① 什麼叫web格式
web(World Wide Web)即全球廣域網,也稱為萬維網,它是一種基於超文本和HTTP的、全球性的、動態交互的、跨平台的分布式圖形信息系統。是建立在Internet上的一種網路服務,為瀏覽者在Internet上查找和瀏覽信息提供了圖形化的、易於訪問的直觀界面,其中的文檔及超級鏈接將Internet上的信息節點組織成一個互為關聯的網狀結構。
(1)web計算機模式擴展閱讀:
1989年CERN(歐洲粒子物理研究所)中由Tim Berners-Lee領導的小組提交了一個針對Internet的新協議和一個使用該協議的文檔系統,該小組將這個新系統命名為World Wide Web,它的目的在於使全球的科學家能夠利用Internet交流自己的工作文檔。
這個新系統被設計為允許Internet上任意一個用戶都可以從許多文檔服務計算機的資料庫中搜索和獲取文檔。1990年末,這個新系統的基本框架已經在CERN中的一台計算機中開發出來並實現了,1991年該系統移植到了其他計算機平台,並正式發布。
② 網路計算模式是什麼
網路的計算模式
〖主要內容〗C/S模式的形成和發展及特點,B/S模式的形成和發展及特點
〖教學重點〗C/S模式的中間件,B/S模式的技術特徵
隨著計算機技術和計算機網路的發展,以客戶機/伺服器(C/S)的計算模式逐漸取代了以大型主機為中心的計算機模式,成為企業網首選的計算模式.
網路計算模式的發展
以大型機為中心的計算模式
以大型機為中心的計算模式即分時共享模式,是指將不具備資源的終端通過硬體連線直接連接到主機或終端控制器上,利用主機的能力來運行應用程序,並將運行結果在終端顯示出來的計算結構.
特點:終端通過硬體連線直接連接到主機或終端控制器上;系統提供專用的用戶界面;所有用戶擊鍵和游標位置被傳入主機;所有從主機返回的結果包括游標位置和字元串等都顯示在屏幕的特定位置;系統採用嚴格的控制和廣泛的系統管理,性能管理機制.
以伺服器為中心的計算模式
以伺服器為中心的計算模式即資源共享模式,是指PC機工作站與大型機連接成區域網,從而使資源得以共享的計算結構.
特點:向用戶提供了靈活的服務;管理控制和系統維護工作較弱;主要用於共享共同的應用,數據以及列印機.
客戶機/伺服器計算模式
客戶機/伺服器計算模式,簡稱C/S模式,是指前端客戶部分(微機或工作站)通過應用程序運行伺服器上的程序並得到結果,後端伺服器部分(微機或大型機)運行客戶機請求的應用程序,並將運行結果返回給客戶機的計算結構.
瀏覽器/伺服器計算模式
瀏覽器/伺服器計算模式,簡稱B/S模式,是指基於瀏覽器,WWW伺服器和應用伺服器的計算結構.
B/S模式繼承和共融了傳統C/S模式中的網路軟,硬體平台和應用,所不同的是更加開放,與軟,硬體平台無關,應用開發速度快,生命周期長,應用擴充和系統維護升級方便等.
客戶機/伺服器模式
C/S技術特點:系統使用了客房機和伺服器雙方的智能,資源和計算機能力來執行一個特定的任務,即一個任務由客房機和伺服器雙方共同承擔.
C/S特點
在C/S模式下,一個或更多的客戶機和一個或更多的伺服器以及支持客戶機和伺服器進程通信的網路操作系統共同組成了一個支持分布計算,分析和表示的系統,在該模式下,應用分為前端的客戶應用部分和伺服器應用部分.客戶方發出請求,網路通信系統將請求的內容傳到伺服器,伺服器根據請求完成預訂的操作,然後把結果送回客戶.
客戶機的特點
提供了一個用戶界面,負責完成用戶命令和數據的輸入,並根據用戶要求提供所得到的結果
同一系統中每個客戶機要有一致的用戶界面
客戶機使用結構化查詢語言SQL發送命令到伺服器
客戶機利用OS的進程間通信機制和伺服器進行通信,並把查詢結果或命令傳到伺服器.
