⑴ 圖標設計有哪些流程
1. 定義主題
定義主題是指把要設計的圖標所涉及的關鍵詞羅列出來,重點詞彙突出顯示,確定這些圖標是圍繞一個什麼樣的主題展開設計,對整體的設計有一個把控。
2. 尋找隱喻
隱喻是指真實世界與虛擬世界之間的映射關系,尋找隱喻是指通過關鍵詞進行頭腦風暴,在彼類事物的暗示之下感知、體驗、想像此類事物的心理行為。
3. 抽象圖形
抽象圖形要求設計師將生活中的原素材進行歸納,提取素材的顯著特點,明確設計的目的,這是創作圖標的基礎。
4. 繪制草圖
經過對實物的抽象化汲取後,便可以進行草圖的繪制。在這個過程中,設計師需要將實物轉化成視覺形象,即最初的草圖,當然草稿可能有很多方案,這時需要篩選出若干種滿意的方案繼續下面的流程。
5. 確定風格
在確定了圖標的基準圖形後,下一步就是確定標准色。我們可以根據圖標的類型選擇合適的顏色。當不知道使用什麼顏色的時候,藍色是最穩妥的選擇。目前圖標設計主流是扁平化風格。值得一提的是在UI設計中,大部分扁平化圖標以單色圖形為主,從技法上來說這樣降低了設計的難度。
6. 製作和調整
根據既定的風格,使用軟體製作圖標。在扁平化風格盛行的今天,單獨的圖形設計需要更多的設計考量,需要經過大量的推敲,設計調整。因此在圖標的製作中,會修正一些草圖中的不足,也可能增加一些新的設計靈感。
7. 場景測試
圖標的應用環境有很多種,手機的背景色也各不相同,有深色系的,也有淺色系的。我們要保證圖標在各個場景下都有良好的識別性,因此在圖標上線前,設計師需要在多種圖標的應用場景中進行測試。
⑵ 如何製作自己的網頁字體圖標
從設計單獨的圖標開始,到把它們轉化成@font-face格式以備嵌入,乃至授權給他人使用,整個過程中我們將僅使用免費軟體和在線服務。感覺怎麼樣呢?你不必依託於任何深奧的知識就可以製作出一套成功的英文字體(包括字母和數字),而只需要眼睛來設計——你面對的可能是非常非常小的東西。
最終,你將會收獲一個製作設計元素的過程(方法),它的意義遠遠在製作出簡單的圖標之上。
在我們繼續之前,首先應該談談,究竟希望通過在設計中使用圖標達到什麼目的,又是什麼使得一個圖標比下一個更成功。先講理論再講應用。為了完成這個任務,我們必須思考圖標作為符號學的一部分,所扮演的角色。
什麼是優秀的圖標?
符號學,從廣義上來說就是研究符號系統,我們如何對它們的形成和維護做出貢獻,它們亦因我們對世界的理解而受到影響。
不論何時,當你從「它象徵著什麼」—— 它向你的觀眾傳達了什麼信息,或者它喚起了他們什麼概念——思考你的某一部分設計工作時,你就是以符號學家的角度來審視你的設計。符號學像其它語言學一樣,的確可以覆蓋一種語言,在一個網站上面,有很多東西不是通過文字表達出來的,例如顏色、字體、形狀(圖標)。每個人都應該注意的是,這些東西所表達的都含有一種很強的文化因素。在中國,紅色可以表示好運氣,而在很多西方國家,它卻意味著危險。
術語「icon」在符號學中有一個特殊的意思。icon是一個神器,通過相似表達某事物。例如,一個標記地圖位置的icon。它擁有一個類似真實的
地圖標記的形狀,因此它可以表示一個位置,反過來,真正的地圖位置標記使人們想起各種有意義的概念。其中這些有抽象的概念,比如地點;也有不太抽象的概
念,比如這個位置可能在什麼地方。
一些所謂的圖標並不具有真正意義的代表性。無處不在的RSS圖標,一個點和兩個同心圓弧段,沒有什麼比它更像Really Simple
Syndication 了。構成RSS圖標的形狀通過單獨約定具有象徵意義,對此我們已經達成了共識。不過,一個RSS圖標更適合被稱為RSS標志。
現在,我希望我們已經確定了下面兩項成功的網站icon需要遵循的准則:
要有與真實事物的相似點,例如,一個類似真實列印機的列印圖標。
你的圖標在符號系統中應該是一個熟悉的,可識別的標志。
字體圖標日益受到歡迎
