Ⅰ 傳奇雷霆2合一 雷霆終極或者火龍終極內掛版本, 求幫助,!! 感激不敬,!!!
(污呦傳奇)這款不錯的
Ⅱ 跪求:英雄合擊掛機腳本!!
召喚英雄
$紅葯數量=1
$藍葯數量=1
$立即名稱="萬年雪霜"
$購立即數=5
$紅葯名稱="超級金創葯"
$購紅葯數=1
$英雄購紅葯數=1
$藍葯名稱="超級魔法葯"
$購藍葯數=1
$英雄購藍葯數=1
$隨機名稱="隨機傳送卷"
$購隨機數=2
$隨機包名稱="隨機傳送卷包"
$購隨機包數量=1
$購回城數=1
$回城卷名稱="回城卷"
$護身符="護身符(大)"
$購護身符數=3
$紅毒="黃色葯粉(大量)"
$購紅毒數=1
$綠毒="灰色葯粉(大量)"
$購綠毒數=1
$個=個
$數量=數量
IF $返回=""
$返回=0
ENDIF
$aa=0
$英雄=[英雄][名稱]
$衣服=[自己][衣服][名稱]
$武器=[自己][武器][名稱]
$頭盔=[自己][頭盔][名稱]
$項鏈=[自己][項鏈][名稱]
$左手鐲=[自己][左手鐲][名稱]
$右手鐲=[自己][右手鐲][名稱]
$左戒指=[自己][左戒指][名稱]
$右戒指=[自己][右戒指][名稱]
$馬牌=[自己][馬牌][名稱]
$毒符=[自己][毒符][名稱]
$腰帶=[自己][腰帶][名稱]
$寶石="魔血石(大)"
$靴子=[自己][靴子][名稱]
$英雄衣服=[英雄][衣服][名稱]
$英雄武器=[英雄][武器][名稱]
$英雄頭盔=[英雄][頭盔][名稱]
$英雄項鏈=[英雄][項鏈][名稱]
$英雄左手鐲=[英雄][左手鐲][名稱]
$英雄右手鐲=[英雄][右手鐲][名稱]
$英雄左戒指=[英雄][左戒指][名稱]
$英雄右戒指=[英雄][右戒指][名稱]
$英雄馬牌=[英雄][馬牌][名稱]
$英雄毒符="火龍之心"
$英雄腰帶=[英雄][腰帶][名稱]
$英雄寶石="魔血石(大)"
$英雄靴子=[英雄][靴子][名稱]
$馬牌持久=[自己][馬牌][最大持久]*$回城持久百分比/100
$武器持久=[自己][武器][最大持久]*$回城持久百分比/100
$衣服持久=[自己][衣服][最大持久]*$回城持久百分比/100
$頭盔持久=[自己][頭盔][最大持久]*$回城持久百分比/100
$項鏈持久=[自己][項鏈][最大持久]*$回城持久百分比/100
$左手鐲持久=[自己][左手鐲][最大持久]*$回城持久百分比/100
$右手鐲持久=[自己][右手鐲][最大持久]*$回城持久百分比/100
$左戒指持久=[自己][左戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100
$右戒指持久=[自己][右戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100
$腰帶持久=[自己][腰帶][最大持久]*$回城持久百分比/100
$靴子持久=[自己][靴子][最大持久]*$回城持久百分比/100
$寶石持久=[自己][寶石][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄馬牌持久=[英雄][馬牌][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄武器持久=[英雄][武器][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄衣服持久=[英雄][衣服][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄頭盔持久=[英雄][頭盔][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄項鏈持久=[英雄][項鏈][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄左手鐲持久=[英雄][左手鐲][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄右手鐲持久=[英雄][右手鐲][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄左戒指持久=[英雄][左戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄右戒指持久=[英雄][右戒指][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄腰帶持久=[英雄][腰帶][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄靴子持久=[英雄][靴子][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄寶石持久=[英雄][寶石][最大持久]*$回城持久百分比/100
