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前端mvp

發布時間: 2022-09-13 06:29:26

Ⅰ 2021年Web前端開發的發展趨勢怎麼樣

今天小編要跟大家分享的文章是關於2021年web前端開發的發展趨勢怎麼樣?IT行業發展迅速,變化迅速。很多想學Web前端進入IT行業的人想更了解Web前端行業的發展趨勢。下面小編帶你深入了解2021年Web前端行業的發展趨勢。

1.新規范的更新和穩定性。前端新標准和草稿不斷更新,HTML、CSS、Javascript標准也在逐步完善。這些新規范最終會淘汰舊規范,新項目以最新標准為開發基礎,但完全拋棄舊規范還需要一段時間。


2.目前前端三層結構實現已經形成了HTML5、CSS3、《Ecmascript
6》標准規范,之後新變化也會越來越少,這就表明了目前前端項目實踐規范將基本相對穩定較長的時間,之後的修改不會像之前一樣具有顛覆性。


就前端應用開發框架而言,框架技術的發展經歷了API、MVC、MVP、MVVM、VirtualDOM、
MNV,逐步解決了前端開發效率、設計模式、
DOM交互性能等問題。當這些問題得到解決後,相關框架也將進入一個穩定有序的迭代階段。即使有了新的框架,只要你能打好前端,上手的框架也不會成為問題。有的人學得很快,有的人卻越學越糊塗!原因是基礎更扎實了。


3.技術工具的探索前端技術效率和性能的提高肯定不是單靠前端框架就可以解決的,還需要其他各個方面的幫助,如高效調試工具、自動構建工具、自動發布部署工具等等。因此在未來前端開發過程中,各種高效工具的探索還將不斷出現,以解決特定場景中的問題。


4.前端技術發展生態貫穿瀏覽器、伺服器、移動,前端正在向多端、多技術實現方向發展。這意味著前端技術棧可以做更多的事情,涉及更廣泛的平台。但作為整套技術開發生態的一部分,每一項技術出現時都需要考慮開發效率、維護成本、性能和可擴展性,因此尋找新的開發生態仍然是前端未來的大方向。


5.前端新領域的出現。除了當前瀏覽器、伺服器、移動應用開發技術的變革和探索,在將來前端也會開發出新的應用場景


例如虛擬現實、物聯網網路、網路人工智慧等。雖然這些聽起來相對較遠,但它們一旦到來就會很快被使用,所以前端不僅發展迅速,而且推廣和使用也極其迅速。例如,移動互聯網網路的普及僅用兩三年時間。


以上就是小編今天為大家分享的關於2021年web前端開發的發展趨勢怎麼樣的文章希望本篇文章能夠對正在從事web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多web前端知識記得關注北大青鳥web培訓官網,最後祝願小夥伴們工作順利,成為一名優秀的web前端工程師。


文章來源:原創小王說設計小白學前端


Ⅱ 單網頁應用的前端框架都有哪些

所謂單頁應用,指的是在一個頁面上集成多種功能,甚至整個系統就只有一個頁面,所有的業務功能都是它的子模塊,通過特定的方式掛接到主界面上。它是AJAX技術的進一步升華,把AJAX的無刷新機制發揮到極致,因此能造就與桌面程序媲美的流暢用戶體驗。

開發框架
ExtJS可以稱為第一代單頁應用框架的典型,它封裝了各種UI組件,用戶主要使用JavaScript來完成整個前端部分,甚至包括布局。隨著功能逐漸增加,ExtJS的體積也逐漸增大,即使用於內部系統的開發,有時候也顯得笨重了,更不用說開發以上這類運行在互聯網上的系統。
jQuery由於偏重DOM操作,它的插件體系又比較鬆散,所以比ExtJS這個體系更適合開發在公網運行的單頁系統,整個解決方案會相對比較輕量、靈活。
但由於jQuery主要面向上層操作,它對代碼的組織是缺乏約束的。如何在代碼急劇膨脹的情況下控制每個模塊的內聚性,並且適當在模塊之間產生數據傳遞與共享,就成為了一種有挑戰的事情。

