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web開發文檔模板

發布時間: 2022-08-22 08:23:55

① 項目需求怎麼寫(java web)

A、三種編寫方法

1、 用好的結構化和自然語言編寫文本型文檔;

2、 建立圖形化模型,這些模型可以描繪轉換過程、系統狀態、和它們之間的變化、數據關系、邏輯流或對象類和他們的關系;

3、 編寫形式化規格說明,這可以通過使用數學上精確的形式化邏輯語言來定義需求。

多種編寫方法可在同一個文檔使用,根據需要選擇,或互為補充,以能夠把需求說明白為目的。

B、應有成果

1、 各業務手工辦理流程文字說明;

2、 各業務手工辦理流程圖;

3、 各業務手工辦理各環節輸入輸出表單、數據來源;

4、 目標軟體系統功能劃分(示意圖及文字說明);

5、 目標軟體系統中各業務辦理流程文字說明;

6、 目標軟體系統中各業務辦理流程圖(模型);

7、 目標軟體系統中各業務辦理各環節數據、數據採集方式、數據間的內在聯系分析。

8、 目標軟體系統用戶界面圖、各式系統邏輯模型圖及說明

C、文檔工具推薦

1、 調研結果《需求分析說明書》格式參照開發文檔模板;

2、 單位組織結構圖、功能模塊分解圖用VISIO繪制,或直接用WORD中的畫圖工具;

3、 業務流程圖用VISIO中的FLOWCHART模板繪制;

4、 系統邏輯模型使用ROSE繪制活用VISIO中的UML模板繪制;

5、 軟體用戶界面用VISIO中的WIN95 USER INTERFACE模板繪制;

6、 數據物理模型用POWERDESINER繪制;

D、需求文檔編寫原則

1、 句子簡短完整,具有正確的語法、拼寫和標點;

2、 使用的術語與詞彙表中所定義的一致;

3、 需求陳述應該有一致的樣式,例如「系統必須..」或者「用戶必須..」,並緊跟一個行為動作和可觀察的結果。;

4、 避免使用模糊、主觀的術語,減少不確定性,如「界面友好、操作方便」;

5、 避免使用比較性詞語,如「提高」,應定量說明提高程度

② 請高手指教,一個java WEB項目的開發文檔要怎麼寫,讓別的程序員一看就明白這個項目的框架是怎麼工作的。

你這個問題問得不太合理,開發文檔要寫很多東西,而你要讓程序員看懂這個項目的話,只要寫交互圖就可以了,至於項目的框架式怎麼工作的,只要告訴程序員是什麼框架就可以了,程序員應該會使用框架

③ web前端主流框架有哪些

  • bootstrap框架,這個應該是所有前端開發都知道並用過的一個框架了,應為這個是目前最流行的框架,使用最廣,網上文檔資料模板最多最容易查找的了。它提供了很多流行的樣式簡潔的UI組件,柵格系統以及一些常用的JavaScript插件,簡潔、直觀、強悍,讓web開發更迅速、簡單。

  • Foundation 是一個易用、強大而且靈活的響應式前端框架,用於構建基於任何設備上的響應式網站、 Web應用和電子郵件。結構語義化、移動設備優先、完全可定製。

  • Semantic UI 經過多年的努力、致力於可以用更語義化的方式構建網站、原生語言規則讓代碼更易讀易懂。

  • Amaze UI | 中國首個開源 HTML5 跨屏前端框架。Amaze UI 以移動優先(Mobile first)為理念,組件豐富,模塊化;本地化支持,關注中文排版;輕量級,高性能。官網提供有豐富的模板下載。織夢系統wap手機模塊就是用的就是這個。

  • SUI 是一套基於bootstrap開發的前端組件庫,同時她也是一套設計規范。通過SUI,可以非常方便的設計和實現精美的頁面。

    SUI Mobile 是一套基於Framework7開發的UI庫。它非常輕量、精美,只需要引入我們的CDN文件就可以使用,並且能兼容到 iOS 6.0+ 和 Android 4.0+,非常適合開發跨平台Web App。

④ 有哪些常見的web開發技術

隨著互聯網的不斷發展,web前端開發技術的發展有了更多的變化趨勢。下面我們就一起來了解一下,目前比較常見的一些web開發技術吧。

1.Vue.js


就在兩年前,很難想像Vue.js能夠忍受迅猛發展的React系統的競爭。經過深思熟慮且久經時間考驗的Angular是一回事,但是Vue......我們沒想到這個開發環境成為前端技術工具列表中的佼佼者。對於那些不熟悉Vue的讀者,讓我們簡要介紹一下它的制勝之道。


