Ⅰ 游戲腳本是什麼意思
腳本是批處理文件的延伸,是一種純文本保存的程序,一般來說的計算機腳本程序是確定的一系列控制計算機進行運算操作動作的組合,在其中可以實現一定的邏輯分支等。解釋一 :1、腳本script是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。腳本通常可以由應用程序臨時調用並執行。各類腳本目前被廣泛地應用於網頁設計中,因為腳本不僅可以減小網頁的規模和提高網頁瀏覽速度,而且可以豐富網頁的表現,如動畫、聲音等。舉個最常見的例子,當我們點擊網頁上的E-mail地址時能自動調用Outlook Express或Foxmail這類郵件軟體,就是通過腳本功能來實現的。也正因為腳本的這些特點,往往被一些別有用心的人所利用。例如在腳本中加入一些破壞計算機系統的命令,這樣當用戶瀏覽網頁時,一旦調用這類腳本,便會使用戶的系統受到攻擊。所以用戶應根據對所訪問網頁的信任程度選擇安全等級,特別是對於那些本身內容就非法的網頁,更不要輕易允許使用腳本。通過「安全設置」對話框,選擇「腳本」選項下的各種設置就可以輕松實現對腳本的禁用和啟用。 2、現在的腳本語言是比較多的,一般的腳本語言的執行只同具體的解釋執行器有關,所以只要系統上有相應語言的解釋程序就可以做到跨平台。腳本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把這個集合存為一個獨立的文件然後在需要的時候執行,這樣就可以方便你在CS中的使用。腳本可以存為後綴名為.cfg的文件放在cstrike文件夾下,執行時在控制台輸入:exec(腳本文件名).cfg即可。比如將一個腳本存為 buys.cfg文件,則在控制台中輸入:execbuys.cfg則可以實現我們所需要的功能。要實現一個命令只要把這一過程定義(alias)好,並且分配一個鍵位給這個命令,以後只要按分配好的鍵位,就可以實現這一過程。所有的腳本都是通過這一方法實現的。解釋二:1、動態程序一般有兩種實現方式,一是二進制方式,一是腳本方式。 2、二進制方式是先將我們編寫的程序進行編譯,變成機器可識別的指令代碼(如.exe文件),然後再執行。這種編譯好的程序我們只能執行、使用,卻看不到他的程序內容。 3、腳本簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是我們可以看到的(如可以用記事本打開查看、編輯),腳本程序在執行時,是由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進製程序執行效率要稍低一些。
Ⅱ 人生腳本
微課《人生腳本釋義》人生腳本就是人生的藍圖。人生腳本(Life Script)由美國心理學家艾瑞克·伯恩(Eric Berne 1910.05.10-1970.07.15)提出,他也是溝通分析理論(Transactional Analysis,縮寫為TA理論)的創始人。這個理論也是後現代心理學中非常重要的一個理論,將人生做了一個系統的梳理。
Eric Berne
人生腳本當然不是真的腳本,而是人在各種體驗中所得到的感受。這種感受是否經過自己的處理,還是一團亂麻?這兩者是截然不同的。那些所有曾今對自己說過的話,發過的誓,暗自的決定,都是人生腳本的一部分。這些都是無意識的,然後冥冥中人生就會按照這個腳本開始上演。人如果抱有某種想法或者信念,他真的就會無意識地去配合行動,最後讓那個信念變成真實的情況,變成現實。心理學上稱為「自我實踐的預言」,這個預言是自己在童年早期為自己預言好的,沒有人強迫,是自己順著這個預言慢慢實踐出來的。EB提出,人生腳本在我們7歲以前就開始撰寫,由此應驗了中國的古話「3歲看大、7歲看老」,雖然東西方文化和哲學基礎完全不一樣,但卻都各自契合了起來。人生腳本內容的來源主要有以下幾個方面:1.父母的訓誡和周圍人的評價;2.學校的教育、老師和同學的評價。角色一旦被「定義」了,就會不由自主地去配合。因為以一己之力去對抗這個貼在身上的標簽和角色是件非常辛苦且孤獨的戰斗。腳本就如同角色。幼年時期寫下的腳本效力比較強。因為幼年時是無意識地接收外界的信息,並沒有能力經過自己意識層面的篩選,因此無法通過意識來逃離。如果生活與腳本不同,人就會不自知地去調整自己的生活來配合腳本。人生腳本就是如此的強而有力。
信 —— 是所望之事的實底,是未見之事的確據。
聽到這里,似乎對陸老師曾經說的話又多了一層理解與體會。因為這句話,生活只要抱有希望就一定會有希望!只要期盼並堅信幸福,就一定能獲得幸福!