Icon字體,由於其提供了一種圖標速記方式,長期以來被認為是一種加強型UI設計,它協助人們理解文本信息。Icon圖像以毒品傳播的速度在整個web設計社區流傳,使用它可以使你的設計更加亮麗、吸引更多用戶點擊。
與圖片相比,使用icon式字體是一個相對新的主意。然而,與圖片(背景圖片方式)相比,它具備很多固有的優勢,因此它的吸引力正在逐漸增長。早在9月初,我在微博上寫了它的一些好處,Chris Coyier顯然也有類似的想法,幾周之後也向更多觀眾介紹了它。基於以上兩篇文章和其它內容,我編寫了這個較為完整的特徵列表:
它們的尺寸能夠輕松調整,並且不會損壞圖像質量(作為矢量圖);
給icon定義顏色和文本一樣簡單。例如,對於一個rss圖標,color:orange;
可以把許多icons排列在一個組中,也就是一個文件中,這樣只需要一次http請求就可以了;
正如Chris所指出的,它們在IE6中也可以借著透明性顯示出形狀(這一點 與PNG圖片不同);
對於那些應該出現在文字附近的圖標,對齊方式和包裝都不是問題(因為它們是文本);
你可以應用CSS3的text-shadow和background-clip:text效果,以便凸顯字型的形狀;
不像SVG,icon字體很容易實現跨瀏覽器兼容;
問題
Chris說過,使用icon字體是一個不錯的主意,我要告訴你。
盡管如此,icon字體的使用現狀並不理想。首先,一些優質的可用字體,如Pictos, Fico, Klepto, Cheetos, Ponyo 和 Sailor Moon都是收費的。實際上意味著真有兩個問題:
你或許不得不投資一部分錢。
無論你是否需要花錢,你將會被迫接受其他一些人的糟糕設計。
除了自動抓取程序,我假定主要是網頁設計師將會閱讀這篇文章。我是一個設計師,我不認為只有我一個討厭依靠別人的作品,使自己的設計思路大打折扣這
種事兒。當然,我更不喜歡那種有支付許可權的想法。我知道自己要使用什麼圖標,並且我知道如何才能使其適合我的整體設計。我想要那種控制力。
經過一些搜索,我想介紹一下Inkscape的svg字體編輯器。通過使用Inkscape和一款在線轉換器(SVG字體到TTF),我製作出了字體「Heyding」,這個字體在 Simurai』s list(由Coyier的文章鏈接到)中有介紹。我不打算將自己的字體賣給你(它是免費的),但是我想它會帶給你一個非常好的概念。
使用Inkscape製作icon字型
啟動Inkscape
我們先從下載和安裝Inkscape開始。你也應該使用我的icon字體啟動器模板,它們被放在這個GitHub倉庫的資源文件夾里(以後這個項目中還會有更多)。一旦你在Inkscape中打開了這個文件,你應該通過在主菜單中打開以下窗口來設置好你的工作空間:
OBJECT → FILL AND STROKE
OBJECT → ALIGN AND DISTRIBUTE
TEXT → SVG FONT EDITOR
在SVG字體編輯面板中,點擊「Font」下的「Font1」。現在,你的工作空間看起來應該有點兒像這個截圖:
值得指出的是, baseline不是在畫布的下邊界之下:如果你希望與相鄰的字體共享同一條基線,你的圖標應該很輕微地懸在畫布的底部。我已經用Georgia,Arial和一些網頁字體進行了測試。
製作你的第一個字型
為定義字型,點擊SVG字體編輯面板中的「Glyphs」選項卡,然後點擊面板下方的「Add
Glyh」按鈕。一開始你可能不太清楚,但如果你在你的字形(「字型1」)上點擊,一個欄位將會顯示出來,它要求你輸入你需要的圖標對應的字元。我們首先
要做一個簡單的星形,所以我建議你輸入的字元「s」,「S」或「*」:
現在我們已經定義了字型對應的字元,我們需要製作字型本身。由於這次我們僅僅要製作一個星星,我們應該從Inkscape左邊的工具欄中選擇有用的
