1. Web客戶(即瀏覽器)如何從web伺服器請求Web頁面,以及伺服器如何把Web頁面傳送給客戶
好像不能。
2. asp.net web頁面的第一次請求與第二次請求有什麼區別
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (Page.IsPostBack)
{
Response.Redirect("UserLogin.aspx");
}
else
{
return;
}
}
Page.IsPostBack 是用來檢查目前網頁是否為第一次載入,當使用者第一次瀏覽這個網頁時Page.IsPostBack 會傳回False,不是第一次瀏覽這個網頁時就傳回True!
你開始是在這個頁面點擊按鈕跳轉到UserLogin.aspx,然後UserLogin.aspx頁面點擊按鈕,再跳轉到這個頁面,所以此時頁面載入時,Page.IsPostBack為ture,這樣就執行了Response.Redirect("UserLogin.aspx");
如果你用!Page.IsPostBack,那麼你只有在第一次瀏覽這個頁面的時候,會執行Response.Redirect("UserLogin.aspx");然後你以後再點擊,就是執行else語句了!
3. javaweb如何實現請求和響應
先來看一個流程圖:
伺服器處理請求的流程:
(1)伺服器每次收到請求時,都會為這個請求開辟一個新的線程。
(2)伺服器會把客戶端的請求數據封裝到request對象中,request就是請求數據的載體!
(3)伺服器還會創建response對象,這個對象與客戶端連接在一起,它可以用來向客戶端發送響應。
由流程圖可以看出,在JavaWeb的請求與響應中,最重要的兩個參數為request以及response,這兩參數在Servlet的service( )方法中。
1、response概念:
response是Servlet.service方法的一個參數,類型為javax.servlet.http.HttpServletResponse。在客戶端發出每個請求時,伺服器都會創建一個response對象,並傳入給Servlet.service()方法。response對象是用來對客戶端進行響應的,這說明在service()方法中使用response對象可以完成對客戶端的響應工作。
response對象的功能分為以下四種:
(1)設置響應頭信息
(2)發送狀態碼
(3)設置響應正文
(4)重定向
2、response響應正文
response是響應對象,向客戶端輸出響應正文(響應體)可以使用response的響應流,repsonse一共提供了兩個響應流對象:
(1)PrintWriter out = response.getWriter():獲取字元流;
(2)ServletOutputStream out = response.getOutputStream():獲取位元組流;
當然,如果響應正文內容為字元,那麼使用response.getWriter(),如果響應內容是位元組,例如下載時,那麼可以使用response.getOutputStream()。
注意,在一個請求中,不能同時使用這兩個流!也就是說,要麼你使用repsonse.getWriter(),要麼使用response.getOutputStream(),但不能同時使用這兩個流。不然會拋出illegalStateException異常。
4. web編程中一個request請求都有哪些基本參數
裡面有個關鍵字,Web。就算你是用winform程序請求的,也是屬於Web形式請求的,伺服器也要用Web程序響應。伺服器上用Request.QueryString("參數名")來接受你的這個字元串。一般來說應該請求的伺服器跟你沒有直接關系吧,不然你也不會這么做了。
5. Web伺服器的工作原理: 談談客戶端如何向Web伺服器提出請求,Web伺服器怎樣響應請求,提供服務
一般是
客戶端發送http請求(tcp 80)到伺服器端,tcp連接建立之後,通過http的動作get獲得頁面信息
具體不是一句兩句能說明白的
自己抓包看吧
6. web端向後端發起請求的js怎麼寫
有form表單提交,ajax請求,http請求。我一般用ajax請求,例:$.ajax({
type: 'post',
url: URL,
data: JSON.stringify({
//前端傳給後台的值
}),
