Ⅰ web前端開發要學些什麼東西,以及學習順序,求大佬解答,謝謝了。
前端行業的薪資居高不下,對於想入門的小白卻不知道如何學起,今天愛前端考拉老師告訴你小白如何開啟前端學習以及需要掌握哪些知識點。
學習對象:0基礎,對互聯網充滿熱情,想要從事H5前端開發、全棧開發的學員;
第一階段 互聯網基本原理和HTML
互聯網基本原理、伺服器、瀏覽器、HTTP請求的概念。編程工具介紹、HTML簡介。HTML語義化標簽、p標簽和h系列標簽。HTML基本骨架深入、HTML骨架、HTML和XHTML的區別。元信息標記meta、設置頁面關鍵字、字元集、關鍵字、頁面描述。a標簽和img標簽,相對路徑、絕對路徑。ul、ol、dl標簽、div和span標簽、較不常用HTML標簽簡介。表單、提交表單action、傳送方法method、插入表單對象。HTML注釋、HTML字元實體。
第二階段CSS基礎和高級技巧
選擇器。文字屬性、顏色屬性。繼承性和層疊性,權重計算。CSS盒模型,width、height、padding、border、margin屬性。父子嵌套模型,使用Fireworks精確還原設計圖。float浮動屬性、浮動的意義、清除浮動的方法。瀏覽器兼容,CSS hack。 background系列屬性、css精靈、網頁上透明。超級鏈接的偽類、導航條。 position定位、定位小技巧。DIV+CSS布局。
第三階段 靜態網站製作項目
通過以上兩個階段的學習可以達到製作網頁的水平,學習要求。需要掌握搜索引擎優化的概念、頁面常用SEO技巧、學會有格調的製作頁面。iconfont字體圖標。一些常見的CSS高級技巧,比如負margin、壓線技術、滑動門、列自撐技術。較復雜布局網站的學習,學習製作2~3個頁面。通欄banner、大背景等時下流行的網站製作方法。精美企業站賞析、製作
第四階段JavaScript基礎
語句、執行順序、詞法結構、標識符、關鍵字、變數、常量、alert語句和console控制台。值和變數、數字、文本、布爾值、null和undefined。表達式和運算符、運算符概述。流程式控制制、賦值語句、條件判斷語句、if語句、if語句的嵌套、switch語句、循環控制語句、while語句、do…while語句、for循環。跳轉語句:continue語句、break語句。函數、參數、返回值、遞歸、作用域、全局變數、局部變數。內部對象、數組、字元串。
第五階段JavaScript DOM編程
事件與事件處理概述、事件與事件名稱、常用事件、事件處理程序的調用、DOM事件模型、事件流、 事件對象、注冊與移除事件。文檔對象的常用屬性、方法與事件、輸出數據。事件的三要素。DOM對象、DOM概述、DOM分層、DOM級別、DOM對象節點屬性、遍歷文檔樹、克隆刪除替換。動畫基礎知識、定時器、setInterval和setTimeout、運動效果、 實用的動畫、製作運動效果案例
第六階段jQuery頁面特效
jQuery對象和DOM對象、jQ選擇器、CSS操作、設置和獲取HTML、文本和值。事件、載入DOM、事件綁定、合成事件、事件對象的屬性。動畫、自定義動畫方法、動畫回調函數、停止動畫、其他動畫方法。jQuery對表單、表格的操作及更多應用、表單應用、表格應用。jQuery插件,jQueryUI,jQuery ease,jQuery mousewheel等。超多頁面特效!結合案例掌握了解jQuery插件的使用。
第七階段JavaScript進階
命名空間、對象擴展、數組化、主流框架引入的機制——domReady、無沖突處理。語言模塊、字元串的擴展與修復、數組的擴展與修復、數值的擴展與修復、函數的擴展與修復、 日期的擴展與修復、瀏覽器嗅探與特徵偵測 、判定瀏覽器、事件的支持偵測、樣式的支持偵測。類工廠、JavaScript對類的支撐、各種類工廠的實現。瀏覽器內置的尋找元素的方法、屬性模塊、如何區分固有屬性與自定義屬性。
第八階段HTML5和CSS3
HTML5概述、HTML5新特性、HTML5組織、HTML5構成、HTML5頁面的特徵、HTML基礎、HTML5全局屬性、HTML5其他功能、HTML5元素分類。實戰HTML5表單、新增的input輸入類型。HTML5音頻與視頻、HTML5多媒體技術概述、在HTML5中播放音頻。CSS3編碼規范、了解CSS3新增特性。CSS選擇器、屬性選擇器、結構偽類選擇器、UI偽類選擇器。旋轉動畫、縮放動畫、移動動畫、傾斜動畫。3D炫酷動畫效果實戰。
第九階段移動web和響應式網頁
視口、縮放 、解析度、物理解析度、設備像素比、dppx和dpi 、meta視口。百分比布局、流式布局、CSS3新的流式盒模型。觸摸和指針事件、觸摸事件、手勢事件 、其他事件、拖放、滾動層、事件和交互模式、移動端交互綜合實戰。zepto.js、jQuery Mobile等移動端常見框架。HTML5速成移動端框架。Bootstrap3 、調整響應式導航條斷點。移動優先、Bootstrap柵格系統、柵格系統原理、Bootstrap中的JavaScript交互、Bootstrap敏捷開發。
第十階段伺服器知識和PHP入門
後台語言和前台語言的區別。初識PHP、PHP語言的優勢、PHP 5的新特性、PHP的發展趨勢、PHP的應用領域。 PHP環境搭建和開發工具。PHP語言基礎、PHP變數、PHP運算符、 PHP的表達式、PHP編碼規范、流程式控制制語句、字元串操作、PHP數組、 PHP與Web頁面交互。資料庫技術概述、增刪改查。
第十一階段Ajax企業項目實戰開發
Ajax概述與Ajax初體驗、Ajax技術介紹、XMLHttpRequest對象詳解、動態載入和顯示數據、XMLHttpRequest對象概述、方法、屬性、發送請求、GET和POST請求、運行周期、使用JSON響應、Ajax實用包的封裝。JSON的解析、Underscore模板引擎、模板技術、動態組裝頁面、電話號碼歸屬地查詢、驗證碼等。Ajax實戰篇 、Ajax高級表單驗證程序 、Ajax動態聯動菜單、瀑布流。
第十二階段JavaScript面向對象
創建對象、屬性的查詢和設置、 刪除屬性、檢測屬性、枚舉屬性、屬性getter和setter、屬性的特性、對象的三個屬性、序列化對象、對象方法。類和模塊、類和原型、類和構造函數、類的擴充、類和類型、子類。原型、實例化和原型、 對象實例化、通過構造器判斷對象、繼承與原型鏈、構造函數和原型對象 、構造函數、原型對象 、[[Prototype]]屬性 、在構造函數中使用原型對象 、改變原型對象、內建對象的原型對象。
第十三階段canvas動畫和手機游戲
Canvas繪圖、基本知識、理解canvas坐標系、獲取canvas環境上下文、理解路徑、路徑操作API 、繪制線條 、繪制矩形 、繪制圓弧 、繪制貝塞爾曲線 、線條屬性 、線條顏色 、填充 、繪圖狀態。圖像API、使用canvas繪制圖像、坐標變換、繪制文字。游戲原理、製作2D游戲引擎、理解游戲循環、渲染引擎實現、使用引擎構建游戲實例、游戲常用演算法。
第十四階段Node.js企業項目開發
Node的特點、非同步I/O、事件與回調函數、單線程、跨平台、Node的應用場景、I/O密集型、CommonJS規范、Node的模塊實現、路徑分析和文件定位、模塊編譯、核心模塊、JavaScript核心模塊的編譯過程、網路編程、構建TCP服務。構建HTTP服務、構建WebSocket服務、網路服務與安全。MongoDB、Express、Mongoose、socket.io。小型微博系統、俄羅斯方塊對戰。Linux使用。
第十五階段信小程序
小程序概述、 小程序開發賬戶的注冊、獲得AppId下載使用開發者工具、認識默認的文件夾結構、appjson配置、雙大括弧差值和MVVM模式、小程序操作數字、小程序API起步、案例調色板、案例微博發布框、for循環指令、if判斷指令和復選按鈕組、阿里雲伺服器開通、請求服務數字和發出改變數字、get請求信息流案例、post請求和圖片上傳、資料庫mogodb、班級說說
第十六階段ECMAScript2016
簡介、let和const命令、變數的解構賦值、字元串的擴展、正則的擴展、數值的擴展、數組的擴展、函數的擴展、對象的擴展、Symbol、Set和Map數據結構、Proxy、Reflect、Iterator和for...of循環、Generator函數、Promise對象、非同步操作和Async函數、Class、Decorator、Mole、編程風格、讀懂規格、二進制數組、SIMD
第十七階段Yeoman腳手架
基本安裝、配置、HTML模板、圖片壓縮、構建工具、包管理器、JSLint測試。
第十八階段Grunt和Gulp構建工具
GIT、SVN、Grunt、Gulp、Webpack。通過代碼優於配置的策略,Gulp 讓簡單的任務簡單,復雜的任務可管理。利用 Node.js 流的威力,你可以快速構建項目並減少頻繁的 IO 操作。通過最少的 API,掌握 Gulp 毫不費力,構建工作盡在掌握:如同一系列流管道。
第十九階段Sass、Less和Stylus
sass中可以定義變數,方便統一修改和維護。用sass進行 選擇器的嵌套,表示層級關系。用sass中導入其他sass文件,最後編譯為一個css文件t。用sass中可用mixin定義一些代碼片段,且可傳參數,方便日後根據需求調用
