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web前端遠程調試

發布時間: 2022-08-29 15:15:41

⑴ Web前端該如何與後端合作

今天小編要跟大家分享的文章是關於web前端該如何與後端合作?為了幫助web前端工程師更好的從事工作,提高工作效率,下面來和小編一起看一看吧!

1、前後端分離


前端與後端的分離,能使前端的開發脫離後端的開發模式,擁有更大的自由度,以此便可做前端工程化、組件化、單頁面應用等。


2、盡量避免後端模板渲染


web應用的渲染方式分為伺服器端渲染和客戶端渲染,當下比較推薦的方式是客戶端渲染,數據使用全ajax的方式進行交互。


除非在一些不得不使用伺服器端渲染的情況下(如門戶、電商等),應當盡量使用客戶端渲染,因為客戶端渲染更能使前後端分離(項目分離、代碼解耦、協作分離、職責分離等),也能更好的做本地介面模擬開發,提升開發效率。


即使用伺服器端渲染,在技術支持的條件下,可以使用node
中間層(由前端人員開發),代替傳統的後端模板渲染,這樣可以使後端與前端完全解耦,後端與前端只有數據上的往來。


3、盡量避免大量的線上調試


做好本地介面模擬開發(包括後端模板渲染),避免大量的線上調試,因為線上調試很不方便,也很費事,並且每次更新代碼,都需要重新構建,然後同步到伺服器。


所以做好本地介面模擬開發,只要程序在本地運行是沒問題的,一般線上就不會有太大的問題,這樣就能大幅降低調試工作量,提升開發效率。


4、本地介面模擬開發


本地介面模擬就是在本地模擬一個與伺服器差不多的環境,能夠提供數據所需的介面,進行錯誤模擬處理等等。


本地介面模擬開發的意義就在於能夠在本地完成幾乎所有的開發與調試,盡量減少線上的調試,提高開發效率。


一些常用庫:


§browser-sync:能讓瀏覽器實時、快速響應文件更改(html、js、css、sass、less
等)並自動刷新頁面,並且可以同時在PC、平板、手機等設備下進行調試。


§webpack-dev-middleware:。


§webpack-hot-middleware:熱更新本地開發瀏覽器服務。


另外,本地介面模擬開發需要後端開發人員有規范的介面文檔。


5、規范的介面文檔


前端與後端協作提升開發效率的一個很重要的方法就是減少溝通:能夠形成紙質的文檔就不要口頭溝通、能夠把介面文檔寫清楚也不要口頭溝通(參數、數據結構、欄位含義等),特別是線上協作的時候,面對面交流是很困難的。


一個良好的介面文檔應當有以下的幾點要求與信息:


1.格式簡潔清晰:推薦用APIBlueprint


2.分組:當介面很多的時候,分組就很必要了


3.介面名、介面描述、介面地址


4.http方法、參數、headers、是否序列化


5.http狀態碼、響應數據


介面文檔可以用一些文檔服務(如leanote)來管理文檔,也可以用git來管理;書寫方式可以用markdown,也可以YAML、JSON
等。


推薦使用markdown方式寫文檔,用git管理文檔。


6、去緩存


前端需要做好去客戶端緩存的功能,保證用戶始終都是使用的最新資源,不會因為因為緩存的問題而出現bug。


傳統的去緩存是在靜態資源url
上加上版本號或者時間戳,不過因為構建工具的出現以及一些瀏覽器已經不支持這種方式了的緣故,這種方式已經是過去時了。


現在去緩存是將文件hash化命名,只要文件變動,文件名就會不一樣,以此才能徹底的去緩存。如果使用webpack進行打包,會自動將所有文件進行
hash化命名。


7、做好錯誤處理


前端與後端都需要各自做好錯誤處理,以便發生錯誤能夠有友好的提示,也能在用戶反饋時快速准確定位錯誤來源和原因。


一般前端的錯誤分為:


§腳本運行錯誤:js腳本錯誤,找到堆棧信息,然後解決


§介面錯誤:伺服器報錯、數據返回不對、沒有響應數據、超時等


而介面錯誤分為:


§狀態碼錯誤(狀態碼非2XX):伺服器報錯、超時等


§數據錯誤:沒有響應數據、數據格式不對、數據內容不對


8、運行時捕捉js腳本錯誤


當用戶在用線上的程序時,怎麼知道有沒有出bug;如果出bug了,報的是什麼錯;如果是js報錯,怎麼知道是那一行運行出了錯?


