Ⅰ 前端開發面試回答,你怎麼回答
我面試過很多 前端程序員,非常了解面試者和面試官的心理,我可以很負責的告訴你:
就算面試你的人說你只能拿8K,但是你完全可以通過各種方法去拿到10K以上的薪資!
面試的時候面試官都是什麼樣的心理?
大多數公司的領導都會通過給你構造一個宏偉的藍圖以及對你進行技術打擊,來讓你降低標准,因為任何一家公司都希望花最少的錢請到最NB的技術人才,其實雙方就是一個周旋的過程,看誰的情商更高一些,但往往都是面試者被面試官拿下的情況比較多。
我給面試經驗不多的 前端程序員4個建議:
1、說工資時千萬不要說自己的理想工資,在這個之上虛高一點!
假設你預期的薪資是10k,你很實在的說要10k,那麼按照常理來說,你的工資標準是一定會被往下進行打壓的。
你可以先說自己以前的工作的薪資在11K左右,現在換份工作想要13K的薪資,這個時候面試官就會想,這個人以前的工資是11k,現在給他10k他肯定是不會來的,但他還是會跟你進行壓價,但是壓價肯定都是在10k以上的,所以你和面試官談判的時候,如果他認可你,那麼你的薪資應該就會在10k-13k之間,無論最終是10k還是11k或者12k,我們的目標都已經達到了。你可以進行一番思考,最終同意對方的開價。
但是你不要跟輕易的答應,一定要拿捏一下,讓對方覺得你也在考慮,最終你選擇了他們公司,要表達出對他們公司的願景,自己中意的是職業發展,喜歡的是公司氛圍等等因素,這樣對方才會認為你是看重公司的發展,而不是因為工資。關於這點我只能說,華夏民族的人和人交流的關系是世界最微妙的,這些套路大家心知肚明,但是你用和不用還真的是兩種效果。
2、設置一個自己的心理價位
如果對方說的薪資低於這個心理價位,我們一定要果斷拒絕,保持我們的原則性,不要因為對方說了而讓你降低了自己的心理價位,這樣也會讓面試官覺得你非常的有原則,非常自信,人們都尊重這樣的人,如果你一味的做舔狗,下場會非常悲慘。
根據我十年多的IT從業經驗來看,即使是做同樣的工作,也會存在著很多工資高低差距較多的情況,所以不要掉在一棵樹上,現在社會工作機會這么多,只要有實實在在的技術,工作是很容易找的,一定要多去嘗試。
3、凸顯自己的價值,讓對方覺得你是個人才
如果之前兩點沒有達到預期成效,但你又非常看好這家公司,就該盡力爭取了;
用自己之前做成的事情說事情,最好是用數據給面試官說明,表達清楚自己為什麼要這樣的薪資,讓對方感覺到你值這么多錢,如果對方公司現在比較缺人,而且你要的薪資沒有特別離譜,還有有希望拿下的。
4、公司一般都有獎金福利可以彌補工資的欠缺
大多數人都想不到那麼遠,都是盯著眼前的薪資,但其實很多公司都有項目提成、獎金,這也是錢啊,有一些不錯的公司都是14薪往上,所以在跟公司談的時候,一定要去問他們是否有獎金、年終獎之類的福利。
除了被壓榨薪資的問題,還有以下幾點是必須要注意的!
1、項目作品
面試的時候,除了基礎的知識技術外,一個項目經驗是非常重要的,面試官會著重去問你的項目過程,所以准備好一份好的項目實戰,不只是證明你對這次面試的重視,更是證明你有能力勝任這份工作的利器。
2、去背那些常問的面試題
面試題對於以下幾個問題都會問:
·自我介紹(建議30s-60s)
·了解我們公司的基本情況嗎?
·你上家公司離職的原因是什麼?
·你自己的職業規劃是什麼?
·自我評價一下自己的優缺點?
以上問題都是大部分公司都會問到的,其實面試官只是想多了解你一些,而這些回答在網上有非常標準的答案,如果你覺得自己回答不好,你可以去網上找一些標準的答案背一下,還是非常有必要的,做到萬無一失。
3、假設面試官沒有跟你說薪資的問題,那麼我們也不要主動去提及,這樣會顯得你非常的著急,最好是先拿到offer之後再去談薪資,這樣對於我們來說是非常有利的,經驗之談。
4、面試的時候不要對方問一句你就答一句,你一定要明白面試的本質是什麼,在短時間內展示你的才華,方方面面的才能,給對方留下一個好的印象。
5、面試的過程中,是你展現的時候,所以80%的時間都應該你來主導,你來展示自己的才能,一定要非常著重的表現自己。
6、在回答面試官時,換位思考幾秒鍾:
·他為什麼要問這個問題?
·他想知道什麼答案?
·他想通過這個答案判斷出什麼?
所謂知己知彼才能百戰不殆,你一定要換位思考對方問的問題,想要知道什麼,從你的回答中他是否可以得到他想要的答案,所以面試是一門非常深的學問,人與人之間心理的博弈。
總結:
以上全部都是面試技巧方面,這屬於細活,而真正掌握技術才是根本,如果你沒有掌握良好的技術,技巧也幫助不了你找到一份工作,當你的技術達標,在加上好的面試技巧,就是如虎添翼,工作隨便你選擇。
常在這里回答問題,熱愛技術,喜歡幫別人解答行業技術問題和行業知識。
如果大家對於學習前端有任何不懂的可以隨時來問我,我給你提供一個非常不錯的前端交流學習qun:前面是二九六,中間是二一二,後面是五六二。有問題就在裡面問我,這樣你可以少走很多彎路,做起來有效率,記得多跟有經驗的人交流,別閉門造車。如果沒有比較好的教程,也可以管我要。
Ⅱ Web前端崗位面試題有哪些
前端面試題匯總,基本上會有四大類問題,具體如下:
一、HTML
1、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
2、HTML5 為什麼只需要寫 <!DOCTYPE HTML>?
