當前位置:首頁 » 網頁前端 » web前端音視頻文件
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

web前端音視頻文件

發布時間: 2022-09-08 06:24:06

A. 【web前端】用video標簽獲取視頻的時長

用戶上傳視頻時,要獲取用戶所選的視頻的時長,如果太長就提示用戶不能上傳
通過video標簽來獲取視頻的時長

B. 求一份比較系統的web前端學習視頻

您好,web前端學習的知識體系、也是學習流程包括以下8個階段,希望可以幫助到你。
階段1.前端核心基礎
HTML +_CSS核心、JavaScript基礎語法、JavaScript面向對象、JavaScript DOM和BOM編程、jQuery框架

階段2.HTML5 + CSS3 + 移動端核心
HTML5新特性、Canvas專列、CSS3新特性、CSS3進階、CSS3實例演練

階段3.移動端
移動端核心、移動端適配、移動端特效

階段4.伺服器端
伺服器端開發、資料庫操作、前後端交互核心、微信公眾號開發

階段5.JavaScript高級
JavaScript基礎深入剖析、JavaScript面向對象深入講解、JavaScript非同步編程、JavaScript函數式編程、JavaScript設計模式

階段6.前端必備
性能優化、版本控制工具、模塊化、項目構建工具

階段7.高級框架
React框架基本使用、React框架進階、Vue框架基本使用、Vue框架進階、Vue源碼分析

階段8.小程序
原生小程序入門、原生小程序API使用、小程序框架Mpvue

C. web前端配置文件的格式有哪些

*.pif為DOS環境下的可執行文件在Windows下執行時所需要的文件格式★常見的文件後綴名.ACA:Microsoft的代理使用的角色文檔.acf:系統管理配置.acm:音頻壓縮管理驅動程序,為Windows系統提供各種聲音格式的編碼和解碼功能.aif:聲音文件,支持壓縮,可以使用WindowsMediaPlayer和QuickTimePlayer播放.AIF:音頻文件,使用WindowsMediaPlayer播放.AIFC:音頻文件,使用WindowsMediaPlayer播放.AIFF:音頻文件,使用WindowsMediaPlayer播放.ani:動畫游標文件擴展名,例如動畫沙漏。.ans:ASCII字元圖形動畫文件.arc:一種較早的壓縮文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等軟體打開.arj:壓縮文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等軟體打開.asf:微軟的媒體播放器支持的視頻流,可以使用WindowsMediaPlayer播放.asp:微軟的視頻流文件,可以使用WindowsMediaPlayer打開.asp:微軟提出的ActiveServerPage,是伺服器端腳本,常用於大型網站開發,支持資料庫連接,類似PHP。可以使用VisualInterDev編寫,是目前的大熱門.asx:WindowsMedia媒體文件的快捷方式.au:是Internet中常用的聲音文件格式,多由Sun工作站創建,可使用軟體WaveformHoldandModify播放。NetscapeNavigator中的LiveAudio也可以播放.au文件.avi:一種使用MicrosoftRIFF規范的Windows多媒體文件格式,用於存儲聲音和移動的圖片.bak:備份文件,一般是被自動或是通過命令創建的輔助文件,它包含某個文件的最近一個版本,並且具有於該文件相同的文件名.basBasic:語言源程序文件,可編譯成可執行文件,目前使用Basic開發系統的是VisualBasic.bat:批處理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可執行文件,有一系列命令構成,其中可以包含對其他程序的調用.bbs:電子告示板系統文章信息文件.bfc:Windows的公文包文件.bin:二進制文件,其用途依系統或應用而定.bmp:Bitmap點陣圖文件,這是微軟公司開發Paint的自身格式,可以被多種Windows和WindowsNT平台及許多應用程序支持,支持32位顏色,用於為Windows界面創建圖標的資源文件格式。.c:C語言源程序文件,在C語言編譯程序下編譯使用.cab:Microsoft制訂的壓縮包格式,常用於軟體的安裝程序,使用Windows自帶的實用程序,Extract.exe可以對其解壓縮,WinZip,WinRAR等都支持這種格式.cal:Windows中的日歷文件.cdf:InternetExplorer的頻道文件.cdr:CorelDraw中的一種圖形文件格式,它是所有CorelDraw應用程序