❶ 2020年Web前端性能優化需要做哪些
今天小編要跟大家分享的文章是關於2020年Web前端性能優化需要做哪些?性能優化一直以來都是前端工程領域中的一個重要部分。很多資料表明,網站應用的性能優化對於提高用戶留存、轉化率等都有積極影響。可以理解為,提升你的網站性能,就是提升你的業務數據(甚至是業務收入)。
性能優化廣義上包含前端優化和後端優化。後端優化的關注點更多的時候是在增加資源利用率、降低資源成本以及提高穩定性上。相較於後端,前端的性能優化會更直接與用戶的體驗掛鉤。從用戶體驗側來說,前端服務
5s的載入時間優化縮減80%(1s)與後端服務50ms的響應優化縮減80%(10ms)
相比,用戶的體驗提升會更大。因此很多時候,與體驗相關的性能的瓶頸會出現在前端。下面就來和小編一起看一看吧!
一、html文檔結構標簽語義化
1、首先什麼是語義化呢?
語義化是指用合理HTML標記以及其特有的屬性去格式化文檔內容。機器在需要更少的人類干預的情況下能夠研究和收集信息,讓網頁能夠被機器理解,最終讓人類受益。即用正確的標簽做正確的事。
2、語義化的好處或者說存在的意義
①有利於搜索引擎抓取
②結構清晰的HTML在團隊合作中的作用:代碼可讀、便於維護、提高開發效率、快速達成共識、利於二次開發。
③有利於盲人屏幕閱讀器
二、css、js文件數量及大小
優化一般對於css、js是建議使用外聯式來進行導入。我們可以對css、js做相應的規劃也可以減少css、js的個數以減少http請求。同時也要注重減少重復代碼,注重代碼重復利用,以達到用最少的代碼干最多的事。同時當項目要投入上線使用的時候,可以對css、js文件進行壓縮,文件的減小可以加速文件的鏈接導入,以便加速網頁的載入渲染。
可通過使用Webpack,gulp等工具對Js文件進行合並。
三、圖片的數量和大小
多個伺服器請求會對站點的性能產生顯著的影響。對一張圖片進行導入又是一個http請求,因此我們應該減少圖片的導入數量以便減少http請求。此處,我們必須提到一個名詞「css精靈spirit」。css精靈是指包含多個不同的圖標、按鈕或圖形的單個圖像。因此我們可以把多張背景圖片合並為一張然後對背景圖片進行相應的定位。同時使用PNG8格式的圖片相對於GIF來說比較少。而對於內容圖片,可以對其進行適當的壓縮,可以加快文檔內容載入,或者如果是需要用戶下載的圖片,小的圖片可以加快用戶下載的速度。
使用較為廣泛的Web圖片格式有:JPEG/JPG、PNG、WEBP、Base64、SVG。
1.JPEG/JPG
特點是有損壓縮,體積小,載入快,不支持透明。
使用場景:JPG適合用於呈現熱菜豐富的圖片,在日常的開發中,JPG圖片經常作為大的背景圖、輪播圖或是Banner圖。比如兩大電商網站對大圖片的處理,就是對JPG圖片應用場景的最佳寫照。用JPG來呈現大圖片,既可以保留圖片的質量,又不會擔心圖片的體積,是一種比較廣泛使用的方案。
缺點:在處理一些矢量圖形和logo等這些線條感很強、顏色對比強烈的圖片時,認為壓縮就導致圖片模糊非常明顯。另外,JPG圖像不支持透明度處理,透明圖片只能用PNG來呈現了。
2.PNG-8和PNG-24
特點是無損壓縮、質量高、體積大、支持透明
優點:無損壓縮的高保真圖片格式。8和24都是二進制數的位數,8位的PNG支持256中顏色,24位的PNG可以支持1600萬種顏色。在不考慮文件大小隻在乎最佳的顯示效果時,推薦使用PNG-24。但是在適合使用PNG時會優先選擇PNG-8
應用場景:主要用PNG來呈現小的LOGO、顏色簡單對比強烈的圖片或是背景。
3.SVG
特點是文本文件,體積小,不失真,兼容性好
優點:SVG是一種基於XML語法的圖像格式。SVG對圖像的處理不是基於像素,而是基於對圖像的形狀描述。
和JPG、PNG相比較,SVG文件體積更小,可壓縮性更強。SVG作為矢量圖最大的優點在於圖片可以無限放大還不失真,一張SVG圖片可以適配多種解析度。另外SVG是文本文件,可以像寫代碼一樣定義SVG,放在HTML中稱為DOM的一部分。也可以把對圖像的描述寫入以.svg為後綴的文件中,在img標簽中引入即可。
4.WebP
優點:WebP是一款比JPG、PNG等在壓縮方面更加優越的圖片格式,同時也不會影響其圖片質量,使用該格式時最好將同名文件格式化,當檢測瀏覽器不兼容時自動切換jpg格式
缺點:是一個相對較新的技術,所以對於目前市面上的瀏覽器能否完美的兼容,其可用和實用性就變得很現實了,再好的東西如果沒有好的兼容性,也是非常難以普及和被廣泛使用的
5.Base64