3、行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
4、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
5、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
6、常見的瀏覽器內核有哪些?
7、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
8、簡述一下你對HTML語義化的理解?
9、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
10、瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?
11、請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?
12、iframe有那些缺點?
13、Label的作用是什麼?是怎麼用的?(加 for 或 包裹)
14、HTML5的form如何關閉自動完成功能?
15、如何實現瀏覽器內多個標簽頁之間的通信? (阿里)
16、webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)
17、頁面可見性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
18、如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
19、實現不使用 border 畫出1px高的線,在不同瀏覽器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
20、網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題?
21、tite與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?
二、css
1、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
2、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
3、CSS優先順序演算法如何計算?
4、CSS3新增偽類有那些?
5、如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
6、display有哪些值?說明他們的作用。
7、position的值relative和absolute定位原點是?
8、CSS3有哪些新特性?
9、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?
11、一個滿屏 品 字布局 如何設計?
三、常見兼容性問題?
1、li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
2、經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧 ?
3、為什麼要初始化CSS樣式。
4、absolute的containing block計算方式跟正常流有什麼不同?
5、CSS里的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?
6、position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
7、對BFC規范(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?
8、CSS權重優先順序是如何計算的?
9、請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式
10、移動端的布局用過媒體查詢嗎?
11、使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?
12、CSS優化、提高性能的方法有哪些?
13、瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
14、在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
15、margin和padding分別適合什麼場景使用?
16、抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]
17、元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?
18、全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
19、什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?
20、視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)
21、::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
22、如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ?
23、你對line-height是如何理解的?
24、設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
25、怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字?
26、讓頁面里的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
27、font-style屬性可以讓它賦值為「oblique」 oblique是什麼意思?
28、position:fixed;在android下無效怎麼處理?
29、如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)
30、display:inline-block 什麼時候會顯示間隙?(攜程)
31、overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
32、有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
33、png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?
34、什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
35、style標簽寫在body後與body前有什麼區別?
四、JavaScript
1、介紹JavaScript的基本數據類型。
2、說說寫JavaScript的基本規范?
3、JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特點?
4、JavaScript有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和 棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
5、Javascript如何實現繼承?
6、Javascript創建對象的幾種方式?
7、Javascript作用鏈域?
8、談談This對象的理解。
9、eval是做什麼的?
10、什麼是window對象? 什麼是document對象?
11、null,undefined的區別?
12、寫一個通用的事件偵聽器函數(機試題)。
13、[「1」, 「2」, 「3」].map(parseInt) 答案是多少?
14、關於事件,IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?
15、什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
16、javascript 代碼中的」use strict」;是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?
17、如何判斷一個對象是否屬於某個類?
18、new操作符具體幹了什麼呢?
19、用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?
20、Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
21、對JSON的了解?
22、[].forEach.call($$("*"),function(a){ a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16) }) 能解釋一下這段代碼的意思嗎?
23、js延遲載入的方式有哪些?
24、Ajax 是什麼? 如何創建一個Ajax?
25、同步和非同步的區別?
26、如何解決跨域問題?
27、頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?
28、模塊化開發怎麼做?
29、AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(Common MoleDefinition)規范區別?
30、requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何 緩存的?)
31、讓你自己設計實現一個requireJS,你會怎麼做?
32、談一談你對ECMAScript6的了解?
33、ECMAScript6 怎麼寫class么,為什麼會出現class這種東西?
34、非同步載入的方式有哪些?
35、documen.write和 innerHTML的區別?
36、DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
37、.call() 和 .apply() 的含義和區別?
38、數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
39、JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類
40、JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
41、如何編寫高性能的Javascript?
42、那些操作會造成內存泄漏?
43、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?
44、jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?
45、jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
46、jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?
47、jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?
48、jQuery 的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
49、談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?
50、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
51、是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
52、jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
53、針對 jQuery性能的優化方法?
54、Jquery與jQuery UI有啥區別?
55、JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
56、jquery 中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
57、jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
58、針對 jQuery 的優化方法?
59、Zepto的點透問題如何解決?
60、jQueryUI如何自定義組件?
61、需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?
62、如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)
63、移動端最小觸控區域是多大?
64、jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目標元素是被外部事件驅動, 當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反復執行,該如何處理呢?
65、把 Script 標簽 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?
66、移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
67、知道各種JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能講出他們各自的優點和缺點么?
68、Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?
69、解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
70、那些操作會造成內存泄漏?
71、JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
72、Node.js的適用場景?
(如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
73、解釋一下 Backbone 的 MVC 實現方式?
74、什麼是「前端路由」?什麼時候適合使用「前端路由」? 「前端路由」有哪些優點和缺點?
75、知道什麼是webkit么? 知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼么?
76、如何測試前端代碼么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎麼測試你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
77、前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嘛的, 怎麼用?
78、簡述一下 Handlebars 的基本用法?
79、簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?
80、用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)
檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?
81、我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡,你來說下會執行幾次事件,然後會先執行冒泡還是捕獲
Ⅲ 前端面試題整理
JavaScript:
1.介紹一下isNaN函數?
如果參數不是數字類型的話isNaN返回true(函數名稱:isnan函數功能:判斷數組的元素是否是NaN。)
2.javascript都支持哪些布爾型的操作?
&&,||和!(&&邏輯與,||邏輯或,!邏輯非)
3.「1″+2+4在javascript中得到什麼?
因為「1」是String類型,所以所有的操作數都是String,結果為124
4.2+5+」8″得到的結果是什麼?