所以,在程序運行時捕捉js腳本錯誤,並上報到伺服器,是非常有必要的。


這里就要用到window.onerror了:


1.window.onerror=(errorMessage,scriptURI,lineNumber,columnNumber,
errorObj)=>{


2.constdata={


3.title:document.getElementsByTagName('title')[0].innerText,


4.errorMessage,


5.scriptURI,


6.lineNumber,


7.columnNumber,


8.detailMessage:(errorObj&&errorObj.message)||'',


9.stack:(errorObj&&errorObj.stack)||'',


10.userAgent:window.navigator.userAgent,


11.locationHref:window.location.href,


12.cookie:window.document.cookie,


13.};


14.


15.post('url',data);//上報到伺服器


16.};


線上的js腳本都是壓縮過的,需要用sourcemap文件與source-map查看原始的報錯堆棧信息。


9、移動端遠程調試、vConsole、TBSStudio


因為移動端的開發無法像pc端開發一樣使用Chrome的開發者調試工具,所以調試移動端需要一些額外的技巧。


移動端應用一般都運行在微信瀏覽器中、webview中、手機瀏覽器中。


遠程調試(RemoteDebugging)


遠程調試就是通過USB連接、埠轉發、搭建代理等方式,將一個設備的web頁面映射到另一個設備上,比如將手機的webview映射到pc
上,達到調試的目的。


移動端web應用調試難題從一開始就有,不過後來瀏覽器廠商基本都推出自己的遠程調試工具來解決這個問題,包括OperaMobile、
iOSSafari、ChromeforAndroid、UC瀏覽器等,另外還有一些第三方開發的遠程調試工具,比如weinre等。


以Android為例,可以將webview、ChromeforAndroid中的頁面映射到pc
端的ChromeDevTools,然後就可以在pc端調試移動端的頁面了。


vConsole


一個輕量、可拓展、針對手機網頁的前端開發者調試面板(chrome開發者工具的便利實現)。


TBSStudio


因為微信瀏覽器是定製的瀏覽器,一般的遠程調試方式都不可用,需要配合特定的工具,如微信開發者工具。


TBSStudio是另一個可以像Chrome一樣調試遠程微信瀏覽器頁面的強大工具。


10、前後端並行開發


正常情況下,前端的開發在完成UI或者組件開發之後,就需要等後端給出介面文檔才能繼續進行,如果能做到前後端並行開發,也能提升開發效率。


前後端並行開發,就是說前端的開發不需要等後端給出介面文檔就可以進行開發,等後端給出介面之後,再對接好後就基本上可以上線了。


在本地化介面模擬的實現下,就可以做到前後端並行開發,只是在代碼層面需要對ajax進行封裝。


11、友好的溝通


不管工具多麼厲害,很多時候都免不了要當面溝通,友好、心平氣和的溝通也是很重要的!


以上就是小編今天為大家分享的關於web前端該如何與後端合作的文章,希望本篇文章能夠對正在從事web前端工作的小夥伴們有所幫助。想要了解更多web前端知識記得關注北大青鳥web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利!