,很容易學習並且擁有靈活的創建前端代碼的環境,這使得代碼編寫的出錯率較低。Vue的開發者EvanYou曾在Angular工作過。他確定後者對於UI的構建而言不必要且繁瑣,他大膽地創建了一個入口門檻很低的前端創建解決方案,因此Vue出現。它旨在幫助那些編程經驗很少的設計人員將所有工作都用於創建功能界面。此外,Vue.js支持聲明式呈現,非同步DOM更新,雙向數據綁定,以及嚴格遵守Web組件規范和HTML模板的簡單集成。


2.Angular


盡管我們在2018年看到的Javascript庫的競爭趨勢直接在Angular和Vue.js之間展開,但前者在來年的實用性不會減少。如果你之前還沒有使用Angular工作(至少是使用Angular2),那麼你一定要熟悉它的優點。讓我們開始吧。


,這個框架需要Javascript與HTML和CSS。二,它是團隊協作的理想選擇,因為它創建的應用程序可以明確劃分為組件-業務邏輯和前端。這是可能的,因為開發環境是基於MVVM(模型-視圖-視圖-模型)模式下的。三,Angular是創建可擴展應用程序的理想選擇,支持與三方庫的簡單集成。這個框架經常用於構建動態的移動應用,因為它使用了雙向數據綁定,這種方法增加了帶有豐富動畫元素的應用程序的響應能力。


現在,讓我們來討論一下Angular的缺點。一件事情,也是開發人員經常提到的,就是在移動設備上的高耗電量(不過與其他框架相比,通過正確的代碼優化,可以減少這個問題)和高入門門檻(如果你是從頭開始使用Angular開始工作,那麼你要准備好去花費1.5到2個月的時間去學習它的大量文檔)。那些喜歡「簡潔」Javascript編碼的開發者在剛接觸Angular時


3.GraphQL


GraphQL是一種有著奇怪語法的API查詢語言,由Facebook開發者們開發。它的目的是超越傳統的RESTAPIs的功能,同時簡化多個源傳輸的數據集合。


讓我們舉個具體的列子。想像一下,你需要在正在構建的社交網路框架中顯示帖子列表,以及用戶的喜好(點贊、收藏等)。在實現方面,這個例子很簡單,你只需從下一個資料庫端點發出請求。但是,由於這些數據可能來自不同的來源(例如,如果帖子存儲在MongoDB或Redis中),生成的應用將比舒適的工作慢得多。此外,如果您考慮到,隨著時間的推移,數據的大小會增加,因此需要更多的存儲空間,你會意識到,RESTAPI遲早會耗盡其效率。這就是GraphQL的用武之地,使用GraphQL而不是使用單獨的端點來訪問每個資源。你可以使用單個端點,該端點能夠同時處理涉及多個數據源的復雜查詢。與REST模型相比,GraphQL是一個智能的個人助理,使用你指定的源地址,提供所需的內容。


4.Gatsby


如果你的預算比較緊張,但是同時又希望在你的項目中只使用高級技術,那麼你一定要嘗試Gatsby。Gatsby是KyleMatthews為靜態網站的創建而構建的新型解決方案。


它如何優於同行?與Jekyll,Hugo或Hexo等流行解決方案不同,這個靜態生成器不使用模板,而是信賴於Webpack和React組件(注意React官網本身也是在Gatsby的幫助下編寫的)。因此,你可以獲得自動更新和即時頁面轉換等優勢。從1.0版本開始,Gatsby使用了上面提到的GraphQL。因此,在構建過程,它可以從多個GraphQLAPI中獲得數據,然後使用它們創建一個完全靜態的React客戶端應用程序。現在,讓我們從枯燥的特徵列表轉移到真正的問題,看看Gatsby是否適合你。


5.Storybook


Storybook是開發者在與React打交道過程中一個有用的開源工具。特別是,得虧StoryBook,你可以在獨立的環境中設計和策劃應用程序外的UI組件,並且在創建新的UI組件時它會發生變化。如果這個功能對你來說並不太重要,那麼讓我們考慮一下Storybook將幫助解決幾個嚴重問題的情況。


今天,許多有用的工具支持簡單快速地創建功能性客戶端-伺服器系統,包括著名的Meteor、Firebase、GraphQL和Falcor。電腦培訓http://www.kmbdqn.cn/發現所有這些工具使編程過程基礎化,應用程序可快速響應。雖然React及其熱門的重載入功能對於UI創建的開發者來說是一個很大的幫助,但設計階段仍然需大量的時間和編寫不少代碼行。


