當前位置:首頁 » 網頁前端 » 有序web
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

有序web

發布時間: 2022-09-07 05:14:31

『壹』 Web前端開發知識之HTML5常用標簽簡介

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端開發知識點之HTML5常用標簽簡介。正在從事Web前端工作和學習的小夥伴們來和小編一起看一看吧,希望本篇文章能夠對大家有所幫助。

HTML5常用標簽


HTML5的標簽有很多很多,如果全部學完很難,我在這里介紹一些比較常用的標簽,我把它們大致分成7類:文件標簽、文本標簽、圖片標簽、列表標簽、鏈接標簽、表格標簽和表單標簽。


一、文件標簽


文件標簽是構成HTML最基本的標簽。我在這里講解四個最基本的文件標簽。


①html標簽


html標簽是HTML文檔的根標簽,用來告知瀏覽器其自身是一個HTML文檔,與標簽限定了文檔的開始點和結束點,在它們之間是文檔的頭部和主體。


②head標簽


head標簽是頭標簽,它用於定義文檔的頭部,它是所有頭部元素的容器。中的元素可以引用腳本、指示瀏覽器在哪裡找到樣式表、提供元信息等,它描述了文檔的各種屬性和信息,包括文檔的標題、在Web中的位置以及和其他文檔的關系等。


③title標簽


title標簽是標題標簽,它可定義文檔的標題。瀏覽器會以特殊的方式來使用標題,並且通常把它放置在瀏覽器窗口的標題欄或狀態欄上。同樣,當把文檔加入用戶的鏈接列表或者收藏夾或書簽列表時,標題將成為該文檔鏈接的默認名稱。


④body標簽


body標簽是體標簽,它定義文檔的主體,包含文檔的所有內容(比如文本、超鏈接、圖像、表格和列表等)。


二、文本標簽


文本標簽就是和文本有關的標簽,我在這里簡單介紹幾種文本標簽。


①注釋標簽


注釋標簽()用於在源代碼中插入注釋。注釋不會顯示在瀏覽器中。可以使用注釋對代碼進行解釋,這樣做有助於在以後的時間對代碼的編輯。當編寫了大量代碼時尤其有用。


②h1~h6標簽


h1~h6標簽是標題標簽,它可以定義標題,從h1到h6字體不斷變小。


③p標簽


p標簽是段落標簽,它可以定義段落。它會自動在其前後創建一些空白。瀏覽器會自動添加這些空間,也可以在樣式表中規定。


④br標簽


br標簽是換行標簽,它可以插入一個簡單的換行符。br標簽是空標簽(意味著它沒有結束標簽,因此這是錯誤的:

)。


⑤hr標簽


hr標簽是分隔線,它可以在HTML頁面中創建一條水平線,可以在視覺上將文檔分隔成各個部分。


⑥b、i標簽


b、i標簽分別是加粗、斜體標簽。


三、圖片標簽


圖片標簽比較簡單,只有一個img標簽,我來說一下img標簽常用的屬性。


src屬性:規定顯示圖像的URL。


alt屬性:規定圖像的替代文本。當圖像載入失敗時就會顯示該文本。


align屬性:規定圖像的對齊方式。


width屬性:設置圖像的寬度。


height屬性:設置圖像的高度。


四、列表標簽


列表標簽也比較常用,它包括有序列表和無序列表。


①有序列表


ol標簽用來定義有序列表。


li標簽用來定義列表項。


type屬性規定在列表中使用的標記類型。屬性值包括1、A、a等。


②無序列表


ul標簽用來定義無序列表。


li標簽用來定義列表項。


type屬性規定在列表中使用的標記類型。屬性值包括disc、square、circle。


五、鏈接標簽


鏈接標簽也比較簡單,只有一個a標簽,它可以定義超鏈接,用於從一張頁面鏈接到另一張頁面。下面介紹一些屬性。


href屬性:這是超鏈接最重要的屬性,它規定鏈接指向的頁面的URL。


target屬性:規定在何處打開鏈接文檔。


·_self屬性值(默認):在當前頁面打開;


