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前端公用組件

發布時間: 2022-08-22 05:24:39

1. 前端框架都有哪些,企業常用的是哪些

在做web開發的時候經常會遇到一個問題,那就是,選擇什麼樣的框架來做前端開發。下面我把目前常用的一些前端的框架簡單的給你介紹一下.
就目前來說,比較流行且常用的Web前端框架有Angular、React和Vue。AngularJS通過為開發者呈現一個更高層次的抽象來簡化應用的開發,它主要考慮的是構建CRUD應用,而至少90%的Web應用都是CRUD應用。React是一個用於構建用戶界面的JavaScript庫,也是Web應用程序的視圖層。React擁有較高的性能,代碼邏輯非常簡單,已經有越來越多的人開始關注和使用它。Vue.js是一套構建數據驅動的Web界面的漸進式框架。Vue的核心庫只關注視圖層,並且非常容易學習,非常容易與其它庫或已有項目整合。
除了這幾個,還有一些,我給你介紹
1. Bootstrap
Boostrap絕對是目前最流行用得最廣泛的一款框架如上圖。它是一套優美,直觀並且給力的web設計工具包,可以用來開發跨瀏覽器兼容並且美觀大氣的頁面。它提供了很多流行的樣式簡潔的UI組件,柵格系統以及一些常用的JavaScript插件。
2、flex
Apache基金會發布了Flex 4.8版本,這是Adobe將Flex捐獻給Apache基金會後發布的第一個版本
3、extjs
ExtJS是一種主要用於創建前端用戶界面,是一個基本與後台技術無關的前端ajax框架。
4、easyui
easyui幫助你構建你的web應用更加容易。
它是一個基於jquery的插件,開發出來的一套輕量級的ui框架,非常小巧而且功能豐富。
5、MiniUI
又一個基於jquery的框架,開發的界面功能都很豐富。
6、jQuery UI
jQuery UI 是一套 jQuery 的頁面 UI 插件,包含很多種常用的頁面空間,例如 Tabs(如本站首頁右上角部分) 、拉簾效果(本站首頁左上角)、對話框、拖放效果、日期選擇、顏色選擇、數據排序、窗體大小調整等等非常多的內容。
7、DWZ
DWZ富客戶端框架(jQuery RIA framework), 是中國人自己開發的基於jQuery實現的Ajax RIA開源框架.
8、GWT
Google 網頁工具包——GWT 提供了一組基於Java語言的開發包,這個開發包的設計參考Java AWT包設計,類命名規則、介面設計、事件監聽等都和AWT非常類似。熟悉Java AWT的開發者不需要花費多大的力氣就能夠快速的理解GWT開發工具包,將更多地時間投入到GWT應用的開發過程中。
9、YUI
Yahoo! UI Library (YUI) 是一個開放源代碼的 JavaScript 函數庫,為了能建立一個高互動的網頁,它採用了AJAX, DHTML 和 DOM 等程式碼技術。它也包含了許多 CSS 資源。使用授權為 BSD許可證,基本上沒怎麼研究過!
10、Sencha
Sencha 是由 ExtJS、jQTouch 以及 Raphael 三個項目合並而成的一個新項目。
11、Dojo
在國內應用好像不是很廣,不過性能上應該沒問題。
Dojo是一個用javascript語言實現的開源DHTML工具包。
12、ZK
ZK是 一套以 AJAX/XUL/Java 為基礎的網頁應用程式開發框架,用於豐富網頁應用程式的使用介面。最大的好處是,在設計AJAX網路應用程式時,輕松簡便的操作就像設計桌面程式一樣。 ZK包含了一個以AJAX為基礎、事件驅動(event-driven)、高互動性的引擎,同時還提供了多樣豐富、可重復使用的XUL與HTML組件,以 及以 XML 為基礎的使用介面設計語言 ZK User-interfaces Markup Language (ZUML)。
13、OperaMasks-UI
OperaMasks- UI是OperaMasks團隊 2011下半年打造的一款輕量級前端JS組件庫,旨在提供一款學習曲線低、定製性靈活、樣式統一,且多瀏覽器支持、覆蓋企業業務場景的前端 JavaScript UI組件庫。目前,該團隊已將這一產品以LGPL 開源協議開放給社區。
14、JavaFX
Sun 公司(已於2009年被Oracle公司收購)在2008年12月05日發布了JavaFX技術的正式版,它使您能利用 JavaFX 編程語言開發富互聯網應用程序(RIA)。JavaFX Script 編程語言(以下稱為JavaFX)是Sun微系統公司開發的一種declarative, statically typed(聲明性的、靜態類型)腳本語言。
以上的回答希望對你有所幫助