Stars and Polygons tool
,然後,在畫布上繪制一個星星。你會發現,這個工具自帶的選項允許您更改星星的外觀。在我的例子中,選擇了角數為5,spoke
ratio為0.5,rounded value為0.1。
使用Align and Distribute panel(可能在SVG Font Editor下面隱藏著)使星星橫向居中,然後鄉下拖動形狀使觸及基線。關閉網格顯示之後,畫布看起來應該像這樣子:
在我們的icon字體中,字型只是形狀,沒有顏色、層級或者漸變的形狀。因此,為了使我們的星星成為一個合格的字體候選者,我們必須將它由一個對象
轉化成基於路徑的圖形。你可以通過在主按鈕上選擇星星,然後是PATH → OBJECT TO
PATH來完成這一任務。現在,選擇了星星之後,我們可以在SVG Font Editor 中,高亮顯示可用的「s」字型,然後點擊 Get
curves from selection按鈕:
當你在Sample Text 區域輸入「s」時,你的星星應該被預覽出來,如下所示:
製作更加復雜的icon
你已經製作出了第一個可擴展的SVG字體字型。通過使用Fill and
Stroke面板上的選項:編輯路徑節點,以及合並對象和筆畫,能夠使你做出更加不凡的icon設計。由於我們還有很多要講,我不想深入完成一個完整的
Inkscape教程,但是遵循下面的簡單規則會給你帶來好處:
堅持使用黑色筆畫和填充,只是為了提醒你:那些icon僅僅是形狀,而非復雜的矢量圖。為icon上色這件工作,我們會在最終產品中使用CSS來完成。
所有對象和筆畫(線條)必須被轉化成路徑(不管使用PATH → OBJECT TO PATH 或者 PATH → STROKE TO PATH)
當有多個對象和/或筆畫被用來完成一個icon字型時,它們應該被合並起來(使用PATH → COMBINE 或者,在某些情況下,使用 PATH → UNION)
為了在已有的形狀上剪切出想要的形狀,將形狀放置在主形狀上面,選擇兩個形狀,然後選擇 PATH → DIFFERENCE。點擊Get curves from selection ,黑色塊上面的白色區域剔除之後就是你要的形狀。
准備嵌入你的字體
假如你已經重復了很多次我剛才所描述的方法,創建了一些有用的圖標,並且,字體文件被保存為myicons.svg。現在,你將要准備好把這個圖標庫用於網頁中。
把SVG轉化成TTF
你應該採取的第一項措施是,將SVG字體格式轉換成一個更熟悉、更通用的格式。 TTF是一種用於本地安裝的卓越格式。同時,它還為再轉化成@font-face提供了一個良好的基礎。可以進行字體轉換的在線服務包括: http://onlinefontconverter.com,http://www.fontconverter.org和http://www.font2web.com。然而,我個人最喜歡的,是http://www.freefontconverter.com,因為我不會排隊,也從來沒看到它產生什麼故障。
我想,不需要向你介紹如何使用這個資源也足以顯示我的誠意了。醒目的文件上傳欄位,select元素和巨大的轉換按鈕會讓你迅速抓住重點,真的。
編輯字體信息
既然你已經獲得了一個TTF,我推薦你現在編輯產生的元數據。對字體進行重命名、添加屬性和描述,使它准備好被安裝、嵌入和分發。這也是一種聲明字體為你所創造的途徑。運行Windows的讀者可以選擇使用貌似很霸氣的 Microsoft Font Properties Editor或者允許免費使用X天的Typograf。對於蘋果和Linux用戶,我希望得到你們更好的意見。
重要提示:雖然Microsoft Font Properties
