⑴ vr學習有什麼方法如何系統學習VR編程
具體可以分為5個階段:
一、Unity3D程序開發基礎
主要是學習1.C#語法基礎 2.OOP(面向對象) 3.網路通信 4.內存管理從基礎講解C#語言,熟悉欄位、屬性、介面、委託、事件,掌握C#面向對象編程的核心思想。讓學員掌握Unity3d各個方面的知識和基本使用方法,為後面深入的學習打下良好基礎。
二、初級階段
1.U3D初識 2.Unity3D開發環境使用 3.物體系統,粒子系統使用 4.燈光,地形系統使用 5.GUI以及NGUI插件介紹 6.常用組件,以及腳本綁定 7.偽2D游戲的製作。熟練掌握編輯器元素包括地形、光照和陰影、 攝像機和天空盒的使用與游戲設定,物理引擎、粒子系統,輸入與控制的腳本開發和GUI、NGUI插件的使用,構建網路游戲框架。
三、高級階段
1.Unity3D物體系統高級部分 2.Untiy3D動畫系統高級部分 3.常規設計模式4.動畫,跟隨等相關插件學習 5.第1,3人稱項目講解在原來的學習基礎上,深入學習Unity3D物體系統、動畫系統的高級部分,例如骨骼的綁定,動畫角色的創建等。配合游戲案例進行深度講解,讓你充分了解動畫的製作過程。
四、跨平台發布
1.IOS版發布 2.安卓版發布 3.網頁版發布 4.PC版發布掌了解不同平台的資源要求范圍、資源表現形式、資源的具體優化方向和最終呈現效果,掌握客戶端游戲發布、網頁游戲發布、Android平台發布與上架、IiOS平台發布及上架以及其他平台發布介紹,提高成品游戲的可利用率。
五、項目實戰
1.設計模式 2.Socket 3.通信協議 4.XML與SQLite 5.對象池技術 6.全局事件技術 7.偽2D飛行類 8.FPS射擊類 9.MMORPG學生根據自己實際情況選擇對應課題或者做提供的課題,由學生自己來動手完成一個完整項目,讓學生實際感受並把控整個項目,培養學生的獨立思考及解決問題的能力,以快速的適應實際工作需求。
⑵ VR視頻如何製作
最酷的科技視效VR視頻!你想了解嗎?
VR視頻即我們通常理解的3D全景沉浸式視頻,VR視頻允許人們在視頻里選擇不同位置自由觀看。視頻可以為觀眾展示360度的全景鏡頭,使觀眾感覺身在其中,酷炫的沉浸視效,成為當下視頻的潮流前沿!目前VR視頻技術應用在教育、醫療、旅遊、游戲、航空航天、醫學等多種領域。應用領域
視橋君帶你走進《視橋課堂》,本期為大家講解VR視頻是怎麼製作的。
1.場景建模及材質貼圖這里我們先用3DMAX軟體對場景進行布局和建模。初始模型為無顏色無材質的素模狀態。我們對素模進行燈光及色彩調試,並貼合紋理圖片,賦予模型色彩紋理。實現材質貼圖後,我們的場景就變得生動起來。
2.動畫製作三維動畫製作是以多媒體計算機為工具,動畫師賦予三維模型生命力,讓其動起來,同時根據腳本內容設定場景鏡頭效果。
3.渲染合成場景渲染是通過計算機對燈光材質等進行計算,渲染程序會根據物體的材質來計算物體表面的顏色,材質的類型不同,屬性不同,紋理不同都會產生各種不同的效果。也可以根據場景設置,再次由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。對已調試好的動畫場景進行渲染,並對渲染好的動畫鏡頭進行視頻合成處理。合成階段,我們進行鏡頭組接,加效果、加字幕、音樂等後期製作,完成視頻再交付程序。
4.硬體調試最後我們將VR視頻文件載入到VR一體機中,進行調試,確保VR視頻正常播放。
⑶ 全景VR怎麼製作的
今天這篇文章的目的,就是為小白普及一下VR全景製作流程哦。
毫無疑問,VR已經成為近兩年最熱門的技術之一,無論是游戲廠商或者手機廠商,甚至是運營商都踴躍加入這一行業的競爭中。顯然,這些企業都是看中了VR的前景,對於多數人來說,雖然無法參與VR行業的競爭中,但無妨先學著如何製作一張簡單的VR全景圖。
首先,我們需要准備好如下幾種器材:
相機,三腳架,雲台。
准備好後我們需要挑選場地,場地一般要選在所要拍攝場景的最中間,這樣方便我們拍下四周的全貌。其次採光也是很重要的哦。
架好雲台和相機:
調試相機。相機的關鍵三個關鍵:T(快門)、F(光圈)、ISO(感光度 ),調試的原則是盡可能是畫面清楚,保證起碼亮度。具體該如何調試,小編做了一張表,大家一看便知。
光圈,快門,ISO的奧秘。
相信看過這個表,大家應該對如何調試相機有了初步概念,至於怎麼才能拍出好照片,更重要的實踐和時間的累積。總之,因為VR全景照片特殊的要求,我們調試相機應該以畫面亮度、清晰為主,如果拍攝現場不能滿足要求,最好挑選好天氣或者打光等方式彌補。
拍一張天空和相機正下方的照片,然後拍攝相機正下方照片,接下來對准主體正面拍攝,由左至右或相反,每 隔60°拍攝一張。
後期製作:
後期製作通常利用Photoshop等圖片處理工具,但對於新手,甚至是一些有經驗的專業人士,將平面相機製作為VR全景也具有一定難度,更需要很多時間,這時候不妨尋求專業軟體,製作方便快捷,且擁有更豐富和更加自由的定製功能。例如酷雷曼就是業內數一數二的VR全景製作公司。
⑷ VR開發需要什麼語言