2. web前端組件怎麼實現

模塊化更一種開發規范,比如cmd amd 是為了更好的解藕,比如一個網站,按照不同的模塊來開發,比如你有個評論區,a 項目有,b 項目有,如果僅是單純的模塊開發,這個js 文件你就可以單獨來回引用,
更比如 ,一個頁面 分好多個功能, 這時候你要是都寫在一個js 中 會越來越大,
而你把他分成不同的模塊,
比如評論是一塊
分頁又是一塊,
已經上線,或你不做了,後期別人拉手,或你接手別人的項目, 這時候來個需求讓你把分頁去掉,或修改 你可以清楚的找到對應模塊文件 進行修改 或去掉
模塊是自定義的,

組件,更想當於一個通用的東西,有的分功能組件,有的分業務組件
大圖切換,這種就是單純的一個效果展示,只要調用就ok
一個分頁,也是只單純的調用,
組件更是一個多處都可以使用 ,不需要再單獨開發的

3. 前端組件和插件的區別

組件:組件這個詞通常是現在描述產品的時候出現,一個大的產品會有很多小的部分組成,而小的部分除了是一個大的組件的部分以外,自己可能還包含更小的組件,所以組件是遞歸的,那麼組件到底是什麼呢?最常見的組件就是我們已經寫好的程序代碼,任何一小段代碼都可以是一個組件,它可以和其它代碼段連接起來組成更大的一段程序代碼,一個更大的組件,然後可能是一個函數,或者一個類程序單元,或者數個類單元文件的集成,當不同的組件的組裝形成更大的組件時候,我們實際就是在做我們通常提到的一件事情:集成,軟體中有很多集成工作要做,每日集成,重要版本集成等等。
插件:根據對組件和模塊的分析,插件屬於組件,而且還是一個程序模塊,也是一個功能模塊。插件是一種電腦程序,通過和應用程序的互動,來替應用程式增加一些特定的功能。
插件必須依賴於應用程序才能發揮自身功能,僅靠插件是無法正常運行的。

4. 前端開發中有哪些插件或組件,值得自己去實現一次

基礎:圖片懶載入,滾動到底部載入,tab選項卡,幻燈片輪播
高級:富文本編輯器

5. 前端ui框架有哪些

以下是幾個精緻的Web UI框架:
1、Aliceui
Aliceui是支付寶的樣式解決方案,是一套精選的基於 spm 生態圈的樣式模塊集合,是 Arale 的子集,也是一套模塊化的樣式命名和組織規范,是寫 CSS 的更好方式。
gitHub地址:https://github.com/aliceui/aliceui.github.io
2、Amazeui
Amaze UI 是一個輕量級、 Mobile first 的前端框架, 基於開源社區流行前端框架編寫的。
地址:http://amazeui.org/
3、sui
SUI是一套基於bootstrap開發的前端組件庫,同時她也是一套設計規范。 通過SUI,可以非常方便的設計和實現精美的頁面。
地址:http://sui.taobao.org/
同時sui還有移動端版本msui,msui是阿里巴巴共享業務事業部UED團隊的作品。目的是為了手機H5頁面提供一個常用的組件庫,減少重復工作。
地址:http://m.sui.taobao.org/
4、FrozeUI
Frozen UI是一個開源的簡單易用,輕量快捷的移動端UI框架。基於手Q樣式規范,選取最常用的組件,做成手Q公用離線包減少請求,升級方式友好,文檔完善,目前全面應用在騰訊手Q增值業務中。
地址:http://frozenui.github.io/
5、uiKit
uiKit是一款輕量級、模塊化的前端框架,可快速構建強大的web前端界面。
地址:http://www.getuikit.net/
6、H-ui
H-ui是輕量級前端框架,簡單免費,兼容性好,適用於中國網站。
地址:http://www.h-ui.net/
7、Weui
weUI 是一套同微信原生視覺體驗一致的基礎樣式庫,由微信官方設計團隊為微信 Web 開發量身設計,可以令用戶的使用感知更加統一。包含button、cell、dialog、 progress、 toast、article、actionsheet、icon等各式元素。
地址:https://github.com/weui/weui
8、layui
Layui 誕生於2016年金秋,是一款帶著濃烈情懷的國產前端UI框架,她追求極簡,又不失豐盈的內在,說她是史上最輕量的結晶,似乎並不為過。一切都源自於她對原生態的執著,對前端社區的那些噪雜聲音的過濾,以及她本身的精心雕琢。
地址:http://www.layui.com/
9、YDUI Touch
YDUI Touch 專為移動端打造,在技術實現、交互設計上兼容主流移動設備,保證代碼輕、性能高;使用 Flex 技術,靈活自如地對齊、收縮、擴展元素,輕松搞定移動頁面布局;實現強大的屏幕適配布局,等比例適配所有屏幕。什麼?用得不開心?輕松切換 px;自定義Javascript組件、Less文件、Less變數,定製一份屬於自己的YDUI;
地址:http://www.yi.org/
10、後台UI開發框架 MuseUI
一款基於bootstrap風格,兼容於主流瀏覽器(包括IE6)的後端UI開發組件。
網站:http://git.oschina.net/muse/museui