客戶機對伺服器送回的查詢或命令結果數據進行分析處理,然後把它們提交給用戶
伺服器的特點
伺服器向客戶機提供由客戶機/伺服器系統決定特定服務
伺服器負責響應來自客戶機的查詢或命令,但不是主動的,而是作為一個信息的存儲者或服務的提供者
C/S特點
桌面上的智能
最優化地共享伺服器資源
優化網路利用率
在底層OS和通信系統之上提供一個抽象的層次,允許應用程序有較好的可維護性和可移植性
C/S與資源共享模式的比較:
資源共享模式:
客戶機通過應用程序請求伺服器通過網路發送合適的數據文件,客戶機收到數據表後對數據作進一步處理(如:修改)再將結果送回到伺服器上.客戶機可共享伺服器上的資源(應用軟體,資料庫,列印機等).
C/S模式:
客戶機通過應用程序中的SQL命令(結構化查詢語言)向伺服器發出請求,伺服器根據請求自行對資料庫進行處理,再通過網路將處理結果送回到客戶端.即客戶機與伺服器之間只是傳送服務請求命令和命令操作結果,而不需要傳送任何資料庫文件.
客戶機前端處理用戶界面和交互,伺服器後端負責處理請求.
C/S的優點
減少了網路的流量:傳輸的只是必要的信息,如師更新的數據而不是整個數據表
響應時間較短:因為所有的數據運算和處理工作是在伺服器上完成的
充分利用客戶機和伺服器雙方的能力組成了一個分布式應用環境
保證了數據的安全性和完整性,伺服器對客戶要進行鑒別或授權等的識別
客戶機更加靈活,只要連接到網路用戶都可以進行訪問
C/S模式的中間件
C/S的優點並沒有使基於C/S的應用軟體大量出現,原因在於程序員編寫應用程序要面對底層網路協議,從而難於編寫和維護,其移植性也較差.為了解決應用程序對網路過分依賴問題,引用了中間件.
中間件:是指客戶機和伺服器之間的軟體(類似OS作用)
利用中間件提供的簡單的,較高層次的應用程序編程介面API,把下層網路技術屏蔽起來,這樣程序員把精力集中在應用方面,而不是通信問題上.
中間件功能:把應用和網路屏蔽開.從應用的角度看,中間件對網路的作用和OS對本地計算機資源(硬碟,外設,內存)的作用是一樣的.中間件為程序員提供了高層的,跨越多種平台和協議的介面,使得在客戶機/伺服器模式下的應用程序編寫變得簡單和有效.
瀏覽器/伺服器計算模式
B/S計算模式確定與特點
C/S計算模式
B/S計算模式
結構
以分散的,多層次的和具有圖形用戶介面GUI的PC作為客戶機,用戶在客戶機以事件驅動方式一對多地訪問應用伺服器上的資源.
一種平面型多層次的網狀結構,網路用戶在基於瀏覽器的客戶機上以網路用戶界面NUI多對多地訪問應用伺服器上的資源;用戶訪問應用伺服器資源以動態交互或互相合作的方式進行
數據處理
在客戶機上
在伺服器上
操作平台
要求統一平台
與軟體,硬體平台無關
程序語言
取決於客戶機的使用
取決於伺服器的使用
硬體要求
多功能的客戶機
最基本的客戶機
B/S計算模式的發展
靜態Web技術
動態Web技術
實時Web技術
時間
1997年前
1997~1998年
1998年至今
結構
連接Internet
建立Intranet
Internet,Intranet,Extranet
技術
HTML
HTTP
靜態Web服務
基本安全
配置各類伺服器
防火牆
瀏覽器/Web/DBMS
Java
網路基礎設施帶寬延時等實時性保證
新的/改進的協議和工具
虛擬技術
更高的安全性
應用
電子郵件
信息發布
信息共享
訪問資料庫
多媒體信息交互
交談/討論
工作流/工作日程
虛擬現實各種應用
電子商務
協同工作
事物處理
基於Web技術的B/S計算模式特徵
採用面向對象技術OOP
虛擬現實標志語言VRML(具有三維動畫超媒體技術)
B/S計算模式應用系統平台特點
分散應用與集中管理,跨平台兼容性,交互性和實時性,協同工作,系統易維護性