$英雄毒符持久=[英雄][毒符][最大持久]*$回城持久百分比/100
<全局腳本開始>
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*30/100
系統顯示[*******血低了 回城 ********]
跳轉到<回城>
ENDIF
IF [自己][被PK]=1
系統顯示[******有人PK 我 隨機飛一下 **********]
使用[隨機傳送卷]
ENDIF
IF [自己][所有方向][$英雄$數量][13格]<1&&$aa=0
召喚英雄
英雄模式[攻擊]
ENDIF
IF [包裹][強效金創葯][數量]<2&&[包裹][超級金創葯][數量]>0&&[自己][包裹空位]>1
使用[超級金創葯]
ENDIF
IF [包裹][強效魔法葯][數量]<2&&[包裹][超級魔法葯][數量]>0&&[自己][包裹空位]>1
使用[超級魔法葯]
ENDIF
IF [包裹][回城卷][數量]>1
丟棄[回城卷]
ENDIF
IF [包裹][火龍之心][數量]>0
丟棄[火龍之心]
ENDIF
IF $項鏈持久>[自己][項鏈][持久] && [自己][項鏈][名稱]<>""
系統顯示[**********項鏈持久不夠了,回城了**********]
跳轉到<回城>
ENDIF
IF $衣服持久>[自己][衣服][持久] && [自己][衣服][名稱]<>""
系統顯示[**********衣服持久不夠了,回城了**********]
跳轉到<回城>
ENDIF
IF $武器持久>[自己][武器][持久] && [自己][武器][名稱]<>""
系統顯示[**********武器持久不夠了,回城了**********]
跳轉到<回城>
ENDIF
IF $頭盔持久>[自己][頭盔][持久] && [自己][頭盔][名稱]<>""
系統顯示[**********頭盔持久不夠了,回城了**********]
跳轉到<回城>
ENDIF
IF $左手鐲持久>[自己][左手鐲][持久] && [自己][左手鐲][名稱]<>""&&[自己][左手鐲][名稱]<>"$護身符"
系統顯示[**********左手鐲持久不夠了,回城了**********]
跳轉到<回城>
ENDIF
IF $右手鐲持久>[自己][右手鐲][持久] && [自己][右手鐲][名稱]<>""
系統顯示[**********右手鐲持久不夠了,回城了**********]
跳轉到<回城>
ENDIF
IF $左戒指持久>[自己][左戒指][持久] && [自己][左戒指][名稱]<>""
系統顯示[**********左戒指持久不夠了,回城了**********]
跳轉到<回城>
ENDIF
IF $右戒指持久>[自己][右戒指][持久] && [自己][右戒指][名稱]<>""
系統顯示[**********右戒指持久不夠了,回城了**********]
跳轉到<回城>
ENDIF
IF $馬牌持久>[自己][馬牌][持久] && [自己][馬牌][名稱]<>""
系統顯示[**********馬牌持久不夠了,回城了**********]
跳轉到<回城>
ENDIF
IF $腰帶持久>[自己][腰帶][持久] && [自己][腰帶][名稱]<>""
系統顯示[**********腰帶持久不夠了,回城了**********]
跳轉到<回城>
ENDIF
IF $靴子持久>[自己][靴子][持久] && [自己][靴子][名稱]<>""
系統顯示[**********靴子持久不夠了,回城了**********]
跳轉到<回城>
ENDIF
IF $寶石持久>[自己][寶石][持久] && [自己][寶石][名稱]<>""
系統顯示[**********寶石持久不夠了,回城了**********]
跳轉到<回城>
ENDIF
IF $英雄項鏈持久>[英雄][項鏈][持久] && [英雄][項鏈][名稱]<>""