為了解決單頁應用規模增大時候的代碼邏輯問題,出現了不少MV*框架,他們的基本思路都是在JS層創建模塊分層和通信機制。有的是MVC,有的是MVP,有的是MVVM,而且,它們幾乎都在這些模式上產生了變異,以適應前端開發的特點。

這類框架包括Backbone,Knockout,AngularJS,Avalon等。

Ⅲ 前端和後端開發有什麼區別嗎

Web前端和後端的區別:

1、展示方式

前端是用戶可見的界面,網站前端頁面也就是網頁的頁面開發,比如網頁上的特效、布局、圖片、視頻,音頻等內容。前端的工作內容就是將美工設計的效果圖的設計成瀏覽器可以運行的網頁,並配合後端做網頁的數據顯示和交互等可視方面的工作內容。

後端用戶看不見的東西,通常是與前端工程師進行數據交互及網站數據的保存和讀取,相對來說後端涉及到的邏輯代碼比前端要多的多,後端考慮的是底層業務邏輯的實現,平台的穩定性與性能等。

2、技術實現

前端開發用到的技術包括但不限於html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技術;後端開發以java為例主要用到的是包括但不限於Struts spring springmvc Hibernate Http協議 Servlet Tomcat伺服器等技術。

3、工作內容

前端工程師負責Web前端開發、移動端開發、大數據呈現端開發。Web前端開發針對PC端開發任務;移動端開發包括Android開發、iOS開發和各種小程序開發,在移動互聯網迅速發展的帶動下,移動端的開發任務量是比較大的;大數據呈現則主要是基於已有的平台完成最終分析結果的呈現,呈現方式通常也有多種選擇。

後端工程師負責平台設計、介面設計和功能實現。平台設計主要是搭建後端的支撐服務容器;介面設計主要針對於不同行業進行相應的功能介面設計,通常一個平台有多套介面,就像衛星導航平台設有民用和軍用兩套介面一樣;功能實現則是完成具體的業務邏輯實現。

前後端開發的相似點:函數式編程、模塊化思想、分層思想、單元測試、lint、assert 方法、日誌、聲明式和命令式的實踐經驗、數據處理的本質實踐與思考、部分庫的使

前後端開發的區別:前端、重用戶體驗、對UI庫的依賴較強、界面的個性化較強、處理各個瀏覽器平台對界面的渲染差異、後端、並發處理、事務、部署復雜,特別是微服務出來後、具體的功能特性,如大數據分析,AI方面的工作。

通過以上總結的Web前端和後端的區別,可以看出前端開發的內容是我們在網頁看到的內容,而後端開發主要業務邏輯規則。

有的人認為,前端很好學,後端不好學。也有的人認為,前端不好學,後端好學,歸根到底還得看個人興趣。

Ⅳ web前端就業前景好嗎

UI 是設計師, 設計網頁(軟體)展示效果、交互方式以及引導客戶方便使用軟體功能的設計師。
視覺設計師通常是美術相關專業畢業,需要了解基本的美術原理以及互聯網設計方向等
交互設計師可能是程序員轉過來的,也有是半個產品經理的,除了基本的視覺要求,要很熟悉在網頁上面能夠完成的各種事件和操作,在這點上面甚至要超過前端

前端是工程師,前端是打雜的,負責所有UI的代碼實現和後台數據聯調部分工作。
所有設計師設計的模型,都需要前端轉化為真實的網頁demo
除了確保瀏覽器設計效果OK,還要確保後台數據展示完全正常並且數據傳遞不能出差錯
基礎以上,前端工程師還需要追求更多的事情,比如簡化代碼,公用代碼組件,提高開發效率和瀏覽性能的最大化

後台是工程師,負責系統核心功能,確保數據處理的安全性、准確性以及伺服器的穩定性等。
互聯網軟體的數據存取方式設計開發(資料庫部分)
前端聯調開發(業務介面部分)
線上運營維護(大公司有專門的運維SA)