③ Web 1.0,2.0,3.0 分別是什麼意思
Web1.0
是以編輯為特徵,網站提供給用戶的內容是網站編輯進行編輯處理後提供的,用戶閱讀網站提供的內容。這個過程是網站到用戶的單向行為,web1.0時代的代表站點為新浪,搜狐,網易三大門戶。
Web2.0
更注重用戶的交互作用,用戶既是網站內容的消費者(瀏覽者),也是網站內容的製造者。(微博、天涯社區、自媒體)是以加強了網站與用戶之間的互動,網站內容基於用戶提供。
網站的諸多功能也由用戶參與建設,實現了網站與用戶雙向的交流與參與;用戶在web2.0網站系統內擁有自己的數據。並完全基於WEB,所有功能都能通過瀏覽器完成。
Web3.0則完全不一樣,其特點可歸納為
① 網站內的信息可以直接和其他網站相關信息進行交互和倒騰,能通過第三方信息平台同時對多家網站的信息進行整合使用;
② 用戶在互聯網上擁有自己的數據,並能在不同網站上使用;
③ 完全基於WEB,用瀏覽器即可以實現復雜的系統程序才具有的功能,比如即時通聊天等等就可以直接在網頁完成,無需下載任何軟體。
(3)web計算機模式擴展閱讀:
web1.0特徵
一、web1.0基本採用的是技術創新主導模式,信息技術的變革和使用對於網站的新生與發展起到了關鍵性的作用。新浪的最初就是以技術平台起家,搜狐以搜索技術起家,騰訊以即時通訊技術起家,盛大以網路游戲起家,在這些網站的創始階段,技術性的痕跡相當之重。
二、web1.0的盈利都基於一個共通點,即巨大的點擊流量。無論是早期融資還是後期獲利,依託的都是為數眾多的用戶和點擊率,以點擊率為基礎上市或開展增值服務,受眾群眾的基礎,決定了盈利的水平和速度,充分地體現了互聯網的眼球經濟色彩。
三、web1.0的發展出現了向綜合門戶合流現象,早期的新浪與搜狐、網易等,繼續堅持了門戶網站的道路,而騰訊、MSN、GOOGLE等網路新貴,都紛紛走向了門戶網路,尤其是對於新聞信息,有著極大的、共同的興趣。
這一情況的出現,在於門戶網站本身的盈利空間更加廣闊,盈利方式更加多元化,占據網站平台,可以更加有效地實現增值意圖,並延伸由主營業務之外的各類服務。
四、web1.0的合流同時,還形成了主營與兼營結合的明晰產業結構。新浪以新聞+廣告為主,網易拓展游戲,搜狐延伸門戶矩陣,各家以主營作為突破口,以兼營作為補充點,形成拳頭加肉掌的發展方式。
五、web1.0不以html為語言,在1.0時代,動態網站已經廣泛應用,比如論壇等。
web3.0前景
新革命時代
web3.0化整為零,根據自己的喜好設計建立屬於自己的網頁。web3.0可以通過網頁剪取功能,針對自己喜歡的頁面剪切整理放在一起,篩除無用信息,而且最為重要的一點,所剪取的頁面,與主網頁上相關信息同步更新,不存在信息的滯後性,大大提高了閱讀效率。
web3.0通過網頁和相關組件的穿插,可以為使用者提供更為有效的信息資源,實現數字通信與信息處理、即時信息、交友娛樂、傳播與管理的有序有效的結合。目前已知的相關企業有:網路空間、闊地網、天盟網、新浪博客、google等等。讓我們迎接互聯網屆新革命時代的到來。
營銷新模式
web2.0對所有的網路營銷研究者來說並不陌生,但是隨著web2.0的不斷應用,web3.0已經悄然興起,現在人們對web3.0還沒有權威的定義,但是從現在的發展來看,人們總結了web3.0的主要特徵:
1、Web 3.0時代的網路訪問速度會非常快;
2、Web 3.0時代的網站會更加開放,對外提供自己的API將會是網站的標准配置;
3、Web 3.0時代的信息關聯通過語義來實現,信息的可搜索性將會達到一個新的高度。