優點:減少請求,加快首屏數據顯示。對於jpg格式的圖片,每一個圖片相當於一次http請求,圖片多了的話,伺服器耗性能比較嚴重。而將jpg轉化成base64格式的圖片,則極大地減少了請求數,因為Base是文本格式。
缺點:base64格式圖片比原圖大,佔用更多存儲空間,同時,瀏覽器不會對該資源緩存。
使用方法:background:url(data:image/png;base64,{img_data})
應用場景:一般對於小於10KB大小的圖片進行base64轉碼。
至於動態圖有GIF與APNG:後者APNG這東西是mozilla搞出來的,
它是24位的,而且也是動圖,可以容納1680萬種顏色,也是為了取代GIF,但是....也就火狐支持,IE10和chrome,safari全部不行,
如果說gif圖片是卡片機的話,APNG就是單反
四、有效性驗證
除了根據語義加標記之外,HTML文檔還需要用有效的代碼來編寫,如果代碼是無效的,瀏覽器會嘗試解釋標記本身,有時候會產生錯誤的結果。更糟的是,如果發送具有正確的MIME類型的XHTML文檔,理解XML的瀏覽器將不顯示無效的頁面。因為瀏覽器需要知道要使用什麼DTD(文檔類型定義)才能正確地處理頁面,所以對頁面進行有效性驗證要求有DOCTYPE聲明。
有效性驗證工具徑:
①
W3C驗證器(bookmarklet),這是一小段可以存儲在瀏覽器的書簽或收藏夾中的Javascript。單擊這個書簽就會觸發Javascript動作。
②可以訪問http://validator.w3.org/,通過輸入自己的URL來對自己的站點來進行在線驗證。
③使用firefox瀏覽器的可以下載插件FirefoxWebDeveloperExtension
五、雅虎的Web優化最佳實踐
1、內容優化
①盡量減少HTTP請求:常見方法包括合並多個CSS文件和JavaScript文件,利用CSSSprites整合圖像,Image
map(圖像中不同的區域設置不同的鏈接),內聯圖象(使用data:URLscheme在實際的頁面嵌入圖像數據)等。
②減少DNS查找,一般dns查找需要花費20-120ms,Windows的DNS緩存,可以通過ipconfig/displaydns
這個命令來查看。
③避免重定向
④使Ajax可緩存
⑤延遲載入組件:考慮哪些內容是頁面呈現時所必需首先載入的、哪些內容和結構可以稍後再載入,根據這個優先順序進行設定。
⑥
預載入組件:預載入是在瀏覽器空閑時請求將來可能會用到的頁面內容(如圖像、樣式表和腳本)。當用戶要訪問下一個頁面時,頁面中的內容大部分已經載入到緩存中了,因此可以大大改善訪問速度。
⑦減少DOM元素數量:頁面中存在大量DOM元素,會導致JavaScript遍歷DOM的效率變慢。
⑧根據域名劃分頁面內容:把頁面內容劃分成若幹部分可以使你最大限度地實現平行下載。但要確保你使用的域名數量在2個到4個之間(否則與第2條沖突)。
⑨最小化iframe的數量:iframes
提供了一個簡單的方式把一個網站的內容嵌入到另一個網站中。但其創建速度比其他包括JavaScript和CSS的DOM元素的創建慢了1-2個數量級。
⑩
避免404:HTTP請求時間消耗是很大的,因此使用HTTP請求來獲得一個沒有用處的響應(例如404沒有找到頁面)是完全沒有必要的,它只會降低用戶體驗而不會有一點好處。
2、伺服器優化
①使用內容分發網路(CDN):把你的網站內容分散到多個、處於不同地域位置的伺服器上可以加快下載速度。
添加Expires或Cache-Control信息頭:對於靜態內容,可設置文件頭過期時間Expires的值為「Never
expire(永不過期)」;對於動態內容,可使用恰當的Cache-Control文件頭來幫助瀏覽器進行有條件的請求。
②Gzip壓縮
③設置ETag:ETags(Entity
tags,實體標簽)是Web伺服器和瀏覽器用於判斷瀏覽器緩存中的內容和伺服器中的原始內容是否匹配的一種機制。
④
提前刷新緩沖區:當用戶請求一個頁面時,伺服器會花費200到500毫秒用於後台組織HTML文件。在這期間,瀏覽器會一直空閑等待數據返回。在PHP中,可以使用flush()方法,它允許你把已經編譯的好的部分HTML響應文件先發送給瀏覽器,這時瀏覽器就會可以下載文件中的內容(腳本等)而後台同⑤時處理剩餘的HTML頁面。
⑥
對Ajax請求使用GET方法:當使用XMLHttpRequest時,瀏覽器中的POST方法會首先發送文件頭,然後才發送數據。因此使用GET最為恰當。
⑦避免空的圖像src
3、Cookie優化
①減小cookie大小:去除不必要的coockie,並使coockie體積盡量小以減少對用戶響應的影響