很明顯後台是一個互聯網軟體產品的核心,其他部分如果在核心功能很完整的情況下,是能夠發揮很好的作用的。 事實上在比較小或創業型公司裡面是不分各種崗位的,業務需求來了你啥都得做,頂多是別人已經幫你設計好了視覺稿(一個網頁快照)。在大公司裡面各個崗位則又有分類, 例如UI崗位的視覺設計師、交互設計師、交互體驗師等,前端也有可能包括網頁開發(HTML/CSS)或者交互開發(js工程師)以及前端架構師之類的,後台則更多了,除了上面提到的SA(有時候不劃分在研發團隊,而是劃分在質量保障團隊), 還有專門的資料庫工程師(DBA), 研發工程師,架構工程師等等。

就業前景:
如果你的技能達到行業標准線, 都不愁工作。
畢業生的話差不多根據專業選擇設計師還是工程師。
如果幾乎沒有經驗快速就業的話,網頁開發更容易,但是前端知識面很廣,精通不易。
後台開發需要比較好的學校教育基礎或者大量的經驗,否則競爭力不高。
無論做哪一個行業職位,興趣我覺得還是比較好的領路人

PS: 我原來是阿里的後台開發,自己對前端感興趣,就轉前端了, 現在也做了4年了,相對後台開發,壓力較小,工資較低,感覺不錯。

Ⅳ 前端框架哪個好學

react,vue,angular三大JS框架, 關注點的層級依次為:低,中,高。正好覆蓋了前端從底層實現,到集成運用再到大范圍工程化三個階段。
不必要全部學會,但要熟悉,有自己擅長的技術,不同的業務也需要用到不同技框架術框架,所以要根據業務需求決定的
Framework是框架,用來構建一個應用的主體結構。這個主體結構上開發,實現自己的需求。Web伺服器端的框架基本實現的都是MVC設計模式,你在Model、View、Controller層分別去添加代碼。Web前端,Angular(以及它的前身Angularjs)實現的都是MVP模式。

Ⅵ 什麼是前端mvc,MVVM,MVP哦.弄得我頭暈

所以你可以說MVVM是MVC的一種。但是缺少了MVC中間的C部分。怎麼說了,說好聽點,是想為你省事,幫你做了點你不需要的東西,但這個新東西,總要有個概念,好方便按照他的約束來玩。所以多出新名詞。
說難聽點,沒事找事。
這如同,有人說堅持,B/S不是C/S,這不算裝B。但是說B/S和C/S沒有隸屬關系,B/S不能稱為一種C/S的模式,就是裝B了。
你搞清楚MVC先,然後搞清楚後面的名詞,和前面的名詞差別。別反過來學習。否則會郁悶的。

Ⅶ 2022前端開發面試記錄(深圳篇)

2022年來到深圳,感覺到了與之前所在城市的差異,心裡多少有點落差。雖然時機不太對吧,但是相信一切都會好起來的,給自己加油呀!
整理了一些面試被問到的問題,雖然很多是無效面試,但是我也強行問了面試官,從他們的回答中猜測了一下他們關注的面試點,所以也算是有點收獲吧,只是浪費了很多簡歷和路費,哭唧唧。

——1、區塊鏈——
1-1、vue生命周期;
1-2、vuex屬性;
1-3、用戶開始登錄到登錄成功都發生了什麼;
1-4、git常用的命令;

——2、金融:vue——
筆試:
2-1、深淺拷貝的區別,為什麼會出現深淺拷貝,淺拷貝的優勢;
2-2、強制中斷 foreach 遍歷;
2-3、多處組件復用;
2-4、你對前端是什麼概念,前端在整個軟體生態內是什麼角色;
2-5、Vue2 中數據變化但視圖沒有發生同步更新,描述一下出現的場景,解決方式,以及該問題發生的可能原因;
2-6、nextTick 是如何確保開發者能夠獲取到最新的 DOM 狀態的;
2-7、如何使用 mixins,有何利弊;
2-8、使用 Hooks 模式開發時,useMemo,useCallback 常用來作為優化的手段。描述一下它們各自的適用場景,以及背後的原理實現?;
2-9、前端從 Jquery 時代演變至如今的三大框架,這種演變的根源是什麼,jquery 解決了什麼問題,如今的三大框架又是為了解決什麼問題出現的?
視頻面試:
2-10、js遍歷樹形結構,每個節點都有一個唯一ID,只能遍歷一次;
2-11、組件封裝的意義;