contentType: "application/json; charset=utf-8",
dataType: 'json', //json text
success: function (data) {
//後台返回的數據及你要做的處理
}
});
7. Web容器處理JSP文件請求按順序需要經過哪三個階段
我覺得應該是預編譯、翻譯、編譯執行三個階段。
1.需要導入的子JSP整合進來
2.把JSP文件對譯成相應的Java原代碼
3.編譯並執行java代碼生成輸出
而且這個過程一般只執行一次,除非JSP文件改變。
8. 什麼是web
Web就是一種超文本信息系統,Web的一個主要的概念就是超文本連接,它使得文本不再象一本書一樣是固定的線性的。而是可以從一個位置跳到另外的位置。你可以從中獲取更多的信息。可以轉到別的主題上。想要了解某一個主題的內容只要在這個主題上點一下,就可以跳轉到包含這一主題的文檔上。正是這種多連接性我們才把它稱為Web。
World Wide Web,簡稱WWW,是英國人TimBerners-Lee 1989年在歐洲共同體的一個大型科研機構任職時發明的。通過WEB,互聯網上的資源,可以在一個網頁里比較直觀的表示出來;而且資源之間,在網頁上可以鏈來鏈去。在WEB1.0上做出巨大貢獻的公司有Netscape,Yahoo和Google。 Netscape研發出第一個大規模商用的瀏覽器,Yahoo的楊致遠提出了互聯網黃頁, 而Google後來居上,推出了大受歡迎的搜索服務。
9. web的工作原理
web的工作原理:
1、用戶在瀏覽器中輸入要訪問的web站點地址或在已打開的站點點擊超鏈接。
2、由DNS進行域名解析,找到伺服器的IP地址,向該地址指向的web伺服器發出請求。
3、web伺服器根據請求將URL地址轉換為頁面所在的伺服器上的文件全名,查找相應的文件。
4、若URL指向靜態文件,則伺服器將文件通過http協議傳輸給用戶瀏覽器;若HTML文檔中嵌入了ASP,PHP,JSP等程序,則由伺服器直接運行後返回給用戶;
如果web伺服器所運行程序包含對資料庫的訪問,伺服器會將查詢指令發送給資料庫伺服器,對資料庫執行查詢操作,查詢結果由資料庫返回給web伺服器,再由web伺服器將結果潛入頁面,並以html格式發送給瀏覽器。
5、瀏覽器解釋html文檔,在客戶端屏幕上展示結果。
(9)web演化請求擴展閱讀
web的特點
1、圖形化
Web 非常流行的一個很重要的原因就在於它可以在一頁上同時顯示色彩豐富的圖形和文本的性能。在Web之前Internet上的信息只有文本形式。Web可以提供將圖形、音頻、視頻信息集合於一體的特性。
2、與平台無關
無論用戶的系統平台是什麼,你都可以通過Internet訪問WWW。瀏覽WWW對系統平台沒有什麼限制。無論從Windows平台、UNIX平台、Macintosh等平台我們都可以訪問WWW。
3、分布式的
大量的圖形、音頻和視頻信息會佔用相當大的磁碟空間,我們甚至無法預知信息的多少。對於Web沒有必要把所有信息都放在一起,信息可以放在不同的站點上,只需要在瀏覽器中指明這個站點就可以了。
4、動態的
由於各Web站點的信息包含站點本身的信息,信息的提供者可以經常對站上的信息進行更新。如某個協議的發展狀況,公司的廣告等等。一般各信息站點都盡量保證信息的時間性。所以Web站點上的信息是動態的、經常更新的,這一點是由信息的提供者保證的。
5、交互的
Web的交互性首先表現在它的超鏈接上,用戶的瀏覽順序和所到站點完全由他自己決定。另外通過FORM的形式可以從伺服器方獲得動態的信息。用戶通過填寫FORM可以向伺服器提交請求,伺服器可以根據用戶的請求返回相應信息。
10. web前端都學習哪些內容
這里根據行業變化和企業用人需求整理了一份web前端系統全面的學習路線,主要學習以下內容:
第一階段:專業核心基礎
階段目標:
1. 熟練掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、響應書布局、移動端開發。
2. 熟練運用HTML+CSS特性完成頁面布局。
4. 熟練應用CSS3技術,動畫、彈性盒模型設計。
5. 熟練完成移動端頁面的設計。
6. 熟練運用所學知識仿製任意Web網站。
7. 能綜合運用所學知識完成網頁設計實戰。
知識點:
1、Web前端開發環境,HTML常用標簽,表單元素,Table布局,CSS樣式表,DIV+CSS布局。熟練運用HTML和CSS樣式屬性完成頁面的布局和美化,能夠仿製任意網站的前端頁面實現。