從某種角度上說,每個人在幼年時期就決定了自己要如何生、如何死。無論走到哪裡都會按照這個腳本忠實地賣力演出。我們都是無意識演出的演員,很多時候我們無意識做的事情都在受到人生腳本的驅使,然而我們自己是不自知的。腳本的內容大概包括五個內容:1.父母的指令;2.指令下的人格發展;3.童年時期重要的決定;4.以某種特定的方法成功或者失敗;5.對過去的事情堅信不疑的這種確信的態度。作為人生腳本中唯一的主角,我們通過「禁止命令」這四個字來執行完成每一幕的劇情。這些禁止命令有語言的,也有非語言的。也就是別人對我們說的「你不能……」;「你不可以……」;以及別人從語氣、表情、動作、神態和身體姿勢中表達出來的對我們的否定,而且非語言的禁止比語言上的禁止效力更高。氣氛上的「禁止令」往往更為可怕,在語言背後的潛台詞往往對孩子傷害更大。一句冷冷的「不知道」帶給孩子的是「不要靠近我,不要來煩我」、「不可以撒嬌,不能給爸爸媽媽帶去麻煩」等成見。孩子會通過限制自己的想法和行為來獲得雙親更多的愛和關注,這就是孩子生存的本能。而幼年時期形成的成見往往不會自動消失,反而會在不自知的情況下影響孩子整個人生。讓腳本預言成真的,就是這些在生活的點點滴滴中形成的禁止令。十三個禁止令:1.不可以做……這個禁止令容易發生在父母管教嚴格、過度保護或者過分注重細節的家庭中。這種過分的行為規范會讓孩子形成「我還是什麼都不做比較好」的想法。有這種禁止令的人會一直扮演乖小孩的角色,長大後會欠缺積極性和主動性,更願意順從別人的意見。習慣順從別人的意見,不會自己主動思考。2.不可以做自己很多時候涉及到一個性別認同。「其實我們本來是想要個女孩的」、「女兒就是賠錢貨」、「要是生的是個男孩該多好」等等,父母或所處文化對孩子在性別上的「否定」或者所謂「遺憾」,其實是對孩子性別甚至人格的否定。禁止令也就隨之產生。這種禁止令會讓孩子異性朋友很多,同性朋友卻很少。對性別、性格等自己與生俱來無法改變的特質,如果有不能接納的地方,那很有可能會受這個禁止令的影響,變得沒有女人味或者男人樣。這個禁止令會讓自己對自己的性別或者自我很沒有自信,因為個人的東西都被父母或者所處的文化給否定掉了。連父母都不喜歡的,你自己如何會喜歡,又怎麼能相信別人會喜歡呢。所以這種人很容易受到外在評價、常識以及社會氛圍所左右。明明能做但卻不知道為什麼不願意去做,就是禁止令在起作用。3.不可以孩子氣家裡的哥哥姐姐經常會被要求讓著家裡的弟弟妹妹,於是便會產生禁止令。當成年後,聚餐聚會時忙著照顧大家,自己卻不值得享受或者沒有辦法讓自己享受。很可能就是受到這個禁止令的束縛。有這個禁止令的人,早早地被催促著長大,明明還是孩子卻不能自由自在地生活,不能夠表現出童真爛漫,性格上容易太過認真甚至是有些頂真,有時明明是別人的事,卻非得自己做,好像自己不做不行,就是責任感過剩,有可能會變成累贅。這個累贅就是禁止令帶來的。4.不可以長大和上一條情形相反。這種禁止令容易出現在被過度保護、被過度寵溺的孩子身上。這個禁止令會讓人覺得「我還是永遠當個孩子吧,什麼都不做,什麼都不會錯,反正有別人幫我」。很多時候戀母情形說的就是這種情況。長大成人之後可能依然無法擺脫這種「不可以長大」的禁止令,變成一個巨嬰。