㈠ 怎麼解決兩個CSS定義沖突
解決方法有很多,如果可以對html改動的話,就給你需要細化的頁面元素加多一個class或者ID就行了,當然這種方法應該不是你想要的。那麼接下來是不改變HTML的情況下,直接用css的方法來實現你想要的效果——
自從接觸網站開發以來到現在已經有六個年頭了,今天偶然整理電腦資料看到當時為參加系裡面一個比賽而做的第一個網站時,勾起了在這網站開發道路上的一串串回憶,成功與喜悅、煩惱與糾結都歷歷在目,感慨頗多。在此與大家分享,希望對初學Web前端的各位童鞋來說有所幫助。歡迎各位吐槽、拍磚。
先從大家學習上的一個誤區開始談起。
前端開發是一個近幾年興起的新興行業,所以遠沒有電子商務那樣成熟的課程體系,大學內也沒有完整的前端課程體系,所以學習前端在國內無非就是培訓,以及自學。
「豪華大樓」至此拔地而起,但是每天這樣日復一日,年復一年的蓋樓,好繁瑣!能不能將大樓裡面每一個單獨部件模塊化,當需要蓋樓時就像堆積木一樣組合在一起,這樣豈不是爽歪歪?可以實現嗎?答案是肯定的。
這種思想在Web前端開發中也是適合的,於是乎就出現了各種前端框架,在這里推薦給大家的是Bootstrap。 Bootstrap是Twitter推出的一個開源的用於前端開發的工具包,是一個CSS/HTML框架,並且支持響應式布局。一經推出後頗受歡迎,一直是GitHub上的熱門開源項目。
在項目開發過程中,我們可以藉助Bootstrap提供的CSS樣式、組件、JavaScript插件等快速的完成頁面布局和樣式設置,然後再有針對性的微調樣式,這樣基於框架進行開發大大縮短了開發周期。站在巨人的肩膀上就是爽!
Web前端的學習建議
最後給大家聊聊在學習Web前端中的一些建議和方法。
在CSS布局時需要注意的一個問題是很多同學缺乏對頁面布局進行整體分析,不能夠從宏觀上對頁面中盒子間的嵌套關系進行把握,就急於動手去做,導致頁面中各元素間的關系很混亂,容易出現盒子在浮動時錯位等情況。建議大家在布局時採用「自頂向下,逐步細化」的思想,先用幾個盒子將頁面從整體上劃分,然後逐步在盒子中繼續嵌套盒子。
「君子生非異也,善假於物也」,在學習的過程中還要多瀏覽一些優秀的網站,善於分析借鑒其設計思路和布局方法,見多方能識廣,進而才可以融會貫通,取他人之長為我所用。
同時還要善於使用Firebug這個利器。Firebug一方面可以在我們學習過程中幫助我們調試自己的頁面,另一方面我們可以使用Firebug方便地查看、分析別人網站的源代碼,「偷」也是一種技能!
隨著移動互聯網熱潮的到來,移動開發越來越受到大家的追捧,響應式布局、微網站等需求量不斷增加,也是我們Web前端未來的發展方向之一,學有餘力的同學可以多多關注。最後祝願大家能在Web前端開發道路上走出一片更寬更廣的天地!
㈡ 其中一個css樣式定義的是局部 但是是他顯示的樣式是全局
這個屬於css的優先順序問題
* 頁面中定義的樣式,加1,0,0,0
* 每個ID選擇符(如 #id),加0,1,0,0
* 每個Class選擇符(如 .class)、每個屬性選擇符(如 [attribute=])、每個偽類(如 :hover)加0,0,1,0
* 每個元素選擇符(如p)或偽元素選擇符(如 :firstchild)等,加0,0,0,1
然後,將這四個數字分別累加,就得到每個CSS定義的優先順序的值,
然後從左到右逐位比較大小,數字大的CSS樣式的優先順序就高。
比如 .main .content a{} 就比 .main a{}的優先順序高,會覆蓋掉後面的
㈢ web前端中優先順序是哪一個單詞
優先順序是css選擇器的一種體現,ID選擇器高於類選擇器高於標簽選擇器,其次,可以使用!important提高優先順序為最大
㈣ Web前端賦值運算符的優先順序最低嗎
在一個表達式中可能包含多個有不同運算符連接起來的、具有不同數據類型的數據對象;由於表達式有多種運算,不同的結合順序可能得出不同結果甚至出現錯誤運算錯誤,因為當表達式中含多種運算時,必須按一定順序進行結合,才能保證運算的合理性和結果的正確性、唯一性。
優先順序從上到下依次遞減,最上面具有最高的優先順序,逗號操作符具有最低的優先順序。表達式的結合次序取決於表達式中各種運算符的優先順序。優先順序高的運算符先結合,優先順序低的運算符後結合,同一行中的運算符的優先順序相同。
㈤ 局部css樣式為什麼不能替換全局css樣式,css樣式是根據解釋的早晚執行的,還是有優先順序的
是根據優先順序,
㈥ 6.前端選擇器的優先順序
當使用不同的選擇器,選中同一個元素時並且設置相同的樣式時,這時樣式之間產生了沖突,最終到底採用哪個選擇器定義的樣式,由選擇器的優先順序(權重)決定優先順序高的優先顯示。
