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web前端控制流程筆記

發布時間: 2022-08-23 22:24:39

前端開發具體的工作流程是怎樣的

web前端開發流程:

  1. 領導或甲方提出需求,然後產品分析需求,並且根據需求畫出原型圖,然後根據原型圖出設計稿。

  2. 設計稿團隊評審,過後交與前端製作靜態頁面,然後靜態頁面,交與設計審核,過後交給開發人員,進行動態數據的添加。

  3. 發布測試環境,產品測試領導審核,成功後,直接發布產品環境,進行版本迭代。

  4. 整個的一個設計,開發,部署的流程。

前面的所有流程中的靈魂是原始需求提出者,但人隨著客觀條件的變化,思維認識會有所不一致,所以產生了文檔,文檔是貫穿整個流程的一個靈魂。而產品是整個流程中文檔的編寫者,因為產品最能接觸最原始的需求,對需求的理解更深刻或專業。

⑵ web前端學習教程流程有什麼

Web前端不僅薪資比較高,而且發展前景也很可觀,越來越多的年輕人紛紛選擇web前端作為未來的職業發展方向,但是就怎麼選擇學習方法而言,但是很多都是零基礎來學習web前端的,對於這個行業可能一概不知,該怎麼去學習呢?什麼樣的學習方法更適合學。,那麼這份最詳細的web前端學習路線分享給大家。
第一階段:前端頁面重構
內容包含了:(PC端網站布局項目、HTML+CSS基礎項目、WebApp頁面布局項目)
第二階段:JavaScript高級程序設計
內容包含:)原生 JavaScript交互功能開發項目、面向對象進階與 ES/ES應用項目、JavaScript工具庫自主研發項目)
第三階段:PC端全棧項目開發
內容包含:(jQuery經典交互特效開發、HTTP協議、Ajax進階與PHP/JAVA開發項目、前端工程化與模塊化應用項目、PC端網站開發項目、PC端管理信息系統前端開發項目)
第四階段:移動端項目開發
內容包含:(Touch端項目、微信場景項目、應用 Angular+Ionic開發 WebApp項目、應用 Vue.js開發 WebApp項目、應用 React.js開發 WebApp項目)
第五階段:混合(Hybrid,ReactNative)開發
內容包含:(微信小程序開發、React Native、各類混合應用開發)
第六階段:NodeJS全棧開發
內容包括:(WebApp後端系統開發、一、NodeJS基礎與NodeJS核心模塊二、Express三、noSQL資料庫
第七階段:大數據可視化
內容包含:(大數據可視化化基礎與實戰、一、數據可視化入門、二、D.js詳解、三、其他JS庫)
對於想學習web前端的同學來說:首先是自學,其實自學也不是不可以,只要有毅力能堅持,自己學習是完全沒有問題的,現在有很多同學也是自己找資料視頻來學習。最後技術也學的挺牛的,得看個人興趣和悟性,軟體開發本來就是一項比較枯燥的工作,如果只是單純的覺得這項行業工資高而進來的話,可能學習中遇到技術難題,就會知難而退了,難以堅持下去,而真正愛這行的會迎難而上,不解決不罷休,這也是為什麼有些能自學下來有些卻不行的原因。
如果選擇培訓機構的話,對於沒有基礎或者毅力堅持下去的同學是比較好的學習方式,首先培訓機構課程比較完善,沒有基礎的同學往往不知道從哪個方向去學習,而培訓機構能更好的滿足這部分學員,一般培訓機構的老師都是經驗比較豐富的,講課的時候重點和難點會詳細講解,及時解決,這樣學習的能保障每個學員都能弄懂,而且不用自己苦思冥想找答案。這樣也大大的提升了學習的熱情。最重要的是培訓機構有階段性的項目練習,這個對於自學的同學來說是沒有的,現在的企業都是看著每個求職者的動手能力,如果有項目的實踐操作,在應聘中也更有競爭力。
其實不管自學還是培訓機構也好,最重要的是看自己的熱情,還有能不能吃苦和努力,web前端開發確實是高薪職業,市場需求也很大,只要你有本事,你就是企業需求的人才,那麼想快速達到這個技術能力,自己該怎麼做怎麼學就看你自己的選擇了。

