『壹』 怎麼提高腳本的執行速度
一、BIOS的優化設置
在BIOS設置的首頁我們進入「Advanced BIOS Features」選項,將游標移到「Frist Boot Device」選項,按「PageUP」和「PageDOWN」進行選擇,默認值為「Floppy」,這表示啟動時系統會先從軟碟機里讀取啟動信息,這樣做會加長機器的啟動時間,減短軟碟機的壽命。所以我們要選「HDD-0」直接從硬碟啟動,這樣啟動就快上好幾秒。 另外,對於BIOS設置中的「Above 1MbMemoryTest」建議選「Disabled」,對於「QuickPowerOnSelftest」建議選擇Enabled。
在「Advanced Chipset Features」項中的設置對機子的加速影響非常大,請大家多加留意。將「Bank 0/1 DRAM Timing」從「8ns/10ns」改為「Fast」或「Turbo」。「Turbo」比「Fast」快,但不太穩定,建議選「Fast」。如果內存質量好可以選「Turbo」試試,不穩定可以改回「Fast」。
對於內存品質好的內存條建議在「SDRAM CAS Latency」選項中設置為「2」,這樣可以加快速度哦。
較新的主板都支持AGP4X,如果你的顯卡也支持AGP4X,那麼就在「AGP-4XMode」處將這項激活,即選為「Enabled」,這才會更好的發揮顯卡的能力,加快系統啟動速度。
二、啟動DMA方式,提高硬碟速度
採用UDMA/33、66、100技術的硬碟最高傳輸速率是33MB/s、66MB/s、100MB/s,從理論上來說是IDE硬碟(這里是指PIO MODE4 模式,其傳輸率是16.6MB/s)傳輸速率的3~6倍,但是在Windows裡面預設設置中,DMA卻是被禁用的,所以我們必須將它打開。
具體方法是:打開「控制面板→系統→設備管理器」窗口,展開「磁碟驅動器」分支,雙擊UDMA硬碟的圖標,進入「屬性→設置→選項」,在「DMA」項前面「√」,然後按確定,關閉所有對話框,重啟電腦即可。
三、去掉Windows的開機標志。
首先你要打開「開始」→「設置」→「文件夾選項」,從「查看」標簽里的「高級設置」列表框中勾選「顯示所有文件」。然後打開C盤,找到Msdos.sys這個文件,並取消它的「只讀」屬性,打開它,在「Option」段落下,加上一行語句:LOGO=0,這樣Windows的開機圖案就不會被載入運行,開機時間也可以縮短3秒鍾。
四、優化「啟動」組。
電腦初學者都愛試用各種軟體,用不多久又將其刪除,但常常會因為某些莫名其妙的原因,這些軟體還會駐留在「啟動」項目中(尤其是在使用一些D版軟體時),Windows啟動時就會為此白白浪費許多時間。要解決這個問題,其實很簡單,你可以打開「開始」→「運行」,在出現的對話框的「打開」欄中選中輸入「msconfig」,然後點擊「確定」,就會調出「系統配置實用程序」,點擊其中的「啟動」標簽,將不用載入啟動組的程序前面的「√」去掉就可以了。如此一來,至少可以將啟動時間縮短10秒。
五、整理、優化注冊表。
Windows在開機啟動後,系統要讀取注冊表裡的相關資料並暫存於RAM(內存)中,Windows開機的大部分時間,都花費了在這上面。因此,整理、優化注冊表顯得十分必要。有關注冊表的優化,可以使用Windows優化大師等軟體。以Windows優化大師,點擊「注冊信息清理」→「掃描」,軟體就會自動替你清掃注冊表中的垃圾,在掃描結束後,會彈出個菜單讓你選擇是否備份注冊表,建議選擇備份,備份後再點擊「清除」即可。
六、經常維護系統。
如果在系統中安裝了太多的游戲、太多的應用軟體、太多的舊資料,會讓你的電腦運行速度越來越慢,而開機時間也越來越長。因此,最好每隔一段時間,對電腦做一次全面的維護。點擊「開始」→「程序」→「附件」→「系統工具」→「維護向導」,然後點擊「確定」按鈕即可對電腦進行一次全面的維護,這樣會使你的電腦保持在最佳狀態。對於硬碟最好能每隔2個星期就做一次「磁碟碎片整理」,那樣會明顯加快程序啟動速度的,點擊「系統工具」→「磁碟碎片整理程序」即可。注意在整理磁碟碎片時系統所在的盤一定要整理,這樣才能真正加快Windows的啟動順序。
