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pcb和web前端 2022-10-04 08:51:43
sql語句兩表找不同 2022-10-04 08:51:30

webapp頁面

發布時間: 2022-08-20 01:21:36

❶ 設計出來的webAPP頁面 與 前端實現尺寸怎麼算,

等比例縮放,設計時就按照iPhone比例來

❷ 如何通過WebView監控提升WebAPP性能

相對於需要專業移動開發人員的原生應用(Native APP),基於HTML5/CSS/JavaScript的WebAPP憑借開發者門檻低、迭代迅速、支持跨平台發布等特點,成為電商、銀行等網路服務、瀏覽類應用的首選,然而由於頁面渲染導致的性能差距是WebAPP與原生應用無法抗衡的最大原因,因此針對WebView組件的性能優化就顯得至關重要。
為什麼是WebView
WebAPP所顯示的Web頁面都是由一個叫做WebView的組件渲染出來的,每個網頁都有一個鏈接即URL,首先將URL轉換成NSURLRequest,然後用載入網頁的類WebView載入Request,使用 - (void)loadRequest:(NSURLRequest *)request這個方法,就能將網頁載入顯示出來。
目前iOS中有兩個載入網頁的類,分別是UIWebView和WKWebView,UIWebView是UIKit框架中的一個類,而WKWebView是WebKit框架中的類,從性能上來說WKWebView的性能高、穩定性好、佔用內存小,完全優於UIWebView。但由於WKWebView是iOS8提供的組件,因此系統版本低於iOS 8.0的iPhone/iPad用戶就無法正常使用WKWebView組件開發出來的APP。所以目前大部分開發人員還在使用性能、穩定性並不理想的UIWebView進行WebAPP開發,而本文所說的雲智慧透視寶WebView性能監控也是以UIWebView為主要優化目標。
要進行性能監控必須獲得WebAPP頁面載入全過程的性能數據,透視寶是通過向當前載入鏈接的html5、jsp、php網頁代碼中注入獲取數據的JS代碼,然後通過OC與JS交互,將數據傳遞給OC,然後再將數據整理發送到透視寶後端。
監控哪些WebView性能數據
透視寶能監控四大類數據:
行為數據:抓取用戶在移動端網頁點的行為操作,也就是點擊網頁的內容,分析用戶的行為
時間相應數據:分解一個鏈接從載入開始到完成這段時間內,每個階段的耗時
Ajax請求數據:抓取終端用戶響應時間,響應數據下載時間,數據響應成功的callback執行時間和ajax錯誤數據
JS錯誤數據:抓取載入鏈接的代碼錯誤信息
① 時間響應數據及數據計算公式
(圖片來源:51cto技術博客)
參見上圖,JS傳給透視寶的時間響應數據就是這些欄位,其中navigationStart是起點,所有的計算都需要依賴於它。分析移動端H5性能數據,其實就是測算HTML5、JSP、PHP等網頁元素在iOS上載入的時間長短,通過這些性能數據前段開發人員能夠准確發現性能問題並及時解決,下表是透視寶定義的響應時間分解數據及計算方案:
② 資源時序數據
每一個網頁都是有很多資源組成的,包括.js、.png、.jpg、.css、script等,每一個元素的載入都需要載入時間,資源時序數據就是准確記錄每一個元素的載入時間及類型,並把這些數據通過JS的performance介面直接獲得並傳給OC,不需要計算。
③ JS錯誤及ajax請求數據
JS錯誤指的是抓取網頁代碼的錯誤,包括錯誤類型及堆棧信息,直接定位錯誤。ajax請求的數據有請求的鏈接、uri、 終端用戶響應時間,響應數據下載時間,數據響應成功的callback執行時間和ajax錯誤數據。JS錯誤和ajax請求數據都是有JS代碼直接獲取到,不需要處理。