VR語言開發,其實就是3D編程引擎的語言。VR如果沒有3D引擎支持是無法進行開發的。上面提到的3D引擎和編程所需的SDK主要使用的語言是 C/C++
⑸ 什麼是VR開發有哪些內容
VR語言開發,其實就是3D編程引擎的語言。
VR如果沒有3D引擎支持是無法進行開發的。讓我們看看上面提到的3D引擎和編程所需的SDK主要使用的是什麼語言。
首當其沖的是 C/C++
這是毋庸置疑的。大多數3D引擎使用的都是c或C++開發的,必定效率高嗎Oculus 提供的SDK也是使用C++ 行開發的。 Gear VR是在安卓設備上運行,需要使用Android NDK基於 C++ 進行開發。Unreal 引擎同樣使用 C++ 進行開發。MiddleVR 提供了基於 C++ 的 SDK。
其次是 C# 。 Unity 把 C# 當作腳本語言使用。在 VRPN 中可以使用 .NET bindings for VRPN 作為開發語言。不出意外的話, HoloLens 也一定使用的是 C# 。
再次就是 Javascript 。它也是 Unity 的一種腳本語言(即使選擇的人並不多)。但 WebVR 和 Javascript 程序員的基數(基友數?)一定會讓 Javascript 繼續在使用人數上占優(我真的不是黑啊)。即使不考慮 WebVR , three.js , Babylonjs 這類已經非常成熟的 HTML5 3D 引擎也足夠證明 Javascript 在 3D 上的強大生命力。
⑹ VR開發需要什麼語言
VR語言開發,其實就是3D編程引擎的語言。VR如果沒有3D引擎支持是無法進行開發的。上面提到的3D引擎和編程所需的SDK主要使用的語言是 C/C++
這是毋庸置疑的。大多數3D引擎使用的都是c或C++開發的,必定效率高嗎Oculus 提供的SDK也是使用C++ 行開發的。 Gear VR是在安卓設備上運行,需要使用Android NDK基於 C++ 進行開發。Unreal 引擎同樣使用 C++ 進行開發。MiddleVR 提供了基於 C++ 的 SDK。
其次是 C# 。 Unity 把 C# 當作腳本語言使用。在 VRPN 中可以使用 .NET bindings for VRPN 作為開發語言。不出意外的話, HoloLens 也一定使用的是 C# 。
再次就是 Javascript 。它也是 Unity 的一種腳本語言(即使選擇的人並不多)。但 WebVR 和 Javascript 程序員的基數(基友數?)一定會讓 Javascript 繼續在使用人數上占優(我真的不是黑啊)。即使不考慮 WebVR , three.js , Babylonjs 這類已經非常成熟的 HTML5 3D 引擎也足夠證明 Javascript 在 3D 上的強大生命力。
VR 平台
從目前的狀態看, Oculus 僅支持 Windows 和 Android(通過 Gear VR) 。MiddleVR 僅支持 Windows 平台。其他的幾個引擎例如 OSVR/VRPN 都是多平台支持的,Unity 和 Unreal 當然也是多平台支持。Playstation VR 無疑是 PS 獨占。HoloLens 則無疑是 Windows 獨占。
只有 WebVR ,不挑平台陪你玩。
VR技術分為兩個大方向,動畫和開發,看你自己喜歡哪種了,目前大部分培訓都是unity3d之類,不全面。
⑺ VR需要掌握什麼編程語言
VR需要掌握的編程語言如下:C#,C++語言,Java,其他計算機圖形學與GPU編程。
1、C#
C#基礎語法與演算法、面向對象編程、C#是數據結構與高級語法;是做U3D的基礎語言。而Unity 把 C# 當作腳本語言使用。Unity3D引擎結構與物理結構、UGUI與動畫系統、導航系統,數據存儲,資料庫,協程,WWW類、網路,資源管理,特效系統,性能優化。
2、 C++語言
Unreal 引擎同樣使用 C++ 進行開發。MiddleVR 提供了基於 C++ 的SDK。
(7)vr腳本編寫擴展閱讀:
VR的應用
1、在影視娛樂中的應用
近年來,由於虛擬現實技術在影視業的廣泛應用,以虛擬現實技術為主而建立的第一現場9DVR體驗館得以實現。第一現場9DVR體驗館自建成以來,在影視娛樂市場中的影響力非常大,此體驗館可以讓觀影者體會到置身於真實場景之中的感覺,讓體驗者沉浸在影片所創造的虛擬環境之中。
2、在教育中的應用
如今,虛擬現實技術已經成為促進教育發展的一種新型教育手段。傳統的教育只是一味地給學生灌輸知識,而現在利用虛擬現實技術可以幫助學生打造生動、逼真的學習環境,使學生通過真實感受來增強記憶。
相比於被動性灌輸,利用虛擬現實技術來進行自主學習更容易讓學生接受,這種方式更容易激發學生的學習興趣。此外,各大院校利用虛擬現實技術還建立了與學科相關的虛擬實驗室來幫助學生更好的學習。
3、在設計領域的應用
虛擬現實技術在設計領域小有成就,例如室內設計,人們可以利用虛擬現實技術把室內結構、房屋外形通過虛擬技術表現出來,使之變成可以看得見的物體和環境。
同時,在設計初期,設計師可以將自己的想法通過虛擬現實技術模擬出來,可以在虛擬環境中預先看到室內的實際效果,這樣既節省了時間,又降低了成本。