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學習web前端難題

發布時間: 2022-09-08 17:54:10

① Web前端學習新手的常見疑問匯總

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端學習新手的常見疑問匯總。正在學習web前端工作的小夥伴們來和小編一起看一看吧,希望本篇文章能夠對小夥伴們有所幫助。

1、Vue.js是什麼?


漸進式框架


自底向上增量開發的設計


易學習


易整合


Vue.js(讀音/vju_/,類似於view)是一套構建用戶界面的漸進式框架。與其他重量級框架不同的是,Vue
採用自底向上增量開發的設計。Vue的核心庫只關注視圖層,並且非常容易學習,非常容易與其它庫或已有項目整合。另一方面,Vue完全有能力驅動採用單文件組件和
Vue生態系統支持的庫開發的復雜單頁應用。


2、vue.js到底適合做哪種類型的界面?


a、表單項繁多


b、內容需要根據用戶的操作進行修改


Vue.js就是一個用於搭建類似於網頁版知乎這種表單項繁多,且內容需要根據用戶的操作進行修改的網頁版應用。


3、單頁應用程序(SPA)是什麼?


一個頁面就是應用(子應用)


顧名思義,單頁應用一般指的就是一個頁面就是應用,當然也可以是一個子應用,比如說知乎的一個頁面就可以視為一個子應用。單頁應用程序中一般交互處理非常多,而且頁面中的內容需要根據用戶的操作動態變化。


4、前面說的網頁版知乎我也可以用JQuery寫啊,為什麼要用Vue.js呢?


a、產品是絕對需要反復修改的


b、修改可能會導致DOM的關聯與嵌套層次要發生改變從而使jquery結構相關代碼變的異常復雜


c、vue.js可以解決這個問題


你是否還記得你當初寫JQuery的時候,有寫過('#xxx').parent().parent().parent()這種代碼呢?當你第一次寫的時候,你覺得頁面元素不多,不就是找這個元素的爸爸的爸爸的爸爸嗎,我大不了在注釋裡面寫清楚這個元素的爸爸的爸爸的爸爸不就好了。但是萬一過幾天之後你的項目組長或者你的產品經理突然對你做的網頁提出修改要求,這個修改要求將會影響頁面的結構,也就是DOM的關聯與嵌套層次要發生改變,那麼(『#xxx』).parent().parent().parent()可能就會變成$(『#xxx』).parent().parent().parent().parent().parent()了。


這還不算什麼,等以後產品迭代越來越快,修改越來越多,而且頁面中類似的關聯和嵌套DOM元素不止一個,那麼修改起來將非常費勁。而且JQuery選擇器查找頁面元素以及DOM操作本身也是有性能損失的,可能到時候打開這個頁面,會變得越來越卡,而你卻無從下手。


這個時候如果你學過Vue.js,那麼這些抱怨將不復存在。


5、前端裡面常說的視圖層是什麼?


我們把HTML中的DOM就可以與其他的部分獨立開來劃分出一個層次,這個層次就叫做視圖層。


Vue的核心庫只關注視圖層


6、使用jquery開發完整頁面的流程?


a、html寫構架


b、css裝飾


c、js交互


講到JQuery,就不得不說到JavaScript的DOM操作了。如果你用JQuery來開發一個知乎,那麼你就需要用JQuery中的各種DOM操作方法去操作HTML的DOM結構了。


現在我們把一個網頁應用抽象一下,那麼HTML中的DOM其實就是視圖,一個網頁就是通過DOM的組合與嵌套,形成了最基本的視圖結構,再通過CSS的修飾,在基本的視圖結構上「化妝」讓他們看起來更加美觀。最後涉及到交互部分,就需要用到JavaScript來接受用戶的交互請求,並且通過事件機制來響應用戶的交互操作,並且在事件的處理函數中進行各種數據的修改,比如說修改某個DOM中的innerHTML或者innerText部分。


7、Vue.js為什麼能讓基於網頁的前端應用程序開發起來這么方便?


a、有聲明式


b、響應式的數據綁定


c、組件化的開發


d、VirtualDOM


因為Vue.js有聲明式,響應式的數據綁定,與組件化的開發,並且還使用了VirtualDOM這個看名字就覺得高大上的技術。


8、vue.js中常說的數據動態綁定是什麼?