第二十階段React.js構建視圖組件
React簡介、JSX、組件的生命周期、實例化、數據流、事件處理、組件的復合、mixin、DOM操作、動畫、性能優化、服務端渲染、周邊類庫。VUE數據模板、生命周期、過濾器。
第二十一階段VUE界面的前端庫
遇見Vue.js、數據綁定、指令、計算屬性、表單控制項綁定、過濾器、Class與Style綁定、過渡、綁定事件、組件、表單校驗、分組校驗、與服務端通信、RESTful調用。
第二十二階段React Native移動框架
React Native簡介、React Native開發基礎、常用組件介紹及實踐、TextInput組件、九宮格實現、NavigatorIOS組件、Touchable類組件、狀態機思維與狀態機變數、深入理解UI重新渲染的過程、Navigator組件工作機制、混合開發基礎、組件生命周期、數據存儲及React Native應用實現步驟。
第二十三階段 Cordova和PhoneGap
使用加速計和位置感測器、文件系統、存儲及本地資料庫、處理音頻、圖像和視頻、處理通訊錄、本地事件、使用XUI、使用jQuery Mobile進行用戶界面開發、PhoneGap插件擴展、開發工具及測試。
第二十四階段ionic framework
Ionic和Hybrid應用介紹、配置開發環境 、Ionic導航和核心組件、選項卡、高級列表和表單組件、開發高級應用、使用 Ionic 命令行代理、在頁面中使用 ionScroll、過濾器:轉換視圖中的數據。
第二十六階版本管理系統和項目打包測試
第二十七階段前端攻防、部署和SEO
第二十八階段WebGL和Three.js
第二十九階段TypeScript和Angula4
Ⅱ web前端需要哪些技術
所有知識框架,那肯定是一個結構型的展現,就是一棵樹。web前端的知識點非常多,也非常散,需要好幾層結構來組織這個體系,否則就會顯得很亂。那麼如何組織、把誰和誰放在一塊兒?這是真正值得我們去思考的,你也可以自己來思考一下這個問題。
在我總結的這個知識框架中,首先第一層我劃分為:理論知識,類庫框架,編碼開發,運行環境。如下圖:
首先,你要知道web系統雖然大部分是在瀏覽器下運行,但是js可能會被運行在node環境。
在瀏覽器環境下,最重要的兩點是:web安全和性能優化。需要注意的綱要我都列出來了,如果想了解推薦兩本書《白帽子將web安全》《高性能網站建設指南》
8. 其他
以上這些是全部的知識體系。如果你想成為一名合格的、讓leader喜歡的程序猿,你除了知道這些知識之外,我覺得還需要以下幾點:
要了解敏捷軟體開發流程(如SCRUM)和項目管理知識(如考取PMP),這也屬於一種「軟」知識吧;
要學會在網上和別人交流(博客、qq群、開源項目),交流能讓自己看到自己的不足;
要學會自我反省和自我學習。就像我現在一樣,試著自己總結一下屬於自己的東西,隨時反省隨時進步
Ⅲ 初識RESTful Web
參考借鑒: http://www.cnblogs.com/loveis715/p/4669091.html
一、定義
REST其實是一種組織Web服務的架構,而並不是我們想像的那樣是實現Web服務的一種新的技術,更沒有要求一定要使用HTTP。其目標是為了創建具有良好擴展性的分布式系統。與目前常見的web設計架構區別點在於,REST是以資源為中心,而常規web架構是以執行了什麼任務為中心。
二、五大約束
1、使用客戶/伺服器模型。客戶和伺服器之間通過一個統一的介面來互相通訊。
2、層次化的系統。在一個REST系統中,客戶端並不會固定地與一個伺服器打交道。
3、無狀態。在一個REST系統中,服務端並不會保存有關客戶的任何狀態。也就是說,客戶端自身負責用戶狀態的維持,並在每次發送請求時都需要提供足夠的信息。
4、可緩存。REST系統需要能夠恰當地緩存請求,以盡量減少服務端和客戶端之間的信息傳輸,以提高性能。
5、統一的介面。一個REST系統需要使用一個統一的介面來完成子系統之間以及服務與用戶之間的交互。這使得REST系統中的各個子系統可以獨自完成演化。(是REST服務設計的核心所在)
三、統一介面四個子約束
1、每個資源都擁有一個資源標識。每個資源的資源標識可以用來唯一地標明該資源。
2、消息的自描述性。在REST系統中所傳遞的消息需要能夠提供自身如何被處理的足夠信息。例如該消息所使用的MIME類型,是否可以被緩存等。
3、資源的自描述性。一個REST系統所返回的資源需要能夠描述自身,並提供足夠的用於操作該資源的信息,如如何對資源進行添加,刪除以及修改等操作。也就是說,一個典型的REST服務不需要額外的文檔對如何操作資源進行說明。
4、HATEOAS。即客戶只可以通過服務端所返回各結果中所包含的信息來得到下一步操作所需要的信息(客戶端僅可以決定資源ID),如到底是向哪個URL發送請求等。也就是說,一個典型的REST服務不需要額外的文檔標示通過哪些URL訪問特定類型的資源,而是通過服務端返回的響應來標示到底能在該資源上執行什麼樣的操作。一個REST服務的客戶端也不需要知道任何有關哪裡有什麼樣的資源這種信息。
四、資源操作方式
1、GET 等冪且安全,讀取資源
2、DELETE 等冪 ,刪除資源
3、POST 不等冪,創建資源,ID由服務端創建
4、PUT 等冪,創建資源和更新整個資源,ID由客戶端創建,一般通過GUID和UUID
5、PATCH 等冪,更新部分資源
註:等冪性,是指每次操作結果都一樣
五、HTTP Code
參照:Hypermedia ControlsHypermedia Controlshttp://www.iana.org/assignments/http-status-codes/http-status-codes.xhtml
100 Continue
101 Switching
102 Processing
103-199 Unassigned
200 OK
201 Created
202 Accepted
203 Non-Authoritative Information
204 No Content
205 Reset Content
206 Partial Content
207 Multi-Status
208 Already Reported
209-225 Unassigned
226 IM Used
227-299 Unassigned
300 Multiple Choices
301 Moved Permanently
302 Found
303 See Other
304 Not Modified
305 Use Proxy
306 (Unused)
307 Temporary Redirect
308 Permanent Redirect
309-399 Unassigned
400 Bad Request
401 Unauthorized
402 Payment Required
403 Forbidden
404 Not Found
405 Method Not Allowed
406 Not Acceptable
407 Proxy Authentication Required
408 Request Timeout
409 Conflict
410 Gone
411 Length Required
412 Precondition Failed
413 Payload Too Large
414 URI Too Long
415 Unsupported Media Type
416 Range Not Satisfiable
417 Expectation Failed
418-420 Unassigned
421 Misdirected Request
422 Unprocessable Entity
423 Locked
424 Failed Dependency
425 Unassigned
426 Upgrade Required
427 Unassigned
428 Precondition Required
429 Too Many Requests
430 Unassigned
431 Request Header Fields Too Large
432-450 Unassigned
451 Unavailable For Legal Reasons
452-499 Unassigned
500 Internal Server Error
501 Not Implemented
502 Bad Gateway
503 Service Unavailable
504 Gateway Timeout
505 HTTP Version Not Supported
506 Variant Also Negotiates
507 Insufficient Storage
508 Loop Detected
509 Unassigned
510 Not Extended
511 Network Authentication Required
512-599 Unassigned
六、開發注意
對於一個基於HTTP的REST服務而言,軟體開發人員需要遵守如下的守則以保持API的後向兼容性(即兼容舊版本):
