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易語言寫腳本和按鍵精靈寫區別

發布時間: 2022-09-01 08:17:06

A. 想學編程有空自己做腳本,學那個軟體的好呢易語言按鍵精靈還有其他嗎那個比較好呢

按鍵精靈學起來容易些,尤其是後台操作比易語言要容易做,不過按鍵精靈游戲腳本的公開源碼比較少,不易學習別人的代碼,而且交流學習按鍵精靈腳本的論壇比較少,人氣不太足,如果有問題想請教別人,不太容易,還有一點是現在有些游戲是屏蔽按鍵精靈的腳本,如果想在那些游戲上用按鍵精靈腳本,好像需要在按鍵精靈上花錢。
先不說易語言做的程序功能更多,單說易語言在代碼開放性就比按鍵精靈好很多,網上有大量源碼可供學習研究,而且易語言的第三方模塊或支持庫數量多更新快,寫代碼會越來越容易。
按鍵精靈的腳本針對性強,易學。易語言的程序功能更多,界面好,學習空間更大。

B. 按鍵精靈的語言跟E語言有什麼區別

按鍵精靈只可以模擬鍵盤和滑鼠
而易語言是編程工具可以寫軟體

也就是說
易語言可以實現按鍵精靈的功能,而按鍵精靈沒法實現易語言的功能

不明白可以問我

C. 學習易語言,TC,按鍵精靈,這三個軟體如何選擇,說明各有什麼好處

按鍵精靈,tc簡單開發,易語言 哪個更好?

按鍵精靈,學習容易。
TC簡單開發,學習要難一些。
一、是因為TC採用c語言,C++系列語法。採用C語言,C++系列框架。
二、TC起步遲一些,TC的教程少,用戶少,討論的問題少,網路找到的答案少。
沒有同學討論,學習的難度是很大的。
//
新手學習TC還是按鍵好!
TC使用C語言系列的語法。TC是很簡單的。
C語言是鍛煉編程功力的語言。本來C語言已經很簡單了。學過C語言再回頭看TC,你會覺得,TC比C語言還簡單。
怎麼解釋呢?
TC語言,每句代碼的後面,不用加分號;
C語言中,每一句代碼的結束,不會少; 這樣明白了吧!C語言很多都要加的,TC都省略了。
………………
………………
TC簡單開發,類似C語言。
學C語言- C++ - java語言的人,選擇TC簡單開發。你會發現這些跟C語言很像。

按鍵精靈類似VBS。
學VBS語言,Basic語言,選擇按鍵精靈。因為很多高級腳本 要用VBS語言。
………………
………………
按鍵精靈,優勢是做模擬掛,滑鼠鍵盤,找圖找色。
TC也能做模擬掛,滑鼠鍵盤,找圖找色。TC的優勢是做內存掛,因為它使用C語言,C++系列語法。
C語言,C++的最強項:直接操作內存地址,直接操作指針變數。
………………
………………
多線程。
新手不建議操作多線程,臨界區這些。
TC支持多線程,並且有真多線程。按鍵精靈沒有真多線程。這個功能我們向官方呼籲很久了,官方還是用個假多線程。
按鍵開10多個線程,線程就不穩了。TC簡單開發開40個線程,還是穩如狗。
按鍵精靈的多個線程,代碼糊成一團。糊在一代碼框。TC的多個線程,可以糊成一團。但樓主喜歡新建多個***.t 源文件。把每個線程分割到一個界面。方便維護。

TC的變數,必須用 var 來定義。按鍵精靈的變數,可定義,可不定義。
這種做法看似方便,實際上並不嚴謹。在後台腳本中,不Dim 的變數,會莫名其妙的出錯,這種錯誤特難找到。
………………
………………
代碼框架。代碼的可維護性。
如果你是商業腳本作者,你才需要關心這點。如果你自己隨便玩玩,可以跳過這個。
做好商業腳本後,腳本的維護,就成了一個大的工作量。
按鍵的腳本使用一個面版顯示,然後商業界面,還要另外維護一份VB界面的代碼。當寫按鍵的腳本後到了5000行後,代碼維護就變的異常麻煩。5000行代碼,很難閱讀,經常會出問題。

