① 什麼是腳本語言和編程語言的區別
各種動態語言,如ASP、PHP、CGI、JSP等,都是腳本語言。
計算機語言總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言(就是你所想的程序語言,如:VB,C,C++,C#,JAVA,Dephi..)三大類。
腳本英文為Script。實際上腳本就是程序,一般都是有應用程序提供的編程語言。
應用程序包括瀏覽器(javascript、VBScript)、多媒體創作工具,應用程序的宏和創作系統的批處理語言也可以歸入腳本之類。
腳本同平時使用的VB、C語言的區別主要是:
1、腳本語法比較簡單,比較容易掌握;
2、腳本與應用程序密切相關,所以包括相對應用程序自身的功能;
3、腳本一般不具備通用性,所能處理的問題范圍有限。
② 腳本語言和編程語言的區別是什麼
1、腳本語言:又被稱為擴建的語言,或者動態語言,是一種編程語言,用來控制軟體應用程序。
2、編程語言:一種計算機語言讓程序員能夠准確地定義計算機所需要使用的數據,並精確地定義在不同情況下所應當採取的行動。
二、特點不同
1、腳本語言:腳本通常以文本(如ASCII)保存,只在被調用時進行解釋或編譯。
2、編程語言:程序在運行時可以改變其結構,開發快速,接近自然語言,易於理解,更方便的代碼管理。
三、優缺點不同
1、腳本語言:腳本語言極大地簡化了「開發、部署、測試和調試」的周期過程。大多數腳本語言都能夠隨時部署,而不需要耗時的編譯/打包過程。
2、編程語言:任何編程語言的使用都需要確保編寫的程序能夠根據實際需要及時調整。因此,快速原型開發環境非常重要,在這種環境下,動態語言和相關庫的結合可以大大增強其優勢。
③ Python編程語言有什麼特點
1.易於學習:Python有相對較少的關鍵字,結構簡略,和一個明確界說的語法,學習起來更加簡略。
2.易於閱覽:Python代碼界說的更清晰。
3.易於保護:Python的成功在於它的源代碼是相當容易保護的。
4.一個廣泛的規范庫:Python的最大的優勢之一是豐厚的庫,跨平台的,在UNIX,Windows和Macintosh兼容很好。
5.互動形式:互動形式的支撐,您能夠從終端輸入執行代碼並取得結果的言語,互動的測驗和調試代碼片斷。
6.可移植:基於其開放源代碼的特性,Python現已被移植(也就是使其作業)到許多平台。
7.可擴展:假如你需要一段運行很快的關鍵代碼,或者是想要編寫一些不肯開放的演算法,你能夠運用C或C++完成那部分程序,然後從你的Python程序中調用。
8.資料庫:Python提供所有首要的商業資料庫的介面。
9.GUI編程:Python支撐GUI能夠創建和移植到許多體系調用。
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④ 腳本語言的優缺點
優點
快速開發:腳本語言極大地簡化了「開發、部署、測試和調試」的周期過程。
容易部署:大多數腳本語言都能夠隨時部署,而不需要耗時的編譯/打包過程。
同已有技術的集成:腳本語言被Java或者COM這樣的組件技術所包圍,因此能夠有效地利用代碼。
易學易用:很多腳本語言的技術要求通常要低一些,因此能夠更容易地找到大量合適的技術人員。
動態代碼:腳本語言的代碼能夠被實時生成和執行,這是一項高級特性,在某些應用程序里(例如JavaScript里的動態類型)是很有用也是必需的。
缺點
腳本語言不夠全面:它們會要求一門「真正的」編程語言的存在,必須找一個資料庫驅動程序將其內置進腳本語言里。
腳本語言並不是軟體工程和構建代碼結構的最佳選擇,例如面向對象和基於組件的開發。
腳本語言通常不是「通用」語言,但是能夠根據專門的應用來調整,例如:PHP。
⑤ 腳本語言是編程語言嗎 有什麼區別
腳本語言的特點是不用經過編譯可直接運行,支持快速開發,方便維護和跨平台。編程語言目前比較多的是JAVA, C++,開發環境的搭建與操作系統密切相關,寫的代碼必須經過編譯才能運行,而且大型項目的編譯都比較復雜需要專業的知識和技能。目前腳本語言python,perl用的都比較多,也開發出不少大的項目。
⑥ 腳本語言有什麼特點以及腳本語言是怎麼分類的
一般來說分腳本語言和編程語言!