1、不能在請求中添加新的必須的參數。
2、不能更改操作資源的動詞。
3、不能更改響應的HTTP status。
七、性能優化
接下來我們就來簡單地說說基於HTTP的REST服務中的性能問題。在基於HTTP的REST服務中,性能提升主要分為兩個方面:REST架構本身在提高性能方面做出的努力,以及基於HTTP協議的優化。
首先要討論的就是對登陸性能的優化。在前面我們已經介紹過,在一個基於HTTP的REST服務中,每次都將用戶的用戶名和密碼發送到服務端並由服務端驗證這些信息是否合法是一個非常消耗資源的流程。因此我們常常需要在登陸服務中使用一個緩存,或者是使用第三方單點登陸(SSO)類庫。
除此之外,軟體開發人員還可以通過為同一個資源提供不同的表現形式來減少在網路上傳輸的數據量,從而提高REST服務的性能。
而在集群內部服務之間,我們則可以不再使用JSON,XML等這種用戶可以讀懂的負載格式,而是使用二進制格式。這樣可以大大地減少內部網路所需要傳輸的數據量。這在內部網路交換數據頻繁並且所傳輸的數據量巨大時較為有效。
接下來就是REST系統的橫向擴展。在REST的無狀態約束的支持下,我們可以很容易地向REST系統中添加一個新的伺服器。
除了這些和REST架構本身相關的性能提升之外,我們還可以在如何更高效地使用HTTP協議上努力。一個最常見的方法就是使用條件請求(Conditional Request)。簡單地說,我們可以使用如下的HTTP頭來有條件地存取資源:
1、ETag:一個對用戶不透明的用來標示資源實例的哈希值
2、Data-Modified:資源被更改的時間
3、If-Modified-Since:根據資源的更改時間有條件地Get資源。這將允許客戶端對4、未更改的資源使用本地緩存。
5、If-None-Match:根據ETag的值有條件地Get資源。
6、If-Unmodified-Since:根據資源的更改時間有條件地Put或Delete資源。
7、If-Match:根據ETag的值有條件地Put或Delete資源。
當然,這里所提到的一系列性能優化方案實際上僅僅是比較常見的,與基於HTTP的REST服務關聯較大的方案。只是顧慮到過多地陳述和REST關聯不大的話題一方面顯得比較沒有效率,另一方面也是因為通過寫另一個系列博客可以將問題陳述得更加清楚,因此在這里我們將不再繼續討論性能相關的話題。
Ⅳ Java Web開發技術詳解的目錄
第1篇基 礎 篇
第1章 Java Web網站開發基礎 2
1.1 認識網頁和網站 2
1.1.1 網頁 2
1.1.2網站 4
1.1.3 網站製作流程 4
1.1.4 網頁設計流程 4
1.1.5 發布站點 5
1.2 Web開發技術介紹和工作原理 5
1.2.1 本地計算機和遠程伺服器 6
1.2.2 Web應用程序的工作原理 6
1.2.3 常用的Web開發技術 6
1.3 初識Java Web 8
1.3.1 Java語言基礎 8
1.3.2 Java Web體系介紹 9
1.4 搭建開發環境 9
1.4.1 安裝JDK 9
1.4.2 配置開發環境 12
1.5 Tomcat的安裝與配置 13
1.5.1 獲取Tomcat 13
1.5.2 配置Tomcat的服務埠 16
1.5.3 登錄控制台 16
1.5.4 設置虛擬目錄 19
第2章 HTML技術介紹 20
2.1 創建基本靜態頁面 20
2.1.1 設置網頁頭部和標題 20
2.1.2 設置頁面正文和注釋 21
2.1.3 文字和段落處理 22
2.1.4 超鏈接處理 24
2.1.5 插入圖片 26
2.1.6 列表處理 28
2.2 HTML頁面布局 30
2.2.1 使用表格標記 30
2.2.2 使用框架標記 33
2.3 表單處理 35
2.3.1 表單標記介紹 35
2.3.2 使用form標記 35
2.3.3 使用文本域 36
2.3.4 使用文本區域和按鈕 36
2.3.5 使用單選按鈕和復選框 37
2.3.6 使用列表菜單 37
2.3.7 使用文件域、圖像域和隱藏域 37
2.4 特效和多媒體處理 39
2.4.1 實現滾動效果 39
2.4.2 設置背景音樂 40
2.4.3 插入Flash 40
2.4.4 使用ActiveX控制項 41
第3章 CSS技術基礎 43
3.1 CSS技術介紹 43
3.1.1 CSS概述 43
3.1.2 CSS的特點和意義 44
3.2 CSS的語法結構 44
3.3 CSS選擇符 45
3.4 調用方式 47
3.5 定位布局 47
3.5.1 元素排列 48
3.5.2 浮動屬性定位 49
3.6 使用CSS屬性 50
3.6.1 屬性類別 50
3.6.2 定位屬性 52
3.6.3 內容控制屬性 53
3.6.4 浮動屬性 55
3.6.5 列表屬性 55
3.6.6 補白屬性 56
3.6.7 邊框屬性 57
3.6.8 邊界屬性 59
3.7 CSS修飾 60
3.7.1 文本修飾 60
3.7.2 圖片修飾 60
3.7.3 修飾表單 61
第4章 JavaScript腳本語言基礎 63
4.1 JavaScript簡介 63
4.1.1 運行環境 63
4.1.2 JavaScript格式 63
4.1.3 一個典型的JavaScript文件 63
4.2 數據類型 64
4.2.1 數據類型概述 65
4.2.2 JavaScript常量 65
4.2.3 JavaScript變數 66
4.3 表達式和運算符 66
4.3.1 JavaScript表達式 67
4.3.2 JavaScript運算符 67
4.4 JavaScript循環語句 69
4.4.1 if條件語句 70
4.4.2 for循環語句 71
4.4.3 while循環語句 72
4.4.4 do...while循環語句 73
4.4.5 break控制 73
4.4.6 switch循環語句 74
4.5 JavaScript函數 74
4.5.1 JavaScript函數的構成 74
4.5.2 JavaScript常用函數 75
4.6 JavaScript對象 76
4.6.1 對象基礎知識 76
4.6.2 JavaScript常用對象和方法 78
4.7 JavaScript事件 81
4.7.1 JavaScript常用事件 81
4.7.2 事件處理程序 82
4.8 JavaScript窗口對象 82
4.8.1 窗口對象 83
4.8.2 窗口對象的事件驅動 83
4.8.3 窗口對象中的屬性 83
4.8.4 窗口對象的方法 84
4.8.5 JavaScript窗口對象的應用 84
第2篇核心技術篇
第5章 JSP基礎 86
5.1 JSP概述 86
5.1.1 JSP簡介 86
5.1.2 JSP的優缺點 87
5.2 構建Web應用 87
5.3 配置描述符web.xml 88
5.4 JSP需要Servlet 89
5.5 JSP的基本語法 91
5.5.1 基本語法介紹 91
5.5.2 JSP的注釋 92
5.5.3 JSP的聲明 94
5.5.4 輸出表達式 95
5.5.5 腳本 96
5.6 編譯指令 98
5.6.1 page指令 99
5.6.2 include指令 100
第6章 動作指令和內置對象 102
6.1 JSP的動作指令 102
6.1.1 響應轉發指令forward 102
6.1.2 動態include指令 103
6.1.3 下載指令plugin 104
6.1.4 設置參數值指令param 104
6.1.5 useBean、setProperty和getProperty
指令 105
6.2 JSP的內置對象 107
6.2.1 九大內置對象簡介 107
6.2.2 使用application對象 109
6.2.3 使用config對象 110
6.2.4 使用exception對象 111
6.2.5 使用pageContext對象 113
6.2.6 使用out對象 114
6.2.7 使用request對象 116
6.2.8 使用response對象 121
6.2.9 使用session對象 125
第7章 自定義標簽和新特性 129
7.1 自定義JSP標簽 129
7.1.1 自定義標簽基礎 129
7.1.2 開發自定義標簽類 129
7.1.3 編寫TLD文件 130
7.1.4 使用標簽庫里的標簽 132
7.1.5 修改web.xml 133
7.1.6 應用自定義標簽 134
7.1.7 將頁面片段作為屬性的標簽 139
7.1.8 動態屬性的標簽 139
7.2 JSP 2.0的新特性 140
7.2.1 JSP 2.0新特性概述 140
7.2.2 配置JSP屬性 140
7.2.3 JSP的表達式 142
7.2.4 自定義標簽Tag File 149
第8章 Servlet詳解 150
8.1 Servlet是什麼 150
8.1.1 Servlet介紹 150
8.1.2 Servlet技術的優越性 151
8.1.3 Servlet持久性 151
8.2 Servlet開發基礎 152
8.3 配置Servlet 154
