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前端地圖引擎

發布時間: 2022-09-14 18:27:44

Ⅰ 如何使用qunee組件製作在線地圖

如果想實現一個完整的web地圖,具備基礎的地圖功能,那麼需要一個前端地圖js框架與後端地圖引擎,我不建議使用ArcGIS等商業組件,商業組件一般都包裝得比較嚴實,不利於學習。推薦使用各種開源組件自己搭建獨立地圖服務,容易學習到本質的技術。

Ⅱ 怎麼學好webgis開發

前端開發,需要配合用戶體驗研究,才有前途;當然,如果你的富媒體技術很強,或則是HTML5牛人,那還是很吃香的。
工作職責:
1.積累並完善WebGIS開發框架, 優化現有的地圖引擎
2.使用JavaScript或Flex或Silverlight技術豐富網站功能,增強用戶體驗
3.使用XHTML/CSS/Javascript開發符合Web標準的網站前端頁面
4.和後端工程師一起研討技術實現方案,制定服務介面等;
5.積極探索並積累WebGIS開發模式和規范
職位要求:
1.了解Google Map/openlayers/SharpMap等系統架構,熟悉ArcIMS、ArcGIS Server開發或開源
openlayers、MapFish、openscale、GEOExt開發並有相關WebGIS應用系統開發經驗
2.精通各種Web前端技術,包括XHTML/XML/JSON/CSS/Javascript等
3.深刻理解Web標准,對可用性、可訪問性等相關知識有實際的了解和實踐經驗
4.有基於Ajax或Flex或Silverlight的RIA應用開發經驗
5.掌握至少一門非Web前端腳本的語言(如Java/C#/C++),並有實際項目經驗,熟悉如何與後端進行數據通信
6.遵守團隊共同制定的行為規范,能對團隊發展提出合理化建議
7.個性樂觀,邏輯性強,強烈的責任心並善於和各種背景的人合作
8.熟悉OGC標准及ArcGIS 產品開發者優先
9.GIS、計算機、數學、自動化等相關專業本科以上學歷優先
有GIS(地理信息系統)專業背景或開發經驗,並且對三維模擬、三維地理信息系統有一定的認識或開發經驗。對GIS系統有開發經驗者優先。
1、測繪、地理、計算機等相關專業,本科以上學歷,25-30歲,有2年以上工作經驗,應屆畢業生勿投遞簡歷;
2、具有2年以上DB2或sql SERVER的GIS應用經驗;
3、具有HTML、JavaScript、Java、.NET、C++等一種或多種語言開發經驗;
4、熟悉至少一種GIS軟體(ArcGIS、MapInfo、GeoServer);
5、熟悉WEB GIS應用。

Ⅲ 如何在網頁中嵌入自己製作的小區域矢量地圖

如果想實現一個完整的web地圖,具備基礎的地圖功能,那麼需要一個前端地圖js框架與後端地圖引擎,我不建議使用ArcGIS等商業組件,商業組件一般都包裝得比較嚴實,不利於學習。推薦使用各種開源組件自己搭建獨立地圖服務,容易學習到本質的技術。...

Ⅳ 小范圍地圖製作

最簡單的,你利用谷歌地圖引擎,在上面做一些自定義的標注。然後嵌入頁面中。

第二種方法,將CAD輸出成地圖圖片,圖片太大的話可切分成多個。然後用Flash做一個前端程序來顯示和支持查詢。

Ⅳ 如何在網頁中嵌入自己製作的小區域矢量地圖

如果想實現一個完整的web地圖,具備基礎的地圖功能,那麼需要一個前端地圖js框架與後端地圖引擎,我不建議使用ArcGIS等商業組件,商業組件一般都包裝得比較嚴實,不利於學習。推薦使用各種開源組件自己搭建獨立地圖服務,容易學習到本質的技術。
1、前端框架有openlayers,google map js離線版本等,近兩年流行leaflet,支持HTML 5前端矢量渲染,支持TileJson。
2、後端地圖引擎主要實現地圖渲染、空間檢索、投影演算法,也就是許多商業軟體的GeoServer類產品。但是,如果想實現自有地圖,可使用開源的Postgresql+postgis構建空間資料庫,它可導入shapefile文件,支持常見的空間幾何演算法,也可使用mysql+空間擴展;在地圖渲染方面,建議嘗試自己編寫瓦片渲染演算法,可以體會一下幾何圖形與標注的壓蓋演算法;投影方面,可參考proj4;另外,GeoTools也有很多用處。