編程語言都是比較大規模的,什麼都能乾的。比如c,c++,java等!
腳本語言是已應用於特定領域的,比如javascript等!
⑦ 請問計算機腳本語言的優點是什麼和高級語言有何分別
現在有超過2500種有文檔資料的計算機語言,
計算機語言:計算機語言通常是一個能完整、准確和規則地表達人們的意圖,並用以指揮或控制計算機工作的「符號系統」。
計算機語言通常分為三類:即機器語言,匯編語言和高級語言。 (了解內容一)
1. 機器語言
機器語言是用二進制代碼表示的計算機能直接識別和執行的一種機器指令的集合。它是計算機的設計者通過計算機的硬體結構賦予計算機的操作功能。機器語言具有靈活、直接執行和速度快等特點。
用機器語言編寫程序,編程人員要首先熟記所用計算機的全部指令代碼和代碼的涵義。手編程序時,程序員得自己處理每條指令和每一數據的存儲分配和輸入輸出,還得記住編程過程中每步所使用的工作單元處在何種狀態。這是一件十分繁瑣的工作,編寫程序花費的時間往往是實際運行時間的幾十倍或幾百倍。而且,編出的程序全是些0和1的指令代碼,直觀性差,還容易出錯。現在,除了計算機生產廠家的專業人員外,絕大多數程序員已經不再去學習機器語言了。
2.匯編語言
為了克服機器語言難讀、難編、難記和易出錯的缺點,人們就用與代碼指令實際含義相近的英文縮寫詞、字母和數字等符號來取代指令代碼(如用ADD表示運算符號「+」的機器代碼),於是就產生了匯編語言。所以說,匯編語言是一種用助記符表示的仍然面向機器的計算機語言。匯編語言亦稱符號語言。匯編語言由 於是採用了助記符號來編寫程序,比用機器語言的二進制代碼編程要方便些,在一定程度上簡化了編程過程。匯編語言的特點是用符號代替了機器指令代碼,而且助記符與指令代碼一一對應,基本保留了機器語言的靈活性。使用匯編語言能面向機器並較好地發揮機器的特性,得到質量較高的程序。
匯編語言中由於使用了助記符號,用匯編語言編制的程序送入計算機,計算機不能象用機器語言編寫的程序一樣直接識別和執行,必須通過預先放入計算機的「匯編程序「的加工和翻譯,才能變成能夠被計算機識別和處理的二進制代碼程序。用匯編語言等非機器語言書寫好的符號程序稱源程序,運行時匯編程序要將源程序翻譯成目標程序。目標程序是機器語言程序,它一經被安置在內存的預定位置上,就能被計算機的CPU處理和執行。
匯編語言像機器指令一樣,是硬體操作的控制信息,因而仍然是面向機器的語言,使用起來還是比較繁瑣費時,通用性也差。匯編語言是低級語言。但是,匯編語言用來編制系統軟體和過程式控制制軟體,其目標程序佔用內存空間少,運行速度快,有著高級語言不可替代的用途。
3.高級語言
不論是機器語言還是匯編語言都是面向硬體的具體操作的,語言對機器的過分依賴,要求使用者必須對硬體結構及其工作原理都十分熟悉,這對非計算機專業人員是難以做到的,對於計算機的推廣應用是不利的。計算機事業的發展,促使人們去尋求一些與人類自然語言相接近且能為計算機所接受的語意確定、規則明確、自然直觀和通用易學的計算機語言。這種與自然語言相近並為計算機所接受和執行的計算機語言稱高級語言。高級語言是面向用戶的語言。無論何種機型的計算機,只要配備上相應的高級語言的編譯或解釋程序,則用該高級語言編寫的程序就可以通用。
1.腳本語言(JavaScript,VBscript等)介於HTML和C,C++,Java,C#等編程語言之間。
HTML通常用於格式化和鏈結文本。
而編程語言通常用於向機器發出一系列復雜的指令。
2.腳本語言與編程語言也有很多相似地方,其函數與編程語言
比較相象一些,其也涉及到變數。與編程語言之間最大的區別
是編程語言的語法和規則更為嚴格和復雜一些.
