㈠ 使用JSFiddle(web前端開發網頁編程器)怎麼改字體顏色。
這里有一個字體渲染實測結果截圖展示。造成渲染區別的主要是以下幾點(wiki: Font rasterization):
字體抗鋸齒:Win7以上自動打開的ClearType(msdn)、常見於Mac OS和MacType的次像素平滑(原理)、常用於Android和iOS等移動設備的灰度渲染
Hinting技術 /wiki
對字重font-weight的支持程度不一(ref)
相對應的控制有:
字體抗鋸齒技術:僅僅只有webkit核支持使用一個CSS屬性來控制字體平滑技術:-webkit-font-smoothing: antialiased;,可以將chrome瀏覽器的字體渲染調為灰度渲染。在The New Yorker、Path等網站中,均使用了這個方案,它可以使webkit內核的瀏覽器字重表現一致。(使用了次像素平滑之後,字重普遍比灰度渲染之後的字體重,效果詳見攜程的這個DEMO)。
Hinting技術:在打包的Webfont字體中加入Hinting,有助於Windows的小字體顯示效果
字重兼容性:出於兼容性的考量,不要使用font-weight的數值形式,也不要在@font-face里指定相應的font-weight數值,可以通過@font-face里定義的字體名來區分字重,如Gabriela-Light和Gabriela-Regular
此外:
小字重字體(W1,W2)的小字型大小、大字重字體(W6以上)的小字型大小在win xp下的顯示很難正常和好看,可以避免使用
在webkit核的字體顯示有問題時,可以使用如-webkit-text-stroke的hack解決問題,詳參How to fix the ugly font rendering in Google Chrome
介面不健全,各個終端表現不一,這基本就是現狀了。Mockee的關於字體渲染的ppt里說到:「接受現實,假設最壞的情況,等待未來新標准、新實現。」
㈡ 作為一枚設計師,到底該不該學前端
畫畫是畫畫,設計是設計,你做設計不可能完成你的畫畫夢的。
什麼是設計?設計是通過你掌握的資源去完成一個目的的思維過程。用鋁合金做一個可以使用的更久的板凳,用反光材料做高速的提醒。
設計是為解決問題而生。
我根據題主的描述來看,其實你想做設計,只是一種思維訴說的需求。所以你會用畫畫來比較設計。畫畫是表現設計的一種方法,而畫畫又能高於設計,因為畫畫可以傳達一種思想。那就是藝術家了,可是藝術家都很苦,窮人做不了藝術家。
前端還是很有意思的拉,h5頁面/canvan/動畫/兼容,設計師可以覺得如何呈現2d,可是你可以決定如何讓它動起來,怎麼去動。還有在2年前我請教過攜程的前端工程師為什麼他們可以把web做出近乎於原生的體驗。還有很多,這就是所謂的細節,例如:如何保證iphoe5 6 plus和and機型的文字大小,行距間距是最合適的。如何在第一個界面過渡到第二個界面沒有那麼的生硬。如何減少圖片的使用。如何做到可配置的模塊化和隨意的換膚。如何寫一套好用的前端框架開放出來。前端不簡單,好多事可以做。
看到這里,如果你還是想要做設計的話,純視覺設計。我給你幾個建議:
1.梳理一套你對設計的理解,以它為基準走自己的路。
2.插畫師可以做為職業,漫畫只能作為興趣和副業,因為在中國大多數漫畫師養不活自己,盡管他們如此的優秀。
3.去一家廣告公司,越正規越好,拿著低廉的薪水,跟個好師傅,踏踏實實去彌補你與其他設計師基礎的差距。
4.找到你畫畫的定位,是動物,是人,是場景還是概念。
5.先花點時間搞明白,ui設計師,交互設計師,平面設計師,視覺設計師等他們的區別。我給個建議,從第一次命名開始,所有的工種都是應需而成的。
6.你研究一段時間後如果還有疑惑,再來問我,這樣我跟你講解的時候你才能吸收的更多,而且能轉化成自己的理解。
㈢ Web前端崗位面試題有哪些
前端面試題匯總,基本上會有四大類問題,具體如下:
一、HTML
1、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
2、HTML5 為什麼只需要寫 <!DOCTYPE HTML>?
3、行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
4、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
5、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
6、常見的瀏覽器內核有哪些?
7、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
8、簡述一下你對HTML語義化的理解?