②
針對Web組件使用域名無關的Cookie:對靜態組件的Cookie讀取是一種浪費,使用另一個無Cookie的域名來存放靜態組件是一個好方法,或者也可以在Cookie中只存放帶www的域名。
4、CSS優化
①將CSS代碼放在HTML頁面的頂部
②避免使用CSS表達式:CSS表達式在執行時候的運算量非常大,會對頁面性能產生大的影響
③使用來代替@import
④避免使用Filters:IE獨有屬性AlphaImageLoader用於修正IE
7以下版本中PNG圖片的半透明效果,但它的問題在於瀏覽器載入圖片時它會終止內容的呈現並且凍結瀏覽器。
5、JavaScript優化
①將JavaScript腳本放在頁面的底部
②
將JavaScript和CSS作為外部文件來引用:在實際應用中使用外部文件可以提高頁面速度,因為JavaScript和CSS文件都能在瀏覽器中產生緩存。
③縮小JavaScript和CSS
④刪除重復的腳本
⑤最小化DOM的訪問:使用JavaScript訪問DOM元素比較慢
⑥開發智能的事件處理程序
6、圖像優化
①優化圖片大小
②通過CSSSprites優化圖片
③不要在HTML中使用縮放圖片
④favicon.ico要小而且可緩存
7、針對移動優化
①保持組件大小在25KB以下:主要是因為iPhone不能緩存大於25K的文件(注意這里指的是解壓縮後的大小)。
②將組件打包成為一個復合文檔:把頁面內容打包成復合文本就如同帶有多附件的Email,它能夠使你在一個HTTP請求中獲取多個組件。
以上就是小編今天為大家分享的關於2020年Web前端性能優化需要做哪些的文章,希望本篇文章能夠對正在從事Web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多Web前端知識記得關注北大青鳥Web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利,成為一名優秀的Web前端工程師。
❷ 前端性能優化的具體方法有哪些
解決辦法一:
減少http請求次數:CSS Sprites, JS、CSS源碼壓縮、圖片大小控制合適;網頁Gzip,CDN託管,data緩存 ,圖片伺服器。
前端模板 JS+數據,減少由於HTML標簽導致的帶寬浪費,前端用變數保存AJAX請求結果,每次操作本地變數,不用請求,減少請求次數
用innerHTML代替DOM操作,減少DOM操作次數,優化javascript性能。
當需要設置的樣式很多時設置className而不是直接操作style。
少用全局變數、緩存DOM節點查找的結果。減少IO讀取操作。
避免使用CSS Expression(css表達式)又稱Dynamic properties(動態屬性)。
圖片預載入,將樣式表放在頂部,將腳本放在底部 加上時間戳。
解決辦法二:
減少HTTP請求次數
使用CDN:CDN在前端開發的作用
避免空的src和href
為文件頭指定Expires
使用gzip壓縮內容
把CSS放到頂部
把JS放到底部
避 免使用CSS表達式
將CSS和JS放到外部文件中
避免跳轉
可緩存的AJAX
使用GET來完成AJAX請求
❸ Web前端工程師要掌握的Web前端性能優化方法
今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端工程師要掌握的Web前端性能優化方法。正在從事Web前端工作的小夥伴們來和小編一起看一看吧,希望本篇文章能夠對正在從事Web前端工作的小夥伴們有所幫助。
Web前端需要性能優化么?
性能優化一直以來都是前端工程領域中的一個重要部分。很多資料表明,網站應用的性能優化對於提高用戶留存、轉化率等都有積極影響。可以理解為,提升你的網站性能,就是提升你的業務數據(甚至是業務收入)。
性能優化廣義上包含前端優化和後端優化。後端優化的關注點更多的時候是在增加資源利用率、降低資源成本以及提高穩定性上。相較於後端,前端的性能優化會更直接與用戶的體驗掛鉤。從用戶體驗側來說,前端服務
5s的載入時間優化縮減80%(1s)與後端服務50ms的響應優化縮減80%(10ms)
相比,用戶的體驗提升會更大。因此很多時候,與體驗相關的性能的瓶頸會出現在前端。
我和一些同學接觸的過程中,發現作為前端工程師,大家其實都具備一定的性能優化意識,同時也有自己的優化「武器庫」,例如懶載入、資源合並、避免reflow
等等。雖然大家對性能優化都有自己的思路,不過大多是分散在某幾個點,較難形成一個完整的體系。
一、html文檔結構標簽語義化
1、首先什麼是語義化呢?
