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2017前端工程師

發布時間: 2022-08-28 19:03:24

『壹』 2017WEB前端有前途嗎

有的,web前端是伴隨著互聯網的發展而細分出來的新興行業,現在很多公司都需要web前端的,有前途的。

『貳』 前端開發工程師是做什麼的

1、前端開發工程師是什麼?

前端工程師是互聯網時代軟體產品研發中不可缺少的一種專業研發角色。從狹義上講,前端工程師使用 HTML、CSS、JavaScript 等專業技能和工具將產品UI設計稿實現成網站產品,涵蓋用戶PC端、移動端網頁,處理視覺和交互問題。從廣義上來講,所有用戶終端產品與視覺和交互有關的部分,都是前端工程師的專業領域。

2、前端開發工程師的發展方向:

專家方向

經過幾年的技術積累,大量的項目歷練,很自然地就朝著專家的方向過渡了。技術人普遍具有的一個特徵就是不喜歡管一些亂七八糟的事,更願意鑽研感興趣的技術,解決一些技術難題。走專家路線可能是大多數技術人的選擇。

管理方向

另一個職業方向就是技術管理。技術管理要求的更綜合,日常的工作涉及項目管理,跨部門溝通,團隊管理,技術體系建設等方面。做技術管理意味著遠離一線coding,漸漸失去自己的技術優勢,80%的精力是幫助團隊同學成長,通過團隊完成既定目標。

技術人要經歷一個心態的轉變。但企業招人過去最主要的目的是解決實際面臨的技術問題,所以對於技術管理來說,技術還是一個基本面,不能完全放下,還是要時刻關注技術大方向。

產品&業務方向

還有一個職業方向是轉型做產品經理更多地貼近業務。我身邊有越來越多的前端做了幾年的研發後轉型做了產品。技術人轉型做產品,其實是比較有優勢的,一方面懂技術能更好地和研發溝通,另一方面產品設計上更容易落地。

『叄』 前端工程師的薪資怎麼樣

根據職友集數據顯示,前端每月平均工資 ¥13.4K,其中拿 10K-15K 工資的佔比最多,達 31.3%。2020年前端平均工資 ¥16.1K,2020年工資高於2019年,較2019年增長了11%。2019年工資 ¥14.5K,2018年工資 ¥14.4K,2017年工資 ¥12.0K,2016年工資 ¥10.3K,2015年工資 ¥11.0K,2014年工資 ¥9.6K。

『肆』 自學前端開發需要學什麼前端開發工程師前景待遇怎麼樣

作為網頁製作的一個細分行業,Web前端在國內乃至國際上真正開始受到重視的時間不超過10年,而大學課程的缺乏,讓這一職業人才缺口很大。據統計2016年Web前端工程師職位最低月薪約為8000元,最高月薪達到1,5000+,市場人才需求一直呈現上漲狀態,可謂「錢景」廣闊。

那麼Web前端為什麼這么火,前景究竟如何呢?

Web前端是做什麼的?

Web前端工程師,他是伴隨著web興起而細分進去的行業。Web前端的崗位職責是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各種Web技能結合產品的界面開發。製作標准化純手工代碼,並增加交互功能,開拓JavaScript和Flash模塊,同時結合後端開拓技能仿照全部效果,結束豐富互聯網的Web開拓,致力於經過進程技能改進用戶體驗。

Web前端就業前景以及薪資待遇如何?

大前端不但薪資高,也是目前國內最緊缺的崗位。從招聘網站分析,其用人數量已經遠遠超過主流編程語言Java、ASP、和ios等的開拓人員的數量。隨著谷歌、YouTube、Twitch等大型企業紛紛將視線轉投向HTML5,更加確認了HTML5在互聯網時代的發展遠景。

據統計,我國對於HTML5前端工程師人員的缺口將達到12萬左右。目前,北京、上海、廣州、深圳等地HTML5前端工程師的薪資待遇更是一飆再飆。

Web前端基礎技能知識都有哪些?