中均能夠使用的一種圖形圖像文件格式.cdx:索引文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系統軟體環境下.cfg:配置文件,系統或應用軟體用於進行配置自己功能,特性的文件.chm:編譯過後的HTML文件,常用於製作幫助文件和電子文檔.clp:在Windows下剪貼板中的文件格式.cmd:用於WindowsNT/2000的批處理文件,其實與BAT文件功能相同,只是為了與DOS/Windows9x下的BAT有所區別.cmf:音效卡標準的音樂文件,FM合成器等可以回放.cnf:NetMeetting會議連接文件.cnt:聯機幫助文件目錄索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存.col:由AutodeskAnimator,AutodeskAnimatorPor等程序創建的一種調色板文件格式,其中存儲的是調色板中各種項目的RGB值.com:DOS可執行命令文件,一般小於64KB.cpl:控制面板擴展文件,Windows操作系統使用.cpp:C++語言源程序,非常強大的語言,在各種平台中都有相應的開發系統.crd:Windows中的卡片文件.crt:用於安全方面的證書認證文件.cur:Windows下的游標資源文件格式,可用游標編輯軟體編輯.css:Text/css文件.dat:數據文件,在應用程序中使用.dat:VCD中的圖象聲音文件,VCD播放軟體可調用,或是通過VCD機播放.dbf:資料庫文件,Foxbase,Dbase,VisualFoxPro,等資料庫處理系統所產生的資料庫文件.dcx:傳真瀏覽文檔文件.ddi:映象文件,DUP,HD,IMG等工具可.dev:設備驅動程序.dib:設備無關點陣圖文件,這是一種文件格式,其目的是為了保證用某個應用程序創建的點陣圖圖形可以被其它應用程序裝載或顯示一樣.dir:目錄文件.dll:Windows動態連接庫,幾乎無處不在,但有時由於不同版本DLL沖突會造成敗各種各樣的問踢.doc:是目前市場佔有率最高的公室軟體MicrosoftOffice中的字處理軟體Word創建的文檔.dos:Windows保留的MS-DOS的某些系統文件.dot:MicrosoftWord的文檔模板文件,通過模板可以簡化一些常用格式文檔的創建工作,而且可以內嵌VBA程序來實現某些自動化功能.drv:設備驅動程序文件,用在各種系統中.dwg:AutoCAD的圖紙文件,也是許多繪圖軟體都支持的格式,常用於共享數據.dxb:AutoCAD創建的一中圖形文件格式.dxf:圖形交換格式,一種計算機輔助設計的文件格式,最初開發用來與AutoCAD一起使用,以便於圖形文件在應用程序之間的傳遞,它以ASCII方式儲存圖形,在表現圖形的大小方面十分精確.der:Certiticate文件.dic:Txt文件.emf:由Microsoft公司開發的Windows32位擴展圖元文件格式,其總體設計目標是要彌補在MicrosoftWindows3.1(Win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得圖元文件更加易於使用.eps:用PostScript語言描述的一種圖形文件格式,以文本文件保存,在PostScript圖形列印機上能列印出高品質的圖形圖象,最高能表示32點陣圖形圖象.err:編譯錯誤文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體環境下.exe:可執行文件,雖然後綴名相同,但具有不同的格式和版本.exp:3DS使用的顯示卡驅動程序.exc:Txt文件.flc:AutodeskAnimator和Animatorpro的動畫文件,支持256色,最大的圖象象索是64000*64000,支持壓縮,廣泛用於動畫圖形中的動畫序列,計算機輔助設計和計算機游戲應用程序.fnd:保存的搜索結果.fon:點陣字型檔文件.for:Fortran語言程序.fot:指向字體的快捷鍵.fp:配置文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.fpt:備注欄位文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.frt:報表文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.frx:報表文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.fxp:編譯後的程序,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.gif:在各種平台的各種圖形處理軟體上均能夠處理的,經過壓縮的一種圖形文件格式.grh:方正公司的圖象排版文件.