3.與程序代碼的關系:腳本也是一種語言,其同樣由程序代碼組成。
註:腳本語言一般都有相應的腳本引擎來解釋執行。
腳本語言具有下列優勢:
快速開發:腳本語言極大地簡化了「開發、部署、測試和調試」的周期過程。
容易部署:大多數腳本語言都能夠隨時部署,而不需要耗時的編譯/打包過程。
同已有技術的集成:腳本語言被Java或者COM這樣的組件技術所包圍,因此能夠有效地利用代碼。
易學易用:很多腳本語言的技術要求通常要低一些,因此能夠更容易地找到大量合適的技術人員。
動態代碼:腳本語言的代碼能夠被實時生成和執行,這是一項高級特性,在某些應用程序里(例如JavaScript里的動態類型)是很有用也是必需的。
機器語言是是由0和1組成的,其他語言都是不是,都是文本形式的
參考資料:http://www.oreilly.com
⑧ 什麼是腳本語言
腳本語言的定義腳本語言(Script languages,scripting programming languages,scripting languages)是為了縮短傳統的編寫-編譯-鏈接-運行(edit-compile-link-run)過程而創建的計算機編程語言。此命名起源於一個腳本「screenplay」,每次運行都會使對話框逐字重復。早期的腳本語言經常被稱為批處理語言或工作控制語言。一個腳本通常是解釋運行而非編譯。雖然許多腳本語言都超越了計算機簡單任務自動化的領域,成熟到可以編寫精巧的程序,但仍然還是被稱為腳本。幾乎所有計算機系統的各個層次都有一種腳本語言。包括操作系統層,如計算機游戲,網路應用程序,字處理文檔,網路軟體等。在許多方面,高級編程語言和腳本語言之間互相交叉,二者之間沒有明確的界限。一個腳本可以使得本來要用鍵盤進行的相互式操作自動化。一個Shell腳本主要由原本需要在命令行輸入的命令組成,或在一個文本編輯器中,用戶可以使用腳本來把一些常用的操作組合成一組序列。主要用來書寫這種腳本的語言叫做腳本語言。很多腳本語言實際上已經超過簡單的用戶命令序列的指令,還可以編寫更復雜的程序。簡介腳本語言是為了縮短傳統的編寫-編譯-鏈接-運行(edit-compile-link-run)過程而創建的計算機編程語言。[1]它的命名起源於一個腳本「screenplay」,每次運行都會使對話框逐字重復。早期的腳本語言經常被稱為批量處理語言或工作控制語言。[2]一個腳本通常是解釋運行而非編譯。腳本語言通常都有簡單、易學、易用的特性,目的就是希望能讓程序員快速完成程序的編寫工作。而宏語言則可視為腳本語言的分支,兩者也有實質上的相同之處。[3](概述圖片來源:[4])特點1、腳本語言(JavaScript,VBscript等)介於HTML和C,C++,Java,C#等編程語言之間。HTML通常用於格式化和鏈接文本。而編程語言通常用於向機器發出一系列復雜的指令。2、腳本語言與編程語言也有很多相似地方,其函數與編程語言比較相像一些,其也涉及到變數。與編程語言之間最大的區別是編程語言的語法和規則更為嚴格和復雜一些.3、與程序代碼的關系:腳本也是一種語言,其同樣由程序代碼組成。註:腳本語言一般都有相應的腳本引擎來解釋執行。 他們一般需要解釋器才能運行。Python、JAVASCRIPT,ASP,PHP,PERL,Nuva都是腳本語言。C/C++編譯、鏈接後,可形成獨立執行的exe文件。4、腳本語言是一種解釋性的語言,例如Python、vbscript,javascript,installshield script,ActionScript等等,它不象c\c++等可以編譯成二進制代碼,以可執行文件的形式存在,腳本語言不需要編譯,可以直接用,由解釋器來負責解釋。5、腳本語言一般都是以文本形式存在,類似於一種命令。舉個例子說:如果建立了一個程序,叫aaa.exe,可以打開.aa為擴展名的文件,為.aa文件的編寫指定了一套規則(語法),當別人編寫了.aa文件後,自己的程序用這種規則來理解編寫人的意圖,並作出回應,那麼,這一套規則就是腳本語言。[5]6、相對於編譯型計算機編程語言:用腳本語言開發的程序在執行時,由其所對應的解釋器(或稱虛擬機)解釋執行。系統程序設計語言是被預先編譯成機器語言而執行的。腳本語言的主要特徵是:程序代碼即是腳本程序,亦是最終可執行文件。腳本語言可分為獨立型和嵌入型,獨立型腳本語言在其執行時完全依賴於解釋器,而嵌入型腳本語言通常在編程語言中(如C,C++,VB,Java等)被嵌入使用。[1][6]7、和系統程序設計語言相比:不同是腳本語言是被解釋而系統程序設計語言是被編譯。