Ⅵ 有哪些GIS+JavaScript的開發經驗值得分享

python之於GIS與python之於IT類似 GISer採用python的原因也在於「人生苦短,我用python」 python在gis中的應用非常之廣 1. desktop GIS: ArcGIS從版本10開始不再支持原來的VBA,而改用python QGIS本身大部分的代碼特別是插件部分可以採用python進行開發 2. 地圖引擎 mapnik—基於C++引擎的頂級地圖引擎庫,和python結合比較緊密 mapfish—支持部分專題地圖在線製作 3. webgis python+geodjango 是最常用也最龐大的後台框架 GISer使用python一定要充分發揮python語言的特性 如ArcGIS集成phthon是利用了python的腳本語言特性 後台webgis等服務,可以發揮python作為語言黏合劑的特性,充分利用已有的GIS演算法庫

Ⅶ Web前端初學者要知道的常見Web技術之間的關系

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端初學者要知道的常見web技術之間的關系。如果你是一個Web開發初學者,那麼你難免會在網上搜索HTML,CSS,XML,JS(Javascript),DOM,XSL等等這些詞的意思,然而,隨著學習的深入。


當你把他們攪在一起,你又糊塗了,你會不停的問:


§_TML是什麼?


§_SS是什麼?


§_ML是什麼?


§_S是什麼?


§_塹降子惺裁從?


在這里,我爭取用最根本的語言向大家分別說明HTML,CSS,XML,JS到底是什麼,有什麼用。然後我們再來看把他們組合起來是什麼,有什麼用。今天小編就來和大家一起看一看常見web技術之間的關系。第一部分1.HTML超文本標記語言(HyperTextMarkup
Language),是用來描述網頁的一種標記語言。

HTML


HelloWorld!I'mHTML




網頁文件本身是一種文本文件,通過在文本文件中添加標記,可以告訴瀏覽器如何顯示其中的內容(如:文字如何處理,畫面如何安排,圖片如何顯示等)。


HTML之所以稱為超文本標記語言,是因為文本中包含了所謂「超鏈接」點。超文本(Hypertext)是用超鏈接的方法,將各種不同空間的文字信息組織在一起的網狀文本。


概括,HTML就是整合網頁結構和內容顯示的一種語言。


HelloWorld!I'mHTML


瀏覽器按順序閱讀網頁文件,然後根據標記符解釋和顯示其標記的內容。
這段內容在瀏覽器上顯示的結果是:HelloWorld!I』m
HTML
我們看標簽上有一個id,這是這個標簽的唯一標識,方便別人找到它,對它進行操作。


2.CSS層疊樣式表單(CascadingStyleSheet)。是將樣式信息與網頁內容分離的一種標記性語言
。作為網站開發者,你能夠為每個HTML元素定義樣式,並將之應用於你希望的任意多的頁面中。如需進行全局的更新,只需簡單地改變樣式,然後網站中的所有元素均會自動地更新。這樣,即設計人員能夠將更多的時間用在設計方面,而不是費力克服HTML的限制。說白了,CSS就是設置網頁上HTML元素屬性的語言。
CSS代碼:


#hello{_olor:blue;_


當把這段CSS代碼應用於HTML中,它會找到id為「hello」的HTML標簽,將其中的內容以藍色顯示出來;具體的插入HTML的方法這里不再贅述(說一句,只說明是什麼,有什麼用的問題,不關注技術細節,技術細節網上很好找)。