就是vue.js會自動響應數據的變化情況,並且根據用戶在代碼中預先寫好的綁定關系,對所有綁定在一起的數據和視圖內容都進行修改。而這種綁定關系,在圖上是以input
標簽的v-model屬性來聲明的,因此你在別的地方可能也會看到有人粗略的稱vue.js為聲明式渲染的模版引擎。


9、前端中為什麼要組件化開發?


a、非組件化開發代碼和工作量都非常大


b、修改起來生不如死


但是現在我們做單頁應用,頁面交互和結構十分復雜,一個頁面上就有許許多多的模塊需要編寫,而且往往一個模塊的代碼量和工作量就非常龐大,如果還按照原先的方法來開發,那麼會累死人。而且遇到以後的產品需求變更,修改起來也非常麻煩,生怕動了其中一個div之後,其他div跟著雪崩,整個頁面全部亂套,或者由於JavaScript的事件冒泡機制,導致修改一些內層的DOM事件處理函數之後,出現各種莫名其妙的詭異BUG。


10、前端中如何進行組件化開發?


a、借用的後端的面向對象中的模塊化思想(把一些大功能拆分成許多函數,然後分配給不同的人來開發)


b、把一個單頁應用中的各種模塊拆分到一個一個單獨的組件(component)中,我們只要先在父級應用中寫好各種組件標簽(占坑),並且在組件標簽中寫好要傳入組件的參數(就像給函數傳入參數一樣,這個參數叫做組件的屬性),然後再分別寫好各種組件的實現(填坑)


在面向對象編程中,我們可以使用面向對象的思想將各種模塊打包成類或者把一個大的業務模塊拆分成更多更小的幾個類。在面向過程編程中,我們也可以把一些大功能拆分成許多函數,然後分配給不同的人來開發。


在前端應用,我們是否也可以像編程一樣把模塊封裝呢?這就引入了組件化開發的思想。


Vue.js通過組件,把一個單頁應用中的各種模塊拆分到一個一個單獨的組件(component)中,我們只要先在父級應用中寫好各種組件標簽(占坑),並且在組件標簽中寫好要傳入組件的參數(就像給函數傳入參數一樣,這個參數叫做組件的屬性),然後再分別寫好各種組件的實現(填坑),然後整個應用就算做完了。


11、為什麼有VirtualDOM技術?


a、問題


現在的網速越來越快了,很多人家裡都是幾十甚至上百M的光纖,手機也是4G起步了,按道理一個網頁才幾百K,而且瀏覽器本身還會緩存很多資源文件,那麼幾十M的光纖為什麼打開一個之前已經打開過,已經有緩存的頁面還是感覺很慢呢?


b、原因


(1)、瀏覽器本身處理DOM也是有性能瓶頸的


(2)、用JQuery或者原生的JavaScriptDOM操作函數對DOM進行頻繁操作的時候,瀏覽器要不停的渲染新的DOM樹


這就是因為瀏覽器本身處理DOM也是有性能瓶頸的,尤其是在傳統開發中,用JQuery或者原生的JavaScript
DOM操作函數對DOM進行頻繁操作的時候,瀏覽器要不停的渲染新的DOM樹,導致頁面看起來非常卡頓。


12、VirtualDOM如何實現?


a、預計算dom的各種操作,把最後一次的結果渲染出來(減少dom的渲染次數)


而Virtual
DOM則是虛擬DOM的英文,簡單來說,他就是一種可以預先通過JavaScript進行各種計算,把最終的DOM操作計算出來並優化,由於這個DOM操作屬於預處理操作,並沒有真實的操作DOM,所以叫做虛擬DOM。最後在計算完畢才真正將DOM操作提交,將DOM操作變化反映到DOM樹上。


13、到底該怎麼用Vue.js做單頁應用開發?


其實可以直接看學習視頻開始干,應該是最好的


a、介紹-vue.js官方文檔的基礎部分硬著頭皮看一遍


我的建議是,先把介紹-
vue.js官方文檔的基礎部分硬著頭皮看一遍。除了組件這個小節涉及到了很多晦澀難懂的名詞以外,前面幾章完全就是把Vue.js當作一個模版引擎來用。


b、ECMAScript6,Webpack,NPM以及Vue-Cli的基本用法,最好對Node.js也要有所了解


然後開始學習ECMAScript6,Webpack,NPM以及Vue-Cli的基本用法,最好對Node.js也要有所了解。


c、看網上各種實戰視頻以及文章還有別人開源的源代碼


最後組件部分先大致看一遍,了解組件裡面都有哪些概念之後,開始看網上各種實戰視頻以及文章還有別人開源的源代碼。


14、ECMAScript是啥?


