當前位置:首頁 » 網頁前端 » 前端跨瀏覽器跨終端開發
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

前端跨瀏覽器跨終端開發

發布時間: 2022-08-26 12:47:53

① WEB前端工程師的招聘職位描述應該怎麼寫

1. 根據UI設計師提供的設計圖,實現一流的Web界面,優化代碼並保持在各瀏覽器下良好的兼容性;

2. Web前端表現層及與後端交互的架構設計和開發;

3. JavaScript程序模塊開發,通用類庫、框架編寫;

4. 配合後台開發人員實現產品界面和功能;

5. 對完成的頁面進行維護和對網站前端性能做相應的優化。

② Web 前端和後端工程師的具體職責分別是怎樣的

一、Web 前端主要工作:

1、Web前端開發工程師,主要職責是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各種Web技術進行客戶端產品的開發。

2、完成客戶端程序(也就是瀏覽器端)的開發,開發JavaScript以及Flash模塊,同時結合後台開發技術模擬整體效果,進行豐富互聯網的Web開發,致力於通過技術改善用戶體驗。

二、後端工程師的主要工作:

1、會寫Java、php、c++等系列的一種語言代碼,會寫SQL語句,能做簡單的資料庫設計,會
Spring和iBatis,懂一些設計模式等。

2、主要做的就是網站或者軟體,手機app後台的交互和互動,以及資料庫體系;讓其展現在前台;

三、前端工程師主要負責:頁面的布局,兼容性處理(如不同瀏覽器, 跨終端),交互邏輯,以及對後端數據的展示等等(可以粗略的這么認為)

後端工程師主要負責:數據邏輯存儲(資料庫、redis等),復雜邏輯的設計(如許可權控制、前端數據交互、配置信息、路由等等)

(2)前端跨瀏覽器跨終端開發擴展閱讀:

Web 前端工程師的基本技術:

1、對常用的一些JS框架了解,如jQuery、YUI等。

2、掌握最基本的JavaScript計算方法編寫。

3、對目前互聯網流行的網頁製作方法(Web2.0)HTML+CSS,以及各大瀏覽器兼容性有很大的了解。

4、對前沿技術(HTML5+CSS3)的基本掌握。

5、還要對IT其他編程語言有所了解如:PHP,Java,.net!有一些公司還要求懂一點SEO優化!

③ WEB前端培訓後的就業薪酬可以達到多少

WEB前端培訓後的就業薪酬大概在8000元以上。每個城市每個地區的薪資待遇也不同。感興趣的話點擊此處,免費學習一下

不管哪個行業,總有人找不到工作,總有人能找到不錯的工作。web前端也不例外。知道在發這個之前,有人會說「前端現在已經飽和了」。之所以這樣講,是因為會個html5+css3叫web前端,會用個開源模板建個網站也叫【web前端】,但用人單位要的可不僅僅會這么點點,像是各種Web前端技術(HTML5/CSS/Javascript等),熟悉跨瀏覽器、跨終端的開發,能夠解決瀏覽器兼容性問題javascript,能用原生javascript進行DOM編程;vue、Angular等框架技術;APP Hybrid 應用開發,如uni-app技術等。這些也是用人單位要求會的。但自我檢查一下,自己技術能力能否滿足用人單位需求。現在這個互聯網IT發達的時代,前端技術更新迭代速度非常快,需要去學的東西太多。其實這也是前端最好的時代,龐大的市場需求,優厚的薪資待遇,廣闊的應用領域。前端正在成為提高用戶交互、體驗的重要技術崗位,前端也逐漸變得越來越有挑戰性。在互聯網的快速發展下,傳統企業也逐漸向互聯網公司轉變,新生出一大批互聯網公司。這也使得前端市場對於web前端技術人才的需求在增加,從目前的前端市場情況來看,對於前端技術人才的需求達到滿足還有一定的距離。