JS代碼注入
想要准確監測網頁性能就需要進行代碼注入,而只有拿到網頁的代碼才能注入, UIWebView這個類裡面除了三個載入鏈接的方法和4個代理方法,就沒有其他內容了,而這些方法並不能獲取到內容,所以我們就需要考慮其他方法。UIWebView在載入攔截的時候會進入NSURLProtocol這個類,而恰好這個類能拿到當前載入鏈接NSURLRequest,而且會走進這個類的 - (void)startLoading方法,這個方法在頁面load完成之前,頁面剛載入之後,所以就是我們所需要的。
創建一個類,繼承NSURLProtocol這個類,重寫startLoading方法,由於能拿到鏈接的request,所以我們就對這個鏈接發送請求,用原生態的NSURLConnection或者NSURLSession都可以,我們用的NSURLConnection這個類發送請求並設置代理,方法是這個 - (nullableinstancetype)initWithRequest:(NSURLRequest*)request delegate:(nullableid)delegate startImmediately:(BOOL)startImmediately,
NSURLConnection的代理方法中有一個能接受請求鏈接數據的方法, - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data,得到的NSData是16進制的位元組流數據,通過utf8轉碼將位元組流轉換成字元串,然後發現這個字元串正好是這個當前載入網頁的代碼,
網頁代碼都是由標簽組成,都會有<head>這個標簽,我們就把JS代碼注入到<head>標簽之下,放在自己添加的<script>標簽中;代碼實現就是獲取字元串中<head>這個字元的位置,然後在其下面插入用<script>包裝的js代碼,然後轉回成新的NSData的位元組流數據。
由於頁面還沒有載入,我們已經改動代碼了,就需要把注入JS代碼的重新記載一次,需要用NSURLProtocol的代理屬性NSURLProtocolClient,用NSURLProtocolClient這個中的這個方法- (void)URLProtocol:(NSURLProtocol*)protocol didLoadData:(NSData*)data,將新的NSData載入一次,轉回成NSData是因為這個方法需要的是NSData數據。
當然上面只是介紹主要實現的一些方法,還需要用到NSURLConnection的其他代理方法,只是這些方法不需要添加什麼,按照常規處理就行了,就不一一介紹了。
性能數據獲取
載入鏈接過程中JS代碼就會通過performance介面獲取數據,然後獲取的這些數據需要傳給移動端,如何傳遞數據呢,傳遞數據的過程也叫OC與JS交互的過程。
獲取數據的時機:
由於不清楚什麼時候JS能拿到數據,所以從最開始就需要進行交互的監控,也就是載入鏈接的時候,因為透視寶SDK用來監控的所以我們不能直接使用這個方法,需要用到OC的運行時,動態載入機制,又叫hook。首先通過添加UIWebView的類目,添加類目是將UIWebView類的實現分散出來,每個類都是由NSbject繼承下去,所以每個類都有 (void)load方法,而且這個方法的執行是最早的,我們就在這個方法中使用OC的運行時runtime,使用一個方法交換UIWebView載入鏈接的三個方法的指針,這樣就會在執行載入方法之前執行我們交換出來的方法,在這個方法裡面我們傳遞一個與JS匹配的標識,通過標識相同來獲取數據,這樣做的目的就是能從最開始就監控數據的傳遞。