——3、知識產權:vue2、vue3、ts、react——
3-1、說一說面向對象的理解,包括繼承、封裝、多態等;
3-2、說一說promise;
3-3、webpack優化;
3-4、vuex使用場景;
3-5、描述一下對vue響應式原理的理解;
3-6、vue生命周期;
3-7、父子組件鉤子函數執行順序;
3-8、v-if和v-show;
3-9、js數據類型;
3-10、實現深拷貝;

——4、物流——
4-1、vue生命周期;
4-2、生命周期-修改元素樣式在生命周期的哪個階段;
4-3、生命周期-修改數據在哪個階段;
4-4、生命周期-destroy裡面會做哪些操作;
4-5、怎麼修改title的內容;
4-6、父子組件傳參的具體寫法;
4-7、v-model的多種寫法;
4-8、js數據類型;
4-9、判斷數組的方法;
4-10、實現左邊固定右邊自適應的布局;
4-11、實現div垂直水平居中;
4-12、flex:1;
4-13、flex詳解;
4-14、call,apply,bind是干什麼的;

——5、新興產業——
5-1、封裝路由,怎麼攔截路由;
5-2、瀏覽器緩存有哪些,又問localStorage和sessionStrorage的區別和應用場景;
5-3、瀏覽器強緩存和協商緩存;
5-4、webpack打包機制,構建過程和配置;
5-5、性能優化方法;
5-6、前端的業務和後端的API是怎麼做到數據實時請求的(問的其實是前端對後端API介面的封裝和管理);
5-7、computed和watch;
5-8、說了幾個關於大屏的應用場景,有沒有做過,怎麼做的;

——6、某水果:vue2、vue3、ts、各種前沿技術都用——
6-1、怎麼封裝一個組件庫/工具類庫,比如vue封裝過什麼復雜組件,jquery封裝過什麼類庫;
6-2、get和post的區別,傳參格式等;
6-3、promise怎麼用的;
6-4、原型鏈,test()的原型鏈;
6-5、websocket;
6-6、es6中的generator;
6-7、es6中的set和map有啥區別,set為什麼能去重;
6-8、項目難點;

——7、醫療健康:vue——
7-1、vue自定義指令配置;
7-2、webpack的理解;
7-3、對node的了解,用過express嗎;
7-4、項目中的拖拽是怎麼做的;
7-5、websocket和socket的區別;
7-6、聽過mqtt嗎,因為沒聽過所以解釋了一下activemq的用法;
7-7、二維地圖的聚合,如果有十萬個點,會做什麼優化;
7-8、地圖實現多個點連成一條線會怎麼做;
7-9、地圖實現一條曲線;
7-10、內網下git怎麼用的;
7-11、openlayers渲染機制;
7-12、父子組件通信方法;
7-13、router中實現攔截;
7-14、對象合並的方法;
7-15、父子組件的生命周期執行順序,渲染階段為什麼會先執行父組件再執行子組件;
7-16、vue生命周期;
7-17、npm run dev, run build可以在項目中的什麼位置找到;
7-18、vue中跳轉頁面的方法;
7-19、mixins用過嗎;
7-20、判斷引用類型的方法;
7-21、js數據類型;
7-22、判斷基本數據類型的方法;
7-23、for in和for of的用法和區別,兩者遍歷的是索引還是屬性值,兩者都可以遍歷對象嗎;
7-24、foreach和map的區別,兩者會不會改變原數組;
7-25、主要用什麼技術棧;
7-26、行內元素和塊級元素的區別,分別都有哪些,行塊級元素有哪些;
7-27、div垂直水平居中,grid知不知道怎麼用;
7-28、splice和slice;