替孩子相親、決定結婚對象等,就是父母在用行動告訴孩子「你不可以長大」。至於父母不讓孩子長大的原因,則是多種多樣。對於祖輩來說,孩子不長大,比較好掌控,比較容易從孩子身上獲取價值感。對於父母來說,孩子不長大可能有不同的意義。比如說父母可以享受「自己永遠是正確的」這個感受,孩子長大了就會與父母爭論,孩子小就能完全掌控他。其實不是孩子不願意長大,而是父母不願意放手。因為放手之後將面臨太多的不確定,放手就意味著一個新的挑戰,於是就把這個挑戰扼殺在搖籃里,何樂而不為呢?如果父母對自己有足夠的自信,對養育孩子的方法有足夠的自信,那麼這條禁止令可能就不會輕易地加在孩子身上。這與孩子沒有關系,這只與父母如何看待自己有關。突然想到了男明星朱雨辰,他的媽媽就是這樣一位事無巨細事事躬親的母親。真的是太可怕也太可悲了。5.不可以有情感。很多軍人、警察或家裡有人位居高官的不苟言笑、很嚴肅的家庭中會出現這條禁止令。遇到傷痛被逼著只能忍住,不能表達。久而久之可能會變成一個很堅強的孩子,但內心的心酸和苦楚只有自己知道,無法坦率地表達自己的追求和情感,就是受到這條禁止令的影響。這條禁止令會讓人壓抑自己的情感,對很多事情裝作漠不關心,裝作毫不感動,沒有辦法痛哭流涕,也很難做到勃然大怒。聲音沒有抑揚頓挫,表情比較匱乏,這就是禁止令在影響你。為什麼家裡會不允許有情感?可能是因為家裡認為情感是種累贅,完成任務是不需要情感的。講究紀律和效率、嚴肅謹慎的氛圍會把人的情感壓抑下去。回到家後由於沒法調整自己的狀態,從而讓家裡也處於這樣的氛圍中,對於孩子來說,家長的一點點威嚴就可能形成非常大的禁止令。當孩子在家長這里受到一兩次挫折,當孩子發現自己開心的狀態卻不能被父母接受,會被認為是輕佻、隨意、孩子氣,那麼孩子便會根據父母的想法來改變自己的性格。另外可能是家裡不允許有負面情緒出現。家長無法再承載孩子的負面情緒,或者也無法處理這些負面情緒,從而這些負面情緒就像家中的大象,大家都看到卻又都裝作看不到,成為了家裡的累贅。陸老師說:很多來心理咨詢的人都是受了這條禁止令的影響。人生在世苦多樂少,很多事都會牽扯我們的情緒,如果有排泄的渠道和出口那還好,但如果渠道和出口都被堵上了,久而久之連感受情緒和表達情緒的能力都退化了、消失了,那麼面對你的可能會是一個非常壓抑的環境,壓抑到讓自己出現各種病症,壓抑到出現神經症,讓自己出現各種心理問題。因此強烈建議家長進行反思,千萬不要給孩子加上這種禁止令。否則孩子看起來滿足了你的內心需要,但是他自己的內心將變得一片荒蕪。你把他最後的出口都給堵上了,你把他享受人生的機會都給抹殺了,你把他能夠表達情緒的通道全部堵死了,所以不要做這樣的事。這是很危險的。要讓孩子多表達自己的情緒,情商不是通過壓抑來完成的,而永遠是通過培養和提點來完成的。6.不可以思考「不要和我頂嘴!」、「你閉嘴!聽我說!」……在父母歇斯底里怒罵下成長的孩子,非常容易有這種禁止令。這種禁止令久而久之會讓人放棄思考,甚至無法進行較為精密的邏輯思考,沒有辦法進行冷靜的判斷,很多盲目迷信,相信卜卦算命、星象命運包括星座等等的,很可能就是受到「不要思考」這條禁止令的支配。父母為什麼不允許孩子思考?因為思考會帶來碰撞。父母為了當下的安穩和求全,不想發生沖突,趁自己還有權力的時候,便運用權力去恐嚇孩子,不允許孩子多想。