Web前端基礎知識:

1、html+css。

2、JavaScript。不是所有的網頁都必須有js,但是要想實現一些超酷的功能和界面的時候,就需要涉及到js。如果沒有別的編程語言的基礎的話,學起來可以或者要費些力。

3、Photoshop、flash。熟悉會一點兒就行了,不必全部都學得精曉,如果你在學習的過程對pPS或者flash比較感興趣的話,也可以或者嘗試做美工這一行。

4、html5和css3。可以或者先理解一下,然後再著手。畢竟IE的瀏覽器大多還不支持。

5、瀏覽器兼容。懂web標准,熟練手寫xhtmlcss3並符合符合w3c標准。代碼能兼容主流瀏覽器Firfox,Chrome、Safari、IE、Opera。雖然IE6很多都不兼容,但現在還利用的人還是有的。

6、熟悉一門後援編程語言asp、php、jsp等

『伍』 2017web前端開發工程師需要掌握哪些技能

  1. 基礎技能(必會):HTML+CSS+DIV+PS+DW。

  2. 進階技能:DW+PS+AI 比較偏重UI設計部。

  3. 兩段進階:javascript+jquery+ajax動態編程必會。

  4. 三段進階:bootstrap 或 uikit 懂響應式原理,懂H5+css3

  5. 四段進階:會用HTML5中的canvas ,會結合javascript+canvas; 會CSS3 的最新技術,必會2D變幻 ,過度,動畫。

  6. 五段進階:會AngularJs + Vue.js 等,懂得前後台數據交互原理。

    如果以上技術都掌握並且熟練運用了~ 基本屬於BTA搶著要的人才。希望你能持之以後堅持到底,選對目標。堅持走下去~

『陸』 web前端開發,2017就業前景

據統計2017年Web前端工程師職位最低月薪約為8000,月薪高一些的能達到1,5000+,市場人才需求一直呈現上漲狀態,可謂「錢景」廣闊。所以說就職web前端開發相關工作,不僅入行門檻相對較低,同時工資起步水平高,職業發展提升空間大,在未來的很長一段時期內都會持續火爆發展,是一個可以長期從事的穩定的行業。但是成為一名前端工程師則需要掌握更多的知識:
會用PS來進行圖片的處理(比如切圖,微調等),用HTML/CSS實現mockup(可能還有SASS/LESS等工具)、熟悉JavaScript(比如前端的MVVM框架,客戶端模板)、前端開發的工作流程(代碼檢查,精簡化,模塊化CSS,LiveReload,調試)、編寫測試(靜態檢查,單元測試)、跨瀏覽器、跨設備的解決方法(不同解析度,不同廠商)、會根據項目的特點選擇不同的前端技術棧(移動端,Web站點,響應式設計等)。隨著知識的累計,和技術能力的提升,web前端工程師的前景也將越發廣闊,獲得高薪更是不再話下。

『柒』 前端工程師前途怎麼樣

web前端技術是近年來一個新興職業,是伴隨著web興起而細分進去的行業。web前端技術是由網頁製作演變而來的,在互聯網的演變進程中業。Web前端開拓是從網頁製作演變而來的,名稱上有很明顯的
時代特性。在互聯網的演變進程傍邊,網頁製作是Web1.0時代的產品,其實一般網頁都是動態的,用戶使用網站的時候一般都是以瀏覽為主要目的。Web前端的崗位職責是利用(X)HTML5、CSS、Java、DOM
等各種Web技能結合產品的界面開發。製作標准化純手工代碼,並增加交互功能,開拓Java和Flash模塊,同時結合後端開拓技能仿照全部效果,結束豐富互聯網的Web開拓,致力於經過進程技能改進用戶
體驗。網頁製作是Web1.0時代的產品,其時網站的基本內容都是動態的,用戶利用網站的行為也以瀏覽為主。
可以做一輩子的事業
對著互聯網技術的不斷發展,軟體行業與國民經濟關系越來越密切,絕大多數行業的發展都會聯通軟體行業的發展。所以國民經濟保持增長,軟體行業就會增長所以說軟體開發是可以做一輩子的事業。
招聘薪資飆升
從招聘網站分析,其用人數量已經遠遠超過主流編程語言Java、ASP、和ios等的開拓人員的數量。隨著谷歌、YouTube、Twitch等大型企業紛紛將視線轉投向HTML5,更加確認了HTML5在互聯網時代的
發展遠景。據統計,我國對於HTML5前端工程師人員的缺口將達到12萬。目前,北京、上海、廣州、深圳等地HTML5前端工程師的薪資待遇更是一飆再飆。
企業需要高端人才
前端的市場的缺口是非常大的,但是缺的都是有實戰項目經驗的、自身經驗的深資前端工程師,而不是那些剛從培訓機構出來的菜鳥,會切個圖片,從網上找個相似效果嵌套就可了的。
2017年的web前端工程師想要獲得高薪,最需要具備的web前端知識:根據不同的薪資程度去深入的不同程度提升自己技能,華清遠見有健全完善的前端知識布局體系,不局限於前端,後端,資料庫
,學會其他語言,開發者擁有深度和廣度的技能提升,等於擁有了企業最需要的技能,到時候你不但是HR爭相搶聘的人才,也是開發行業中的前端佼佼者。