七、擴大虛擬內存容量。
如果你的硬碟夠大,那就請你打開」控制面板「中的「系統」,在「性能」選項中打開「虛擬內存」,選擇第二項:用戶自己設定虛擬內存設置,指向一個較少用的硬碟,並把最大值和最小值都設定為一個固定值,大小為物理內存的2倍左右。這樣,虛擬存儲器在使用硬碟時,就不用遷就其忽大忽小的差別,而將固定的空間作為虛擬內存,加快存取速度。虛擬內存的設置最好在「磁碟碎片整理」之後進行,這樣虛擬內存就分不在一個連續的、無碎片文件的空間上,可以更好的發揮作用。
八、去掉「牆紙」、「屏幕保護」等花哨的設置。
這些設置佔用系統資源不說,還嚴重影響Windows的啟動順序。去掉它們的方法是:在桌面空白處點擊滑鼠右鍵,在彈出的菜單中選擇「屬性」,在彈出的對話框中分別選擇「背景」和「屏幕保護程序」標簽,將「牆紙」和「屏幕保護程序」設置為「無」即可。
九、刪除Autoexec.bat和Config.sys。
系統安裝盤根目錄下的Autoexec.bat和Config.sys這兩個文件,Windows已經不需要它們了,可以將它們安全刪除,這樣可以加快Windows的啟動速度。
十、精簡*.ini文件,尤其是System.ini和Win.ini的內容。
在system.ini的[boot]和[386Enh]小節中載入了許多驅動程序和字體文件,是清除重點。尤其要注意的是,[boot]欄位的shell=Explorer.exe是木馬喜歡的隱蔽載入之所,木馬們通常會將該句變為這樣:shell=Explorer.exe file.exe,注意這里的file.exe就是木馬服務端程序!有了木馬隨後載入運行不僅對系統安全造成了威脅,電腦啟動也慢了許多;對Win.ini中的「Run」及「Load」後面載入的、不是每次開機必須運行的程序,可以暫時清除,等以後要用時再點擊運行。這樣開機時Windows調用的相關文件就會減少許多,啟動速度自然就會快多了。
十一、關閉磁碟掃描。
用文本編輯器打開msdos.sys,會看到以下內容:
[Options]
bootmulti=1
bootgui=1
autoscan=1
如果不想非正常關機後運行磁碟掃描程序,可以把atuoscan=1改為autoscan=0,這樣在非正常關機後計算機的啟動速度也會快上一些(因為scandisk沒有運行嘛)。
十二、讓引導信息停留時間最短。
用文本編輯器打開msdos.sys,設置[Options]中的BootDelay為0即可。
十三、減少不必要的字體文件。
字體文件佔用系統資源多,引導時很慢,並且佔用硬碟空間也不少。因此盡量減少不必要的字體文件。但如果刪錯了字體文件,搞不好會使Windows不正常。因此可以採用下面這個「偷梁換柱」的方法(可以實現字體文件的安裝,而不佔用大量的磁碟空間):首先打開字型檔文件夾(如F:\zk),選中全部TrueType字體文件,用滑鼠的右鍵將它們拖動到C:\Windows\Fonts文件夾中,在彈出的菜單中選擇「在當前位置創建快捷方式」,這樣就可以在系統的字體文件夾下建立字型檔文件的快捷方式了。當需要使用這些字型檔文件時,只要插入字型檔光碟,不用時取出就可以了。
十四、刪去多餘的Dll文件。在Window操作系統的System子目錄里有許多的Dll文件,這些文件可能被許多文件共享,但有的卻沒有沒有一個文件要使用它,也就是說這些文件沒用了,為了不佔用硬碟空間和提高啟動運行速度,完全可以將其刪除。
十五、「旁門左道」的辦法。如採用系統懸掛,即將當前系統狀態在關機後保存,下次開機後,系統會直接進入上次關機前的桌面,用這種方法,開機時間最快可以達到4-5秒鍾,但不是所有的主板BIOS都支持的,設置起來也稍顯麻煩。
