❶ 求KludgeCity 城市生成器 maya腳本安裝方法拜託各位了 3Q
以maya2012,(其他版本同樣適合)為例:
第一步:把
EdW_KludgeCity.mel
拷貝到
「我的文檔
\
maya
\
2012(maya版本號
)\scripts
」文件夾下;
第二步:打開maya,進入腳本編輯器:maya菜單欄—Window—General
Editors
—Script
Editor;
第三步:在腳本編輯器中,選擇File—Source
Script,在彈出的窗口中,進入到之前腳本所在文件夾,雙擊;
第四步:在腳本編輯器的mel執行面板中,輸入
EdW_KludgeCity
,也就是腳本的名稱,然後使用數字鍵盤上的Enter
鍵,就ok了。
如果你下載的mel腳本的壓縮包中有一個名稱為KCity_Footprints
的mb
文件,那麼你可以導入這個文件,這裡面有各種不同的
地基
,可以根據不同的地基
生成不同的
高樓大廈。
好了,有什麼問題再聯系我
❷ 求KludgeCity 城市生成器 maya腳本安裝方法拜託各位了 3Q
以maya2012,(其他版本同樣適合)為例: 第一步:把 EdW_KludgeCity.mel 拷貝到 「我的文檔 \ maya \ 2012(maya版本號 )\scripts 」文件夾下; 第二步:打開maya,進入腳本編輯器:maya菜單欄—Window—General Editors —Script Editor; 第三步:在腳本編輯器中,選擇File—Source Script,在彈出的窗口中,進入到之前腳本所在文件夾,雙擊; 第四步:在腳本編輯器的mel執行面板中,輸入 EdW_KludgeCity ,也就是腳本的名稱,然後使用數字鍵盤上的Enter 鍵,就ok了。 如果你下載的mel腳本的壓縮包中有一個名稱為KCity_Footprints 的mb 文件,那麼你可以導入這個文件,這裡面有各種不同的 地基 ,可以根據不同的地基 生成不同的 高樓大廈。 好了,有什麼問題再聯系我
❸ 如何實現軟體自動安裝
呵呵,一般的製作安裝程序都有靜默方式和常規方式。推薦你一個不錯的安裝程序
Smart Install Maker 5.02 綠色網傲漢化美化版
http://www.anxz.com/down/5285.html
找了好久的安裝製作工具,這個不錯,本站發布的綠軟就是用她做滴安裝~
5.02版 功能更人性化、更專業,操作傻瓜化、上手很快,比較喜歡新增的靜默安裝模式;
網上至今無漢化版,只好自己動手做漢化了,漢化水平比較業余,高手勿笑~
破解了注冊問題,替換成漂亮的安裝圖片、圖標,裝完即為注冊版本;
自動關聯.smm工程文件,設置為運行時自動載入上次歷史工程。
這是一款適合電腦初學者使用的安裝程序製作工具。本軟體使用簡單,上手方便,功能齊全,不需要編寫一行代碼或腳本,就可製作出非常專業的安裝程序,特別適合於從沒使用過安裝程序製作工具的新手使用。對於熟悉安裝程序的人,此軟體也可以加快安裝程序製作的速度。而且用本工具製作的安裝程序的文件頭非常小,非常適合於對小型程序的封裝。
❹ 如何製作常用軟體安裝包
使用一個安裝精靈就可以了..怕你看不懂.唿唿
那鳥東西就算是中文的,都要做十幾個安裝包.才能弄個6成明白!!
想學的話.找我吧.
9774443
❺ 關於軟體一鍵安裝的問題(某些系統盤自帶有一些軟體一鍵安裝)
自動安裝很簡單的~ 有好多的方法,我只會最簡單的!! 就告訴你最簡單的吧!!!
有兩種安裝模式~ 一種是前台安裝的,一種是後台安裝的,
後台安裝的,我到現在都不知道 是怎樣寫的!!
你去狗狗里搜索~ AU3軟體~ 這是製作自動安裝的需要的軟體!
軟體安裝後,在幫助里有 簡單的教程,看玩了,你也就會了!
下面是我寫的,一個自動安裝 360的腳本代碼! 供你參考!
AU3是通過模擬滑鼠點擊去自動 點擊,你設置好的按鈕!來實現自動安裝的!
我簡單給你解釋下代碼!注釋用;隔開,並非代碼!
run("setupbeta5.0.exe") ;運行setupbeta5.0.exe
WinWaitActive(" 360安全衛士 5.0.0.1001 安裝","歡迎使用") ;找到,360安全衛士 5.0.0.1001 安裝(這個安裝程序的標題) 找到 歡迎使用 (這也是一個標題) 兩個標題,確定了一個 安裝的界面!!
send("!N") ;模擬鍵盤,按N鍵 下一步!