ECMAScript和JavaScript的關系是,前者是後者的規格,後者是前者的一種實現(另外的ECMAScript方言還有
Jscript和ActionScript)。日常場合,這兩個詞是可以互換的。


而ECMAScript6就是新一代的JavaScript語言。


15、Webpack是啥?


a、前端打包工具


Webpack是一個前端打包和構建工具。如果你之前一直是手寫HTML,CSS,JavaScript,並且通過link標簽將CSS引入你的HTML文件,以及通過Script標簽的src屬性引入外部的JS腳本,那麼你肯定會對這個工具感到陌生。不要緊,我們先來了解一下為什麼要用Webpack,然後帶著原因去學習就好了。


16、為什麼要用Webpack?


a、方便管理各種素材


b、打包以便減少瀏覽器的訪問次數


前面說了,做一個單頁應用程序本身就相當復雜,而且在做的時候肯定會使用到很多素材和別的第三方庫,我們該如何去管理這些東西呢?


還有前面講到了Webpack是一個前端打包工具,前端代碼為什麼要打包呢?因為單頁應用程序中用到很多素材,如果每一個素材都通過在HTML中以src屬性或者link來引入,那麼請求一個頁面的時候,可能瀏覽器就要發起十多次請求,往往請求的這些資源都是一些腳本代碼或者很小的圖片,這些資源本身才幾k,下載連1秒都不需要,但是由於HTTP是應用層協議,它的下層是TCP這個運輸層協議,TCP的握手和揮手過程消耗的時間可能比下載資源本身還要長,所以需要把這些小文件全部打包成一個文件,這樣只要一次TCP握手和揮手的過程,就把多個資源給下載下來了,並且多個資源由於都是共享一個HTTP請求,所以head等部分也是共享的,相當於形成了規模效應,讓網頁展現更快,用戶體驗更好。


17、NPM和Node.js又是什麼?它們是什麼關系?


a、Node.js是一個服務端的JavaScript運行環境


Node.js是一個服務端的JavaScript運行環境,通過Node.js可以實現用JavaScript寫獨立程序。


b、Node.js可以寫獨立程序(Webpack就是Node.js寫的)


像我們之前提到的Webpack就是Node.js寫的,所以作為一個前端開發,即使你不用Node.js寫獨立程序,也得配一個Node.js運行環境,畢竟很多前端工具都是使用它寫的。


c、NPM是一個node.js的包管理器(類似java的maven(包的依賴管理),php也有一個類似的)。


NPM是一個node.js的包管理器。我們在傳統開發的時候,JQuery.js大多都是網路搜索,然後去官網下載,或者直接引入CDN資源,這種方法太過於麻煩。如果以後遇到其他的包,這個包的代碼本身可能還調用了其他的包(也稱這個包和其他的那幾個包存在依賴關系),那麼我們要在自己的項目中引入一個包將變得十分困難。現在我們有了NPM這個包管理器,直接可以通過


npminstallxxx包名稱


的方式引入它,比如說


npminstallvue


18、Vue-CLi是啥?


它是一個vue.js的腳手架工具。說白了就是一個自動幫你生成好項目目錄,配置好Webpack,以及各種依賴包的工具,它可以通過


npminstallvue-cli-g


的方式安裝,後面的-g表示全局安裝的意思,意味著你可以打開命令行之後直接通過vue命令調用它。


19、Vuex和Vue-route是什麼(暫時了解即可)?


Vuex是vue的一個狀態管理器。用於集中管理一個單頁應用程序中的各種狀態。


Vue-route是vue的一個前端路由器,這個路由器不是我們上網用的路由器,而是一個管理請求入口和頁面映射關系的東西。它可以實現對頁面局部進行無刷新的替換,讓用戶感覺就像切換到了網頁一樣。


要講清楚這兩個東西,又得花費大量篇幅,所以這里只是簡單提一下,先學好vue.js本身才是最重要的。


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端學習新手的常見疑問匯總的文章,希望本篇文章能夠對正在學習web前端知識的小夥伴們有所幫助,想要了解更多web前端相關知識記得關注北大青鳥web前端培訓官網,最後祝願小夥伴們學習成功,成為一名優秀的web前端工程師。


來源:原創小才君軟體編程網站開發


② 自學web前端難嗎,為什麼我學得那麼吃力

零基礎學習web前端肯定是可以的,web前端作為當下IT互聯網行業比較流行的一個編程開發行業,不管是pc端還是移動端都有著廣發的應用,尤其是在互聯網普及的今天,市場對於web前端人才的需求也在增加,相對來說選擇學習web前端還是比較有發展前景的。

對於學習前端的人來說,入門是相對是比較容易的,對於零基礎的來說是完全可以的進行學習的,下面小編就分享一下零基礎學習web前端應該如何進行。

1、首先,要有一套完整的符合企業需求的web前端課程;