想了解更多有關WEB前端的相關信息,推薦咨詢【達內教育】。該機構致力於面向IT互聯網行業,培養軟體開發工程師、測試工程師、UI設計師、網路營銷工程師、會計等職場人才,擁有行業內完善的教研團隊,強大的師資力量,確保學員利益,全方位保障學員學習;更是與多家企業簽訂人才培養協議,全面助力學員更好就業。達內IT培訓機構,試聽名額限時搶購。

④ web前端開發需要掌握的幾個必備技術

Web前端開發需要掌握的幾個必備技術是:
HTML +_CSS核心、JavaScript、VUE框架

前端的應用非常廣泛,基本網站、APP、HTML5小程序等都需要前端開發,所以只要是互聯網產品基本都需要前端。
前端程序猿切頁面寫頁面,Web上、H5上的炫酷效果,是前端開發大展身手的地方。最常見的用於前端開發的技術組合是:
HTML+CSS+JavaScript。
web前端是在開發人員中最直接面向產品、面向用戶的設計人員,一個開發團隊的成果是要靠web前端去展現,因為用戶不會去關心後台的處理有多麼強大。
後端開發是寫後台,各種業務邏輯、數據處理、模塊介面、客戶端介面等等。後端開發者通常精通於一種Web編程語言和一個資料庫管理系統。電商平台點擊篩選條件下面為你篩選出來的寶貝的功能以及付款人數數據的變化等都是由後台來實現提供的。
目前web產品交互越來越復雜,用戶使用體驗和網站前端性能優化這些都得靠web前端去做。
前端開發則是網站的前台代碼實現,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,最新的高級版本HTML5、CSS3,以及SVG等。
前端開發需要學習的技術
1 掌握基本web前端開發技術:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它們在不同瀏覽器上的兼容情況、渲染原理和存在的Bug
2 必須掌握網站性能優化、SEO和伺服器端開發技術的基礎知識
3 必須學會運用各種web前端開發與測試工具進行輔助開發
4 除了掌握技術層面的知識,還要掌握理論層面的知識,包括代碼的可維護性、組件的易用性、分層語義模板和瀏覽器分級支持等
5 未來web前端開發工程師還要研究HTML5、web視覺設計、網站配色、網站交互設計模式等相關技術
web前端有廣闊的發展空間,app、小程序、移動端、pc端等都網站是需要前端技術的開發支持才能夠完成,技術門檻相對較低、需求量較大,薪資待遇良好。只要是互聯網端的客戶界面,就需要前端來製作完成,前端開發的編程量不大,但是需要部分編程,入門簡單,但是要學的深入需要一個過程。
Web前端招聘崗位
• 前端開發工程師、Web開發工程師、網頁開發工程師、HTML開發工程師...
• H5開發工程師、移動應用開發工程師、App開發工程師、小程序開發工程師...
• JS開發工程師、Vue.js開發工程師、Node.js開發工程師、前端架構師...
• 小游戲開發工程師、數據可視化開發工程師、WebGL開發工程師、WebVR開 發工程師、Web安全工程師...

⑤ Web前端學習要知道的學習方法及路線

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端學習要知道的學習方法及路線。很多同學對於如何學習Web前端以及未來的學習和成長計劃並不是很清楚。下面就來和小編一起看一看吧!

一、學習Web前端的三要素


Web前端開發技術包括三個要素:HTML、CSS和JavaScript,但隨著RIA的流行和普及,Flash/Flex、Silverlight、XML和伺服器端語言也是前端開發工程師應該掌握的。隨著時代的發展,前端開發技術的三要素也演變成為現今的:HTML5、CSS3、Jquery。


Web前端開發工程師既要與上游的交互設計師、視覺設計師和產品經理溝通,又要與下游的伺服器端工程師溝通,需要掌握的技能非常多。這就從知識的廣度上對Web前端開發工程師提出了要求。如果要精於前端開發這一行,也許要先精十行。然而,全才總是少有的,所以,對於不太重要的知識,我們只需要「通」即可。但「通」到什麼程度才算夠用呢?對於很多初級Web前端開發工程師來說,這個問題是非常令人迷惑的。