8.4 Servlet介面和類 161
8.4.1 與Servlet配置相關的介面 161
8.4.2 Servlet編程介面 161
8.4.3 使用Httpservlet類 162
8.4.4 用HttpSession介面實現會話 165
8.5 Servlet過濾器 167
8.5.1 配置過濾器 167
8.5.2 使用過濾器 168
8.6 Filter詳解 170
8.6.1 Filter基礎 170
8.6.2 創建Filter 170
8.6.3 配置Filter 172
8.7 使用Listener類 173
8.7.1 Listener類基礎 173
8.7.2 實現Listener類 173
8.7.3 介面 175
8.8 全新的Servlet 3.0 175
8.8.1 新的Annotation 175
8.8.2 對Web模塊的支持 176
8.8.3 新引入的非同步處理 177
8.8.4 改進的Servlet API 178
第9章 深入詳解JavaBean 180
9.1 JavaBean基礎 180
9.1.1 JavaBean介紹 180
9.1.2 使用JavaBean 181
9.2 JSP和JavaBean 182
9.2.1 JSP訪問JavaBean 182
9.2.2 在JSP中調用JavaBean 184
9.3 設置JavaBean屬性 187
9.3.1 簡單屬性Simple 187
9.3.2 數組值屬性Indexed 188
9.3.3 通知屬性Bound 189
9.3.4 否決屬性Constrained 190
9.3.5 JSP設置屬性 191
9.4 JavaBean方法 196
9.5 JavaBean的作用范圍 201
9.5.1 Page的作用域 201
9.5.2 Request的作用域 202
9.5.3 Session的作用域 204
9.5.4 Application的作用域 205
9.6 JavaBean的移除 206
第10章 JSTL標簽庫 210
10.1 JSTL基礎 210
10.1.1 使用第三方提供的標簽庫 210
10.1.2 JSTL標簽的構成 211
10.2 JSTL Core標簽庫 212
10.2.1 一般用途的標簽 213
10.2.2 條件標簽 216
10.2.3 迭代標簽 218
10.2.4 和URL相關的標簽 223
10.3 I18N標簽庫 226
10.3.1 <fmt:formatNumber>標簽 226
10.3.2 <fmt:parseNumber>標簽 229
10.3.3 <fmt:formatDate>標簽 231
10.3.4 <fmt:parseDate>標簽 233
10.3.5 <fmt:setTimeZone>標簽 235
10.3.6 <fmt:timeZone>標簽 236
10.3.7 <fmt:setLocale>標簽 237
10.3.8 <fmt:requestEncoding>標簽 239
10.3.9 <fmt:setBundle>標簽 239
10.3.10 <fmt:message>標簽 239
10.3.11 <fmt:param>標簽 241
10.3.12 <fmt:bundle>標簽 242
10.4 使用sql標簽庫 242
10.4.1 <sql:setDataSource>標簽 243
10.4.2 <sql:query>標簽和<sql:param>標簽 244
10.4.3 <sql:update>標簽 245
10.4.4 <sql:dateParam>標簽 246
10.4.5 <sql:transaction>標簽 247
10.5 函數標簽 247
10.5.1 求長度函數 248
10.5.2 大小寫轉換函數 249
10.5.3 求子串函數 249
10.5.4 去空白函數 250
10.5.5 替換函數 250
10.5.6 查找函數 250
10.5.7 拆分與組合函數 251
10.5.8 函數escapeXml() 251
第11章 Ajax技術 252
11.1 Ajax技術基礎 252
11.1.1 Ajax技術介紹 252
11.1.2 Ajax開發模式與傳統開發模式的比較 253
11.1.3 提高用戶體驗的技術 254
11.1.4 Ajax需要注意的幾個問題 255
11.2 XMLHttpRequest對象 256
11.2.1 創建XMLHttpRequest對象 256
11.2.2 XMLHttpRequest對象的方法 257
11.2.3 XMLHttpRequest對象的屬性 259
11.2.4 XMLHttpRequest對象的事件
句柄函數 260
11.3 與伺服器通信--發送請求與
處理響應 261
11.3.1 發送請求 261
11.3.2 處理伺服器響應 262
11.4 解決中文亂碼問題 264
11.4.1 發送請求時出現中文亂碼 264
11.4.2 獲取伺服器的響應結果時出現
中文亂碼 264
11.5 Ajax重構 264
11.6 使用Ajax技術 266
11.6.1 一個簡單的Ajax程序 266
11.6.2 分析Ajax的步驟 268
11.7 表單驗證實例 272
第12章 資料庫編程 278
12.1 資料庫基礎知識 278
12.1.1 資料庫概述 278
12.1.2 資料庫的幾個概念 279
12.2 SQL語言 281
12.2.1 數據定義 281
12.2.2 數據操縱 283
12.2.3 視圖 285
12.2.4 SQL高級操作 286
12.3 常用的幾種資料庫 288
12.3.1 Access資料庫 288
12.3.2 SQL Server資料庫 293
12.3.3 MySQL資料庫 296
第13章 JDBC詳解 303
13.1 初識JDBC 303
13.1.1 JDBC API 303
13.1.2 JDBC驅動類型 303
13.1.3 選擇什麼方式 305
13.1.4 JDBC的常用介面和類 305
13.1.5 JDBC編程步驟 307
13.2 使用PreparedStatement和
CallableStatement 310
13.3 執行SQL語句的方式 313
13.3.1 使用executeUpdate 313
13.3.2 使用execute()方法 316
13.4 事務處理 318
13.4.1 JDBC中的事務控制 318
13.4.2 JDBC事務控制的流程 319
13.5 存儲過程 322
13.5.1 存儲過程基礎 322
13.5.2 創建存儲過程 323
13.5.3 調用創建存儲過程 325
第14章 JSF介紹 327
14.1 JSF簡介 327
14.2 下載並安裝JSF 328
14.2.1 下載JSF 328
14.2.2 配置JSF 328
14.2.3 JSF的環境配置 333
14.3 詳解JSF配置文件的說明和
常用配置元素 334
14.3.1 在文件web.xml中配置FacesServlet
核心控制器 335
14.3.2 JSF的配置文件faces-config.xml 336
14.4 使用JSF 336
14.5 導航 340
14.5.1 靜態導航 340
14.5.2 動態導航 341
14.5.3 通配符 347
14.5.4 使用from-action 347
14.6 JSF的核心標簽 347
14.6.1 JSF核心標簽概述 348
14.6.2 JSF HTML標簽 349
14.6.3 表單 354
14.6.4 文本欄位和文本區域 355
14.6.5 按鈕和鏈接 356
14.7 數據轉換與數據驗證 357
14.7.1 Faces轉換器系統 358
14.7.2 DateTimeConverter 359
14.7.3 NumberConverter 359
14.7.4 Faces驗證系統 360
第15章 使用JavaMail發送郵件 361
15.1 郵件是一種全新的通信方式 361
15.1.1 電子郵件原理 361
15.1.2 JavaMail介紹 362
15.2 郵件協議介紹 362
15.2.1 SMTP協議 362
15.2.2 POP協議 363
15.2.3 IMAP協議 363
15.2.4 MIME協議 363
15.2.5 NNTP和其他協議 363
15.3 JavaMail基礎 364
15.3.1 JavaMail簡介 364
15.3.2 安裝JavaMail 364
15.4 JavaMail核心類詳解 366
15.4.1 java.util.Properties類 366
15.4.2 會話類javax.mail.Session 367
15.4.3 身份認證類javax.mail.Authenticator 368
15.4.4 消息類型類javax.mail.Message 369
15.4.5 javax.mail.Address類 372
15.4.6 協議類javax.mail.Transport 373
15.4.7 javax.mail.Store類和javax.mail.