孩子想事情確實不會非常完善,會比較幼稚,甚至會問東問西地有些煩人,但無論如何我們不能剝奪別人思考的權利。不應該因為孩子打擾到你、與你觀點不一致了,你就打壓孩子思考的能力。在家裡能否允許幾種不同觀點同時並存呢?還是潛意識里你只認為自己才是唯一正確的?抑或是你認為家裡一言堂沒有問題?這種想法不能說是錯,但也絕對稱不上正確。因為你在否定孩子的同時,把他思考的能力和機會一並否定掉了。孩子不是玩具,更不是家長用來比較的工具。孩子是會成長的,他現在不如你不代表以後不如你,現在沒經驗不代表以後也沒經驗。現在的觀點不妥不代表以後的觀點一直都不妥。要以發展的眼光看問題,但是很容易我們就把孩子思考的機會堵住了,因為此時此刻孩子確實不如你。比較心強、勝負心強得失心強的父母,很容易不自覺地去打壓孩子的能力。以後孩子不出息、不願意思考,不怪別人,就從自己身上找原因。一個會鼓勵孩子,一個家裡有多元化價值觀的,一個允許孩子懟自己的家長,才是新時代的好家長。因為你在認可孩子價值的同時也在培養孩子的能力,對錯沒有那麼重要,孩子以後終將離開你,你也終將離開孩子,你的離開是永久的離開,孩子一個人面對世界的時候,能力是否夠強就是現在你所決定的。多給他一點機會就是多給他一條生路。
智慧的代價是矛盾。
第一流的智慧是能夠讓兩種截然不同的觀點同時並存。
7.不可以靠近「別煩我,我忙著呢」說這樣話的父母會讓孩子覺得很難親近。你被迫與雙親保持距離,這種禁止令會讓你亦步亦趨,不敢接近。這個禁止令會讓人逃避和父母說話,有心事自然也不會說給他們聽,長大後也很難和別人訴說心中的想法,即使工作上有煩惱,也很難和主管或同事討論。很多時候就是一個人埋頭苦幹,遇到討厭的事情就抱著「忍忍就行了」的想法。這種人非常容易壓抑,因為你無法和別人靠近的時候,你就堵住了和別人溝通的渠道。這個禁止令會成為其他禁止令的基礎,對其他禁止令帶來「增幅」的作用,因為當你和別人溝通少了,你的內心會越來越壓抑,內心中的其他模式就會被放大。8.不可以成功做得好的時候沒有得到贊美,失敗的時候反而能得到安慰和鼓勵,這樣的經驗不斷重復很容易就形成「不可以成功」的禁止令。東方是儒家文化,我們不崇尚成功文化,我們提倡勝不驕敗不餒,於是就很容易受到「不可以成功」禁止令的影響。因為成功了不能開心,勝利了卻得不到一句好話或者一個公平的評價。相反,失敗了之後會得到鼓勵與安慰,這就是種強化,久而久之形成固化「我還是失敗比較好」。有的父母對於孩子的成功比較冷漠,甚至覺得孩子成功後的喜悅是不能接受的,反而在孩子失敗之後才會給予鼓勵,對於孩子來說當然是失敗比較好。還有的家長會說孩子總是在關鍵時候差口氣,一旦被孩子知道,這個標簽就很難被去掉,於是孩子便會無意識的配合家長的話,成為「關鍵時候差口氣」的孩子,認定自己就是無法成功的人。莫名其妙把事情做砸的人,很可能身上就有這種「不可以成功」的禁止令。9.不可以有慾望小時候因為生病家庭經濟比較困難,或者父母含辛茹苦的,就比較容易形成這種禁止令。這些都不是語言上表達的,這些都是在實際生活中能感受到的。你會覺得自己的慾望就是別人的負擔,你提出要求就是給別人增加負擔,內心深處可能就會覺得自己是個累贅。