Ⅰ Web前端的路線該怎麼走
對於前端開發,基本內容就這些了,可以根據自己的興趣愛好選擇性學習以下內容。交互設計。大公司依然有專業人士搞這些,不過不懂交互的前端一定不是好前端。推薦《簡約至上》。後端。應該說前段工程師必須至少了解一門後端語言,不過如果愛好也可深入學習,入手難度比較低的應該是php了。這部分由可分為基於頁面,基於框架兩種。大型項目都是基於框架開發的,建議至少了解一個MVC框架,比如php的ci, yii, yaf 等,好還框架的設計思想都大同小異。如今NodeJs在大公司已經得到普遍的使用,推薦大家使用在Node上使用Express框架做一些後端服務的開發。 Android和ios開發。時至今日,前端的工作領域已經非常廣泛,native的界面開發本質上也是前端開發,個大公司都面臨著Native環境和web環境頁面同時維護的問題,如果能夠在技術上得到統一,將會有巨大的價值。對於學有餘力的同學,應該了解Native開發的基本流程,至少了解到界面構建的技術。
Ⅱ 做Web前端開發有前途嗎
當然有前途,但是這個前途也並不是針對所有人的,關鍵還是要看你自己是不是對前端有興趣,將來是否打算找前端崗位工作等等。
就發展前景而言,自12年到現在,國內Web前端的技術熱潮一直高居不下,這證明了前端是具有強大生命力的,至少未來5-10年是不用擔心行業的發展問題。那麼,2020前端發展的趨勢會是怎麼樣的?
1.Webview是運營風口
近幾年,小程序可謂是火得一塌糊塗,甚至獨立出來小程序開發這個崗位。
小程序的出現一方面告訴業界在當前設備上 Webview 也是非常優秀的;另外一方面告訴業界如何讓有能力的商家在超級APP上進行私域運營。但是缺點也是很明顯的,可能很難產生業界的最終標准,Web 的碎片化會更加嚴重。
2.工程體系形成閉環
曾經我們侃侃而談的 Yoman、cli等系列優秀的構建工具,在龐大的項目團隊中總覺得「差點意思」,所以慢慢發展到gulp、webpack和現在的cli ui界面。
2020年工程體系一定會繼續走向閉環,不再是一個腳手架這么簡單,而是會結合 IDE,打通業務屬性,從項目初始化、到編寫代碼、到 CI、到灰度、到發布形成一個相對完整的閉環。
3.Serverless與前端緊密聯系
其實 Serverless 早已和前端產生了聯系,只是我們可能沒有感知,比如我們經常使用的 CDN,它就是一種 serverless 的實現。
隨著 Serverless 的逐步落地,BFF 這層的代碼會擺脫運維、機器分配等復雜的問題。這也是我們前端應該做的,服務端同學專注中台系統的實現,對業務的好處是降低試錯成本。
簡而言之,前端發展很猛,待遇很豐厚,但是,如果你想學前端,就要打起十二分的精神,因為前端發展的潮流會將那些能力不足、技術落後的學習者拍死在沙灘上。
Ⅲ 大前端和前端在就業方向上有什麼差別
所謂的大前端其實就是前端+終端(android+ios),大前端是這幾年才開始的叫法,以前前端是指web前端,終端就是android,ios等。
因為現在技術的進步,web的體驗也有很大的提升,基本可以媲美終端原生的體驗,所以很多公司開始考慮用一套代碼,在各個端上來跑,這樣就可以減少很多工作量,同時降低企業的研發成本。
所以,現在就出現了各種大前端開發框架,很多公司也積極參與其中,對自己原有的業務進行重構升級,所以,大前端的叫法就越來越普遍了。
前端是指傳統意義上的web端,而大前端是指前端+終端,這兩個是不一樣的。
Ⅳ 怎麼樣才算是優秀的前端工程師
首先,優秀的Web前端開發工程師要在知識體繫上既要有廣度和深度!做到這兩點,其實很難。所以很多大公司即使出高薪也很難招聘到理想的前端開發工程師。技術非黑即白,只有對和錯,而技巧則見仁見智。
再者,優秀的前端工程師需要具備良好的溝通能力,因為前端工程師至少都要滿足四類客戶的需求。
這時候,你才能算是一個嚴格意義上的「前端」工程師。可見要想成為一名優秀的Web前端工程師是需要經歷一番歷練的,有基礎的人可以自學,沒基礎的需要參加Web前端培訓課程,這樣學起來更方便。
Ⅳ 如何用bootstrap和codeigniter開發一個簡單的用戶發布信息的網站
首先,你得用Bootstrap把前端頁面做出來,然後再用CodeIgniter實現PHP後端。CodeIgniter主要是MVC模式,所以你完全可以把Bootstrap寫進View層,然後Controller負責決定載入哪些視圖、Model負責取回數據給Controller。
Ⅵ web前端的行業趨勢是什麼
大公司是前端和移動APP開發合並,成為大前端,所以一個趨勢就是移動web的趨勢,另外HTML5開始流行,HTML5開發也是現在需求很大的一個崗位。
web前端有廣闊的發展空間,app、小程序、移動端、pc端等都是需要前端技術的開發支持才能夠完成,技術門檻相對較低、需求量較大,薪資待遇良好。只要是互聯網端的客戶界面,就需要前端來製作完成,前端開發的編程量不大,但是需要部分編程,入門簡單,但是要學的深入需要一個過程。
Web前端招聘崗位
• 前端開發工程師、Web開發工程師、網頁開發工程師、HTML開發工程師...