被解釋的語言由於沒有編譯時間而提供快速的轉換,通過允許用戶運行時編寫應用程序,而不需要耗時的編譯/打包過程。解釋器使應用程序更加靈活,腳本語言的代碼能夠被實時生成和執行。腳本語言通常都有簡單、易學、易用的特性,目的就是希望能讓程序設計師快速完成程序的編寫工作。[1]編輯本段腳本語言的優缺點優點快速開發:腳本語言極大地簡化了「開發、部署、測試和調試」的周期過程。容易部署:大多數腳本語言都能夠隨時部署,而不需要耗時的編譯/打包過程。同已有技術的集成:腳本語言被Java或者COM這樣的組件技術所包圍,因此能夠有效地利用代碼。易學易用:很多腳本語言的技術要求通常要低一些,因此能夠更容易地找到大量合適的技術人員。動態代碼:腳本語言的代碼能夠被實時生成和執行,這是一項高級特性,在某些應用程序里(例如JavaScript里的動態類型)是很有用也是必需的。[7]缺點腳本語言不夠全面:它們會要求一門「真正的」編程語言的存在,必須找一個資料庫驅動程序將其內置進腳本語言里。腳本語言並不是軟體工程和構建代碼結構的最佳選擇,例如面向對象和基於組件的開發。腳本語言通常不是「通用」語言,但是能夠根據專門的應用來調整,例如:PHP和萬維網。[7]編輯本段腳本語言的應用和發展一、應運(1):作為批次處理語言或工作控制語言。許多腳本語言用來執行一次性任務,尤其是系統管理方面。DOS,Windows的批處理文件和Unix的shell腳本都屬於這種應用;(2):作為通用的編程語言存在,如Perl、Python、Ruby等。由於「解釋執行,內存管理,動態」等特性,它們仍被稱為腳本語言。但它們已經用於應用程序編寫,用戶也不把它們看作腳本語言;(3):許多大型的應用程序都包括根據用戶需求而定製的慣用腳本語言。同樣地,許多電腦游戲系統使用一種自定義腳本語言來表現NPC(Non-Player Character,Non-Playable Character,Non-Player Class)和游戲環境的預編程動作。此類語言通常是為一個單獨的應用程序所設計,雖然它們貌似一些通用語言(如Quake C,Modeled After C),但它們有自定義的功能;(4):網頁中的嵌入式腳本語言。熟知的HTML(Hyper Text Mark-up Language)即超文本標記語言,就是一種腳本語言,它的解釋器就是瀏覽器。JavaScript直到現在仍然是網頁瀏覽器內的主要編程語言,它的ECMAScript標准化保證了它成為流行的通用嵌入式腳本語言。另外,隨著動態網頁技術發展,ASP、JSP、PHP等嵌入網頁的腳本語言正被廣泛使用,不過這些腳本要通過Web Server解釋,而Html則被瀏覽器執行;(5):腳本語言在系統應用程序中嵌入使用,作為用戶與系統的介面方式。在工業控制領域,PLC編程、組態軟體的腳本語言是擴充組態系統功能的重要手段;在通信平台領域,IVR(自動語音應答)流程編程;Office辦公軟體,提供的宏和VBA;其他應用軟體如ER Studio提供的Basic MacroEditor,用戶可以編寫Sax Basic腳本操作ER圖,生成Access庫、導出Word文檔等擴展功能。[8] 這類的常見的有JavaScript、VBScript、Perl、PHP、Python、Ruby、Lua。腳本語言的特點是語法簡單,一般以文本形式保存,並且不需要編譯成目標程序,在調用的時候直接解釋。這可以當做是腳本語言的判斷標准,比如說JavaScript,你只需要用記事本新建一個Html文件,在裡面加上一段腳本就可以了,在瀏覽器打開Html文件時自然會調用JS腳本。[9]一、工作控制語言和shellShell 腳本此類腳本用於自動化工作控制,即啟動和控制系統程序的行為。大多的腳本語言解釋器也同時是命令行界面,如Unix shell和MS-DOS command。其他如AppleScript,可以為系統增加腳本環境,但沒有命令行界面。具體分類有:1.4NT2.AppleScript3.ARexx(Amiga Rexx)4.bash5.csh6.DCL7.JCL8.ksh9.Cmd.exe batch(Windows,OS/2)10.command batch(DOS)11.REXX12.tcsh13.sh14.Winbatch15.Windows PowerShell16.Windows Script Host17.zsh二、GUI 腳本GUI出現帶來一種專業的控制計算機的腳本語言。它在用戶和圖形界面,菜單,按鈕等之間互動。