·_blank屬性值:在空白頁面打開。


六、表格標簽


HTML表格需要使用table標簽來定義。


簡單的HTML表格由table元素以及一個或多個tr、th或td元素組成。tr元素定義表格行,th元素定義表頭,td元素定義表格單元。


更復雜的HTML表格也可能包括caption、col、colgroup、thead、tfoot以及tbody元素。


表格的常用屬性比較多,下面列舉幾個:


align屬性:規定表格相對周圍元素的對齊方式。


bgcolor屬性:規定表格的背景顏色。


border屬性:規定表格邊框的寬度。


cellpadding屬性:規定單元邊沿與其內容之間的空白。


cellspacing屬性:規定單元格之間的空白。


width屬性:規定表格的寬度。


七、表單標簽


表單是用於採集用戶輸入的數據的,用於和伺服器進行交互。form標簽用於為用戶輸入創建HTML表單。表單標簽有兩個常用的屬性:


action屬性:規定當提交表單時向何處發送表單數據。


method屬性:規定用於發送form-data的HTTP方法。包括兩個屬性值:


get屬性值:請求的參數會在地址欄顯示;參數大小有限制;不太安全。


post屬性值:請求參數封裝在請求體中;參數大小沒有限制,較為安全。


表單標簽中通常會帶有表單項標簽,比如input、select、textarea等。


①input標簽


input標簽用於搜集用戶信息。根據不同的type屬性值,輸入欄位擁有很多種形式。


·text屬性值(默認):定義單行的輸入欄位,用戶可在其中輸入文本。


·password屬性值:定義密碼欄位。該欄位中的字元被掩碼。


·radio屬性值:定義單選按鈕。注意同一組選項中name屬性值必須一致。


·checkbox屬性值:定義復選框。


·file屬性值:定義輸入欄位和"瀏覽"按鈕,供文件上傳


·hidden屬性值:定義隱藏的輸入欄位。


·submit屬性值:定義提交按鈕。提交按鈕會把表單數據發送到伺服器。


·image屬性值:定義圖像形式的提交按鈕。


·button屬性值:定義可點擊按鈕(多數情況下,用於通過JavaScript啟動腳本)。


②select標簽


select標簽可以創建單選或多選菜單。option標簽用於定義列表中的可用選項。select標簽的常用屬性有:


·name屬性:規定下拉列表的名稱。


·size屬性:規定下拉列表中可見選項的數目。


·required屬性:規定文本區域是必填的。


·multiple屬性:規定可選擇多個選項。


③textarea標簽


textarea標簽定義多行的文本輸入控制項。文本區中可容納無限數量的文本,可以通過cols和rows屬性來規定textarea的尺寸,不過更好的辦法是使用CSS的height和width屬性。


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端開發知識之HTML5常用標簽簡介的文章,希望本篇文章能夠對正在從事Web前端工作和學習的小夥伴們有所幫助,想要了解更多Web前端知識記得關注北大青鳥Web培訓官網,最後祝願小夥伴們工作順利,學習成功,成為一名優秀的Web前端程序員。


文章來源:原創凱哥的故事


『貳』 WEB項目列表與項目編號有什麼區別

項目列表又稱無序列表,用項目符號來記錄項目,這種列表的項目之間沒有先後順序,編號列表是有序列表,用編號來記錄項目的順序,而且項目列表可以進行嵌套。
項目列表適合無序項目排列的場合
編號列表適合有序項目排列的場合

『叄』 Web 1.0,2.0,3.0 分別是什麼意思

Web1.0

是以編輯為特徵,網站提供給用戶的內容是網站編輯進行編輯處理後提供的,用戶閱讀網站提供的內容。這個過程是網站到用戶的單向行為,web1.0時代的代表站點為新浪,搜狐,網易三大門戶。

Web2.0

更注重用戶的交互作用,用戶既是網站內容的消費者(瀏覽者),也是網站內容的製造者。(微博、天涯社區、自媒體)是以加強了網站與用戶之間的互動,網站內容基於用戶提供。

網站的諸多功能也由用戶參與建設,實現了網站與用戶雙向的交流與參與;用戶在web2.0網站系統內擁有自己的數據。並完全基於WEB,所有功能都能通過瀏覽器完成。

Web3.0則完全不一樣,其特點可歸納為

① 網站內的信息可以直接和其他網站相關信息進行交互和倒騰,能通過第三方信息平台同時對多家網站的信息進行整合使用;

② 用戶在互聯網上擁有自己的數據,並能在不同網站上使用;

③ 完全基於WEB,用瀏覽器即可以實現復雜的系統程序才具有的功能,比如即時通聊天等等就可以直接在網頁完成,無需下載任何軟體。

(3)有序web擴展閱讀:

web1.0特徵

一、web1.0基本採用的是技術創新主導模式,信息技術的變革和使用對於網站的新生與發展起到了關鍵性的作用。新浪的最初就是以技術平台起家,搜狐以搜索技術起家,騰訊以即時通訊技術起家,盛大以網路游戲起家,在這些網站的創始階段,技術性的痕跡相當之重。