• H5開發工程師、移動應用開發工程師、App開發工程師、小程序開發工程師...
• JS開發工程師、Vue.js開發工程師、Node.js開發工程師、前端架構師...
• 小游戲開發工程師、數據可視化開發工程師、WebGL開發工程師、WebVR開 發工程師、Web安全工程師...
在互聯網行業,前端有WEB前端、HTML前端等,隨著互聯網技術發展,就業方向也有很多。web前端的就業方向有web架構師、web前端工程師、HTML前端開發工程師、網頁設計師等等。
HTML前端開發
與Web前端開發不同的是,使用HTML5不僅僅可以開發前端,還有網頁游戲,手機APP,使用瀏覽器進行3D渲染等一系列建立在HTML5標准與搭載其標准瀏覽器上的開發,而未來可能會有更多的功能分支並入HTML5標准。web前端工程師
這個方向是目前從事Web前端開發的主要就業方向
Web架構師
薪資普遍比較高,技術要求高,掌握多種技能,包括:後端技術、DBA、Platform等等,甚至包括網站優化SEO技術。
數據方向
數據研發這個是在Web開發的基礎上用數據附能,懂可視化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java要熟悉,屬於Web開發的拓展方向。
大前端方向
比如阿里,在大量實踐rn和weex;由於公司內部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收編了,統稱大前端。
圖形學方向
前端自然是與圖形學有千絲萬縷的聯系,除了上面提到了可視化,還有相關3d引擎的開發工作。做這一行要求也非常高了,圖形學相關的演算法,3d引擎的開發,這都需要圖形學相關知識。
Ⅶ 前端改動一定依賴於版本發布嗎
不一定。
當前端需要發布新版本時,可以不依賴於後端(根據實際情況,也可以不依賴於運維)。 畢竟有很多需求並不需要後端介入。
前端項目的工程化,不只對開發層面的組件化、模塊化、規范化等,更涉及到構建、部署的工程化和自動化。工程化的一些概念,編譯、構建、部署、發布、CI/CD、灰度等概念,其實都是軟體工程中很成熟的概念,現在前端項目中也快速發展起來。
Ⅷ 零基礎怎麼系統學Web前端
網站開發開發大致分為前端和後端,前端主要負責實現視覺和交互效果,以及與伺服器通信,完成業務邏輯。其核心價值在於對用戶體驗的追求。可以按如下思路學習系統學習:
基礎知識:
1.html + css 這部分建議在 w3school 在線教程 上學習,邊學邊練,每章後還有小測試。 之後可以模仿一些網站做些頁面。
2. javascript 要學的內容實在很多,如果沒有其他編程語言的基礎的話,學起來可能要費些力,還是建議先在 w3school上學習。之後建議馬上看《javascript語言精粹》,js是一門很混亂的語言,這本書能夠幫助你區分哪些是語言的精華,哪些是糟粕,對於語言精華,應該深入學習。糟粕部分能看懂別人寫的代碼就行,自己就不用嘗試了。
對於習慣看視頻學習的同學,以上內容也可以在優就業網站上學習。
進階:
有了以上基礎,就可以進行一般的靜態網頁設計,不過對於復雜的頁面還需要進一步學習。
1.css。截至今日(2015.12.08),天貓、淘寶、支付寶都已停止對ie6,7的支持,未來相信大多數網站都會停止對ie6,7的支持,ie8的市場份額也不像兩年前那麼高了(天貓即將停止對IE8的支持,2016.12.13),webkit內核已成為市場主流。對於css的學習,我推薦分三塊:「基礎概念」,「css2.1規范」,「css3規范」。必看 精通CSS(第2版) (豆瓣),看完這本書你應該對:盒子模型,流動,block,inline,層疊,樣式優先順序,等概念非常了解了。這本確實有些年頭了,但基礎概念部分講述非常清晰,可以稱之為經典。ie6,7相關的內容可以不看。css3的部分可以參考:CSS3實用指南 (豆瓣)。這本書同樣有些老,只是最新出版的書中沒發現有特別好的。
2. javascript。上面提到內容還不足以讓你勝任js編程。在有了基礎之後,進一步學習內容包括:
a) 框架。推薦 zepto,簡單易用,在w3school簡單學習js後,直接上手 zepto 即可完成一些簡單的項目。zepto 源碼簡單清晰,也適合新手閱讀。補充: 可以使用 codecademy 學習 javascript,zepto,用戶體驗真的很好(感謝 TonyOuyang )。最近比較熱門的框架是React, VUE, Angular這些, 根據需要稍作了解即可。隨著ie瀏覽器市場份額的下降,以及移動端的發展,標准原生js已經可以在實際項目中使用(目前還需要藉助es5shim、babel等),重點還是ES5, ES6, ES7。
b) javascript 語言範式 。這個名字可能並不恰當,只是我找不到可以描述「面向對象」,「函數式」這個兩個概念的概念。javascript不完全是一個面向對象的語言,它的很多設計理念都有函數編程語言的影子,甚至說如果你不用面向對象,完全可以把它理解成一門函數式編程語言。javascript的很多語言特性,都是因為他具有函數式語言的特點才存在的。這部分推薦先學習面向對象的基本理論,對封裝,繼承,多態等概念要理解,維基網路,網路會是你的幫手,另外推薦《object oriented javascript》,應該有中文版。對與函數式編程可以參考這篇文章:JavaScript 中的函數式編程實踐
c) javascript 語言內部機制。必須弄清如下概念:js中變數的作用域,變數傳遞方式,函數的定義環境與執行環境,閉包,函數的四種調用方式(一般函數,對象的方法,apply,call),以及四種調用方式下,『this'指向的是誰。這部分內容你會在《javascript語言精粹》中詳細了解。
d) dom編程,這個web前端工程師的核心技能之一。必讀《dom編程藝術》,另外《高性能javascript》這本書中關於dom編程的部分講的也很好。
e) ajax編程,這是另一核心技術。ajax建議在網上查些資料,了解這個概念的來龍去脈,網路,維基網路上的內容就足夠了。真正編程是很容易的,如今幾乎所有框架都對ajax有良好的封裝,編程並不復雜。另外,ajax未來幾年會被 Fetch Standard 取代,也需要了解。另外關於xhr2,cors(跨站資源共享),formData文件上傳,也需要了解。
f) es5, es6。現在開發js大部分基於es5的,ie8以下通過es5-shim。但利用一些工具,現在已經可以直接寫es6代碼了,尤其在reactjs,nodejs類型的項目中。對於從es5,es6每個階段js發生了哪些變化都需要系統學習,學習順序建議是 JavaScript基礎 -> es5 -> es6,越靠前的越重要。一些參考鏈接:ECMAScript 5 compatibility tableECMAScript 6入門ES5 « 張鑫旭
3. html5。需要了解html都提供了哪些api,然後項目中用起來。這部分沒有什麼難理解的,關鍵在於能用html5解決業務問題,以及不支持html5的瀏覽器的降級方案。這部分體現了前端的一個思想:面向未來編程,盡早將新技術引入業務中來,而不是過分考慮兼容性問題,進而導致面向過去編程。
再進一階 · 代碼層面:
有了以上知識,對於大多數小型網站,你應該已經可以寫出能夠工作的代碼了。但要想成為更專業的前端,你還需繼續努力。更高的要求大概還有四方面:1易維護,2可測試,3高性能,4低流量(移動端)。
1.易維護。對於頁面你該理解『樣式』,『數據』,『行為』三者分離,對應的當然就是css,html,js。對於js代碼,你最好了解設計模式,重構,MVC等內容。
2. 可測性。就是保證你的代碼能溝通單元測試100%覆蓋到所有分支
3. 高性能。必讀《高性能javascript》
4. 低流量。移動端關注比較多,PC端現在可以不用太關注了
再進一階 · 工程層面:
前端項目同樣面臨軟體生命周期的各個環節,首先是代碼管理,你必須學會使用svn和git。其次是代碼的構建,如今前端代碼構建已經不是簡單的壓縮一下了,需要進行依賴管理、模塊合並、各種編譯,必須要學會使用grunt、gulp、webpack、rollup等前端構建工具,以及前端模塊管理的方式,amd,cmd,es6 mole 等等。
然後呢?以上內容只是簡單說了前端學習的順序。前端工程師應該有的知識結構請參考這里:JacksonTian/fks · GitHub