無法坦率地說出自己要什麼,不僅如此,還會把機會拱手讓人,或者自己破壞屬於自己的幸福。人家升職,自己覺得薪水低點就低點吧,自己省吃儉用供養家人,別人借錢也無法拒絕。這種禁止令會讓你無法活出自我,因為自我是以自己的慾望滿足為代價的。如果你的慾望都沒有辦法得到滿足,包括性、食慾、成就欲等等,你覺得當你沒有存在感的時候,是個累贅的時候,你怎麼配擁有這些東西呢?不配,餓不死就行,好的都是該給別人的。內心還在期望,如果給了別人,別人能對我好一點,如果我表達了自己的慾望,得到了自己的東西,別人可能就不會對我好了,甚至會攻擊我、嫌棄我。我寧可什麼都不要,請大家對我好一點。經常這種人就是討好型的人格,他無法拒絕別人的要求,內心深處覺得自己不配擁有幸福,沒有自己滿足自己的能力。這種情形會讓我們的自我發展嚴重受挫,讓我們變得極其壓抑,並且這種禁止令會直接傳導給孩子。因為有這條禁止令的人,潛意識里瘋狂地表達我想要,但卻壓抑自己不可以表達自己想要,當你付出所有的東西之後沒有得到你想要的,魔鬼就會出來,性格中的另外一面就會迸發出來,這是非常可怕的。討好型人格的人是在背後索取,而不是在表面就直接溝通,他想要的東西要是拿不到,要小心。當你有這種表達的時候,你的孩子可能會非常受傷,原因就是當你的孩子接收到你這部分潛在需求的時候會無法承受。他會想媽媽為什麼會這么變態呢,明明對我很好卻背地裡對我不滿意呢,因為作為孩子沒有對媽媽感恩,媽媽想要的沒有得到。媽媽對孩子好是因為那些暗地裡的需要,這是一種黑暗中的交易。而孩子察覺不到這點。孩子認為父母對自己好是天生的,於是你在暗地裡對孩子不斷的索取,孩子會覺得越來越累,同時又沒有能力來讀取你行為背後的信息,問題就產生了。孩子也會形成這種討好型人格。這種討好是背地裡的討好,因為他覺得他怎麼做都不能滿足你,因為你的需求根本沒有擺在明面上。你潛在的需求就像吸血鬼一樣不斷地在暗地裡吸取孩子身上的能量,讓孩子變得十分虛弱。就像一場合謀,每個人都在參與,但每個人都無能為力。這也是另外一種三角關系,這就是這條禁止令的作用。10.不可以健康當孩子在生病的時候能夠隨心所欲地吃點心、喝果汁等等,生病的時候才能獲取父母更多的愛和關注,生病時才能讓父母更多地照顧你,或者你看到父母只照顧那些體弱多病的兄弟姐妹,禁止令就產生了。這種禁止令會讓人通過生病或受傷來博取同情,通過一些突兀的行為或者奇怪的發言去引人注目。身上一堆健康問題也不願意改變生活習慣,可能會不斷地暴飲暴食等等。就是因為雖然身體不健康了,但獲得了更多的關注。聽到現在大家有沒有發現,所有的禁止令都只有一個作用,「獲取父母更多的關注」。還是那句話:如果不能獲取父母的關注,對孩子來說就是死路一條。這是深植在基因里的一種恐懼,在現代,他身體餓不死,但心理上已經餓死了。一個獲得不了父母關注的孩子是沒有存在感的,是沒有存在的價值的,他會從根本上否認自己,會盡一切可能去追尋讓父母關注自己、喜歡自己、在乎自己的證據。當他拿不到這個證據的時候,他的心理會走向陰暗面,或者另外一面,至少他一定不可能會成長為一個健康陽光的孩子。為了能讓父母關心自己、關愛自己、關照自己,孩子能夠付出多大的代價啊?一切代價!他們甚至可以付出生命的代價和健康的代價。因為健康和內心的感受相比根本不值一提。