grp:Windows下的程序管理器產生的組窗口文件.goc:Gocserve.gra:MSGraph.Chart.5.h:C語言源程序頭文件.hlp:Windows應用程序幫助文件.hqx:Macintosh中使用BinHex將二進制文件編碼為7位的文本文件,大多數Macintosh文件皆以.hqx出現(.bin極少使用),在Macintosh中,可使用StuffItExpander對.hqx解碼,在Windows中可使用BinHex13解碼.ht:超級終端.htm:保存超文本描述語言的文本文件,用於描述各種各樣的網頁,使用各種瀏覽器打開.html:同.htm文件.icm:圖象配色描述文件.ico:Windows中的圖標文件,可以包含同一個圖標的多種格式,使用圖標編輯軟體創建.idf:MIDI樂器定義.idx:索引文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.iff:文件交換格式文件,這種文件格式多用於Amiga平台,在這種平台上它幾乎可以存儲各種類型的數據,在其它平台上,IFF文件格式多用於存儲圖象和聲音文件.image:MAcintosh磁碟映象文件,常見於萍果機的FTP網點,在Macintosh中由ShrinkWrap處理.ime:Windows下的輸入法文件.img:磁碟映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打開後可以恢復到一張磁碟上.inc:匯編語言包含文件,類似C/C++中的.H文件.inf:Windows下的軟體安裝信息,Windows的標准安裝程序根據此文件內的安裝信息對軟體,驅動程序等進行安裝.ini:Windows中的初始化信息文件,已經用的不多了,新的應用程序將設置保存在系統的注冊表中.jar:一種壓縮文件,ARJ的新版本,不過不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打開.jpeg:一種圖片壓縮文件,同.jpg.jpg:靜態圖象專家組制訂的靜態圖象壓縮標准,具有很高的壓縮比,使用非常廣泛,可使用PhotoShop等圖象處理軟體創建.lnk:快捷方式,這個文件指向另一個文件,開始菜單的程序文件夾下每條項目都是一個LNK文件.log:日誌文件,通常用來記錄一些事件之類.lzh:一種古老的壓縮文件,可以使用WinRAR打開.mac:Macintosh中使用的一中灰度圖形文件格式,在MacintoshPaintbrush中使用,其解析度只能是720*567.mag:圖形文件格式.mdb:MicrosoftAccess使用的資料庫格式,是非常流行的桌面資料庫.men:內存應用文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.mid:音頻壓縮文件,曾經非常流行,不過在現在的軟體中用的很少了rle:一種壓縮過的點陣圖文件格式,RLE壓縮方案是一種極其成熟的壓縮方案,特點是無損失壓縮,既節省了磁碟空間又不損失任何圖像數據,但在打開這種壓縮文件時,要花費時間,此外,一些兼容性不太好的應用程序可能會搭不開.rm:Windows下的RealPlayer所支持的視頻壓縮文件,網上非常流行的流式視頻文件,很多實時視頻新聞等都是採用這種格式的,不過,最新的WindowsMediaVideoV8已經對其發起了強大的攻勢.rmi:MIDI音序文件.rtf:豐富文本格式文件,以純文本描述內容,能夠保存各種格式信息,可以用寫字版,Word等創建.sav:存檔文件.scp:用於Windows系統中Internet撥號用戶,自動撥號登錄用的腳本文件,可避免手動登錄時繁瑣的鍵盤輸入.scr:屏障保護文件.sct:屏幕文件.scx:屏幕文件.set:Microsoft備份集文件,用於保存要備份的內容,設置等信息.shb:指向一個文檔的快捷方式.snd:Mac聲音文件,Apple計算機公司開發的聲音文件格式,被Macintosh平台和多種Macintosh應用程序所支持,支持某些壓縮.sql:查詢文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下使用.svg:SVG可以算是目前最火熱的圖像文件格式了,它是基於XML由WorldWideWebConsortium聯盟開發的,SVG是可縮放的矢量圖形.svx:Amiga聲音文件,Commodore所開發的聲音文件格式,被Amiga平台和應用程序所支持,不支持壓縮.swf:flash是Micromedia公司的產品,嚴格說它是一種動畫編輯軟體,實際上它是製作出一種後綴名為.swf的動畫,這種格式的動畫能用比較小的體積來表現豐富的多媒體形式,並且還可以與HTML文件達到一種"水乳交融"的境界.swg:虛擬內存交換文件,由操作系統使用.sys:系統文件,驅動程序等,在不同的操作系統中有不同的定義