WinWaitActive(" 360安全衛士 5.0.0.1001 安裝","許可證協議")
send("!I")
WinWaitActive(" 360安全衛士 5.0.0.1001 安裝","選擇安裝位置")
send("!I")
WinWaitActive(" 360安全衛士 5.0.0.1001 安裝","360安全衛士實時保護設置")
send("!N")
WinWaitActive(" 360安全衛士 5.0.0.1001 安裝","360安全衛士定時檢測設置")
send("!N")
WinWaitActive(" 360安全衛士 5.0.0.1001 安裝","正在完成")
send("{space}")
WinWaitActive(" 360安全衛士 5.0.0.1001 安裝","正在完成")
send("{TAB}")
WinWaitActive(" 360安全衛士 5.0.0.1001 安裝","正在完成")
send("{space}")
WinWaitActive(" 360安全衛士 5.0.0.1001 安裝","正在完成")
send("!F")
這是最簡單的!!!這樣製作的腳本,在安裝過程 不允許~ 有任何的滑鼠操作!!
還可以 有另外一個命令! 來確定 要執行的按鍵!
WinWaitActive("WinZip 安裝選項","感謝您安裝 WinZip!") ;等待這個窗口出現
ControlClick("WinZip 安裝選項","感謝您安裝 WinZip!","[class:Button;INSTANCE:4]") ;執行按鍵4!
class:Button;INSTANCE:4參數可以通過,AU3安裝好後 目錄下的 Au3Info 得到!!!
還有一種自動安裝~ 就是,在DOS下執行 安裝程序,在後面加入一個 默認安裝參數!!! 但這需要,軟體具備 默認安裝參數!
在CMD下, 比如查看! setupbeta5.0.exe 的自動安裝參數!
就setupbeta5.0.exe /help
或者setupbeta5.0.exe /?
360 好像是不提供自動安裝的參數的。。自動安裝參數,就是 在安裝程序是,會一直NEXT 去安裝!!
至於。後台自動安裝的! 我也不知道了!!~~
另外你可以想樓上說的 下載個 軟體安裝管理器
然後,把自己做好的 自動安裝腳本 和軟體,放的 軟體安裝管理器 指定的目錄。更改INI配置文件,(可以改目錄,改文件名)。。把文件指向你做好的 自動安裝腳本 就可以 實現了!!
可以,我不知道 後台自動安裝是 怎樣做的~ 對AU3也沒 深究!,有興趣 自己試試吧~
❻ ps3 e3破解版怎麼使用一鍵安裝pkg
官方的PKG放移動硬碟或者U盤的根目錄下進E3 MANAGER里安裝,非官方的PKG要放到E3-PKGINSTALL文件夾中再用工具裝。
pkg簡介:
pkg文件也就是安裝包配置文件,是製作Symbian OS安裝程序的核心部分。它包含了製作安裝文件所需要的全部信息,根據這個文件的內容,sis文件生成器(安裝程序的擴展名是.sis)製作生成應用程序的安裝程序,也就是.sis文件。
.sis文件相當於PC中的setup.exe這樣的程序,通過這個文件,Symbian OS的智能電話可以將應用程序部署到合適的位置,使得我們所編寫的程序可以在手機中正常工作。
❼ oracle怎樣可以實現一鍵安裝
oracle資料庫還沒有這么智能,因為有很多東西都是需要配置的,比如網路、內核參數、依賴的軟體包、資料庫軟體安裝路徑等。除非針對一些特定的情況,可以將需要配置的東西集成一下,做到快速安裝。
❽ cs1.5一鍵買槍腳本
config.都是自己做的,我有我自己的,可以發給你,但還是推薦自己做好,符合自己的口味而且將來用的時候很有成就感啊.把所有流程給你,裡面有綁定按鍵的命令.綁到買槍上就可以了:)祝你成功!
腳本製作教程
准備工作:
用寫字板打開你的config.cfg(cstrike目錄下). 把console "0.000000"
這行改為console "1".
然後在cstrike快捷方式里的程序地址後面添加
-console -zone 4096 -dev
如:C:\Sierra\Half-Life\hl.exe -console -zone 4096 -dev
什麼是alias(宏)?
可以說腳本就是在一個個宏的基礎上組建起來的,這也是我們必須了解的第一個問題
宏的大致格式是這樣的:
alias [alias-name] "[command 1]; [command 2]; [command #]...."