6. 前端開發者面試必備的3個點

最近是招聘旺季,我也在負責我們公司的招聘,但是面試過程大部分前端面試者給我的感覺思維比較窄,以及陳述問題時候比較亂,整體給人感覺不是理想。下面是我作為一個面試官從三個維度給面試者建議和思考吧。


一.自我介紹


1.自我介紹,可以簡單介紹你畢業什麼學校,什麼專業


2.出來負責的項目,每個項目自己充當的角色


3.每個項目使用前端技術+後端技術


簡單大概的說出來就可以了,不要詳細到你哪年進入公司,哪年離開公司,負責項目做什麼的,說一大通。這個對我們面試官來說,想讓你自我簡單介紹,其實考察點有兩方面:


A.面試者的表達能力和概括能力


B.面試者目前掌握什麼技術,做過什麼項目,在項目中的角色來初步判定這個人的能力


二.問題回答


在本人問他們做過項目中,自己感覺挑戰最大的項目是什麼,你在這個項目中做了什麼,遇到什麼問題,怎麼解決這些問題的


1.有些面試者給我的答案直接說沒有比較大的挑戰;這個讓我感覺這個人可能沒有聽懂我的問題,工作那麼多年,難道沒有一個項目可以拿來說的,那我拿什麼來判定你的能力呢?難道憑你幾句話,說我很牛逼的,沒有什麼困難難得到我?我就信任你了,伯樂尋找千里馬都要知道幾個千里馬的特徵吧。所以沒有你也要在面試前准備好自己做過的項目和總結,在項目中自己做了什麼,充當什麼覺得。


2.有些面試者回答這個問題,在介紹項目的時候,很大概的說,還有就是一句話前端都是我做的,這些都是我設計的;這個讓我感覺這個人也沒有聽懂我的意思,我在問你這個問題的時候,肯定是希望你詳細介紹你的項目,這個項目使用者是誰,讓我知道誰在使用這個項目;你負責哪些模塊,哪些組件,那些模塊實現什麼業務邏輯,用到什麼技術,這個能讓我更加知道你項目的業務,才能從你描述中我知道這類的業務會遇到什麼問題,以及你使用的技術是否合理,能讓我更加判定你的能力,才能更好的提出問題,才能更好的面試下去。


3.回答問題的時候不要想到什麼就答什麼,要有陳述性,比如1,xxx;2.yyyyy;3.wwww的陳述,這樣能讓我知道你總結過,表達和陳述上比較清晰,思維好;想到什麼答什麼的,讓我感覺思維可能比較亂,有可能我聽懂了你的表述,但是讓我感覺表達能力有些欠缺。


4.以及在你項目中遇到的問題,你要陳述問題,你是怎麼思考的,而不是針對問題就直接說網路,google就解決了。我們大家都知道,遇到問題都會去網路,google.但在這問題的前提條件是問題是,架構上的問題,還是代碼的bug問題,還是方案上的問題。你至少陳述清楚,是不是還有其他方案,在其他方案中,你為什麼選擇這個方案。這個能讓知道你在面對問題的時候,你是否思考了其他的問題,想得越多,知道能體現出的思維比較發散,遇到問題可以有其他方式解決,而不是死磕一棵樹上。