健康這種東西是個概率性的東西,但是內心的感受卻是一種絕望。超媽應該要有能力來了解孩子真實的處境,站在孩子的立場上去幫助他權衡利弊,然後明白什麼才是一個母親該做的。11.不可以重要當考試獲得好成績,開心地告訴爸媽的時候,父母冷淡的回應會讓孩子因為沒有受到認可而倍受打擊。久而久之會讓孩子認為自己不能變成重要的人,因為1變成重要的人也沒人在乎,2變成重要的人,也許甚至會被人攻擊。有這個禁止令的人經常會費心讓自己不要太醒目,也很討厭去背負責任。這種人有著樸素的打扮,話很少說話聲音也很小。就是這個禁止令在起作用。還有些人,當下屬或者隊員的時候很優秀,一旦成為領導就完全無法發揮實力,因為內心中他不允許自己變得傑出,不允許自己變得優秀。就是這個禁止令。當有機會升遷的時候,由於這條禁止令會主動停下腳步,不使出全力還不知道是為什麼。費解的原因是因為你不知道禁止令已經根植在了你的內心。12.不可以有歸屬感父母幫孩子選擇朋友,或者幫孩子答辯,這種例子屢見不鮮。父母說的時候可能是說者無心,但聽者有意。孩子和同代人的接觸會因為你這種言行而越來越少。這種禁止令的人永遠都是單槍匹馬在做事,很難融入團隊和職場。就算參與集體活動,也會不知不覺變成單獨行動,或者經常拒絕邀約,就是這條禁止令在作用。你沒有辦法在團隊中找到自己的歸屬感。因為你的決定一直都是父母幫你做的。你的朋友是別人幫你挑的。久而久之會覺得自己沒有能力和資格來挑選你想要的東西,所以不如就算了吧。13.不可以存在。這是最為痛苦的一條禁止令。當你在幼年遭受虐待的時候,或者聽到父母說「要不是你我早就離婚了」,你會被父母視為不幸的原因,你就是敗家子、就是父母的累贅,就因為你的出生,家庭才會這樣、父母才會這樣,所有的不幸福,原因都是你。這種禁止令是非常可怕的。它能直接摧毀一個孩子的信心,內心直接變成一片荒蕪。這個禁止令出來,會讓孩子對一切失去信心,對自己失去信心,世上一切都是慘淡無光的。因為否定了自己的存在,這個人就會破罐破摔,他不會愛惜自己的身體和生命,經常酗、葯物成癮、吸Du等等,因為破罐子的命運只有破摔。既然你讓我變得不幸,老子就不幸給你看,這種自證預言就這樣自己身上得到了循環。不僅我不幸,我還要讓身邊人都不幸。你們不是恨我嗎?行!那我作賤自己給你們看!這些都是潛意識的運動,因為每個人都要為自己的遭遇找到理由。找到了理由你得去證明這個理由。以上13條禁止令用一句話總結。童年時期得到的禁止令就會形成人生定位,這是我們的認知、判斷的基礎,也決定了我們會如何看待這個世界。
Ⅲ 口袋妖怪改版求助,口袋妖怪消失腳本怎麼弄,最好有師傅加我q。
口袋妖怪哦~樓主也很喜歡改版吧?
我也是一個改版者哦~【永恆之沫】是我的作品呢,今天我心情挺好的~所以幫樓主你解答一下吧!
首先我們知道腳本開頭都要有一個人物地址,每個人物都有一個代表他的地址,好比我們的名字
#org
0x人物腳本
之後在XSE設定【鎖定主角】以及各項的命令代碼
lock
faceplayer
checksound
開頭做好准備了之後我們就輸入我們想要的過程~
比如我要對話
msgbox
0x8腳本地址一
MSG_NORMAL
之後對話完畢我們就可以以end為結束,結束了腳本,這個就是完整的對話腳本!