當選擇器中包含多種選擇器時,需要將多種選擇器的優先順序相加然後在比較,但是注意,選擇器優先順序計算不會超過他的最大的數量級,如果選擇器的優先順序一樣,則使用靠後的樣式。
div , p , #p1 , .hello{}
可以在樣式的最後,添加一個 !important ,則此時該樣式將會獲得一個最高的優先順序,將會優先於所有的樣式顯示甚至超過內聯樣式,但是在開發中盡量避免使用!important
㈦ 局部變數和全局變數在一起時時局部變數優先,具體例子是什麼啊,怎麼個優先法啊
int a=1;
int main()
{
int a=2;
cout<<a;
return 0;
}
就是類似這樣的例子,你在main函數外定義了一個全局變數a,在main內部又定義了一個變數名也是a的局部變數,那麼你在main中用cout輸出的時候就是輸出了局部變數a的值,要輸出全局變數a的值時則要使用::a,實際上是局部變數將全局變數屏蔽了,可以看做局部變數的優先於全局變數
㈧ javascript 變數問題(二)當全局(在先)與局部(在後)共存於一個函數內,例子如下:
發表一下我的愚見,錯誤難免懇請指正。^_^!!!
對js來說<script></script>之間的function都是平等的。都是window.functionName;
它們在執行前都平等的享有函數體外的變數(全局變數)的權利,即就是初始的全局變數在它們的體內都是相同的(如果這個函數使用了全局變數);
只有在函數執行的時候才能 <自己> 修改變數的值(包括局部和全局的)其他地方都不能,包括他parent function;
盡管一個函數在另一個函數內被調用,但是如果 另一個函數 沒有將修改後的變數通過這個函數的參數傳給它,那它仍然是static的,將保持它體內的全局變數不變。
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分析一下你「自己的分析」的思路:
js中有沒有用var定義a在函數體外是一樣的,只有在函數體內var a才會和沒有var有區別,函數體內加了var就不會修改全局a了。
按我的見解,(4)處 就應該是「1.4」了。 (1)處的a是絕對是全局變數,毋庸置疑!
你的問題根據前面的分析得知, 在(1)處的a是全局變數。因為這就是全局變數的寫法(可以不寫var),(4)處的提示為什麼是"1.4 ",是因為一開始所有函數都沒有執行,它們都直接使用全局變數,即a=1; 而所有函數執行順序為:
alert(a+".3"); //1.3
uc(); // 2.1 , 3.2
dc(); //1.4 ,因為uc沒有通過參數修改dc內部的變數a,故內部a仍然=1。
補充: 謝謝指出錯誤。 那裡確實不是傳遞參數的問題。
feichuan說的很專業,應該是准確的,傳參數仍然只是函數對全局變數的引用,不能說明什麼問題。我又發現函數體里如果使用了var a,那麼不管a在var之前使用還是之後使用都是這個函數的局部變數。即此a 非彼a,和 feichuan 的理論是符合的。比如你去掉(2)處的var,然後在dc() 後面加入「var a='4'; dc();」就有個有趣的現象。
㈨ 一個前端 Javascript的問題,有點迷,好像沒有問這種問題了,但是問了好多人都模糊其詞
這個涉及「變數聲明的提升」的知識
JavaScript程序在執行之前,有一個預讀階段。在預讀階段,程序會識別所有的變數定義。
如果使用一個變數,但是這個變數沒有定義過,會報錯:
console.log(a); //報錯,a is not define
如果使用一個變數,這個變數先使用然後再定義,這個變數會輸出undefined:
console.log(a); //undefined
var a = 10;
變數在預讀階段,提升的只是定義,不是它的值。所以JS規定,這種沒有值的變數,值默認是undefined。
需要注意的是,變數聲明的提升,會把變數提升到當前作用域的最開始位置。
㈩ css樣式引入有哪幾種方式,優先順序是怎麼樣的
按優先順序:前端優先讀取正序。正規規范優先倒序。
style= 這樣肯定是最優的,但也是最不推薦的。前端標簽直接寫入。
延伸閱讀:讀取優先,靈活使用,如大量頁面,每頁面都要設置。工作繁瑣,大量寫入增加代碼量。不利優化。
<style type="text/css"> 這樣屬於第二讀取方式。直接寫在對應的頁面。
延伸閱讀:每頁面都要設置。工作繁瑣,大量寫入增加代碼量。不利優化。
<link type="text/css" href=" 引用CSS文件 第三級。這全局引入.
延伸閱讀:全局CSS。可以分離代碼及外部引入,簡單快捷。也是現在都在用的。