因為2和5是數字類型,8是字元串,所以得到的結果是78
5.javascript有幾種loop(循環)方法?
for,while,do-while,for...in語句用於遍歷數組或者對象的屬性(對數組或者對象的屬性進行循環操作)。
6.javascript如何創建一個新的對象?
varobj=newObject()或者varobj={}
7.如何為一個對象屬性賦值?
obj["age"]=17或者obj.age=17
8.如何為一個數組添加一個值?
arr[arr.length]=value;
9.javascript基本數據類型/javascript中的typeof返回哪些數據類型
Number類型、Boolean類型、Object類型、String類型、Null、Undefined類型/
10.例舉3種強制類型轉換和2種隱式類型轉換?
強制(parseInt,parseFloat,number)隱式(==_===)
11.數組方法pop()push()unshift()shift()
Push()尾部添加pop()尾部刪除Unshift()頭部添加shift()頭部刪除
12.閉包是什麼,有什麼特性,對頁面有什麼影響
閉包就是能夠讀取其他函數內部變數的函數。
13.添加刪除替換插入到某個接點的方法
obj.appendChild()obj.innersetBefore()obj.replaceChild()obj.removeChild()
14.javascript的本地對象,內置對象和宿主對象
本地對象為arrayobjregexp等可以new實例化
內置對象為gloadMath等不可以實例化的
宿主為瀏覽器自帶的document,window等
15.介紹一下eval()函數
eval()函數可計算某個字元串,並執行其中的的JavaScript代碼。
16.介紹一下JSON
JSON:JavaScript對象表示法(JavaScriptObjectNotation)。
JSON是存儲和交換文本信息的語法。類似XML。
JSON比XML更小、更快,更易解析。
17.jQueryUI與jquery的主要區別是:
(1)jQuery是一個js庫,主要提供的功能是選擇器,屬性修改和事件綁定等等。
(2)jQueryUI則是在jQuery的基礎上,利用jQuery的擴展性,設計的插件。提供了一些常用的界面元素,諸如對話框、拖動行為、改變大小行為等等。
(3)jQuery本身注重於後台,沒有漂亮的界面,而jQueryUI則補充了前者的不足,他提供了華麗的展示界面,使人更容易接受。既有強大的後台,又有華麗的前台。
html+css:
1.對WEB標准以及W3C的理解與認識:
標簽閉合、標簽小寫、不亂嵌套、提高搜索機器人搜索幾率、使用外鏈css和js腳本、結構行為表現的分離、文件下載與頁面速度更快、內容能被更多的用戶所訪問、內容能被更廣泛的設備所訪問、更少的代碼和組件,容易維護、改版方便,不需要變動頁面內容、提供列印版本而不需要復制內容、提高網站易用性;
2.xhtml和html有什麼區別:
HTML是一種基本的WEB網頁設計語言,XHTML是一個基於XML的置標語言
最主要的不同:
XHTML元素必須被正確地嵌套。
XHTML元素必須被關閉。
標簽名必須用小寫字母。
XHTML文檔必須擁有根元素。
3.行內元素有哪些?塊級元素有哪些?CSS的盒模型?
塊級元素:divph1h2h3h4formul
行內元素:abbrispaninputselect
Css盒模型:內容,border,margin,padding
4.前端頁面有哪三層構成,分別是什麼?作用是什麼?
結構層Html表示層CSS行為層js
5.寫出幾種IE6BUG的解決方法:
雙邊距BUGfloat引起的使用display
3像素問題使用float引起的使用dislpay:inline-3px
超鏈接hover點擊後失效使用正確的書寫順序linkvisitedhoveractive
Iez-index問題給父級添加position:relative
Png透明使用js代碼改
Min-height最小高度!Important解決』
select在ie6下遮蓋使用iframe嵌套
為什麼沒有辦法定義1px左右的寬度容器(IE6默認的行高造成的,使用over:hidden,zoom:0.08line-height:1px)
6.解釋csssprites,如何使用。
Css精靈把一堆小的圖片整合到一張大的圖片上,減輕伺服器對圖片的請求數量
7.你如何對網站的文件和資源進行優化?期待的解決方案包括:
文件合並
文件最小化/文件壓縮
使用CDN託管
緩存的使用
8.清除浮動的幾種方式,各自的優缺點:
使用空標簽清除浮動clear:both(理論上能清楚任何標簽,,,增加無意義的標簽)
使用overflow:auto(空標簽元素清除浮動而不得不增加無意代碼的弊端,,使用zoom:1用於兼容IE)
是用afert偽元素清除浮動(用於非IE瀏覽器)
9.瀏覽器內核
1、Trident內核:IE最先開發或使用的,也稱IE內核,360瀏覽器使用的也是IE內核;
2、Webkit內核:谷歌chrome瀏覽器最先開發或使用,也叫谷歌內核,楓樹瀏覽器、太陽花使用的也是谷歌內核;
3、Gecko內核:Netscape6開始採用的內核,後來的MozillaFireFox(火狐瀏覽器)也採用了該內核,K-Meleon瀏覽器也是使用這種內核;
4、Presto內核:目前只有Opera瀏覽器採用該內核
Ⅳ 前端面試會提問到哪些
在面試前端的過程中,有些問題是經常會被提問到的
一、基礎篇
1. 在不使用第三個變數的情況下,如何調換a與b的值?
2. px與em的區別
3. 簡述一下盒模型
4. 頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
5. 簡述一下事件代理
二、HTML常見題目
01、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
02、HTML5為什麼只需要寫?
03、行內元素有哪些?塊級元素有哪些?空(void)元素有哪些?
04、頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
05、介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
06、常見的瀏覽器內核有哪些?
07、html5有哪些新特性、移除了哪些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?
08、如何區分HTML和HTML5?
09、簡述一下你對HTML語義化的理解?
10、HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
三、CSS類的題目
01、介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
02、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
03、CSS優先順序演算法如何計算?
04、CSS3新增偽類有哪些?
05、如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
06、display有哪些值?說明他們的作用。
07、position的值relative和absolute定位原點是?
08、CSS3有哪些新特性?
09、請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
10、用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?