Web前端開發的入門門檻其實非常低,與伺服器端語言先慢後快的學習曲線相比,Web前端開發的學習曲線是先快後慢。所以,對於從事IT工作的人來說,Web前端開發是個不錯的切入點。也正因為如此,Web前端開發領域有很多自學成「才」的同行,但大多數人都停留在會用的階段,因為後面的學習曲線越來越陡峭,每前進一步都很難。


另一方面,正如前面所說,Web前端開發是個非常新的職業,對一些規范和最佳實踐的研究都處於探索階段。總有新的靈感和技術不時閃現出來,例如CSS
sprite、負邊距布局、柵格布局等;各種JavaScript框架層出不窮,為整個Web前端開發領域注入了巨大的活力;瀏覽器大戰也越來越白熱化,跨瀏覽器兼容方案依然是五花八門。為了滿足「高可維護性」的需要,需要更深入、更系統地去掌握Web前端知識,這樣才可能創建一個好的Web前端架構,保證代碼的質量。


首先分享一下我的經驗,想做好一件事,必須要花費一些功夫,然後是多學、多思、多練、多交流、多總結,發現自己的問題,然後一定要克服,在狀態不好的情況下,往往要及時調整。新手學習前端的話,一定要想想為什麼要學習它,是出於一種什麼心態,然後定位好自己,多向大牛請教,多教一些沒有自己水平高的人,那樣往往能讓自己成長的快,切勿急躁。初學可以看一些入門視頻教程,之後可以買一些書,做一些小項目,要學會投資,分析自己的現狀及能力,實時調整,一定要有自己的想法,懂得創新。在這里一定要對自己做分析,然後找出一種適合的學習方法。


二、Web前端的職業發展目標該如何設置?


希望你們有一個目標,在這個目標之上,需要給自己制定一系列學習和成長計劃,制定的方法如下:


1、梳理知識架構


梳理知識架構的目的在於,要了解清楚,哪些技術是前置、哪些技術是後繼,哪些技術是深度、哪些技術是廣度,按照這兩個維度梳理好知識架構之後,才能准確地制定清晰的成長目標、高效的成長計劃。


2、分解目標


Web前端培訓小編看來目標大抵可分解為三個階段,包括:起步階段、提升階段、成型階段。這三個階段分別對應著不同的目標:起步、提升、成型階段。


三、Web前端學習路線


第一階段:


HTML+CSS:


HTML進階、CSS進階、div+css布局、HTML+css整站開發、


JavaScript基礎:


Js基礎教程、js內置對象常用方法、常見DOM樹操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定時器和焦點圖。


JS基本特效:


常見特效、例如:tab、導航、整頁滾動、輪播圖、JS製作幻燈片、彈出層、手風琴菜單、瀑布流布局、滾動事件、滾差視圖。


JS高級特徵:


正則表達式、排序演算法、遞歸演算法、閉包、函數節流、作用域鏈、基於距離運動框架、面向對象基礎、


JQuery:基礎使用


懸著器、DOM操作、特效和動畫、方法鏈、拖拽、變形、JQueryUI組件基本使用。


第二階段:HTML5和移動Web開發


HTML5:


HTML5新語義標簽、HTML5表單、音頻和視頻、離線和本地存儲、SVG、WebSocket、Canvas.


