『壹』 面試總結
1.with 2.try.. catch 3.let, const
閉包是能夠訪問另一個函數作用域中變數的函數,創建閉包:將函數作為函數的返回值;將函數作為參數傳遞。
使用場景:實現對象的數據私有化;代替一些全局變數;
每個函數都有一個prototype屬性,這個屬性就是原型。原型鏈就是對象之間的繼承鏈,一個對象通過的prototype指向一個父對象,父對象的prototype又指向另一個對象,最終指向Object對象。這一個關系鏈就是原型鏈
相鄰元素兩兩比較
選擇最小的
3.插入排序
類似打牌,每選擇一個元素就找適合它的位置
2.兩層循環 splice
3.ES6 set 去重
捕獲階段、目標階段、冒泡階段
Promise.resolve方法的參數分成四種情況。
(1) 參數是一個Promise對象
原封不動返回
(2) 參數是一個 thenable對象(有then屬性方法)
會將對象轉化為Promise對象,然後立即執行其中的then方法
為什麼跨域:XHR對象只能訪問同一個域中的資源,為了防止某些惡意行為,但是有時候需要跨域訪問
TCP核心思想:既要保證數據可靠傳輸,又要提高傳輸的效率,三次握手剛好可以滿足
在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的連接服務,採用三次握手建立一個連接。
第一次握手:客戶端發送syn包到伺服器;
第二次握手:伺服器確認客戶端的sync包,同時發送一個sync + ack包到客戶端
第三次握手:客戶端收到伺服器發的包,向伺服器發送確認包ACK完成三次握手
TCP面向有鏈接,能正確處理丟包, UDP面向無連接,不管對方有沒有收到
HTTP是建立在TCP協議基礎上的,http是一種短連接,是一種無狀態的連接
1.輸入URL,
瀏覽器緩存就是把一個已經請求過的web資源(html,圖片,js等)拷貝一份副本存儲在瀏覽器中;
c. 手動出發臟檢查,$apply進入angular上下文,$digest觸發臟檢查
兩者不應該拿來比較,
gulp屬於前端流程優化工具,它可以自動刷新頁面、壓縮技術,css,編譯less,自動化
而webpack是模塊化方案,是一個前端資源載入/打包工具,從官網的圖片就可以看出Webpack 可以將多種靜態資源 js、css、less 轉換成一個靜態文件,減少了頁面的請求
執行上下文指的是以下三種數據的准備情況:
1、clear清除浮動(添加空div法)
2、方法:給浮動元素父級設置高度
3、父元素overflow:hidden
『貳』 9個原生js庫助力前端開發,你都用過嗎
1、cypress
Cypress是新一代前端測試框架,它基於node js。解決了開發人員和QA工程師在測試現代應用程序時面臨的關鍵難點問題。
2、rollup
rollup是一款小巧的javascript模塊打包工具,更適合於庫應用的構建工具;可以將小塊代碼編譯成大塊復雜的代碼,基於ES6 moles,它可以讓你的 bundle 最小化,有效減少文件請求大小
3、day.js
2KB 不可變日期和時間庫。
4、immer.js
Immer核心實現是利用 ES6 的 proxy,幾乎以最小的成本實現了 js 的不可變數據結構,簡單易用、體量小巧、設計巧妙,滿足了我們對JS不可變數據結構的需求。
5、jsdoc
JSDoc 是一個根據 JavaScript 文件中注釋信息,生成 JavaScript 應用程序或模塊的API文檔的工具。你可以使用 JSDoc 標記如:命名空間,類,方法,方法參數等。從而使開發者能夠輕易地閱讀代碼,掌握代碼定義的類和其屬性和方法,從而降低維護成本,和提高開發效率。
6、ramda.js
一款實用的 JavaScript 函數式編程庫。
7、p-limit
以有限的並發運行多個承諾返回和非同步函數
可以限制Javascript中的promise或同時阻止來自伺服器的所有請求調用。
8、Akta
為Javascript應用程序量身定製的狀態管理庫
9、js-cookie
用於處理瀏覽器cookie的輕量級Javascript API。
『叄』 Web前端開發的常用開發工具匯總
今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端開發的常用開發工具匯總。Web的發展日新月異,這也使得Web開發者不得不加快腳步,學習新的技術和編程語言。尤其是對於那些大量流量入口的網站來說,跟上技術發展趨勢更是尤為重要。為了使得Web開發人員能夠更加專注於業務層面的開發,市場上涌現了各種各樣的Web開發工具,靈活運用這些工具就能使得你的開發效率大幅提升,實現事半功倍。Web前端開發常用的開發工具都有哪些呢?