二、web1.0的盈利都基於一個共通點,即巨大的點擊流量。無論是早期融資還是後期獲利,依託的都是為數眾多的用戶和點擊率,以點擊率為基礎上市或開展增值服務,受眾群眾的基礎,決定了盈利的水平和速度,充分地體現了互聯網的眼球經濟色彩。

三、web1.0的發展出現了向綜合門戶合流現象,早期的新浪與搜狐、網易等,繼續堅持了門戶網站的道路,而騰訊、MSN、GOOGLE等網路新貴,都紛紛走向了門戶網路,尤其是對於新聞信息,有著極大的、共同的興趣。

這一情況的出現,在於門戶網站本身的盈利空間更加廣闊,盈利方式更加多元化,占據網站平台,可以更加有效地實現增值意圖,並延伸由主營業務之外的各類服務。

四、web1.0的合流同時,還形成了主營與兼營結合的明晰產業結構。新浪以新聞+廣告為主,網易拓展游戲,搜狐延伸門戶矩陣,各家以主營作為突破口,以兼營作為補充點,形成拳頭加肉掌的發展方式。

五、web1.0不以html為語言,在1.0時代,動態網站已經廣泛應用,比如論壇等。

web3.0前景

新革命時代

web3.0化整為零,根據自己的喜好設計建立屬於自己的網頁。web3.0可以通過網頁剪取功能,針對自己喜歡的頁面剪切整理放在一起,篩除無用信息,而且最為重要的一點,所剪取的頁面,與主網頁上相關信息同步更新,不存在信息的滯後性,大大提高了閱讀效率。

web3.0通過網頁和相關組件的穿插,可以為使用者提供更為有效的信息資源,實現數字通信與信息處理、即時信息、交友娛樂、傳播與管理的有序有效的結合。目前已知的相關企業有:網路空間、闊地網、天盟網、新浪博客、google等等。讓我們迎接互聯網屆新革命時代的到來。

營銷新模式

web2.0對所有的網路營銷研究者來說並不陌生,但是隨著web2.0的不斷應用,web3.0已經悄然興起,現在人們對web3.0還沒有權威的定義,但是從現在的發展來看,人們總結了web3.0的主要特徵:

1、Web 3.0時代的網路訪問速度會非常快;

2、Web 3.0時代的網站會更加開放,對外提供自己的API將會是網站的標准配置;

3、Web 3.0時代的信息關聯通過語義來實現,信息的可搜索性將會達到一個新的高度。

從現有的資料中我們可以歸納新的3.0的模型應該是基於搜索+開放式TAG(關鍵詞標簽)+智能匹配的新門戶。其中開放式TAG目前還沒有,會是預測中的下一代技術。現有的TAG只能實現網站內的關鍵詞鏈接。

根據一份由美國市場調查公司In-Stat的調查指出,融合了社區網站和網路游戲所形成的新事物-Web3.0是互聯網的下一波大潮。基於用戶網路行為研究基礎上的網路推廣將隨著web3.0互動特徵而迎來新的web3.0網路營銷模式。

web3.0的新型網路營銷方式還需要我們不斷完善和發展。任何的推廣方式都需要經過一定的時間去融合,然後經歷發展到完善,隨著web2.0方式的成熟,相信web3.0時代會帶給我們全新的推廣方式。

Web1.0到Web2.0到Web3.0,是網路從無到有,再到擴及全球的發展,也是網路的使用從精英化、扁平化到全民化和平面立體化的變遷,更是網路的關涉面從人類生活的局部到全景式的人類生活場景的拓展。

Web3.0時代,網路無處不在,人類無時不在網路,網路與人類生活須臾不可分離;網路不再是人類生活的外在方面,它將與人類生活融為一體,網路真正成為人類的生活空間。從這個意義上說,Web3.0時代將是「網路時代」終結的時代。

如果說Web1.0、Web2.0時代的網路倫理問題是局部的、零星的,那麼Web3.0時代的網路倫理問題將是全局的和日常的。如果說Web1.0和Web2.0時代的網路倫理問題是「網路」倫理問題,那麼Web3.0時代的網路倫理問題則是「日常」倫理問題。從這個意義上說,Web3.0時代也是「網路倫理」終結的時代。