——8、智慧園區:vue2、vue3、ts、uniapp——
8-1、flex了解嗎,flex布局方向,flex:1 0的頁面效果是怎樣的;
8-2、做過移動端嗎,了解uniapp嗎;
8-3、keep-alive;問了一個沒聽明白的,可能和keep-alive有關系;
8-4、vuex中的action;不用vuex,怎麼代替vuex;
8-5、promise.all和promise.on;
8-6、防止表單重復提交;
8-7、async,await的使用;
8-8、vue3和ts的了解;
8-9、防抖怎麼控制時間;
8-10、vue中的data為什麼要設計成一個函數;

——9、智慧工地:vue、uniapp、小程序——
9-1、Vuex是干什麼的;
9-2、openlayers怎麼用的;
9-3、性能優化;
9-4、spa首屏載入優化;
9-5、bundler.js太大,打包怎麼優化;
9-6、加密方式了解多少,比如md5,base64等,一大堆沒聽過的;
9-7、冒泡排序的實現原理;
9-8、js設計模式;

——10、某快遞公司外包——
10-1、一棵樹的數據,給的是列表格式,轉換成樹形結構;
10-2、項目相關的,聊天怎麼做的,拖拽怎麼做的,拖拽的數據怎麼渲染的,拖拽重疊怎麼處理的;
10-3、js設計模式;

——11、三維:vue、cesium——
11-1、一棵樹的數據,給的是列表格式,轉換成樹形結構;
11-2、openlayers怎麼用的,發布過wms嗎,發布流程是怎樣的;
11-3、openlayers轉換經緯度的方法名是什麼;
11-4、cesium常用的函數;
11-5、vue數據雙向綁定原理;
11-6、Vue中data屬性如果改變一個數組的下標,會不會馬上發生變化,不變化可以怎麼解決
11-7、數組常用方法有哪些;
11-8、 map和filter的區別;
11-9、es6常用的方法;
11-10、父子組件通信,兄弟組件通信;
11-11、new具體進行了什麼操作;

——12、醫療:vue、angular——
12-1、js渲染機制和運行機制;
12-2、vue數據綁定原理;

——13、建設行業:vue、uniapp——
筆試:
13-1、||與&運算符;
13-2、垂直居中方案;
13-3、let a=arr, b=a, c=arr.concat(), a[0]=3,列印b和c,應該是深淺拷貝;
13-4、實現font-size:12;
13-5、介面路徑,給一個地址 http://localhost/projectname/resource/index(http://localhost/projectname/resource/index).html ,根據url請求介面路徑寫出完整路徑,』/ geturl.do 』,』 geturl.do 』,』../ geturl.do 』;
13-6、微信小程序流程和主要文件;
13-7、獲取url參數及內容;
13-8、$(function(){}) / (function(){}) / (function(){})()的區別;
13-9、前端優化方案;
面試:
13-10、項目難點;
13-11、git工作流;
13-12、jquery項目會不會用webpack打包;
13-13、webpack優化;
13-14、web優化;

——14、文化:uniapp——
14-1、ssr渲染;
14-2、ajax和axios的區別;
14-3、cookie和session的區別;
14-4、vue生命周期;
14-5、數據請求寫在哪個生命周期中;
14-6、router的history模式和hash模式;
14-7、工作中的開發流程;
14-8、uniapp的開發流程和坑;
14-9、uniapp滑動問題,下滑切換視頻不生效,一般是什麼原因;
14-10、uniapp載入速度慢,點擊載入圖片速度太慢,一般是什麼原因;

——15、企業平台某外包:vue,node,性能優化——
15-1、說一說websocket;
15-2、vue數據雙向綁定原理;
15-3、項目難點;
15-4、對mvvm、mvc、mvp等的理解;
15-5、vue的常見指令;
15-6、computed和watch;
15-7、class和style怎麼綁定;
15-8、ajax和axios的區別;
15-9、axios攔截器,axios的post請求;
15-10、對前端渲染,服務端渲染的理解;

——16、智慧城市:vue,node,three.js——
16-1、vue生命周期;
16-2、vue組件通信方法;
16-3、js的繼承;
16-4、oracle、mysql、sqllite的區別;
16-5、oracle連表查詢;
16-6、openlayers項目場景;
16-7、cesium項目場景;