9、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
10、瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?
11、請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?
12、iframe有那些缺點?
13、Label的作用是什麼?是怎麼用的?(加 for 或 包裹)
14、HTML5的form如何關閉自動完成功能?
15、如何實現瀏覽器內多個標簽頁之間的通信? (阿里)
16、webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)
17、頁面可見性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
18、如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
19、實現不使用 border 畫出1px高的線,在不同瀏覽器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
20、網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題?
21、tite與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?
二、css
1、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
2、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
3、CSS優先順序演算法如何計算?
4、CSS3新增偽類有那些?
5、如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
6、display有哪些值?說明他們的作用。
7、position的值relative和absolute定位原點是?
8、CSS3有哪些新特性?
9、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?
11、一個滿屏 品 字布局 如何設計?
三、常見兼容性問題?
1、li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
2、經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧 ?
3、為什麼要初始化CSS樣式。
4、absolute的containing block計算方式跟正常流有什麼不同?
5、CSS里的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?
6、position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
7、對BFC規范(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?
8、CSS權重優先順序是如何計算的?
9、請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式
10、移動端的布局用過媒體查詢嗎?
11、使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?
12、CSS優化、提高性能的方法有哪些?
13、瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
14、在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
15、margin和padding分別適合什麼場景使用?
16、抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]
17、元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?
18、全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
19、什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?
20、視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)
21、::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
22、如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ?
23、你對line-height是如何理解的?
24、設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
25、怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?
26、讓頁面里的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
27、font-style屬性可以讓它賦值為「oblique」 oblique是什麼意思?
28、position:fixed;在android下無效怎麼處理?
29、如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)
30、display:inline-block 什麼時候會顯示間隙?(攜程)
31、overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
32、有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
33、png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?
34、什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
35、style標簽寫在body後與body前有什麼區別?
四、JavaScript
1、介紹JavaScript的基本數據類型。
2、說說寫JavaScript的基本規范?
3、JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?
4、JavaScript有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和 棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
5、Javascript如何實現繼承?
6、Javascript創建對象的幾種方式?
7、Javascript作用鏈域?
8、談談This對象的理解。
9、eval是做什麼的?
10、什麼是window對象? 什麼是document對象?
11、null,undefined的區別?
12、寫一個通用的事件偵聽器函數(機試題)。
13、[「1」, 「2」, 「3」].map(parseInt) 答案是多少?
14、關於事件,IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?
15、什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
16、javascript 代碼中的」use strict」;是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?
17、如何判斷一個對象是否屬於某個類?
18、new操作符具體幹了什麼呢?
19、用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?
20、Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
21、對JSON的了解?
22、[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?
23、js延遲載入的方式有哪些?
24、Ajax 是什麼? 如何創建一個Ajax?
25、同步和非同步的區別?
26、如何解決跨域問題?
27、頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?
28、模塊化開發怎麼做?
29、AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common MoleDefinition)規范區別?
30、requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何 緩存的?)
31、讓你自己設計實現一個requireJS,你會怎麼做?
32、談一談你對ECMAScript6的了解?
33、ECMAScript6 怎麼寫class么,為什麼會出現class這種東西?
34、非同步載入的方式有哪些?
35、documen.write和 innerHTML的區別?
36、DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
37、.call() 和 .apply() 的含義和區別?
38、數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
39、JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類
40、JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
41、如何編寫高性能的Javascript?
42、那些操作會造成內存泄漏?
43、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?
44、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?
45、jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
46、jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?
47、jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?
48、jQuery 的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
49、談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?
50、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
51、是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
52、jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
53、針對 jQuery性能的優化方法?
54、Jquery與jQuery UI有啥區別?
55、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
56、jquery 中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
57、jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
58、針對 jQuery 的優化方法?
59、Zepto的點透問題如何解決?
60、jQueryUI如何自定義組件?
61、需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?
62、如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)
63、移動端最小觸控區域是多大?
64、jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標元素是被外部事件驅動, 當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反復執行,該如何處理呢?
65、把 Script 標簽 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?
66、移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
67、知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能講出他們各自的優點和缺點么?
68、Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?
69、解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
70、那些操作會造成內存泄漏?
71、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
72、Node.js的適用場景?
(如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
73、解釋一下 Backbone 的 MVC 實現方式?
74、什麼是「前端路由」?什麼時候適合使用「前端路由」? 「前端路由」有哪些優點和缺點?
