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魔獸世界如何編腳本

發布時間: 2022-09-11 22:15:50

1. 求做一個魔獸世界按鍵精靈腳本

Do
If WaitKey = 90 Then
Do
HwndZ = Plugin.Window.MousePoint()
Loop Until HwndZ > 0
ElseIf WaitKey = 88 Then
Do
HwndX = Plugin.Window.MousePoint()
Loop Until HwndX > 0
ElseIf WaitKey = 67 Then
Do
HwndC = Plugin.Window.MousePoint()
Loop Until HwndC > 0
End If
Loop Until HwndZ > 0 and HwndX > 0 and HwndC > 0
Do
Select Case WaitKey
Case 65
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndZ, 65)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndX, 65)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndC, 65)
Case 87
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndZ, 87)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndX, 87)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndC, 87)
Case 83
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndZ, 83)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndX, 83)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndC, 83)
Case 68
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndZ, 68)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndX, 68)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndC, 68)
Case 49
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndZ, 49)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndX, 49)
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(HwndC, 49)
End Select
Loop
復制上面代碼到按鍵精靈,開始腳本後分別在三個窗口內用滑鼠點擊一下技能或者地面然後按ZXC記錄窗口句柄,也就是一個游戲窗口按一個字母,窗口1按Z,窗口2按X,窗口3按C,獲取句柄之後就能用WASD或1同步操縱了。

2. 求魔獸世界按鍵精靈後台腳本教程!

首先,第一個窗口你自己操作,後一窗口自動跟著同時按。有一個軟體可以實現,keyclone,我就是這么做的,前面一個獵人,後面跟一個聖騎,要設好宏和按鍵,要協調好,操作獵人的同時還可以指揮聖騎給BB、獵人、聖騎自己刷血,這樣刷副本,滿不錯的哈。其次,前面窗口是按鍵精靈自動操作,後面窗口跟著也按相同的鍵,那就按鍵精靈和keyclone配合羅。。。哈哈,說起來簡單,做起來還滿復雜的,自己慢慢研究吧。

3. WOW怎麼做掛機腳本

編輯一個腳本 然後在左邊的動作條里選擇一個動作 比較空格 然後設定時間區 每隔多久點一下 設定好後 按F10啟動即可

4. 如何把lua腳本注入到魔獸世界

把lua腳本注入到魔獸世界:

  1. Lua腳本在魔獸世界裡的應用不僅限於做宏,做腳本宏,其本質就是編程,只不過在編以魔獸世界為平台和限制的程序,所以要想做出好的腳本宏,根本問題就是建立和提高編程的思維,魔獸世界腳本的限制很大。

  2. 在魔獸世界lua的腳本宏中,是用/script [宏語句]來執行宏的,在下面的代碼中,就不寫整個宏(一個一個在前面加/script)了,直接把宏語句寫出來。

  3. 賦值語句,在lua編程中,一切都是在處理變數,要定義變數並指定這個變數的值,這個指定變數的值的過程叫做賦值。

    [變數名]=[值]這個語句的作用是把變數的值變成[值],如a=1就是把變數a的值指定為1。

    [變數名1],[變數名2],[變數名3]……[變數名n]=[值1],[值2],[值3]……[值n]。這個語句相當於[變數名1]=[值1],[變數名2]=[值2],[變數名3]=[值3],[變數名n]=[值n]。比如a,b,c,d,e=14,20,93,61,0相當於a=14,b=20,c=93,d=61,e=0。

  4. 條件判斷語句,也就是如果什麼什麼條件成立,就做什麼什麼事,甚至是否則做什麼事。

    if [做這件事的條件] then

[要做的事]
end
即如果[做這件事的條件]成立則做[要做的事]
還可以加一個else表示否則做什麼事:
if [做這件事的條件] then
[要做的事]
else

[否則做的事]
end
即如果[做這件事的條件]成立則做[要做的事],否則做[否則做的事]
有時需要根據多種情況決定如何做,就會用到elseif:
if [做A事的條件] then
[A事]
elseif [做B事的條件] then