系統顯示[********** 英雄$英雄項鏈 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄衣服持久>[英雄][衣服][持久] && [英雄][衣服][名稱]<>""
系統顯示[********** 英雄$英雄$英雄衣服 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄武器持久>[英雄][武器][持久] && [英雄][武器][名稱]<>""
系統顯示[********** 英雄$英雄武器 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄頭盔持久>[英雄][頭盔][持久] && [英雄][頭盔][名稱]<>""
系統顯示[********** 英雄$英雄頭盔 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄左手鐲持久>[英雄][左手鐲][持久] && [英雄][左手鐲][名稱]<>""&&[英雄][左手鐲][名稱]<>"$護身符"
系統顯示[********** 英雄$英雄左手鐲 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄右手鐲持久>[英雄][右手鐲][持久] && [自己][英雄][名稱]<>""
系統顯示[********** 英雄$英雄右手鐲 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄左戒指持久>[英雄][左戒指][持久] && [英雄][左戒指][名稱]<>""
系統顯示[********** 英雄$英雄左戒指 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄右戒指持久>[英雄][右戒指][持久] && [英雄][右戒指][名稱]<>""
系統顯示[********** 英雄$英雄右戒指 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄馬牌持久>[英雄][馬牌][持久] && [英雄][馬牌][名稱]<>""
系統顯示[********** 英雄$英雄馬牌 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄腰帶持久>[英雄][腰帶][持久] && [英雄][腰帶][名稱]<>""
系統顯示[********** 英雄$英雄腰帶 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
IF $英雄靴子持久>[英雄][靴子][持久] && [英雄][靴子][名稱]<>""
系統顯示[********** 英雄$英雄靴子 持久低了 收回英雄**********]
$aa=1
收回英雄
ENDIF
<全局腳本結束>
$aa=0
<地圖判斷>
IF [當前地圖名]=3
如果[0,332,269][距離]>200
那麼使用[回城卷]
調用<總控>
ENDIF
IF [當前地圖名]=M100
英雄模式[攻擊]
邊打邊走到[M100,35,91]
邊打邊走到[M100,104,127]
跳轉到<戰斗>
ENDIF
<回城>
停止戰斗
關閉全局腳本
觸發器關閉
躲避PKER關閉
使用[回城卷]
等待[2000]毫秒
IF
跳轉到<地圖判斷>
ENDIF
<總控>
停止戰斗
關閉全局腳本
觸發器關閉
躲避PKER關閉
穿人開啟
英雄模式[跟隨]
走到[3,326,328]
IF [自己][所有方向][$英雄$數量][13格]<1
召喚英雄
英雄模式[跟隨]
ENDIF
IF [待存物品][數量]>0&&[倉庫][物品數量]<39
調用<自動存物>
ENDIF
IF [元寶1顆][數量]>0 || [元寶2顆][數量]>0
那麼調用<吃元寶>
ENDIF
IF$寶石<>[自己][寶石][名稱]
$寶石=[自己][寶石][名稱]
ENDIF
IF $寶石<>"魔血石(大)"
調用<買人物魔血石>
ENDIF
IF$寶石<>[英雄][寶石][名稱]
$寶石=[英雄][寶石][名稱]
ENDIF
IF $寶石<>"魔血石(大)"
調用<買英雄魔血石>
ENDIF
調用<檢查裝備>