Folder類 373
15.5 使用JavaMail API 374
15.5.1 發送消息 374
15.5.2 獲取消息 375
15.5.3 刪除消息和標志 376
15.5.4 自我驗證 377
15.5.5 回復消息 378
15.5.6 轉發消息 378
15.5.7 操作附件 379
15.5.8 處理HTML消息 381
15.5.9 用SearchTerm搜索 382
15.6 JavaMail的常見應用 383
15.6.1 Gmail收發信 383
15.6.2 JavaMail收取郵件屬性配置 386
第3篇提 高 篇
第16章 Struts 2基礎 390
16.1 MVC思想 390
16.1.1 什麼是MVC思想 390
16.1.2 MVC思想及其優勢 391
16.1.3 Struts MVC思想 391
16.2 下載、安裝Struts 2 392
16.2.1 獲得並設置Struts 2 392
16.2.2 在Eclipse中使用Struts 2 394
16.2.3 使用Struts 2的流程 395
16.3 配置Struts 2 396
16.3.1 配置常量 396
16.3.2 包含其他配置文件 400
16.4 實現Action 401
16.4.1 基礎知識 401
16.4.2 標准Action類 402
16.4.3 訪問Servlet API 402
16.4.4 直接訪問Servlet API 409
16.4.5 用ServletActionContext訪問
Servlet API 409
16.5 配置Action 411
16.5.1 命名空間和包 412
16.5.2 基本配置 415
16.6 處理結果 415
16.6.1 配置處理結果 416
16.6.2 處理結果類型 416
16.6.3 動態返回結果 416
第17章 Hibernate基礎 419
17.1 Hibernate基礎 419
17.1.1 認識ORM 419
17.1.2 Hibernate概述 425
17.1.3 Hibernate API簡介 425
17.1.4 Hibernate的核心介面 426
17.1.5 Hibernate的體系結構 426
17.2 Hibernate的下載和安裝 426
17.2.1 下載Hibernate 427
17.2.2 為Eclipse安裝插件 428
17.3 幾種簡單配置Hibernate的方式 429
17.3.1 配置數據源 429
17.3.2 配置c3p0連接池 430
17.3.3 配置proxool連接池 431
17.3.4 MySQL連接配置 432
17.3.5 SQL Server連接配置 433
17.3.6 Oracle連接配置 433
17.4 Hibernate配置 434
17.4.1 持久化操作實例 434
17.4.2 創建Configuration對象 438
17.4.3 Hibernate的JDBC連接 440
17.4.4 資料庫方言 441
17.4.5 和Hibernate相關的常用屬性 441
17.5 SessionFactory介面 443
17.6 Session介面 444
17.6.1 save()方法 445
17.6.2 get()方法 445
17.6.3 load()方法 446
17.6.4 update()方法 446
17.6.5 delete()方法 447
第18章 Spring技術 448
18.1 Spring技術介紹 448
18.1.1 Spring的優點 448
18.1.2 Spring將改變Java EE 448
18.2 下載並安裝Spring 448
18.2.1 獲取Spring壓縮包 449
18.2.2 在Eclipse中使用Spring 450
18.2.3 在Web項目中使用Spring 452
18.3 依賴注入 455
18.3.1 依賴注入基礎 455
18.3.2 設置注入 456
18.4 Spring容器 459
18.4.1 Spring的IoC容器 460
18.4.2 BeanFactory對IoC容器的功能
定義 461
18.4.3 XmlBeanFactory的工作原理 461
18.4.4 ApplicationContext的國際化 463
18.4.5 ApplicationContext的事件機制 465
18.4.6 Bean獲取Spring容器 469
18.5 Spring中的Bean 471
18.5.1 定義Bean 471
18.5.2 Spring中Bean的作用域 473
18.5.3 配置依賴 475
18.6 Java配置管理 476
Ⅳ 關於講web方面的好書推薦
介紹幾本比較經典的。
第一本:《java從入門到精通》(第3版)
【內容介紹】《JAVA核心技術卷2:高級特徵》是Java技術權威指南,全面覆蓋Java技術的高級主題,包括流與文件、XML、網路、資料庫編程、高級Swing、高級 AWT、JavaBean構件、安全、分布式對象、腳本、編譯與註解處理等,同時涉及本地化、國際化以及Java SE 6的內容。《JAVA核心技術卷Ⅱ:高級特徵》對Java技術的闡述精確到位,敘述方式深入淺出,並包含大量示例,從而幫助讀者充分理解Java語言以及Java類庫的相關特性。
【推薦理由】本書是經典的《Java核心技術,卷II:高級特性》的最新修訂版,涵蓋了Java SE6平台的高級用戶界面程序設計和企業特性。與第1卷(涵蓋了核心的語言和類庫特性)一樣,本卷已經更新到了JavaSE6。並且對新內容都作了重點標注。書中所有的示常式序都進行了詳細的設計,用來演示最新的編程技術。並展示針對專業開發者在現實中所碰到的典型問題的最佳解決方案。本書包含有關StAXAPI、JDBC 4、編譯器API、腳本框架、閃屏和托盤API以及其他許多JavaSE6改進特性的新章節。本書聚焦於Java語言中更高級的特性,包括下列內容:流與文件、網路、資料庫編程、XML、JNDI與LDAP、國際化、高級GUI組件、Java2D、JavaBeans、安全、RMI與Web服務、高級AWT、註解、本地方法。
供參考。
Ⅵ Web前端開發主要學哪些
前端知識是一種很火的技術,一直在編程語言中名列前茅,而且隨著瀏覽器技術不斷發展,還有會很多擴展的可能性,比如3D可視化,谷歌發布一個全新的圖形工具TensorFlow Graphics,結合計算機圖形學和計算機視覺技術,以無監督的方式解決復雜3D視覺任務,無疑谷歌瀏覽器也會支持3D圖像,前端技術實現在線可視化開發,基於webgl的3D框架有thingjs,three.js。
thingjs是這兩年新興的3D框架,更加簡單,官網有注冊優惠別錯過~理論知識是基礎,對於前端開發者來說,技術應用是進一步的需求,所以thingjs提供免費3D源碼和3D模型庫,讓你在項目開發過程中有東風助力,在實操的過程中你會更好地吸收前端技術知識!
前端技術肯定不是最終的目的,做成一個有價值的商業項目,才能讓你更有成就感!