01、Web應用框架
這些軟體是專門設計來幫助網站開發,並使創建網站的Web開發的過程變得更容易。該軟體完全支持Web服務,Web資源和Web
API。這些框架會自動執行與Web開發中的常見活動相關聯的一些進程,從而使Web開發人員的工作變得更加容易。
02、協作工具
對於遠程工作的團隊,需要時刻保持聯系和協作。為了提高開發效率,幫助開發者在同一個項目上工作的流程簡化開發流程,以實現團隊的設定目標,市場上出現了很多協作工具,如Slack,Trello,Asana,Jira等
03、本地開發環境
一個快速的本地開發環境,可以推出取決於操作系統或您正在使用的計算機。有各種各樣的免費軟體,軟體Apache,MySQL和其他打包在一起。這是在本地計算機上最快的一種測試方式,為了方便使用,有些程序還出了攜帶型版本。本地開發環境包括MAMP,LARAGAN,XAMPP和Vagrant等。
04、前端框架
前端框架基本上是一些文件和文件夾,如HTML,CSS和JavaScript等。前端框架通常包含有有準備好的組件,大多數組件都是可以進行修改和調整的,開發人員可以根據自己的開發需求來選擇使用,目前最常見的前端框架是Bootstrap。
05、圖標
圖標對於Web開發人員,尤其是前端開發人員非常重要,它們是Web開發的重要組成部分。上圖中的圖標都可以應用於你的項目,且這其中大部分是免費的。常用的圖標圖庫有Font
Awesome,IconMonster,Icons8,IconFinder等。
06、網站速度測試工具
網站速度是決定一個網站是否成功的重要因素。現在的用戶越來越挑剔,大家往往更傾向於載入速度快的網站,對於載入速度慢的網站,大家幾乎是零容忍。另外,SEO做得好的話,可能會帶來更高的轉化率和更好的用戶體驗。Web開發人員可以使用工具來測試他們的網站速度,以確保他們的網站能夠擁有較短的載入時間。常見的網站速度測試工具有WebPage
Test、Pingdom,等。
以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端開發的常用開發工具匯總的文章,希望本篇文章能夠對正在從事Web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多Web前端知識記得關注北大青鳥Web培訓官網,最後祝願小夥伴們工作順利,成為一名優秀的Web前端工程師。
『肆』 有什麼辦法將maven和node打包工具集中到一起
將node的一些命令集成到maven中。
這樣打包時就能自動將前端的東西實時也打包了。
『伍』 Web前端初學者的常見問題匯總
今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端初學者的常見問題匯總。正在學習web前端知識的小夥伴們來和小編一起看一看本篇文章,希望本篇文章能夠對大家有所幫助。
1、Vue.js是什麼?
漸進式框架
自底向上增量開發的設計
易學習
易整合
Vue.js(讀音/vju_/,類似於view)是一套構建用戶界面的漸進式框架。與其他重量級框架不同的是,Vue
採用自底向上增量開發的設計。Vue的核心庫只關注視圖層,並且非常容易學習,非常容易與其它庫或已有項目整合。另一方面,Vue完全有能力驅動採用單文件組件和
Vue生態系統支持的庫開發的復雜單頁應用。
2、vue.js到底適合做哪種類型的界面?
a、表單項繁多
b、內容需要根據用戶的操作進行修改
Vue.js就是一個用於搭建類似於網頁版知乎這種表單項繁多,且內容需要根據用戶的操作進行修改的網頁版應用。
3、單頁應用程序(SPA)是什麼?
一個頁面就是應用(子應用)
顧名思義,單頁應用一般指的就是一個頁面就是應用,當然也可以是一個子應用,比如說知乎的一個頁面就可以視為一個子應用。單頁應用程序中一般交互處理非常多,而且頁面中的內容需要根據用戶的操作動態變化。
4、前面說的網頁版知乎我也可以用JQuery寫啊,為什麼要用Vue.js呢?
a、產品是絕對需要反復修改的
b、修改可能會導致DOM的關聯與嵌套層次要發生改變從而使jquery結構相關代碼變的異常復雜
c、vue.js可以解決這個問題
你是否還記得你當初寫JQuery的時候,有寫過('#xxx').parent().parent().parent()這種代碼呢?當你第一次寫的時候,你覺得頁面元素不多,不就是找這個元素的爸爸的爸爸的爸爸嗎,我大不了在注釋裡面寫清楚這個元素的爸爸的爸爸的爸爸不就好了。但是萬一過幾天之後你的項目組長或者你的產品經理突然對你做的網頁提出修改要求,這個修改要求將會影響頁面的結構,也就是DOM的關聯與嵌套層次要發生改變,那麼(『#xxx』).parent().parent().parent()可能就會變成$(『#xxx』).parent().parent().parent().parent().parent()了。
這還不算什麼,等以後產品迭代越來越快,修改越來越多,而且頁面中類似的關聯和嵌套DOM元素不止一個,那麼修改起來將非常費勁。而且JQuery選擇器查找頁面元素以及DOM操作本身也是有性能損失的,可能到時候打開這個頁面,會變得越來越卡,而你卻無從下手。
這個時候如果你學過Vue.js,那麼這些抱怨將不復存在。
5、前端裡面常說的視圖層是什麼?
我們把HTML中的DOM就可以與其他的部分獨立開來劃分出一個層次,這個層次就叫做視圖層。
Vue的核心庫只關注視圖層
6、使用jquery開發完整頁面的流程?
a、html寫構架
b、css裝飾
c、js交互
講到JQuery,就不得不說到JavaScript的DOM操作了。如果你用JQuery來開發一個知乎,那麼你就需要用JQuery中的各種DOM操作方法去操作HTML的DOM結構了。
現在我們把一個網頁應用抽象一下,那麼HTML中的DOM其實就是視圖,一個網頁就是通過DOM的組合與嵌套,形成了最基本的視圖結構,再通過CSS的修飾,在基本的視圖結構上「化妝」讓他們看起來更加美觀。最後涉及到交互部分,就需要用到JavaScript來接受用戶的交互請求,並且通過事件機制來響應用戶的交互操作,並且在事件的處理函數中進行各種數據的修改,比如說修改某個DOM中的innerHTML或者innerText部分。
7、Vue.js為什麼能讓基於網頁的前端應用程序開發起來這么方便?
a、有聲明式
b、響應式的數據綁定
c、組件化的開發
d、VirtualDOM
因為Vue.js有聲明式,響應式的數據綁定,與組件化的開發,並且還使用了VirtualDOM這個看名字就覺得高大上的技術。
8、vue.js中常說的數據動態綁定是什麼?