IF [自己][衣服][持久]<[自己][衣服][最大持久] && [自己][衣服][名稱]<>""||[自己][頭盔][持久]<[自己][頭盔][最大持久]*50/100 && [自己][頭盔][名稱]<>""||[英雄][衣服][持久]<[英雄][衣服][最大持久]*50/100 && [英雄][衣服][名稱]<>""||[英雄][頭盔][持久]<[英雄][頭盔][最大持久]*50/100 && [英雄][頭盔][名稱]<>""||[自己][項鏈][持久]<[自己][項鏈][最大持久]*50/100 && [自己][項鏈][名稱]<>""||[自己][左手鐲][持久]<[自己][左手鐲][最大持久]*50/100 && [自己][左手鐲][名稱]<>""&&[自己][左手鐲][名稱]<>"$護身符"||[自己][右手鐲][持久]<[自己][右手鐲][最大持久]*50/100 && [自己][右手鐲][名稱]<>""||[自己][左戒指][持久]<[自己][左戒指][最大持久]*50/100 && [自己][左戒指][名稱]<>""||[自己][右戒指][持久]<[自己][右戒指][最大持久]*50/100 && [自己][右戒指][名稱]<>""||[英雄][項鏈][持久]<[英雄][項鏈][最大持久]*50/100 && [英雄][項鏈][名稱]<>""||[英雄][左手鐲][持久]<[英雄][左手鐲][最大持久]*50/100 && [英雄][左手鐲][名稱]<>""&&[英雄][左手鐲][名稱]<>"$護身符"||[英雄][右手鐲][持久]<[英雄][右手鐲][最大持久]*50/100 && [英雄][右手鐲][名稱]<>""||[英雄][左戒指][持久]<[英雄][左戒指][最大持久]*50/100 && [英雄][左戒指][名稱]<>""||[英雄][右戒指][持久]<[英雄][右戒指][最大持久]*50/100 && [英雄][右戒指][名稱]<>""||[自己][武器][持久]<[自己][武器][最大持久]*50/100 && [自己][武器][名稱]<>""||[英雄][武器][持久]<[英雄][武器][最大持久]*50/100 && [英雄][武器][名稱]<>""||[自己][腰帶][持久]<[自己][腰帶][最大持久]*50/100 && [自己][腰帶][名稱]<>""||[自己][靴子][持久]<[自己][靴子][最大持久]*50/100 && [自己][靴子][名稱]<>""||[英雄][腰帶][持久]<[英雄][腰帶][最大持久]*50/100 && [英雄][腰帶][名稱]<>""||[英雄][靴子][持久]<[英雄][靴子][最大持久]*50/100 && [英雄][靴子][名稱]<>""
調用<修裝備>
ENDIF
IF [英雄][毒符][持久]<[英雄][毒符][最大持久]*1/100 && [英雄][毒符][名稱]<>""
調用<買火龍之心>
ENDIF
調用<雜物購買>
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]||[自己][MP]<[自己][MAXMP]
調用<回血回藍>
ENDIF
<買葯>
調用<葯品購買>
<出發>
系統顯示[*********** 整修 補充 完畢 出發去戰斗 咯*********]
走到[3,328,334]
對話[雷炎使者]
等待[1000]毫秒
選擇[我要進入雷炎洞]
等待[1000]毫秒
IF [當前地圖名]=3
跳轉到<出發>
ENDIF
穿人關閉
$返回=0
<戰斗>
躲避PKER開啟
開啟全局腳本
觸發器開啟
$dt=[地圖名]
搜索怪物范圍[20格]
跳轉到<$_當前地圖>
<hl001>
系統顯示[********您正在 $dt($_當前地圖) 戰斗中**********]
IF $返回=0
邊打邊走到[hl001,258,25]
ENDIF
跳轉到<戰斗>
<回血回藍>
系統顯示[********* 正在 回血 回藍 中 請稍等 **********]
等待[8000]毫秒
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]||[自己][MP]<[自己][MAXMP]
跳轉到<回血回藍>
ENDIF
<自動存物>
對話[萬能NPC]
選擇[倉庫服務]
等待[1000]毫秒
選擇[保管]
自動存物
返回
<雜物購買>
走到[3,338,332]
等待[1000]毫秒
對話[盟重流浪漢]
選擇[購買]
系統顯示[***********您正在 購買雜物 中***************]
ENDIF
強行買夠[$回城卷名稱]$購回城數$個