⑶ web前端開發項目過程

老闆或甲方是一個需求的真正發起者,也是一個基礎idea的夢想師,產品是需求專業化梳理或進行有效評估細化需求負責的,

而設計是前端的上游,前端是設計的下游。設計的工作目的是把產品宏觀的思維結果進行專業的處理,因為按一般的習慣,產品最終的結果是原型圖,而原型圖可以理解為設計的草圖,
對真正的用戶來說,這個草圖過於簡單或不符合使用的操作習慣,所以需要設計師進行專業的處理,比如顏色搭配,布局分隔,有時候還兼交互的一部分工作,設置用戶與頁面發生交互的預訂流程,
那有人問,不需要設計不行嗎?直接讓前端寫頁面不就得了,還需要麻煩設計師來做個圖出來。
因為這里邊有一個成本風險控制的一個理念,因為在前期,尤其是設計,主觀感受大於理性的思考,所以每天的結果都不一樣,所以需要設計師去消化掉這部分主觀感受帶來的誤區,
而且從成本上來講,有些場景設計師改圖比改代碼要容易控制一些。
設計師的結果是psd文件,他是很多個圖層疊加在一起的結果,而前端的工作結果html頁面,是把很多圖層上的效果,有機的用html組織起來的過程。
前端是把轉化後html交給下游服務端開發工程師,或叫後台開發,這個html里邊包括一些交互的js文件等。總的來說前端是一個承前啟後的崗位。
也有的公司把前端的責任放大,負責整個前台view層頁面的開發,這樣的好與壞在前面的文章中已經探討過就不一一細表了。
我們以前基本的流程是,領導或甲方提出需求,然後產品分析需求,並且根據需求畫出原型圖,然後根據原型圖出設計稿。
出完設計稿團隊評審,過後交與前端製作靜態頁面,然後靜態頁面,交與設計審核,過後交給開發人員,進行動態數據的添加。
添加完之後,發布測試環境,產品測試領導審核,成功後,直接發布產品環境。或進行版本迭代。
這是整個的一個設計,開發,部署的流程。
根據前面的,在補充一下,前面的所有流程中的靈魂是原始需求提出者,但人隨著客觀條件的變化,思維認識會有所不一致,
所以產生了文檔,文檔是貫穿整個流程的一個靈魂。
而產品是整個流程中文檔的編寫者,因為產品最能接觸最原始的需求,對需求的理解更深刻或專業,所以他會有一個文檔出來。
這個文檔是需要交付給設計,讓設計在設計過程中進行參考。
前端看的另外一個文檔。交互設計師出交互文檔,一般的公司沒有交互設計師那就是由產品來出的交互文檔。
有的交互不過於復雜,就沒有文檔,只是郵件。
有時候說,不要這個郵件行不行,那怕是最簡單的原始東西,沒有文件或郵件是不能做一個後期測試回溯的依據。
產品文檔表示頁面的流轉或數據的走向,交互文檔描述頁面復雜的交互或各個用戶表單與用戶發生的各種互動。
另外2個是,要架構師或項目經理出的需求文檔,需求文檔是對整個項目的歷史背景,系統開發軟硬體要求,或版本信息,等等。
另外一個是由服務端工程師提供的介面文檔,這里邊包括一些請求類型,傳參的數目與鍵名,還有服務端返回的參數名約定等等的,這些文檔是開發中的靈魂,也是以後測試回溯的標准或依據。

⑷ web前端公司工作流程

為大家詳細介紹一下製作一個Web前端頁面的設計流程及注意事項。

一:確定網站主題

每個網站都有自身以及對用戶的定位。針對網站定位確定網站的主題是整個網站運營的核心。一般從網站建設的目標、網站用戶群體、網站產品內容以及企業服務四個方面確定網站主題。此外還需要注意,每個頁面不但要承載整體企業的定位,同時還要側重其中某一個特定主題。

二:網站整體規劃

為了提高用戶體驗以及提高網站在搜索引擎收錄率,在網站建設初期最好能夠理清網站機構,增加不同頁面之間的關聯性,從而更好規劃頁面的布局以及網站功能。一般情況下,產品經理在設計網站初期就會提供完整的業務邏輯圖,設計師和前端工程師根據業務邏輯架構完成相關頁面的設計開發。需要重點考慮的內容包括:網站的功能、網站的結構、拌面布局等等。尤其在網站功能需求較多的情況下,網站整體規劃更加重要。