作者:深予之(@senntyou)


#/a/1190000016852780


⑵ 想問下各位前端大佬們,前端在本地開發時怎麼解決和後端跨域連調的

兩種方法,一種是在本地搭建服務環境,後台寫完代碼你通過SVN等工具現在到本地調試,另外就是自己使用nodejs等後台語言和頁面打交道,直接調用遠程的服務介面

⑶ 怎麼學好web前端開發

入門
在我理解下的基礎知識,就是我們可以寫一些基本的樣式,並能對頁面的元素進行操作。舉例來說,就是我們用Spring和JSP寫了一個博客,然後我們可以用jQuery來對頁面進行一些簡單的操作,並可以調用一些API。因此,我們需要基本的HTML / CSS知識。只是要寫好CSS並不是一件簡單的事,這需要很多實戰經驗。隨後,我們還需要有JavaScript的經驗,要不怎麼做前端呢?
同時,我們還需要對DOM有一些基礎的了解,才能做一些基本的操作,如修改顏色等等。在這種情況下,最簡單的方案就是使用jQuery這樣的工具。不過,如果可以自己操作DOM是再好不過的了。

中級篇
中級篇就更有意思了,現在我們就需要對頁面進行更復雜的操作。Ajax和JSON這兩個技能是必須的,當我們要動態的改變頁面的元素時,我們就需要從遠程獲取最新的數據結果。並且我們也需要提交表單到伺服器,RESTful就是必須要學會的技能。未來我們還需要Fetch API,ReactiveX這些技能。
除此我們還需要掌握好HTML的語義化,像DIV / CSS這也會必須會的技能,我們應該還會使用模板引擎和SCSS / SASS。而這個層面來說,我們開始使用Node.js來完成前端的構建等等的一系列動作,這時候必須學會使用命令行這類工具。並且,在這時候我們已經開始構建單頁面應用了。

高級篇

JavaScript是一門易上手的語言,也充滿了相當多的糟粕的用法。幾年前人們使用CoffeeScript編成成JavaScript來編寫更好的前端代碼,現在人們有了ES6、TypeScript和WebPack來做這些事。盡管現在瀏覽器支持不完善,但是他們是未來。同樣的還有某些CSS3的特性,其對於某些瀏覽器來說也是不支持的。而這些都是基於語言本來說的,要寫好代碼,我們還需要掌握面向對象編程、函數式編程、MVC / MVVM / MV*這些概念。作為一合格的工程師,我們還需要把握好安全性(如跨域),做好 授權(如HTTP Basic、JWT等等)。

工程化

這個標題好像是放錯了,這部分的內容主要都是自動構建的內容。首先,我們需要有基本的構建工具,無論你是使用gulp、grunt,還是只使用npm,這都不重要。重要的是,你可以自動化的完成構建的工具,編譯、靜態代碼分析(JSLint、CSS Lint、TSLint)、對代碼質量進行分析(如Code Climate,可以幫你檢測出代碼中的Bad Smell)、運行代碼中的測試,並生成測試覆蓋率的報告等等。這一切都需要你有一個自動構建的工作流。

兼容性

雖然我們離兼容IE6的時代已越來越遠了,但是我們仍然有相當多的兼容性工作要做。基本的兼容性測試就是跨瀏覽器的測試,即Chrome,IE,Firefox,Safari等等。除此還有在不同的操作系統上對同一瀏覽器的測試,某些情況下可能表現不一致。如不同操作系統的字體大小,可能會導致一些細微的問題。
而隨著移動設備的流行,我們還需要考慮下不同Android版本下的瀏覽器內核的表現不致,有時候還要一下不成器的Windows Phone。除此,還有同一個瀏覽器的不同版本問題,常見於IE。。

前端特定

除了正常的編碼之外,前端還有一些比較有意思的東西,如CSS3和JavaScript動畫。使用Web字體,可惜這個不太適合漢字使用。還有Icon字體,畢竟這種字體是矢量的。不過Icon字體還有一些問題,如瀏覽器對其的抗鋸齒優化,還有一個痛是你得准備四種不同類型的字體文件。因此,產生了一種東西SVG Sprite,在以前這就是CSS Sprite,只是CSS Sprite不能縮放。最後,我們還需要掌握一些基本的圖形和圖表框架的使用。