Editor允許您添加作者,描述和許可信息,它似乎並沒有讓你編輯字體名稱、附言名稱等基本數據。這些欄位是被禁用的。如果你想使用這些特殊的功能,你
需要在SVG轉換為TTF之前,在SVG代碼中編輯禁止的值。在你喜歡的文本編輯器(我用Notepad++)中打開原始的SVG,並編輯以下內容:
Font Name:標簽中可以尋找到, font-family 屬性
Postscript Name:標簽中可以尋找到, id屬性
Description:你應該在這個標簽中添加一個描述(作者、許可等)。請注意這與TTF描述文字是不同的,轉換過程中將不會被保留;你還需要為TTF添加單獨的描述信息。
嵌入字體
一旦你在本地系統中安裝了TTF,並且已經預覽過,確定沒有出現意外狀況,你就可以在Font Squirrel的 @font-face generator中運行它了。為了使輸出代碼的效率和效果盡量好,這里有幾個專家模式中的選項值得一提:
Subsetting:該選項允許您只運行需要的字元集(包括字元編碼、類型、語言等選項),減少文件大小。
Remove kerning:您的圖標將幾乎總是單獨出現,所以字距是沒有必要的。據稱,這也將減小文件大小。
WebOnly™:如果你希望您的字體僅僅用於web中,而非桌面- 你可以選擇此選項。它也可以更好地滿足您的授權計劃。現在我將介紹許可證。
發布字體
如果你有興趣發布你的字體,給它添加許可是一個比較好的做法。否則許多字體網站將不會帶它玩兒。由於我們製作圖標時使用的是免費、開源的軟體,發布時也不妨這樣做。
目前,有很多可用的授權選項,而逐一調查研究它們有時是令人費解的一件事。 GNU General Public License是完全可以接受的,但你可能要考慮SIL Open Font License。使用這種許可證的主要優點是,reserved font name:即允許其他設計師修改字體,但他們需要用不同的名字。在實踐中,這意味著,對圖標設計的一些不良行為不能以「你的名字」來進行。
有了這兩種許可,你還應該在一個文本文件中保存版本信息,同時在字體的元信息中插入版權聲明和完整許可的URL鏈接。如果需要更具體的說明,請訪問各自的許可證頁面(上面的鏈接)。
CSS spriting的終結者
為什麼要停下使用SVG字體做通用圖標的腳步?有了做圖標的能力,也就有了能力去設計出站點獨有的形狀、品牌元素和裝飾。這一點像CSS
sprities,所有這些視覺元素都可以保存在一個文件中,減少了伺服器調用http請求的次數;不過,icon字體的元素都可以調整大小,而不必依賴
於位置坐標(背景位置值)才能正確顯示。這使它們更適合於 responsive design。
讓我們假裝要選擇使用一個SVG字體去代替一些我的steampunk般的blog里基本的設計元素。組件設計的一個簡單的HTML表格呈現會是這個樣子:
關於這種方式,最好的事情就是通用性。舉例來說,從左邊的第二個齒輪形狀既可作為一個微小的圓點設計,又可以是一個巨大而抽象的背景裝飾。著色很簡
單:color:maroon,但沒有必要堅持扁平的顏色;多種CSS3效果疊加起來可以為它添加紋理和觸感。為了讓你一開始有所啟發,查看this excellent gallery of CSS3-enhanced webfonts。
關於屏幕閱讀器的快速筆記
以這種方式使用字體來顯示視覺元素的一個問題是,在屏幕閱讀器上輸出時會受到影響。直觀上的網站訪問者會看到齒輪,箭頭之類的圖標,但是屏幕閱讀器將堅持讀出指定這些設計的字元。對於使用裝飾性的SVG字體元素,我建議聽取Coyier的建議:為Unicode的Supplementary Private Use Area分配向量。這樣的符號不應該由讀者來讀出。
一個協作式icon web字體