三、整合素材

在網站整體架構完成後,就可以開始整合收集素材了。網站開發和網站內容籌備同步進行,可以大大提高網頁開發的效率。主要收集的素材包括文本素材(一般由公司內容運營提供相應的文字素材,需要注意的是,這些文字素材的准確性以及版權非唯一性)、圖片素材(現在很少有純文字性的網站,往往需要大量的圖片素材,甚至還有視頻素材等)。

四、網站開發與動態效果

前端頁面開發主要用到HTML、CSS、JavaScript技術。在確定網站結構以及頁面設計圖齊全的情況下,前端開發工程師就可以進行頁面開發了。這個過程中主要完成頁面搭建以及動態效果實現。

此外在前端頁面設計過程中還需要有一些常規的注意事項:頁面解析度設置,在設計網頁時,頁面的寬度盡量不要超過屏幕的解析度,否則頁面可能無法完全展示;注意頁面版心位置。目前比較流行的屏幕寬度解析度一般1200PX~1920px,為了適配不同解析度的顯示器,一般設計班型寬度在1000Px~1200Px之間。

這就是為大家分享的Web前端頁面製作流程以及注意事項。在不同的公司中,前端工程師的崗位職責是不同的,甚至在某些大型互聯網公司中,部分前端工程師僅僅做其中一個環節,即使如此作為前端工程師還是要多多學習大前端的技術知識,才能更好的適應企業人才需求。

⑸ 2020年自學Web前端要掌握的知識點有哪些

今天小編要跟大家分享的文章是關於2020年自學Web前端要掌握的知識點有哪些?前端開發因為其上手快,開發難度適中,而應用非常廣泛,成為目前大部分想進入IT行業的年輕人的首選。目前前端開發崗位人員主要分類三類:高校畢業生,培訓生,自學人士三大類。今天主要和大家一起來探討一下,自學Web前端需要掌握哪些知識點,下面來和小編一起看一看吧!

相對於高校畢業生以及培訓生而言,自學容易產生迷茫的情緒。因為前兩者都是老師准備了具體的課程大綱和學習路線,採用教學的方式傳授給學生,而自學包括知識點整理、學習方法培養、學習路線研究等等都需要自己一點一點的研究。


學習Web前端開發,到底要掌握哪些技術知識點呢?


1、首先HTML和css這兩部分非常簡單,同時也是前端開發的基礎。是所有進入前端開發領域的基礎內容。


2、Div布局,DIV元素是用來為HTML文檔內大塊的內容提供結構和背景的元素


3、了解Unix和Linux的基本知識雖然這兩點很基礎,但是開發人員了解Unix和Linux的基本知識是有益無害的。


4、html5+css3:移動端的網頁製作。在移動設備開發HTML5應用只有兩種方法,要不就是全使用HTML5的語法,要不就是僅使用Java引擎,現在也是前端的一個趨勢。


5、一些框架的應用:angular.js,node.js,bootsttap、vue.js等框架的應用。


6、了解Web伺服器對Apache的基本配置,並且掌握htaccess配置技巧。


7、Web前端開發技術,還需要學習一些seo優化技術,因為前端是經常會和網站接觸的。


8、掌握Web前端開發技術的同時,適當的學習一些後台開發語言(java,php等)也是一個不錯的選擇。


上面為大家分析了作為前端開發工程師應該掌握的那些技術知識點,其中伺服器和後台開發以及SEO技術及時不能掌握到精通的程度,至少要了解其核心內容。畢竟作為前端和這三個部分有很大的關聯性,在工作中會有非常多的配合工作。而自學過程中,很多人都太關注基礎知識的學習,例如HTML5、CSS、JS等。忽略了其他的很多方面。導致找工作的時候並不順利。


自學不僅僅需要明確學習的知識點內容,還要有非常大的毅力以及掌握有效的學習方法。


以上就是小編今天為大家分享的關於2020年自學Web前端要掌握的知識點有哪些的文章,希望本篇文章能夠對准備學習Web前端知識的小夥伴們有所幫助,想要了解更多Web前端相關知識記得關注北大青鳥Web培訓官網。最後祝願小夥伴們自學成功,成為一名優秀的Web前端工程師。