Ⅶ web前端需要學什麼容易學嗎
這里整理了一份web前端學習路線圖以及所學內容:
web前端路線圖:
第四階段:移動端和微信實戰
階段目標:
1.熟練掌握React.js框架,熟練使用React.js完成開發。
2.掌握移動端開發原理,理解原生開發和混合開發。
3.熟練使用react-native和Flutter框架完成移動端開發。
4.掌握微信小程序以及了解支付寶小程序的開發。
5.完成大型電商項目開發。
知識點:
1、React面向組件編程、表單數據、組件通信、監聽、生命周期、路由、Rex基本概念。練使用react完成項目開發、掌握Rex中的非同步解決方案Saga。
2、react-native、開發工具、視圖與渲染、api操作、Flutter環境搭建、路由、ListView組件、網路請求、打包。練掌握react-native和Flutter框架,並分別使用react-native和Flutter分別能開發移動端項目。
3、微信小程序基本介紹、開發工具、視圖與渲染、api操作、支付寶小程序的入門和api學習。掌握微信小程序開發了解支付寶小程序。
4、大型購物網站實戰,整個項目前後端分離開發;整個項目分為四部分:PC端網頁、移動端APP、小程序、後台管理。團隊協作開發,使用git進行版本控制。目期間可以擴展Three.js 、TypeScript。
Ⅷ 初識WebExtensions
WebExtension是一個打包好的、可供發布的安裝包,該安裝包中包含若干文件,主要用於跨瀏覽器開發附加組件的工具。
火狐自45版本開始全面支持WebExtension開發瀏覽器擴展,並逐漸邊緣化XPCOM 和 XUL,預計到2017年,WebExtension將成為火狐唯一合法的擴展開發方式。
用了火狐很多年,一直沒了解過其擴展開發流程,這次正好簡單熟悉一下。
WebExtension擴展必須包含一個名為manifest.json的文件,文件內包含有關擴展的基本元數據,例如它的名稱,版本和它需要的許可權。它也提供了指向擴展需要的其他文件。這也是之後通過about:debugging測試所需添加的唯一文件。
manifest.json可以指向以下幾種類型的文件:
我們今天要做一個簡單的插件,能實現以下功能:
1.在工具欄增加了一個新的按鈕
2.當用戶點擊該按鈕,我們會顯示彈出使他們能夠選擇一種動物。
3.一旦他們選擇的動物,我們將取代當前頁面的與所選動物的圖片內容。
根據需求,我們可以得出插件的結構圖:
首先編寫最重要的manifest.json文件
其中參數manifest_version,name和version這三個參數都是必填的:
manifest_version 必填,值固定為2,額,你使用的版本就是第二代,總不能填3吧^ v ^
name 必填,是你插件的名字,這個隨便你取,到時候顯示在瀏覽器上的就是這個名字
version 必填,是你插件的版本,看你自己的情況定。
description 選填,是對你插件功能的描述
icons 選填,是插件的圖標,注意,這里定義的圖標是顯示在附加組件裡面的,而不是工具欄上的,一般默認大小是48x48
permissions是設置列表許可權的,這里我們只需要簡單的actionTab功能即可
browser_action是對工具欄操作的具體描述:
default_icons 必填,展示在工具欄上的圖標,一般大小為32x32
default_title 選填,滑鼠懸停在圖標上顯示名字
default_popup用於點擊插件按鈕後展示的頁面,在這里必填,如果只有一個功能可以不填(即點擊即用)
web_accessible_resources列出了我們要替換網頁的文件,在這里必填
有了manifest.json文件後,我們就可以對所需文件進行一一配置。
在同目錄下,創建beasts,icons,popup這三個文件夾,分別用於存放用於替換的動物圖片,48和32兩類插件圖標和插件的操作界面
創建完後大概像這樣:
動物圖和圖標就大家自己去弄了哈,把自己喜歡的圖片添加進去就行了,但是注意哦,插件圖標的大小是48和32兩種格式哦,當然,在附加組件裡面的圖標可以使用96x96的。
這里我們再來說說popup這個文件,裡面存放的就是我們插件的操作界面
你可以根據自己的喜好設計,因為只是測試,就怎麼簡單怎麼來啦!我反正就用了簡單的三個文件。
HTML文件看起來是這樣的:
CSS加了點顏色和游標選擇變化:
js則是點擊選項後跳轉到具體操作的腳本文件:
創建一個新的目錄下的附加根,被稱為「content_scripts」,並創建一個新的文件叫「beastify.js」,這個文件用於處理choose_beast.js傳來的信息
這樣就大概完成了這個插件,如果要測試可以在瀏覽器中輸入:about:debugging
會出現以下界面:
點開臨時載入附加組件然後選擇manifest.json這個文件
如果想要其他人使用你的插件,你需要打包,並將其提交給Mozilla簽名。有了證書之後,就可以和大家分享你的成果了!
本文的內容均根據Mozilla的官方教程而來,如果想要深入學習的,可以多花花時間去看看哦,附上鏈接:
https://developer.mozilla.org/en-US/
Ⅸ java培訓課程有什麼內容
像這樣的問題,我已經回答了很多次,現在很多新手,特別是剛剛進入學生的學生,不知道該從哪裡入手,我整理了一些java的知識點,一共分為六個階段,273個技能點,第一階段、第二階段、第三階段、第四階段是必須要掌握的,很多機構忽悠人,就只學到第四階段,第五階段和第六階段就是高薪、高職的保障,就說說想高薪必須得把後面兩個階段的給掌握了,老鐵看了點個贊。
第一階段:java基本功修煉
1.認識計算機硬體
2.計算機組成原理
3.計算機軟體知識
4.計算機網路知識
5.常用網路應用操作
6.認識計算機病毒
7.邏輯訓練
8.初識Java
9.變數和數據類型
10.選擇結構
11.循環結構for
12.循環結構do-while
13.循環結構while
14.多重循環及程序調試
15.循環進階
16.一維數組及經典應用
17.二維數組
18.認識類與對象
19.方法及方法重載
20.封裝與繼承
21.方法重寫與多態
22.項目實戰-汽車租賃系統
23.抽象類和介面
24.異常
25.項目實戰-QuickHit
26.Java中的集合類型
27.List集合
28.Set集合
29.HashMap集合
30.Iterator
31.Collections演算法類及常用方法
32.enum
33.包裝類及裝箱拆箱
34.String、StringBuffer類常用方法操作字元串
35.Date、Calendar
36.Math類常用方法
37.IO/NIO
38.位元組輸入流(InputStream、FileInputStream、BufferedInputStream)
39.位元組輸出流(OutputStream、FileOutputStream、BufferedOutputStream)
40.字元輸入流(Reader、InputStreamReader、FileReader BufferedReader)
41.位元組輸出流(Writer、OutputStreamWriter、FileWriter、BufferedWriter)
42.文件復制
43.Serialize、Deserialize
44.職場晉升力:四象限時間管理與精力管理
45.多線程(Thread、Runnable)
46.ThreadLifeCycle
47.線程的調度
48.線程的同步和死鎖
49.ThreadPool
50.職場晉升力:團隊合作
51.Socket(TCP、UDP)
52.XML概念、優勢、規范
53.XML中特殊字元的處理
54.使用DOM讀取、添加、刪除、解析 XML數據
第二階段:javaweb開發
55.搭建和配置MySQL資料庫
56.資料庫增、刪、查、改語句
57.事務
58.視圖
59.資料庫備份與恢復
60.資料庫用戶管理
61.資料庫設計
62.項目實戰-銀行ATM存取款機系統
63.走進 HTML和CSS
64.列表表格及表單美化
65.CSS 高級操作
66.Bootstrap
67.CSS 組件
68.JavaScript面向對象
69.JavaScript判斷、循環
70.JavaScript閉包
71.JavaScript語法
72.Bootstrap綜合案例
73.HTML5、CSS3
74.jQuery基礎
75.jQuery基本操作
76.jQuery事件與特效
77.jQuery Ajax
78.jQuery插件
79.搭建Web 環境初識JSP
80.JSP九大內置對象
81.JSP實現數據傳遞和保存
82.JDBC
83.單例模式、工廠模式
84.MVC、三層模式
85.Commons-fileupload、CKEditor
86.分頁查詢
87.EL 與 JSTL
88.Servlet與Filter