——17、租房:jquery+layui,vue2——
17-1、筆試:
17-2、foo列印題;
17-3、this列印題;
17-4、變數提升列印題;
17-5、let arr=[1,2,[5,8,[9,[3,5,]7,]20,37]] 把數組扁平化成一個數組,並進行去重升序;
17-6、let a=[1,2,3,4,5,6,7]; let b=[4,5,6]; 求b在a中第一次出現的位置;
17-7、面試:主要問項目

——18、跑腿:vue2,vue3+ts——
18-1、對html5語義化的理解;
18-2、css實現一個三角形;
18-3、css怎麼實現0.5px的線,為什麼有這種需求,涉及到兼容性問題;
18-4、怎麼解決變數提升的問題;
18-5、es6新增了哪些定義變數的方式;
18-6、const定義的變數可以被修改嗎;
18-7、map和filter的區別,會改變原數組嗎;
18-8、es6去重的方法;
18-9、談一談對promise的理解;
18-10、除了鏈式調用,promise還可以怎麼處理同步請求(async/await);
18-11、對vue響應式原理的理解,核心是什麼;
18-12、對vue生命周期每個階段的理解;
18-13、為什麼要用key,key有什麼作用;
18-14、v-if和v-show;
18-15、Vue中data為什麼是一個函數;
18-16、vue各場景下的傳值方式有哪些,比如父子組件,兄弟組件,祖孫組件;
18-17、對vuex的理解和使用場景;
18-18、vue常見修飾符;
18-19、Vue3用過嗎(因為沒用過,所以就只針對響應式原理說了一下vue3和vue2的區別);

——19、實業:jquery,vue2,vue3——
筆試:需要解釋
19-1、html5新標簽,css3新特性;
19-2、js+css3實現某元素以50px每秒的速度左移100px;
19-3、css實現左中右布局,不改變文檔流;
19-4、js兼容性有哪些,以及常見的解決方案;
19-5、描述一下事件循環機制eventloop,eventloop解決了什麼問題;
19-6、給了一個題,大概是後端返回的介面數據,data的格式有很多,比如null,對象,數組,字元串等,怎麼處理這種問題;
19-7、前端性能優化方法,首屏頁面怎麼優化;
19-8、用js寫一個方法實現數據去重並排序(用es5和es6+實現);
19-9、給定一個數組,把數組中為0的往後排,其他值按順序排序; (示例:[1,0,4,0,5,3]轉換結果為[1,3,4,5,0,0])
19-10、用0,1,2代表紅黃藍三種顏色,實現以下排序,不能用array.sort實現;(示例:[0,1,0,2,0,1,2]轉換結果為[0,0,0,1,1,2,2])
面試:
19-11、flex布局;flex:1對應的屬性;
19-12、講一下原型鏈; proto 和prototype有什麼區別;字元串有沒有原型;給定一個str,str.test()調用的誰的test方法;
19-13、講一下閉包;什麼情況下才能算是閉包;形成閉包的條件;列了三個題讓你判斷是不是閉包;
19-14、v-if和v-show是干什麼的;應用場景有哪些;給定一對父子組件,默認值是false,另外有一個ajax請求,值發生了以下變化(false true false true true),在v-show和v-if中,父子組件的哪個階段里會請求ajax;
19-15、computed的實現原理,怎麼實現一個computed;
19-16、css中,transform,margin,position的都是怎麼渲染的,渲染機制是什麼;amd,cmd,commonjs了解嗎;

Ⅷ 前端vue是什麼

Vue.js 是一個JavaScriptMVVM庫,是一套構建用戶界面的漸進式框架。它是以數據驅動和組件化的思想構建的,採用自底向上增量開發的設計。相比於Angular.js,Vue.js提供了更加簡潔、更易於理解的API,使得我們能夠快速地上手並使用Vue.js;同時比起 React + Rex 相對復雜的架構,Vue.js 更加輕量級也更加容易上手,是初創項目的首選前端框架。Vue 的核心庫只關注視圖層,它不僅易於上手,還便於與第三方庫或既有項目整合。
今天帶領大家來了解一款漸進式JavaScript框架——Vue。