語義化是指用合理HTML標記以及其特有的屬性去格式化文檔內容。機器在需要更少的人類干預的情況下能夠研究和收集信息,讓網頁能夠被機器理解,最終讓人類受益。即用正確的標簽做正確的事。
2、語義化的好處或者說存在的意義
①有利於搜索引擎抓取
②結構清晰的HTML在團隊合作中的作用:代碼可讀、便於維護、提高開發效率、快速達成共識、利於二次開發。
③有利於盲人屏幕閱讀器
二、css、js文件數量及大小
優化一般對於css、js是建議使用外聯式來進行導入。我們可以對css、js做相應的規劃也可以減少css、js的個數以減少http請求。同時也要注重減少重復代碼,注重代碼重復利用,以達到用最少的代碼干最多的事。同時當項目要投入上線使用的時候,可以對css、js文件進行壓縮,文件的減小可以加速文件的鏈接導入,以便加速網頁的載入渲染。
可通過使用Webpack,gulp等工具對Js文件進行合並。
三、圖片的數量和大小
多個伺服器請求會對站點的性能產生顯著的影響。對一張圖片進行導入又是一個http請求,因此我們應該減少圖片的導入數量以便減少http請求。此處,我們必須提到一個名詞「css精靈spirit」。css精靈是指包含多個不同的圖標、按鈕或圖形的單個圖像。因此我們可以把多張背景圖片合並為一張然後對背景圖片進行相應的定位。同時使用PNG8格式的圖片相對於GIF來說比較少。而對於內容圖片,可以對其進行適當的壓縮,可以加快文檔內容載入,或者如果是需要用戶下載的圖片,小的圖片可以加快用戶下載的速度。
使用較為廣泛的Web圖片格式有:JPEG/JPG、PNG、WEBP、Base64、SVG。
1.JPEG/JPG
特點是有損壓縮,體積小,載入快,不支持透明。
使用場景:JPG適合用於呈現熱菜豐富的圖片,在日常的開發中,JPG圖片經常作為大的背景圖、輪播圖或是Banner圖。比如兩大電商網站對大圖片的處理,就是對JPG圖片應用場景的最佳寫照。用JPG來呈現大圖片,既可以保留圖片的質量,又不會擔心圖片的體積,是一種比較廣泛使用的方案。
缺點:在處理一些矢量圖形和logo等這些線條感很強、顏色對比強烈的圖片時,認為壓縮就導致圖片模糊非常明顯。另外,JPG圖像不支持透明度處理,透明圖片只能用PNG來呈現了。
2.PNG-8和PNG-24
特點是無損壓縮、質量高、體積大、支持透明
優點:無損壓縮的高保真圖片格式。8和24都是二進制數的位數,8位的PNG支持256中顏色,24位的PNG可以支持1600萬種顏色。在不考慮文件大小隻在乎最佳的顯示效果時,推薦使用PNG-24。但是在適合使用PNG時會優先選擇PNG-8
應用場景:主要用PNG來呈現小的LOGO、顏色簡單對比強烈的圖片或是背景。
3.SVG
特點是文本文件,體積小,不失真,兼容性好
優點:SVG是一種基於XML語法的圖像格式。SVG對圖像的處理不是基於像素,而是基於對圖像的形狀描述。
和JPG、PNG相比較,SVG文件體積更小,可壓縮性更強。SVG作為矢量圖最大的優點在於圖片可以無限放大還不失真,一張SVG圖片可以適配多種解析度。另外SVG是文本文件,可以像寫代碼一樣定義SVG,放在HTML中稱為DOM的一部分。也可以把對圖像的描述寫入以.svg為後綴的文件中,在img標簽中引入即可。
4.WebP
優點:WebP是一款比JPG、PNG等在壓縮方面更加優越的圖片格式,同時也不會影響其圖片質量,使用該格式時最好將同名文件格式化,當檢測瀏覽器不兼容時自動切換jpg格式
缺點:是一個相對較新的技術,所以對於目前市面上的瀏覽器能否完美的兼容,其可用和實用性就變得很現實了,再好的東西如果沒有好的兼容性,也是非常難以普及和被廣泛使用的
5.Base64
優點:減少請求,加快首屏數據顯示。對於jpg格式的圖片,每一個圖片相當於一次http請求,圖片多了的話,伺服器耗性能比較嚴重。而將jpg轉化成base64格式的圖片,則極大地減少了請求數,因為Base是文本格式。
缺點:base64格式圖片比原圖大,佔用更多存儲空間,同時,瀏覽器不會對該資源緩存。
使用方法:background:url(data:image/png;base64,{img_data})
應用場景:一般對於小於10KB大小的圖片進行base64轉碼。
至於動態圖有GIF與APNG:後者APNG這東西是mozilla搞出來的,
它是24位的,而且也是動圖,可以容納1680萬種顏色,也是為了取代GIF,但是....也就火狐支持,IE10和chrome,safari全部不行,
如果說gif圖片是卡片機的話,APNG就是單反
四、有效性驗證
除了根據語義加標記之外,HTML文檔還需要用有效的代碼來編寫,如果代碼是無效的,瀏覽器會嘗試解釋標記本身,有時候會產生錯誤的結果。更糟的是,如果發送具有正確的MIME類型的XHTML文檔,理解XML的瀏覽器將不顯示無效的頁面。因為瀏覽器需要知道要使用什麼DTD(文檔類型定義)才能正確地處理頁面,所以對頁面進行有效性驗證要求有DOCTYPE聲明。
有效性驗證工具徑:
①
W3C驗證器(bookmarklet),這是一小段可以存儲在瀏覽器的書簽或收藏夾中的Javascript。單擊這個書簽就會觸發Javascript動作。