作為我的JavaScript導師,Rupert,有一天向我指出,使用SVG字體來創建圖標集為合作提供了一個有趣的機會。你看,SVG的代碼 - XML的一種形式 - 是高度標准化而且輕松可讀的。正是源碼的順序讓我覺得,icon字體的開發很適合選擇像GitHub這樣的協作編碼服務。
這個想法契合了我想要的符號含義:如果一個圖標是由很多人協商之後一致確定的,那麼它的形成過程中也存在一定的「共識」。通過我們的圖標標識系統設計出來的,一定是最典型的圖標。我們應該創建一種屬於社區的icon詞彙,並且它對於需要的人來說是有意義的。
為了發展這個想法,我創建了一個公開的GitHub倉庫Community Icon Font,這個倉庫的文件結構並不復雜:仔細閱讀上面的Inkscape教程和項目主頁的內容應該可以為你解答所有的疑惑。如果你是GitHub的新成員,嘗試閱讀它們的幫助頁面,或者問問你附近的技術人員(我正是這樣做的)。
⑶ 一個完整的UI設計,需要那些過程
1、確認目標用戶:
在UI設計過程中,需求設計角色會確定軟體的目標用戶,獲取最終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到目標用戶的不同引起的交互設計重點的不同。
2、採集目標用戶的習慣交互方式:
不同類型的目標用戶有不同的交互習慣。這種習慣的交互方式往往來源於其原有的針對現實的交互流程、已有軟體工具的交互流程。
當然還要在此基礎上通過調研分析找到用戶希望達到的交互效果,並且以流程確認下來。
3、提示和引導用戶:
軟體是用戶的工具。因此應該由用戶來操作和控制軟體。軟體響應用戶的動作和設定的規則。對於用戶交互的結果和反饋,提示用戶結果和反饋信息,引導用戶進行用戶需要的下一步操作。
4、一致性原則:
軟體中往往存在多個組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設計目標需要一致。
例如:如果以電腦操作初級用戶作為目標用戶,以簡化界面邏輯為設計目標,那麼該目標需要貫徹軟體(軟體包)整體,而不是局部。
5、可用性原則:
軟體要為用戶使用,用戶必須可以理解軟體各元素對應的功能。
比如:刪除操作元素。用戶可以點擊刪除操作按鈕,提示用戶如何刪除操作或者是否確認刪除操作,用戶可以更加詳細的理解該元素對應的功能,同時可以取消該操作。
(3)web設計圖標過程擴展閱讀
UI設計師的職能大體包括三方面:
一是圖形設計,軟體產品的「外形」設計。
二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,並且確立交互模型,交互規范。
三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。
如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。
⑷ 設計WEB站點的一般步驟
(1)對Web站點作出具體的規劃
(2)准備Web站點的素材
(3)創建 Web站點和製作網頁
(4)測試Web站點
(5)發布Web站點
(6)宣傳自己的Web站點
(7)對Web站點進行維護和更新
⑸ 軟體裡面那些圖標是怎麼做的
可以用一些在線的工具來製作比較方便快捷,比如這個在線的圖標製作工具,就可以很輕松製作了,他可以選擇不同的圖標尺寸,以及不同用途的圖標的類型,還能選擇輸出不同的圖標格式,挺方便可以嘗試。在線ICO圖標製作生成,圖片轉換ICO圖標
圖片轉換ICO圖標Pro版步驟
一、點擊或者拖拽到上傳框中,即可上傳你要轉換的圖片,直接將新圖片拖入上傳框即可更換圖片。目前已知支持jpg、png等多種常見的圖片格式,如果上傳圖片並轉換ico圖標成功,則代表支持該格式。
二、此時預覽框中會出現剛剛上傳的圖片,可以任意縮放拖拽裁剪框,選擇你想要截取並轉換ico圖標的區域。在拖拽縮放裁剪框的過程中,左上方會有ico圖標效果的實時預覽。
