㈠ 騎馬與砍殺之潘德的語言的命令行是什麼
好像是ctrl+~ 還是ctrl+shift+~ 或者ctrl+alt+~
然後再中間會出現一行可以輸字母的
㈡ 騎馬與砍殺潘德的語言怎麼修改金幣
這個就是游戲的設置了,在潘德的預言里作弊就會得到作弊的稱號,然後就會失去其他的成就,所以說潘德的預言號稱新手的墳地啊;不過並不是所有的作弊都被禁止的,像Ctrl+X給兵種加經驗,或者加金錢,或者用Ctrl+T瞬間移動都是可以的;
㈢ 騎馬與砍殺潘德的預言營地作弊翻譯,所有的!!!
1. mno_camp_cheat|:作弊項目
2. menu_camp_cheat|:選擇作弊項目
3. mno_camp_cheat_find_item|:尋找一件物品
4. mno_camp_cheat_change_weather|:改變天氣
5. mno_camp_cheat_1|:增加名氣
6. mno_camp_cheat_2|:增加榮譽
7. mno_camp_cheat_3|:更新政治情報
8. mno_camp_cheat_4|:更新部隊情報
9. mno_camp_cheat_5|:重置酒館的吟遊詩人
10. mno_camp_cheat_6|:部隊安全扎營二十倍時間流逝
11. mno_back_to_camp_menu|:返回營地菜單
12. menu_cheat_find_item|:當前物品ID 歸類: {reg5} 至{reg6}
13. mno_cheat_find_item_next_range|:下一組物品
14. mno_cheat_find_item_choose_this|:選擇查看這組物品
15. mno_camp_action_4|:返回營地菜單
16. menu_cheat_change_weather|:當前雲的數量: {reg5}^當前霧的數量: {reg6}
17. mno_cheat_increase_cloud|:增加雲的數量
18. mno_cheat_decrease_cloud|:減少雲的數量
19. mno_cheat_increase_fog|:增加霧的數量
20. mno_cheat_decrease_fog|:減少霧的數量
㈣ 潘德的預言1.45招募諾多修改代碼
摘要 menu_camp_recruit_prisoners 0 You_offer_your_prisoners_freedom_if_they_agree_to_join_you_as_soldiers.後續的欄位:(1)三處空格41空格改成99不在話下;(2)2105 2 1224979098644774912 1 中1改為0;2105 2 1224979098644774915 1 中1改為0;2105 2 1224979098644774914 1 中1改為0。此出大概是說如果滿足條件123之一,某個參數就加1(改完就加0),然後就不給你招了,親,這就是潘德的預言的修改代碼哦!
㈤ 騎馬與砍殺潘德的預言作弊
在潘德的預言里,有兩種作弊懲罰機制:一個是你在戰斗中ctrl+h(F4)加血或者打暈敵人,戰斗過後系統會警告你,下次再作弊永遠也獲不得成就,第二種是G版特有:如果你隊伍里的陰森之眼。惡魔系列兵,古帝國系列兵,三先知。龍之武士的兵種數量超過10,就會刷出1000的作弊懲罰大軍,哪個兵種超就刷哪種,滿地圖追著你跑。你幾乎是打不過的。
㈥ 求騎馬與砍殺潘德的預言G2.81的scripts.txt的修改。
《騎馬與砍殺》秘籍,親測管用
在大地圖上按CTRL T : 顯示所有蹤跡和地圖上所有的部隊(地圖全亮)再按一下恢復
在戰斗狀態下按CTRL H : 一次加滿血
打開角色欄 按住CTRL+X : 加經驗1000
打開物品欄 按住CTRL+X : 加金幣1000
在大地圖上按住CTRL X : 點滑鼠左鍵,可以到任意一個地方(瞬間移動)
打開隊伍欄按住CTRL+X : 給予選擇單位經驗1000
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一.導入導出法
1.進入大地圖\主角面板\統計\先導出角色
2.進入游戲文檔(我的文件\Mount&Blade Warband\)有個CharExport文檔找到你的角色,修改其文檔
name = 人物名稱
xp = 當前經驗值
money = 當前持有金幣數量
attribute_points = 未分配的屬性點
skill_points = 未分配的技能點
weapon_points = 未分配的武器點
strength = 力量
agility = 敏捷
intelligence = 智力
charisma = 魅力
trade = 交易
leadership = 統御
prisoner_management = 俘虜
first_aid = 0 治療
surgery = 手術
wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理
spotting = 視野
pathfinding = 向導
tactics = 戰術
tracking = 跟蹤
trainer = 教練
horse_archery = 騎射
riding = 騎術
athletics = 跑動
shield = 盾防
weapon_master = 武器熟練
power_draw = 強弓
power_throw = 強擲
power_strike = 強擊
ironflesh = 鐵骨
one_handed_weapons = 單手武器熟練
two_handed_weapons = 雙手武器熟練
polearms = 長柄武器熟練
archery = 弓箭熟練
crossbows = 十字弩熟練
throwing = 投擲武器熟練
firearms = 火器熟練
3.修改其文檔之後再進入主角面板\統計\先導入角色
二.作弊法
在進游戲前,在配置里勾選作弊模式。這樣在游戲里就可以使用秘技了。
在物品欄狀態下(I鍵調入或購買物品時窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在屬性欄狀態下(C鍵調入)按CTRL+X,一次加1000經驗值。
在屬性欄狀態下(C鍵調入)按CTRL+W,同時提升對於所有武器的熟練度。
進入游戲後,按ctrl+LNSERT可以快速截圖,自動保存在我的文檔中。
在戰斗狀態下按CTRL+H,一次加滿血。
在大地圖上按住CTRL+X,點滑鼠左鍵。可以到任意一個地方(瞬間移動)。
在大地圖上按CTRL+T,地圖上顯示所有的部隊在隊伍欄狀態下。
在大地圖上按CTRL+空格,可以讓時間快速流失。
在部隊狀態下,選中部隊,按CTRL+X可以給部隊加經驗,迅速升級為精銳部隊。
在部隊狀態下,選中俘虜或部隊,按住CTRL再點滑鼠就全部放到城堡裡面去了。
在戰斗過程中,按CTRL+F5可以將玩家交由電腦控制,進行自動攻擊。
在戰斗過程中,按CTRL+F3可以自己打暈自己。
在戰斗過程中,按CTRL+F4可以自動打暈敵人。
在戰斗過程中,按CTRL+F6可以打暈你的盟友。
在戰斗過程中,按CTRL+F9可以進行慢動作格殺。
在戰斗過程中,按CTRL+F11可以暫停游戲。
在戰斗過程中,按CTRL+J是緊急剎車,例如勒馬。
在戰斗過程中,按CTRL+V可以瞬間找到你的部隊。
在戰斗過程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打暈自己有時甚至直接將所有自己人秒殺。
