A. 網站前端切圖是什麼意思,主要做什麼
我們做網站的時候是要根據程序化來進行實現的,特別是做一個精品網站的時候,首先第一步就是設計網站,網站設計好之後即是切圖,切圖完就要加入div+css實現效果圖,以及flash動畫等功能了,切圖完成之後才到下一步開發程序,這就是從前端的設計、切圖到網站程序開發的一個過程。
網站的好壞,前端很重要,這是我們重視的一部分,前段必須把div+css做好,不能有多餘的代碼程序在裡面,前端要是沒有做好,往後的程序很影響seo的推廣,這是很多企業做網站的時候忽略掉的問題,我們應該一手抓,俗話說的好,贏在起跑線上,只有系統化的前端div+css,設計,切圖功能實現之後才有後面的程序製作,很多網站前端div+css做的亂七八糟的,不說兼容性行不行了,就是網路蜘蛛來獲取頁面的時候都很排斥的,所以說,切圖是一個精品網站必備的,重中之重,不可忽視。
我們經過美工的設計頁面,從每一張圖片的整合到功能的實現都是切圖來做的,切圖人員必須具備有細心的品性,要嚴格要求每一步的到位,否則將會給後面的程序帶來麻煩,一個精品網站的建設是要分為四個大的步驟進行的
第一、網站設計
第二、網站切圖+div+css+功能美化
第三、網站程序製作
第四、後台的調用
B. 網頁設計師需要做些什麼
網頁設計師是指精通Photoshop,Coreldraw,Frontpage,Dreamweaver等多項網頁設計工具的網頁設計人員。
網頁設計師可以將平面設計中的審美觀點套用到網站設計上面來(其區別是動態網頁的製作是平面設計不能達到的,它是一種審美方式的延伸)。
網頁如門面,小到個人主頁,大到大公司、大的政府部門以及國際組織等在網路上無不以網頁作為自己的門面。當點擊到網站時,首先映入眼簾的是該網頁的界面設計,如內容的介紹、按鈕的擺放、文字的組合、色彩的應用、使用的引導等等。這一切都是網頁設計的范疇,都是網頁設計師的工作。
(2)前端設計圖需要做什麼擴展閱讀
網站伴隨著網路的快速發展而快速興起,作為上網的主要依託,由於人們使用網路的頻繁而變得非常的重要。由於企業需要通過網站呈現產品、服務、理念、文化,或向大眾提供某種功能服務。因此網頁設計必須首先明確設計站點的目的和用戶的需求,從而做出切實可行的設計方案。
專業的網頁設計,需要經歷以下幾個階段:
1、需要根據消費者的需求、市場的狀況、企業自身的情況等進行綜合分析,從而建立起營銷模型。
2、以業務目標為中心進行功能策劃,製作出欄目結構關系圖。
3、以滿足用戶體驗設計為目標,使用axure rp或同類軟體進行頁面策劃,製作出交互用例。
4、以頁面精美化設計為目標,使用PS、AI等軟體,調整,使用更合理的顏色、字體、圖片、樣式進行頁面設計美化。
5、根據用戶反饋,進行頁面設計調整,以達到最優效果。
C. 設計型Web前端做什麼都要學習什麼
今天小編要跟大家分享的文章是關於設計型Web前端做什麼?都要學習什麼?學Web前端,你知道什麼是設計型Web前端嗎?今天小編就為大家介紹一下設計型Web前端做什麼?都要學習什麼?
想必大家也會遇到這種情況,要做一個項目,產品經理說產品原型圖已經畫好了,讓我們去找一下素材,調一下顏色,看一下像素,把這個原型圖整體裝飾美化一番,然後就把我們叫做美工。
我很不喜歡這種稱呼也很反對這種看法,其實像我們這種前端設計師應該成為懂美術和用戶體驗的產品經理,即時是裝飾美化也要注入產品的靈魂和思想在裡面。
其實設計師是在改善產品的表徵,同時在把更多的產品信息傳遞給用戶,通過不同元素的排列布局把產品的核心價值傳遞給用戶。
設計師應該把自己和產品經理一樣當成需求方,而不是執行者。用設計的語言展示產品需求,使老闆看起來更直觀,讓技術不用過多的看產品文檔就能明白。只有這樣,才能讓其他環節對你更加尊重,願意傾聽你對產品的建議。
今天就來說說前端設計的那些事兒:
一、什麼是前端?