2、為自己制定一套適合的學習計劃,後期學習按照計劃嚴格執行;

3、學習的過程中要多和別人進行互動交流,這樣才可以把自己學到的東西更好的記憶;

4、關注一些比較好的web前端學習社區,有時間多去了解一下前端行業的發展和新出的技術都有哪些;

5、學習要持之以恆,不能三天打魚倆天曬網。

學東西不可以學死東西,要學會舉一反三,多思考,遇到一個問題先去自己解決,學編程很多時候就是一個思考的過程,腦子要不斷的旋轉起來,同時也要培養自己的語言組織能力,這都是跟邏輯有關系的。

③ 轉行學習web前端很難,那到底是自學還是應該去培訓

關於這個問題,其實我們更應該關注的是自身。

我一直都特別佩服那些自學成才的人,並且我也認為他們是真的值得學習的。

並且,大量的大神證明,靠看書、查資料、自學是完全可以成為很牛逼的人的。

但是,自學枯燥、無人點播、知識不系統、走彎路、難堅持等等這些一系列的障礙,又有幾人能克服?

所以培訓就有了必要,我認為培訓機構和義務教育在本質上並沒有什麼太大的區別,都是傳遞知識的過程。

培訓機構所做的事情,就是讓學習變得更簡單,更適應大眾。

所以我們會發現,一些並沒有極客精神,對代碼並沒有太大的興趣但是學習能力還不錯的學生,也能夠通過培訓吸取到這些知識,並且憑借這些知識找到一份不錯的工作,那一份還算可以的薪水。

所以,對於學習來說,如果你不能克服自學的全部障礙,為什麼不選擇一條大多數學生都在選擇的路——找一家好的培訓機構,拼盡全力學習半年,走向工作崗位,在工作中繼續充實自己。

自學還是培訓哪個適合自己,不如我們先自學一段時間來看看,如果真的能夠效率還不錯的掌握知識,並且可以循序漸進的提升,那麼其實培訓沒有太大的必要。

這里推薦一套自學路線,可以參考一下:

第1階段:前端頁面重構(4周)

內容包含了:(PC端網站布局項目、HTML5+CSS3基礎項目、WebApp頁面布局項目)

第2階段:JavaScript高級程序設計(5周)

內容包含:(原生JavaScript交互功能開發項目、面向對象進階與ES5/ES6應用項目、JavaScript工具庫自主研發項目)

第3階段:PC端全棧項目開發(3周)

內容包含:(jQuery經典交互特效開發、HTTP協議、Ajax進階與PHP/JAVA開發項目、前端工程化與模塊化應用項目、PC端網站開發項目、PC端管理信息系統前端開發項目)

第4階段:移動端項目開發(6周)

內容包含:(Touch端項目、微信場景項目、應用Angular+Ionic開發WebApp項目、應用Vue.js開發WebApp項目、應用React.js開發WebApp項目)

第5階段:混合(Hybrid,ReactNative)開發(1周)

內容包含:(微信小程序開發、ReactNative、各類混合應用開發)

第6階段:NodeJS全棧開發(1周)

內容包括:(WebApp後端系統開發、一、NodeJS基礎與NodeJS核心模塊二、Express三、noSQL資料庫)

④ 學習Web前端 如何快速的從入門到精通

前端開發可以自學,也可以選擇口碑好、信譽佳的機構學。

互聯網的發展帶動了多種行業的發展,Web前端在互聯網行業也發揮著越來越重要的作用。Web前端開發不僅在形式、內容和功能上也有了極大的豐富,而且對前端開發人員的要求越來越高。

web全棧工程師5.0課程學習內容包括:

①計算機基礎以及PS基礎

②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)

③移動開發

④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)

⑤小程序開發

⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)

⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

⑤ WEB前端與後端的難點想學不太懂呃。。

總得來說,IT行業的各個技術崗位入門都不難,但若想深入發展,那麼就需要多下苦功夫了。
很多小夥伴喜歡從代碼量來區分前後端這幾個大類崗位的難易程度,以此排列就是:Java開發>Web前端開發>軟體測試>UI設計。
但是,這並不完全絕對,也不完全准確。
IT領域中的各個崗位的劃分非常細致,從崗位特性來看,Java對於邏輯性的要求比較高;測試需要細心和耐心,但同時也需要一些代碼能力;Web前端和UI設計則需要對美有一定見解和追求。
所以,每個崗位的側重點不同,以及不同企業對同類崗位的要求不同,那麼難易程度也就無法一概而定。

⑥ Web前端工程師應該知道的JavaScript的10個難點!