軟體工程

這一點上和大部分語言的項目一樣,我們需要使用版本管理軟體,如git、svn,又或者是一些內部的工具。總之你肯定要有一個,而不是 2016.07.31.zip這種文件。然後,你還需要一些依賴管理工具,對於那些使用Webpack、Browserify來將代碼編寫成前端代碼的項目來說,npm還是挺好用的。不過就個人來說,對於傳統的項目來說我總覺得bower有些難用。我們還需要模塊化我們的源碼文件,才能使其他人更容易開始項目。

調試

作為一個工程師來說,調試是必備的技能。大部分瀏覽器都自帶有調試工具,他們都不錯——如果你使用過的話。在調試的過程中,直接用Console就可以輸出值、計算值等等。如果你的項目在構建的過程中有一些問題,你就需要debugger這一行代碼了。
在一些調用遠程API的項目里,我們還需要一些更復雜的工具,即抓包工具。在調試移動設備時,像Wireshark、Charles這一類的工具,就可以讓我們看到是否有一些異常的請求。當然在這個時候,還有一個不錯的工具就是像Chrome自帶的遠程設備調試。對於移動網站來說,還要有Responsive視圖。

測試

我遇到的很多前端工程師都是不寫測試的,於是我便把它單獨地抽了出現。對於一個前端項目來說,正常情況下,我們要有單元測試、功能測試,還有要一些UI測試來驗證頁面間是否可以跳轉。對於依賴於第三方服務的應用來說,還要有一個Mock的服務來方便我們測試。如果是前後端分離的項目,我們還需要有集成測試。

性能與優化

要對Web應用進行性能優化,可能不是一件容易的事,有時候我們還知道哪些地方可以優化。這時候人們就可以使用Yahoo的YSlow,或者我最喜歡的Google PageSpeed來檢測頁面的一些問題,如有沒有開啟GZip、有沒有壓縮、合並、Minify JS代碼等等。
我們還應該藉助於NetWork這一類的工具,查看頁面載入時,一些比較漫的資源文件,並對其進行優化。在一些情況下,我們還需要藉助如Chrome的Timline、Profiel等工具來查看可以優化的地方。

設計

前端工程師還需要具備基本的UI技能。多數情況下拿到的只是一張圖,如果是一個完整的頁面,我們就需要快速分割頁面布局。而依賴於不同的頁面布局,如響應式、網格、FlexBox布局也會有不同的設計。而有些時候,我們就需要自己規劃,製作一個基本的線框圖(Wireframe)等等。

⑷ 如何使用Mac遠程調試iPhone/iPad 中的網頁

我們知道在 Mac/PC 上的瀏覽器都有 Web 檢查器這類的工具(如最著名的 Firebug)對前端開發進行調試,而在 iPhone/iPad 由於限於屏幕的大小和觸摸屏的使用習慣,直接對網頁調試非常不方便,所以一直沒有 Web 檢查器這一類工具。 但是 iOS 6 的發布解決了這個問題。 iOS 6 給 Safari 帶來了遠程的 Web 檢查器工具(Remote Web Inspector),你可以通過模擬器或者真實的設備(通過 USB 連上 Mac)進行調試。下面我講講詳細的調試過程: 1. 要進行遠程調試,首先要打開開啟 iPhone/iPad 上的 Safari 的遠程調試功能,“通過 設置 > Safari > 高級”開啟: 2. 然後打開 Safari,開啟你要調試的網頁,當然原生應用中通過 WebView 開啟的網頁也是可以調試的。 3. 最後把 iPhone 或者 iPad 通過數據線連上 Mac 電腦,打開桌面版的 Safari(目前 iOS 6 的 Safari 遠程調試只支持通過 Mac 上的桌面版的 Safari 進行,Safari for Windows 目前還沒有此項功能),點擊開發菜單,選擇你調試的 iPhone/iPad 的設備名,選擇調試的網頁。 4. 最後就是調用桌面版的 Safari 的 Web 檢查器對 iPhone/iPad 上的 Safari 應用進行調試: 這個調試過程和我們平常在 Mac/PC 上調試基本一樣,比如可以對 HTML 和 CSS 做些實時的改動,查看修改後的效果。查看 cookie,本地存儲,session 等一些數據。查看 WebApp 的性能,網路請求等,也可以查看所有錯誤和警告信息對程序進行修正。 當然我們可以通過它來調試 Javascript,設置斷點,定義未捕獲的意外等。也可以訪問 Console,直接執行 Javascript 代碼。 另外它還支持觸摸檢查(Touch to inspect):激活檢查器上的手型圖標,就可以通過在 iPhone/iPad 上觸摸,就能立即找到檢查器對應的 DOM 元素。 (Denis 供雷鋒網專稿,轉載請註明來自雷鋒網及作者)