⑹ Web前端學習新手要掌握的Web基礎知識介紹

今天小編要跟大家分享的文章是關於web前端學習新手要掌握的web基礎知識介紹。准備學習web前端技術的小夥伴們來和小編一起看一看本篇文章吧,文章中小編為大家介紹了一些學習web前端要了解的基礎知識,希望本篇文章能夠對大家有所幫助。

1.web含義:worldwideweb萬維網,也可叫做廣域網,互聯網。


2.web前端:網站的前端,也叫客戶端,瀏覽器端;與之相對的是後端。


3.web前端所需要學習的技術:


Html:包含文本,圖片,輸入框,按鈕,視頻,音頻等內容的設置;


Css:裝飾html


JavaScript:網頁的動態效果,用戶和網頁的交互。


4.常見瀏覽器介紹:


瀏覽器是網頁運行的平台,常見瀏覽器包括:


國外的:IE,火狐(Firefox),谷歌(chrome),Safari和Opera


以上所屬公司獨立開發,擁有自己的內核。


國內的:獵豹,網路等,使用的都是國外某一家或兩家的瀏覽器的內核。


學習web前端建議使用瀏覽器:


谷歌瀏覽器;曾經是使用webkit內核(蘋果瀏覽器的內核),如今是webkit的一個分支內核,叫做blink內核和js的引擎V8.


5.web標准


結構:html


表現:css


行為:js


是由w3c(萬維網聯盟組織)組織指定的。


6.開發工具


DW,Subline(需要插件),Webstorm,HBuilder;(推薦後兩種)


7.HTML簡介


html被稱為「超文本標記語言」,主要通過html標記對網頁中的文本,圖片,按鈕等內容進行描述。學習html就是在學習標記(標簽,標簽元素)。


html發展歷史自行了解。


前期學習對象:H4和CSS2


後前學習對象:H5和CSS3(最新)


8.網頁與網站的關系


多個網頁和其他文件組成一個網站。


9.html骨架結構





























!DOCTYPE文檔版本類型的聲明;


html網頁的根標簽,所有其他標簽都被包含在內;


head頭部標簽,用來設置網頁的一些配置信息;


mata配置標簽;


charset編碼設置(字元集設置);


UTF-8目前最常用的字元集碼方式,包含全世界所有國家需要用到的字元;


GBK包含全部中文字元;GB2312簡體中文,BIG5繁體中文;


title標題標簽,設置選項卡中的文本;


body主體標簽;


10.標簽的關系


嵌套關系:祖先和後代之間的關系





並列關系:兄弟之間的關系





11.標簽的類型


單標簽

.


雙標簽

.有開始,有結束;


12.常用標簽


注釋標簽



水平線標簽換行標簽


主題標簽(h1到h6)


段落標簽


加粗


傾斜


下劃線


刪除


文本文本標簽


文本超鏈接


圖片標簽(插入圖標簽)


屬性:用來描述標簽的,屬性的表現形式,屬性名=「屬性值」,也叫做鍵值對,key和value。


路徑src


寬度width


高度height邊框border


提示信息title


替換文本alt


13.路徑


網頁與其他文件的位置關系


相對路徑:


同級路徑(網頁和其他文件在同一個目錄或文件夾)


直接引用文件名


下一級相對路徑





上一級相對路徑





絕對路徑:


絕對地址(文件的物理位置)


出於安全的角度,瀏覽器是不能直接訪問計算機的硬碟物理位置的文件,但可以通過域名(介面的方式)訪問一個絕對的地址。





以上就是小編今天為大家分享的關於web前端學習新手要掌握的web基礎知識介紹的文章,希望本篇文章能夠對正在學習web前端工作的小夥伴們有所幫助,想要了解更多web前端相關知識記得關注北大青鳥web培訓官網。最後祝願小夥伴們學習成功,工作順利,成為一名優秀的web前端工程師。


文章來源:原創石頭石頭的晚安日記


⑺ web前端項目開發流程

前端前景是很不錯的,像前端這樣的專業還是一線城市比較好,師資力量跟得上、就業的薪資也是可觀的,學習前端可以按照路線圖的順序,

0基礎學習前端是沒有問題的,關鍵是找到靠譜的前端培訓機構,你可以深度了解機構的口碑情況,問問周圍知道這家機構的人,除了口碑再了解機構的以下幾方面:

1. 師資力量雄厚

要想有1+1>2的實際效果,很關鍵的一點是師資隊伍,你接下來無論是找個工作還是工作中出任哪些的人物角色,都越來越愛你本身的技術專業前端技術性,也許的技術專業前端技術性則絕大多數來自你的技術專業前端教師,一個好的前端培訓機構必須具備雄厚的師資力量。

2. 就業保障完善

實現1+1>2效果的關鍵在於能夠為你提供良好的發展平台,即能夠為你提供良好的就業保障,讓學員能夠學到實在實在的知識,並向前端學員提供一對一的就業指導,確保學員找到自己的心理工作。

3. 學費性價比高

一個好的前端培訓機構肯定能給你帶來1+1>2的效果,如果你在一個由專業的前端教師領導並由前端培訓機構自己提供的平台上工作,你將獲得比以往更多的投資。

希望你早日學有所成。

⑻ Web前端初學者一定要會的知識點-HTML部分

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端初學者一定要會的知識點-
HTML部分。正在從事web前端工作的小夥伴們都知道,作為web前端的初學者,想要學習web前端,首先要學HTML。

關於HTML基礎知識,首先是要掌握一些常用標簽的使用和他們的各個屬性,這些常用的標簽我總結了一下有以下這些:


html:頁面的根元素。


head:頁面的頭部標簽,是所有頭部元素的容器。body:頁面的主體標簽,頁面展現的內容就放置在這裡面。


title:頁面的標題。


meta:位於文檔的頭部,提供頁面的元信息,包括關鍵字、描述等等。


link:定義文檔與外部資源的關系,最常用的用途就是引入樣式表。


script:腳本標簽,可以把js腳本代碼放置在這個標簽內,也可以使用這個標簽的src屬性引入一個外部標簽。


style:樣式標簽,可以把css代碼寫在這個標簽中。a:超鏈接,href屬性代表要鏈接到的地方,target屬性代表打開方式。img:圖像標簽,src屬性表示圖片的位置。form:表單元素,它內部的input、select、textarea等標簽都是比較重要的。div:定義文檔中的分區或節,可以使用div來進行頁面的布局等操作。另外還有ul、li、p、button、iframe、p、table等標簽也很常用,nav、section、article、header、aside、footer等語義化標簽也需要了解一下。


除了要了解上面這一些標簽之外,還需要對一些新的HTML5的API有一定的了解:


·audio、video標簽。


·Canvas:定義圖形,比如圖表和其他圖像。


·input標簽的accept屬性,email、phone、url等類型。


·getElementByClassName根據class名來獲取一個元素結點。


·Multiplefileselection多文件選擇屬性。


·html的import、template


·process標簽,webGL等內容。


還有一些要知道的知識點:


1.doctype的作用。


2.unicode、utf8等編碼的原理和區別。


3.如何進行頁面性能優化。


4.png、jpg、webp、gif等圖片格式的不同的優勢。


5.HTML行內元素與塊級元素的區別。


6.移動web端開發常用head標簽。


7.web語義化。


8.瀏覽器中的緩存原理


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端初學者一定要會的知識點-
HTML部分的文章希望本篇文章能夠對正在學習web前端的初學者們有所幫助。想要了解跟多web相關學習知識記得關注北大青鳥web培訓官網!


⑼ Web前端工程需要掌握的實用知識點有哪些

今天小編要跟大家分享的文章是關於Web前端工程需要掌握的實用知識點有哪些?設計師與工程師的交流經常是雞同鴨講,牛頭對不上馬嘴,為了幫同學們搞定這個難題,達妹整理了一個列表,幫同學們能跟工程師無障礙溝通,全是非常實用的知識點。

開發者一般不是令人驚艷的設計師,設計師也通常不是出色的開發者。雖然有很多例外,但這兩行的門道對對方而言都是難以言說的謎,然而雙方卻要在這種情況下合作完成項目。作為在兩個領域都工作過的人,北大青鳥web前端培訓專家整理了一個列表,使設計師能夠更好地輔助開發者開發應用和網站。


Photoshop


開發者經常需要處理設計師製作的PhotoshopPSD文件,因此任何對設計師有益的事情也會對開發者有益,包括繪制易於維護、易於理解的PSD文件。


1、有效地進行版本控制


設計師經常會面對各種裝滿了一堆沒有清晰版本命名的PSD的文件夾。為了解決這個問題,設計師可以事先確定一種合適的版本命名格式(理想的格式應該使文件在字順排序下自動有意義地排列)。