三.前端技能


前端技能在問到很多面試者的時候感覺自己都懂前端,其實他們只是懂使用js敲代碼而已,很多前端知識,以及前端原理都不懂,只會使用的話,那麼永遠只會走來人家的後面。就那一個比喻來說吧,如果你只是一個會開車的司機,不會修車或者造車,那麼如果哪天車出了毛病,你都不知道,到時候才去學習車的構造原理。或者你會說我直接給維修廠不就可以了,如果維修廠關門了呢怎麼辦。所以我們前端開發人員還是要腳踏實地,不要說我會使用vuejs,react前端框架,問你一個mvvm模式是什麼,你都說不知道,怎麼實現mvvm框架,在不使用別人開發mvvm框架,自己可以開發一個簡單的mvvm框架?前端的開發者問問自己?以我個人的要求,前端開發者必須掌握


1.HTTP協議


2.前端安全


3.常用前端框架的三駕馬車react,vuejs,angularjs目前比較流行的以及jquery(工具庫)的使用


4.前端基礎知識,跨域,es6新語法


5.Nodejs的開發,express,koa等常用框架


6.了解一些資料庫知識


7.能理解封裝業務組件和公用組件


8.前端性能優化


9.前後端分離


如果可以,能掌握更加深層次的知識點:


1.前端架構,設計模式


2.前端工程化開發,測試,打包,發布


3.自己實現前端架構代碼以及開發工具


這些是我近期的一些總結,也希望能給最近正在找工作,最近准備開始轉行前端的小夥伴們一個方向。


在面試前做好准備,找好自己的定位,成功收獲高薪!

7. 前端框架都有哪些,最主流的是哪個

推薦幾個精緻的web UI框架及常用前端UI框架!

1.Aliceui

Aliceui是支付寶的樣式解決方案,是一套精選的基於 spm 生態圈的樣式模塊集合,是 Arale 的子集,也是一套模塊化的樣式命名和組織規范,是寫 CSS 的更好方式。

2.Amazeui

Amaze UI 是一個輕量級、 Mobile first 的前端框架, 基於開源社區流行前端框架編寫的。

3.sui

SUI是一套基於bootstrap開發的前端組件庫,同時她也是一套設計規范。

通過SUI,可以非常方便的設計和實現精美的頁面。

同時sui還有移動端版本msui,msui是阿里巴巴共享業務事業部UED團隊的作品。目的是為了手機H5頁面提供一個常用的組件庫,減少重復工作。

9.YDUI Touch

YDUI Touch 專為移動端打造,在技術實現、交互設計上兼容主流移動設備,保證代碼輕、性能高;使用 Flex 技術,靈活自如地對齊、收縮、擴展元素,輕松搞定移動頁面布局;實現強大的屏幕適配布局,等比例適配所有屏幕。什麼?用得不開心?輕松切換 px;自定義Javascript組件、Less文件、Less變數,定製一份屬於自己的YDUI;

10、後台UI開發框架 MuseUI

一款基於bootstrap風格,兼容於主流瀏覽器(包括IE6)的後端UI開發組件。

8. 怎樣提高前端工程師開發效率,都在這里

前端工程師其實是一個工作很雜的職位,除了要負責切圖、寫html/css/js外,還要解決一系列的瀏覽器兼容性、網頁性能優化等問題,所以提高前端工程師的開發效率是勢在必行的,也是前端工程化的體現。

對於開發效率,我個人理解是

開發效率 = 新增代碼的效率 + 修改代碼的效率 + 維護代碼的效率

那麼如何提高前端開發效率便可以按照前端工程化的理念來進行劃分。下面我就介紹下7個提高前端開發效率的方法。

1.切圖

切圖是一個前端最基礎的技能,一般我們使用Photoshop或者FireWorks基本都能搞定設計師交付給我們的設計圖,但是要提高切圖效率的話就得使用一些訣竅了,比如利用PS里的動作來實現「一鍵切圖」功能,這里除了切圖外還介紹了其他的實用方法和工具。

2.編碼

對於編寫代碼部分我們首先要找到一款合適自己的IDE工具,建議不要使用Notepad++或者Dreamweaver,這些工具已經不符合前端潮流了,無法讓自己優雅地敲代碼。這里我主要推薦Sublime Text、Atom或者Webstrom,因為它們除了人性化的界面和支持大多數語法的高亮外,還可以安裝各種各樣的插件來拓展你的IDE工具,下面我主要介紹幾款Sublime Text提高開發效率的插件:

其中Element是用於快速編寫html/CSS的,比如輸入 ul>li 後按下tab鍵便可以生成一個ul標簽裡麵包含一個li標簽

JSFormat用於格式化JS;CSScomb用於對樣式屬性進行一鍵排序;HTML-CSS-JS Prettify可以一鍵規范我們的HTML/CSS/JS,甚至JSON格式;SublimeTmpl可以快速新建HTML/CSS/JS文件; ColorPicker用於調用本地調色板功能。這些工具都非常實用,一定程度上可以提高我們的編碼效率。

3.自動化

說到提高開發效率,這里不得不提一些前端的自動化工具,畢竟前端自動化是目前及未來的趨勢,能夠很大程度上縮減前端不必要的工作量,使我們能夠專注前端本身。

這里我們可以使用NPM來管理我們的項目包文件;利用webpack來打包壓縮我們的代碼;利用Node.js來實現構建本地伺服器;利用Karma、Jasmine來測試我們的前端代碼。

用好前端自動化工具可以幫助我們處理很多瑣碎的事情,比如一鍵壓縮代碼、圖片,一鍵合並JS,檢測文件更新等。

4.模塊化

隨著web2.0時代的到來,Ajax技術得到廣泛應用,前端代碼日益膨脹,而前端模塊化能夠方便我們對項目代碼的維護,進行按需載入,從長遠角度來看對我們提高項目的開發效率同樣大有益處。

在ES6出來之前應該說前端代碼本身不具備實現模塊的功能,我們必須要使用一些模塊化載入器來實現,比如RequireJS、SeaJs等。而隨著ES6的普及,目前像RequireJS、SeaJs這樣的工具已經沒有存在的必要了。所以在基於ES6的開發環境下我建議使用ES6的模塊化功能來實現我們的前端模塊化。

5.組件化

前端組件化的概念也是由來已久,我們可以通過將我們的代碼劃分成不同組件來實現功能公用,一個同樣的功能我們可能不用再次編寫相同的代碼,同時也可以提高前端代碼的可維護性和清晰度。以下是目前流行的前端框架Vue的單文件組件的概念圖:

我們可以將公用的組件抽離,將大組件拆分成小組件的形式實現前端組件化,組件與組件之間可以存在父子關系,也可以存在兄弟關系。在Vue的單文件組件中,一個組件包含了其HTML、CSS、JS的代碼片段。

6.前後端分離

前後端分離的項目對提升前端開發效率非常有幫助,因為前端不再需要後台配置路由、搭建伺服器環境、編寫模板等,這樣一來前端的生產力就會得到很大程度的解放,但是前後端分離的項目有利也有弊,如下圖所示:


最終我們需要根據項目需求衡量利弊來決定是否使用前後端分離的模式。

7.規范與模式

團隊協作離不開編碼規范和開發模式的幫助。遵循編碼規範文檔可以幫助我們在團隊開發時提高合作開發的效率。一個團隊遵循一套編碼規范可以使每個人的代碼寫出一個人的風格,這樣團隊間相互審查、測試、完善功能時會非常高效。下方是一些開源的前端編碼規範文檔:

  • 網頁鏈接

  • 首頁-TGuide

  • 網頁鏈接

  • 網頁鏈接

  • 除了編碼規范我們在開發時經常會沿襲了一些已經存在的模式來解決問題,比如當用JS編寫彈框時我們往往會用到單例模式,用CSS編寫動畫時直接套用動畫的常用屬性等,我們不再需要從頭開始思考某一個功能的實現,這就是模式帶來的意義。

    結語

    當然除了以上7點,對於前端來說需要提高開發效率的地方還有很多,可謂任重而道遠。只有將前端無序、繁雜的操作組織起來,利用工具簡化、規范前端流程,才能實現項目構建、開發、維護的一體化。希望本文能夠給初識前端的同學帶來啟發並付諸實踐。

9. 前端如何提升開發效率

來具體聊一聊提高前端工程師開發效率的那些方法!

當然除了以上5點,對於前端來說需要提高開發效率的地方還有很多,可謂任重而道遠。希望以上幾點能夠給初識前端的同學帶來啟發並能夠親自實踐。