四、JavaScript類的題目
01、JavaScript中this是如何工作的
02、請解釋原型繼承的原理。
03、什麼是閉包(closure),如何使用它,為什麼要使用它?
04、.call 和.apply的區別是什麼?
05、請指出JavaScript 宿主對象(host objects) 和原生對象(native objects) 的區別?
06、請指出以下代碼的區別:function Person(){}、var person = Person()、var person = new Person()?
07、請解釋變數聲明提升(hoisting)。
08、什麼是 「use strict」; ? 使用它的好處和壞處分別是什麼?
09、什麼是事件循環 (event loop)?
10、請解釋同步 (synchronous) 和非同步 (asynchronous) 函數的區別。
五、開發及性能優化類題目
01、如何規避javascript多人開發函數重名問題?
02、請說出三種減低頁面載入時間的方法.
03、說說你所了解到的Web攻擊技術。
04、說說你說了解的前端性能優化方法?
05、前端開發中,如何優化圖像?圖像格式的區別?
06、瀏覽器是如何渲染頁面的?
07、頁面重構怎麼操作?
08、什麼叫優雅降級和漸進增強?
09、前端需要注意哪些SEO?如何做SEO優化?
10、平時如何管理你的項目?
Ⅳ 前端開發工程師面試題目大全
HTML
Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
HTML5為什麼只需要寫?
行內元素有哪些?塊級元素有哪些?空(void)元素有那些?
頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
常見的瀏覽器內核有哪些?
html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分HTML和HTML5?
簡述一下你對HTML語義化的理解?
HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?
請描述一下cookies,sessionStorage和localStorage的區別?
iframe有那些缺點?
Label的作用是什麼?是怎麼用的?(加for或包裹)
HTML5的form如何關閉自動完成功能?
如何實現瀏覽器內多個標簽頁之間的通信?(阿里)
webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)
頁面可見性(PageVisibilityAPI)可以有哪些用途?
如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
實現不使用border畫出1px高的線,在不同瀏覽器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題?
title與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?
CSS
介紹一下標準的CSS的盒子模型?低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
CSS優先順序演算法如何計算?
CSS3新增偽類有那些?
如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
display有哪些值?說明他們的作用。
position的值relative和absolute定位原點是?
CSS3有哪些新特性?
請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?
css多列等高如何實現?
一個滿屏品字布局如何設計?
經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧?
li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
為什麼要初始化CSS樣式?
absolute的containingblock計算方式跟正常流有什麼不同?
CSS里的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?
position跟display、margincollapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
對BFC規范(塊級格式化上下文:blockformattingcontext)的理解?
CSS權重優先順序是如何計算的?
請解釋一下為什麼需要清除浮動?清除浮動的方式
zoom:1的清楚浮動原理?
移動端的布局用過媒體查詢嗎?
使用CSS預處理器嗎?喜歡那個?
CSS優化、提高性能的方法有哪些?
瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
margin和padding分別適合什麼場景使用?
抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]
元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?
全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?
視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)
::before和:after中雙冒號和單冒號有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景?
你對line-height是如何理解的?
設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
怎麼讓Chrome支持小於12px的文字?
讓頁面里的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing:antialiased;)
font-style屬性可以讓它賦值為「oblique」oblique是什麼意思?
position:fixed;在android下無效怎麼處理?
如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)
display:inline-block什麼時候會顯示間隙?(攜程)
overflow:scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
png、jpg、gif這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?
什麼是Cookie隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
style標簽寫在body後與body前有什麼區別?
什麼是CSS預處理器/後處理器?
JavaScript
介紹JavaScript的基本數據類型。
說說寫JavaScript的基本規范?
JavaScript原型,原型鏈?有什麼特點?
JavaScript有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
Javascript如何實現繼承?
Javascript創建對象的幾種方式?
Javascript作用鏈域?
談談this對象的理解。
eval是做什麼的?
什麼是window對象?什麼是document對象?
null,undefined的區別?
寫一個通用的事件偵聽器函數(機試題)。
["1","2","3"].map(parseInt)答案是多少?
關於事件,IE與火狐的事件機制有什麼區別?如何阻止冒泡?
什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
javascript代碼中的"usestrict";是什麼意思?使用它區別是什麼?
如何判斷一個對象是否屬於某個類?
new操作符具體幹了什麼呢?
用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?
Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
對JSON的了解?
[].forEach.call($$("*"),function(a){a.style.outline="1pxsolid#"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)})能解釋一下這段代碼的意思嗎?
js延遲載入的方式有哪些?
Ajax是什麼?如何創建一個Ajax?
同步和非同步的區別?
如何解決跨域問題?
頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?
模塊化開發怎麼做?
AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(CommonMoleDefinition)規范區別?
requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何緩存的?)
JS模塊載入器的輪子怎麼造,也就是如何實現一個模塊載入器?
談一談你對ECMAScript6的了解?
ECMAScript6怎麼寫class,為什麼會出現class這種東西?
非同步載入的方式有哪些?
documen.write和innerHTML的區別?
DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
.call()和.apply()的作用和區別?
數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
JS怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類
JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
如何編寫高性能的Javascript?
那些操作會造成內存泄漏?
JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?
jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?
jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
jQuery的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?
jquery.extend與jquery.fn.extend的區別?
jQuery的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?
JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
jQuery是通過哪個方法和Sizzle選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
針對jQuery性能的優化方法?
Jquery與jQueryUI有啥區別?
JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
針對jQuery的優化方法?
Zepto的點透問題如何解決?
jQueryUI如何自定義組件?
需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?
如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)
移動端最小觸控區域是多大?
jQuery的slideUp動畫,如果目標元素是被外部事件驅動,當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件,動畫會滯後的反復執行,該如何處理呢?
把Script標簽放在頁面的最底部的body封閉之前和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?
移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有?怎麼解決這個延時?(click有300ms延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
知道各種JS框架(Angular,Backbone,Ember,React,Meteor,Knockout...)么?能講出他們各自的優點和缺點么?