強行買夠[$隨機名稱]$購隨機數$個
強行買夠[$隨機包名稱]$購隨機包數量$個
IF [自己][職業]=道士
後門命令[@buy]
強行買夠[$紅毒]$購紅毒數$個
強行買夠[$綠毒]$購綠毒數$個
強行買夠[$護身符]$購護身符數$個
ENDIF
返回
<買火龍之心>
商鋪購買[火龍之心]1個
等待[3000]毫秒
放入英雄包裹[火龍之心]1個
等待[1000]毫秒
英雄裝備[火龍之心]到[符毒]
等待[1000]毫秒
放入人物包裹[火龍之心]1個
返回
<吃元寶>
如果[元寶1顆][數量]>0
那麼使用[元寶1顆]
如果[元寶2顆][數量]>0
那麼使用[元寶2顆]
如果[元寶1顆][數量]>0 || [元寶2顆][數量]>0
那麼跳轉到<吃元寶>
返回
<買人物魔血石>
如果[包裹][魔血石(大)][數量]>=1
那麼裝備[魔血石(大)]到[寶石]
否則商鋪購買[魔血石(大)]1個
等待[1000]毫秒
裝備[魔血石(大)]到[寶石]
返回
<買英雄魔血石>
如果[英雄包裹][魔血石(大)][數量]>=1
那麼英雄裝備[魔血石(大)]到[寶石]
否則商鋪購買[魔血石(大)]1個
放入英雄包裹[魔血石(大)]1個
等待[1000]毫秒
英雄裝備[魔血石(大)]到[寶石]
等待[1000]毫秒
返回
<修裝備>
如果[包裹][修復神水][數量]>=1
那麼使用[修復神水]
否則商鋪購買[修復神水]1個
等待[1000]毫秒
使用[修復神水]
等待[1000]毫秒
如果[英雄包裹][修復神水][數量]>=1
那麼英雄使用物品[修復神水]
否則商鋪購買[修復神水]1個
等待[1000]毫秒
放入英雄包裹[修復神水]1個
等待[1000]毫秒
英雄使用物品[修復神水]
等待[3000]毫秒
跳轉到<雜物購買>
ENDIF
跳轉到<總控>
返回
<檢查裝備>
IF $衣服<>!衣服&&!衣服<>""&&[包裹][!衣服][數量]>=1
裝備[!衣服]到[衣服]
等待[1000]毫秒
$衣服=[自己][衣服][名稱]
ENDIF
IF $衣服=""&&!衣服<>""&&[包裹][!衣服][數量]>=1
裝備[!衣服]到[衣服]
等待[1000]毫秒
$衣服=[自己][衣服][名稱]
ELSE
!衣服=[自己][衣服][名稱]
ENDIF
IF $武器<>!武器&&&!武器<>""&[包裹][!武器][數量]>=1
裝備[!武器]到[武器]
等待[1000]毫秒
$武器=[自己][武器][名稱]
ENDIF
IF $武器=""&&!武器<>""&&[包裹][!武器][數量]>=1
裝備[!武器]到[武器]
等待[1000]毫秒
$武器=[自己][武器][名稱]
ELSE
!武器=[自己][武器][名稱]
ENDIF
IF $項鏈<>!項鏈&&!項鏈<>""&&[包裹][!項鏈][數量]>=1
裝備[!項鏈]到[項鏈]
等待[1000]毫秒
$項鏈=[自己][項鏈][名稱]
ENDIF
IF $項鏈=""&&!項鏈<>""&&[包裹][!項鏈][數量]>=1
裝備[!項鏈]到[項鏈]
等待[1000]毫秒
$項鏈=[自己][項鏈][名稱]
ELSE
!項鏈=[自己][項鏈][名稱]
ENDIF
IF $頭盔<>!頭盔&&!頭盔<>""&&[包裹][!頭盔][數量]>=1
裝備[!頭盔]到[頭盔]
等待[1000]毫秒
$頭盔=[自己][頭盔][名稱]
ENDIF
IF $頭盔=""&&!頭盔<>""&&[包裹][!頭盔][數量]>=1
裝備[!頭盔]到[頭盔]
等待[1000]毫秒
$頭盔=[自己][頭盔][名稱]
ELSE
!頭盔=[自己][頭盔][名稱]
ENDIF
IF $左手鐲<>!左手鐲&&!左手鐲<>""&&[包裹][!左手鐲][數量]>=1
裝備[!左手鐲]到[左手鐲]
等待[1000]毫秒
$左手鐲=[自己][左手鐲][名稱]
ENDIF
IF $左手鐲=""&&!左手鐲<>""&&[包裹][!左手鐲][數量]>=1
裝備[!左手鐲]到[左手鐲]
等待[1000]毫秒
$左手鐲=[自己][左手鐲][名稱]
ELSE
!左手鐲=[自己][左手鐲][名稱]
ENDIF
IF $右手鐲<>!右手鐲&&!右手鐲<>""&&[包裹][!右手鐲][數量]>=1
裝備[!右手鐲]到[右手鐲]
等待[1000]毫秒
$右手鐲=[自己][右手鐲][名稱]
ENDIF
IF $右手鐲=""&&!右手鐲<>""&&[包裹][!右手鐲][數量]>=1
裝備[!右手鐲]到[右手鐲]
等待[1000]毫秒