75、知道什麼是webkit么? 知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼么?
76、如何測試前端代碼么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎麼測試你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
77、前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嘛的, 怎麼用?
78、簡述一下 Handlebars 的基本用法?
79、簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?
80、用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)
檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?
81、我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡,你來說下會執行幾次事件,然後會先執行冒泡還是捕獲
㈣ 國內有哪些前端開發牛人
目前隨著科技的發展,國家的進步,各行各樣涌現出了許許多多的人才與前段開發牛人
今天就介紹一些行業的前段開發牛人
:還有#@just.jayac到他的關於頁面,很有Geek風格總之,現在的前段牛人各行各業都有很多了。不僅僅只是限於騰訊與淘寶的科技開發人員了。更多的活躍於flash與游戲領域。只要大家多多發掘,也可以認識許許多多的牛人大神。
㈤ 酒店中 攜程標准價是什麼意思
就是酒店和攜程網合作之後,酒店給攜程網的價錢 比如我們店(我是錦江之星的員工)房價209 給攜程網的價錢就是減10元 網站標明199 其實每個酒店都有自己的官網 如果你是想預訂酒店並且有折扣 還不如去各酒店的官方網站 還有優惠 攜程最容易弄錯訂單 而且要預定的酒店如有特殊情況 他們都不說明的 比如修路 你去了才知道 反正不如自己聯系酒店
希望能幫到你
㈥ HTML5全棧開發的就業崗位有哪些
一、H5、web前端開發工程師
Web前端,顧名思義是來做web的前端頁面的。這里所說的前端泛指web前端,也就是在web應用中用戶可以看得見碰得著的東西。包括web頁面的結構、web的外觀視覺表現以及web層面的交互實現。
這一職位,要掌握JavaCcript和CSS框架,能使用框架實現前端網頁動態特效實現,例如電子商務系統、攜程網、愛奇藝等網頁中的特效。還要熟練使用webVR實現網頁版虛擬現實。
二、H5伺服器後端工程師
後端更多的是負責產品的服務技術實現,包括業務邏輯,數據存儲和處理,消息隊列處理等。以及產品服務端介面實現,包括與前端的介面,第三方的介面,服務體系內部介面等。後端開發主要是對資料庫進行交互以處理相應的業務邏輯。因此,要掌握以node.js+資料庫為核心技術的伺服器後端開發,掌握web前端與伺服器後端的綜合使用。
三、H5移動設備開發工程師
近幾年隨著移動設備的不斷發展,H5移動設備開發工程師需求越來越多,相關的開發有微信公眾號開發、微網站開發以及微信小程序開發等等。這一崗位需要掌握基於H5的移動設備APP界面開發,掌握基於H5的移動設備APP原生應用開發,掌握基於H5的“移動設備APP與Node.js伺服器綜合使用”開發。
此外,HTML5全棧開發培訓後,還有其他崗位,如:web測試工程師、UI設計、產品原型設計等工作都可以去做,在此就不一一細說了。
以上就是環球青藤小編關於為什麼許多人選擇學習HTML5技術的相關內容分享,希望對大家有所幫助,想要了解更多相關內容,歡迎關注本平台!
㈦ 一份超全的Web前端工程師面試題!收藏~
今天小編為大家准備了一份超全的Web前端工程師面試題,准備換工作參加Web前端工程師面試的小夥伴們快來和小編一起看一看這些題目吧,希望能夠對你的面試有所幫助!
一、HTML
§Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
§HTML5為什麼只需要寫?
§行內元素有哪些?塊級元素有哪些?空(void)元素有那些?
§頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
§介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
§常見的瀏覽器內核有哪些?
§html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分HTML和HTML5?
§簡述一下你對HTML語義化的理解?
§HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
§瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?
§請描述一下cookies,sessionStorage和localStorage的區別?
§iframe有那些缺點?
§Label的作用是什麼?是怎麼用的?(加for或包裹)
§HTML5的form如何關閉自動完成功能?
§如何實現瀏覽器內多個標簽頁之間的通信?(阿里)
§webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)
§頁面可見性(PageVisibility)API可以有哪些用途?
§如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
§實現不使用border畫出1px高的線,在不同瀏覽器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
§網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題?
§tite與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?
二、CSS
§介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
§CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
§CSS優先順序演算法如何計算?
§CSS3新增偽類有那些?