⑸ web前端開發工具排名是什麼

編輯器: sublime, webstorm, atom, vim等

調試工具: 瀏覽器自帶的devtools,移動端頁面遠程調試等

構建工具: gulp, grunt, webpack

包管理工具: bower

遠程伺服器工具: filezilla/shell

工具主要作用就是幫工程師減少工作量,自動化處理,如壓縮css, 合並js/css, 上傳cdn, 圖片優化, 管理jquery等三方庫

前端入門操作都是非常簡單

1、學習css,這個css沒有包含css3,通常我們看到對於web前端工程師要求是要會使用css+div或css+html對界面進行布局,因此 css是輔助html來展示以及布局的,稱之為css樣式。上面說的css+div中的div就是html主要用在布局上的,div是核心要掌握的東 西。

而且css是一定需要配合div進行使用,所以學css要熟悉掌握position、height、float、width,並對於界面的最大最小、能 使用百分百、margin、overflow、padding等。這些關繫到布局樣式的一定要能夠熟練掌握,實在不明白可以到杭州有碼互聯咨詢 下,有碼講師都是有超過三年以上的項目經歷。

2、html是web前端開發工具中最為基礎和最簡單的,在html中要掌握的有form table、span、p、div、ul li 、font這各類標簽。 尤其是table和div,table雖然也能布局使用,但是不方便,通常是用table和數據打交道的。而div是用來布局。

3、學習web前端開發的話要是能夠會些java、php等後台語言更是加分了。因為web前端的界面數據都是在後台那過來的,要是會後 台語言的話,就更節約時間,不僅知道如何於後台交互數據是最好的,也知道怎麼寫前端的代碼會更加規范。就不會出現寫法和後 端的數據不匹配,要重現編寫的尷尬現象了。

4、掌握js,也許前面提到的大家都覺得還可以。但一說到js就暈了吧?事實上js的入門非常的簡單,只要能夠會根據某個name、 或id拿到網頁的樣式、值和dom。以及會給某些name或id的元素標簽賦值、追html、追加數據,在按照邏輯推斷。至於效果無疑就 是彈框、跳轉、隱藏等。再把這些結合到其他的,代碼其實就一點也不不會難了。學會了基礎的js之後,其他的方面結合學習資料 多看多用基本上是沒問題的。

5、學習jquery.jquery是把js封裝了一套的一個js插件。最終就是希望代碼簡化、操作更方便。jquery入門也不難,它需要學的和 js一樣,不同的是換成了jq的代碼。其他結合別的學習資料就可以了。

6、最後是學習css3+html5了,這個目前是最流行的了,如果是搞後端的話,在工作裡面也不怎麼會用到,一般是在網站中出現問 題了,那就需要用到css3+html5去修改一下。

⑹ 如何把做好的前端網頁上傳到伺服器上,讓別人可以像瀏覽百度、新浪等各大網頁一樣可以訪問得到

= =。首先你要有一個公網IP的伺服器(重要,否別人無法直接在網址上訪問你的頁面)

linux 是伺服器,用來24開機提供服務。
apache是引擎,用來提供別人訪問你的網址能有東西出來。
ftp用來把你寫的代碼上傳到linux上面去,有了這一步你的東西才能在伺服器上被別人訪問到。
只要遠程目錄上有你的東西就是上傳成功了,埠默認是21
或者你可以上網買一些虛擬主機,有二級域名可以穿透,也可以外網訪問