就是vue.js會自動響應數據的變化情況,並且根據用戶在代碼中預先寫好的綁定關系,對所有綁定在一起的數據和視圖內容都進行修改。而這種綁定關系,在圖上是以input
標簽的v-model屬性來聲明的,因此你在別的地方可能也會看到有人粗略的稱vue.js為聲明式渲染的模版引擎。
9、前端中為什麼要組件化開發?
a、非組件化開發代碼和工作量都非常大
b、修改起來生不如死
但是現在我們做單頁應用,頁面交互和結構十分復雜,一個頁面上就有許許多多的模塊需要編寫,而且往往一個模塊的代碼量和工作量就非常龐大,如果還按照原先的方法來開發,那麼會累死人。而且遇到以後的產品需求變更,修改起來也非常麻煩,生怕動了其中一個div之後,其他div跟著雪崩,整個頁面全部亂套,或者由於JavaScript的事件冒泡機制,導致修改一些內層的DOM事件處理函數之後,出現各種莫名其妙的詭異BUG。
10、前端中如何進行組件化開發?
a、借用的後端的面向對象中的模塊化思想(把一些大功能拆分成許多函數,然後分配給不同的人來開發)
b、把一個單頁應用中的各種模塊拆分到一個一個單獨的組件(component)中,我們只要先在父級應用中寫好各種組件標簽(占坑),並且在組件標簽中寫好要傳入組件的參數(就像給函數傳入參數一樣,這個參數叫做組件的屬性),然後再分別寫好各種組件的實現(填坑)
在面向對象編程中,我們可以使用面向對象的思想將各種模塊打包成類或者把一個大的業務模塊拆分成更多更小的幾個類。在面向過程編程中,我們也可以把一些大功能拆分成許多函數,然後分配給不同的人來開發。
在前端應用,我們是否也可以像編程一樣把模塊封裝呢?這就引入了組件化開發的思想。
Vue.js通過組件,把一個單頁應用中的各種模塊拆分到一個一個單獨的組件(component)中,我們只要先在父級應用中寫好各種組件標簽(占坑),並且在組件標簽中寫好要傳入組件的參數(就像給函數傳入參數一樣,這個參數叫做組件的屬性),然後再分別寫好各種組件的實現(填坑),然後整個應用就算做完了。
11、為什麼有VirtualDOM技術?
a、問題
現在的網速越來越快了,很多人家裡都是幾十甚至上百M的光纖,手機也是4G起步了,按道理一個網頁才幾百K,而且瀏覽器本身還會緩存很多資源文件,那麼幾十M的光纖為什麼打開一個之前已經打開過,已經有緩存的頁面還是感覺很慢呢?
b、原因
(1)、瀏覽器本身處理DOM也是有性能瓶頸的
(2)、用JQuery或者原生的JavaScriptDOM操作函數對DOM進行頻繁操作的時候,瀏覽器要不停的渲染新的DOM樹
這就是因為瀏覽器本身處理DOM也是有性能瓶頸的,尤其是在傳統開發中,用JQuery或者原生的JavaScript
DOM操作函數對DOM進行頻繁操作的時候,瀏覽器要不停的渲染新的DOM樹,導致頁面看起來非常卡頓。
12、VirtualDOM如何實現?
a、預計算dom的各種操作,把最後一次的結果渲染出來(減少dom的渲染次數)
而Virtual
DOM則是虛擬DOM的英文,簡單來說,他就是一種可以預先通過JavaScript進行各種計算,把最終的DOM操作計算出來並優化,由於這個DOM操作屬於預處理操作,並沒有真實的操作DOM,所以叫做虛擬DOM。最後在計算完畢才真正將DOM操作提交,將DOM操作變化反映到DOM樹上。
13、到底該怎麼用Vue.js做單頁應用開發?
其實可以直接看學習視頻開始干,應該是最好的
a、介紹-vue.js官方文檔的基礎部分硬著頭皮看一遍
我的建議是,先把介紹-
vue.js官方文檔的基礎部分硬著頭皮看一遍。除了組件這個小節涉及到了很多晦澀難懂的名詞以外,前面幾章完全就是把Vue.js當作一個模版引擎來用。
b、ECMAScript6,Webpack,NPM以及Vue-Cli的基本用法,最好對Node.js也要有所了解
然後開始學習ECMAScript6,Webpack,NPM以及Vue-Cli的基本用法,最好對Node.js也要有所了解。
c、看網上各種實戰視頻以及文章還有別人開源的源代碼
最後組件部分先大致看一遍,了解組件裡面都有哪些概念之後,開始看網上各種實戰視頻以及文章還有別人開源的源代碼。
14、ECMAScript是啥?
ECMAScript和JavaScript的關系是,前者是後者的規格,後者是前者的一種實現(另外的ECMAScript方言還有
Jscript和ActionScript)。日常場合,這兩個詞是可以互換的。
而ECMAScript6就是新一代的JavaScript語言。
15、Webpack是啥?
a、前端打包工具
Webpack是一個前端打包和構建工具。如果你之前一直是手寫HTML,CSS,JavaScript,並且通過link標簽將CSS引入你的HTML文件,以及通過Script標簽的src屬性引入外部的JS腳本,那麼你肯定會對這個工具感到陌生。不要緊,我們先來了解一下為什麼要用Webpack,然後帶著原因去學習就好了。
16、為什麼要用Webpack?
a、方便管理各種素材
b、打包以便減少瀏覽器的訪問次數
前面說了,做一個單頁應用程序本身就相當復雜,而且在做的時候肯定會使用到很多素材和別的第三方庫,我們該如何去管理這些東西呢?