$右手鐲=[自己][右手鐲][名稱]
ELSE
!右手鐲=[自己][右手鐲][名稱]
ENDIF
IF $右戒指<>!右戒指&&!右戒指<>""&&[包裹][!右戒指][數量]>=1
裝備[!右戒指]到[右戒指]
等待[1000]毫秒
$右戒指=[自己][右戒指][名稱]
ENDIF
IF $右戒指=""&&!右戒指<>""&&[包裹][!右戒指][數量]>=1
裝備[!右戒指]到[右戒指]
等待[1000]毫秒
$右戒指=[自己][右戒指][名稱]
ELSE
!右戒指=[自己][右戒指][名稱]
ENDIF
IF $左戒指<>!左戒指&&!左戒指<>""&&[包裹][!左戒指][數量]>=1
裝備[!左戒指]到[左戒指]
等待[1000]毫秒
$左戒指=[自己][左戒指][名稱]
ENDIF
IF $左戒指=""&&!左戒指<>""&&[包裹][!左戒指][數量]>=1
裝備[!左戒指]到[左戒指]
等待[1000]毫秒
$左戒指=[自己][左戒指][名稱]
ELSE
!左戒指=[自己][左戒指][名稱]
ENDIF
IF $馬牌<>!馬牌&&!馬牌<>""&&[包裹][!馬牌][數量]>=1
裝備[!馬牌]到[馬牌]
等待[1000]毫秒
$馬牌=[自己][馬牌][名稱]
ENDIF
IF $馬牌=""&&!馬牌<>""&&[包裹][!馬牌][數量]>=1
裝備[!馬牌]到[馬牌]
等待[1000]毫秒
$馬牌=[自己][馬牌][名稱]
ELSE
!馬牌=[自己][馬牌][名稱]
ENDIF
IF $腰帶<>!腰帶&&!腰帶<>""&&[包裹][!腰帶][數量]>=1
裝備[!腰帶]到[腰帶]
等待[1000]毫秒
$腰帶=[自己][腰帶][名稱]
ENDIF
IF $腰帶=""&&!腰帶<>""&&[包裹][!腰帶][數量]>=1
裝備[!腰帶]到[腰帶]
等待[1000]毫秒
$腰帶=[自己][腰帶][名稱]
ELSE
!腰帶=[自己][腰帶][名稱]
ENDIF
IF $靴子<>!靴子&&!靴子<>""&&[包裹][!靴子][數量]>=1
裝備[!靴子]到[靴子]
等待[1000]毫秒
$靴子=[自己][靴子][名稱]
ENDIF
IF $靴子=""&&!靴子<>""&&[包裹][!靴子][數量]>=1
裝備[!靴子]到[靴子]
等待[1000]毫秒
$靴子=[自己][靴子][名稱]
ELSE
!靴子=[自己][靴子][名稱]
ENDIF
IF $寶石<>!寶石&&!寶石<>""&&[包裹][!寶石][數量]>=1
裝備[!寶石]到[寶石]
等待[1000]毫秒
$寶石=[自己][寶石][名稱]
ENDIF
IF $寶石=""&&!寶石<>""&&[包裹][!寶石][數量]>=1
裝備[!寶石]到[寶石]
等待[1000]毫秒
$寶石=[自己][寶石][名稱]
ELSE
!寶石=[自己][寶石][名稱]
ENDIF
返回
<掛機腳本結束>
Ⅲ 誰知道傳奇私服輔助掛機腳本這個的!
秒殺輔助比較好,掛機很簡單,都可以自動掛機的,掛機腳本有的製作起來很繁瑣一點都用不會,對於新手來講很容易上手的,掛機腳本輔助直接就可以用,自動打怪當前地圖掛機都相對來講快速方便得多的。
嚴格意義上的所謂私服是指一個沒有得到網路游戲的製作商法定許可而私自存在並運營的伺服器,它在技術和服務實力上都和正式的官方伺服器不存在可比性,因為這些技術和服務的存在就是不合法的。
本質上屬於網路盜版,而盜版的結果是直接分流了運營商的利潤。相對於官服而言未經版權擁有者授權,以不正當手段獲得游戲伺服器端安裝程序之後設立的網路伺服器,它屬於網路盜版的一種,是侵害著作權的行為。
形成
有不少人認為,《網路創世紀》(簡稱UO)是中國最早的網路游戲,從嚴格意義上來講,當時該產品並非真正由發行方引進中國市場,而是UO 的第三方反編譯模擬程序。換言之,早期UO並不是一款由正規公司運營的游戲,而是「私服」。
然而,如今我們反觀UO私服的出現,可以看出,它進入中國的主要原因有二,其一,UO研發時,網路游戲整體研發水平有限,導致世界各國略懂程序的玩家都可以模仿或篡改游戲代碼;其二,中國網路市場還未成熟,上網成本過高致使還未有廠商想到可以通過網游來牟取利潤。
但UO的流行讓中國不少企業家看到了商機,而隨著中國網路環境的成熟,這些企業家開始投身網路游戲產業。
Ⅳ 傳奇私服火龍合擊元素,170復古傳奇網站
推薦朋友您用傳奇烈日輔助免費版功能比如有:攻擊加速,順時針移動,過攻擊超速,邊砍邊技能,復活回城,喝葯時刷新包袱,樓主可以去看看,這應該就是您所需要的吧!
