❶ 威綸通觸摸屏宏指令編歷史數據,下面一段程序的解釋,請大師指點
macro_command main()
short data_log_number = 1, year, month , day , index(變數聲明,short短整型數,後面data..........index為變數名稱,共5個,其中賦值data_log_number 為 1)
short success,tt,tt1(同上 short短整型數,後面變數名稱)
tt=0(賦值tt等於1)
tt1=1(賦值tt等於1)
SetData(tt, "本機 觸摸屏", LW, 105, 1) (將tt寫入觸摸屏LW105存儲器,說明LW105=1)
GetData(year, "本機 觸摸屏", LW, 110, 1) (讀觸摸屏LW110的數據,聲明為year)
GetData(month, "本機 觸摸屏", LW, 111, 1) (讀觸摸屏LW110的數據,聲明為month)
GetData(day, "本機 觸摸屏", LW, 112, 1) (讀觸摸屏LW112的數據,聲明為day)
{// 若存在一數據取樣文件20101210.dtl,其數據取樣編號為1,檔案索引為2
// 則success == 1,index == 2
success = FindDataSamplingIndex (data_log_number, year, month, day, index)}(為注釋,可忽略)
if success==1 then (如果 success=1 為真)
SetData(index, "本機 觸摸屏", LW, 100, 1) (那麼將index寫入LW100)
end if (結束)
if success<>1 then (如果success不等於1 為真)
SetData(tt1, "本機 觸摸屏", LW, 105, 1) (那麼將tt1寫入LW105)
end if
end macro_command
❷ 2、MCGS的計數器都包括哪些要素,如何進行設置
包括以下四點要素:
1、數據類型。開關型值為0或1。數值型值在3.4E±38范圍內。字元型值為最多512字元組成的字元串。
2、變數及常量。變數:腳本程序中,不能由用戶自定義變數,也不能定義子程序和子函數。只能對實時資料庫中的數據對象進行操作,用數據對象的名稱來讀寫數據對象的值,而且無法對數據對象的其他屬性進行操作。可以把數據對象看作是腳本程序中的全局變數,在所有的程序段共用。開關型、數值型、字元型三種數據對象分別對應於腳本程序中的三種數據類型。在腳本程序中不能對組對象和事件型數據對象進行讀寫操作,但可以對組對象進行處理。常量:開關型常量 0或1的數字。數值型常量帶小數點或不帶小數點的數值,如:12.45, 100。字元型常量雙引號內的字元串,如:「OK」, 「正常」。系統內部變數:MCGS系統定義的內部數據對象作為系統內部變數,在腳本程序中可自由使用,在使用內部變數時,變數的前面必須加「$」符號,如 $Date,內部變數的詳細資料請參考《用戶參考手冊》的內部變數一章或在線幫助中的內部變數列表。系統內部函數:MCGS系統定義的內部函數,在腳本程序中可自由使用,在使用內部函數時,函數的前面必須加「!」符號,如!abs(),內部函數的詳細資料請參考《用戶參考手冊》的內部函數一章或在線幫助中的內部函數列表。
3、MCGS對象。MCGS操作對象包括工程中的用戶窗口、用戶策略和設備構件,MCGS操作對象在腳本程序中不能當作變數和表達式使用,但可以當作系統內部函數的參數使用,如!Setdevice(設備0,1,」」)。
4、表達式。由數據對象(包括設計者在實時資料庫中定義的數據對象、系統內部數據對象和系統內部函數)、括弧和各種運算符組成的運算式稱為表達式。設置方法:如果是要用觸摸屏來設定PLC內部的計數器或者計時器的值,那隻要在觸摸屏程序上,數值輸入控制項綁定一下計時器或者計數器的設定值就可以了。
❸ flash腳本語言的變數
語法:delete (reference)
範例:account = new Object();
delete account .name = 'mx'; 刪除指定的對象或變數
account.balance = 5000;
delete account;
設置變數的值,可運用【運演算法】的
方式設置其為字元串或數值。和大多
語法:variable = value 數的程序語言一樣,設置變數名稱
set variable
範例:x= random(15) + 6; 時,變數名稱的第一個字需為英文而
不能是數字,而在Flash 中變數是沒
有大小寫之分
語法:var variableName
範例:var x;
var y = 1; 聲明變數
var z = 3, w = 4;
var s, t, u = z;
語法:with (object) {statement}