[B事]
else
[否則做的事]
end

5. 求腳本怎麼製作就拿魔獸世界這個游戲來說,。

你要看你魔獸世界裡哪方面的腳本了,如果是自動定點釣魚,自動小范圍刷怪,用按鍵精靈就可以搞定簡單易學容易上手,如果是比較高層次的。

比如自動地圖採集,自動全地圖開箱子,這個就必須要用VC ,而且你還要懂的如何注入魔獸進程,並且可以操控進程。

不過不用擔心,德國人很早的時候就開發了Honorbuddy魔獸腳本集成器,裡面能想到的腳本都想到了,而且還開放了自動錄制腳本的功能,使用者可以自己錄制腳本並使用,不過想要理解其中的原理,可不是一天兩天就行的,需要有扎實的編程基礎。

6. 魔獸世界宏怎麼編

在游戲的時候
按ESC
選擇宏命令設置
在邊上選取一個圖標《圖標不代表上面直接喜歡那個選那個!》
假如你是FS
我羊別人就選擇羊的圖標··在輸入名字
好確定下··
就在左邊出現你建立的圖標和他的名字
下面是個框框
在裡面是輸入腳本的就是宏命令
最簡單的
/Y
我要把《%T》變成羊!
/cast
變形術羊XX
那麼出來的效果就是··你把對方··既目標變成了羊
並喊出
XX喊到我要把《那個你目標的名字哦》變成羊!
這就是宏也叫動作宏拉···

7. 求魔獸世界按鍵精靈後台腳本教程!

不會句柄就沒辦法後台操作,每一個游戲窗口就有一個唯一的句柄,後台操作就是通過向句柄的游戲窗口輸入按鍵指令,不會影響其他游戲窗口。
首先通過按鍵精靈的插件命令搜索出所有含魔獸世界的游戲窗口句柄,然後做給其中一個窗口裡面設置一個後台按鍵循環,而激活這個操作的條件就是自己控制的窗口裡面的攻擊判斷,比如窗口1你打怪了,有怪的血量顯示了,窗口2收到這個判斷成立就後台按鍵進行輔助攻擊。

8. 就說魔獸世界腳本怎麼用啊

Plugin
hwnd=Window.Foreground()
Plugin
hwnd=Window.GetKeyFocusWnd()
Rem
1
Delay
50
Plugin
Window.SendKeyPress(hwnd,32)
Delay
1000
Plugin
Window.SendKeyPress(hwnd,32)
Delay
2950
Goto
1
後台
2秒跳一次
魔獸世界專用
先下載個按鍵精靈
或者用錄制功能

9. 魔獸世界按鍵精靈怎麼設腳本

RT技能欄1鍵1秒1次 2鍵30秒一次 3鍵8秒一次 4鍵8秒或10秒一次 5鍵15秒一次 現在按鍵精靈比多年前可是進化了很多呀,有個錄制的功能,你可以點錄制之後按著你說的這些要求自己實施一次,之後結束,弄成無限循環不就得了

10. 魔獸世界小D帶黑上的按鍵腳本怎麼做可以雙開的那種~

按鍵腳本如下 Plugin hwnd = Window.GetKeyFocusWnd() Rem a Delay 500 Plugin Window.SendKeyPress(hwnd,88) Goto a 此腳本是後台無限按「x」 鍵,x鍵的A碼是88 方法,將校D代刷宏(重毆橫掃宏)放在x快捷鍵上,宏如下: #showtooltip 重毆 /castsequence reset=5 橫掃(熊),橫掃(熊),重毆,橫掃(熊),橫掃(熊) 宏是這個,也可以根據你自己的需要,加樹皮術,挫志咆哮等,覺得扛不住可以加狂暴回復! /castsequence reset=60 樹皮術,挫志咆哮 /castsequence reset=180 狂暴回復 在你要掛機的魔獸為主窗口下,啟動腳本,然後即可切換任意界面或者軟體,不會影響掛機 希望採納,保證能用