CSS3:


CSS3新選擇器、偽元素、臉色表示法、邊框、陰影、background系列屬性改變、Transition、動畫、景深和深透、3D效果製作、Velocity.js框架、元素進場、出場策略、炫酷CSS3網頁製作。


Bootstrap:


響應式概念、媒體查詢、響應式網站製作、刪格系統、刪格系統原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。


移動Web開發:


跨終端WEB和主流設備簡介、視口、流式布局、彈性盒子、rem、移動終端JavaScript事件、手機中常見JS效果製作、Zepto.js、手機聚劃算頁面、手機滾屏。


第三階段:HTTP服務和AJAX編程


WEB伺服器基礎:


伺服器基礎知識、Apache伺服器和其他WEB伺服器介紹、Apache伺服器搭建、HTTP介紹。


PHP基礎:


PHP基礎語法、使用PHP處理簡單的GET或者POST請求、


AJAX上篇:


Ajax簡介和非同步的概念、Ajax框架的封裝、XMLHttpRequest對象詳細介紹方法、兼容性處理方法、Ajax框架的封裝、Ajax中緩存問題、XML介紹和使用。


AJAX下篇:


JSON和JSON解析、數據綁定和模板技術、JSONP、跨域技術、圖片預讀取和lazy-load技術、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax實現爆布流案例額。


第四階段:面向對象進階


面向對象終極篇:


從內存角度到理解JS面向對象、基本類型、復雜類型、原型鏈、ES6中的面向對象、屬性讀寫許可權、設置器、訪問器。


面向對象三大特徵:


繼承性、多態性、封裝性、介面。


設計模式:


面向對象編程思維、單例模式、工廠模式、策略模式、觀察者模式、模板方法模式、代理模式、裝飾者模式、適配器模式、面向切面編程。


第五階段:封裝一個屬於自己的框架


框架封裝基礎:


事件流、冒泡、捕獲、事件對象、事件框架、選擇框架。


框架封裝中級:


運動原理、單物體運動框架、多物體運動框架、運動框架面向對象封裝。


框架封裝高級和補充:


JQuery框架雛形、可擴展性、模塊化、封裝屬於傳智自己的框架。


第六階段:模塊化組件開發


面向組件編程:


面向組件編程的方式、面向組件編程的實現原理、面向組件編程實戰、基於組件化思想開發網站應用程序。


面向模塊編程:


AMD設計規范、CMD設計規范、RequireJS,LoadJS、淘寶的SeaJS。


第七階段:主流的流行框架


Web開發工作流:


GIT/SVN、Yeoman腳手架、NPM/Bower依賴管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。


MVC/MVVM/MVW框架:


Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。


常用庫:


React.js、Vue.js、Zepto.js。


第八階段:HTML5原生移動應用開發


Cordova:


WebApp/NativeApp/HybirdApp簡介、Cordova簡介、與PhoneGap之間的關系、開發環境搭建、Cordova實戰(創建項目,配置,編譯,調試,部署發布)。


Ionic:


Ionic簡介和同類對比、模板項目解析、常見組件及使用、結合Angular構建APP、常見效果(下拉刷新,上拉載入,側滑導航,選項卡)。


ReactNative:


ReactNative簡介、ReactNative環境配置、創建項目,配置,編譯,調試,部署發布、原生模塊和UI組件、原生常用API。


HTML5+:


HTML5+中國產業聯盟、HTML5PlusRuntime環境、HBuilder開發工具、MUI框架、H5+開發和部署。


第九階段:Node.js全棧開發:


快速入門:


Node.js發展、生態圈、Io.js、Linux/Windows/OS
X環境配置、REPL環境和控制台程序、非同步編程,非阻塞I/O、模塊概念,模塊管理工具、開發流程,調試,測試。


核心模塊和對象:


全局對象global,process,console,util、事件驅動,事件發射器、加密解密,路徑操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服務端與客戶端、Socket.IO。


Web開發基礎:


HTTP協議,請求響應處理過程、關系型資料庫操作和數據訪問、非關系型資料庫操作和數據訪問、原生的Node.js開發Web應用程序、Web開發工作流、Node.js開發Blog案例。


快速開發框架:


Express簡介+MVC簡介、Express常用API、Express路由模塊、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重構Blog案例、Koa等其他常見MVC框架。


Node.js開發電子商務實戰:


需求與設計、賬戶模塊注冊登錄、會員中心模塊、前台展示模塊、購物車,訂單結算、在線客服即時通訊模塊。


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端學習要知道的學習方法及路線的文章,希望本篇文章能夠對正在從事web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多web前端知識記得關注北大青鳥web培訓官網。最後祝願小夥伴們工作順利!