⑺ web前端開發需要掌握的幾個必備技術

Web前端開發需要掌握的幾個必備技術是:
HTML +_CSS核心、JavaScript、VUE框架

前端的應用非常廣泛,基本網站、APP、HTML5小程序等都需要前端開發,所以只要是互聯網產品基本都需要前端。
前端程序猿切頁面寫頁面,Web上、H5上的炫酷效果,是前端開發大展身手的地方。最常見的用於前端開發的技術組合是:
HTML+CSS+JavaScript。
web前端是在開發人員中最直接面向產品、面向用戶的設計人員,一個開發團隊的成果是要靠web前端去展現,因為用戶不會去關心後台的處理有多麼強大。
後端開發是寫後台,各種業務邏輯、數據處理、模塊介面、客戶端介面等等。後端開發者通常精通於一種Web編程語言和一個資料庫管理系統。電商平台點擊篩選條件下面為你篩選出來的寶貝的功能以及付款人數數據的變化等都是由後台來實現提供的。
目前web產品交互越來越復雜,用戶使用體驗和網站前端性能優化這些都得靠web前端去做。
前端開發則是網站的前台代碼實現,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高級版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
前端開發需要學習的技術
1 掌握基本web前端開發技術:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它們在不同瀏覽器上的兼容情況、渲染原理和存在的Bug
2 必須掌握網站性能優化、SEO和伺服器端開發技術的基礎知識
3 必須學會運用各種web前端開發與測試工具進行輔助開發
4 除了掌握技術層面的知識,還要掌握理論層面的知識,包括代碼的可維護性、組件的易用性、分層語義模板和瀏覽器分級支持等
5 未來web前端開發工程師還要研究HTML5、web視覺設計、網站配色、網站交互設計模式等相關技術
web前端有廣闊的發展空間,app、小程序、移動端、pc端等都網站是需要前端技術的開發支持才能夠完成,技術門檻相對較低、需求量較大,薪資待遇良好。只要是互聯網端的客戶界面,就需要前端來製作完成,前端開發的編程量不大,但是需要部分編程,入門簡單,但是要學的深入需要一個過程。
Web前端招聘崗位
• 前端開發工程師、Web開發工程師、網頁開發工程師、HTML開發工程師...
• H5開發工程師、移動應用開發工程師、App開發工程師、小程序開發工程師...
• JS開發工程師、Vue.js開發工程師、Node.js開發工程師、前端架構師...
• 小游戲開發工程師、數據可視化開發工程師、WebGL開發工程師、WebVR開 發工程師、Web安全工程師...

⑻ 前端用哪些常見的開發工具

Web前端是一個新興職業,市場需求大,薪資待遇高,吸引了很多人加入學習。無論是初學小白亦或是自身前端開發人員,好用的軟體工具可以幫助他們更好的工作。今天優就業給大家分享一下Web前端開發用什麼軟體。

1、Sublime Text
Sublime Text是一個代碼編輯器也是HTML和散文先進的文本編輯器。漂亮的用戶界面和非凡的功能,例如迷你地圖,多選擇,Python的插件,代碼段,等等。完全可自定義鍵綁定,菜單和工具欄。Sublime Text的主要功能包括:拼寫檢查,書簽,完整的Python API,Goto功能,即時項目切換,多選擇,多窗口等等。

2、Dreamweaver
Adobe Dreamweaver使用所見即所得的介面,亦有HTML(標准通用標記語言下的一個應用)編輯的功能,藉助經過簡化的智能編碼引擎,輕松地創建、編碼和管理動態網站。 訪問代碼提示,即可快速了解 HTML、CSS 和其他Web 標准。使用視覺輔助功能減少錯誤並提高網站開發速度。