『捌』 如何成為一個偉大的前端工程師

成為一個傑出工程師最重要的因素就是熱愛自己的職業。畢竟興趣是最好的老師,許多優秀的電子工程師都是從小作為電子愛好者的。愛好不僅要體現在行動中更要深入內心甚至深入骨髓。有許多人問:每天應該花多長時間在學習中和工作中。可以肯定一份耕耘就會換來一份收獲,但作為工程師和科學家想取得成功並不是比賽誰花的時間最多,而是看誰付出了更多的思考。不要以為一個學生坐在自習教室里看了多少小時的書就是勤奮,也可能比呆在寢室里的學生還要懶惰。也就是說勤奮是大腦的勤奮,而不是身體和和形式上的勤奮。我學電子也差不多有15年了,也發現了很多問題。一次別人問我你每天花多長時間來工作。我回答他:每天除了吃飯睡覺幾乎都在思考。不誇張的說我的很多工程構想都是在夢境中誕生的。每天早起床後刷牙的時候、上班的路上、吃飯的時候甚至和別人談話的空閑瞬間都有可能誕生靈感。當然熱愛工程師職業的前提是一定要能領略到工程和自然科學中的美感。一個優秀的工程師同時也是一個熱愛科學的人,從科學的常識到科學的精神都會滲透到他的生活中。一次我看到一位教研室里的老師安排答辯的順序,盡管這位老師在機電領域寫了很多的書也在所謂理論領域有很多建樹,單從他安排這樣一個簡單的順序來看,他並不是個理論很高的人。因為在我看來他的工作方法是效率極低的。換句話說就是在他的生活中沒有科學的精神可言。
一個工程師和科學家在生活中也是工程師和科學家。這個問題引出後我們要提到的是培養自己的思維品質。包括思維的習慣,深度和廣度,以及思維方式和思維素材的選取。成為一個工程師確實有很多品質是天生的和決定性的,學校的培養和自己的努力也只是一些輔助措施。一個人曾經問我一個關於感性負載的問題,其實我心理很清楚他並不理解這裡面最基本的物理概念,首先對電感的認識就不是用語言和數學公式能解釋得了的。所以物理學和數學的基礎是對工程師有很高要求的,這里所提到的物理學和數學是指一種最基本的認識而不是停留於表面的文字和公式。我可以推斷這個人不太適合作工程師,其實他提出的問題都真真切切的存在於生活中,抬頭看看日光燈的啟動,或者當你看到電源插頭的放電瞬間。可這每一個瞬間都被示為理所應當的話就錯了。那樣當牛頓看到蘋果落地時也會感覺理所應當的。
每個人的思維著眼點和注意的方面都不相同,很多人從小就會將注意放在自然科學之上,這些孩子中有很多就是未來的工程師。比如一個10歲的小學生看到一幢大樓,他會馬上考慮大樓是如何建造的,塔吊又是怎麼一節一節接起來的,那麼高的大樓外牆的玻璃是如何安裝的。另一個孩子會想工程師真偉大,還會想到一些詩句來抒發內心的感受。顯然兩個孩子一個可能更適合作工程師另一個適合成為文學家。所以人們經常說,每個人都有自己的長處和優點。有些人的長處和思維方式在工程師職業中無法發揮,可中國教育的教條化卻無法讓每個人都能做自己喜歡的專業。我的一個大學同學是文學愛好者,對中國歷史和社會有許多見解,閱讀廣泛文筆也好,可偏偏學了電子這個專業,這不是人才的浪費嗎。所以工程師和科學家在生活中也是工程師和科學家,而不是工作時和端起書本時才是。很多學生很努力的去學習,可一直無法入門就是這個原因。當拿起書本時發現一個問題或者老師提出一個問題後他們會努力的解決,可放下書本就不會再自己提出問題和獨立的思考了。
我從來不認為中國的教育是真正的教育,書本、試卷、分數、所謂的答案都是教條的,就好象一條生產線給每個經過其中的學生蓋上一個學歷的烙印。將創造性和個人的特長統統抹殺,再加上長期以來的教育大躍進和人才評定標準的偏差,無數天才失去了發展機會。本來沒有那麼多的教育資源卻非要擴招--掃盲。將大學教育至於尷尬境地,應屆生就業就是最好的例子。所以請不要抱怨工作機會少,中國是非常缺乏工程師的呀!缺到讓很多公司開始吶喊的程度。工程師的缺乏又和應屆理工科畢業生的過剩形成矛盾。所以你不要以為學習成績高就能成為一個好的工程師。要清楚的認識到學校的教育和社會需求之間的距離。