它經常用來自動化重復性動作,或設置一個標准狀態。理論上它可以用來控制運行於基於GUI的計算機上的所有應用程序,但實際上這些語言是否被支持還要看應用程序和操作系統本身。當通過鍵盤進行互動時,這些語言也被稱為宏語言。具體分類有:1.AutoHotkey2.AutoIt3.Expect三、應用程序定製的腳本語言許多大型的應用程序都包括根據用戶需求而定製的慣用腳本語言。同樣地,許多電腦游戲系統使用一種自定義腳本語言來表現NPC(non-player character,non-playable character,non-player class)和游戲環境的預編程動作。此類語言通常是為一個單獨的應用程序所設計,雖然它們貌似一些通用語言(如QuakeC, modeled after C),但它們有自定義的功能。具體分類:1.Action Code Script2.ActionScript3.AutoLISP4.BlobbieScript5.Emacs Lisp6.Game Maker Language7.HyperTalk8.IPTSCRAE9.IRC script10.Lingo11.Matlab Embedded Language12.Maya Embedded Language13.mIRC script14.NWscript15.QuakeC16.UnrealScript17.Visual Basic for Applications18.VBScript19.ZZT-oop四、WEB編程腳本應用程序定製的腳本語言中有一種重要的類別,用於提供WEB頁面的自定義功能。它專業處理互聯網通信,使用網頁瀏覽器作為用戶界面。當然,大多現代WEB編程語言都比較強大可以做一些通用編程。具體分類:1.ColdFusion(Application Server)2.Lasso3.Miva4.SMX5.IPTSCRAE-一些網路開發團隊用於創建論壇的工具五、文本處理語言處理基於文本的記錄是腳本語言最早的用處之一。如Unix's awk最早是設計來幫助系統管理員處理調用UNIX基於文本的配置和LOG文件。Perl最早是用來產生報告的,現在它已經成了全面成熟的語言。具體分類:1.Awk2.Perl3.sed4.XSLT六、通用動態語言一些語言,比如Perl,從一門腳本語言發展成了更通用的編程語言。由於「解釋執行,內存管理,動態」等特性,它們仍被稱為腳本語言。但它們已經用於應用程序編寫,用戶也不把它們看作腳本語言。1.APL2.Dao3.Dylan4.Groovy5.Lua6.MUMPS(M)[10]7.newLISP8.Nuva9.Perl10.PHP11.Python12.Ruby13.Scheme14.Smalltalk15.SuperCard16.Tcl(Tool command language)七、擴展/可嵌入語言少數的語言被設計通過嵌入應用程序來取代應用程序定製的腳本語言。開發者(如使用C等其它系統語言)包入使腳本語言可以控制應用程序的hook。這些語言和應用程序定製的腳本語言是同種用途,但優點在於可以在應用程序之間傳遞一些技能。具體分類:1.Ch(C/C++ interpreter)2.Dao3.ECMAScript亦稱DMDScript,JavaScript,JScript4.GameMonkeyScript5.Guile6.ICI7.Lua8.RBScript(REALbasic Script)9.Squirrel10.Tcl11.Z-ScriptJavaScript直到現在仍然是網頁瀏覽器內的主要編程語言,它的ECMAScript標准化保證了它成為流行的通用嵌入性語言。Tcl作為一種擴展性語言而創建,但更多地被用作通用性語言,就如同Python, Perl, Ruby一樣。八、其它1.BeanShell(scripting for Java)2.CobolScript3.Escapade (server side scripting)4.Euphoria5.F-Script6.Ferite7.Groovy8.Gui4Cli9.Io10.KiXtart11.Mondrian12.Object REXX13.Pike14.Pliant15.REBOL16.ScriptBasic17.Shorthand Language18.Simkin19.Sleep20.StepTalk21.Visual DialogScript
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