§如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
§display有哪些值?說明他們的作用。
§position的值relative和absolute定位原點是?
§CSS3有哪些新特性?
§請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
§用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?
§一個滿屏品字布局如何設計?
§常見兼容性問題?
§li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
§經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧?
§為什麼要初始化CSS樣式。
§absolute的containingblock計算方式跟正常流有什麼不同?
§CSS里的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?
§position跟display、margincollapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
§對BFC規范(塊級格式化上下文:blockformattingcontext)的理解?
§CSS權重優先順序是如何計算的?
§請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式
§移動端的布局用過媒體查詢嗎?
§使用CSS預處理器嗎?喜歡那個?
§CSS優化、提高性能的方法有哪些?
§瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
§在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
§margin和padding分別適合什麼場景使用?
§抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]
§元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?
§全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
§什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?
§視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)
§::before和:after中雙冒號和單冒號有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
§如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景?
§你對line-height是如何理解的?
§設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
§怎麼讓Chrome支持小於12px的文字?
§讓頁面里的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing:antialiased;)
§font-style屬性可以讓它賦值為「oblique」oblique是什麼意思?
§position:fixed;在android下無效怎麼處理?
§如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)
§display:inline-block什麼時候會顯示間隙?(攜程)
§overflow:scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
§有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
§png、jpg、gif這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?
§什麼是Cookie隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
§style標簽寫在body後與body前有什麼區別?
三、JavaScript
§介紹JavaScript的基本數據類型。
§說說寫JavaScript的基本規范?
§JavaScript原型,原型鏈?有什麼特點?
§JavaScript有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
§Javascript如何實現繼承?
§Javascript創建對象的幾種方式?
§Javascript作用鏈域?
§談談This對象的理解。
§eval是做什麼的?
§什麼是window對象?什麼是document對象?
§null,undefined的區別?
§寫一個通用的事件偵聽器函數(機試題)。
§[「1」,「2」,「3」].map(parseInt)答案是多少?
§關於事件,IE與火狐的事件機制有什麼區別?如何阻止冒泡?
§什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
§javascript代碼中的」usestrict」;是什麼意思?使用它區別是什麼?
§如何判斷一個對象是否屬於某個類?
§new操作符具體幹了什麼呢?
§用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?
§Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
§對JSON的了解?
§[].forEach.call($$("*"),function(a){a.style.outline="1pxsolid
#"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)})能解釋一下這段代碼的意思嗎?
§js延遲載入的方式有哪些?
§Ajax是什麼?如何創建一個Ajax?
§同步和非同步的區別?
§如何解決跨域問題?
§頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?
§模塊化開發怎麼做?
§AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(CommonMole
Definition)規范區別?
§requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何緩存的?)
§讓你自己設計實現一個requireJS,你會怎麼做?
§談一談你對ECMAScript6的了解?
§ECMAScript6怎麼寫class么,為什麼會出現class這種東西?
§非同步載入的方式有哪些?
§documen.write和innerHTML的區別?
§DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
§.call()和.apply()的含義和區別?
§數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
§JS怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類
§JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
§如何編寫高性能的Javascript?
§那些操作會造成內存泄漏?
§JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?
§jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?
§jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
§jQuery的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?
§jquery.extend與jquery.fn.extend的區別?
§jQuery的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
§談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?
§JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
§是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
§jQuery是通過哪個方法和Sizzle選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
§針對jQuery性能的優化方法?
§Jquery與jQueryUI有啥區別?
§JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
§jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
§jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
§針對jQuery的優化方法?
§Zepto的點透問題如何解決?
§jQueryUI如何自定義組件?
§需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?
§如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)
§移動端最小觸控區域是多大?
§jQuery的slideUp動畫,如果目標元素是被外部事件驅動,當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件,
動畫會滯後的反復執行,該如何處理呢?
§把Script標簽放在頁面的最底部的body封閉之前和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?
§移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有?怎麼解決這個延時?(click有300ms
延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
§知道各種JS框架(Angular,Backbone,Ember,React,Meteor,Knockout)么?
能講出他們各自的優點和缺點么?
§Underscore對哪些JS原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?
§解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
§那些操作會造成內存泄漏?
§JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
§Node.js的適用場景?
§(如果會用node)知道route,middleware,cluster,nodemon,pm2,server-side
rendering么?
§解釋一下Backbone的MVC實現方式?