如果說Web1.0時代的網路倫理問題主要是計算機網路互聯引發的倫理問題,Web2.0時代的倫理問題主要是網路話語權引發的倫理問題,那麼Web3.0時代的倫理問題則是主要圍繞公共服務和信息共享帶來的倫理問題。

基於公共服務平台這一核心,Web3.0時代將更加凸顯網路的三大功能:信息共享、網路傳播和電子商務 ,這三大功能恰恰涉及人類生活三大基本面。

參考資料:網路-web1.0

參考資料:網路-web2.0

參考資料:網路-web3.0

『肆』 web2.0與web3.0的特點

web2.0的幾大特性如下:一、可重用的微內容:微內容來自於用戶產生的各種數據,web2.0將這些數據聚合、管理、分享並進行進一步組合。二、以用戶(人)為中心,而不是以物為中心。三、社會性:社會性特徵是web2.0服務所普遍具有的特徵,以社會性為網站帶來更多的用戶互動並能產生更豐富的內容,發揮了更大的效用。四、用戶參與的架構:web2.0採用一種鼓勵用戶的參與和貢獻的架構,改變了以往那種"只讀"的屬性,將網站變成可讀寫的服務。web3.0的幾個特徵如下:一、微內容的自由整合與有效集合。二、適合多種終端平台,實現信息服務的普適性。三、良好的人性化服務體驗,以及基礎性的個性化配置。四、有效和有序的數字新技術。

『伍』 web是什麼意思

什麼是WEB2.0

要理解WEB2.0,先得看WEB的歷史。 World Wide Web,簡稱WWW,是英國人TimBerners-Lee 1989年在歐洲共同體的一個大型科研機構任職時發明的。通過WEB,互聯網上的資源,可以在一個網頁里比較直觀的表示出來;而且資源之間,在網頁上可以鏈來鏈去。在WEB1.0上做出巨大貢獻的公司有Netscape,Yahoo和Google。 Netscape研發出第一個大規模商用的瀏覽器,Yahoo的楊致遠提出了互聯網黃頁, 而Google後來居上,推出了大受歡迎的搜索服務。

搜索最大的貢獻是,把互聯網上海量的信息,用機器初步分了個線索。但是,光知道網頁里有哪些關鍵字,只解決了人瀏覽網頁的需求。所以,Tim-Berners-Lee在提出WWW不久,即開始推崇語義網(Semantic Web)的概念。為什麼呢?因為互聯網上的內容,機器不能理解。他的理想是,網頁製作時和架構資料庫時,大家都用一種語義的方式,將網頁里的內容表述成機器可以理解的格式。這樣,整個互聯網就成了一個結構嚴謹的知識庫。從理想的角度,這是很誘人的,因為科學家和機器都喜歡有次序的東西。Berners-Lee關心的是,互聯網上數據,及能否被其它的互聯網應用所重復引用。舉一個例子說明標准資料庫的魅力。有個產品叫LiberyLink。裝了它後,到Amazon上去瀏覽時,會自動告訴你某一本書在用戶當地的圖書館能否找到,書號是多少等。因為一本書有統一的書號和書名,兩個不同的互聯網服務(Amazon 和當地圖書館資料庫檢索)可以公享數據,給用戶提供全新服務。

但是,語義網提出之後,曲高和寡,響應的人不多。為什麼?因為指望要網頁的製作者提供這么多額外的信息去讓機器理解一個網頁,太難;簡直就是人給機器打工。這違反了人們能偷懶就偷懶的本性。看看Google的成功就知道。 Google有個Page Rank技術,將網頁之間互相鏈接的關系,用來做結果排序的一個依據,變相利用了網頁製作人的判斷力。想一想網頁的製作者們,從數量來說,比純瀏覽者的數量小得多。但Google就這一個革新,用上了網頁的製作者的一部份力量,已將其推上了互聯網的頂峰。

所以互聯網下一步,是要讓所有的人都忙起來,全民織網,然後用軟體,機器的力量使這些信息更容易被需要的人找到和瀏覽。如果說WEB1.0是以數據為核心的網,那我覺得WEB2.0是以人為出發點的互聯網。 我們看一看最近的一些WEB2.0產品,就可以理解以上觀點。