還有前面講到了Webpack是一個前端打包工具,前端代碼為什麼要打包呢?因為單頁應用程序中用到很多素材,如果每一個素材都通過在HTML中以src屬性或者link來引入,那麼請求一個頁面的時候,可能瀏覽器就要發起十多次請求,往往請求的這些資源都是一些腳本代碼或者很小的圖片,這些資源本身才幾k,下載連1秒都不需要,但是由於HTTP是應用層協議,它的下層是TCP這個運輸層協議,TCP的握手和揮手過程消耗的時間可能比下載資源本身還要長,所以需要把這些小文件全部打包成一個文件,這樣只要一次TCP握手和揮手的過程,就把多個資源給下載下來了,並且多個資源由於都是共享一個HTTP請求,所以head等部分也是共享的,相當於形成了規模效應,讓網頁展現更快,用戶體驗更好。
17、NPM和Node.js又是什麼?它們是什麼關系?
a、Node.js是一個服務端的JavaScript運行環境
Node.js是一個服務端的JavaScript運行環境,通過Node.js可以實現用JavaScript寫獨立程序。
b、Node.js可以寫獨立程序(Webpack就是Node.js寫的)
像我們之前提到的Webpack就是Node.js寫的,所以作為一個前端開發,即使你不用Node.js寫獨立程序,也得配一個Node.js運行環境,畢竟很多前端工具都是使用它寫的。
c、NPM是一個node.js的包管理器(類似java的maven(包的依賴管理),php也有一個類似的)。
NPM是一個node.js的包管理器。我們在傳統開發的時候,JQuery.js大多都是網路搜索,然後去官網下載,或者直接引入CDN資源,這種方法太過於麻煩。如果以後遇到其他的包,這個包的代碼本身可能還調用了其他的包(也稱這個包和其他的那幾個包存在依賴關系),那麼我們要在自己的項目中引入一個包將變得十分困難。現在我們有了NPM這個包管理器,直接可以通過
npminstallxxx包名稱
的方式引入它,比如說
npminstallvue
18、Vue-CLi是啥?
它是一個vue.js的腳手架工具。說白了就是一個自動幫你生成好項目目錄,配置好Webpack,以及各種依賴包的工具,它可以通過
npminstallvue-cli-g
的方式安裝,後面的-g表示全局安裝的意思,意味著你可以打開命令行之後直接通過vue命令調用它。
19、Vuex和Vue-route是什麼(暫時了解即可)?
Vuex是vue的一個狀態管理器。用於集中管理一個單頁應用程序中的各種狀態。
Vue-route是vue的一個前端路由器,這個路由器不是我們上網用的路由器,而是一個管理請求入口和頁面映射關系的東西。它可以實現對頁面局部進行無刷新的替換,讓用戶感覺就像切換到了網頁一樣。
要講清楚這兩個東西,又得花費大量篇幅,所以這里只是簡單提一下,先學好vue.js本身才是最重要的。
以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端初學者的常見問題匯總的文章,希望本篇文章能夠對正在學習web前端知識的小夥伴們有所幫助,想要了解更多web前端知識記得關注北大青鳥web培訓官網,最後祝願小夥伴們學習成功,成為一名優秀的web前端工程師。
原創小才君軟體編程網站開發
『陸』 學習Web前端開發需要掌握的技術有哪些
今天小編要跟大家分享的文章是關於學習Web前端開發需要掌握的技術有哪些?不得不說,想要入行Web前端的門檻並不高。web前端開發中需要掌握的技術有很多,Web前端開發的前期是網頁製作,簡單的ps和dw就可以製作網頁,後來為了更好的用戶體驗,應用於企業,那麼就需要掌握基本的Web前端開發技術。
雖然不同的公司都有Web前端開發,但是職能也有不同,可以是做網站設計、網頁界面開發的,只做網頁界面開發的,做網頁界面開發、前台數據綁定和前台邏輯的處理的,也有設計、開發、數據的。
主要是根據具體的公司職位需求來定,但是需要掌握的技術還是沒差的。下面來和小編一起看一看大家需要掌握的技術。
Web前端學習
一、基礎:HTML、CSS、JavaScript
在web前端開發中需要掌握的技術中,首當其沖的就是前端的三大基礎,學習時的順序是:HTML>CSS>JavaScript。
了解關於HTML的相關基礎知識,需要學會把頁面拆分成多個部分,知道如何正確的建立DOM,最好至少能夠製作五個頁面(這里的重點是了解頁面結構)。
然後我們再來考慮美觀問題,認識CSS,網格以及彈性盒子的相關知識需要了解,另外還有媒體查詢以及響應式知識,然後將CSS樣式套用到你製作的HTML網頁。
基礎知識的最後一步JavaScript,這也是web前端開發中需要掌握的技術中最有挑戰性的一個,但是不難,了解語法和基本的結構,開始學習操作DOM,理解一些相關概念,了解Ajax(XHR)。
二、框架:React、Angular或者Vue
學習完前端的三大基礎之後,web前端開發中需要掌握的技術還有VAR。
這里說到的Vue、Angular和React,大部分人將其稱之為VAR,他們也是目前為止最流行的前端框架。
為什麼沒有jQuery?確實,在初學者看來,只要用上了jQuery就可以寫出任何特效效果,不幸的是,jQuery並不是前端技術的全部,在工作時間長了以後就會發現,jQuery只是滿足當下的業務需求,技術框架是隨時會變的。
當然,學習jQuery沒有問題,只是多學會框架,有助於提升你的個人技術能力,和你的職場競爭力。
三、打包工具:Webpack和gulp
進階:Node.js體系(包括Node.js服務端開發,npm等)
四、還需要什麼?