§什麼是「前端路由」?什麼時候適合使用「前端路由」?「前端路由」有哪些優點和缺點?
§知道什麼是webkit么?知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼么?
§如何測試前端代碼么?知道BDD,TDD,UnitTest么?知道怎麼測試你的前端工程么(mocha,sinon,jasmin,
qUnit..)?
§前端templating(Mustache,underscore,handlebars)是幹嘛的,怎麼用?
§簡述一下Handlebars的基本用法?
§簡述一下Handlerbars的對模板的基本處理流程,如何編譯的?如何緩存的?
§用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)
§檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?
§我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡,你來說下會執行幾次事件,然後會先執行冒泡還是捕獲。
四、其他問題
§原來公司工作流程是怎麼樣的,如何與其他人協作的?如何誇部門合作的?
§你遇到過比較難的技術問題是?你是如何解決的?
§設計模式知道什麼是singleton,factory,strategy,decrator么?
§常使用的庫有哪些?常用的前端開發工具?開發過什麼應用或組件?
§頁面重構怎麼操作?
§列舉IE與其他瀏覽器不一樣的特性?
§99%的網站都需要被重構是那本書上寫的?
§什麼叫優雅降級和漸進增強?
§是否了解公鑰加密和私鑰加密。
§WEB應用從伺服器主動推送Data到客戶端有那些方式?
§對Node的優點和缺點提出了自己的看法?
§你有用過哪些前端性能優化的方法?
§http狀態碼有那些?分別代表是什麼意思?
§一個頁面從輸入URL到頁面載入顯示完成,這個過程中都發生了什麼?(流程說的越詳細越好)
§部分地區用戶反應網站很卡,請問有哪些可能性的原因,以及解決方法?
§從打開app到刷新出內容,整個過程中都發生了什麼,如果感覺慢,怎麼定位問題,怎麼解決?
§除了前端以外還了解什麼其它技術么?你最最厲害的技能是什麼?
§你用的得心應手用的熟練地編輯器&開發環境是什麼樣子?
§對前端界面工程師這個職位是怎麼樣理解的?它的前景會怎麼樣?
§你怎麼看待WebApp、hybridApp、NativeApp?
§你移動端前端開發的理解?(和Web前端開發的主要區別是什麼?)
§你對加班的看法?
§平時如何管理你的項目?
§說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?
§如何設計突發大規模並發架構?
§說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?
§是否了解開源的工具bower、npm、yeoman、grunt、gulp,一個npm的包里的package.json
具備的必要的欄位都有哪些?(名稱、版本號,依賴)
§每個模塊的代碼結構都應該比較簡單,且每個模塊之間的關系也應該非常清晰,隨著功能和迭代次數越來越多,你會如何去保持這個狀態的?
§Git知道branch,diff,merge么?
§如何設計突發大規模並發架構?
§當團隊人手不足,把功能代碼寫完已經需要加班的情況下,你會做前端代碼的測試嗎?
§說說最近最流行的一些東西吧?平時常去哪些網站?
§知道什麼是SEO並且怎麼優化么?知道各種metadata的含義么?
§移動端(AndroidIOS)怎麼做好用戶體驗?
§簡單描述一下你做過的移動APP項目研發流程?
§你在現在的團隊處於什麼樣的角色,起到了什麼明顯的作用?
§你認為怎樣才是全端工程師(FullStackdeveloper)?
§介紹一個你最得意的作品吧?
§你有自己的技術博客嗎,用了哪些技術?
§對前端安全有什麼看法?
§是否了解Web注入攻擊,說下原理,最常見的兩種攻擊(XSS和CSRF)了解到什麼程度?
§項目中遇到國哪些印象深刻的技術難題,具體是什麼問題,怎麼解決?。
§最近在學什麼東西?
§你的優點是什麼?缺點是什麼?
§如何管理前端團隊?
§最近在學什麼?能談談你未來3,5年給自己的規劃嗎?
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以上就是小編今天為大家分享的關於web前端工程師面試題的文章,希望本篇文章能夠對正准備學習編程技術的小夥伴們有所幫助。想要了解更多web前端相關知識記得關注北大青鳥web前端培訓官網哦!最後希望小夥伴們能夠好好准備這些問題的答案,在面試中取得好成績,成為一名優秀的web前端工程師!