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端工程師應該知道的JavaScript的10個難點。相信很多正在學習Web前端知識的小夥伴對於JavaScript存在很多疑問,為了幫助大家更好的學習Web前端知識,成為一名優秀的web前端工程師,今天小編為大家分享了這篇Web前端應該知道的JavaScript難點的問題,下面我們一起看一看吧!

1、立即執行函數


立即執行函數,即
(IIFE),正如它的名字,就是創建函數的同時立即執行。它沒有綁定任何事件,也無需等待任何非同步操作:

1.(function(){

2.

3.//代碼

4.

5.//...

6.

7.})();

function(){}是一個匿名函數,包圍它的一對括弧將其轉換為一個表達式,緊跟其後的一對括弧調用了這個函數。立即執行函數也可以理解為立即調用一個匿名函數。立即執行函數最常見的應用場景就是:將var變數的作用域限制於你們函數內,這樣可以避免命名沖突。


2、閉包


對於閉包(closure),當外部函數返回之後,內部函數依然可以訪問外部函數的變數。

1.(function(){

2.

3.//代碼

4.

5.//...

6.

7.})();

代碼中,外部函數f1隻執行了一次,變數N設為0,並將內部函數f2賦值給了變數result。由於外部函數f1已經執行完畢,其內部變數N應該在內存中被清除,然而事實並不是這樣:我們每次調用result的時候,發現變數N一直在內存中,並且在累加。為什麼呢?這就是閉包的神奇之處了!


3、使用閉包定義私有變數


通常,JavaScript開發者使用下劃線作為私有變數的前綴。但是實際上,這些變數依然可以被訪問和修改,並非真正的私有變數。這時,使用閉包可以定義真正的私有變數:1.functionProct(){

2.

3.varname;

4.

5.this.setName=function(value){

6.name=value;

7.};

8.

9.this.getName=function(){

10.returnname;

11.};

12.}

13.

14.varp=newProct();

15.p.setName("Fundebug");

16.

17.console.log(p.name);//輸出undefined

18.console.log(p.getName());//輸出Fundebug

代碼中,對象p的的name屬性為私有屬性,使用p.name不能直接訪問。


4、prototype


每個JavaScript構造函數都有一個prototype屬性,用於設置所有實例對象需要共享的屬性和方法。prototype屬性不能列舉。JavaScript僅支持通過prototype屬性進行繼承屬性和方法。1.functionRectangle(x,y)

2.{

3.this._length=x;

4.this._breadth=y;

5.}

6.

7.Rectangle.prototype.getDimensions=function()

8.{

9.return{

10.length:this._length,

11.breadth:this._breadth

12.};

13.};

14.

15.varx=newRectangle(3,4);

16.vary=newRectangle(4,3);

17.

18.console.log(x.getDimensions());//{length:3,breadth:4}

19.console.log(y.getDimensions());//{length:4,breadth:3}

代碼中,x和y都是構造函數Rectangle創建的對象實例,它們通過prototype繼承了getDimensions方法。


5、模塊化


JavaScript並非模塊化編程語言,至少ES6落地之前都不是。然而對於一個復雜的Web應用,模塊化編程是一個最基本的要求。這時,可以使用立即執行函數來實現模塊化,正如很多JS庫比如jQuery以及我們Fundebug都是這樣實現的。1.varmole=(function(){

2.varN=5;

3.

4.functionprint(x){

5.console.log("Theresultis:"+x);

6.}

7.

8.functionadd(a){

9.varx=a+N;

10.print(x);

11.}

12.

13.return{

14.description:"Thisisdescription",

15.add:add

16.};

17.})();

18.

19.

20.console.log(mole.description);//輸出"thisisdescription"

21.

22.mole.add(5);//輸出「Theresultis:10」

所謂模塊化,就是根據需要控制模塊內屬性與方法的可訪問性,即私有或者公開。在代碼中,mole為一個獨立的模塊,N為其私有屬性,print為其私有方法,decription為其公有屬性,add為其共有方法。


6、變數提升


JavaScript會將所有變數和函數聲明移動到它的作用域的最前面,這就是所謂的變數提升(Hoisting)。也就是說,無論你在什麼地方聲明變數和函數,解釋器都會將它們移動到作用域的最前面。因此我們可以先使用變數和函數,而後聲明它們。但是,僅僅是變數聲明被提升了,而變數賦值不會被提升。如果你不明白這一點,有時則會出錯:1.console.log(y);//輸出undefined

2.

3.y=2;//初始化y

上面的代碼等價於下面的代碼:1.vary;//聲明y

2.