我們可以看出,宏實際上就是一系列指令的集合,所以,任何一個宏也可以應用到其他的宏中。
腳本中最常用的一些指令
menuselect # - #為1至9的一個數字.這個指令表示選擇菜單中的第#個選項. 如:
例:alias joinct "chooseteam; menuselect 2"
引號中的內容即表示選擇team菜單的第2項,即CT這邊
bind KEY COMMAND -
把某個特定的指令定義到某個鍵上.注意:』COMMAND』也可為一個宏.
如: bind "k" "kill"
把kill這個指令定義到k上,這樣你按k時就自殺了
又如: bind "k" "joinct"
則你按k就會加入CT這邊.
exec name.cfg -
導入某個cfg文件.HL每次進入游戲時會自動導入config.cfg和autoexec.cfg文件.
wait -
停滯一小會.腳本中的wait是為了讓前指令執行完.使用多少wait要根據不同的電腦和網路情況而定,太多的wait就會引起lag,太少則可能使下一個指令來不及執行.
簡單的宏
讓我們先看一些最簡單的宏來熟悉一下
打開autoexec.cfg,寫入以下行:
alias hello "say Welcome to CsChina.net!; wait; wait; kill; wait;
wait;say_team Welcome to CsChina.net!"
讓我們看看這個宏的結構:
引號中為一個指令集,其中say這個指令的作用是對游戲中所有人說話,say_team則是對所有隊友說話
注意:單個指令之間用分號;隔開
這個指令集被定義為一個名為hello的宏
別急,你還必須把剛剛製作的宏定義到某個鍵位上才能使用,進入游戲,在控制面版中敲入
bind "k" "hello"
好了,現在讓我們按K看看效果吧,hoho~~
宏的類型及簡單腳本製作
腳本製作的基本概念我們已經比較清楚了,現在一起看一看宏的幾種類型並將其應該到簡單的腳本製作中
+/- aliases
其意義為當按住某個鍵時執行一個指令集,而松開此鍵時則執行另外一個指令集(注:這兩個指令集可以相同也可以好不相干)
例:
alias +sayreload "+reload;say_team Cover me while I reload!"
alias -sayreload "-reload"
+/-
aliases,可以使你原本簡單的動作更加多樣化,如擴展開就是更復雜但更有效的Meta
binds(
Meta binds
Meta Binds實際上就是一種+/- alias,但不同的是,Meta
binds在松開定義鍵之後對該鍵重新做了定義(←Archangel注:此行用紅色字體.)一定要注意這個區別,這將非常有助於理解這兩種宏的類型。
讓我們來看一個常見的製作快速買搶腳本的例子:
Example:
alias preset1 "buy; menuselect 4; menuselect 6; buy; menuselect 6; buyequip;
menuselect 2"
//購買AWM、子彈以及防彈衣
alias preset2 "buy; menuselect 3; menuselect 1; buy; menuselect 6; buyequip;
menuselect 1;"
//購買MP5、子彈以及防彈衣
alias preset3 "buy; menuselect 2; menuselect 1; buy; menuselect 1;
menuselect 5; buy; menuselect 6; buy; menuselect 7; buyequip; menuselect 2"
//購買M3,beretta, 子彈,帶頭盔的防彈衣
alias preset4 "buy; menuselect 1; menuselect 3; buy; menuselect 7"
//購買手雷和子彈
alias preset5 "developer 1; echo Preset not set!; developer 0"
//在屏幕左上角顯示該組合鍵未定義----Preset not set!
注:echo這個指令的意義為在屏幕左上角顯示你所定義的信息
alias preset6 "developer 1; echo Preset not set!; developer 0"
alias preset7 "developer 1; echo Preset not set!; developer 0"
alias preset8 "developer 1; echo Preset not set!; developer 0"
alias preset9 "developer 1; echo Preset not set!; developer 0"
alias preset10 "developer 1; echo Preset not set!; developer 0"
//同上
alias +toggle "bind 1 preset1; bind 2 preset2; bind 3 preset3; bind 4
preset4; bind 5 preset5; bind 6 preset6; bind 7 preset7; bind 8 preset8;
bind 9 preset9; bind 0 preset10"
alias -toggle "bind 1 slot1; bind 2 slot2; bind 3 slot3; bind 4 slot4; bind
5 slot5; bind 6 slot6; bind 7 slot7; bind 8 slot8; bind 9 slot9; bind 0
slot0"
bind alt "+toggle"
這個腳本子後三行是關鍵所在,其意義為,當按住alt和某數字鍵時,執行腳本前半部定義的購槍指令集,而當松開alt鍵時,數字鍵則恢復為原功能,即切換槍支,這就是Meta
binds的意義所在!