D. web前端中HTML5音頻標簽audio播放過程中自動停止怎麼解決求大神在線等。

後台語言也有很多哦,比如aspx、jsp、php等等,但是後台語言真正的強大,是和資料庫緊密相關的,一般來說,apsx+SqlServer,php+MySql,你可以購買這類的書籍,跟著學,因為你有很好的前台語言基礎,相信學習後台的技術不會太難。

E. 每個項目都會需要大量的音視頻等創意素材,閱流如何管理這些文件的

閱流提供了一種全新的創意資產管理與協同交付方式,立志於讓更多的創意內容生產協作者體驗極速便捷的影音雲端創作流。閱流讓文件管理與預覽更便捷,支持音視頻文件、設計類文件以及圖像文件等創意資產的雲端管理;通過項目的方式,∞把同一個項目下的內容都存放在一起,方便組內成員查看和分享;另外閱流支持多種格式文件在線預覽與協作,可以以鏈接的形式將文件分享給客戶,客戶可以隨時隨地通過web端工作台和移動端小程序查看文件,非常便捷。

F. web前端有什麼

Web前端的學習起來相對簡單,未來的發展前景也是非常不錯的。我有全套web前端視頻課資料可以發給你自學,課程是目前前沿的前端技能叫做web全棧工程師。

web全棧工程師5.0課程包括:

①計算機基礎以及PS基礎

②前端開發基礎(HTML5開發、JavaScript基礎到高級、jQuery網頁特效、Bootstrap框架)

③移動開發

④前端高級開發(ECMAScript6、Veu.js框架開發、webpack、前端頁面優化、React框架開發、AngularJS 2.0框架開發等)

⑤小程序開發

⑥全棧開發(MySQL資料庫、Python編程語言、Django框架等)

⑦就業拓展(網站SEO與前端安全技術)

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

G. 求web前端開發視頻教程,多謝

以下都很不錯~
視頻: 大話web可用性,可訪問
http://v.youku.com/v_show/id_XMzE2OTI2MzI4.html
Javscript- 前端技術在Web2.0中的實戰開發
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxODM1NDUy.html
web標准化交流會
http://v.youku.com/v_show/id_XMzU3Njc1MDU2.html
分層語義化模板實踐02
http://v.youku.com/v_show/id_XMTM4Njc5MTU2.html

H. html5的視頻支持格式

HTML5和瀏覽器對視頻和音頻文件格式都有嚴格的要求,僅有少數幾種視頻和音頻格式的文件能夠同時滿足HML5和瀏覽器的需求。

因此想要在網頁中嵌入視頻和音頻文件,首先要選擇正確的視頻和音頻文件格式。下面將對HTML5中視頻和音頻的一些常見格式以及瀏覽器的支持情況做具體介紹。

1、HTML5支持的視頻格式在HTML5中嵌入的視頻格式主要包括ogg、mpeg4、wehm等,具體介紹如下。

ogg:一種開源的視頻封裝容器,其視頻文件擴展名為ogg,裡面可以封裝vobris音頻編碼或者theora視頻編碼,同時ogg文件也能將音頻編碼和視頻編碼進行混合封裝。

mpeg4:目前最流行的視頻格式,其視頻文件擴展名為mp4。

同等條件下,mpeg4格式的視頻質量較好,但它的專利被MPEG-LA公司控制,任何支持播放mpeg4視頻的設備,都必須有一張MPEG-LA頒發的許可證。

目前MPEG-LA規定,只要是互聯網上免費播放的視頻,均可以無償獲得使用許可證。Webm:由Google發布的一個開放、免費的媒體文件格式,其視頻文件擴展名為webm。