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㈧ 互聯網信息資源檢索與利用攜程網的性能進行評價
摘要 攜程旅行網,創立於1999年,定位於向會員提供全套旅行服務產品,其運作模式曾被稱為是互聯網和傳統旅遊無縫結合的典範。從攜程網的訪客收入統計圖中可以看出,攜程網的客戶由商務旅行者和高收入人群構成,攜程旅行網的度程超市提供近千條度假線路,覆蓋海內外眾多目的地,並且提供從北京、上海,廣州,深圳,杭州,成都六地出發是中國領先的度假旅行服務網路,每月為萬餘人次提度假服務,攜程旅行網的VIP會員還可在全國主要商旅城市的近三千家特惠商戶享受低至六折的消費優惠。攜程旅行網除了在自身網站上提供豐富的旅遊資訊外,還委託出版了旅遊叢書《攜走中國》,並委託發行旅遊月刊雜志《攜程白由行》。
㈨ web開發技術課程講什麼內容
HTML5是目前非常主流的web前端開發技術,使用html5我們可以非常快速的完成一個pc端或移動端web應用的開發。《web開發技術》通過基礎知識、中小實例、綜合案例的方式,介紹了用HTML5+CSS3設計構建網站的必備知識,是從事網頁製作、網站建設、web前端開發和移動端網站開發,甚至web app開發的人們必備的專業技能。 通過本課程的學習,學生首先要掌握html5的新增常用標記及其屬性、如html5機構化標記、畫圖標記、多媒體標記、表單標記等。其次,需要進一步了解css3新增的知識點,包括Css3選擇器、控制文本、邊框、背景、動畫、過渡、轉換即用戶界面設計等。最後,在html5和css3新增內容的基礎上,進一步利用html5架構及css3樣式的綜合應用完成移動端實戰項目案例開發,在開發過程中注重案例結構分析及移動端開發特點的經驗總結。 課程內容共十二章。第一章主要介紹html5的發展、新標准及新特性,使大家對html5有個初步的了解。第二章至第五章主要介紹html5新增元素及其應用實例,包括html5新增文檔結構標簽、新增視音頻標簽、新增表單元素及屬性、canvas畫圖等,這些新增的標簽是html5的核心內容,也是本課程的重點知識內容。通過新增元素我們可以掌握如果利用新標准來構建網頁結構以及如何結合js相關的api來實現一些web應用的簡單控制,如控制視頻、音頻的播放或暫停,繪制動畫等。第六章將簡單介紹css3,css3是樣式表的最新版本,在這一章我們重點介紹css3的一些新特性。第七章是css3選擇器的介紹,css3的一個突出特點就是選擇器的擴展,可以實現更簡單但是更強大的功能。CSS3是CSS技術的升級版本,CSS3語言開發是朝著模塊化發展的,這些模塊包括:背景和邊框、文字特效、多欄布局、用戶界面、過渡特性、動畫、轉換等,在第八章至第十一章,將對這些模塊進行逐步講解,這部分所有的內容都是css3的重點內容,雖然難度有所增加但你會發現這部分內容是非常有趣的,幾行樣式代碼就能實現一個網頁動畫,這部分內容還不值得你期待嗎?在最後一張,我們進入項目實戰階段,這里我們介紹兩個經典的項目案例,第一個項目是利用html5和css3重構攜程網手機端界面,第二個案例是馬蜂窩手機端界面。在項目當中,貫穿介紹移動端的一些技術開發特點,如響應式自適應布局、網站規劃等,希望可以通過項目實戰的分析,提高我們的web開發綜合應用能力。
㈩ web前端和Java哪個比較容易
java是一門編程語言,web從字面意思就知道是網站的意思;
我們經常使用的網站,比如說天貓、京東、攜程等大型互聯網應用,我們在電腦瀏覽器裡面看到的是頁面是屬於前端技術的范疇,我們在輸入框裡面輸入一個關鍵詞進行搜,或者點擊下單等等這些操作,是把我們瀏覽器的數據傳送到了後端,然後後端處理完了之後,再給我們響應到瀏覽器裡面,那麼這個看不到的過程往往就是用Java開發的,當然Java也可以做一些前端的開發。
搞清楚前後端區別之後,web前端相當於java要簡單一點,前端需要記,主要是頁面布局來進行用戶界面交互,java也可以做一些前端,但大部分不會用,主要處理相關數據及邏輯功能等;
進我主頁,有方式跟我一起學習編程。