從現有的資料中我們可以歸納新的3.0的模型應該是基於搜索+開放式TAG(關鍵詞標簽)+智能匹配的新門戶。其中開放式TAG目前還沒有,會是預測中的下一代技術。現有的TAG只能實現網站內的關鍵詞鏈接。
根據一份由美國市場調查公司In-Stat的調查指出,融合了社區網站和網路游戲所形成的新事物-Web3.0是互聯網的下一波大潮。基於用戶網路行為研究基礎上的網路推廣將隨著web3.0互動特徵而迎來新的web3.0網路營銷模式。
web3.0的新型網路營銷方式還需要我們不斷完善和發展。任何的推廣方式都需要經過一定的時間去融合,然後經歷發展到完善,隨著web2.0方式的成熟,相信web3.0時代會帶給我們全新的推廣方式。
Web1.0到Web2.0到Web3.0,是網路從無到有,再到擴及全球的發展,也是網路的使用從精英化、扁平化到全民化和平面立體化的變遷,更是網路的關涉面從人類生活的局部到全景式的人類生活場景的拓展。
Web3.0時代,網路無處不在,人類無時不在網路,網路與人類生活須臾不可分離;網路不再是人類生活的外在方面,它將與人類生活融為一體,網路真正成為人類的生活空間。從這個意義上說,Web3.0時代將是「網路時代」終結的時代。
如果說Web1.0、Web2.0時代的網路倫理問題是局部的、零星的,那麼Web3.0時代的網路倫理問題將是全局的和日常的。如果說Web1.0和Web2.0時代的網路倫理問題是「網路」倫理問題,那麼Web3.0時代的網路倫理問題則是「日常」倫理問題。從這個意義上說,Web3.0時代也是「網路倫理」終結的時代。
如果說Web1.0時代的網路倫理問題主要是計算機網路互聯引發的倫理問題,Web2.0時代的倫理問題主要是網路話語權引發的倫理問題,那麼Web3.0時代的倫理問題則是主要圍繞公共服務和信息共享帶來的倫理問題。
基於公共服務平台這一核心,Web3.0時代將更加凸顯網路的三大功能:信息共享、網路傳播和電子商務 ,這三大功能恰恰涉及人類生活三大基本面。
參考資料:網路-web1.0
參考資料:網路-web2.0
參考資料:網路-web3.0
④ 什麼是web應用程序
Web程序是什麼意思?
Web應用程序是一種可以通過Web訪問的應用程序。Web應用程序的一個最大好處是用戶可以很容易訪問應用程序。用戶只需要有瀏覽器即可,不需要再按照其他軟體。
Web應用程序開發,是目前軟體開發領域的三大方向之一。
⑤ 怎樣把一台計算機變成web伺服器
首先要確認已安裝了IIS,如果沒有添加IIS,可單擊「開始」,指向「設置」,單擊「控制面板」,雙擊「添加/刪除程序」,選擇「添加刪除Windows組件」,在彈出的「Windows組件向導」窗中「組件」下勾選「
Internet信息服務
(IIS)」。然後放入系統源盤,單擊「下一步」,顯示「完成'Windows
組件向導'」窗後單擊「完成」即可添加IIS。
2、打開控制面版→管理工具→
Internet服務
管理器」,在「Internet信息服務」左窗格中展開伺服器名稱前的「+」號,然後在「默認Web站點」選項上單擊滑鼠右鍵,從彈出菜單中選擇「屬性」。
(1)在「默認Web站點屬性」中單擊「Web站點」標簽,輸入你的
固定IP地址
了。
(2)在主目錄
選項卡
中輸入你的WEB所在路徑
更詳細的教程請看這里:
http://www.itbulo.com/e/net/
WebServer
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⑥ 計算機web技術介紹
計算機web技術介紹
Web 客戶端的主要任務是展現信息內容。Web客戶端設計技術主要包括:HTML語言、Java Applets、 腳本程序、 CSS、 DHTML、插件技術以及VRML技術。下面是我給你帶來的web技術相關知識,歡迎閱讀!