Underscore對哪些JS原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?
解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
那些操作會造成內存泄漏?
JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
Node.js的適用場景?
(如果會用node)知道route,middleware,cluster,nodemon,pm2,server-siderendering么?
解釋一下Backbone的MVC實現方式?
什麼是「前端路由」?什麼時候適合使用「前端路由」?「前端路由」有哪些優點和缺點?
知道什麼是webkit么?知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼么?
如何測試前端代碼么?知道BDD,TDD,UnitTest么?知道怎麼測試你的前端工程么(mocha,sinon,jasmin,qUnit..)?
前端templating(Mustache,underscore,handlebars)是幹嘛的,怎麼用?
簡述一下Handlebars的基本用法?
簡述一下Handlerbars的對模板的基本處理流程,如何編譯的?如何緩存的?
用js實現千位分隔符?(提示:正則+replace)
檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?
WhatisaPolyfill?
做的項目中,有沒有用過或自己實現一些polyfill方案(兼容性處理方案)?
我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡。會執行幾次事件,會先執行冒泡還是捕獲?
使用JS實現獲取文件擴展名?
答案自己先慢慢找哈。
Ⅵ 有哪些經典的前端開發面試題及答案解析
行元素與塊元素的區別;
如何清除浮動;
定位方式當中,absolute與fixed、relative的區別;
事件的兼容問題;
Ajax是什麼;
如何優化你的頁面;
響應式布局是什麼等等。
經典的前端面試題至少有近百道,在這里也沒辦法全部給你列出來,你可以看看這個(小-程序),裡面有好幾百道面試真題,也有比較好的答案解析。
Ⅶ 一份超全的Web前端工程師面試題!收藏~
今天小編為大家准備了一份超全的Web前端工程師面試題,准備換工作參加Web前端工程師面試的小夥伴們快來和小編一起看一看這些題目吧,希望能夠對你的面試有所幫助!
一、HTML
§Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
§HTML5為什麼只需要寫?
§行內元素有哪些?塊級元素有哪些?空(void)元素有那些?
§頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?
§介紹一下你對瀏覽器內核的理解?
§常見的瀏覽器內核有哪些?
§html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何區分HTML和HTML5?
§簡述一下你對HTML語義化的理解?
§HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
§瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和載入的呢?
§請描述一下cookies,sessionStorage和localStorage的區別?
§iframe有那些缺點?
§Label的作用是什麼?是怎麼用的?(加for或包裹)
§HTML5的form如何關閉自動完成功能?
§如何實現瀏覽器內多個標簽頁之間的通信?(阿里)
§webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)
§頁面可見性(PageVisibility)API可以有哪些用途?
§如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?
§實現不使用border畫出1px高的線,在不同瀏覽器的Quirksmode和CSSCompat模式下都能保持同一效果。
§網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題?
§tite與h1的區別、b與strong的區別、i與em的區別?
二、CSS
§介紹一下標準的CSS的盒子模型?與低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
§CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
§CSS優先順序演算法如何計算?
§CSS3新增偽類有那些?
§如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
§display有哪些值?說明他們的作用。
§position的值relative和absolute定位原點是?
§CSS3有哪些新特性?
§請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及適用場景?
§用純CSS創建一個三角形的原理是什麼?
§一個滿屏品字布局如何設計?
§常見兼容性問題?
§li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
§經常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧?
§為什麼要初始化CSS樣式。
§absolute的containingblock計算方式跟正常流有什麼不同?
§CSS里的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同瀏覽器下以後什麼區別?
§position跟display、margincollapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣?
§對BFC規范(塊級格式化上下文:blockformattingcontext)的理解?
§CSS權重優先順序是如何計算的?
§請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式
§移動端的布局用過媒體查詢嗎?
§使用CSS預處理器嗎?喜歡那個?
§CSS優化、提高性能的方法有哪些?
§瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
§在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字體?為什麼呢?
§margin和padding分別適合什麼場景使用?
§抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]
§元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎?
§全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
§什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?
§視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼做?)
§::before和:after中雙冒號和單冒號有什麼區別?解釋一下這2個偽元素的作用。
§如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景?
§你對line-height是如何理解的?
§設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
§怎麼讓Chrome支持小於12px的文字?
§讓頁面里的字體變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing:antialiased;)
§font-style屬性可以讓它賦值為「oblique」oblique是什麼意思?
§position:fixed;在android下無效怎麼處理?
§如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿里)
§display:inline-block什麼時候會顯示間隙?(攜程)
§overflow:scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
§有一個高度自適應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
§png、jpg、gif這些圖片格式解釋一下,分別什麼時候用。有沒有了解過webp?
§什麼是Cookie隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
§style標簽寫在body後與body前有什麼區別?
三、JavaScript
§介紹JavaScript的基本數據類型。
§說說寫JavaScript的基本規范?
§JavaScript原型,原型鏈?有什麼特點?
§JavaScript有幾種類型的值?(堆:原始數據類型和棧:引用數據類型),你能畫一下他們的內存圖嗎?
§Javascript如何實現繼承?
§Javascript創建對象的幾種方式?
§Javascript作用鏈域?
§談談This對象的理解。
§eval是做什麼的?
§什麼是window對象?什麼是document對象?
§null,undefined的區別?
§寫一個通用的事件偵聽器函數(機試題)。
§[「1」,「2」,「3」].map(parseInt)答案是多少?
§關於事件,IE與火狐的事件機制有什麼區別?如何阻止冒泡?
§什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
§javascript代碼中的」usestrict」;是什麼意思?使用它區別是什麼?
§如何判斷一個對象是否屬於某個類?
§new操作符具體幹了什麼呢?
§用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎?
§Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
§對JSON的了解?
§[].forEach.call($$("*"),function(a){a.style.outline="1pxsolid
#"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)})能解釋一下這段代碼的意思嗎?