工程師要有自己的思想,很多學生在讀書過程中養成了一些很不好的習慣。比如思考深度不夠,和不會獨立思考。一個公式放在面前能做題,能考試就OK嗎?自然科學好比一個花園,一些科學巨匠寫下了無數不朽的文章來描述它。數學公式就好比文章中的文字和句子,只是做文字游戲或者簡單的背誦有什麼意義嗎?請問問自己你對這個大花園了解多少。你閉上眼睛能想像出這個花園的景象嗎?記得我曾問一個大四畢業設計的學生你物理學的怎麼樣。他回答我還好,可又補充說就是公式忘了。工作中他看到我隨筆可以寫出很多方程,驚訝的說我的記憶力真好。我說我根本就沒背過公式。因為我記得花園是什麼樣的,即使哪位大家用什麼詞彙描述的花園我記不清,可我依然能清楚的描述出來。這才是理論,理論不是指文字和公式而是前人的思想。
許多學電子的學生說模擬技術難學,我告訴他們其實學好模擬技術並不是要學好模擬電子本身。世界本來就是模擬的,所有的物理量都是模擬的,這就是模擬。所以你對自然科學的最根本看法和世界觀直接決定模擬水平的高低,也就是物理學水平的高低。我的意見是:不要以為拿著模電書學下去就能有本質的改變,一定要提高對事物的認識和對自然科學的理解,提高對模擬量的駕御能力。重要的是思維方式,和對概念的感性認識。
思考問題要有深度,思維的深度是一種習慣。有些人總是喜歡點到為止,他甚至沒有意識到我還可以再深入的思考。作為工程師和科學家要培養深邃的思考習慣。一些學生看到一道物理題,認為作對就好的人居多。可你是否發現了其中的內在聯系,甚至從考點中受到啟發。有很多高中學生喜歡做大量的習題,結果效果卻不理想。就是因為這些學生只是在做題,沒有付出更多的思考。所以工程師要注重概念性的思考然後深入進去。知其然,更要知其所以然。
工程師要重視實踐,自然科學不管發展到何時都離不開實驗。電子學本身就是為了指導工程實踐。所以不要談空洞的理論。現在很多院所都面臨這樣的問題,總是談一些空洞的理論,甚至錯誤的但還不以為然的理論。實踐可以提高對自然科學的認識甚至改變著我們的世界觀,只有這種認識提高了才可能創造和應用有價值的理論。我們不要玩弄理論,但要重視理論。理論是思想,是認識,不是公式和文字。
另一方面,我們還要重視理論。因為你是電子工程師,而不是電子愛好者。工程師要從整體到細節全面的把控你的工程。人做事是一定要犯錯誤的,工程師要將這樣的錯誤減到最少。因此全面的理論和對工程對象的認識是必須的。一些從電子愛好者出身的工程師比較容易忽視理論,認為把東西做出來了就可以。當然是要把東西作出來,但我們最終是要掌握尖端的技術,推動中國科技的發展。不可能象電子愛好者那樣拿過別人的圖紙來製作了事。IT技術發展迅速,理論的發展也非常迅速。我們一定要接受潮水般的新觀念和新技術,工程師必須有全面而又堅實的理論作為後盾。我們學習信息技術就好比蓋一座大廈,我們可以很快掌握流行的開發工具和技術--可以蓋個比較高的大樓,可是沒有全面堅實的理論作為地基,是不可能蓋成摩天大廈的。
而且理論體系一定要完整,IT技術本身就是多學科交叉產生的,他已經涉及太多的東西了。所以在這個行業內如果掌握更多更全面的知識是非常必要的。搞硬體的往往容易忽略軟體方面的東西。現在哪裡有離開軟體的硬體和離開硬體的軟體呢?而且一個工程師不僅要懂得本
專業的知識,還要有廣泛的自然科學知識,只有這樣才能成為出色的工程技術人員。
培養自己的學習方法也是工程師的必修課。知識爆炸的年代裡,僅僅靠學校里學來的一點皮毛想成為優秀的工程師是不可能的,90%的知識都要靠自己去學習。很多學校剛畢業的學生並不會自學。拿過一本書來一陣看,看不懂就咬牙看下去,最後仍在一邊。其實自學是非常講究技巧和方法的。當然每個人都有自己的一套好辦法。我通常把知識分成幾類:
1.基礎知識 ----包括數物化和專業基礎。
2.流行的技術 ----比如潛入式系統開發,大家都在做的技術。
3.未來將要流行的技術 ----比如生物DSP技術,就是你對未來的預測。