Blog: 用戶織網,發表新知識,和其他用戶內容鏈接,進而非常自然的組織這些內容。

RSS: 用戶產生內容自動分發,定閱

Podcasting: 個人視頻/聲頻的發布/定閱

SNS: blog+人和人之間的鏈接

WIKI: 用戶共同建設一個大網路全書

從知識生產的角度看,WEB1.0的任務,是將以前沒有放在網上的人類知識,通過商業的力量,放到網上去。WEB2.0的任務是,將這些知識,通過每個用戶的瀏覽求知的力量,協作工作,把知識有機的組織起來,在這個過程中繼續將知識深化,並產生新的思想火花;

從內容產生者角度看,WEB1.0是商業公司為主體把內容往網上搬,而WEB2.0則是以用戶為主,以簡便隨意方式,通過blog/podcasting 方式把新內容往網上搬;

從交互性看,WEB1.0是網站對用戶為主;WEB2.0是以P2P為主。

從技術上看,WEB客戶端化,工作效率越來越高。比如像Ajax技術, GoogleMAP/Gmail裡面用得出神入化。

我們看到,用戶在互聯網上的作用越來越大;他們貢獻內容,傳播內容,而且提供了這些內容之間的鏈接關系和瀏覽路徑。在SNS裡面,內容是以用戶為核心來組織的。WEB2.0是以用戶為核心的互聯網。

那麼,這種意義上的WEB2.0,和Tim Berners-Lee的語義網,有什麼不同呢?語義網的出發點是數據的規整及可重復被機器調用,提出使用語義化的內容發布工具, 試圖從規則和技術標准上使互聯網更加有序。 Google等搜索引擎,在沒有語義網的情況下,盡可能的給互聯網提供了線索。 WEB2.0則是鼓勵用戶用最方便的辦法發布內容(blog/podcasting),但是通過用戶自發的(blog)或者系統自動以人為核心(SNS)的互相鏈接給這些看似凌亂的內容提供索引。 因為這些線索是用戶自己提供,更加符合用戶使用感受。互聯網逐漸從以關鍵字為核心的組織方式和閱讀方式,到以互聯網用戶的個人portal(SNS)為線索,或者以個人的思想脈絡(blog/rss)為線索的閱讀方式。WEB2.0強調用戶之間的協作。WIKI是個典型例子。從這個角度看,互聯網是在變得更有序,每個用戶都在貢獻:要麼貢獻內容,要麼貢獻內容的次序.

對下一代互聯網的看法,還會有很多的討論。有一點可以肯定,WEB2.0是以人為核心線索的網。提供更方便用戶織網的工具,鼓勵提供內容。根據用戶在互聯網上留下的痕跡,組織瀏覽的線索,提供相關的服務,給用戶創造新的價值,給整個互聯網產生新的價值,才是WEB2.0商業之道。
參考資料:http://www.computersky.com/main/

『陸』 在互聯網中,什麼是Web1.0及Web2.0時代及各自的特點

Web2.0到底是什麼?它是一種產業升級抑或概念炒作?它將給互聯網行業帶來哪些變化?它的商業價值在哪裡?它會帶來新一輪的投資熱潮么?

7月8日,一名路人在倫敦街頭用手機為經過的雙層公共汽車拍照。當日倫敦爆炸事件中的死亡人數已上升至50人,700多人受傷。新華社記者程敏攝

Web2.0並沒有準確的定義,而是對現象的一種描述。讓用戶自己主導信息的生產和傳播,從而打破了原來門戶網站所慣用的單向傳輸模式。」Web2.0相對於Web1.0(傳統的門戶網站為代表)具有更好的交互性和粘性。Web2.0並不是一個革命性的改變,而只是應用層面的東西。目前這個需求到底有多大可能並不是很樂觀,現在可能不會這么快對原來的門戶網站帶來明顯的沖擊。眾多Web2.0概念下的應用已經開始融入門戶網站。新浪上月推出了互動式的搜索引擎愛問(iAsk),之前則已經推出了VIVI收藏夾和RSS,同時也在開始內部測試自己的博客服務。這些新的服務都帶有明顯的Web2.0特徵。

在互聯網的邊界上,雅虎、微軟、Google三家公司各自有其核心優勢,又都凱覦著別人的山頭。門戶網站方面,雅虎是第一的;在搜索方面,Google是第一的;對微軟來說,溝通平台是第一的。這幾家公司都有自己的核心優勢,而且都想在別人的領地內分一杯羹,甚至是得到老大的地位。雅虎、Google和微軟分別位於三個頂點,但圍繞在每一個點周圍的勢力也都在向其他兩個點蔓延,像雅虎可以向微軟和Google方面來進軍,Google也想擴展他們的業務。這是個動態的三角形。