§js延遲載入的方式有哪些?
§Ajax是什麼?如何創建一個Ajax?
§同步和非同步的區別?
§如何解決跨域問題?
§頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一致如何處理?
§模塊化開發怎麼做?
§AMD(Moles/Asynchronous-Definition)、CMD(CommonMole
Definition)規范區別?
§requireJS的核心原理是什麼?(如何動態載入的?如何避免多次載入的?如何緩存的?)
§讓你自己設計實現一個requireJS,你會怎麼做?
§談一談你對ECMAScript6的了解?
§ECMAScript6怎麼寫class么,為什麼會出現class這種東西?
§非同步載入的方式有哪些?
§documen.write和innerHTML的區別?
§DOM操作——怎樣添加、移除、移動、復制、創建和查找節點?
§.call()和.apply()的含義和區別?
§數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
§JS怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類
§JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
§如何編寫高性能的Javascript?
§那些操作會造成內存泄漏?
§JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?
§jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?為什麼要返回this?
§jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
§jQuery的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?
§jquery.extend與jquery.fn.extend的區別?
§jQuery的隊列是如何實現的?隊列可以用在哪些地方?
§談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別?
§JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
§是否知道自定義事件。jQuery里的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
§jQuery是通過哪個方法和Sizzle選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
§針對jQuery性能的優化方法?
§Jquery與jQueryUI有啥區別?
§JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實現原理?
§jquery中如何將數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
§jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景?
§針對jQuery的優化方法?
§Zepto的點透問題如何解決?
§jQueryUI如何自定義組件?
§需求:實現一個頁面操作不會整頁刷新的網站,並且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?
§如何判斷當前腳本運行在瀏覽器還是node環境中?(阿里)
§移動端最小觸控區域是多大?
§jQuery的slideUp動畫,如果目標元素是被外部事件驅動,當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件,
動畫會滯後的反復執行,該如何處理呢?
§把Script標簽放在頁面的最底部的body封閉之前和封閉之後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們?
§移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有?怎麼解決這個延時?(click有300ms
延遲,為了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是不是要雙擊操作。)
§知道各種JS框架(Angular,Backbone,Ember,React,Meteor,Knockout)么?
能講出他們各自的優點和缺點么?
§Underscore對哪些JS原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?
§解釋JavaScript中的作用域與變數聲明提升?
§那些操作會造成內存泄漏?
§JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實現的?
§Node.js的適用場景?
§(如果會用node)知道route,middleware,cluster,nodemon,pm2,server-side
rendering么?
§解釋一下Backbone的MVC實現方式?
§什麼是「前端路由」?什麼時候適合使用「前端路由」?「前端路由」有哪些優點和缺點?
§知道什麼是webkit么?知道怎麼用瀏覽器的各種工具來調試和debug代碼么?
§如何測試前端代碼么?知道BDD,TDD,UnitTest么?知道怎麼測試你的前端工程么(mocha,sinon,jasmin,
qUnit..)?
§前端templating(Mustache,underscore,handlebars)是幹嘛的,怎麼用?
§簡述一下Handlebars的基本用法?
§簡述一下Handlerbars的對模板的基本處理流程,如何編譯的?如何緩存的?
§用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)
§檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?
§我們給一個dom同時綁定兩個點擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡,你來說下會執行幾次事件,然後會先執行冒泡還是捕獲。
四、其他問題
§原來公司工作流程是怎麼樣的,如何與其他人協作的?如何誇部門合作的?
§你遇到過比較難的技術問題是?你是如何解決的?
§設計模式知道什麼是singleton,factory,strategy,decrator么?
§常使用的庫有哪些?常用的前端開發工具?開發過什麼應用或組件?
§頁面重構怎麼操作?
§列舉IE與其他瀏覽器不一樣的特性?
§99%的網站都需要被重構是那本書上寫的?
§什麼叫優雅降級和漸進增強?
§是否了解公鑰加密和私鑰加密。
§WEB應用從伺服器主動推送Data到客戶端有那些方式?
§對Node的優點和缺點提出了自己的看法?
§你有用過哪些前端性能優化的方法?
§http狀態碼有那些?分別代表是什麼意思?
§一個頁面從輸入URL到頁面載入顯示完成,這個過程中都發生了什麼?(流程說的越詳細越好)
§部分地區用戶反應網站很卡,請問有哪些可能性的原因,以及解決方法?
§從打開app到刷新出內容,整個過程中都發生了什麼,如果感覺慢,怎麼定位問題,怎麼解決?
§除了前端以外還了解什麼其它技術么?你最最厲害的技能是什麼?
§你用的得心應手用的熟練地編輯器&開發環境是什麼樣子?
§對前端界面工程師這個職位是怎麼樣理解的?它的前景會怎麼樣?
§你怎麼看待WebApp、hybridApp、NativeApp?
§你移動端前端開發的理解?(和Web前端開發的主要區別是什麼?)
§你對加班的看法?
§平時如何管理你的項目?
§說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?
§如何設計突發大規模並發架構?
§說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?
§是否了解開源的工具bower、npm、yeoman、grunt、gulp,一個npm的包里的package.json
具備的必要的欄位都有哪些?(名稱、版本號,依賴)
§每個模塊的代碼結構都應該比較簡單,且每個模塊之間的關系也應該非常清晰,隨著功能和迭代次數越來越多,你會如何去保持這個狀態的?
§Git知道branch,diff,merge么?
§如何設計突發大規模並發架構?
§當團隊人手不足,把功能代碼寫完已經需要加班的情況下,你會做前端代碼的測試嗎?
§說說最近最流行的一些東西吧?平時常去哪些網站?
§知道什麼是SEO並且怎麼優化么?知道各種metadata的含義么?
§移動端(AndroidIOS)怎麼做好用戶體驗?