②可以訪問http://validator.w3.org/,通過輸入自己的URL來對自己的站點來進行在線驗證。
③使用firefox瀏覽器的可以下載插件FirefoxWebDeveloperExtension
五、雅虎的Web優化最佳實踐
1、內容優化
①盡量減少HTTP請求:常見方法包括合並多個CSS文件和JavaScript文件,利用CSSSprites整合圖像,Image
map(圖像中不同的區域設置不同的鏈接),內聯圖象(使用data:URLscheme在實際的頁面嵌入圖像數據)等。
②減少DNS查找,一般dns查找需要花費20-120ms,Windows的DNS緩存,可以通過ipconfig/displaydns
這個命令來查看。
③避免重定向
④使Ajax可緩存
⑤延遲載入組件:考慮哪些內容是頁面呈現時所必需首先載入的、哪些內容和結構可以稍後再載入,根據這個優先順序進行設定。
⑥
預載入組件:預載入是在瀏覽器空閑時請求將來可能會用到的頁面內容(如圖像、樣式表和腳本)。當用戶要訪問下一個頁面時,頁面中的內容大部分已經載入到緩存中了,因此可以大大改善訪問速度。
⑦減少DOM元素數量:頁面中存在大量DOM元素,會導致JavaScript遍歷DOM的效率變慢。
⑧根據域名劃分頁面內容:把頁面內容劃分成若幹部分可以使你最大限度地實現平行下載。但要確保你使用的域名數量在2個到4個之間(否則與第2條沖突)。
⑨最小化iframe的數量:iframes
提供了一個簡單的方式把一個網站的內容嵌入到另一個網站中。但其創建速度比其他包括JavaScript和CSS的DOM元素的創建慢了1-2個數量級。
⑩
避免404:HTTP請求時間消耗是很大的,因此使用HTTP請求來獲得一個沒有用處的響應(例如404沒有找到頁面)是完全沒有必要的,它只會降低用戶體驗而不會有一點好處。
2、伺服器優化
①使用內容分發網路(CDN):把你的網站內容分散到多個、處於不同地域位置的伺服器上可以加快下載速度。
添加Expires或Cache-Control信息頭:對於靜態內容,可設置文件頭過期時間Expires的值為「Never
expire(永不過期)」;對於動態內容,可使用恰當的Cache-Control文件頭來幫助瀏覽器進行有條件的請求。
②Gzip壓縮
③設置ETag:ETags(Entity
tags,實體標簽)是Web伺服器和瀏覽器用於判斷瀏覽器緩存中的內容和伺服器中的原始內容是否匹配的一種機制。
④
提前刷新緩沖區:當用戶請求一個頁面時,伺服器會花費200到500毫秒用於後台組織HTML文件。在這期間,瀏覽器會一直空閑等待數據返回。在PHP中,可以使用flush()方法,它允許你把已經編譯的好的部分HTML響應文件先發送給瀏覽器,這時瀏覽器就會可以下載文件中的內容(腳本等)而後台同⑤時處理剩餘的HTML頁面。
⑥
對Ajax請求使用GET方法:當使用XMLHttpRequest時,瀏覽器中的POST方法會首先發送文件頭,然後才發送數據。因此使用GET最為恰當。
⑦避免空的圖像src
3、Cookie優化
①減小cookie大小:去除不必要的coockie,並使coockie體積盡量小以減少對用戶響應的影響
②
針對Web組件使用域名無關的Cookie:對靜態組件的Cookie讀取是一種浪費,使用另一個無Cookie的域名來存放靜態組件是一個好方法,或者也可以在Cookie中只存放帶www的域名。
4、CSS優化
①將CSS代碼放在HTML頁面的頂部
②避免使用CSS表達式:CSS表達式在執行時候的運算量非常大,會對頁面性能產生大的影響
③使用來代替@import
④避免使用Filters:IE獨有屬性AlphaImageLoader用於修正IE
7以下版本中PNG圖片的半透明效果,但它的問題在於瀏覽器載入圖片時它會終止內容的呈現並且凍結瀏覽器。
5、JavaScript優化
①將JavaScript腳本放在頁面的底部
②
將JavaScript和CSS作為外部文件來引用:在實際應用中使用外部文件可以提高頁面速度,因為JavaScript和CSS文件都能在瀏覽器中產生緩存。
③縮小JavaScript和CSS
④刪除重復的腳本
⑤最小化DOM的訪問:使用JavaScript訪問DOM元素比較慢
⑥開發智能的事件處理程序
6、圖像優化
①優化圖片大小
②通過CSSSprites優化圖片
③不要在HTML中使用縮放圖片
④favicon.ico要小而且可緩存
7、針對移動優化
①保持組件大小在25KB以下:主要是因為iPhone不能緩存大於25K的文件(注意這里指的是解壓縮後的大小)。
②將組件打包成為一個復合文檔:把頁面內容打包成復合文本就如同帶有多附件的Email,它能夠使你在一個HTTP請求中獲取多個組件。
以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端工程師要掌握的Web前端性能優化方法的文章,希望本篇文章能夠對正在從事Web前端工作的小夥伴們有所幫,想要了解更多Web前端工作的小夥伴們記得關注北大青鳥Web培訓官網最後祝願小夥伴們工作順利!