4.我要用到的技術 ----就是你工程中急需使用的。
5.其他學科的重要進展 ----緊跟科技發展的腳步是必須的。
我通常均勻的分配時間,而不忽略任何任何一個方面的進展。這樣才能保證知識體系的不斷更新和擴充。這只是宏觀上的精力分配。具體的學習過程當然因人而定,但一定要有戰略的進行。工程師做任何事情都要有計劃有步驟的去執行。邏輯不僅僅是體現在程序中更要體現在學習和生活的進程中,也就是做任何事都要科學的安排時間,根據自己的情況制定方案。大家可以參考大腦思維圖譜的方法。
工程師做事要嚴謹求實。神州飛船由多少復雜的系統構成,如果每個部件都有99.9%的成功率,恐怕到最後返回的時候連一半的安全性都談不上。所以工程師一定要嚴謹,從整體到每個細節都要有足夠的重視程度。千里之堤潰於蟻穴就是這個道理。工程師不能接受差不多這樣的詞彙。行就是行,不行就是不行,這是工程師最基本的素質。一次公司里的一個工程師拿了一塊作好的超聲前端板交給我,並說板已OK了。可當我問他信噪比如何時,卻回答我差不多。我理解差不多就還差,讓他拿回去什麼時候不差了再交給我。所以工程師要用指標說話,要用實踐說話,差不多不是工程師的嘴裡應該出現的詞彙。
工程師還要注重積累,一個好的程序員和電路設計師就是一個好的收藏家。不僅收藏自己的智慧結晶更要收藏別人的智慧結晶。IT技術領域有無數的巨匠和天才將他們智慧沉澱於現代科技之中。所以我們要不斷的積累好的做法和前人的思想。你的周圍會有很多人的很多東西值得你學習,你應該將這些作為財富積累起來,總有一天會發揮出作用。另外我們學習的不僅是簡單的知識更是前人對知識的理解和對工程的看法。比如每個人眼中的電阻都不相同,你要主動去了解高手眼中的電阻是什麼東西。
更高的角度從新審視問題,找到突破口,而不要鑽了牛角尖。
工程師不要輕易問別人問題,解決問題的過程和結果同樣重要。有一些同學會經常向老師提出問題,這也是好事,說明某某學生愛學習。可我們並不提倡這些,相反的如果能自己解決問題才是最好的。要學會獨立的獵取信息和知識,並從其中得到自己判斷。每個人在工作中都會遇到很多問題,在學校的時候有老師去解答,在工作單位又有誰能解答呢?或者當你做的是最尖端的技術時你能去問誰呢!所以工程師要有獨立處理問題的能力。不要做思想上懶惰的人。中國教育往往要求學生考出高分,答對答案就是好學生。所以老師告訴的答案只要記住就OK。可老師告訴你的答案能說明你自己具備了解題能力嗎?請不要相信這樣的分數,至少它無法反映你的真實水平。
工程師要有《亮劍》精神。用都梁的話說,古代劍客明知對方是天下第一劍客,明知是死也要亮出寶劍,沒有這個本事就別當劍客。盡管敵強我弱,盡管身陷重圍,我們也要亮劍。工程師也要敢於挑戰對手,敢於戰勝自己。一項工程如果連做都不敢做還能談成功的問題嗎?成功是一種習慣,一種來源於自己的信心。戰略上輕視敵人,戰術上重視敵人。
工程師即要有個人英雄主義情節又要能融入團隊。出色的個人能力和人格魅力是何等的寶貴。我們在崇拜蓋茨和喬布斯的同時不要忘記他們身後龐大而又高效的研發團隊。以一戟之力完成霸業的英雄已不屬於這個時代。所以團隊的合作才是創造神話的必經之路。
工程師要有發展的眼光,不僅要能在復雜的技術和市場面前游刃有餘,更要對未來的發展態勢做出精確的展望。只有比別人想的遠才能比對手走的更遠。當然這與堅實的基礎和勤奮的思考是密不可分的,在群雄逐鹿的當今IT界,恐怕需要更多的膽識才能做到。要不斷的關注技術和市場以及其它領域的發展,什麼時候這種關注放鬆,什麼時候就會被競爭所淘汰。
要在競爭和解決問題中體會生活,研發和競爭是每個工程師不可避免的現實。大家每天都會遇到新的困難,可這才是工程師的生活,要輕松的活在這些問題之中,並體會其中的快樂和成功時刻的興奮。很多工程師抱怨說做研發太累了,這里的累是一種心理的感受,工程師的職業就是不斷的克服困難迎接新的挑戰。