由於webm格式的視頻質量和mpeg4較為接近,並且沒有專利限制等問題,webm已經被越來越多的人所使用。推薦了解傳智播客web前端培訓6.5版本課程。

(8)web前端音視頻文件擴展閱讀:

html5的智能表單:

表單是實現用戶與頁面後台交互主要組成部分,HTML5在表單的設計上功能更加強大。

input類型和屬性的多樣性大大地增強了HTML可表達的表單形式,再加上新增加的一些表單標簽,使得原本需要JavaScript來實現的控制項,可以直接使用HTML5的表單來實現。

一些如內容提示、焦點處理、數據驗證等功能,也可以通過HTML5的智能表單屬性標簽來完成。

I. html5可以播放哪些格式的視頻

HTML5支持的視頻格式在HTML5中嵌入的視頻格式主要包括ogg、mpeg4、wehm等。

具體介紹如下:

ogg:一種開源的視頻封裝容器,其視頻文件擴展名為ogg,裡面可以封裝vobris音頻編碼或者theora視頻編碼,同時ogg文件也能將音頻編碼和視頻編碼進行混合封裝。

mpeg4:目前最流行的視頻格式,其視頻文件擴展名為mp4。

同等條件下,mpeg4格式的視頻質量較好,但它的專利被MPEG-LA公司控制,任何支持播放mpeg4視頻的設備,都必須有一張MPEG-LA頒發的許可證。

(9)web前端音視頻文件擴展閱讀:

1、視頻格式是視頻播放軟體為了能夠播放視頻文件而賦予視頻文件的一種識別符號。

2、3GP是一種3G流媒體的視頻編碼格式,主要是為了配合3G網路的高傳輸速度而開發的,也是目前手機中最為常見的一種視頻格式。

3、MPEG(運動圖像專家組)是Motion Picture Experts Group 的縮寫,這類格式包括了MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4在內的多種視頻格式。

4、AVI,音頻視頻交錯(Audio Video Interleaved)的英文縮寫,AVI這個由微軟公司發布的視頻格式,在視頻領域可以說是最悠久的格式之一。

5、一種獨立於編碼方式的在Internet上實時傳播多媒體的技術標准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之類的技術標准以及WAV、AVI之類的文件擴展名。

J. Web前端新手要掌握的性能優化

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端新手要掌握的性能優化知識。本文將分享一些前端性能優化的常用手段,包括減少請求次數、減小資源大小、各種緩存、預處理和長連接機制,以及代碼方面的性能優化等方面。下面來和小編一起看一看吧!

base64:尤其是在移動端,小圖標可以base64(webpack),大圖片慎用(如果載入速度過於慢的,而且很重要的圖片,可以用base64)


1、減少HTTP的請求次數和傳輸報文的大小


「CSSSprite(雪碧圖、圖片精靈)技術」


使用字體圖標(IconFont)或者SVG等矢量圖


+減少HTTP請求次數或者減少請求內容的大小


+渲染更快:因為它們是基於代碼渲染的,而對於點陣圖(png/jpg/gif)是需要先把圖片編碼在渲染


+不容易是幀變形


+也可以使用webp格式圖片,這種格式要小一些(但是需要伺服器端支持這種格式的請求處理)


「圖片懶載入(延遲載入)技術」


+第一次載入頁面的時候不去請求真實的圖片,提高第一次渲染頁面的速度,請求圖片的額外消耗盡可能不要處理


+當頁面載入完,把出現在用戶視野區域中的圖片做真實載入,沒有出現的先不載入(節約流浪,也能減少對伺服器的請求壓力)


o對於數據我們也盡可能分批載入(不要一次請求過多的數據,例如分頁技術)


音視頻文件取消預載入(preload='none'),這樣可以增加第一次渲染頁面的速度,當需要播放的時候在載入


客戶端和伺服器端的數據傳輸盡可能基於JSON格式完成,XML格式比JSON格式要大一些(還可以基於二進制編碼或者文件流格式,這種格式比文件傳輸好很多)