§簡單描述一下你做過的移動APP項目研發流程?
§你在現在的團隊處於什麼樣的角色,起到了什麼明顯的作用?
§你認為怎樣才是全端工程師(FullStackdeveloper)?
§介紹一個你最得意的作品吧?
§你有自己的技術博客嗎,用了哪些技術?
§對前端安全有什麼看法?
§是否了解Web注入攻擊,說下原理,最常見的兩種攻擊(XSS和CSRF)了解到什麼程度?
§項目中遇到國哪些印象深刻的技術難題,具體是什麼問題,怎麼解決?。
§最近在學什麼東西?
§你的優點是什麼?缺點是什麼?
§如何管理前端團隊?
§最近在學什麼?能談談你未來3,5年給自己的規劃嗎?
§
以上就是小編今天為大家分享的關於web前端工程師面試題的文章,希望本篇文章能夠對正准備學習編程技術的小夥伴們有所幫助。想要了解更多web前端相關知識記得關注北大青鳥web前端培訓官網哦!最後希望小夥伴們能夠好好准備這些問題的答案,在面試中取得好成績,成為一名優秀的web前端工程師!
§
Ⅷ Web前端面試題小集
一、一個頁面上兩個div左右鋪滿整個瀏覽器,要保證左邊的div一直為100px,右邊的div跟隨瀏覽器大小變化(比如瀏覽器為500,右邊div為400,瀏覽器為900,右邊div為800),請寫出大概的css代碼。
1.使用flex
//html
Ⅸ Web前端面試的常見面試題匯總
今天小編要跟大家分享的文章是關於參加Web前端面試的常見面試題匯總。准備參加Web前端面試的小夥伴們來和小編一起看一看吧,希望本篇文章能夠對大家有所幫助。1.漸進增強與優雅降級
漸進增強
並不是一種技術,而是一種設計思想。各個瀏覽器的渲染能力各不相同,要做一個每個人都能看到的網頁、感受到的體驗都一致的網站幾乎不可能。但還是得網站的可訪問性,保證用戶在任何環境下都能正常訪問網頁得核心內容或能使用基本功能(避免網頁打不開、排版錯誤等),並為他們提供當前條件下最好的體驗,這就是漸進增強得核心思想。
優雅降級也是一種設計思想,為了保證在高版本瀏覽器中提供最好的體驗,碰到低版本瀏覽器再降級進行兼容處理,使其能正常瀏覽。
這兩種思想的區別在於:
1.漸進增強是向上兼容,優雅降級是向下兼容;
2.漸進增強是從簡單到復雜,優雅降級是從復雜到簡單;
3.漸進增強關注的是內容(保證核心內容),優雅降級關注的是瀏覽體驗(為了兼容低版本瀏覽器)
2.DOCTYPE
作用
DTD(DocumentTypeDefinition,文檔類型定義)是一系列的語法規則,用來定義XML或(X)HTML
的文檔類型。瀏覽器會使用它來判斷文檔類型,決定何種協議來解析,以及切換瀏覽模式。
DOCTYPE是用來聲明文檔類型和DTD
規范的,一個主要的用途便是文件的合法性驗證。如果文檔代碼不合法,那麼瀏覽器解析時便會出現一些差錯。
HTML5的文檔類型聲明:
HTML4.01Strict(HTML4.01嚴格模式)的DTD包含所有HTML
元素和屬性,但不包括展示性的和棄用的元素(如font),它的文檔類型聲明:
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
標准模式與怪異模式
怪異模式(Quirks
Mode)用於模擬舊瀏覽器的行為。早期的網站並不會遵循完整的規范,隨著瀏覽器支持越來越多的規范,在那些舊的瀏覽器中開發的頁面在顯示時會被破壞。為了向後兼容,瀏覽器發明了怪異模式,一行錯誤或無效的
DOCTYPE都會觸發怪異模式。
瀏覽器使用文件開頭的DOCTYPE來決定用怪異模式處理或標准模式處理。DOCTYPE
可以確保不同瀏覽器以相同的方式解析文檔,以及執行相同的渲染模式。
怪異模式與標准模式的主要區別:
1.怪異模式的寬度和高度會包含padding和border。標准模式不包含,標准模式下可以通過設置box-sizing:
border-box將標准盒模型轉化成怪異模式下的盒模型。
2.怪異模式下,當內容超出容器高度時,會將容器拉伸,而不是溢出。
3.怪異模式下,在表格中的字體樣式(如font-size)不會繼承。
4.怪異模式下顏色值必須使用十六進制標記法。
3.語義化
HTML5
中的語義化就是讓元素、屬性或屬性值有含義,更准確地標記特定類型的內容。對元素語義化的目的是為了讓元素的語義和呈現分離,元素只負責文檔內容的結構與含義,而CSS
樣式控制內容的呈現,像元素,沒有語義但卻能將字體變粗,這類元素違背了語義化的目的,將會被廢棄。
優點
·使得HTML文檔結構清晰、布局合理、主體突出、可讀性更強。
·有利於SEO,搜索引擎根據標簽來確定上下文和各個關鍵字的權重。
·方便其他設備解析,如盲人閱讀器根據語義渲染網頁。
·有利於開發和維護,語義化更具可讀性,代碼更好維護,與CSS3關系更和諧。
語義化標簽
·
·footer內容的頁腳,通常包含該章節作者、版權數據或者與文檔相關的鏈接等信息;
·article
文檔、頁面、應用或網站中的獨立結構,是可獨立分配的、可復用的結構,如在發布中,它可能是論壇帖子、雜志或新聞文章、博客、用戶提交的評論、互動式組件,或者其他獨立的內容項目;
·nav描述一個含有多個超鏈接的區域,該區域包含跳轉到其他頁面或頁面內部其他部分的鏈接列表;
·section表示文檔中的一個區域(或節),比如,內容中的一個專題組;
·main定義文檔的主要內容,該內容在文檔中應當是獨一無二的,不包含任何在文檔中重復的內容,比如側邊欄,導航欄鏈接,版權信息,網站
logo,搜索框(搜索框作為文檔的主要內容);
·aside
表示一個和其餘頁面內容幾乎無關的部分,被認為是獨立於該內容的一部分且可以被單獨的拆分出來而不會影響整體。通常表現為側邊欄或嵌入內容。
4.超鏈接偽類
:link、:visited、:active和:hover的聲明順序是怎樣的?