TC的腳本管理,跟VS2013合集,的VC++2013比較像。項目管理,空間封裝功能,功能封裝代碼。一個項目可以擁有有多個源文件。
當項目比較大,編寫上萬行代碼,又可以把代碼分割到幾個框架。
主線程.t 一個框架。
找怪打怪.t 一個框架。
補紅補藍.t 一個框架。
定點回位.t 一個框架。
回城補給.t 一個框架。
監護線程.t 一個框架。
在IDE的左上角,右鍵_項目管理-****,添加_新建文件/現有文件。這樣,一個***.t源文件就建設好了。
這樣用構造框架來寫代碼,就變的很舒服了。
***.t源文件相當於按鍵精靈的命令庫,一次編寫,多次調用。並且可以擁有多個副本,修改副本不影響原件。
總結:
TC更適合做商業腳本,或者大項目,按鍵精靈編寫代碼,只有一個代碼框,管理起來很麻煩。
………………
………………
擴展性。
TC簡單開發,能調用標准介面dll(dllcall命令),COM介面dll。
按鍵精靈,能調用COM介面dll。不能調用 標准介面dll。

TC簡單開發,
支持結構體,可以自定義數據類型。這樣能調用所有的api函數。包括:普通傳參api(傳值),引用傳參api(傳址)。
結構體類api(傳值),結構體類_引用傳參api(結構體傳址)。
按鍵精靈,不支持結構體。只能調用1/2的系統api。

TC簡單開發,支持回調函數。
TC能夠像易語言,VC++ 一樣,調用系統應用層的hook。如滑鼠hook,鍵盤hook,滾動條hook,窗口消息hook。
還可以調用api_hook,直接hook系統api函數。
按鍵精靈,不支持回調函數。不能操作鉤子函數。
………………
………………
兩個軟體的潛力比較:
按鍵精靈使用VBS語言。VBS少人使用了,後勁不足。
TC使用C語言,C++的語法,
C語言,C++的程序員比比皆是,能找來參考的代碼,非常之多。C++語言強大,無所不能。
步步為營,你可以寫一些游戲腳本,辦公輔助,自娛自樂。
進一步發展,你可以下載VS2013合集,安裝VC++2013。它們的語法規則是一樣的,都使用C系列語法。
這是一種進可攻,退可守的戰法。

按鍵傍上VBS,TC傍上VC++。
這樣看,TC的潛力強大,後勁充足。如果發展得好,TC的前途不可限量。
//
總結:
按鍵精靈開始的容易,後面的難。(難於維護,難於內存操作。)
TC開始學的麻煩,後面的容易。(維護方便,讀寫內存,操作指針。)

按鍵精靈,TC簡單開發是腳本語言。
易語言是真正的語言。易語言相比按鍵精靈/TC簡單開發,要強大很多,但上手難度也大。易語言也有軟肋:沒有指針類型。不能操作指針變數。VB的中文版。

D. 按鍵精靈和易語言,哪個好用

按鍵精靈:腳本編輯,功能★★,難度★
易語言:中文編程,功能★★★,難度★★★
相對於WG而言:按鍵精靈上手快,易語言較難一些,但易語言功能更強大。
還有其他的,就不介紹了。總體來說,這2個都屬於簡單類。
回答僅供參考

E. 易語言和按鍵精靈哪個好用啊

按鍵精靈:腳本編輯,功能★★,難度★
易語言:中文編程,功能★★★,難度★★★
相對於WG而言:按鍵精靈上手快,易語言較難一些,但易語言功能更強大。
還有其他的,就不介紹了。總體來說,這2個都屬於簡單類。
回答僅供參考

F. 求解,易語言C++等等語言,跟按鍵精靈區別在那

按鍵精靈是一個用上述語言中的一種寫出來的 運行時調用腳本來完成鍵盤和滑鼠的操作

而編程語言要復雜的多 滑鼠和鍵盤的操作都是可以實現的 可以調用腳本 各種函數

更豐富的功能 不可以把他們和按鍵精靈相提並論

G. 按鍵精靈,tc簡單開發,易語言,哪個更好

按鍵精靈,學習容易。
TC簡單開發,學習要難一些。
一,是因為TC採用C語言,C++系列語法。C語言,C++系列框架。
二,TC起步遲一些,
TC的教程少,用戶少,討論的問題少,網路找到的答案少。
沒有同學討論,學習的難度是很大的。
//
新手學習TC還是按鍵好!
TC使用C語言系列的語法。其實TC是很簡單的。
本來C語言是很簡單了。學過C語言再回頭看TC,你會覺得,TC比C語言還簡單。
怎麼解釋呢?
TC語言,每句代碼後面,不用加;
C語言中,每一句代碼的結束,不會少; 這樣明白了吧!C語言很多都要加的,TC都省略了。
………………
………………
tc簡單開發,類似C語言。
學C語言- C++ - java語言的人,選擇TC簡單開發。你會發現這些跟C語言很像。