❹ Web前端性能優化的實用技巧匯總
今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端性能優化的實用技巧匯總。javascript在瀏覽器中運行的性能,可以認為是開發者所面臨的最嚴重的可用性問題。這個問題因為javascript的阻塞性而變得復雜,事實上,多數瀏覽器使用單一進程來處理用戶界面和js腳本執行,所以同一時刻只能做一件事。js執行過程耗時越久,瀏覽器等待響應的時間越長。
一.提高載入性能
1.IE8,FF,3.5,Safari4和Chrome都允許並行下載js文件,當script下載資源時不會阻塞其他script的下載。但是js下載仍然會阻塞其他資源的下載,如圖片。盡管腳本下載不會互相影響,但頁面仍然必須等待所有js代碼下載並執行完才能繼續。因此仍然存在腳本阻塞問題.推薦將所有js文件放在body標簽底部以減少對整個頁面的影響。
2.減少頁面外鏈腳本文件的數量將會提高頁面性能:
http請求會帶來額外的開銷,因此下載單個300k的文件將比下載10個30k的文件效率更高。
3.動態腳本載入技術:
無論何時啟動下載,文件的下載和執行都不會阻塞頁面其他進程。
functionlaodScript(url,callback){
varscript=document.createElement('script');_
_cript.type='text/javascript'__f(script.readyState){//ie
____cript.onreadystatechange=function(){_____
if(script.readyState=='loaded'||script.readyState=='complete'){_______
_cript.onreadystatechange=null;_______
callback()_____
____
__
}else{//其他瀏覽器___
script.onload=function(){_____
_allback()
___}_
}_
script.src=url;_
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
}
//使用
loadScript('./a.js',function(){_
loadScript('./b.js',function(){___
loadScript('./c.js',function(){_____
console.log('載入完成')___
})_
})
})
4.無阻塞載入類庫——LABjs,使用方法如下:
//鏈式調用時文件逐個下載,.wait()用來指定文件下載並執行完畢後所調用的函數
$LAB.script('./a.js')_
.script('./b.js')_
.wait(function(){__
_pp.init();
})
//為了保證執行順序,可以這么做,此時a必定在b前執行
$LAB.script('./a.js').wait()_
.script('./b.js')_
.wait(function(){___
_pp.init();
})
二.數據存取與JS性能
1.在js中,數據存儲的位置會對代碼整體性能產生重大影響。數據存儲共有4種方式:字面量,變數,數組項,對象成員。他們有著各自的性能特點。
2.訪問字面量和局部變數的速度最快,相反,訪問數組和對象相對較慢
3.由於局部變數存在於作用域鏈的起始位置,因此訪問局部變數的比訪問跨域作用變數更快
4.嵌套的對象成員會明顯影響性能,應盡量避免
5.屬性和方法在原型鏈位置越深,訪問他的速度越慢
6.通常我們可以把需要多次使用的對象成員,數組元素,跨域變數保存在局部變數中來改善js性能
三.DOM編程
1.訪問DOM會影響瀏覽器性能,修改DOM則更耗費性能,因為他會導致瀏覽器重新計算頁面的幾何變化。<通常的做法是減少訪問DOM的次數,把運算盡量留在JS這一端。
註:如過在一個對性能要求比較高的操作中更新一段HTML,推薦使用innerHTML,因為它在絕大多數瀏覽器中運行的都很快。但對於大多數日常操作而言,並沒有太大區別,所以你更應該根據可讀性,穩定性,團隊習慣,代碼風格來綜合決定使用innerHTML還是createElement()
2.HTML集合優化
HTML集合包含了DOM節點引用的類數組對象,一直與文檔保持連接,每次你需要最新的信息時,都會重復執行查詢操作,哪怕只是獲取集合里元素的個數。
①_優化一——集合轉數組collToArr
functioncollToArr(coll){_
for(vari=0,a=[],len=coll.length;i
a._ush(coll[i]);
__
returna
}
②緩存集合length
③訪問集合元素時使用局部變數(即將重復的集合訪問緩存到局部變數中,用局部變數來操作)
3.遍歷DOM
①使用只返回元素節點的API遍歷DOM,因為這些API的執行效率比自己實現的效率更高:
td{border:1pxsolid#ccc;padding:5px;margin:auto;}
td>p{text-align:left;}
td>pspan{text-align:center;display:block;}
屬性名
被替代屬性
children
childNodes
childElementCount
childNodes.length
firstElementChild
firstChild
lastElementChild
lastChild
nextElementSibling
nextSibling
previousElementSibling
previousSibling
_諮≡衿_PI——querySelectorAll()
querySelectorAll()方法使用css選擇器作為參數並返回一個NodeList——包含著匹配節點的類數組對象,該方法不會返回HTML集合,因此返回的節點不會對應實時文檔結構,著也避免了HTML集合引起的性能問題。
let_rr=_ocument.querySelectorAll('div.warning,_iv.notice>_')
4.重繪和重排
瀏覽器在下載完頁面的所有組件——html,js,css,圖片等之後,會解析並生成兩個內部數據結構——_OM樹,渲染樹.一旦DOM樹和渲染樹構建完成,瀏覽器就開始繪制頁面元素(paint).