3、Visual Studio Code
Visual Studio Code中文版是微軟推出的帶 GUI 的代碼編輯器,軟體功能非常強大,界面簡潔明晰、操作方便快捷,設計得很人性化。軟體主要改進了文檔視圖,完善了對 Markdown的支持,新增PHP語法高亮。

4、HBuilder
HBuilder是專為前端打造的開發工具,具有飛一樣的編碼、最全的語法庫和瀏覽器兼容數據、可以方便的製作手機APP、最保護眼睛的綠柔設計等特點。支持HTML、CSS、JS、PHP的快速開發。從開放注冊以來深受廣大前端朋友們的喜愛。

5、WebStorm
WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 開發工具。目前已經被廣大中國JS開發者譽為「Web前端開發神器」、「最強大的HTML5編輯器」、「最智能的JavaScript IDE」等。與IntelliJ IDEA同源,繼承了IntelliJ IDEA強大的JS部分的功能。

想知道「Web前端開發用什麼軟體」,通過網上搜索你可以發現很多,而能否很好的藉助這些軟體完成項目,關鍵還要看你的技術。

⑼ web前端開發工具排名是什麼

編輯器: sublime, webstorm, atom, vim等

調試工具: 瀏覽器自帶的devtools,移動端頁面遠程調試等

構建工具: gulp, grunt, webpack

包管理工具: bower

遠程伺服器工具: filezilla/shell

工具主要作用就是幫工程師減少工作量,自動化處理,如壓縮css, 合並js/css, 上傳cdn, 圖片優化, 管理jquery等三方庫

前端入門操作都是非常簡單

1、學習css,這個css沒有包含css3,通常我們看到對於web前端工程師要求是要會使用css+div或css+html對界面進行布局,因此 css是輔助html來展示以及布局的,稱之為css樣式。上面說的css+div中的div就是html主要用在布局上的,div是核心要掌握的東 西。

而且css是一定需要配合div進行使用,所以學css要熟悉掌握position、height、float、width,並對於界面的最大最小、能 使用百分百、margin、overflow、padding等。這些關繫到布局樣式的一定要能夠熟練掌握,實在不明白可以到杭州有碼互聯咨詢 下,有碼講師都是有超過三年以上的項目經歷。

2、html是web前端開發工具中最為基礎和最簡單的,在html中要掌握的有form table、span、p、div、ul li 、font這各類標簽。 尤其是table和div,table雖然也能布局使用,但是不方便,通常是用table和數據打交道的。而div是用來布局。

3、學習web前端開發的話要是能夠會些java、php等後台語言更是加分了。因為web前端的界面數據都是在後台那過來的,要是會後 台語言的話,就更節約時間,不僅知道如何於後台交互數據是最好的,也知道怎麼寫前端的代碼會更加規范。就不會出現寫法和後 端的數據不匹配,要重現編寫的尷尬現象了。

4、掌握js,也許前面提到的大家都覺得還可以。但一說到js就暈了吧?事實上js的入門非常的簡單,只要能夠會根據某個name、 或id拿到網頁的樣式、值和dom。以及會給某些name或id的元素標簽賦值、追html、追加數據,在按照邏輯推斷。至於效果無疑就 是彈框、跳轉、隱藏等。再把這些結合到其他的,代碼其實就一點也不不會難了。學會了基礎的js之後,其他的方面結合學習資料 多看多用基本上是沒問題的。

5、學習jquery.jquery是把js封裝了一套的一個js插件。最終就是希望代碼簡化、操作更方便。jquery入門也不難,它需要學的和 js一樣,不同的是換成了jq的代碼。其他結合別的學習資料就可以了。

6、最後是學習css3+html5了,這個目前是最流行的了,如果是搞後端的話,在工作裡面也不怎麼會用到,一般是在網站中出現問 題了,那就需要用到css3+html5去修改一下。