with 範例:with (_root.apple) { 使用with 控制影片剪輯
gotoAndStop (3);
}
❹ 博圖V15中如何批量修改觸摸屏變數的PLC名稱
1、首先打開軟體TIAPortal博圖V15,點擊創建新項目。
2、其次選擇存放的位置,設置好之後點擊創建。
3、最後多重復制,再多重粘貼到博途的變數表中,批量修改變數名稱,再導入到TIA中。
❺ PCS7里WINCC的HMIruntime.tags("變數名") 是否為INS里的自定義變數,不能直接讀取程序塊變數,實時數據
這是VB腳本,你看一下WINCC里自帶的腳本手冊全明白了。
VB里不能直接處理WINCC的過程變數。
HMIruntime.tags("變數名") 作用將WINCC里的過程變數轉為VB中變數。
❻ 信捷觸摸屏怎麼設置產量
一、信捷觸摸屏產量配方實現步驟:
1、通過調用函數來實現對配方的命名、創建、保存、載入等等,西門子配方畫面如下。
2、新建一個配方,添加數據記錄,再添加元素,連接相應的變數。
3、新建畫面,將需要的控制項添加進去。所有的功能都是通過按鈕事件里的函數來實現的,這樣就實現了西門子觸摸屏的配方功能。配方命名函數如下。
二、信捷觸摸屏配方實現步驟MCGS昆侖通態觸摸屏配方的實現方法和西門子觸摸屏差不多,我做了一個簡易的:新建變數,添加用戶策略,配方編輯屬性,在主畫面按鈕的操作屬性里執行相對應的策略。
三、信捷觸摸屏配方實現步驟看慣了用控制項來實現配方功能,我們換一種思路,用腳本函數來實現。信捷觸摸屏支持C腳本,配方畫面如下:沒有用任何觸摸屏自帶的控制項,所有的功能都是通過C腳本來實現的,單擊上升下降按鈕就能對存儲到觸摸屏的配方數據進行查看。
1.建立相應的變數,這一個配方的元素從『配方名稱』開始,到第14個的『元素3』結束,一共104個單字,先通過編號對所有元素進行地址偏移。
2.讀取PFW290的值,存放到temp里,將temp1寫入到PFW292里,就實現了配方地址的偏移。下載到PLC腳本:讀取PFW300-PFW403即配方里的所有元素,寫入到PLC對應的數據存儲區。
❼ 昆侖通態觸摸屏腳本程序中的M0點怎樣與plc中配合使用
如圖所示,在昆侖通泰的組態軟體MCGS中的設備窗口,在設備驅動里添加一個通道,例如添加的是三菱FX系列PLC的M0,然後把觸摸屏中的變數M0連接到這個新建的通道,這樣觸摸屏的變數M0,就和FX系列PLC中的M0同步了。當觸摸屏定時停機了,讓變數M0為1,PLC中的M0就為ON了,PLC就可以利用這個M0為ON,進行鎖機。
望採納。。。。。。
❽ 如何用MCGS觸摸屏中的腳本做當前用戶的密碼修改
就是新建幾個變數,比如登錄,用戶名,密碼,新密碼,新密碼2 ,然後密碼和新密碼判斷就行了啊,用IF語句和字元串比較函數就可以了
❾ plc和觸摸屏; 怎樣才能通過觸摸屏改變plc數據設定
觸摸屏改變PLC數據的大概思路如下
1、在控制之前觸摸屏可以通過網線、DP電纜等連接方式與PLC建立通訊,建立通訊後才能進行信息的交換。
2、在PLC程序中定義需要用觸摸屏改變的變數(如PLC的數據塊D),並做好注釋。輸入觸點I,中間繼電器觸點M也是可以用觸摸屏改變的變數。
3、觸摸屏的畫面用相應的編輯軟體進行設計。在變數管理里定義一個觸摸屏的變SET-VALUE,這個變數名在觸摸屏中才能應用,再設置這個SET-VALUE變數名對應PLC的變數為(如D),數據類型要一致,這個時候觸摸屏的的變數與PLC的變數就對應上了。
4、在畫面編輯的時候畫一個輸入框,在這個框的屬性里設置輸入在變數為SET-VALUE。根據情況再設置屬性里的其他設置。
5、保存畫面項目,下載到觸摸屏。當在觸摸屏輸入一個數值時候對應PLC的變數也跟著變了,從而起到觸摸屏改變PLC數據的設定。
(9)觸摸屏的腳本變數名稱擴展閱讀:
信息技術和自動化技術的高速發展使得直接人機交互過程越來越重要,觸摸屏技術正是為了滿足這種需求而產生的。觸摸屏是集信息顯示、處理、通信和控制於一體的綜合信息系統,在工程式控制制和商業服務等領域都有大量的應用。
觸摸屏是一種最新的電腦輸入設備,它可以讓使用者只用手指輕輕地碰計算機顯示屏上的圖符或文字,就能實現對主機的操作,這樣擺脫了鍵盤和滑鼠操作,使人與機交互更為直截了當。它具有堅固耐用、反應速度快、節省空間、易於交流等許多優點。
❿ 三菱觸摸屏顯示值如何循環變化
1、在控制之前觸摸屏可以通過網線、DP電纜等連接方式與PLC建立通訊,建立通訊後才能進行信息的交換。
2、在PLC程序中定義需要用觸摸屏改變的變數(如PLC的數據塊D),並做好注釋。輸入觸點I,中間繼電器觸點M也是可以用觸摸屏改變的變數。
3、觸摸屏的畫面用相應的編輯軟體進行設計。在變數管理里定義一個觸摸屏的變SET-VALUE,這個變數名在觸摸屏中才能應用,再設置這個SET-VALUE變數名對應PLC的變數為(如D),數據類型要一致,這個時候觸摸屏的的變數與PLC的變數就對應上了。