⑤ web開發需要學習什麼

首先對於Web前端初學者而言,HTML和CSS是需要掌握的內容。

HTML稱為超文本標記語言,是一種標識性的語言。HTML文本是由HTML命令組成的描述性文本,HTML命令可以說明文字,圖形、動畫、聲音、表格、鏈接等。
CSS層疊樣式表是一種用來表現HTML或XML等文件樣式的計算機語言。CSS不僅可以靜態地修飾網頁,還可以配合各種腳本語言動態地對網頁各元素進行格式化。 CSS 能夠對網頁中元素位置的排版進行像素級精確控制,支持幾乎所有的字體字型大小樣式,擁有對網頁對象和模型樣式編輯的能力。
綜合來看,通過學習HTML和CSS主要是為了實現各終端頁面布局,但是現在為了提升用戶界面的體驗,越來越多的產品更加註重交互效果的展示,那麼提到交互效果就離不開JavaScript。JavaScript是一種屬於網路的腳本語言,已經被廣泛用於Web應用開發,常用來為網頁添加各式各樣的動態功能,為用戶提供更流暢美觀的瀏覽效果。通常JavaScript腳本是通過嵌入在HTML中來實現自身的功能的。
為了在實際開發中代碼編寫的更加簡潔、規范,那麼就需要Web開發人員能夠熟練的使用前端框架。前端框架一般指用於簡化網頁設計的框架,這些框架封裝了一些功能,比如HTML文檔操作,各種按鈕、表單控制項等,常用的前端框架有Bootstrap框架、React框架、Vue框架、Angular框架等。
希望我的回答能幫到你,望採納!!