但是呢,樓主想要的是消失腳本~那我就寫出消失的部分
fadescreen
0x1---這個指令是屏幕變黑
hidesprite
LASTTALKED--消失指令
setflag
0x1015--消失的人物指令
fadescreen
0x0---屏幕變回原來的樣子
release--之後停止程序
end--結束這個腳本~
那麼完整的對話消失腳本格式就是:
#org
0x人物腳本
lock
faceplayer
checksound
msgbox
0x8腳本地址一
MSG_NORMAL
fadescreen
0x1
hidesprite
LASTTALKED
setflag
0x1015
fadescreen
0x0
release
end
#org
0x腳本地址一
=
對話內容
當然~如果樓主採納了話,給我加很多分的話~我可以在告訴你一些復雜的腳本知識。
希望能幫助你哦~
Ⅳ 腳本是干什麼的,有什麼用處
例子:輕松腳本
輕松腳本是一個強大的鍵盤,滑鼠模擬軟體。非常適合用於製作游戲打怪腳本,他的最大特點是提供了一個非常友好的圖形化的腳本編輯界面,用戶可以在這裡面簡單形象的編輯自己的腳本語言。同時提供了屏幕截圖管理,用戶在寫腳本前可以先將屏屏內容取出來,在編寫腳本時更容易對各點進行操作。
輕松腳本能夠按照腳本的設定模擬各個系統按鍵的按下,彈起,能夠模擬滑鼠各鍵的按下,彈起,單擊,雙擊,將滑鼠移到指定點等操作。
輕松腳本具有強大的匹配功能。包括:
1、文字匹配:根據指定的文字和顏色進行匹配;
2、圖形匹配:指定一張圖片,進行匹配;
3、模式匹配:指定一系列的關鍵點,對滿足條件的關鍵點進行匹配。
各種方式配合使用,能方便地找到屏幕上的指定圖形(如游戲中的怪物),然後對其進行操作。
輕松腳本提供了自己的變數類型,用戶可以將循環記數,屏幕顏色,等存於變數之中。可對變數進行+,-,*,/運算。
輕松腳本還可對屏幕顏色進行判斷,對變數值進行判斷,對系統時間進行判斷。
輕松腳本來提供要大量的其它功能。如:取隨機數操作,執行外部程序功能,信息輸出功能(方便腳本的編輯和調試)。
Ⅳ 我想問下消失腳本的setflag 0x1015到底什麼意思沒懂。。
setflag 0x1015是解除某個人物的ID
Ⅵ 求一個讓所有隱藏文件自動顯示和消失的腳本
顯示隱藏文件批處理:
reg add "HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced" /v Hidden /t reg_dword /d 1 /f
reg add "HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced" /v HideFileExt /t reg_dword /d 0 /f
reg add "HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced" /v ShowSuperHidden /t reg_dword /d 1 /f
不顯示隱藏文件批處理:
reg add "HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced" /v Hidden /t reg_dword /d 0 /f
reg add "HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced" /v HideFileExt /t reg_dword /d 1 /f
reg add "HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced" /v ShowSuperHidden /t reg_dword /d 0 /f
======================================================
1行-隱藏文件 2行-文件擴展名 3行-系統文件
Ⅶ 為什麼我的暴力猴腳本會突然全部消失
現在都說什麼BT腳本,其實很多人不了解腳本,腳本不能根本上改變你的水平,你用的腳本標榜所謂的暴力腳本,其實和網上隨便下的腳本差不到哪去因為你用新腳本了,玩時注意力就有所集中,發揮自然比平時好些,你用段時間後就會覺得沒什麼了,比如我一直用右手拿槍,偶爾換了左手拿槍,感覺發揮就好一點,打一會就覺得沒什麼了現在大多數人都用腳本,可是菜鳥依然很多,你在網上隨便找個腳本就無敵了??那些收費腳本也就那回 事腳本有好出是當然的,比如準星靜止、手臂開槍是不震動等等,通過改網路參數等彈道感覺上還有所加強,不過這些不能左右一個CSER的水平!!! 現在大家都很討厭作弊的 請不要作弊 你這樣能得到什麼呢?你給另外的CS玩家又帶來了什麼呢?現在反作弊器停止更新了 網上的作弊爛人簡直多得數不完了 我建個F 整整一晚上都再重復T人,刷新的動作 現在作弊的真TMD猖狂 我簡直傷透心了!說嚴重點 這是一個人的素質問題!作弊就是低素質!鄙視作弊 請你練好槍法再去想想怎麼虐人吧!!CS真的是一種精神
Ⅷ 魔獸世界懷舊服:如果沒有腳本,這個游戲會怎麼樣
懷舊服如果沒有腳本那這個游戲會怎麼樣?