近年來,前端開發領域,舊瀏覽器逐漸淘汰,移動端開發需求逐年增加,前端交互越來越多,功能越來越復雜。架構從傳統後台MVC向REST API + 前端MV* 遷移。
MV*相當於MVC即:
Model(模型)表示應用程序核心(比如資料庫記錄列表)。
View(視圖)顯示前端的學習都是需要不斷的學習,學一天停一停相當於白學,學習效果很差,如果你想有人一起學習可以來這個扣裙,首先是132 中間是667最後是127 都是零基礎的同學,大家相互鼓勵 共同努力 只是學著玩就不建議來了!!!數據(資料庫記錄)。
Controller(控制器)處理輸入(寫入資料庫記錄)。
MVP
Model(模型)表示應用程序核心(比如資料庫記錄列表)。
View(視圖)顯示數據(資料庫記錄)。
Presenter(表示器)負責邏輯處理業務。
與MVC差別在於:
1、View與Model完全隔離。
2、Presenter與View的具體實現技術無關。
3、可以進行View的模擬測試。
MVVM(Vue就是一種MVVM框架)
Model(模型)表示應用程序核心(比如資料庫記錄列表)。
View(視圖)顯示數據(資料庫記錄)。
ViewModel(觀察者)負責把Model的數據同步到View顯示出來,還負責把View的修改同步回Model。
優點:高內聚,低耦合(可重用性、可移植性)。
Vue是一款數據驅動+組件化的前端開發框架,對比於Angular和React,Vue.js更輕量,gzip後大小隻有26K (Angular 56K,React 44K),同時更易上手,學習曲線平穩,吸收兩家之長,借鑒了angular的指令和react的組件化。

Ⅸ web前端的學習步驟是什麼天津web前端培訓

一、HTML的學習
HTML(超文本標記語言)是一個網頁的骨架,不管是靜態網頁還是動態網頁。之後返回到瀏覽器端的都是HTML代碼。瀏覽器然後把HTML代碼解釋渲染後反饋給用戶,所以,我們要掌握HTML的基本結構、常用標記和屬性。
學習是一個記憶和理解的過程,在學習HTML過程中可以藉助拆分」視圖輔助學習。在「設計」視圖中看效果,在「代碼」視圖中學本質, 將各種視圖的優勢發揮出來,這種對照學習的方法彌補了死記HTML標簽和屬性的枯燥。

二、css的學習
CSS叫做層疊樣式表,一種樣式設計語言,它能夠做到網頁表現與內容分離,與HTML相比它能復用HTML的樣式,這樣就在很大程度上提高了開發速度,也降低了維護成本。
同時CSS中的盒子模型、相對布局等能夠實現對網頁中各對象的位置排版進行像素級的控制。
三、javascript的學習
JavaScript是一種在客戶端廣泛使用的語言,它為我們提供了一些內置函數、對象和DOM操作,這些內容可以幫助我們來實現一些客戶端的一些交互,如:效果、驗證等,使界面更加生動。
四、jquery的學習
jQuery 能兼容各種瀏覽器,同時現在有很多基於jQuery的插件可供選擇,這樣在我們實現一些豐富的動態效果時更方便,大大節省了開發時間,提高了開發速度。
五、bootstrap的學習
Bootstrap是用於前端開發的工具包,是一個CSS/HTML框架,並且支持響應式布局。在項目開發過程中,我們可以藉助Bootstrap提供的CSS樣式、組件、JavaScript插件等快速的完成頁面布局和樣式設置,然後再有針對性的微調樣式,這樣基於框架進行開發大大縮短了開發周期。
前端就是後台實現和視覺表現的橋梁,是貫穿在整個產品開發過程的紐帶,起到承上啟下的作用,一個好的前端工程師他能夠很好理解產品經理對用戶體驗的要求,也能夠很好地理解後台工程師對數據邏輯,或者程序邏輯進行分離的要求,並將這些要求轉化成前台的開發工作。