打開注冊表,展開到HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\SharedDlls子鍵,在右邊的有許多Dll文件,如果數據為0,則可以判定該Dll文件沒有程序共享,可以刪掉它。
如果按以上的方法做了電腦啟動速度仍不夠快,除了升級硬體(CPU、內存、硬碟等)外,另一個好辦法是重裝系統,這樣可以明顯加快電腦啟動速度
『貳』 大話西遊2能不能用腳本就是按鍵精靈做的,純模擬滑鼠鍵盤的,不牽涉游戲內存,用這樣的腳本會不會封號
不能用腳本。
《大話西遊2 》是注重感情交流聊天交友的社交遊戲。並在游戲中開發了具有特色的聊天系統和各種交流頻道,方便了玩家在游戲中的溝通交流,使游戲更具樂趣。
目前的聊天系統頻道有:當前、隊伍、幫派、世界、GM、聯盟、團隊、群聊、傳音頻道,九個頻道根據玩家的不同需要而設定。在游戲里玩家還可以相互加為好友,習慣性用簡單的表情符號表達自己的喜怒哀樂。
『叄』 為什麼用了內存腳本以後,電腦越來越卡。應該怎麼優化請高手指點
卸載不用的軟體,游戲,盡量刪掉桌面快捷方式,這些都可以提升系統運行速度
『肆』 我買了個天龍的內存腳本,很強很好用,別個說會封號是嗎
任何內存腳本都不推薦使用,因為內存腳本是會讀取游戲數據的,一旦讀取到你輸入的帳號密碼,損失的只會是你自己
『伍』 游戲腳本穩定嗎
這個要看技術,
我做的游戲腳本自己用比較穩定,別人用時不穩定,
腳本的細節只有我知道,
『陸』 內存腳本和按鍵精靈鍵鼠模擬腳本比會更快嗎
就鍵鼠來說,內存和模擬都差不多,內存會更准確,可全後台,但可能被程序檢測到被封的指數高。。。圖色來說,內存比模擬更快更准確,基本上忽略模擬的半透明圖色。。。改包來說,就是天下無敵了。。。一般是模擬實現不到才打內存的主意,因為玩內存是「范」法的,出售量大的內存卦分分鍾找你到廳里喝咖啡。
『柒』 影片中的某個腳本導致adobe flash player 10降低 這個會遭成網速不穩定嗎
不確定也不排除它對網速的影響
flash player主要處理客戶端腳本,可以肯定對內存和CPU佔用率會有影響
但如果其中有socket通訊的話,也可能影響網速
要確定的話還需要進行別的檢測,你可以用一些流量檢測工具來看看這個flash佔用多少流量
『捌』 我這電腦多開腳本掛游戲不一會就會掉,懂的大神幫我看下差在哪裡,要怎麼提升
你好,原因出在內存上。想要多開游戲,必須要將內存提升上去,對於現在的游戲動不動就大口吃內存的現狀,一根8g內存條單開游戲也只是說能玩,如果你想多開,那麼至少需要再加一根8g內存條才行。同時如果有條件的話,處理器同步提高能讓你多開游戲跑的更加流暢。
目前市面上內存條價格還是比較穩定的,記得去比較大的旗艦店購買,減少被坑的概率。
『玖』 用TC做一些大型的內存腳本怎麼樣會不會很費勁
多多少少會費一點勁的 可以做的 還不錯
『拾』 什麼叫內存腳本,什麼叫內存掛啊兩者一樣嗎
內存腳本:數據方面依靠內存地址,操作方面用模擬按鍵。
內存掛:數據方面依靠內存地址,操作方面調用游戲本身的函數,也就是人家說的關鍵CALL。
內存掛就是通過在內存中搜索游戲相關的數據,逐步縮小搜索范圍,然後再修改,那樣客戶端獲得的數據就是修改後的,然後返回給伺服器的數據也是修改後的比如說攻擊本來是打不死怪的,但是修改成攻擊很高,一刀殺掉了。
客戶端就會返回殺死了怪的記錄,然後伺服器就會傳遞升級的信號,客戶端就可以發現升級了,簡單說就是數據攔截。
(10)腳本用內存會穩定嗎擴展閱讀:
內存腳本優點:
優點是存取速度快、讀寫方便,缺點是數據不能長久保持,斷電後自行消失,因此主要用於計算機主存儲器等要求快速存儲的系統。按工作方式不同,可分為靜態和動態兩類。靜態隨機存儲器(SRAM)的單元電路是觸發器,存入的信息在規定的電源電壓下便不會改變。
SRAM速度快,使用方便。動態隨機存儲器 ( DRAM ) 的單元由一個金屬-氧化物-半導體(MOS)電容和一個MOS晶體管構成,數據以電荷形式存放在電容之中 ,需每隔 2~4毫秒對單元電路存儲信息重寫一次(刷新)。DRAM存儲單元器件數量少,集成度高,應用廣泛。