①重排發生的條件:
添加或刪除可見的DOM元素位置變化元素尺寸改變內容改變頁面渲染器初始化瀏覽器窗口尺寸變化出現滾動條時會觸發整個頁面的重排_嘏瘧囟ㄖ鞀
5.渲染樹變化的排列和刷新
大多數瀏覽器通過隊列化修改並批量執行來優化重排過程,然而獲取布局信息的操作會導致隊列強制刷新。
offsetTop,offsetWidth...
scrollTop,scrollHeight...
clientTop,clientHeight...
getComputedStyle()
一些優化建議:將設置樣式的操作和獲取樣式的操作分開:
//設置樣式
body.style.color='red'
body.style.fontSize=པpx'
//讀取樣式
letcolor=body.style.color
let_ontSize=_ody.style.fontSize
另外,獲取計算屬性的兼容寫法:
functiongetComputedStyle(el){_
varcomputed=(document.body.currentStyle?el.currentStyle:document.defaultView.getComputedStyle(el,'');_
returncomputed
}
6.最小化重繪和重排
①.批量改變樣式
/*使用cssText
*/el.style.cssText='border-left:1px;_order-right:2px;_adding:20px'
②.批量修改dom的優化方案——使元素脫離文檔流-對其應用多重改變-把元素帶迴文檔
functionappendDataToEl(option){
vartargetEl=option.target||document.body,___
createEl,___
data=option.data||[];_//讓容器脫離文檔流,減少重繪重排_
vartargetEl_display=targetEl.style.display;_
targetEl.style.display='none'
_
//*****創建文檔片段來優化Dom操作****_
varfragment=document.createDocumentFragment();_//給元素填充數據_
for(vari=0,max=data.length;i
createEl=
document.createElement(option.createEl);___
for(varitemindata[i]){_____
if(item.toString()==='text'){_______
createEl.appendChild(document.createTextNode(data[i][item]));________ontinue;___________
_f(item.toString()==='html'){_______
createEl.innerHTML=item,data[i][item];_______
continue;_____
}_____
_reateEl.setAttribute(item,data[i][item]);_______
//****將填充好的node插入文檔片段****___
fragment.appendChild(createEl);___
//****將文檔片段統一插入目標容器****_
targetEl.appendChild(fragment);_
//顯示容器,完成數據填充_
targetEl.style.display=
targetEl_display;
}
//使用
varwrap=document.querySelectorAll('.wrap')[0];
vardata=[_
_name:'xujaing',text:'選景',title:'xuanfij'},_
{name:'xujaing',text:'選景',title:'xuanfij'},_
{name:'xujaing',text:'選景',title:'xuanfij'}];
appendDataToEl({_
target:wrap,_
createEl:'div',
_ata:data
});
上面的優化方法使用了文檔片段:_蔽頤前鹽牡燈尾迦氳澆詰闃惺保導噬媳惶砑擁鬧皇歉悶蔚淖詠詰悖皇瞧偽舊懟?梢允溝_om操作更有效率。
②.緩存布局信息
//緩存布局信息
letcurrent=el.offsetLeft;
current++;
el.style.left=current+'px'
if(current>300){_
stop();
}
④.慎用:hover
如果有大量元素使用:hover,那麼會降低相應速度,CPU升高
⑤.使用事件委託(通過事件冒泡實現)來減少事件處理器的數量,減少內存和處理時間
functiondelegation(e,selector,callback){_
e=e||window.event;_
vartarget=e.target||e.srcElement;
_if(target.nodeName!==selector||
target.className!==selector||target.id!==selector){___
return;
_}_
if(typeofe.preventDefault==='function'){__
_.preventDefault();___