1) HTML語言。
HTML是Hypertext Markup Language(超文本標記語言)的縮寫,它是構成Web頁面的主要工具。
2)Java Applets,
即Java 小應用程序。使用 Java語言創建小應用程序, 瀏覽器可以將Java Applets從伺服器下載到瀏覽器,在瀏覽器所在的機器上運行。Java Applets可提供動畫、音頻和音樂等多媒體服務。1996年,著名的 Netscape瀏覽器在其2.0版本中率先提供了對Java Applets的支持,隨後,Microsoft的IE3.0也在這一年開始支持Java技術。Java Applets使得Web頁面從只能展現靜態的文本或圖像信息,發展到可以動態展現豐富多樣的信息。動態Web頁面,不僅僅表現在網頁的視覺展示方式上,更重要的是他可以對網頁中的內容進行控制與修改。
3)腳本程序。
他是嵌入在HTML文檔中的程序。使用腳本程序可以創建動態頁面,大大提高交互性。用於編寫腳本程序的語言主要有JavaScript和VBScript。JavaScript由Netscape公司開發,具有易於使用、變數類型靈活和無須編譯等特點。VBScript由Microsoft公司開發,與JavaScript一樣,可用於設計交互的Web頁面。要說明的是,雖然JavaScript和VBScript語言最初都是為創建客戶端動態頁面而設計的,但他們都可以用於服務端腳本程序的編寫。客戶端腳本與服務端腳本程序的區別在於執行的位置不同,前者在客戶端機器執行,而後者是在Web服務端機器執行。
4) CSS(Cascading Style Sheets),
即級聯樣式表。通過在HTML文檔中設立樣式表,可以統一控制HTML中各標志顯示屬性。1996年底,W3C提出了CSS的建議標准,同年,IE3.0引入了對CSS的支持。CSS大大提高了開發者對信息展現格式的控制能力,1997年的Netscape4.0不但支持CSS,而且增加了許多Netscape公司自定義的動態HTML標記,這些標記在CSS的基礎上,讓HTML頁面中的各種要素“活動”了起來。
5) DHTML(Dynamic HTML),
即動態HTML。1997年,Microsoft發布了IE4.0,並將動態HTML標記、CSS和動態對象(Dynamic Object Model)發展成為一套完整、實用、高效的客戶端開發技術體系,Microsoft稱其為DHTML。同樣是實現HTML頁面的動態效果,DHTML技術無須啟動Java虛擬機或其他 腳本環境,可以在瀏覽器的支持下,獲得更好的展現效果和更高的執行效率。
6) 插件技術。
這一技術大大豐富了瀏覽器的多媒體信息展示功能,常見的插件包括QuickTime、Realplayer、Media Player和Flash等。為了在HTML頁面中實現音頻、視頻等更為復雜的多媒體應用,1996年的Netscape2.0成功地引入了對QuickTime插件的支持,插件這種開發方式也迅速風靡了瀏覽器的世界。同年,在Windows平台上,Microsoft將COM和 ActiveX技術應用於 IE瀏覽器中,其推出的IE3.0正式支持在HTML頁面中插入 ActiveX控制項,這為其他廠商擴展Web客戶端的信息展現方式提供了方便的途徑。1999年,Realplayer插件先後在Netscape和IE瀏覽器中取得了成功,與此同時,Microsoft自己的媒體播放插件Media Player也被預裝到了各種Windows版本之中。同樣具有重要意義的還有Flash插件的問世:20世紀90年代初期,Jonathan Gay在FutureWave公司開發了一種名為Future Splash Animator 的二維矢量動畫展示工具,1996年,Macromedia公司收購了FutureWave,並將Jonathan Gayde 的發明改名為我們熟悉的Flash。從此, Flash動畫成了Web開發者表現自我、展示個性的最佳方式。
7)VRML技術。Web已經由靜態步入動態,並正在逐漸由二維走向三維,將用戶帶入五彩繽紛的虛擬現實世界。VRML是目前創建三維對象最重要的工具,它是一種基於文本的語言,並可運行於任何平台。
Web服務端技術
與Web客戶端技術從靜態向動態的演進過程類似,Web 服務端的開發技術也是由靜態向動態逐漸發展、完善起來的。Web伺服器技術主要包括伺服器、CGI、 PHP、ASP、ASP.NET、Servlet和JSP技術。
1)伺服器技術。
主要指有關Web伺服器構建的基本技術,包括伺服器策略與結構設計、伺服器軟硬體的.選擇及其他有關伺服器構建的問題。
2) CGI(Common Gateway Interface)技術,