3.console.log(y);//輸出undefined

4.

5.y=2;//初始化y

為了避免BUG,開發者應該在每個作用域開始時聲明變數和函數。


7、柯里化


柯里化,即Currying,可以是函數變得更加靈活。我們可以一次性傳入多個參數調用它;也可以只傳入一部分參數來調用它,讓它返回一個函數去處理剩下的參數。1.varadd=function(x){

2.returnfunction(y){

3.returnx+y;

4.};

5.};

6.

7.console.log(add(1)(1));//輸出2

8.

9.varadd1=add(1);

10.console.log(add1(1));//輸出2

11.

12.varadd10=add(10);

13.console.log(add10(1));//輸出11

代碼中,我們可以一次性傳入2個1作為參數add(1)(1),也可以傳入1個參數之後獲取add1與add10函數,這樣使用起來非常靈活。


8、apply,call與bind方法


JavaScript開發者有必要理解apply、call與bind方法的不同點。它們的共同點是第一個參數都是this,即函數運行時依賴的上下文。


三者之中,call方法是最簡單的,它等價於指定this值調用函數:1.varuser={

2.name:"RahulMhatre",

3.whatIsYourName:function(){

4.console.log(this.name);

5.}

6.};

7.

8.user.whatIsYourName();//輸出"RahulMhatre",

9.

10.varuser2={

11.name:"NehaSampat"

12.};

13.

14.user.whatIsYourName.call(user2);//輸出"NehaSampat"

·apply方法與call方法類似。兩者唯一的不同點在於,apply方法使用數組指定參數,而call方法每個參數單獨需要指定:


·apply(thisArg,[argsArray])1.varuser={

2.greet:"Hello!",

3.greetUser:function(userName){

4.console.log(this.greet+""+userName);

5.}

6.};

7.

8.vargreet1={

9.greet:"Hola"

10.};

11.

12.user.greetUser.call(greet1,"Rahul");//輸出"HolaRahul"

13.user.greetUser.apply(greet1,["Rahul"]);//輸出"HolaRahul"

使用bind方法,可以為函數綁定this值,然後作為一個新的函數返回:1.varuser={

2.greet:"Hello!",

3.greetUser:function(userName){

4.console.log(this.greet+""+userName);

5.}

6.};

7.

8.vargreetHola=user.greetUser.bind({greet:"Hola"});

9.vargreetBonjour=user.greetUser.bind({greet:"Bonjour"});

10.

11.greetHola("Rahul")//輸出"HolaRahul"

12.greetBonjour("Rahul")//輸出"BonjourRahul"

9、memoization


Memoization用於優化比較耗時的計算,通過將計算結果緩存到內存中,這樣對於同樣的輸入值,下次只需要中內存中讀取結果。

1.functionmemoizeFunction(func)

2.{

3.varcache={};

4.returnfunction()

5.{

6.varkey=arguments[0];

7.if(cache[key])

8.{

9.returncache[key];

10.}

11.else

12.{

13.varval=func.apply(this,arguments);

14.cache[key]=val;

15.returnval;

16.}

17.};

18.}

19.

20.

21.varfibonacci=memoizeFunction(function(n)

22.{

23.return(n===0||n===1)?n:fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2);

24.});

25.

26.console.log(fibonacci(100));//輸出354224848179262000000

27.console.log(fibonacci(100));//輸出354224848179262000000

代碼中,第2次計算fibonacci(100)則只需要在內存中直接讀取結果。


10、函數重載


所謂函數重載(method
overloading),就是函數名稱一樣,但是輸入輸出不一樣。或者說,允許某個函數有各種不同輸入,根據不同的輸入,返回不同的結果。憑直覺,函數重載可以通過if...else或者switch實現,這就不去管它了。jQuery之父John
Resig提出了一個非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了閉包。


從效果上來說,people對象的find方法允許3種不同的輸入:
0個參數時,返回所有人名;1個參數時,根據firstName查找人名並返回;2個參數時,根據完整的名稱查找人名並返回。


難點在於,people.find只能綁定一個函數,那它為何可以處理3種不同的輸入呢?它不可能同時綁定3個函數find0,find1與find2啊!這里的關鍵在於old屬性。


由addMethod函數的調用順序可知,people.find最終綁定的是find2函數。然而,在綁定find2時,old為find1;同理,綁定find1時,old為find0。3個函數find0,find1與find2就這樣通過閉包鏈接起來了。


根據addMethod的邏輯,當f.length與arguments.length不匹配時,就會去調用old,直到匹配為止。

1.functionaddMethod(object,name,f)

2.{

3.varold=object[name];

4.object[name]=function()

5.{

6.//f.length為函數定義時的參數個數

7.//arguments.length為函數調用時的參數個數

8.if(f.length===arguments.length)

9.{

10.returnf.apply(this,arguments);

11.}

12.elseif(typeofold==="function")

13.{

14.returnold.apply(this,arguments);

15.}

16.};

17.}

18.