:link表示未訪問的鏈接狀態;
:visited表示已訪問狀態;:active表示激活狀態(滑鼠按下);:hover表示懸停狀態。
推薦順序是LVHA,即:link:visited:hover:active。理由如下:
·當滑鼠懸停在未訪問的鏈接上時,:link和:hover都會命中,如果:hover在:link
之前聲明,那麼(:hover)就會被覆蓋;
·當滑鼠懸停在已訪問的連接上時,:visited和:hover都會命中,如果:hover在:visited
之前聲明,那麼(:hover)就會被覆蓋;
·當滑鼠單擊鏈接時,:active和:hover都會命中,我們大多是想讓:hover只在懸停時展示樣式,按下滑鼠時使用:active
樣式,因此:active在:hover之後聲明;
·綜上,:hover應在:link和:visited之後,在:active之前,因此active在最後。而:link和
:visited兩者的順序無所謂,互不影響。
5.CSS常見的長度單位
CSS中除了px長度單位之外,還有下面幾個長度單位:
·pc六分之一英寸,1pc=12pt=1/6*1in=16px;
·pt一磅,72分之一英寸。1pt=1/12_1pc=1/72_1in≈1.33px;
·in一英寸,1in=2.54cm=96px;
·ex在含有「X」字母的字體中,它是該字體的小寫字母的高度。對於很多字體來說,1ex≈0.5em;
·em1em等於父級元素的字體大小,2em就是父級元素字體大小的二倍;
·rem當用在根元素()的font-size上面時,它代表了它的初始值;
·ch代表元素所用字體font中「0」這一字形的寬度;
·vh1vh相當於視口高度的1%,100vh就是視口的高度;
·vw1vw相當於視口寬度的1%,100vw就是視口的寬度;
·vmax視口高度vw和寬度vh兩者中的最小值
·vmin視口高度vw和寬度vh兩種中的最大值;
·%相對於父級元素的大小來確定;
參考:CSS
CSSpercentage[2]
6.事件對象
冒泡與捕獲
事件冒泡與捕獲是事件處理的兩種機制,主要描述當在一個元素上有兩個相同類型的事件處理器被激活會發生什麼。
在點擊子元素時,瀏覽器運行了兩種不同的階段:捕獲階段和冒泡階段。捕獲階段的行為:
·瀏覽器檢查元素的最外層祖先,是否在捕獲階段中注冊了一個onclick事件處理程序,如果是,則運行它;
·
然後,它移動到中單擊元素的下一個祖先元素,並執行相同的操作,然後是單擊元素再下一個祖先元素,依此類推,直到到達實際點擊的元素;
而冒泡與捕獲恰恰相反:
·瀏覽器檢查實際點擊的元素是否在冒泡階段中注冊了一個onclick事件處理程序,如果是,則運行它;
·然後它移動到下一個直接的祖先元素,並做同樣的事情,然後是下一個,等等,直到它到達元素;
而現代瀏覽器在默認情況下,所有事件處理程序都在冒泡階段進行注冊。因此上面代碼在點擊子元素時會先執行子元素綁定的事件,然後向上冒泡,觸發父元素綁定的事件。
addEventListener函數的第三個參數是個布爾值。含義:
·當布爾值是false時(這也是默認值),表示向上冒泡觸發事件;
·當布爾值是true時,表示向下捕獲觸發事件;
不能冒泡的事件
有些事件是不會冒泡的。比如:
·blur元素失去焦點時觸發,focusout事件也是失去焦點時觸發,但可以冒泡;
·focus元素獲取焦點時觸發;
·mouseenter滑鼠移動到元素上時會觸發該事件,與之對應的是mouseover事件,但會冒泡;
·mouseleave滑鼠離開元素時觸發,與之對應的是mouseout,但會冒泡;
事件冒泡可以讓我們利用事件委託,尤其是處理大量子元素時,如果給每個子元素都綁定事件,這是不優雅的,可以將事件綁定到父元素上,並讓子節點上發生的事件冒泡到父節點上,利用
e.target屬性可以獲取到當前觸發事件的子元素。
事件對象中的方法
·stopPropagation()阻止事件冒泡,當設置後,點擊該元素時父元素綁定的事件就不會再觸發;
·preventDefault()阻止默認事件的發生;
·stopImmediatePropagation()它用來阻止監聽同一事件的其他事件監聽器被調用以及阻止事件冒泡,比如給同一個div
元素綁定多個click事件(使用addEventListener方法可以注冊多個),當在第二個事件函數中調用
stopImmediatePropagation方法時,點擊div元素時,後面注冊的click將不會被觸發,而且還會阻止事件冒泡;
比如下面的例子,給p綁定多個click事件,在第二個事件函數中調用stopImmediatePropagation,第三個click
事件就不會觸發,因為也阻止了冒泡,因此父元素的click事件也不會觸發。
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Ⅹ 前端開發職位面試的時候一般會問什麼樣的專業問題
一、 關於常見的問題(每題10分,共110分)
1. 自我評價一下HTML/CSS/JS的掌握情況
2. 塊級元素和行內元素都有哪些? 行內元素有哪些特點?
3. 函數的幾種定義方法
4. 對象的定義方法?
5. 類的定義方法(prototype)(繼承)?
6. 什麼是閉包,及其作用?
7. 」==」和「===」的不同?
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各職位各公司面試問題答案:星宿人才