門戶們還在思考中,但一些新興力量卻已經按奈不住興奮之情。由於一些粘合力極強的技術出現(比如RSS、Tag),以及一些更加個性化、自由、新穎和多樣性的形式出現(比如網路游戲、博客、播客、維客),圍繞在這些技術和形式周圍的人們當中,似乎有人已經看到了下一代門戶的影子。第二代門戶相對於第一代門戶最重要的特徵:生產關系變革,生產力得到解放;個性化;自組織;更廣泛的信息共享。同時還定義了第二代門戶的四種類型:基於Blog的個人門戶型;內容聚合型;基於博客的網民主體型;以物品為中心主體的商品門戶型。

Web2.0勢必對原有的門戶網站造成沖擊,導致它們壟斷信息的成本越來越高,效果越來越差。它們也不需要龐大的編輯和市場部門,不會像新浪等門戶網站那樣僱傭幾百個編輯實時地整理新聞,這也是Web2.0跟Web1.0的最大區別。沒有了編輯,也就沒有了信息控制,體現了一種「去中心化」的趨勢。Web2.0網站所需要做的事情就是發掘用戶的需求並滿足這些需求,把復雜的技術開發留給自己,而把簡單的使用體驗交給用戶。有了用戶資源也就有了盈利的可能。Web2.0攜帶的大趨勢不可逆轉,Technorati和Daypop等博客搜索網站也已出現,它們又一次把無序變為了有序,互聯網因此正經歷一次新秩序的建立。

『柒』 web4.0是什麼,web5.0是什麼,web6.0又是什麼,求解答[疑問

Web系統是人類迄今最偉大的發明之一,也是計算機影響人類最深遠的表現。那麼,我們如何看待Web及其技術發展呢?Web1.0--信息共享。雖然人們為著信息共享已經奮鬥了很多年,但直到Web技術的出現並逐步完善之今,信息共享也還遠未令人滿意。但比起之前的其它技術,如ftp等,自描述性賦予了Web系統強大的生命力,使得Web成為信息共享的第一設施。Web2.0--信息共建。直到Web1.0時代,信息也還都是單向的,由話語權集團發出。普通百姓只有聽的份兒,而Web2.0則賦予了普通百姓一樣的話語權,意識表達空前活躍,特別是在意識形態禁錮的社會里。如此必然導致網路信息的泛濫:陷阱病毒成災,如今殺毒軟體倒成了計算機第一應用了;垃圾信息遍野,如果找到適合於自己的信息,就成了網民的需要,因此搜索引擎崛起。但搜索引擎並不能杜絕陷阱病毒,也不能區分垃圾信息,更不能系統化Web信息,因此技術探索就成為必然。Web3.0--知識傳承。計算機是人類的意識外化,其每一點進步,都必然聚合了更多人的智慧。集聚人類智慧為人類共享,是計算機科學技術的內在本質。Web3.0里,我們不僅要消滅陷阱病毒,踢出垃圾信息,更要有序化系統化整個Web世界,以全Web資源為基礎建設出一座「Web圖書館」來,實現人類自身的「知識傳承」。我的知識界系統產品,就是這樣一個實現人類自身知識傳承的Web3.0系統。即時性是其主要特性,因此即時通信(IM)系統是知識界的技術平台。Web4.0--知識分配。在Web3.0里,人類可以隨心所欲地獲取各種知識,當然這些知識都是先人們即時貢獻出來的。這里的即時性,指的就是學堂里老師教學生的即時性。從Web3.0開始,網路就具備了即時特性。但人們並不知道自己應該獲取怎樣的知識,即自己適合於學習哪些知識。比如一個10歲的孩子想在20歲的時候成為核物理學家,那麼他應該怎樣學習知識呢?這些問題就是Web4.0的核心--知識分配系統所要解決的問題了。Web5.0--語用網。說到語用網,才真正進入了我的研究領域。技術的發展雖然令人眼花繚亂,但其背後的本質卻十分簡單。現有的計算機技術都是圖靈機模型,簡單地講,圖靈機就是機械化、程序化,或者說算術,以數據和算符(運算元)為2元的閉合理論體系。Web6.0本質上不是單純的互聯網技術或衍生思想。而是物聯網與互聯網的初步結合,一種全新模式,惠及廣大網民。這里不要將物聯網看成是互聯網的附庸,他是與互聯網等價的物理媒介,即將改變世界的新的物理模式。在Web6.0里每個人都有調動自己感官的無限權力,用自己的五官去重新發現世界,從而改變世界。