即公共網關介面技術。最早的Web伺服器簡單地響應瀏覽器發來的 HTTP請求,並將存儲在伺服器上的 HTML文件返回給瀏覽器。CGI是第一種使伺服器能根據運行時的具體情況,動態生成HTML頁面的技術。1993年,NCSA(National Center 佛日Supercomputing Applications)提出CGI1.0 的 標准草案,之後分別在1995 年和1997年,制定了CGI1.1和1.2標准。CGI技術允許服務端的 應用程序根據客戶端的請求,動態生成HTML頁面,這使客戶端和服務端的動態信息交換成為了可能。隨著CGI技術的普及,聊天室、論壇、電子商務、信息查詢、全文檢索等各式各樣的Web應用蓬勃興起,人們可以享受到信息檢索、信息交換、信息處理等各更為便捷的信息服務了。
3) PHP(Personal Home Page Tools)技術。
1994年,Rasmus Lerdorf發明了專用於Web服務端編程的PHP語言。與以往的CGI程序不同,PHP語言將HTML代碼和PHP指令合成為完整的服務端動態頁面,Web應用的開發者可以用一種更加簡便、快捷的方式實現動態Web功能。
4) ASP(Active Server Pages)技術,
即活動伺服器頁面技術。1996年,Microsoft借鑒Php的思想,在其Web伺服器IIS 3.0中引入了ASP技術。ASP使用的腳本語言是我們熟悉的VBScript和Javascript。藉助Microsoft Visual Studio等開發工具在市場上的成功,ASP迅速成為Windows系統下Web服務端的主流開發技術。
5)ASP.NET技術。
由於它使用C#語言代替ASP技術的JavaScripe腳本語言,用編譯代替了逐句解釋,提高了運行效率,ASP.NET是建立.NET Framework的公共語言運行庫上的編程框架,可用於在伺服器上生成功能強大的Web應用程序,代替以前在WEB網頁中加入ASP腳本代碼,使界面設計與程序設計以不同的文件分離,復用性和維護性得到提高,已經成為面向下一代企業級網路計算的Web平台,是對傳統ASP技術的重大升級和更新。
6) Servlet、 JSP技術。
以Sun公司為首的Java陣營於1997和1998年分別推出了Servlet和JSP技術。JSP的組合讓Java開發者同時擁有了類似CGI程序的集中處理功能和類似PHP的HTML嵌入功能,此外,Java的運行時編譯技術也大大提高了Servlet和JSP的執行效率。Servlet和JSP被後來的JavaEE平台吸納為核心技術。
;⑦ 關於web應用程序的c/s和b/s模式問題
請問什麼是屬於c/s模式下咱們常見的程序,比如qq類的即時聊天,還有什麼其他常見的?
答:c/s模式,是必須在自己的計算機上安裝專門的程序才可以使用的,例如你說的qq類的即時聊天,還有例如outlook、foxmail等郵件收發程序
什麼屬於b/s模式下咱們常見的應用,是現在的什麼人人網,新浪網,土豆網,郵箱的網站,淘寶網,貓撲網等等網站都是屬於b/s模式的應用嗎
答:b/s模式,是直接使用瀏覽器就能使用的應用,各類網站應該算是一種典型的b/s模式的應用
⑧ Web的工作模式是什麼
Web的工作模式是B/S模式的,(Browser/Server結構)結構即瀏覽器和伺服器結構。
它是隨著Internet技術的興起,對C/S結構的一種變化或者改進的結構。在這種結構下,用戶工作界面是通過WWW瀏覽器來實現,極少部分事務邏輯在前端(Browser)實現,但是主要事務邏輯在伺服器端(Server)實現,形成所謂三層3-tier結構。這樣就大大簡化了客戶端電腦載荷,減輕了系統維護與升級的成本和工作量,降低了用戶的總體成本(TCO)。
以目前的技術看,區域網建立B/S結構的網路應用,並通過Internet/Intranet模式下資料庫應用,相對易於把握、成本也是較低的。它是一次性到位的開發,能實現不同的人員,從不同的地點,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)訪問和操作共同的資料庫;它能有效地保護數據平台和管理訪問許可權,伺服器資料庫也很安全 。特別是在JAVA這樣的跨平台語言出現之後,B/S架構管理軟體更是方便、速度快、效果優。
⑨ 簡單的是說下,Web是什麼意思呢計算機裡面的web,,,指的是什麼東西有什麼作用
web的本意是蜘蛛網和網的意思,在網頁設計中我們稱為網頁的意思。現廣泛譯作網路、互聯網等技術領域。表現為三種形式,即超文本(hypertext)、超媒體(hypermed
該詞彙又引申為「環球網」,而且,在不同的領域,有不同的含義。
就拿「環球網」的釋義來說,對於普通的用戶來說,web僅僅只是一種環境——互聯網的使用環境、氛圍、內容等;而對於網站製作、設計者來說,它是一系列技術的復合總稱(包括網站的前檯布局、後台程序、美工、資料庫領域等等的技術概括性的總稱)。
⑩ web服務如何實現(計算機網路)
簡單來說:需要再伺服器上安裝IIS或阿帕奇之類的服務端,然後把根目錄設為您的網站文件夾內index文件。最後通過花生殼或相關軟體將動態IP綁定域名對外發布即可。