三、選擇需要生成的ico圖標的尺寸,主要提供寬高為16、32、48、64、128、256、512的尺寸以供選擇。通常的ico圖標基本都是32、64或者128像素的。
四、選擇生成的ICO圖標的類型,默認為普通網站ICO圖標,也就是可以在web應用中使用的ICO圖標;也可以選擇Windows系統桌面標准格式ICO圖標類型,這種類型的ICO圖標可以作為Windows桌面圖標等。
五、選擇生成的ICO圖標的編碼格式,默認為不透明背景,適用於非鏤空圖片生成ico,這種格式的ICO文件最小;透明背景的ICO圖標,指的是將原本存在透明背景的圖片生成背景透明的ICO圖標,文件較大。
六、選擇轉換生成的ico圖標的文件格式,默認的格式是.ico,並且有.jpg和.png格式可以選擇。需要注意的是,ico圖標一般都是背景鏤空透明的圖形,只有.ico和.png格式支持透明背景的圖片,而.jpg格式的圖片本身是不支持的。
⑹ 網頁設計流程是什麼
策劃階段
每一個網站的建立同時,都伴隨著諸多尚未解決的需求。為什麼要做這個網站?是製作之處需要想到的問題,無論是為了宣傳業務、提升業績,還是表達觀點、傳遞價值,一個網站都會承載著諸多的功能需求。那麼,在策劃階段,就要圍繞著需求及功能點,將其一一解析出來,並整理成冊為:PRD產品需求文檔。通常這部分是由產品經理(PM)完成,需要在與客戶詳細交談過數次後,才能一並輸出。如果項目中途突然加個需求,程序和設計的心裡一定會很難過的,所以一個新站的策劃初期,至少要考慮到未來2~3年,網站的功能添加的可拓展性。
2.交互設計
這一階段的工作通常由專業的交互設計師來完成,當然也時常可由產品經理兼職。交互設計師得根據解析出的PDR需求文檔,合理地組織網站框架,建立一級、二級導航欄目,規劃網站內頁的瀏覽路徑,以及頁面跳轉關系。通常會用到Sketch、或OminiGraffle、mindnote等軟體來梳理頁面邏輯及框架結構,以完成交互設計稿的繪制。以便網站受眾在瀏覽過程中能高效、愉悅地獲取到他們想要的信息。如果是頁面不多,可在白板上或幾張A4中完成這個環節的工作;頁面巨多,則要將交互稿整理出圖,打包為電子手冊,方便下一工作環節的實施。
3.視覺設計
現在該網頁設計師正式出場了,這一環節中,設計師主要根據交互設計稿,確定網站內頁的具體設計規范,包括網站顏色VI的選用、字體字型大小大小、以及素材的編排、選取及處理、每一根線條、每一個像素,都是由作為准網頁設計師的你來把控了。將所有頁面設計稿完畢後,標注好尺寸、顏色等數值信息,輸出必要的圖片、icon等資源,打包好後一並交給Web前端工程師。
4.前端製作
這個環節的主角是Web前端工程師。其主要根據網頁設計師出具的設計稿,運用HTML、CSS代碼實現頁面重構和頁面邏輯跳轉,運用JavaScript、JQuery等技術優化網站瀏覽體驗,以及網站界面交互動效、功能實現的製作。相信你的程序員哥哥定能給你辦得穩妥妥的,當然在這個過程中會遇到些許問題,作為網頁設計師的你要及時與之溝通,一起將界面的細節做到99%還原設計稿。
5.後端製作
實現後端數據的邏輯處理,比如數據的提交存儲、更新修改、查詢等。這個環節的主角是Web後端工程師,通常要用到PHP、java、C語言或C++等編程技術。作為網頁設計師的我,對於這一環節的工作是持仰望態度,無法展開來講了。
6.測試上線
在網頁重構及後端製作完成後,將代碼模板套入CMS(即:內容管理系統)完成本地測試,以檢驗其可靠性。在排除bug問題後,就可准備上線了。買個域名和伺服器,做些必備的伺服器配置工作,完成DNS解析,將域名和伺服器連接起來,最後再運用FTP工具上傳資料到伺服器。於是該網站就可以正常訪問了。
⑺ web程序的一般設計過程
web程序,就是說B/S架構的系統么,剛好在做一個網站開發,我按照自己的開發過程好想法說說吧
1.