在戰斗過程中,按Ctrl+Shift+F4對敵人全體施加鈍擊傷害,甚至可以直接幹掉敵人。
在戰斗過程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打暈盟友甚至直接把所有的盟友瞬間打暈。
㈦ 《騎馬與砍殺潘德的預言》全攻略,怎麼玩
《騎馬與砍殺潘德的預言》全攻略可分為系統玩法分析和各國玩法解析:
一、系統玩法技巧全解析:
游戲可以選擇當一個傭兵隊長為了金錢而戰,也可以當一名俠客騎士,為村民伸張正義,還可以當稱霸一方的領主甚至國王。
潘德的預言是眾多模組當中最出色的之一,潘德的預言的故事從另一片大陸開始,講述了潘德大陸如何在預言之子的領導下,完成統一的故事。除了基本玩法和原版戰團大同小異之外,還可以自定義自己的兵種,這是潘德的預言中最大的特色。
二、各個勢力解析:
1、凜鴉境王國
凜鴉境王國是位於潘德北部雪地的一個國家,是從古潘德王國中獨立出去的部分,現任國王為格雷戈里四世國王,柱國領主為伊凡勒斯、阿達里安、亞厲克西斯,其中,伊凡勒斯性格最好(溫厚),喜歡開宴會,非常適合當元帥,建議和他搞好關系,方便日後拉攏。
關於凜鴉境王國的兵種,他們的士兵的特點是,不怎麼強,野戰進場戰斗很乏力,優點在於非常容易量產,特別是巡林者和鐵衛,性價比很高,適合步弓流(鐵衛在前面當肉盾,巡林者在後面輸出傷害)。總的來說,凜鴉境王國的兵很適合新手玩家渡過初期乃至中期。
㈧ 潘德的預言怎樣玩不算作弊
只要在戰斗中不用秘籍就不算作弊。
㈨ 求助潘德的預言,npc不吵架的txt修改
conversation.txt
第二行數字加8(加減乘除的加)
文件最後加上
dlga_companion_personalityclash_intervention.1 69631 304 0 Could_you_not_be_convinced_to_settle_your_differences? 8000 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.2 69631 306 0 Could_you_not_be_convinced_to_settle_your_differences? 8002 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.1 4095 8000 2 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 73 2322 2 11 1224979098644774912 For_the_sake_of_our_friendship,_I_defer_to_your_judgment._I_will_try_to_make_amends_with_{s11}. 8001 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.2 4095 8001 3 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 73 2322 2 11 1224979098644774912 2147484188 3 1224979098644774912 73 144115188075855963 Let_it_be_as_though_our_quarrel_never_occurred. 6 1 500 3 144115188075855963 73 360287970189640078 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.3 4095 8001 3 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 73 2322 2 11 1224979098644774912 1506 2 72057594037927947 1224979098644774912 I_suppose_that_you_should_speak_to_{s11},_and_see_if_{reg11?she/he}_will_do_the_same_for_me. 6 1 500 3 144115188075855963 73 360287970189640078 NO_VOICEOVER
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dlga_companion_personalityclash_intervention.2.2 4095 8003 3 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 71 2322 2 11 1224979098644774912 2147484188 3 1224979098644774912 71 144115188075855963 Let_it_be_as_though_our_quarrel_never_occurred. 6 2 500 3 144115188075855963 71 360287970189640078 500 3 144115188075855963 144 360287970189640078 NO_VOICEOVER
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languages/cns/dialogs.csv
文件最後加上
dlga_companion_personalityclash_intervention.1|你 能 想 辦 法 消 除 你 們 之 間 的 分 歧 么?
dlga_companion_personalityclash_intervention.2|你 能 想 辦 法 消 除 你 們 之 間 的 分 歧 么?
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.1|為 了 我 們 的 友 誼,我 聽 從 你 的 意 見,我 會 想 辦 法 同 {s11} 和 好 的。
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.2|就 當 我 們 之 間 的 爭 執 從 沒 發 生 過。
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.3|我 看 你 應 該 去 跟 {s11} 談 談,看 他 是 否 也 願 意 和 好。
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.1|為 了 我 們 的 友 誼,我 聽 從 你 的 意 見,我 會 想 辦 法 同 {s11} 和 好 的。
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.2|就 當 我 們 之 間 的 爭 執 從 沒 發 生 過。
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.3|我 看 你 應 該 去 跟 {s11} 談 談,看 他 是 否 也 願 意 和 好。
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