⑥ 有沒有能兼容各瀏覽器的前端開發框架

想完全兼容各種瀏覽器,尤其是各個版本的前端開發框架,目前幾乎沒有。

跨瀏覽器開發應該使用的技巧:

  1. modernizr.js 特性檢測器,有就使用原生,沒有就載入polyfill;

  2. polyfill/shim 向後兼容的瀏覽器的js補丁,一般和modernizr一起用;

  3. jshint.js js語法檢測器;

  4. Boilerplate 開發的最佳實踐的初始模板;

  5. 閱讀第三方庫關於最低版本支持;

  6. 使用js單元測試,測試目標瀏覽器;

  7. Responsive Design (針對屏幕大小);

  8. normalize.css 統一瀏覽器基本元素的風格;

跨瀏覽器兼容問題,過去現在都有,以後會更麻煩,所以這個問題在項目開始前,就必須確定下來最低支持的版本是什麼,然後設計一個對應兼容方案。不要等開發完畢了,才告知要必須兼容其他的,那整體的修改量就很大了。

⑦ 前端跨終端是什麼意思

跨終端 Web (CEW,Cross End Web)從不同緯度來看:

設計

  1. 是一個設計原則:服務能夠被不同的終端訪問到

  2. 涉及交互、視覺、前端技術、產品、運營各個環節

實現

  1. 跨終端Web 的實現途徑不只是 Media Query,也包括多個獨立站點

  2. 實現跨終端需要一些基礎技術,包括:測試基準、多終端識別、介面規范、導航定位、預覽

⑧ 什麼是前端,後端,終端,有什麼區別

簡單地說,前端就是你在瀏覽網頁app看到的一切東西,都是前端。後端就是程序員在背後做的一切努力,對數據等東西的處理。而終端就是你使用來瀏覽這些東西的設備。
展開來說的話,就比較長。
前端:
前端就是展現給用戶瀏覽的部分。我們通常說的前端,其實是指前端開發,也就是創建PC端或移動端等前端界面給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。前端開發是從網頁製作演變而來。早期的網頁製作主要內容都是靜態的,以文字圖片為主,用戶使用網站也以瀏覽為主。隨著互聯網的發展,現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。因此現在的前端開發的主要技術通常是指html、css、js技術和一些開發框架的使用。大家熟知的Facebook就是Web前端技術的產物,完全基於前端框架打造出來的平台。另外,外賣平台餓了么旗下的部分產品也是基於Web前端技術的。像淘寶,網路,阿里等等,都已經將Web前端技術打入到了自己的產品中。
後端:
為了讓伺服器、應用、資料庫能夠彼此交互,後端工程師需要具有用於應用構建的伺服器端語言,數據相關工具,PHP框架,版本控制工具,還要熟練使用 Linux 作為開發和部署環境。後端開發者使用這些工具編寫干凈、可移植、具有良好文檔支持的代碼來創建或更新 Web 應用。但在寫代碼之前,他們需要與客戶溝通,了解其實際需求並轉化為技術目標,制定最有效且精簡的方案來進行實現。
終端:
「終端」即是指最後或最外層的節點。在計算機世界裡一般指最外層的輸入輸出。那什麼是計算機的輸入輸出?最常見的輸出設備就是顯示器、最常見的輸入設備就是鍵盤滑鼠。所以通俗來說,計算機的終端就是位於最外層的顯示器、鍵盤或滑鼠。
在過去(現在也有)因為計算機資源非常寶貴,經常一台高性能主機向多台終端設備提供計算能力。即終端設備通過鍵盤滑鼠向中心主機輸入信息,中心主機計算後將結果返回給終端進行顯示。終端本身不具備核心計算能力,主要就負責數據的輸入和輸出,這就是「終端」。
現代我們管很多設備叫終端機,比如手機。因為手機作為接打電話的終端負責聲音的輸入和輸出,而重要的信號處理工作由各個基站等設備完成。