需求分析,可能感覺很虛,但是這是必須的,你這個系統是為什麼而做的,就是它的需求是什
么?有了需求,你去分析,將這種需求轉換成E-R圖,讓客戶能夠看懂,他們的需求都被概括進去了
2.
概要設計,根據你的需求分析文檔,都要完成哪些功能,需要你設計好怎麼去完成這些功能。最好是能夠直接設計出大概的資料庫表以及之間的關系
3.
資料庫的設計(這個是我感覺非常有必要單獨列出來),我感覺資料庫是一個系統的核心,當你的資料庫的表,以及之間的關系,都設計的非常的好,能考慮到這些表之間的可能關聯,後面可能會碰到的問題,系統基本上問題也不大了。
4.
架構設計,你要考慮系統規模大小,主要的關注點,然後考慮你是使用什麼資料庫,什麼框架,什麼界面技術等等。
5.
詳細設計,根據你考慮的架構,輸出詳細設計文檔。這個階段的最後最好將資料庫弄好。前面只是將資料庫設計出來了,還沒有正式的建庫建表,你就先把資料庫弄好
6.
開發,然後就是按照詳細設計開發,界面等等。。。。。
⑻ 基於Tomcat的Web程序如何設置圖標
第一步,准備一個圖標製作軟體。
首先您必須了解所謂的圖標(Icon)是一種特殊的圖形文件格式,它是以 .ico 作為擴展名。普通的圖像設計軟體無法使用這種格式,所以您需要到一個軟體下載站點去下載一個圖標製作軟體。您也可以訪問 http://www.favicon.com/ ,這里提供一個免費的在線「收藏夾」圖標生成器,如果您 E 文夠好的話,在這里您還可以了解到更多的關於「收藏夾」圖標的知識。
第二步,確定「收藏夾」圖標的規格。
「收藏夾」圖標有著它特有的規格:圖標的大小為 16 * 16(以像素為單位);所使用的顏色不得超過 16 色。
第三步,設計一個屬於您自己的圖標。
您可以將您的網站的 LOGO 做成一個縮圖或者另外設計一個別具特色的圖案來作為「收藏夾」圖標。總之,它一定要是屬於您自己的,並且能很好的代表您的網站的風格和個性。然後將這個圖標文件命名為:f avicon.ico。
最後,將這個圖標文件(favicon.ico)上傳到您的網站所在的伺服器的根目錄下。您不需要對您的網頁文件作任何的修改,IE5 會自動的不停的搜索您的網站的根目錄,只要它一發現了 favicon.ico 這個文件,就會將該圖標顯示在訪問者的地址欄和收藏夾列表中了。
如果您希望為不同的頁面設置不同的「收藏夾」圖標,那麼您就需要在該網頁文件的 HEAD 部分加入下面的內容:
<LINK REL="SHORTCUT ICON" HREF="http://www.mydomain.com/myicon.ico">
注意:該圖標的路徑一定要使用絕對路徑。
還有一點需要說明的是:有些 Web 站點的主機伺服器(如:Geocities )不支持圖標文件格式,這時您就需要與管理員聯系,要求他開通圖標文件格式的支持。
⑼ WEB網站的設計過程有那幾個階段
1,確定用途(功能)
2,資料搜集
3,美工
4,框架設計
5,加入代碼/程序/資料庫
6,整體測試