『捌』 web中有序列表序數後的點怎樣改成頓號

這個是HTML默認的,這個暫時無法修改,如果硬是要做成,那就只能用圖標去做吧。

只能修改標記前綴1~N,a~z 等。

『玖』 Web瀏覽所涉及到的相關協議有哪些

1.數據鏈路層 2.網路層 3.傳輸層 4.應用層 ,其中IP是在第二層網路層中,TCP是在第3層傳輸層中,Internet體系結構最重要的是TCP/IP協議,是實現互聯網路連接性和互操作性的關鍵,它把許多台的Internet上的各種網路連接起來。Internet的其他網路協議都要用到TCP/IP協議提供的功能,因而稱我們習慣稱整Internet協議族為TCP/IP協議族,簡稱TCP/IP協議也可稱為TCP/IP四層體系結構,
1.數據鏈路層:
數據鏈路層是物理傳輸通道,可使用多種傳輸介質傳輸,可建立在任何物理傳輸網上。比如光纖、雙絞線等
2.網路層:其主要功能是要完成網路中主機間「分組」(Packet)的傳輸。
含有4個協議:
(1)網際協議IP
負責分組數據的傳輸,各個IP數據之間是相互獨立的。
(2)互聯網控制報文協議ICMP
IP層內特殊的報文機制,起控製作用,能發送報告差錯或提供有關意外情況的信息。因為ICMP的數據報通過IP送出因此功能上屬於網路的第3層。
(3)地址轉換協議ARP
為了讓差錯或意外情況的信息能在物理網上傳送到目的地,必須知道彼此的物理地址,這樣就存在把互聯網地址(是32位的IP地址來標識,是一種邏輯地址)轉換為物理地址的要求,這就需要在網路層上有一組服務(協議)能將IP地址轉換為相應的網路地址,這組協議就是APP.(可以把互聯網地址看成是外識別地址和物理地址看成是內識別地址)
(4)反向地址轉換協議RARP
RARP用於特殊情況,當只有自己的物理地址沒有IP地址時,可通過RARP獲得IP地址,如果遇到斷電或重啟狀態下,開機後還必需再使用RARP重新獲取IP地址。廣泛用於獲取無盤工作站的IP地址。
3.傳輸層:其主要任務是向上一層提供可靠的端到端(End-to-End)服務,確保「報文」無差錯、有序、不丟失、無重復地傳輸。它向高層屏蔽了下層數據通信的細節,是計算機通信體系結構中最關鍵的一層。包含以下2個重要協議:
(1)TCP :
TCP是TCP/IP體系中的傳輸層協議處於第4層傳輸層,負責數據的可靠傳輸(「三次握手」-建立連接、數據傳送、關閉連接)。
(2)UDP:
和TCP相比,數據傳輸的可靠性低,適合少量的可靠性要求不高的數據傳輸。
4.應用層:應用層確定進程間通信的性質,以滿足用戶的需要。
在應用層提供了多個常用協議。
--Telnet(Remote Login):遠程登錄
FTP(File Transfer Protocol):文件傳輸協議
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol):簡單郵件傳輸協議
POP3(Post Office Protocol 3):第三代郵局協議
HTTP(Hyper Text Transfer Protocol):超文本傳輸協議
NNTP(Network News Transfer Protocol):網路新聞傳輸協議

『拾』 什麼是WEB

什麼是WEB2.0?

要理解WEB2.0,先得看WEB的歷史。 World Wide Web,簡稱WWW,是英國人TimBerners-Lee 1989年在歐洲共同體的一個大型科研機構任職時發明的。通過WEB,互聯網上的資源,可以在一個網頁里比較直觀的表示出來;而且資源之間,在網頁上可以鏈來鏈去。在WEB1.0上做出巨大貢獻的公司有Netscape,Yahoo和Google。 Netscape研發出第一個大規模商用的瀏覽器,Yahoo的楊致遠提出了互聯網黃頁, 而Google後來居上,推出了大受歡迎的搜索服務。