設計就是呈現的過程,前端設計是通過色彩/構圖/等元素賦予頁面性格和特點,前端也是展現,通過色彩先抓住自己的目標人群,通過設計表現自己。
當然這僅僅是是Web前端設計的一部分而已,這被成為-界面設計。WEB前端設計實際上是網頁製作
,經過Web1.0進入Web2.0之後網站的前端由此發生了翻天覆地的變化,網頁不再只是承載單一的文字和圖片,它除了設計還要掌握開發技術,如:HTML、CSS和JavaScript等。
二、Web前端設計主要分為5個步驟:
1.看需求;
2.畫草圖;
3.設計界面;
4.前端代碼編寫;
5.兼容性調試。
當然事情並不絕對,除了必要的步驟之外還有一些細節需要去做,設計前與產品經理,視覺分析師,體驗師溝通。設計定稿後,就是和後台程序員,測試工程師溝通,並反復調試。
三、扁平化VS擬物化
扁平化與擬物化,作為設計師現在必然要知道的兩個詞,那麼他們本身都有什麼樣的優缺點呢?
1、什麼扁平和擬物設計
扁平化設計(Flatdesign)完全屬於二次元,這個概念最核心的地方就是放棄一切裝飾效果,諸如陰影,透視,紋理,漸變等等能做出3D
效果的元素一概不用。所有的元素的邊界都干凈利落,沒有任何羽化,漸變,或者陰影。
而擬物設計(Skeuomorph)正好相反,他需要加入各種元素的效果,通過不同的效果組合達到模擬要呈現物件外觀的目的,以使新的外觀讓人感覺熟悉和親切。
2、扁平化與擬物化的優缺點
扁平化設計單獨設計起來更容易,突出內容主題,減弱各種漸變、陰影、高光等視覺效果對用戶視線的干擾,讓用戶更加專注於內容本身,並且容易統一設計風格,調整設計方案更加方便。而現在手機平板電腦「橫行」的今天,扁平化設計更能支持手勢交互,而且它佔用系統空間相對較少。
擬物化設計更適合初級人員了來做,這並不表示擬物化設計簡單,而正是因為它的復雜所以更適合初級人員來做,可以讓設計人員短時間內熟悉各種效果的實現,更好掌握色彩搭配等。並且擬物化設計認知和學習成本低,更能直接的表現出想表現的事物。
相對於它們的優點多多,它們的缺點確是一目瞭然。擬物化設計更傾向於視覺效果,功能實現很少。扁平化所能承載的信息量太少,會提高用戶的學習成本。
四、前端設計如何規范?
(一)前端設計當然應該規范,原因是:
1、為了信息載入更快。
2、有利於後期調適和修改
3、有利項目二次開發。
4、有利於項目交接。
(二)那麼前端設計應該如何規范呢?
1、最基本的就是代碼規范,整齊、簡潔的代碼規范更方便後期調試和修改,也方便重用。
2、樣式素材歸類規范,養成好的素材歸類習慣,也是設計規范的一種。
五、設計師應該從什麼角度考慮用戶體驗
一直以來產品的設計都是在討好用戶,或者說是讓用戶知道什麼是適合他的設計,那麼我們要從哪些角度讓用戶知道這些呢?總體來說大致可以分為兩種,一種是視覺上給予用戶滿足,另一種則是在流程引導上下功夫。
細致說來可以分為以下幾點:
1、符合產品特點的視覺呈現,並把自己代入用戶場景和角色設計布局(地鐵中右手使用手機等)。
2、突出的,利於使用的視覺交互體驗。
3、用戶對產品功能不清晰的情況下,通過視覺表現合理的引導整個使用的流程。
總結來說就是在視覺上引導和取悅用戶,在元素布局上讓用戶使用方便。
以上就是小編今天為大家分享的關於設計型Web前端做什麼?都要學習什麼的文章,希望本篇文章能夠對正在學習Web前端技術的小夥伴們有所幫助。想要了解更多Web相關知識記得關注北大青鳥Web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利,成為一名優秀的Web前端工程師!