Ⅳ 極品火龍版本GM命令是什麼
傳奇GM命令 @Mob 召喚怪物 @製造 製造物品 @武器 調整武器屬性命令 @召喚屬下 召喚屬下 @GM模式 GM模式 @踢人 踢人的命令 @技能 調整自己技能等級 @傳喚 把某人傳送到自己身邊 @觀察模式 觀察模式 @無敵模式 無敵模式 總之特別多
Ⅵ 龍之力量(超爽火龍)用哪個模擬器可以玩
雷電等模擬器都可以玩哦。
玩龍之力量(超爽火龍)通過風林手游下載:http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=5155。進入游戲後點開左側專屬工具欄,裡面有該游戲的詳細攻略,還有禮包和新人抵扣劵可以領,充值更有優惠,全平台互通。沒用過風林手游APP(下載地址:14294.com)的一定體驗一下。
(6)雷電模擬傳奇火龍合擊版腳本擴展閱讀:(游戲簡介)
【龍之力量(超爽火龍)】是一款全新的1.80火龍高爆版復古傳奇,專屬強力套裝將帶來極致酷爽的游戲體驗。熱血再燃!還原經典!體驗原汁原味的復古傳奇!升級、升轉、高爆裝等一系列經典玩法重回記憶中傳奇的爽快體驗!重新踏入盟重城,召集兄弟,重聚沙城,再燃戰火,續寫屬於你傳奇!
Ⅶ 熱血合擊風商腳本設置
咨詢記錄 · 回答於2021-10-03
Ⅷ 需要一個傳奇服務端腳本,關於合成的。
點一下右下角的展開觀看,→→↓↓
第一個問題,A+B=C 失敗消失所有物品,腳本實例如下:
[@合成A+b]
#if
random 3
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
sendmsg 1 很遺憾玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】失敗.!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
#if
random 2
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
sendmsg 1 很遺憾玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】失敗.!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
#if
random 1
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
give 鐵劍
sendmsg 1 恭喜玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】成功.!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
這個合成比例是3/1機會合成鐵劍,當然你可以把幾率調小些,比如10/1幾率和成功,那麼
這些不成功的腳本你多復制幾個到這些腳本中,然後幾率腳本你得按順序從 10 9 8 ......以下逐減,random 這段腳本,random 1 random 2 random 3.........一直到第10個腳本。
第二個問題,A+B+D=C,失敗時=A,腳本實例如下:
[@合成A+b+D]
#if
random 3
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
checkitem 金礦
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
take 金礦
give 烏木劍
sendmsg 1 很遺憾玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】失敗.但得到了烏木劍!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
#if
random 2
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
checkitem 金礦
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
take 金礦
give 烏木劍
sendmsg 1 很遺憾玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】失敗.但得到了烏木劍!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
#if
random 1
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
checkitem 金礦
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
take 金礦
give 鐵劍
sendmsg 1 恭喜玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】成功.!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break
腳本的解釋和調整如第一條解釋的一樣,可以自由的添加合成成功率!
Ⅸ 請各位,懂腳本的,好友,看一看。 在傳奇私服里(合擊LEG)有什麼樣
腳本自動觸發,開啟全服提問。
系統只檢測擁有雙倍攻擊的人才會被提問
接著執行取消該玩家的攻擊倍數。
詳細方法有N種,看你怎麼想了。
再想知道更多。私信我!~謝謝~
Ⅹ 火龍的腳本修改器在哪裡下我找了很久都找不到!!求教!
網路一下火龍修改器 上面有個猴島論壇的貼,進那個貼,你再往下看,下面有另外個貼,就是你要找的東西了,我前幾天下了個, 所以記得