3.Javascript,首先說明JavaScript和Java無關,JavaScript是屬於網路的腳本語言!那麼為什麼名字如此相似?這是典型的市場營銷方面的成功,它的推廣成功,也是借了Java的東風。當微軟開始意識到Javascript在Web開發人員中流行起來時,微軟還是一貫風格,建立了自己的腳本語言,JScript。


Javascript是一種基於對象(Object)和事件驅動(Event
Driven)並具有安全性能的腳本語言。使用它的目的是與HTML超文本標記語言、Java腳本語言(Java小程序)一起實現在一個Web頁面中鏈接多個對象,與Web客戶交互作用。例如可以設置滑鼠懸停效果,在客戶端驗證表單,創建定製的HTML頁面,顯示警告框,設置cookie等等。


網頁中所有的對數據進行判斷、操作以及向瀏覽者反饋信息的本地代碼實現部分均是Javascript(當然也有其他的),這樣既可以使網頁更具交互性,給用戶提供更令人興奮的體驗,同時減輕了伺服器負擔。


JS的代碼如下:


functionjsHello(){
__alert('HelloWorld!');_
}


當把以上代碼應用於HTML代碼,它會在你的HTML載入時,彈出一個內容為「HelloWorld!」的對話框。同樣,它是通過嵌入或調入在標準的HTML語言中實現的,至於如何嵌入或調入不再贅述,理由上面提到了。


4.Xml可擴展標記語言(ExtensibleMarkupLanguage),是一套定義語義標記的規則,這些標記將文檔分成許多部件並對這些部件加以標識。它也是元標記語言,即定義了用於定義其他與特定領域有關的、語義的、結構化的標記語言的句法語言。你可以把XML理解為一種資料庫,例如rss就是xml的一種變體。


XML代碼如下:


ChinaUSAUK


XML的起因是,用戶受到SGML(後面再說)復雜性的挫傷和HTML的不充分。相對HTML來說,XML更追求嚴謹性,如果說你在HTML代碼中標簽比較混亂,如未關閉等,或許瀏覽器會忽略這些錯誤;但同樣的事情發生在XML中會給你帶來大麻煩。


鋪墊終於完了,在進入正題之前,建議大家對比著圖來理解後邊的內容,廢話不多說,開始進入正題。第二部分


這里的DOM指的是HTMLDOM。HTMLDOM是W3C的標准,同時它也是HTML的文檔對象模型的縮寫(theDocumentObjectModelfor
HTML)。HTMLDOM定義了用於HTML的一系列標準的對象,以及訪問和處理HTML文檔的標准方法。


通過DOM,可以訪問所有的HTML元素,連同它們所包含的文本和屬性。其中的內容可以修改和刪除,同時也可以創建新的元素。HTMLDOM獨立於平台和編程語言。它可被任何編程語言諸如Java、Javascript和VBScript所使用。HTMLDOM就是HTML語言對外界開通的介面,以便其他語言能夠訪問或修改HTML內部的元素。


當js需要對html元素進行操作時,DOM是一個很必要的對象。


你便可以通過利用DOM對象構造如下代碼並插入到HTML代碼中的任何位置來實現。



當用CSS去修飾HTML中的元素,這一過程可以稱為聲明HTML元素樣式的過程。
SGML標准通用標記語言()。由於SGML的復雜,導致難以普及。SGML有非常強大的適應性,也正是因為同樣的原因,導致在小型的應用中難以普及。HTML和XML同樣衍生於SGML:XML可以被認為是SGML的一個子集,而HTML是SGML的一個應用。XML的產生就是為了簡化SGML,以便用於更加通用的目的。比如語義Web,它已經應用於大量的場合,比較著名的有XHTML、RSS、XML-RPC和SOAP。


XHTML是可擴展超文本標識語言()。HTML是一種基本的Web網頁設計語言,XHTML是一個基於XML的置標語言,看起來與HTML有些相象,只有一些小的但重要的區別,XHTML就是一個扮演著類似HTML的角色的XML,所以,本質上說,XHTML是一個過渡技術,結合了部分XML的強大功能及大多數HTML的簡單特性。