『玖』 Web前端開發工程師主要干什麼

Web前端開發工程師,主要職責是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各種Web技術進行產品的界面開發。製作標准優化的代碼,並增加交互動態功能,開發JavaScript以及Flash模塊,同時結合後台開發技術模擬整體效果,進行豐富互聯網的Web開發,致力於通過技術改善用戶體驗。
工程師的職責:
-為網站上提供的產品和服務實現一流的Web界面,優化代碼並保持良好兼容性
-Web前端表現層及與前後端交互的架構設計和開發
-JavaScript程序模塊開發,通用類庫、框架編寫
-利用各種Web技術模擬開發產品原型
-配合後台開發人員實現產品界面和功能
-Web新技術調研和資訊整理
-精通HTML/XHTML、CSS,熟悉頁面架構和布局,對Web標准和標簽語義化有深入理解
-精通Ajax、JavaScript(或者ActionScript)、DOM等前端技術,掌握面向對象編程思想
-熟悉一種以上後台開發語言(如PHP/Java或C/C++/.NET)以及一種資料庫(如MySQL/Oracle),有Linux系統操作
web前端開發工程師需要長期的web開發經驗,例如:
-對Web技術創新及豐富互聯網應用開發(Rich Internet Applications)有濃厚興趣
-對用戶體驗、交互操作流程、及用戶需求有深入理解