D. 前端拿到UI設計的圖 如何開始布局設計
前端拿到UI設計的圖 開始布局設計的方法
布局是頁面構成的前提,是後續展開交互和視覺設計的基礎。設計者在選擇布局之前,需要注意以下幾點原則:
明確用戶在此場景中完成的主要任務和需獲取的決策信息。
明確決策信息和操作的優先順序及內容特點,選擇合理布局。
一、常用布局
網站展示頁、Dashboard、列表頁、表格頁、詳情頁、表單頁。在設計前先了解這些模板有助於讓用戶快速找到適合自己產品的頁面布局。
1、網站展示頁
網站展示頁(即官網頁)通常是用戶了解網站或產品的第一步。這類頁面通常會包含產品展示圖,簡短的產品介紹信息,以及用戶登錄入口等。在設計時我們建議:
明確你要傳達的內容,保持簡短而清晰的文案。
搭配清晰、直觀的產品圖片,有助於加深用戶對產品的理解和記憶。
2、控制台頁
控制台頁(Dashboard)集合了大量多樣化的信息(如數字,圖形,文案等),需要一目瞭然地將關鍵信息展示給用戶。因此,如何將龐大復雜的信息精簡清晰地展示出來,是設計此類頁面的關鍵。在設計時要注意以下幾點:
按照信息的重要程度來組織頁面排版,突出展示關鍵信息。
將數據可視化,讓用戶可以直觀地了解關鍵信息及整體情況。
合理地使用顏色及柵格排版,減輕用戶的視覺負擔。
3、列表頁
列表設計是並列式展現信息,方便用戶能快速查看基本信息及操作。因此,信息的「可閱讀性」及「可操作性」是設計的關鍵。在設計時要注意以下幾點:
根據用戶需求來定義信息展示的等級,僅展示關鍵信息及操作。
當信息內容較為復雜時,可將次要的信息折疊或放到詳情頁面中,以遞進的方式讓用戶獲得更多的信息。
4、表格頁
表格作為多維信息展示的載體,使復雜的信息更易於閱讀與理解。它的易讀性,便捷性,易操作性對產品的體驗起著舉足輕重的作用。因此,我們在設計時要注意以下幾點:
構造清晰的表格布局,有利於提升讀者對信息的接收速度和理解程度。
更多地展示用戶所必須的信息,通過視覺上的調優突出展示重點信息。
當界面需要在一個很大的多縱行表格中展示數據,或每一橫列數據有多行信息時,可以巧妙地運用橫向或縱向斑馬條,使得信息條目之間更為分明,視覺上更易區分。
5、詳情頁
詳情頁面一般會承載大量的基本信息,擴展信息,或者狀態信息。對於信息效率和優先順序判定的要求會比較高。清晰的布局能幫助快速看到關鍵信息,提高決策效率。這設計時有以下幾點需要注意:
清晰的排版格式,易於閱讀的文本大小及間距,都是影響用戶獲取信息效率的關鍵因素。
圖文搭配比單文本展示信息能更好地提高用戶的理解。
6、表單頁
表單頁通常用來執行登錄、注冊、預定、下單、評論等任務,是產品中數據錄入必不可少的頁面模式。因此,舒適的表單設計,可以引導用戶高效地完成表單背後的工作流程:
考慮用戶的瀏覽方式,提供清晰的用戶視線瀏覽路徑;
內容是表單的核心,保證表單的內容精簡(盡量避免多餘的輸入項);
標簽的命名要易於用戶閱讀和理解,避免模糊的描述給用戶造成困擾;
醒目的提交或完成按鈕,放在用戶的瀏覽線的終點更有利於用戶的完成操作。
二、柵格
我們通過定義網格、間距來呈現產品布局的最佳效果,設計師在設計時可按(移動:『頁面總寬 750px,內容區 750px』,PC:『頁面總寬 1440px,內容區 1208px』)來設定,並在此基礎上以 12等分的柵格來劃分整個設計建議區域。
建議橫向排列的區塊數量最多四個,最少一個,以保證視覺層面的舒適感。
註:圖中灰色部分為柵格的列,定義為『Column』,白色部分為柵格的間隔,定義為『Gutter』。
柵格公式:
我們為頁面中柵格的 Gutter 設定了定值,即瀏覽器在一定范圍擴大或縮小,柵格的 Column 寬度會隨之擴大或縮小,但 Gutter 的寬度值固定不變。
網站展示頁和 Dashboard 的 Gutter 寬度為 24px。
列表、表格、詳情和表單頁面的 Gutter 寬度為 16px。
E. UI前端設計是什麼怎麼做
UI 設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI 設計分為實體 UI 和虛擬UI,互聯網說的 UI 設計是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡稱。
UI 設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品「外形」設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量 UI 設計的合理性。