不急,還沒完呢,web前端開發中需要掌握的技術中有一個重要的知識:前端布局,主要是對頁面模塊和內容進行科學合理的組織與呈現。
其實前端布局沒有引起多大的重視,但是它又是Web前端開發的核心,在工作中的比重也不小。
可能在你認為已經掌握了前端知識後,信心滿滿的去面試,但是卻被一個看似簡單的切圖問題給難倒了,即便是混過了面試,工作中也不得心應手。
布局的好壞直接影響著後續的所有工作進展的順利與否與效率的高低。
最後我想說,Web前端開發的前景好不好,還是得看你的技術怎麼樣,技能過關,網站界面做得好看,用戶體驗好,那自然好,如果想要更上一層樓,建議了解一下Web全棧開發,這是前端行業內重要的發展趨勢。
以上就是小編今天為大家分享的關於學習Web前端開發需要掌握的技術有哪些的文章,希望本篇文章能夠對正在從事web前端學習的小夥伴們有所幫助,想要了解更多web前端知識記得關注北大青鳥web前端培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利,成為一名優秀的web前端工程師。
『柒』 山東北大青鳥:web前端開發都有哪些常見的工具
要知道,無論是對於軟體開發程序員還是說前端編程設計師,每個人手裡都會有大量的資源和工具來使用的。
那麼職場新人又如何來積累自己的工具與資源呢?下面,我們就給大家分享了web前端開發的常見工具,一起來了解一下吧。
BrandyBrandy是一款適用於macOS平台的品牌素材管理工具,你可以使用它來創建LOGO,管理字體和色彩,製作效果。
一切都是實時呈現,一個帳號可以管理任意數量的品牌項目。
此外,它還可以通過托拽來管理製作,非常方便。
Picular如果你想搜一個特定物品的色彩,要怎麼辦?Picular這款工具就是這樣一個神奇的工具,你輸入特定的單詞或者短語,它就能給你輸出這個東西對應的色彩。
它的工作原理並不復雜,它會通過你的關鍵詞獲取圖片,然後輸出物品本身綜合呈現出來的單一色彩,如果你將色彩懸停在色彩之上,能夠看到源圖片。
DrawserDrawser是一個在瀏覽器中運行的矢量圖形工具,你能夠直接在屏幕上繪制和編輯,內含豐富的交互功能,你甚至能夠和他人協作來繪制矢量圖片。
Drawser還包括社交模塊和社區,用戶能夠發布項目,並且在開源項目中針對這些已經發布的圖片素材進行編輯和優化。
RSSHubRSSHub是一款輕量級的RSS聚合工具,幾乎可以從任何網站服務中獲取數據,非常簡單易用,可以實現無縫的訂閱體驗。
SVGFiltersSVGFilters是一個非常有趣的SVG游樂場,簡單的點擊幾下,你就能添加不同的效果。
切換不同的設置,能夠改變圖片上的效果。
生成的SVG文件之後,直接復制相應的代碼即可使用。
CodeSurferCodeSurfer是一款用於滾動、縮放和顯示代碼的React組件。
你可以突出顯示單行代碼或者多行代碼,縮放長片段,等等。
ShrinkMeShrinkMe是一款圖片壓縮應用,可以在幾秒鍾內幫你完成圖片壓縮的工作。
將圖片拖到界面中,就可以獲得可下載的、壓縮過的圖片。
這款工具可以離線使用,一次壓縮多個文件。
Fake3DEffect3D效果真的一定需要通過建模來實現嘛?不一定!你可以藉助這款工具製作出模擬的3D的效果和應有的視覺縱深,直接呈現,無需花俏的設備就能實現。
SplittingSplitting可以幫你使用CSS來創建時尚的文本分割效果。
通過創建元素並添加CSS變數的方式,你就能夠實現。
它足夠輕量級,易於使用,並且附帶專門的文檔說明。
Tutorial:在這個教程中,介紹了如何使用不同的CSS屬性來創建混合的背景對象,教程的核心也是關於背景的混合模式。
Food&DrinksIconSet這是一組包含60個美食和飲料的圖標合集,每個圖標都包含有線性圖標和彩色圖標不同的版本和樣式,下載這些矢量的圖標,開始使用吧。
GradientIconsGradientIcons是一組100個包含時尚漸變樣式的不同類型圖標,則組圖標的付費版本中包含有1000個圖標,不論免費版還是收費版都非常給力了。
EmojiOne4.0EmojiOne4.0是一款在2018年重新設計過的表情符號系列,它是根據當下的設計趨勢來重設計的,帶有微妙的漸變和干凈的界面。
是一組高素質的動態圖標,這組圖標涵蓋了Google到Tumblr等著名的企業的LOGO,非常值得學習。
HeardatWorkHeardatWork搜集了工作者們工作期間的真實的表達,這些人大都來自諸如紐約某個設計工作室,有趣,真實,甚至有點沙雕。
這個項目是由JustineBraisted所創建的。
是一個非常經典也令人發笑的舞蹈,電腦培訓http://www.kmbdqn.cn/發現它源於90年代某個情景喜劇中的角色,有人將它製作成為一個純CSS的動畫,感興趣可以看看~NerdRobeNerdRobe是一個專門為設計師設計各種極客襯衫的服務,它每周都會提供新的設計,可以說是對生活的一個非常不錯的補充。
『捌』 新手學web前端開發需要多久
自學前端多久可以找工作要根據自身基礎來決定,但是一般的話也要五個月左右才能學會。
可以看看培訓班的學習內容哦!根據這樣的內容來制定自己的學習方法和計劃。
前端學習內容有:
第一階段:Web網頁基礎
HTML入門基本內容,CSS+DIV的基礎知識,選擇器,盒子模型,網頁布局,Photoshop
第二階段:Web編程基礎
學習路線:JavaScript基礎,BOM和DOM模型,事件處理,jQuery,交互及動畫,jQuery優質插件,文檔處理,數組和對象操作
第三階段:Web編程高級及全棧開發
學習路線:JavaScript高級編程,原型模式,jQuery插件開發,模塊化組件開,AJAX,Express(Node.js),Mongodb,RequireJS,MongoDB
第四階段:響應式網站開發
學習路線:HTML5/CSS3,響應式原理及布局,Bootstrap,前端依賴管理,CSS預處理語言(Less+Sass),Grunt/Gulp自動化構建工具,Angular4
第五階段:框架與項目管理
學習路線:Grunt/Gulp,Webpack模塊載入器&打包工具,MVC(backbone)架構前端,VUE2,React
第六階段:混合式移動及微信開發
學習路線:React Native,微信小程序,視圖層,邏輯層。
最好能有視頻教程輔助你:
網頁鏈接
『玖』 Web前端開發工程師要掌握的前端開發工具
今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端開發工程師要掌握的前端開發工具。市面上有許多前端開發工具可以加速Web開發工作。本文是對Web
開發工具的一次精選匯總,分別介紹了每款工具的關鍵特性,並已附上下載鏈接。下面來和小編一起看一看吧!