⑨ 前端開發是做什麼的工作職責有哪些

前端開發是做PC端開發任務;而Android開發、iOS開發和各種小程序主要針對的是移動端開發工作的。

1、使用Vue/React開發,配合產品完成 Web/Electron項目迭代;

2、收集、分析項目需求並給出技術解決方案,完成高質量的編碼開發、調試和版本維護工作;

3、深入分析和解決前端遇到的各種技術、性能、跨終端兼容等問題,持續優化前端用戶體驗與框架;

4、協助前端開發工程體系建設與落地。

任職資格:

1、35周歲以下(含),211院校本科及以上學歷,計算機相關專業優先,具備3年以上前端開發經驗者優先;

2、掌握至少一種主流框架並深入了解其原理,熟悉前端研發生態圈,包括模塊化、前端編譯和構建工具;

3、熟悉主流瀏覽器的特點,對桌面跨平台有深入了解更佳;

4、有完整參與一個產品的設計、開發到上線過程,對前後端協作模式、產品和項目流程、網路和安全有深入理解,有大型項目前端架構部署和實踐經驗優先;

5、關注前沿技術,具備較強學習能力,在各大技術社區活躍者、有自己開源項目者優先;

6、具備良好服務意識、責任心以及團隊溝通與協作能力。

⑩ b站應聘需要什麼條件

一、運維項目管理

工作職責:

1、負責IT資源項目的管理工作,確保項目團隊協同工作;

2、負責IT資產管理和定期資產盤點工作;

3、跟蹤IT資源的使用,並對數據進行分析,完成日常報表;

4、協助IT成本管理工作,預算制定、供應商溝通等。

職位要求:

1、具備數據敏感性和探知欲、分析和解決問題的能力、良好的數據呈現能力;

2、工作認真、負責、嚴謹,有良好的團隊合作精神;

3、有良好溝通能力和技巧;

4、有外語溝通能力、海外背景優先。

二、數據開發工程師

工作職責:

1、負責直播業務的數據調研,數倉模型設計,ETL開發,任務監控和優化等;

2、負責數據倉庫多場景的應用產品建設,如快報,告警推送等;

3、負責基於數據倉庫之上的數據探索,如特徵工程,標簽挖掘等;

4、負責數據管理相關的開發和實施。

任職要求:

1、計算機、數學相關專業全日制本科及以上學歷;

2、熟練使用SQL,了解數倉ETL開發;

3、熟悉R、Python、Shell等腳本的至少一種語言,有實戰經驗的優先;

4、有Java/Golang開發經驗優先;

5、業務理解能力強,技術學習能力強,工作積極主動,有良好的團隊合作能力。

三、前端開發工程師

工作職責:

1、參與嗶哩嗶哩各產品線web前端研發工作;

2、優化產品交互邏輯,提升產品易用性;

3、參與前瞻性技術的研究,為持續性的產品創新做准備。

職位要求:

1、精通HTML、CSS及JavaScript等Web前端技術;

2、具備跨瀏覽器、跨終端的前端開發經驗;

3、了解至少一種Server端語言(Node.JS/PHP/Python/Java等;

4、熟悉一種使用較廣泛的前端框架;

5、具備扎實的計算機基礎,對數據結構和演算法設計較為深刻的理解;

6、學習能力強,具有良好的溝通能力和良好的團隊合作精神。

四、測試工程師

工作職責:

1、負責嗶哩嗶哩客戶端和服務端測試工作;

2、參與制定測試方案,設計並執行測試案例,整理對應項目測試文檔;

3、跟蹤線上反饋問題,協助開發定位和推進解決問題;

4、參與對項目流程和工具進行優化,提升整個項目的交付效率。

職位要求:

1、計算機相關專業,本科以上學歷;