UI設計目前的前景還是很不錯的,很多企業都缺少 UI 設計師。而且可以看到的是,現在社會的發展,更多的智能機和智能機器人研發出現,這些都離不開UI 設計師。所以說 UI 設計的是很有前途的,是不會失業的。而且 UI 設計門檻不高,要入門也不難的。
從工作內容來說,UI設計在當前的互聯網領域、科技領域可以說無處不在,
好的 UI 設計能夠明顯提升用戶的使用體驗,從而給產品帶來更多的附加值,所以UI 設計對於互聯網產品是非常重要的。目前 UI 設計通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設計,另一個是視覺設計。
總的來說,UI 設計相比較於編程而言,還是非常適合大眾學的並且就業前景很廣闊。學完 UI 設計,能獲得一份穩定而又不失樂趣的工作,同時有利於追求更高品質的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。
F. web前端設計是干什麼的
前端前景是很不錯的,像前端這樣的專業還是一線城市比較好,師資力量跟得上、就業的薪資也是可觀的,學習前端面授班的時間大約半年,學習前端可以按照路線圖的順序,
0基礎學習前端是沒有問題的,關鍵是找到靠譜的前端培訓機構,你可以深度了解機構的口碑情況,問問周圍知道這家機構的人,除了口碑再了解機構的以下幾方面:
1. 師資力量雄厚
要想有1+1>2的實際效果,很關鍵的一點是師資隊伍,你接下來無論是找個工作還是工作中出任哪些的人物角色,都越來越愛你本身的技術專業前端技術性,也許的技術專業前端技術性則絕大多數來自你的技術專業前端教師,一個好的前端培訓機構必須具備雄厚的師資力量。
2. 就業保障完善
實現1+1>2效果的關鍵在於能夠為你提供良好的發展平台,即能夠為你提供良好的就業保障,讓學員能夠學到實在實在的知識,並向前端學員提供一對一的就業指導,確保學員找到自己的心理工作。
3. 學費性價比高
一個好的前端培訓機構肯定能給你帶來1+1>2的效果,如果你在一個由專業的前端教師領導並由前端培訓機構自己提供的平台上工作,你將獲得比以往更多的投資。
希望你早日學有所成。
G. 前端主要負責什麼工作
一名合格的前端開發工程師,不單單需要掌握前端必須的各種技術,同時還要掌握其它技術,需要掌握一點後台的知識,同時也要對網站構架有一定的了解,這樣才可以稱之為一個合格的Web前端開發工程師。至於Web前端的薪資情況,需要根據個人能力而定。
如果你想要快速學習Web前端技術,專業全面的學習方式比較好,一般費用在2W左右,4-6個月左右。千鋒適合零基礎的小白迅速成長,學習曲線先快後慢,也適合有一定基礎的學員進階學習,鞏固知識的基礎上,穩步進步突破職業瓶頸。
H. 前端具體是做什麼
前端具體是製作網頁的。
前端即網站前台部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。隨著互聯網技術的發展,HTML5,CSS3,前端框架的應用,跨平台響應式網頁設計能夠適應各種屏幕解析度,合適的動效設計,給用戶帶來極高的用戶體驗。
核心技術
HTML、CSS、JavaScript,這三個是前端開發中最基本也是最必須的三個技能。前端的開發中,在頁面的布局時, HTML將元素進行定義,CSS對展示的元素進行定位,再通過JavaScript實現相應的效果和交互。
雖然表面看起來很簡單,但這裡面需要掌握的東西絕對不會少。在進行開發前,需要對這些概念弄清楚、弄明白,這樣在開發的過程中才會得心應手。
I. 現在web前端開發都做些什麼...
1網頁製作,負責頁面的設計與製作。
2前端製作工程師,專門負責製作前端頁面。
3網站重構工程師,負責web頁面的製作,主要是html和css部分,可能還需要知道一些Java語言。
4前端開發工程師,其Web前端人員的職責范圍也更大一些,他們的Web前端人員不僅要做HTML和CSS,還要做全部的Java或者Action,並且進一步擴展到Ajax甚至PHP等腳本語言的范圍。
5資深前端開發工程師,需要掌握的技能更多更全面,包含,小程序、app等等。
6前端架構師等等。
J. 網頁設計中,前端主要是做什麼的
在互聯網行業,前端有WEB前端、HTML前端等,隨著互聯網技術發展,就業方向也有很多。web前端的就業方向有web架構師、web前端工程師、HTML前端開發工程師、網頁設計師等等。一般情況下,網頁設計和網頁美工也是前端工作的一部分。
HTML前端開發
與Web前端開發不同的是,使用HTML5不僅僅可以開發前端,還有網頁游戲,手機APP,使用瀏覽器進行3D渲染等一系列建立在HTML5標准與搭載其標准瀏覽器上的開發,而未來可能會有更多的功能分支並入HTML5標准。web前端工程師這個方向是目前從事Web前端開發的主要就業方向