1.NoviBuilder
NoviBuilder是一個拖放式構建器,它對於經驗豐富的Web
開發人員而言是一個不錯的選擇。它為開發人員提供了訪問源代碼的許可權,並允許開發人員在Web設計中進行多項更改。你能用它完全控制你的Web
項目,並且可以充分利用它的各項功能。盡管這款工具對於初學者來說可能很難入門,但在它的眾多優勢面前這一不足也就不值一提了。
特性:
·高級代碼編輯器
·附加應用集成
·多種預制主題
·拖放界面
·電商功能支持
·預覽工具
下載鏈接:
#/
2.ONESubscription
ONESubscription是一款很有用的Web
開發工具包,包含了眾多高質量的數字產品。它提供了大批高品質的部件,可以打造出功能完善的博客、在線商店、登錄頁面等各種網站。總的來說,它能為你提供數以千計的主題和模板、多種插件和圖形元素、附加服務以及其他許多好處。
特性:
·對所有部件提供專業支持
·定期更新
·安全性(如果你訂閱後尚未從資料庫中下載任何內容,則可以在訂閱開始後的14天內輕松取消訂閱)
·無使用限制的年度許可證
·很多有用的服務(例如模板定製或安裝)
下載鏈接:
#/
3.CreativeTim
CreativeTim提供了基於Bootstrap的設計元素,可幫助開發者加快開發工作。這款工具可以用來創建Web和移動應用。
特性:
·提供了最簡單的開發上手途徑,也就是預制的示例頁面;
·這款工具可以幫助你節省時間,並且讓你專注於業務模型;
·提供易於使用的管理模板
·管理面板可幫助你節省大量時間
·提供預制的設計塊和元素
訂閱鏈接:
#/2JMju8g
4.Npm
Npm是JavaScript的Node包管理器。開發人員可以用它尋找可重用的軟體包,然後用各種方式將這些包組合出強大的產品。這款Web
開發工具是一個命令行實用程序,用來與軟體包的存儲庫交互。
特性:
·在存儲庫中發現並重用超過470,000個免費代碼包
·在團隊內鼓勵代碼發現和重用
·發布和控制名稱空間的訪問許可權
·使用相同的工作流程管理公共和私人代碼
下載鏈接:
#/
5.TypeScript
TypeScript是一種開源前端腳本語言。它是JavaScript
的嚴格語法超集,添加了可選的靜態類型。它是專門為開發大型應用程序而設計的,並可以編譯為JavaScript。
特性:
·TypeScript支持其他JS庫
·可以在任何運行JavaScript的環境中使用Typescript
·它支持包含現有JavaScript庫的類型信息的定義文件,例如C/C++頭文件;
·可跨瀏覽器、設備和操作系統移植;
·它可以在任何運行JavaScript的環境中運行
下載鏈接:
#/index.html#download-links
6.CodeKit
Codekit是一款前端Web開發工具。它可以支持開發人員更快地構建網站,它可以合並JS代碼、對JS代碼進行瘦身,還能檢查
JavaScript代碼的語法,它還可以優化圖像。
特性:
·注入CSS更改而無需重新載入整個頁面
·合並腳本以減少HTTP請求。
·瘦身代碼以減小文件大小
·自動正確處理大多數語言
下載鏈接:
#/
7.WebStorm
WebStorm為JavaScript提供了智能編碼輔助。它為Angular、React.js、Vue.js和Meteo
提供了高級編碼輔助,它還可以幫助開發人員在處理大型項目時提升編程效率。
特性:
1.WebStorm幫助開發人員在處理大型項目時提升效率
2.它提供了一些內置工具,用於調試、測試和跟蹤客戶端和Node.js應用程序;
3.它與流行的Web開發命令行工具集成
4.Spy-js內置工具可用來跟蹤JavaScript代碼
5.它提供了一個統一的UI,能夠與許多流行的版本控制系統協作;
6.可以高度定製,以完美適應各種編碼風格;
7.它為客戶端代碼和Node.js應用提供了內置的調試器
下載鏈接:
#/Webstorm/download/#section=windows
8.HTML5Boilerplate
HTML5Boilerplate幫助開發人員構建響應快、健壯和適應性強的Web應用或網站。它是一組可下載的文件,它提供了一個十分完善的
HTML模版,完善到所有的頁面似乎都應該遵守這個規則。
特性:
·它讓開發人員可以使用HTML5元素
·它的設計遵從漸進增強原則
·它的Normalize.css可用於CSS規范化,還提供了常見的錯誤修復;
·它提供了Apache伺服器配置以提高性能和安全性
·它提供了GoogleUniversalAnalytics代碼段的優化版本
·它可以防止控制台語句在較舊的瀏覽器中導致JavaScript錯誤
·提供大量內聯和隨附文檔
下載鏈接:
#/
9.AngularJS
AngularJS是前端開發人員的另一款必備工具。它是一個開放源代碼的Web應用程序框架,它能幫助開發人員擴展Web應用程序的HTML
語法,它還提供了可訪問、可讀和表達性強的開發環境,從而簡化了前端開發流程。
特性:
·它是一個開源項目,完全免費,並被全球成千上萬的開發人員使用;
·它提供了創建RICH互聯網應用的能力