補充:
對於前段開發,基本內容就這些了,可以根據自己的興趣愛好選擇性學習以下內容。
1. 交互設計。大公司依然有專業人士搞這些,不過不懂交互的前端一定不是好前端。推薦《簡約至上》。
2. 後端。應該說前段工程師必須至少了解一門後端語言,不過如果愛好也可深入學習,入手難度比較低的應該是php了。這部分由可分為基於頁面,基於框架兩種。大型項目都是基於框架開發的,建議至少了解一個MVC框架,比如php的ci, yii, yaf 等,好還框架的設計思想都大同小異。如今NodeJs在大公司已經得到普遍的使用,推薦大家使用在Node上使用Koa框架做一些後端服務的開發。
3. Android和ios開發。時至今日,前端的工作領域已經非常廣泛,native的界面開發本質上也是前端開發,個大公司都面臨著Native環境和web環境頁面同時維護的問題,如果能夠在技術上得到統一,將會有巨大的價值。對於學有餘力的同學,應該了解Native開發的基本流程,至少了解到界面構建的技術。
4. 如果你能夠認真看到這里,說明你對前端有真愛,最後說一個編程習慣的問題,絕對是保你工作平安,少出故障。代碼提交前必須做的三個事情:A. git diff(svn diff),檢查所有變更;B. 跑一邊單元測試;C. 手動運行一遍所有demo.
Ⅸ 2020年前端最火的技術是什麼
我認為最火的技術有三個:TypeScript、Vue3.0、JAMStack
原因:
1、TypeScript 是一門基於 JavaScript 基礎之上的編程語言,很多時候我們都在說它是一個 JavaScript 的超集,或者叫擴展集。所謂超集,其實就是在 JavaScript 原有的基礎之上多了一些擴展特性。多出來的呢,實際上就是一套更強大的類型系統,以及對 ECMAScript 新特性的支持。而且它最終會編譯為原始的 JavaScript。
相比較於 Flow,TypeScript 作為一門完整的編程語言,它的功能更為強大。生態也更健全、更完善。特別是對於開發工具這一塊,微軟自家的開發工具對 TypeScript 的支持都特別友好。
2、Vue 是「一個用於構建用戶應用程序的漸進式框架」。它的設計非常靈活,可以將單個 Vue 庫集成到其他項目中,也可以完全使用 Vue 構建復雜的項目。Vue 通常被視為一個易於理解和實現的框架,它支持純 HTML 模板,而 React 需要使用 JavaScript 定義來 DOM 元素。
速度更快是 Vue 目前的主要賣點之一,Vue 以其渲染速度而聞名,與其他框架一樣,Vue 使用虛擬 DOM 來渲染組件。為了加速渲染過程,必須減少虛擬 DOM 的工作負載。通過編譯時間提示、組件快速路徑、單態調用、優化 slot 生成等手段來達到提速目的。
體積小
目前,Vue 的體積已經很小了(壓縮後 20KB)。由於進行了搖樹優化(消除非重要代碼),3.0 的預計大小約為 10KB(壓縮後)。主要是移除了對 Vue 項目來說不是很重要的庫,可以通過 import 語句來使用它們,而不是把它們打包在主 src 代碼中。
可維護性
Vue 3.0 將從 Flow 轉到 TypeScript,同時又非常重視兼容性易用性,不喜歡使用 TypeScript 的用戶仍然可以使用純 JavaScript。Vue 3.0 提供了更好的模塊化,從而變得更加可定製和靈活,還提供了透明性,開發人員可以深入到源代碼中。編譯器重寫是最令人興奮的功能之一,不僅帶來了更好的 IDE 支持,而且可以創建源碼映射,如果存在運行時錯誤,它將給出錯誤對應的文件位置和行號。
面向原生
Vue 3.0 將與平台無關——它將運行純 JavaScript,並且在其主構建中不會假設使用諸如 Node.js 之類的東西。這種靈活性使構建 Web、iOS 或 Android 應用程序變得更容易。面向原生使 Vue 更像是 React 的替代品。
易用性
公開 Reactivity API——新的變更允許開發人員顯式創建反應式對象和自定義重渲染 hook。3.0 還解決了 Vue 用戶經常抱怨的一個問題:什麼時候以及為什麼要重新渲染組件?3.0 提供了一個 renderTriggered 事件,人們可以通過它查看是什麼觸發了更新。這個出色的功能將使 Vue 更加透明。