「把頁面的css/js等文件進行合並壓縮」


合並:爭取css和js都只導入一個(webpack可以實現並合並壓縮哦)


壓縮:基於webpack可以壓縮,對於圖片自己找工具先壓縮,可以使用伺服器的GZIP壓縮


圖片BASE64(用BASE64碼代表圖片,減少HTTP,增加瀏覽器渲染速度,所以真是項目中,尤其是移動端,如果圖片載入緩慢,BASE64一下就好了,;但是base64會導致文件中心的代碼超級惡心,不利於維護和開發,所以減少使用);webpack中科院配置圖片


2、設置各種緩存、預處理和長連接機制


不經常更改的靜態資源做緩存處理(一般做的是304或者ETAG等協商緩存)


「建立Cache-Control和ExpiresHTTP的強緩存」


DNS緩存或者預處理(DNSPrefetch),減少DNS的查找


設置本地的離線存儲(manifest)或者把一些不經常更改的數據做本地臨時存儲(webstorage,indexdb)等


有錢就做CDN(地域分布式伺服器),或者加伺服器


「建立Connection:keep-aliveTcp長連接」


使用HTTP2版本協議(現在用的一般都是http1.1),可以多條tcp通道共存=>管道化鏈接


一個項目分為不同的域(不同的伺服器),例如:資源web伺服器、數據伺服器,圖片伺服器,視頻伺服器等,合理利用伺服器資源,但是導致過多的DNS解析


Cache-Control的優先順序高於Expires


基於本地存儲,做數據的存儲


3、代碼方面的性能優化


減少對閉包的使用(因為過多使用閉包會產生很多不銷毀的內存,處理不好的話,會導致內存溢出「棧溢出」),減少閉包的嵌套(減少作用域鏈的查找層級)


對於動畫來說:能用css解決的不用js(能夠用transform處理的,不用傳統的css樣式,因為transform開啟硬體加速,不會引發迴流,或者使用定位的元素也會好很多,因為定位的元素脫離文檔流,不會對其他元素的位置造成影響),能用
requestAnimationFrame解決的不用定時器


+用requestAnimationFrame還有一個好處,當頁面處於休眠無訪問狀態,動畫會自己暫停,知道回復訪問才開始,而定時器是不論什麼狀態,只要頁面不管,就一直處理


避免使用iframe(因為iframe會嵌入其他頁面,這樣父頁面渲染的時候,還要同時把子頁面也渲染了,渲染進度會變慢)


減少直接對DOM的操作(原因是減少DOM的迴流和重繪...),當代項目基本基於mvvm,mvc數據驅動視圖渲染的,對DOM的操作框架本身完成,性能要好很多


低耦合高內聚(基於封裝的方式:方法封裝,插件,組件,框架,類庫等封裝,減少頁面中的冗餘代碼,提高代碼使用率)


盡可能使用事件委託


避免出現死循環或者嵌套循環(嵌套循環會成倍增加循環的次數)


項目中盡可能使用非同步編程來模擬出多線程的效果,避免主線程阻塞(非同步操作基於Promise設計模式來管理)


JS中不要使用with


避免使用css表達式


函數的防抖和節流


減少使用eval(主要原因是防止壓縮代碼的時候,由於符號書寫不合規,導致代碼混亂)


圖片地圖:對於多次調取使用的圖片(尤其是背景圖),盡可能把它提取成為公共的樣式,而不是每一次重新設置background


減少filter濾鏡的使用


盡可能減少選擇器的層級


盡可能減少table布局


手動回收堆棧內存(賦值為null)


「棧溢出:死遞」


functionfunc(){


func();


}func();


解決方案:


functionfunc(){


setTimeout(func,0);


}func();


相互引用:引用類型之間的相互調用,形成嵌套式內存


letobj1={


name:'obj1',};


letobj2={


name:'obj2',


x:obj1}


obj1.x=obj2;


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端新手要掌握的性能優化知識的文章,希望本篇文章能夠對正在從事web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多web前端知識記得關注北大青鳥web培訓官網,最後祝願小夥伴們工作順利,成為一名優秀的web前端工程師。