2、CSS3選擇器、偽類、過渡、變換、動畫、字體圖標、彈性盒模型、響應式布局、移動端。熟練運用CSS3來開發網頁、熟練開發移動端,整理網頁開發技巧。
3、預編譯css技術:less、sass基礎知識、以及插件的運用、BootStrap源碼分析。能夠熟練使用 less、sass完成項目開發,深入了解BootStrap。
4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技術完成網頁項目實戰。通過項目掌握第一階段html、css的內容、完成PC端頁面設計和移動端頁面設計。
第二階段:Web後台技術
階段目標:
1. 了解JavaScript的發展歷史、掌握Node環境搭建及npm使用。
2. 熟練掌握JavaScript的基本數據類型和變數的概念。
3. 熟練掌握JavaScript中的運算符使用。
4. 深入理解分之結構語句和循環語句。
5. 熟練使用數組來完成各種練習。
6.熟悉es6的語法、熟練掌握JavaScript面向對象編程。
7.DOM和BOM實戰練習和H5新特性和協議的學習。
知識點:
1、軟體開發流程、演算法、變數、數據類型、分之語句、循環語句、數組和函數。熟練運用JavaScript的知識完成各種練習。
2、JavaScript面向對象基礎、異常處理機制、常見對象api,js的兼容性、ES6新特性。熟練掌握JavaScript面向對象的開發以及掌握es6中的重要內容。
3、BOM操作和DOM操作。熟練使用BOM的各種對象、熟練操作DOM的對象。
4、h5相關api、canvas、ajax、數據模擬、touch事件、mockjs。熟練使用所學知識來完成網站項目開發。
第三階段:資料庫和框架實戰
階段目標:
1. 綜合運用Web前端技術進行頁面布局與美化。
2. 綜合運用Web前端開發框架進行Web系統開發。
3. 熟練掌握Mysql、Mongodb資料庫的發開。
4. 熟練掌握vue.js、webpack、elementui等前端框技術。
5. 熟練運用Node.js開發後台應用程序。
6. 對Restful,Ajax,JSON,開發過程有深入的理解,掌握git的基本技能。
知識點:
1、資料庫知識,範式,MySQL配置,命令,建庫建表,數據的增刪改查,mongodb資料庫。深入理解資料庫管理系統通用知識及MySQL資料庫的使用與管理,為Node.js後台開發打下堅實基礎。
2、模塊系統,函數,路由,全局對象,文件系統,請求處理,Web模塊,Express框架,MySQL資料庫處理,RestfulAPI,文件上傳等。熟練運用Node.js運行環境和後台開發框架完成Web系統的後台開發。
3、vue的組件、生命周期、路由、組件、前端工程化、webpack、elementui框架。Vue.js框架的基本使用有清晰的理解,能夠運用Vue.js完成基礎前端開發、熟練運用Vue.js框架的高級功能完成Web前端開發和組件開發,對MVVM模式有深刻理解。
4、需求分析,資料庫設計,後台開發,使用vue、node完成pc和移動端整站開發。於Node.js+Vue.js+Webpack+Mysql+Mongodb+Git,實現整站項目完整功能並上線發布。
第四階段:移動端和微信實戰
階段目標:
1.熟練掌握React.js框架,熟練使用React.js完成開發。
2.掌握移動端開發原理,理解原生開發和混合開發。
3.熟練使用react-native和Flutter框架完成移動端開發。
4.掌握微信小程序以及了解支付寶小程序的開發。
5.完成大型電商項目開發。
知識點:
1、React面向組件編程、表單數據、組件通信、監聽、聲明周期、路由、Rex基本概念。練使用react完成項目開發、掌握Rex中的非同步解決方案Saga。
2、react-native、開發工具、視圖與渲染、api操作、Flutter環境搭建、路由、ListView組件、網路請求、打包。練掌握react-native和Flutter框架,並分別使用react-native和Flutter分別能開發移動端項目。
3、微信小程序基本介紹、開發工具、視圖與渲染、api操作、支付寶小程序的入門和api學習。掌握微信小程序開發了解支付寶小程序。
4、大型購物網站實戰,整個項目前後端分離開發;整個項目分為四部分:PC端網頁、移動端APP、小程序、後台管理。團隊協作開發,使用git進行版本控制。目期間可以擴展Three.js 、TypeScript。