簡單的說,XHTML比HTML要嚴謹些,但又沒像XML那麼嚴重——譬如所有的XHTML標簽以及屬性必須要小寫,屬性性必須要加雙引號(當然如今的瀏覽器不管是IE還是FF,對HTML和XHTML採取兼容措施,這也是XSS產生的根本原因),而且也可以像XML一樣自定義部分標簽,因此有了極大的靈活性。


而且進入了XHTML時代,大家倡導的是CSS+DIV,這也是web2.0的基礎。


DHTML只是一種製作網頁的概念,實際上沒有一個組織或機構推出過所謂的DHTML標准或技術規范之類的。DHTML不是一種技術、標准或規范,DHTML只是一種將目前已有的網頁技術、語言標准整和運用,製作出能在下載後仍然能實時變換頁面元素效果的網頁的設計概念。DHTML就是動態的html,Dynamic
HTML。傳統的html頁面是靜態的,Dhtml就是在html頁面上加入了javascript腳本,使其能根據用戶的動作作出一定的響應,如滑鼠移動到圖片上,圖片改變顏色,移動到導航欄,彈出一個動態菜單等等。


一般如:![](pic)
Expression是微軟為了使樣式表能夠在修飾HTML樣式的同時執行javascript腳本而在IE瀏覽器中增加的一個功能,這樣你可以做譬如:圖片的自適應寬度,表格的隔行換色等等。

如:img{max-width:500px;width:expression(document.body.clientWidth>
200?「200px」:「auto」);}
XMLHTTP最通用的定義為:XmlHttp是一套可以在Javascript、VbScript、Jscript等腳本語言中通過http協議傳送或從接收XML及其他數據的一套API。XmlHttp最大的用處是可以更新網頁的部分內容而不需要刷新整個頁面。

來自MSDN的解釋:XmlHttp提供客戶端同http伺服器通訊的協議。客戶端可以通過XmlHttp對象向http伺服器發送請求並使用微軟XML文檔對象模型Microsoft_XMLDocumentObject
Model(DOM)處理回應。


現在的絕對多數瀏覽器都增加了對XmlHttp的支持,IE中使用ActiveXObject方式創建XmlHttp對象,其他瀏覽器如:Firefox、Opera等通過window.XMLHttpRequest來創建XmlHttp對象。


一個簡單的定義IE的XmlHttp的對象及應用的實例如下:


varXmlHttp=newActiveXObject("Microsoft.XMLhttp");
XmlHttp.Open("get","url",true);
XmlHttp.send(null);
XmlHttp.onreadystatechange=functionServerProcess(){
__f(XmlHttp.readystate==4||
XmlHttp.readystate=='complete')
__
___
alert(XmlHttp.responseText);
__
}

XSLT()最早設計XSLT的用意是幫助XML文檔(document)轉換為其它文檔。但是隨著發展,XSLT已不僅僅用於將XML轉換為HTML或其它文本格式,更全面的定義應該是:XSLT是一種用來轉換XML文檔結構的語言。


XSL-FO:XSL在轉換XML文檔時分為明顯的兩個過程,第一轉換文檔結構;其次將文檔格式化輸出。這兩步可以分離開來並單獨處理,因此XSL在發展過程中逐漸分裂為XSLT(結構轉換)和XSL-FO(formattingobjects)(格式化輸出)兩種分支語言,其中XSL-FO的作用就類似CSS在HTML中的作用。
AJAX:非同步JavaScript和XML(AsynchronousJavaScript
andXML)。

最後一個東東,它算得上是web2.0思想的心。


AJAX=CSS+HTML+JS+XML+DOM+XSLT+XMLHTTP。是指一種創建互動式網頁應用的網頁開發技術。AJAX不是一種單一的新技術,而是有機地利用了一系列相關的技術。


在2005年,Google通過其GoogleSuggest使AJAX變得流行起來。


GoogleSuggest使用AJAX創造出動態性極強的web界面:當您在谷歌的搜索框輸入關鍵字時,Javascript會把這些字元發送到伺服器,然後伺服器會返回一個搜索建議的列表。