2、熟悉軟體工程、軟體測試理論和方法,熟悉相關的測試流程和軟體工程原理;

3、對二次元互聯網產品感興趣,善於學習接受新事物,具備良好的文檔編寫習慣和能力,良好的團隊協作能力,有較強的邏輯思維及自我學習能力;

4、熟悉一門或者多門編程語言者(Python,Java,Golang等)優先。

五、游戲測試

工作職責:

1、能夠根據游戲功能設計文檔,以及根據游戲實際內容表現編寫測試用例;

2、根據測試用例對游戲進行功能測試,能及時發現產品缺陷,對測試中發現的問題進行及時的記錄、跟蹤、反饋、分析;

3、負責撰寫測試報告;

4、負責bug生命周期的跟蹤反饋,能協調相關人員定位bug,協助研發人員修復bug;

5、對iOS,Android雙端進行兼容性測試。

任職要求:

1、本科及以上學歷;

2、熱愛游戲,對自己玩過的游戲在特定的領域有自己獨到的見解;

3、嚴密的邏輯性,能客觀分析問題並通過圖文工具表述;

4、有積極上進心和強大的自驅力,抗壓能力強;

5、有良好的團隊合作精神,優秀的溝通技巧,以及高度的職業素養;

6、平時有追番的習慣。

(10)前端跨瀏覽器跨終端開發擴展閱讀:

B站主要業務:

1、直播

嗶哩嗶哩(bilibili)直播是B站推出的國內首家關注ACG直播的互動平台,內容有趣、活動豐富、玩法多樣,並向電競、生活、娛樂領域不斷延伸。

「電競+游戲」都是B站直播的重要品類。目前B站已經覆蓋了包括《英雄聯盟》LPL職業聯賽、《DOTA2》TI國際邀請賽、《王者榮耀》KPL職業聯賽等在內的各大賽事;在泛娛樂直播方面,B站則以音樂、舞蹈、繪畫、美食、萌寵、明星訪談為主。

此外,B站也在開拓學習直播、虛擬主播等新興直播品類。2019年一季度內,共有超6000位虛擬主播在B站開播,觀看人數近600萬。

2019年12月6日,B站宣布獲得《英雄聯盟》全球總決賽S10至S12連續三年(2020年至2022年)的國內獨家直播版權。

2019年12月19日,嗶哩嗶哩直播宣布簽約馮提莫。

2、游戲

B站是國內重要的二次元游戲分發渠道,代理了超 500 款聯運手游,13 款獨家代理游戲,及1 款自研手游。

從2014年開始,bilibili開啟游戲聯運和代理發行業務,成功推出《夢100》《FGO》《碧藍航線》《幻想戰姬》《Fate/Grand Order》《明日方舟》等多款業內知名游戲,並幫助《陰陽師》《崩壞3》等產品獲得成功,是當前國內一家二次元游戲發行平台。

2019年,與騰訊全球聯合發行的聽覺探案游戲《Unheard-疑案追聲》在Steam上線後升至國區熱銷榜第二位,一周之內售出15萬份。

2019年7月,B站首次舉辦獨立游戲發布會,發布包括《一起開火車!》、《妄想破綻》在內的5款獨立游戲。

3、廣告

B站廣告業務主要分為效果廣告和品牌廣告。2018年,B站舉辦了對廣告主的廣告推介會AD TALK,首次開放自製內容的招商。

在2019年的AD TALK上,B站明確了自己的商業化進程,宣布2020年將向所有品牌合作夥伴開放生態。B站確定開放的生態資源包括14部國產動畫、15部紀錄片、6部綜藝、30餘位UP主、11項大事件以及電競、虛擬偶像等。

4、電商

B站擁有自己的電商平台「會員購」,於2017年上線,以漫展演唱會票務、手辦、模型、潮玩、周邊的銷售為主, 在不到兩年的時間已經佔領了二次元票務域最大的市場份額。

2019年10月底,B站今年的電商業務GMV已經突破10億元。