2、保持圖層


不要輕易合並圖層。需要導出時,通過組合,隱藏/顯示圖層的方式來進行,導出後再把文件恢復到原來的狀態。不要輕易破壞有用的數據。電腦性能更不是合並圖層的理由——若被此限制,你應該做的是買內存更大,性能更好的電腦。


3、對圖層進行有意義的命名


雖然對圖層命名比較繁瑣,但這樣做確實能夠幫助理解,尤其是在重用文件元素的時候。命名時應確保文字圖層的名稱反應其內容。重復的圖層也要進行有意義的命名,而不是簡單的「副件」。


4、合理地對圖層編組


應該把分散在不同圖層的視覺元素編為一組。對單一設計的文件來說,編組整體上應該一致按照從左到右,從上到下的順序。層次和順序比按顏色編碼圖層更好,因為圖層移動時,顏色還需要保持。


5、去掉不需要的圖層


不再需要的舊版本、模版和參考材料以及臨時復件應該從圖層中及時刪除。間歇性地瀏覽一下你的所有圖層,及時刪除不需要的東西。


6、使用圖層復合


Photoshop的圖層復合功能可以讓你製作多組圖層狀態,如可見性,位置甚至圖層風格。你可以用圖層復合功能來靈活地在一份文件中整合設計中不同部分(比如網站的多個標簽、應用的多個頁面)。這樣做可以不必保留重復的圖層編組,從而減小文件大小。


7、_4媸噶課募塗繕燜跣Ч


在設計應用時,很可能會需要原設計兩倍尺寸的圖片來適應有雙倍像素的新設備。確保在這種情況下你不需要重新繪制所有的圖標。


助力開發者


還有一些特別與應用及網頁設計相關的建議,每項都有相應的要求和限制。


操作系統經常會統一圓角的角半徑(iOS通常為12像素)。AdobeFireworks會保持圓角矩形的角半徑,但Photoshop不會。因此確保你用直接選擇工具來選取圓角的點並且以傳統的方式縮放圖像。


8、在72ppi下進行設計


一個像素就是一個像素,更多的像素只會生成更大的文件。不要通過改解析度來矇混過關。


9、對齊像素


確保相關的形狀工具設置成對齊像素。根據你的需要使用像素網格等工具。一貫使用偶數尺寸來方便裁剪。


10、使用RGB模式


這點不僅對顏色顯示重要,對開發者將顏色正確地寫入代碼也同樣關鍵。


11、_試醋急甘悄愎ぷ韉囊徊糠


很多(大多數)開發者除了基本的編輯功能外對Photoshop一竅不通。設計師需要適時地導出可能會在應用或網站上用到的裁剪圖,因為畢竟他們是對文件和Photoshop最熟悉的人。這項工作雖然很痛苦,而且很耗時,但這是除「設計」外90%的工作。


12、謹慎地使用字體


不同的設備和操作系統的預設字體有所不同,因此不能確保這些設備都有你進行設計的電腦上的字體(事實上,你比一般人的設備上的字體都多)。基本上,將應用或網站上的文字以實際文本的格式呈現會有更好的效果,但這也使對字體的選擇不僅基於視覺,還有可行性上的考慮。


還有一點值得注意,允許個人設計使用的許可也許不允許你將該字體完全使用在應用或網頁上。在選定設計中使用的字體之前,確保和你的開發者或客戶進行有效溝通。


13_⑷范ㄉ杓瞥嘰


對移動設備應用來說,屏幕尺寸不是全部信息,你還需要考慮系統狀態欄等的存在,以及他們如何在屏幕橫排和豎排時影響尺寸(比如iOS設備的頂端狀態欄會在橫排的時候減小較小邊的尺寸,在豎排的時候減小大邊的尺寸)。和你的開發者確認一下應用是否為完整的全屏很必要。


14_⑹褂悶教ǚ綹


每個平台(操作系統)都有其獨特的用戶界面元素和交互風格(也會根據不同的設備有所不同)。在設計時注意這些風格,並且除了有特殊原因,不要進行與平台本身風格差別太大的設計。例如,在iPad上,你會發現這些需要注意的地方:


1、支持兩種屏幕方向的強烈需求


2、雙欄設計在兩種屏幕方向上都可接受


3、將彈出框作為一種界面元素和分組機制


4、確定的文件瀏覽器的風格


5、在級別較高的導航欄中,返回按鈕是向左指的圖標


因此,在設計時要熟悉平台,因為你的設計要適應它。沒有哪一種單一的設計可以適應所有的平台。。


15、對橫排和豎排分別進行設計


不同的屏幕方向需要不同的交互設計風格,這不僅是因為屏幕寬高比,還因為用戶以不同方向手持設備時外形、重量和平衡上的區別。只針對適應屏幕寬高比進行設計頂多是一個糟糕的妥協策略。


16、針對每種主流尺寸和情景進行設計


同一應用在手機、平板和電腦上的內容和交互都應有所不同。對移動設備而言,我們也需要考慮注意力持續時間、注意力分散、使用設備時的身體協調性減弱,以及用戶在移動或危險情境下使用設備的可能性(例如走路時的障礙物、過馬路時的交通情況以及駕駛安全性)。這些使用情景與設備的尺寸和本質有不可否認的關系,有效的設計應該充分考慮這些因素。


17、使用純正的,至少實際的示例內容


好的示例內容標准有以下幾條:


1、示例內容涵蓋應用可能的長度,而不是僅僅為了原型設計的方便。


2、設計必需的數據預設時的顯示方案,尤其如用戶照片等。


3、考慮不合需要的輸入示例,比如需要進行裁剪的過寬或過長的圖片。


4、包含極端或少見的名字示例,包括超長或不間斷的姓和名。


5、地址不限制為當地的地址形式,而包括各種可能的長度和格式。


6、在設計的任何角落都找不到「Loremipsum」。


18、_鏡鞀悸


當大多數人考慮支持其它語言時,他們想的是文本。而當設計師或開發者考慮本地化時,他們應該考慮的是布局。為了實現本地化,你的設計應該使所有文本支持與英文50%的寬度差異。在顯示同等內容時,亞洲語言需要的空間比英語少接近50%,而歐洲語言會比英語多接近50%。這個問題在設計按鈕和幫助文本時尤其重要。


19、考慮屏幕全局光源


作為設計師,你應該早就了解每個平台都有其不可改變的屏幕全局光源(例如在iOS上,是在中心的正上方,或90度)。所有高光和陰影效果都應該和平台的光源相協調。


20_⒚魅返己膠妥櫓丶杓


向你的開發者明確展示你的設計中包含的標簽、下拉菜單或者其它閉合機制。在進行這種控制項設計時,要尊重平台的設計慣例。開發者在進行開發時需要明確了解信息層次,因此你要確保你的設計清晰地展示你的意圖。圖層復合在這種情況下非常有用。


21、導出圖形時不進行壓縮


在導出時以PNGalpha通道格式保存,除非被明確告知其它保存方式。除非被明確要求,否則不要使用JPEG格式。不要考慮圖像文件大小,因為開發者或他們的開發環境會對圖像進行最優化。以透明背景導出每個元素,而不是純色,即便你設計中的一部分背景確實是純色的。


22_⒀室跤暗拇_


和你的開發者溝通是否要將陰影效果包含在導出圖中。通常情況下,開發者會用CSS或寫代碼來應用陰影,這樣做事實上會比直接使用預先保存的陰影點陣圖更方便容易。不要假定陰影效果應該包含在圖像中,雖然在設計原型時用圖層展示陰影效果。


23、理解按鈕的構建方法


應用或網頁上的按鈕幾乎都不是用單一的圖片創建的,而通常是下面兩種情況:


a:3部分圖像,左端圖像,右端圖像,重復的單像素寬的中間部分(允許圖像的橫向擴展)


b:9部分圖像,上中下-左端圖像,上中下-右端圖像,以及3個重復的上中下中間部分(允許按鈕的橫向和縱向擴展)


最後想法


任何軟體都應該是平面設計、交互設計和開發三者合作的結果,這三部分都同等重要。知道另外領域的需求對我們自己的工作非常有幫助。


以上就是小編今天為大家分享的關於Web前端工程需要掌握的實用知識點有哪些的文章,希望本篇文章能夠對正在從事web前端工作的小夥伴們有所幫助。想要了解更多web相關知識記得關注北大青鳥web培訓官網!