在AJAX中,XmlHttp用來在不改變頁面的情況下傳輸數據,其中傳輸的數據即是XML,然後通過XSLT將其格式化,利用js通過dom對象將其顯示到HTML中,同時利用CSS確定數據的顯示及位置。


這項技術在網路上的應用無處不在,如你的微博,你的郵箱,你的QQ空間,再如搜索引擎,電子商務平台,網路地圖等等。


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端初學者要知道的常見web技術之間的關系的文章。本文主要探討了Web開發技術之間的關系,以及他們組合起來到底有什麼用的問題。希望對掙扎在Web開發學習前線的朋友有所幫助。想要了解更多web前端相關知識記得關注北大青鳥web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利!


Ⅷ 前端用哪些常見的開發工具

Web前端是一個新興職業,市場需求大,薪資待遇高,吸引了很多人加入學習。無論是初學小白亦或是自身前端開發人員,好用的軟體工具可以幫助他們更好的工作。今天優就業給大家分享一下Web前端開發用什麼軟體。

1、Sublime Text
Sublime Text是一個代碼編輯器也是HTML和散文先進的文本編輯器。漂亮的用戶界面和非凡的功能,例如迷你地圖,多選擇,Python的插件,代碼段,等等。完全可自定義鍵綁定,菜單和工具欄。Sublime Text的主要功能包括:拼寫檢查,書簽,完整的Python API,Goto功能,即時項目切換,多選擇,多窗口等等。

2、Dreamweaver
Adobe Dreamweaver使用所見即所得的介面,亦有HTML(標准通用標記語言下的一個應用)編輯的功能,藉助經過簡化的智能編碼引擎,輕松地創建、編碼和管理動態網站。 訪問代碼提示,即可快速了解 HTML、CSS 和其他Web 標准。使用視覺輔助功能減少錯誤並提高網站開發速度。

3、Visual Studio Code
Visual Studio Code中文版是微軟推出的帶 GUI 的代碼編輯器,軟體功能非常強大,界面簡潔明晰、操作方便快捷,設計得很人性化。軟體主要改進了文檔視圖,完善了對 Markdown的支持,新增PHP語法高亮。

4、HBuilder
HBuilder是專為前端打造的開發工具,具有飛一樣的編碼、最全的語法庫和瀏覽器兼容數據、可以方便的製作手機APP、最保護眼睛的綠柔設計等特點。支持HTML、CSS、JS、PHP的快速開發。從開放注冊以來深受廣大前端朋友們的喜愛。

5、WebStorm
WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 開發工具。目前已經被廣大中國JS開發者譽為「Web前端開發神器」、「最強大的HTML5編輯器」、「最智能的JavaScript IDE」等。與IntelliJ IDEA同源,繼承了IntelliJ IDEA強大的JS部分的功能。

想知道「Web前端開發用什麼軟體」,通過網上搜索你可以發現很多,而能否很好的藉助這些軟體完成項目,關鍵還要看你的技術。

Ⅸ 百度地圖 技術上如何實現的

是電腦版的還是手機版本的呢?
電腦就是js,手機就是內置的圖形引擎了

Ⅹ 如何在網頁中嵌入自己製作的小區域矢量地圖

1、前端框架有openlayers,g map js離線版本等,近兩年流行leaflet,支持HTML 5前端矢量渲染,支持TileJson。
2、後端地圖引擎主要實現地圖渲染、空間檢索、投影演算法,也就是許多商業軟體的GeoServer類產品。但是,如果想實現自有地圖,可使用開源的Postgresql+postgis構建空間資料庫,它可導入shapefile文件,支持常見的空間幾何演算法,也可使用mysql+空間擴展;在地圖渲染方面,建議嘗試自己編寫瓦片渲染演算法,可以體會一下幾何圖形與標注的壓蓋演算法;投影方面,可參考proj4;另外,GeoTools也有很多用處。