搜索最大的貢獻是,把互聯網上海量的信息,用機器初步分了個線索。但是,光知道網頁里有哪些關鍵字,只解決了人瀏覽網頁的需求。所以,Tim-Berners-Lee在提出WWW不久,即開始推崇語義網(Semantic Web)的概念。為什麼呢?因為互聯網上的內容,機器不能理解。他的理想是,網頁製作時和架構資料庫時,大家都用一種語義的方式,將網頁里的內容表述成機器可以理解的格式。這樣,整個互聯網就成了一個結構嚴謹的知識庫。從理想的角度,這是很誘人的,因為科學家和機器都喜歡有次序的東西。Berners-Lee關心的是,互聯網上數據,及能否被其它的互聯網應用所重復引用。舉一個例子說明標准資料庫的魅力。有個產品叫LiberyLink。裝了它後,到Amazon上去瀏覽時,會自動告訴你某一本書在用戶當地的圖書館能否找到,書號是多少等。因為一本書有統一的書號和書名,兩個不同的互聯網服務(Amazon 和當地圖書館資料庫檢索)可以公享數據,給用戶提供全新服務。

但是,語義網提出之後,曲高和寡,響應的人不多。為什麼?因為指望要網頁的製作者提供這么多額外的信息去讓機器理解一個網頁,太難;簡直就是人給機器打工。這違反了人們能偷懶就偷懶的本性。看看Google的成功就知道。 Google有個Page Rank技術,將網頁之間互相鏈接的關系,用來做結果排序的一個依據,變相利用了網頁製作人的判斷力。想一想網頁的製作者們,從數量來說,比純瀏覽者的數量小得多。但Google就這一個革新,用上了網頁的製作者的一部份力量,已將其推上了互聯網的頂峰。

所以互聯網下一步,是要讓所有的人都忙起來,全民織網,然後用軟體,機器的力量使這些信息更容易被需要的人找到和瀏覽。如果說WEB1.0是以數據為核心的網,那我覺得WEB2.0是以人為出發點的互聯網。 我們看一看最近的一些WEB2.0產品,就可以理解以上觀點。

Blog: 用戶織網,發表新知識,和其他用戶內容鏈接,進而非常自然的組織這些內容。

RSS: 用戶產生內容自動分發,定閱

Podcasting: 個人視頻/聲頻的發布/定閱

SNS: blog+人和人之間的鏈接

WIKI: 用戶共同建設一個大網路全書

從知識生產的角度看,WEB1.0的任務,是將以前沒有放在網上的人類知識,通過商業的力量,放到網上去。WEB2.0的任務是,將這些知識,通過每個用戶的瀏覽求知的力量,協作工作,把知識有機的組織起來,在這個過程中繼續將知識深化,並產生新的思想火花;

從內容產生者角度看,WEB1.0是商業公司為主體把內容往網上搬,而WEB2.0則是以用戶為主,以簡便隨意方式,通過blog/podcasting 方式把新內容往網上搬;

從交互性看,WEB1.0是網站對用戶為主;WEB2.0是以P2P為主。

從技術上看,WEB客戶端化,工作效率越來越高。比如像Ajax技術, GoogleMAP/Gmail裡面用得出神入化。

我們看到,用戶在互聯網上的作用越來越大;他們貢獻內容,傳播內容,而且提供了這些內容之間的鏈接關系和瀏覽路徑。在SNS裡面,內容是以用戶為核心來組織的。WEB2.0是以用戶為核心的互聯網。

那麼,這種意義上的WEB2.0,和Tim Berners-Lee的語義網,有什麼不同呢?語義網的出發點是數據的規整及可重復被機器調用,提出使用語義化的內容發布工具, 試圖從規則和技術標准上使互聯網更加有序。 Google等搜索引擎,在沒有語義網的情況下,盡可能的給互聯網提供了線索。 WEB2.0則是鼓勵用戶用最方便的辦法發布內容(blog/podcasting),但是通過用戶自發的(blog)或者系統自動以人為核心(SNS)的互相鏈接給這些看似凌亂的內容提供索引。 因為這些線索是用戶自己提供,更加符合用戶使用感受。互聯網逐漸從以關鍵字為核心的組織方式和閱讀方式,到以互聯網用戶的個人portal(SNS)為線索,或者以個人的思想脈絡(blog/rss)為線索的閱讀方式。WEB2.0強調用戶之間的協作。WIKI是個典型例子。從這個角度看,互聯網是在變得更有序,每個用戶都在貢獻:要麼貢獻內容,要麼貢獻內容的次序.

對下一代互聯網的看法,還會有很多的討論。有一點可以肯定,WEB2.0是以人為核心線索的網。提供更方便用戶織網的工具,鼓勵提供內容。根據用戶在互聯網上留下的痕跡,組織瀏覽的線索,提供相關的服務,給用戶創造新的價值,給整個互聯網產生新的價值,才是WEB2.0商業之道。