89.Listener與MVC
90.Ajax 與 jQuery
91.jQuery的Ajax交互擴展
92.項目實戰—使用Ajax技術改進新聞發布系統
93.反射
94.Linux系統的安裝
95.在Linux中管理目錄和文件
96.在Linux中管理用戶和許可權
97.在Linux伺服器環境下安裝軟體和部署項目
98.職場晉升力:職場溝通
第三階段: 企業級框架開發
99. MyBatis 環境搭建
100. SQL 映射文件
101. 動態SQL
102. MyBatis 框架原理
103.SpringIOC
104.構造注入、依賴注入、註解
105. Spring 整合MyBatis(SqlSessionTemplate、MapperFactoryBean、事務
處理)
106. Spring 數據源(屬性文件、JNDI)、Bean 作用域
107. Spring 框架的運行原理
108.SpringMVC 體系概念
109.SpringMVC 之數據綁定、數據效驗、
110.SpringMVC 之視圖及視圖解析
111.SpringMVC 之文件上傳、本地化解析
112.SpringMVC 之靜態資源處理、請求攔截器、異常處理
113.Oracle資料庫環境搭建、安裝
114.Oracle資料庫 SQL、分頁、備份、還原
115.Hibernate 概念、依賴
116.HQL查詢語言
117.Hibernate 中配置關聯映射
118.HQL連接查詢與 Hibernate註解
119.Struts2概念、依賴
120.Struts2配置
121.OGNL表達式
122.Struts2攔截器
123.SSH框架整合
124.使用Maven構建項目
125.使用Struts2實現Ajax
126.Jsoup網路爬蟲
127.多線程網路爬蟲
128.反爬及反反爬策略
129.通用爬蟲設計
130.Echart圖表分析
131.IKAnalyzer分詞
132.企業框架項目實戰-代理商管理系統
133.企業框架項目實戰-SL 會員商城
134.企業框架項目實戰-會員管理系統
135.企業框架項目實戰-互聯網招聘信息採集分析平台
第四階段: 前後端分離開發
136.GitHub
137.Git基礎(checkout、pull、commit、push、merge等)
138.Git進階(多分支協作)
139.GitLab
140.IDEA的使用
141.Maven介紹(概念、倉庫、構建、命令)
142.使用Maven構建WEB項目
143.使用Maven構建多模塊項目
144.使用Maven搭建私服倉庫
145.Scrum框架介紹(三個角色、三個工件、四個會議)
146.ScrumTeam組建團隊
147.產品需求和用戶故事
148.每日立會
149.使用敏捷-Scrum方式開發管理實戰
150.前後端分離、分布式集群架構、垂直架構
151.SSM(SpringMVC+Spring+MyBatis)整合實戰
152.Git、Maven私服Nexus
153.第三方接入技術(微信、阿里)
154.MySQL電商實戰
155.Redis(緩存服務)
156.搜索引擎-Solr
157.集成APIDoc工具-Swagger
158.圖片自動化處理:Tengine+LUA+GraphicsMagic
159.手機、郵箱注冊
160.單點登錄 Token
161.OAuth2.0認證
162.Jsoup網路爬蟲(多線程爬蟲/代理 IP爬蟲)
163.ExecutorService線程池
164.IK中文分詞
165.Postman
166.ReactJS
167.webpack
168.職場晉升力:簡歷撰寫
169.程序猿面試寶典之項目面試
170.大型互聯網旅遊電商項目實戰-愛旅行
第五階段: 分布式微服架構開發
171.SpringBoot環境搭建
172.SpringBoot常用技能
173.SpringBoot整合Redis
174.SpringBoot整合Mybatis
175.微服務架構及架構設計
176.消息隊列
ActiveMQRabbitMQ
177.分布式事務
178.分布式鎖 Redis-setnx
179.Zookeeper注冊中心
180.基於 ActiveMQ實現高並發
181.Docker環境搭建
182.Docker鏡像加速
183.Docker容器管理
184.Docker鏡像管理
185.Docker容器文件備份
186.Dockerfile
187.Docker私服倉庫
188.真實互聯網高並發電商項目實戰-雙十一搶購
189.可視化監控 Portainer
190.DockerCompose 容器編排
191.DockerCompose擴容、縮容
192.DockerSwarm集群編排
193.Jenkins安裝、插件配置
194.Jenkins配置普通任務
195.Jenkins配置管道任務
196.Jenkins自動發布服務
197.Spring CloudEureka
198.Spring CloudFeign
199.Spring CloudRibbon
200.Spring CloudZuul
201.Spring CloudConfig
202.Spring CloudHystrix
203.Spring CloudSleuth
204.Spring BootAdmin
205.Eureka注冊原理探秘
206.SpringCloud 大坑解讀
207.Zipkin
208.Zipkin整合RabbitMQ
209.Zipkin整合MySQL
210.ELK日誌收集
211.Kafka
212.Elasticsearch映射管理
213.Elasticsearch查詢/復合查詢
214.Elasticsearch集群/集群規劃
215.Elasticsearch聚合
216.Elasticsearch集群監控
217.Elasticsearch插件
(Head/BigDesk)
218.Mycat讀寫分離
219.Mycat一主多從
220.Mycat多主多從
221.Mycat數據分片
222.Redis
223.Redis-Redlock
224.Elasticsearch環境搭建
225.Elasticsearch客戶端
226.Elasticsearch索引管理
227.Elasticsearch文檔管理
228.Mycat集群
229.Jmeter 並發測試
230.Jmeter 生成測試報告
231.微信登錄
232.微信支付
233.支付寶支付
234.網路地圖
235.Sonar本地檢測
236.Sonar+Jenkins線上檢測
237.CI/CD
238.SpringBoot改造愛旅行項目實戰
239.大型互聯網票務類電商項目實戰-大覓網
240.ES6概念(les、const)
241.ES6對象和數組
242.ES6函數擴展
243.VUE環境搭建
244.VUE.JS指令
245.VUE 交互
246.VUE 實例生命周期
247.VUE 組件
248.VUE項目環境配置及單文件組件
249.VUE 路由
第六階段:cc服務
250. Spring Cloud Gateway
251. Consul
252. Nacos
253. Eureka、Consu、lNacos、Zookeeper 對比分析
254. Prometheus + Grafana
255. ES 分布式存儲原理
256. NoSQL 資料庫解決方案(Redis、MongoDB)
257. OAuth2.0 認證( authorization code 模式)
258. OAuth2.0 認證( implicit 模式)
259. OAuth2.0 認證( resource owner password credentials 模式)
260.OAuth2.0認證( clientcredentials模式)
261.NAS/FastDFS分布式文件存儲
262.Python基礎
263.Python爬蟲
264. 大數據及 Hadoop 概述
265. 分布式文件系統 HDFS
266. 分布式計算框架MapRece
267. 分布式列式資料庫 HBase
268. Hadoop 綜合應用
269. 面試大局觀
270. 職業規劃
271. 項目面試
272. 具體業務場景化解決方案
273. 更多技術專題持續增加中
有不清楚的可以私信我
Ⅹ Web前端工程師的學習路線有哪些每個階段都學習什麼
今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端工程師的學習路線有哪些?每個階段都學習什麼?作為剛接觸Web前端開發或者已成為前端工程師的你,是否經常碰到以下疑問:
_1、零基礎從哪裡開始學Web前端?
_2、學Web前端要學習哪些語言?
_3、學完Web前端能做什麼?
__4、自學Web前端學的會嗎?
_5、學完可以去哪些企業就業?