從上面所述的可以看到,GZS和金農利用腳本更多的還是破壞了游戲環境,使得玩家遠離了這個游戲。雖然也有方便玩家的地方,但是這些也完全由正常游戲的玩家自己去操作。總的來說,如果沒有腳本,玩家玩起游戲會更加有樂趣,游戲環境也更為純粹,也更能留住玩家。小夥伴們,你們覺得呢?
Ⅸ 腳本有哪幾類和編程語言什麼區別不同類的腳本怎麼區別
這個應該怎麼回答你呢,編程語言確實被分為腳本語言,標記語言,編譯語言,解釋語言,低級語言,高級語言等等。這些分類對於新手來說,往往會把它們搞亂。就好像一個未上過學的農民伯伯問你,什麼是網際網路,什麼是互聯網,什麼是萬維網,什麼是區域網,什麼是城域網一樣,你很難一下子說明清,讓他明白。
這種情況的原因,就在於,這些分類之間並不是嚴格互斥的,相互之間存在重疊和包容。就你的問題而言,腳本語言根本就沒有分類,你的意思可能是想問:腳本語言有哪些。說實話,太多了,其它那些很生僻的就不說了,就一個程序員時常要用到的就不少。平時用得較多的,大致有這些:Ruby,Python,Shell,Javascript,Perl,Awk,Sed,Expect,ActionScript,Lua,PHP等。硬要給這些腳本語言分類的話,只能按它們的用途來分,比如:系統腳本(如Shell,windows批處理),應用腳本,和一般性腳本。
腳本語言中腳本一詞,有配置,動態微調的意味。它最初的目的是為一些大型或超大型程序提供可實時編輯、可動態調整的特性。所以腳本語言的正統用途是把它們的解釋器嵌入到由編譯性語言如C,C++等寫的大型程序中(如瀏覽器,操作系統,大型游戲等),以解釋隨時可變的用戶腳本,提供更改這些大型程序特性,以達到用戶期望程序行為的目的。
一句話,腳本語言的正統使命,是一個中介者,提供用戶與其它大型程序之間的溝通橋梁。舉例來說,瀏覽器是一個完整的大型程序,它內嵌JavaScript解釋器,在運行期間動態解釋用戶的JavaScript腳本程序,以改變WEB頁面的行為,獲得各種頁面效果。同樣,操作系統(以linux為例),就自帶了shell解釋器,用戶通過發shell命令或使用shell腳本程序來獲得主機系統的各種信息(如cpu,內存,磁碟,進程等)。再如一些大型游戲(比如魔獸世界)也內嵌一些腳本語言的解釋器(通常是lua),實現一些與游戲的交互。大家熟悉的3DMax,Photoshop和autoCAD軟體都內嵌有一些腳本語言的解釋器,目的都一樣。
編譯性語言與腳本語言的主要區別在於,腳本是由解釋器逐行解釋執行的,而編譯性語言,則需要將源程序經編譯器編譯在可執行的計算機二進制代碼。然後再執行。其它效率相當高,速度也特別快。但缺點是需要先編譯,然後再執行。腳本語言的優勢在於它的動態性,可以即改即用。
但是有些腳本語言的功能很強大,遠超出了腳本最初的使命。首先,這些腳本語言的解釋器經過優化,速度也非常快;其次,這些語言本身的許多特性也很強大,完全可以開發一些獨立的大型程序。比如ruby,python,perl,php等。
最後,再回應你的最後一個問題:不同的語言對應不同的腳本這個問題,我不太明白你的本意。不同腳本語言,它們的語法肯定是不同的,不可能在語法上完全兼容,那樣的話,你的直觀感受就是,它們是同一個語言。