·它提供了基於MVC使用JavaScript編寫客戶端應用程序的選項
·它會自動處理JavaScript代碼,使其兼容各種瀏覽器。
下載鏈接:
#/
10.Sass
Sass是最可靠、最成熟也是最強大的CSS擴展語言。這款工具可用來輕松擴展站點現有CSS的功能,例如變數、繼承和嵌套等。
特性:
·使用它的前端工具編寫任何代碼都非常簡單明了
·支持語言擴展,例如變數、嵌套和混合(mixins);
·提供了用於處理顏色和其他值的許多有用函數
·高級功能,例如庫的控制指令;
·它提供了具有良好格式、可自定義的輸出。
下載鏈接:
#/
11.Backbone
Backbone.js提供了具有鍵值綁定和自定義事件的模型,來為Web應用程序提供結構。
特性:
·Backbone.js允許開發人員開發單頁應用程序
·Backbone.js有一個簡單的庫,用於分隔業務和用戶界面邏輯;
·這款工具使代碼變得簡單、系統和組織化。它可以充當任何項目的骨幹;
·它負責管理數據模型和用戶數據,並在服務端顯示這些數據;
·它允許開發人員創建客戶端Web應用程序或移動應用程序。
下載鏈接:
#/
12.Grunt
Grunt是NodeJS
上流行的任務運行器。它很靈活,用戶很多,當涉及到任務自動化用途時,它是開發人員的首選工具,它提供了許多打包的插件來執行常見任務。
特性:
·它的工作流程非常簡單,只需編寫一個設置文件即可;
·它讓開發人員只需最少的步驟就能自動執行重復性任務;
·它有一個簡單直接的方法,並提供了JS版本的任務,JSON版本的配置;
·Grunt內置許多用於擴展插件和腳本功能的任務
·它能加快開發流程並提高項目效率
·Grunt的生態系統非常龐大,因此用戶可以輕松為任何事情設置自動化流程;
·這款Web開發工具減少了執行重復任務時出錯的概率。
下載鏈接:
#/
13.Jasmine
Jasmine是一款行為驅動的JavaScript框架,用於測試JavaScript代碼。它不依賴於其他任何JavaScript
組件,這款開源工具不需要DOM。
特性:
·低開銷,無外部依賴;
·開箱即用,測試代碼所需的一切都打包好了;
·使用相同的框架運行瀏覽器測試和Node.js測試。
下載鏈接:
#/index.html
14.CodePen
CodePen是一個面向前端設計人員和開發人員的Web
開發環境。它的宗旨是提供更快、更順暢的開發環境。開發人員可以用它構建和部署網站,並構建測試用例。
特性:
·可以用它來構建組件,以備今後使用;
·它包含一些很棒的功能,可以提高CSS開發人員的開發效率;
·允許實時查看和實時同步
·預填充API功能允許添加鏈接和演示頁面,而無需編寫任何代碼。
下載鏈接:
#/
15.Foundation
Foundation是支持任何設備、介質和可訪問性的前端框架。這個響應式前端框架使開發人員可以很容易地設計響應式網站、應用和電子郵件。
特性:
·它提供了最干凈的標記,而不會犧牲效用和性能;
·可以自定義構建以包含或刪除某些元素,它定義了列的大小、顏色和字體大小;
·更快的開發和頁面載入速度
·Foundation針對移動設備進行了真正的優化
·適用於所有級別開發人員的可定製性
·它將響應式設計提升到了新的水平,並為平板電腦提供了開發人員迫切需要的中等網格。
下載鏈接:
#/sites/download.html/
16.SublimeText
SublimeText是非開源的跨平台源代碼編輯器。這款應用開發工具原生支持許多編程語言和標記語言。
特性:
·命令面板功能允許匹配的按鍵調用任意命令
·同時編輯功能允許對多個區域應用相同的交互更改
·提供基於Python的插件API
·允許開發人員針對項目定製首選項
·與TextMate的許多語言語法兼容
下載鏈接:
#/
17.GridGuide
GridGuide是另一款重要的前端開發工具。它允許在設計中創建像素級精確的網格,這是一個簡單的工具,可以提供非常有價值的工作流程。
特性:
·添加基於畫布、畫板和選定圖層的參考線;
·快速向邊緣和中點添加輔助線
·允許為其他畫板和文檔創建重復的指南
·幫助用戶創建自定義網格
下載鏈接:
#/
18.Chrome開發工具
Chrome開發工具是Chrome內置的一組調試工具。這些工具使開發人員可以進行各種測試,從而輕松節省大量時間。
特性:
·它允許添加自定義CSS規則
·用戶可以查看邊距、邊框和填充;
·它可以幫助開發人員模擬移動設備
·可以將開發工具用作編輯器
·打開開發工具後,用戶可以輕松禁用瀏覽器的緩存。
下載鏈接:
#/devtools
19.Modaal
Modaal是前端開發插件,可提供高質量、靈活和可訪問的modal。
特性:
·針對輔助技術和屏幕閱讀器進行了優化
·完全響應,隨瀏覽器寬度縮放;
·具有SASS選項的可定製CSS
·提供全屏和視口模式
·為畫廊打開和關閉modal提供鍵盤控制
·靈活的關閉選項和方法
下載鏈接:
https://github.com/humaan/Modaal
20.Less
Less是用來擴展對CSS語言支持的預處理器。它允許開發人員使用一些讓CSS更易維護和擴展的技術。
特性:
·它可以免費下載和使用
·它提供了高級樣式語法,可讓Web設計人員/開發人員創建高級CSS;
·它可以在瀏覽器開始渲染網頁之前輕松地編譯為標准CSS
·編譯的CSS文件可以上傳到生產Web伺服器
下載鏈接:
#/
21.Meteor
Meteor是一個全棧JavaScript
框架,它由一系列庫和軟體包組成。它在設計理念上對比了參考的框架和庫的優點,以簡化應用程序的原型製作流程。
特性:
·它提升了應用程序的開發效率
·它帶有一些內置功能,包含一些前端庫和基於NODE.js的伺服器;
·它可以大大加快項目的開發速度
·它提供MongoDB資料庫和Minimongo,它們完全用JavaScript編寫;
·實時重新載入功能允許開發時只刷新所需的DOM元素
下載鏈接:
#/install
22.jQuery
jQuery是一種廣泛使用的JavaScript庫。它使前端開發人員能夠專注於各種層面的功能上,它能簡化諸如HTML文檔遍歷、操作和
Ajax之類的事情。
特性:
·QueryUI有助於製作高度交互的Web應用程序
·它是開源的,可以免費使用;
·它提供了強大的主題機制
·它非常穩定且易於維護
·它提供了廣泛的瀏覽器支持
·可以幫助開發人員創建出色的文檔
下載鏈接:
#/download/
23.Github
GitHub是一個受開發人員工作方式啟發的Web開發平台。這款工具使開發人員可以查看代碼、管理項目和構建軟體。
特性:
·輕松協調,保持一致並使用GitHub的項目管理工具完成工作;
·它為開發工作提供了正確的工具
·簡單的文檔和高質量的編碼
·讓所有代碼集中在一處
·開發人員可以直接從存儲庫託管其文檔
下載鏈接:
https://github.com/
原文鏈接:
#/front-end-Web-development-tools.html
以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端開發工程師要掌握的前端開發工具的文章,希望本篇文章能夠對正在從事Web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多Web前端知識記得關注北大青鳥Web培訓官網,最後祝願小夥伴們工作順利,成為一名優秀的Web前端工程師。
文章來源:作者|MahipalNehra譯者|王強
『拾』 前端通用組件設計
調用組件庫的API相信很多人都會用,但是如何封裝一個高復用的組件並不是每個人都能做到,而這也是檢驗一個前端開發人員的一個標准。
說到開發組件,首先需要考慮一個問題,一個可復用的組件都需要具備哪些必要條件。
1. 細粒度考量
看過設計模式的朋友應該有了解過很多設計原則,其中一個就是 單一職責原則 ,這個原則放在開發組件中也同樣適用。在原則上一個組件就只負責一件事,這就是單一原則所帶來的好處也非常明顯,就是可以更大可能的復用組件。但如果職責過於單一,也會造成組件碎片化嚴重,過於抽象。
因此我們需要考慮,所謂的單一職責原則是建立在可復用的基礎上的。否則,可以做為獨立組件的內部組件進行使用。
2. 組件通用性考量
組件設計之初是為了當時的頁面設計進行封裝設計的,那麼之後的頁面設計極大可能是與之前不同的,那麼之前設計的組件就不能用了。
而一旦發生這樣的情況,就說明我們之前所設計的組件是不通用的,需要重新設計了。就像Antd組件庫那樣,預留了dropdownRender進行組件渲染。
通用性的設計就代表著將放棄對DOM的操作權,暴露給開發者進行操作,組件開發者本身只負責底層邏輯和基本的DOM結構。這也是開發通用型組件的秘訣之一。
3. 技術選型
css存在著許多的弊端,例如樣式易沖突(沒有作用域的概念)、書寫繁瑣(不支持嵌套)、缺少變數(不便於一件更換主題)等等。而解決這些問題的方案也是層出不窮,從最早的css預處理,到後來的Postcss,再到後來的styled-compontent,各種方式任君選擇。
4. 打包工具
產品的設計思想固然是核心,但是也需要一堆輔助工具來來幫助我們開發,例如編譯工具、測試工具、打包工具。
說到打包工具,就不得不提一下如今非常火爆的,需要配置工程師專門配置的webpack了。但是他也有一個強大的競爭對手 rollup。
rollup更適合用於組件庫的打包,優勢如下:
設計一個輪播圖組件
學以致用,學了就肯定要實踐一下。輪播圖是一個比較常見的組件,每個組件庫中都封裝的有,接下來我們也來介紹一下如何設計一個輪播圖組件。
1. 輪播圖原理
通常情況下我們使用輪播圖是這樣編寫的
那麼為什麼放入了四個div盒子卻只顯示一個呢,這是因為可視區域是固定的,只需要移動div盒子就可以顯示出後面的盒子,這樣就達到了輪播的效果。
為了是觀看效果更好,我們都會隱藏掉可視區域之外的內容,這樣就是大家經常看到的輪播圖了。組件就可以這樣設計:
可以通過transform: translateX()不斷改變SlideList的位置,就可以達到輪播的效果了。
2. 輪播圖的基礎實現
知道了基礎原理就可以進行組件的實現了,這里以移動端輪播圖為例。
首先,獲取移動端可視窗口的寬度。
------- 未完待續 --------