按鍵精靈類似VBS。
學VBS語言,Basic語言,選擇按鍵精靈。因為很多高級腳本 要用VBS語言。
………………
………………
按鍵精靈,優勢是做模擬掛,滑鼠鍵盤,找圖找色。
TC也能做模擬掛,滑鼠鍵盤,找圖找色。TC的優勢是做內存掛,因為它使用C語言,C++系列語法。
C語言,C++的最強項:直接操作內存地址,直接操作指針變數。
………………
………………
多線程。
新手用戶,不建議操作多線程,臨界區這些東西。
TC支持多線程,並且有真多線程。按鍵精靈沒有真多線程。這個功能我們向官方呼籲很久了,官方還是使用假多線程。
按鍵開10個線程,線程操作就不穩定。TC簡單開發開40個線程,還是穩如狗。
按鍵精靈的多個線程,糊成一團。糊在一代碼框。TC的多個線程,可以糊成一團。但樓主喜歡新建多個***.t 源文件。把每個線程分割到一個界面。方便維護。

TC的變數,必須用 var 來定義。按鍵精靈的變數,可定義,可不定義。
這種看似方便,實際上並不嚴謹。
在後台腳本中,不Dim 的變數,會莫名其妙的出錯,這種錯誤特難查找。
………………
………………
代碼框架。代碼的可維護性。
如果你是商業腳本作者,你才需要關心這點。如果你自己隨便玩玩,可以跳過這個。
做好商業腳本後,腳本的維護,就成了一個大的工作量。
按鍵的腳本使用一個面版顯示,然後商業界面,還要另外維護一份VB界面的代碼。當寫按鍵的腳本後到了5000行後,代碼維護就變的異常麻煩。5000行代碼,很難閱讀,經常會出問題。

TC的腳本管理,跟VS2013合集,的VC++2013比較像。項目試管理,空間封裝功能,功能封裝腳本命令,一個項目可以有多個源文件。
當項目比較大,編寫上萬行代碼,可以把把代碼分割到幾個框架。
主線程.t 一個框架。
找怪打怪.t 一個框架。
補紅補藍.t 一個框架。
定點回位.t 一個框架。
回城補給.t 一個框架。
監護線程.t 一個框架。
在IDE的左上角,右鍵_項目管理-****,添加_新建文件/現有文件。
這樣,一個***.t源文件就建設好了。
這樣的框架,就變的很舒服了。***.t源文件相當於按鍵精靈的命令庫,一次編寫,多次調用。並且可以擁有多個副本,修改副本不影響原件。
總結:
TC更適合做商業腳本,或者大項目,按鍵精靈只有一個代碼框,管理很麻煩。
………………
………………
兩個軟體的潛力比較:
按鍵精靈用VBS語言,VBS很少人使用了。後勁不足。
TC使用C語言,C++的語法,
C語言,C++的程序員比比皆是,非常之多。語言強大,無所不能。
步步為營,你可以寫一些游戲腳本,辦公輔助。
進一步發展,你可以下載VS2013合集,安裝VC++2013。它們的語法規則一樣,都使用C系列語法。這是一種進可攻,退可守的戰法。
TC的潛力強大,後勁充足。
如果TC發展得好,其作用不可小窺。
………………
………………
總結:
按鍵精靈開始的容易,後面的難。(難於維護,難於內存操作。)
TC開始學的麻煩,後面的容易。(維護方便,讀寫內存,操作指針。)

按鍵精靈,tc簡單開發是一個腳本語言。易語言是真正的語言。比按鍵精靈,tc簡單開發,強大很多,但上手難度也大。

H. 用按鍵精靈和易語言寫游戲圖色輔助哪個好用

易語言是界面回調類的,按鍵精靈是專門腳本類型的,
其實兩者區別不是大,當然,如果單純是圖色腳本,按鍵精靈會強大一些
而且,按鍵精靈官網有零基礎教程視頻,很好學,如果新手的話建議去官網看看視頻就差不多會用了