19.

20.//不傳參數時,返回所有name

21.functionfind0()

22.{

23.returnthis.names;

24.}

25.

26.

27.//傳一個參數時,返回firstName匹配的name

28.functionfind1(firstName)

29.{

30.varresult=[];

31.for(vari=0;i
32.{

33.if(this.names[i].indexOf(firstName)===0)

34.{

35.result.push(this.names[i]);

36.}

37.}

38.returnresult;

39.}

40.

41.

42.//傳兩個參數時,返回firstName和lastName都匹配的name

43.functionfind2(firstName,lastName)

44.{

45.varresult=[];

46.for(vari=0;i
47.{

48.if(this.names[i]===(firstName+""+lastName))

49.{

50.result.push(this.names[i]);

51.}

52.}

53.returnresult;

54.}

55.

56.

57.varpeople={

58.names:["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]

59.};

60.

61.

62.addMethod(people,"find",find0);

63.addMethod(people,"find",find1);

64.addMethod(people,"find",find2);

65.

66.

67.console.log(people.find());//輸出["DeanEdwards","AlexRussell","DeanTom"]

68.console.log(people.find("Dean"));//輸出["DeanEdwards","DeanTom"]

69.console.log(people.find("Dean","Edwards"));//輸出["DeanEdwards"]

以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端工程師應該知道的JavaScript的10個難點。希望本篇文章能夠對正在從事Web前端學習的小夥伴們有所幫助。想要了解更多web前端相關知識記得關注北大青鳥Web培訓官網最後祝願小夥伴們工作順利!


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⑦ Web 前端自學,有哪些建議

自學方法:

1、作為一個初學者,你必須明確系統的學習方案,我建議一定有一個指導的人,全靠自己學,放棄的幾率非常大,在你對於web前端還沒有任何概念的時候,需要一個人領進門,之後就都靠自己鑽研,第一步就是確定web前端都需要哪些內容,並且在多少時間內學完,建議時間6個月保底。

2、視頻為主,書為輔。很多初學者在學習前端的時候非常喜歡去買書,但是最後的結果是什麼?看來看去什麼都不會寫,所以在這里給大家提醒,書可以看,但是是在建立於你已經對於某個知識點有了具體操作的執行後,在用書去鞏固概念,這樣更加利於你對於知識的理解。

3、對於學習技術來講,掌握一個學習方法是非常重要的,其實對於學習web前端來講,學習方法確實很多都是相通的,一旦學習方法不對,可能就會造成「方法不對,努力白費」。其實關於這方面還是很多的,我就簡單說個例子,有的人邊聽課邊跟著敲代碼,這樣就不對,聽課的時候就專心聽,做題的時候就專心做題,這都是過來人的經驗,一定要聽。根據每個人的不同,可能學習方法也會有所出路,找到適合你自己的學習法方法是學習的前提。

4、不建議自己一個人瞎學,在我了解學習編程的這些人來看,從零基礎開始學並且最後成功做這份工作的其實並沒有幾個,我覺得大部分原因就是因為他們都不了解web前端是干什麼的,學什麼的,就盲目的買書看,到處找視頻看,最後看著看著就放棄了,所以我建議初學者在沒有具體概念之前,還是找有經驗的人請教一下,聊過之後你就會知道web前端具體是干什麼的,該怎麼學,這是我個人的小建議,可以不採納。

自學路線:

第1階段:前端頁面重構(4周)

內容包含了:(PC端網站布局項目、HTML5+CSS3基礎項目、WebApp頁面布局項目)

第2階段:JavaScript高級程序設計(5周)

內容包含:(原生JavaScript交互功能開發項目、面向對象進階與ES5/ES6應用項目、JavaScript工具庫自主研發項目)

第3階段:PC端全棧項目開發(3周)

內容包含:(jQuery經典交互特效開發、HTTP協議、Ajax進階與PHP/JAVA開發項目、前端工程化與模塊化應用項目、PC端網站開發項目、PC端管理信息系統前端開發項目)

第4階段:移動端項目開發(6周)

內容包含:(Touch端項目、微信場景項目、應用Angular+Ionic開發WebApp項目、應用Vue.js開發WebApp項目、應用React.js開發WebApp項目)