其作用也是顯而易見的:可以節省不少鍵位,並可以在常用鍵位上定義更多的指令集
Toggles
Toggles(開關)最典型的例子就是開關探照燈和夜視儀。讓我們製作一個開關netgraph(狀態顯示,如FPS)的Toggle來熟悉和研究一下
Example:
alias ngon "developer 1; echo Net Graph on; developer 0; net_graph 3; bind n
ngoff"
alias ngoff "developer 1; echo Net Graph off; developer 0; net_graph 0; bind
n ngon"
bind n "ngon"
這個腳本的作用即為用n鍵來開關netgraph,注意Toggle的特點,在第一個宏的末尾將n鍵定義到下一個宏,這實際上就形成了一種循環(cycling),但這個腳本顯然並不能令人滿意,因為它不能添加到鍵盤設置菜單中以便更快捷的調整,因為:請注意!該鍵被定義(bind)了兩次。如何解決這個問題呢,稍稍改動即可。
Toggles(complex)
即為改進後的Toggles,其好處在於只需設定一個鍵位,仍然以netgraph開關為例
Example:
alias ngon "developer 1; echo Net Graph on; developer 0; net_graph 3; alias
ng ngoff"
alias ngoff "developer 1; echo Net Graph off; developer 0; net_graph 0;
alias ng ngon"
alias ng "ngon"
bind n "ng"
大家可以看到:兩個宏的尾部都由原來的bind改為alias,在第三行把鍵單獨定義,非常巧妙,不是嗎?hoho~~
現在我們可以在鍵盤設置欄直接定義該鍵了,更重要的是:理解了這個技巧,我們就可以進入下一課-----循環
Cycle aliases
前面的toggle僅僅是兩種情況的選擇,即開和關,當我們面臨更多種選擇時怎麼辦呢?這就需要Cycle
aliases,還是看netgraph的例子,但這一次,我們要用n鍵選擇不同的netgraph顯示形式.
Example:
alias ng1 "developer 1; echo Net Graph on, setting 1; developer 0; net_graph
1; alias ng ng2"
alias ng2 "developer 1; echo Net Graph on, setting 2; developer 0; net_graph
2; alias ng ng3"
alias ng3 "developer 1; echo Net Graph on, setting 3; developer 0; net_graph
3; alias ng ng4"
alias ng4 "developer 1; echo Net Graph off; developer 0; net_graph 0; alias
ng ng1"
alias ng "ng1"
bind n "ng"
我們可以看到,在每一行的末尾都將鍵定義到下一個宏上,這就形成了循環.
製作自己的鍵位設置菜單
在前一章中我們提到鍵位設置菜單中添加自己的選項
這就是最後一節中我們將詳細講解的內容
http://csnation.counter-strike.net/content/csinfo/images/scripting/controls2-small.jpg
打開你的half-life\cstrike目錄下的gfx文件夾,用寫字板打開其中的kb_act.lst文件,你可以看到這樣一些內容:
"buyammo1" "Buy Primary Ammo (Optional)"
"buyammo2" "Buy Secondary Ammo (Optional)"
"buyequip" "Buy Equipment Menu (Optional)"
………… …………
左邊就是宏的名稱, 而右邊則是你希望玩家在菜單中所看到的對這個宏的解釋
好,現在我們有這么一個腳本
alias float_t "float_on"
alias float_on "alias float_t float_off; +moveup"
alias float_off "alias float_t float_on; -moveup"
已經比較熟悉腳本製作的大家應該看的出來,這是一個一鍵游泳的toggle
怎樣在菜單中也加上這個toggle的一欄呢?想必你也看出來了,對,只要在kb_act.lst的下面加上這么一行
"float_t" "Floating Toggler"
就一切搞定,就是這么簡單,呵呵
一樣,你還可以在菜單為你的腳本加個商標,加入下面行:
"blank" "You are running Version XXX of XXXX0"
進入游戲後你就可以看見你的大名也烙在了CS,帥 :>
❾ ros腳本生成器主要是干什麼用的還有生成的腳本復制瞭然後怎麼用啊求一個詳細的說法謝謝了。。。
ros腳本生成器可以根據你的一些需求和選項,生成RouterOS的配置腳本,腳本復制好後,用telnet登陸進RouterOS粘貼,回車就可以了。或者WINBOX登陸後,點擊左邊的「Termina」 ,就是終端機的意思,出命令行界面後,粘帖回車就行