3、JAMstack是指使用JavaScript、API和Markup構建的技術堆棧,JAM是JavaScript、API和Markup的簡稱,前面第一個字母縮寫,JAMstack一種基於客戶端JavaScript,可重用API和預構建Markup的現代Web開發架構
1. 更好的性能:為什麼要在部署時生成頁面時等待頁面動態構建?當談到最小化第一個位元組的時間時,沒有什麼能比通過CDN提供的預構建文件更好。
2. 安全性更高:將伺服器端進程抽象為微服務API,可以減少攻擊的表面區域。您還可以利用專業第三方服務的專業知識。
3. 更便宜,更容易擴展:當您的部署相當於可以在任何地方提供服務的一堆文件時,擴展就是在更多地方提供這些文件的問題。CDN是完美的,通常包括擴展他們的所有計劃。
4. 更好的開發者體驗:鬆散耦合和控制分離允許更有針對性的開發和調試,並且為站點生成器擴展選擇CMS選項消除了為內容和營銷維護單獨堆棧的需要。
所以我認為最火的技術應該就是這三個。
Ⅹ 常見的前端集成部署方案有哪些各自的優缺點是什麼
前端行業經歷了這么長時間的發展,技術元素非常豐富,這里列舉出一般web團隊需要用到的技術元素:
開發規范:包括開發、部署的目錄規范,編碼規范等。不要小瞧規范的威力,可以極大的提升開發效率,真正優秀的規范不會讓使用者感到約束,而是能幫助他們快速定位問題,提升效率。
模塊化開發:針對js、css,以功能或業務為單元組織代碼。js方面解決獨立作用域、依賴管理、api暴露、按需載入與執行、安全合並等問題,css方面解決依賴管理、組件內部樣式管理等問題。是提升前端開發效率的重要基礎。現在流行的模塊化框架有requirejs、seajs等。
組件化開發:在模塊化基礎上,以頁面小部件(component)為單位將頁面小部件的js、css、html代碼片段放在一起進行開發、維護,組件單元是資源獨立的,組件在系統內可復用。比如頭部(header)、尾部(footer)、搜索框(searchbar)、導航(menu)、對話框(dialog)等,甚至一些復雜的組件比如編輯器(editor)等。通常業務會針對組件化的js部分進行必要的封裝,解決一些常見的組件渲染、交互問題。
組件倉庫:有了組件化,我們希望將一些非常通用的組件放到一個公共的地方供團隊共享,方便新項目復用,這個時候我們就需要引入一個組件倉庫的東西,現在流行的組件庫有bower、component等。團隊發展到一定規模後,組件庫的需求會變得非常強烈。
性能優化:這里的性能優化是指能夠通過工程手段保證的性能優化點。由於其內容比較豐富,就不在這里展開了,感興趣的同學可以閱讀我的這兩篇文章 [1] [2]。性能優化是前端項目發展到一定階段必須經歷的過程。這部分我想強調的一點是性能優化一定是一個工程問題和統計問題,不能用工程手段保證的性能優化是不靠譜的,優化時只考慮一個頁面的首次載入,不考慮全局在宏觀統計上的優化提升也是片面的。
項目部署:部署按照現行業界的分工標准,雖然不是前端的工作范疇,但它對性能優化有直接的影響,包括靜態資源緩存、cdn、非覆蓋式發布等問題。合理的靜態資源資源部署可以為前端性能帶來較大的優化空間。
開發流程:完整的開發流程包括本地開發調試、視覺效果走查確認、前後端聯調、提測、上線等環節。對開發流程的改善可以大幅降低開發的時間成本,工作這些年見過很多獨立的系統(cms系統、靜態資源推送系統)將開發流程割裂開,對前端開發的效率有嚴重的阻礙。
開發工具:這里說的工具不是指IDE,而是工程工具,包括構建與優化工具、開發-調試-部署等流程工具,以及組件庫獲取、提交等相關工具,甚至運營、文檔、配置發布等平台工具。前端開發需要工具支持,這個問題的根本原因來自前端領域語言特性(未來我會單獨寫一篇文章介紹前端領域語言缺陷問題)。前端開發所使用的語言(js、css、html)以及前端工程資源的載入與定位策略決定了前端工程必須要工具支持。由於這些工具通常都是獨立的系統,要想把它們串聯起來,才有了yeoman這樣的封裝。前面提到的7項技術元素都直接或間接的對前端開發工具設計產生一定的影響,因此能否串聯其他技術要素,使得前端開發形成一個連貫可持續優化的開發體系,工具的設計至關重要。