__錈媒裉齏拍愣_eb前端進行一次深度剖析,讓你實現從小白到互聯網大牛的轉變。下面來和小編一起看一看吧!
一、初識前端
前端開發工作已經變的越來越復雜,僅僅是想羅列一份前端開發的學習列表就已經是一件艱巨的工作。曾經只要會編寫HTML,CSS和Javascript就是能夠找到一份前端開發工作的全部要求。而現在,Web開發遠遠不止是簡單編碼。因為我們的互聯網上有了更多的內容,也因為有更多的人、更多設備可以訪問互聯網,Web前端開發技能也就更多了。
新手學習前端的話,一定要想想為什麼要學習它,是出於一種什麼心態,然後定位好自己,多向大牛請教,多教一些沒有自己水平高的人,那樣往往能讓自己成長的快,切勿急躁。在這里一定要對自己做分析,然後找出一種適合的學習方法。
好吧,其實只要你有熱情,這些還是很有趣的,現在就來仔細看看,一份前端開發的工作,到底需要你准備些什麼?
二、Web前端的學習路線
結合我的學習經歷、近年來輔導學生的經驗以及公司中實際項目的需求,在這里將Web前端的學習分為以下幾個階段,具體的學習路線圖如圖所示。
第一階段——HTML的學習
超文本標記語言(HyperTextMark-upLanguage簡稱HTML)是一個網頁的骨架,無論是靜態網頁還是動態網頁,最終返回到瀏覽器端的都是HTML代碼,瀏覽器將HTML代碼解釋渲染後呈現給用戶。因此,我們必須掌握HTML的基本結構和常用標記及屬性。
HTML的學習是一個記憶和理解的過程,在學習過程中可以藉助Dreamweaver的「拆分」視圖輔助學習。在「設計」視圖中看效果,在「代碼」視圖中學本質,將各種視圖的優勢發揮到極致,這種對照學習的方法彌補了單純識記HTML標簽和屬性的枯燥乏味,想必對各位初學的小盆友們來說必定是極好的!
在學習了HTML之後,我們只是掌握了各種「原材料」的製作方法,要想蓋一幢樓房就還需要把這些「原材料」按照我們設計的方案組合布局在一起並進行一些樣式的美化。
第二階段——CSS的學習
CSS是英文CascadingStyleSheets的縮寫,叫做層疊樣式表,是能夠真正做到網頁表現與內容分離的一種樣式設計語言。相對於傳統HTML的表現而言其樣式是可以復用的,這樣就極大地提高了我們開發的速度,降低了維護的成本。
同時CSS中的盒子模型、相對布局、絕對布局等能夠實現對網頁中各對象的位置排版進行像素級的精確控制。通過此階段的學習,我們就可以順利完成「一幢樓房」的建設。
「樓房」建設完成之後,我們可以交給用戶使用,但是如果想讓用戶獲得更佳的體驗,我們還可以對「樓房」進行更深一步的「裝修」,讓它看起來更「豪華」一些。
第三階段——JavaScript的學習
JavaScript是一種在客戶端廣泛使用的腳步語言,在JavaScript當中為我們提供了一些內置函數、對象和DOM操作,藉助這些內容我們可以來實現一些客戶端的特效、驗證、交互等,使我們的頁面看起來不那麼呆板,_絲瞬間逆襲高富帥!有么有?
此時,也許你還沉浸在JavaScript給你帶來的驚喜之中,但你的項目經理卻突然對你大吼道
「這個效果在××瀏覽器下不兼容,重新搞」
「不兼容?」瞬間石化了有木有?
「我擦,坑爹啊!那可是花了我一個晚上寫了幾百行代碼搞定的啊,吐血了都!」
_avaScript的兼容性和復雜性有時候的確讓我們頭疼,還好有「大神」幫我們做了封裝。
第四階段——jQuery的學習
jQuery是一個免費、開源的輕量級的JavaScript庫,並且兼容各種瀏覽器(jQuery2.0及後續版本放棄了對IE6/7/8瀏覽器的支持),同時現在有很多基於jQuery的插件可供選擇,這樣在我們實現一些豐富的動態效果時更方便快捷,大大節省了我們開發的時間,提高了開發速度,這也充分體現了其writeless,domore的核心宗旨。這個Feel倍兒爽!有么有?
第五階段——bootstrap的學習
「豪華大樓」至此拔地而起,但是每天這樣日復一日,年復一年的蓋樓,好繁瑣!能不能將大樓裡面每一個單獨部件模塊化,當需要蓋樓時就像堆積木一樣組合在一起,這樣豈不是爽歪歪?可以實現嗎?答案是肯定的。
_庵炙枷朐_eb前端開發中也是適合的,於是乎就出現了各種前端框架,在這里推薦給大家的是Bootstrap。
Bootstrap是Twitter推出的一個開源的用於前端開發的工具包,是一個CSS/HTML框架,並且支持響應式布局。一經推出後頗受歡迎,一直是GitHub上的熱門開源項目。
在項目開發過程中,我們可以藉助Bootstrap提供的CSS樣式、組件、JavaScript插件等快速的完成頁面布局和樣式設置,然後再有針對性的微調樣式,這樣基於框架進行開發大大縮短了開發周期。站在巨人的肩膀上就是爽!
三、Web前端的學習建議
最後給大家聊聊在學習Web前端中的一些建議和方法:
在CSS布局時需要注意的一個問題是很多同學缺乏對頁面布局進行整體分析,不能夠從宏觀上對頁面中盒子間的嵌套關系進行把握,就急於動手去做,導致頁面中各元素間的關系很混亂,容易出現盒子在浮動時錯位等情況。建議大家在布局時採用「自頂向下,逐步細化」的思想,先用幾個盒子將頁面從整體上劃分,然後逐步在盒子中繼續嵌套盒子。
「君子生非異也,善假於物也」,在學習的過程中還要多瀏覽一些優秀的網站,善於分析借鑒其設計思路和布局方法,見多方能識廣,進而才可以融會貫通,取他人之長為我所用。_
同時還要善於使用Firebug這個利器。Firebug一方面可以在我們學習過程中幫助我們調試自己的頁面,另一方面我們可以使用Firebug方便地查看、分析別人網站的源代碼,「偷」也是一種技能!
每個人的成長與基礎不一樣,結合自己的實際情況,在執行。還是重復一下,前端的核心是js,css不難,但需要來積累。對前端我是這么看的:
css就像一瓶酒,得品。
html,css總共就那些標簽跟選擇器屬性什麼的,但是要寫一個有擴展性,健壯性或維護性的頁面不容易。現在寫頁面基本條件反射,不是如何快速的完成,而是思考如果有界面需求修改,怎麼在修改代碼最少的情況下快速完成需求任務。這是對前端耐力,體力,智力的三重考驗。
js就像一把劍,得磨。
js剛開始只是為了較驗,隨便技術社會的發展,承擔的角色越來越重,剛開始玩玩jQuery感覺已經會js了,其實只是冰山一角。隨著對js的了解越來越多,他即變態又可愛,即好玩又難控,即有很多兼容問題,但解決兼容是我們基本生存之道。從ajax到jsmvc一路走一路看,高載潮一浪高過一浪
人生就是一場夢,得作。
技術只是生活的一部分,曾經雄心鬥志,如今低頭寫碼。改變能改變的,接受不能改變的。人生有限,兄爭朝夕啊。人生學習的態度是:不急不躁,不快不慢。持之以恆,相信自己。不求能改變世界,但求能改變自己的生活。不求健步如飛,但求一步一腳印。感謝磨難,他使我們內心更為堅強。感謝挫折,他使我們不斷的成長,感謝bug,他使我們的思維更加深邃。感謝前端,他使我們更加的相信,撐起一片天空需要十八般武藝。
文章部分內容來自於互聯網,學對自己有用的東西,感覺有不對的地方可以直接無視,只是一個參考,願大家的前端之路越走越遠。
如果你還沒有決定成為哪種程序員,市場高薪搶聘的WEB程序員是你不錯的選擇。WEB程序員有大量的機會,適合不同類型的人的需要。你可能是零基礎起步學Web前端、一個兼職的或者全職的專業程序員,WEB開發會給你提供很多。
以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端工程師的學習路線有哪些?每個階段都學習什麼的文章,希望本篇能夠對准備學習Web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多Web前端知識的小夥伴們記得關注北大青鳥Web前端培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利,學習成功。