e.stopPropagation();
}else{___
e.returnValue=false;
e.cancelBubble=true;_
}
__allback()}
四.演算法和流程式控制制
1.循環中減少屬性查找並反轉(可以提升50%-60%的性能)
//for循環
for(vari=item.length;i--){_
process(item[i]);
}
//while循環
varj=item.length;
while(j--){_
process(item[i]);
}
2.使用Duff裝置來優化循環(該方法在後面的文章中會詳細介紹)
3.基於函數的迭代(比基於循環的迭代慢)
items.forEach(function(value,index,array){__rocess(value);})
4.通常情況下switch總比if-else快,但是不是最佳方案
五.字元串和正則表達式
1.除了IE外,其他瀏覽器會嘗試為表達式左側的字元串分配更多的內存,然後簡單的將第二個字元串拷貝到他的末尾,如果在一個循環中,基礎字元串位於最左側,就可以避免重復拷貝一個逐漸變大的基礎字元串。2.使用[sS]來匹配任意字元串3.去除尾部空白的常用做法:
if(!String.prototype.trim){_
String.prototype.trim=function(){___
returnthis.replace(/^s+/,'').replace(/ss*$/,'')_
}
}
六.快速響應的用戶界面
1.瀏覽器的UI線程:用於執行javascript和更新用戶界面的進程。
2.在windows系統中定時器解析度為15毫秒,因此設置小於15毫秒將會使IE鎖定,延時的最小值建議為25ms.
3.用延時數組分割耗時任務:
functionmultistep(steps,args,callback){_
vartasks=steps.concat();
__etTimeout(function(){___
vartask=tasks.shift();___
task.apply(null,args||[]);_//調用Apply參數必須是數組
___
if(tasks.length>0){_____
setTimeout(arguments.callee,25);
___else{_____
_allback();___
__
},25);
}
4.記錄代碼運行時間批處理任務:
functiontimeProcessArray(items,process,callback){_
vartodo=item.concat();__etTimeout(function(){___
varstart=+newDate();
__o{_____
_rocess(todo.shift());___
}while(todo.length>0&&(+newDate()-start<50));
____f(todo.length>0){_____
_etTimeout(arguments.callee,25);
___else{____
_allback(items);_
}_
_,25)
}
5.使用WebWorker:它引入了一個介面,能使代碼運行且不佔用瀏覽器UI線程的時間。一個Worker由如下部分組成:
①一個navigator對象,包括app
❺ 提高Web前端性能的技巧有哪些
今天小編要跟大家分享的文章是關於提高web前端性能的技巧有哪些?當今數字世界,存在著無數的網站,每天都需要處理各種不同的原因的訪問。然而,這些網站中有很大一部分顯得笨重,使用起來也很麻煩。沒怎麼優化的網站會被各種各樣的問題困擾,包括載入時間、不支持移動設備、瀏覽器兼容性問題,等等。
這篇文章講述可以幫助改善優化前端的技術,非常有用。主要內容有清理代碼、壓縮圖片、壓縮外部資源、使用CDN,以及一些其它方法。這些方法會為你的網站帶顯著的速度提升和整體性能提升。下面來和小編一起看一看吧!
1.清理HTML文檔
HTML,即超文本標記語言,幾乎是所有網站的支柱。HTML為網頁帶來標題、子標題、列表和其它一些文檔結構的格式。在最近更新的HTML5中,甚至可以創建圖表。
HTML很容易被網路爬蟲識別,因此搜索引擎可以根據網站的內容在一定程度上實時更新。在寫HTML的時候,你應該嘗試讓它簡潔而有效。此外,在HTML文檔中引用外部資源的時候也需要遵循一些最佳實踐方法。
恰當放置CSS
Web設計者喜歡在網頁建立起主要的HTML骨架之後再來創建樣式表。這樣一來,網頁中的樣式表往往會放在HTML的後面,接近文檔結束的地方。然而推薦的做法是把CSS放在HTML的上面部分,文檔頭之內,這可以確保正常的渲染過程。
_飧霾唄圓荒芴岣咄鏡募釉廝俁齲換崛梅夢收叱な奔淇醋趴瞻灼聊換蛘呶薷袷降奈謀荊_OUT)等待。如果網頁大部分可見元素已經載入出來了,訪問者才更有可能等待載入整個頁面,從而帶來對前端的優化效果。這就是知覺性能。
正確放置Javascript
另一方面,如果將JavaScript放置在head標簽內或HTML文檔的上部,這會阻塞HTML和CSS元素的載入過程。這個錯誤會導致頁面載入時間增長,增加用戶等待時間,容易讓人感到不耐煩而放棄對網站的訪問。不過,您可以通過將JavaScript屬性置於_TML底部來避免此問題。
此外,在使用JavaScript時,人們通常喜歡用非同步腳本載入。這會阻止