第5階段:混合(Hybrid,ReactNative)開發(1周)

內容包含:(微信小程序開發、ReactNative、各類混合應用開發)

第6階段:NodeJS全棧開發(1周)

內容包括:(WebApp後端系統開發、一、NodeJS基礎與NodeJS核心模塊二、Express三、noSQL資料庫)

基礎書籍:

1、《Head First HTML與CSS(第2版)》,入門真的是經典書籍,手把手教學,豐富的案例讓你從 0 開始學前端。

2、《CSS權威指南(第三版)》,這本書作為 CSS 的經典著作,把原理講得非常的通透,除了 w3c 標准,算最權威的一本了,畢竟權威指南。

3、《CSS揭秘》神書,47 個 css 技巧讓你在面對各種 css 問題的時候游刃有餘。是 css 書籍中評分最高的了,css 進階必備。

4、《javascript語言精粹》,這本書可以在入門之前了解一下基本語法,以及在學習之前可以了解下 JS 裡面的精粹以及糟粕,雖然這本書很薄很薄,但是值得反復去讀的一本書。

5、《JavaScript DOM編程藝術(第2版)》,本書在簡潔明快地講述JavaScript和DOM的基本知識之後,通過幾個實例演示了專業水準的網頁開發技術,透徹闡述了平穩退化等一批至關重要的 JavaScript編程原則和最佳實踐。

6、《JavaScript權威指南》:犀牛書是每個FE都繞不過的一本書,可以先大致通讀幾遍,也可以把其當作工具書,時時翻閱。

視頻教程:

網頁鏈接

希望對你有幫助,望採納~

⑧ Web前端新手會遇到的常見問題匯總

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端新手會遇到的常見問題匯總。沒有付出就沒有回報,在整個學習web前端編程技術的過程中,你需要付出時間、精力、金錢。也會遇到很多的問題,為了幫助大家剛好的學習web前端知識,今天小編為大家准備了這篇Web前端新手會遇到的常見問題匯總,來和小編一起看一看吧!

1.
無腦盲目的刷視頻去看,但是很少去練習。正常的狀態應該是在整個學習的過程中,四分之三的時間都是在練習。視頻只是讓你了解學習什麼內容,看一遍就行了。有很多人都是無腦的刷視頻看,最後浪費幾個月的時間,也找不到工作。


2.小白開始學習的時候,看書是一種非常嚴重的誤區。所以新手禁忌看書學習編程。至於原因是什麼,在這里我不做太多解釋。


3.很多人都是遇到一個問題,就是能看懂代碼,但是不會寫,這是比較常見的問題。


4.還有一個最現實的問題,就是學了後面的忘了前面,這是由於學習方法和方式存在這很大的錯誤。


5.整個學習流程混亂,沒有系統的安排,學的不系統不專業,技術掌握的不好,浪費幾個月甚至半年的時間。


6.缺乏和專業人士交流的過程,作為一個小白,在初期學習的時候,所學的最多的東西一定是從別人那裡學到的,閉門造車。


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端新手會遇到的常見問題匯總的文章,希望本篇文章能夠對正在從事web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多web前端知識記得關注北大青鳥web培訓官網,最後祝願小夥伴們工作順利,成為一名優秀的web前端工程師。


⑨ web前端開發難學嗎零基礎能不能學會呢

前端雖然學習起來是相對簡單的,但是內容也不少,同時後期可以補充後端技能,成為現在熱門的web全棧工程師。

要學的內容主要有:

①計算機基礎以及PS基礎

②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)

③移動開發

④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)

⑤小程序開發

⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)

⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

⑩ web前端學習難不難

web前端開發學習入門web前端並不難,難的是課程是否學精學深。感興趣的話點擊此處,免費學習一下

如果真的想要從事前端開發、想要拿到高薪,參加專業學習是一個非常不錯的選擇。就開發領域而言,【Web前端】是屬於門檻比較低的,學習曲線是先快後慢,也就是說,入門快、切入快。前端頁面重構。主要內容包括PC端網站布局、HTML5+CSS3基礎、WebApp頁面布局。學完此階段,學員可勝任Web前端開發工程師/前端頁面布局與重構工程師;JavaScript高級程序設計、PC端全棧開發。主要內容包括原生JavaScript交互功能開發、面向對象進階與ES5/ES6/ES7應用、JavaScript工具庫自主研發、jQuery經典交互特效開發、PHP+MySQL後端基礎、前端工程化與模塊化應用等。學完此階段,學員可勝任HTML5大前端工程師/高級HTML5大前端工程師/網站開發工程師/移動前端開發工程師。

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