⑥ web前端配置文件的格式有哪些

*.pif為DOS環境下的可執行文件在Windows下執行時所需要的文件格式★常見的文件後綴名.ACA:Microsoft的代理使用的角色文檔.acf:系統管理配置.acm:音頻壓縮管理驅動程序,為Windows系統提供各種聲音格式的編碼和解碼功能.aif:聲音文件,支持壓縮,可以使用WindowsMediaPlayer和QuickTimePlayer播放.AIF:音頻文件,使用WindowsMediaPlayer播放.AIFC:音頻文件,使用WindowsMediaPlayer播放.AIFF:音頻文件,使用WindowsMediaPlayer播放.ani:動畫游標文件擴展名,例如動畫沙漏。.ans:ASCII字元圖形動畫文件.arc:一種較早的壓縮文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等軟體打開.arj:壓縮文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等軟體打開.asf:微軟的媒體播放器支持的視頻流,可以使用WindowsMediaPlayer播放.asp:微軟的視頻流文件,可以使用WindowsMediaPlayer打開.asp:微軟提出的ActiveServerPage,是伺服器端腳本,常用於大型網站開發,支持資料庫連接,類似PHP。可以使用VisualInterDev編寫,是目前的大熱門.asx:WindowsMedia媒體文件的快捷方式.au:是Internet中常用的聲音文件格式,多由Sun工作站創建,可使用軟體WaveformHoldandModify播放。NetscapeNavigator中的LiveAudio也可以播放.au文件.avi:一種使用MicrosoftRIFF規范的Windows多媒體文件格式,用於存儲聲音和移動的圖片.bak:備份文件,一般是被自動或是通過命令創建的輔助文件,它包含某個文件的最近一個版本,並且具有於該文件相同的文件名.basBasic:語言源程序文件,可編譯成可執行文件,目前使用Basic開發系統的是VisualBasic.bat:批處理文件,在MS-DOS中,.bat文件是可執行文件,有一系列命令構成,其中可以包含對其他程序的調用.bbs:電子告示板系統文章信息文件.bfc:Windows的公文包文件.bin:二進制文件,其用途依系統或應用而定.bmp:Bitmap點陣圖文件,這是微軟公司開發Paint的自身格式,可以被多種Windows和WindowsNT平台及許多應用程序支持,支持32位顏色,用於為Windows界面創建圖標的資源文件格式。.c:C語言源程序文件,在C語言編譯程序下編譯使用.cab:Microsoft制訂的壓縮包格式,常用於軟體的安裝程序,使用Windows自帶的實用程序,Extract.exe可以對其解壓縮,WinZip,WinRAR等都支持這種格式.cal:Windows中的日歷文件.cdf:InternetExplorer的頻道文件.cdr:CorelDraw中的一種圖形文件格式,它是所有CorelDraw應用程序中均能夠使用的一種圖形圖像文件格式.cdx:索引文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系統軟體環境下.cfg:配置文件,系統或應用軟體用於進行配置自己功能,特性的文件.chm:編譯過後的HTML文件,常用於製作幫助文件和電子文檔.clp:在Windows下剪貼板中的文件格式.cmd:用於WindowsNT/2000的批處理文件,其實與BAT文件功能相同,只是為了與DOS/Windows9x下的BAT有所區別.cmf:音效卡標準的音樂文件,FM合成器等可以回放.cnf:NetMeetting會議連接文件.cnt:聯機幫助文件目錄索引文件,通常和同名的.hlp文件一起保存.col:由AutodeskAnimator,AutodeskAnimatorPor等程序創建的一種調色板文件格式,其中存儲的是調色板中各種項目的RGB值.com:DOS可執行命令文件,一般小於64KB.cpl:控制面板擴展文件,Windows操作系統使用.cpp:C++語言源程序,非常強大的語言,在各種平台中都有相應的開發系統.crd:Windows中的卡片文件.crt:用於安全方面的證書認證文件.cur:Windows下的游標資源文件格式,可用游標編輯軟體編輯.css:Text/css文件.dat:數據文件,在應用程序中使用.dat:VCD中的圖象聲音文件,VCD播放軟體可調用,或是通過VCD機播放.dbf:資料庫文件,Foxbase,Dbase,VisualFoxPro,等資料庫處理系統所產生的資料庫文件.dcx:傳真瀏覽文檔文件.ddi:映象文件,DUP,HD,IMG等工具可.dev:設備驅動程序.dib:設備無關點陣圖文件,這是一種文件格式,其目的是為了保證用某個應用程序創建的點陣圖圖形可以被其它應用程序裝載或顯示一樣.dir:目錄文件.dll:Windows動態連接庫,幾乎無處不在,但有時由於不同版本DLL沖突會造成敗各種各樣的問踢.doc:是目前市場佔有率最高的公室軟體MicrosoftOffice中的字處理軟體Word創建的文檔.dos:Windows保留的MS-DOS的某些系統文件.dot:MicrosoftWord的文檔模板文件,通過模板可以簡化一些常用格式文檔的創建工作,而且可以內嵌VBA程序來實現某些自動化功能.drv:設備驅動程序文件,用在各種系統中.dwg:AutoCAD的圖紙文件,也是許多繪圖軟體都支持的格式,常用於共享數據.dxb:AutoCAD創建的一中圖形文件格式.dxf:圖形交換格式,一種計算機輔助設計的文件格式,最初開發用來與AutoCAD一起使用,以便於圖形文件在應用程序之間的傳遞,它以ASCII方式儲存圖形,在表現圖形的大小方面十分精確.der:Certiticate文件.dic:Txt文件.emf:由Microsoft公司開發的Windows32位擴展圖元文件格式,其總體設計目標是要彌補在MicrosoftWindows3.1(Win16)中用的*.wmf文件格式的不足,使得圖元文件更加易於使用.eps:用PostScript語言描述的一種圖形文件格式,以文本文件保存,在PostScript圖形列印機上能列印出高品質的圖形圖象,最高能表示32點陣圖形圖象.err:編譯錯誤文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體環境下.exe:可執行文件,雖然後綴名相同,但具有不同的格式和版本.exp:3DS使用的顯示卡驅動程序.exc:Txt文件.flc:AutodeskAnimator和Animatorpro的動畫文件,支持256色,最大的圖象象索是64000*64000,支持壓縮,廣泛用於動畫圖形中的動畫序列,計算機輔助設計和計算機游戲應用程序.fnd:保存的搜索結果.fon:點陣字型檔文件.for:Fortran語言程序.fot:指向字體的快捷鍵.fp:配置文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.fpt:備注欄位文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.frt:報表文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.frx:報表文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.fxp:編譯後的程序,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.gif:在各種平台的各種圖形處理軟體上均能夠處理的,經過壓縮的一種圖形文件格式.grh:方正公司的圖象排版文件.grp:Windows下的程序管理器產生的組窗口文件.goc:Gocserve.gra:MSGraph.Chart.5.h:C語言源程序頭文件.hlp:Windows應用程序幫助文件.hqx:Macintosh中使用BinHex將二進制文件編碼為7位的文本文件,大多數Macintosh文件皆以.hqx出現(.bin極少使用),在Macintosh中,可使用StuffItExpander對.hqx解碼,在Windows中可使用BinHex13解碼.ht:超級終端.htm:保存超文本描述語言的文本文件,用於描述各種各樣的網頁,使用各種瀏覽器打開.html:同.htm文件.icm:圖象配色描述文件.ico:Windows中的圖標文件,可以包含同一個圖標的多種格式,使用圖標編輯軟體創建.idf:MIDI樂器定義.idx:索引文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.iff:文件交換格式文件,這種文件格式多用於Amiga平台,在這種平台上它幾乎可以存儲各種類型的數據,在其它平台上,IFF文件格式多用於存儲圖象和聲音文件.image:MAcintosh磁碟映象文件,常見於萍果機的FTP網點,在Macintosh中由ShrinkWrap處理.ime:Windows下的輸入法文件.img:磁碟映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打開後可以恢復到一張磁碟上.inc:匯編語言包含文件,類似C/C++中的.H文件.inf:Windows下的軟體安裝信息,Windows的標准安裝程序根據此文件內的安裝信息對軟體,驅動程序等進行安裝.ini:Windows中的初始化信息文件,已經用的不多了,新的應用程序將設置保存在系統的注冊表中.jar:一種壓縮文件,ARJ的新版本,不過不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打開.jpeg:一種圖片壓縮文件,同.jpg.jpg:靜態圖象專家組制訂的靜態圖象壓縮標准,具有很高的壓縮比,使用非常廣泛,可使用PhotoShop等圖象處理軟體創建.lnk:快捷方式,這個文件指向另一個文件,開始菜單的程序文件夾下每條項目都是一個LNK文件.log:日誌文件,通常用來記錄一些事件之類.lzh:一種古老的壓縮文件,可以使用WinRAR打開.mac:Macintosh中使用的一中灰度圖形文件格式,在MacintoshPaintbrush中使用,其解析度只能是720*567.mag:圖形文件格式.mdb:MicrosoftAccess使用的資料庫格式,是非常流行的桌面資料庫.men:內存應用文件,存在於Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下.mid:音頻壓縮文件,曾經非常流行,不過在現在的軟體中用的很少了rle:一種壓縮過的點陣圖文件格式,RLE壓縮方案是一種極其成熟的壓縮方案,特點是無損失壓縮,既節省了磁碟空間又不損失任何圖像數據,但在打開這種壓縮文件時,要花費時間,此外,一些兼容性不太好的應用程序可能會搭不開.rm:Windows下的RealPlayer所支持的視頻壓縮文件,網上非常流行的流式視頻文件,很多實時視頻新聞等都是採用這種格式的,不過,最新的WindowsMediaVideoV8已經對其發起了強大的攻勢.rmi:MIDI音序文件.rtf:豐富文本格式文件,以純文本描述內容,能夠保存各種格式信息,可以用寫字版,Word等創建.sav:存檔文件.scp:用於Windows系統中Internet撥號用戶,自動撥號登錄用的腳本文件,可避免手動登錄時繁瑣的鍵盤輸入.scr:屏障保護文件.sct:屏幕文件.scx:屏幕文件.set:Microsoft備份集文件,用於保存要備份的內容,設置等信息.shb:指向一個文檔的快捷方式.snd:Mac聲音文件,Apple計算機公司開發的聲音文件格式,被Macintosh平台和多種Macintosh應用程序所支持,支持某些壓縮.sql:查詢文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列軟體的環境下使用.svg:SVG可以算是目前最火熱的圖像文件格式了,它是基於XML由WorldWideWebConsortium聯盟開發的,SVG是可縮放的矢量圖形.svx:Amiga聲音文件,Commodore所開發的聲音文件格式,被Amiga平台和應用程序所支持,不支持壓縮.swf:flash是Micromedia公司的產品,嚴格說它是一種動畫編輯軟體,實際上它是製作出一種後綴名為.swf的動畫,這種格式的動畫能用比較小的體積來表現豐富的多媒體形式,並且還可以與HTML文件達到一種"水乳交融"的境界.swg:虛擬內存交換文件,由操作系統使用.sys:系統文件,驅動程序等,在不同的操作系統中有不同的定義

⑦ web前端三大主流框架都是什麼

web前端三大主流框架都是Angular、React、Vue。

3、Vue

Vue作為最後推出的框架(2014年),借鑒了前輩angular和react的特點(如VirtualDOM、雙向數據綁定、diff演算法、響應式屬性、組件化開發等)並做了相關優化,使其使用起來更加方便,更容易上手,比較少適合初學者。