❸ webapp 怎麼樣使頁面變小

1、開發成本非常大。一般使用的開發語言為JAVA、C++、Objective-C。2、更新體驗較差、同時也比較麻煩每一次發布新的版本,都需要做版本打包,且需要用戶手動更新(有些應用程序即使不需要用戶手動更新,但是也需要有一個惡心的提示)。3、非常酷因為native app可以調用IOS中的UI控制項以UI方法,它可以實現WebApp無法實現的一些非常酷的交互效果4、Native app是被Apple認可的Native app可以被Apple認可為一款可信任的獨立軟體,可以放在Apple Stroe出售,但是Web app卻不行。
Web App:1、開發成本較低使用web開發技術就可以輕松的完成web app的開發2、升級較簡單升級不需要通知用戶,在服務端更新文件即可,用戶完全沒有感覺3、維護比較輕松和一般的web一樣,維護比較簡單,它其實就是一個站點Webapp說白了就是一個針對Iphone、Android優化後的web站點,它使用的技術無非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服務端技術JAVA、PHP、ASP。當然,因為這些高端智能手機(Iphone、Android)的內置瀏覽器都是基於webkit內核的,所以在開發WEBAPP時,多數都是使用 HTML5和CSS3技術做UI布局。當使用HTML5和CSS3l做UI時,若還是遵循著一般web開發中使用HTML4和CSS2那樣的開發方式的 話,這也就失去了WEBAPP的本質意義了,且有些效果也無法實現的,所以在此又回到了我們的主題–webapp的布局方式和技術。
在此所說的移動平台前端開發是指針對高端智能手機(如Iphone、Android)做站點適配也就是WebApp,並非是針對普通手機開發 Wap 2.0,所以在閱讀本篇文章以前,你需要對webkit內核的瀏覽器有一定的了解,你需要對HTML5和CSS3有一定的了解。如果你已經對此有 所了解,那現在就開始往下閱讀吧……1、首先我們來看看webkit內核中的一些私有的meta標簽,這些meta標簽在開發webapp時起到非常重要的作用1 <meta content=」width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;」 name=」viewport」 />2 <meta content=」yes」 name=」apple-mobile-web-app-capable」 />3 <meta content=」black」 name=」apple-mobile-web-app-status-bar-style」 />4 <meta content=」telephone=no」 name=」format-detection」 />第一個meta標簽表示:強制讓文檔的寬度與設備的寬度保持1:1,並且文檔最大的寬度比例是1.0,且不允許用戶點擊屏幕放大瀏覽;第二個meta標簽是iphone設備中的safari私有meta標簽,它表示:允許全屏模式瀏覽;第三個meta標簽也是iphone的私有標簽,它指定的iphone中safari頂端的狀態條的樣式;第四個meta標簽表示:告訴設備忽略將頁面中的數字識別為電話號碼2、HTML5標簽的使用在開始編寫webapp時,哥建議前端工程師使用HTML5,而放棄HTML4,因為HTML5可以實現一些HTML4中無法實現的豐富的WEB應用程序 的體驗,可以減少開發者很多的工作量,當然了你決定使用HTML5前,一定要對此非常熟悉,要知道HTML5的新標簽的作用。比如定義一塊內容或文章區域 可使用section標簽,定義導航條或選項卡可以直接使用nav標簽等等。3、放棄CSS float屬性在項目開發過程中可以會遇到內容排列排列顯示的布局(見下圖),假如你遇見這樣的視覺稿,哥建議你放棄float,可以直接使用display:block;4、利用CSS3邊框背景屬性這個按鈕有圓角效果,有內發光效果還有高光效果,這樣的按鈕使用CSS3寫是無法寫出來的,當然圓角可以使用CSS3來寫,但高光和內發光卻無法使用 CSS3編寫,這個時候你不妨使用-webkit-border-image來定義這個按鈕的樣式。-webkit-border-image就個很復雜 的樣式屬性。5、塊級化a標簽請保證將每條數據都放在一個a標簽中,為何這樣做?因為在觸控手機上,為提升用戶體驗,盡可能的保證用戶的可點擊區域較大。6、自適應布局模式在編寫CSS時,我不建議前端工程師把容器(不管是外層容器還是內層)的寬度定死。為達到適配各種手持設備,我建議前端工程師使用自適應布局模式(支付寶 採用了自適應布局模式),因為這樣做可以讓你的頁面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、 chrome都能夠正常的顯示,你無需再次考慮設備的解析度。7、學會使用webkit-box上一節,我們說過自適應布局模式,有些同學可能會問:如何在移動設備上做到完全自適應呢?很感謝webkit為display屬性提供了一個webkit-box的值,它可以幫助前端工程師做到盒子模型靈活控制。8、如何去除Android平台中對郵箱地址的識別看過iOS webapp API的同學都知道iOS提供了一個meta標簽:用於禁用iOS對頁面中電話號碼的自動識別。在iOS中是不自動識別郵件地 址的,但在Android平台,它會自動檢測郵件地址,當用戶touch到這個郵件地址時,Android會彈出一個框提示用戶發送郵件,如果你不想 Android自動識別頁面中的郵件地址,你不妨加上這樣一句meta標簽在head中 1 <meta content=」email=no」 name=」format-detection」 />9、如何去除iOS和Android中的輸入URL的控制項條你的老闆或者PD或者交互設計師可能會要求你:能否讓我們的webapp更加像nativeapp,我不想讓用戶看見那個輸入url的控制項條?答案是可以做到的。我們可以利用一句簡單的javascript代碼來實現這個效果1 setTimeout(scrollTo,0,0,0);請注意,這句代碼必須放在window.onload里才能夠正常的工作,而且你的當前文檔的內容高度必須是高於窗口的高度時,這句代碼才能有效的執行。10、如何禁止用戶旋轉設備我曾經也想禁止用戶旋轉設備,也想實現像某些客戶端那樣:只能在肖像模式或景觀模式下才能正常運行。但現在我可以很負責任的告訴你:別想了!在移動版的webkit中做不到!至少Apple webapp API已經說到了:我們為了讓用戶在safari中正常的瀏覽網頁,我們必須保證用戶的設備處於任何一個方位 時,safari都能夠正常的顯示網頁內容(也就是自適應),所以我們禁止開發者阻止瀏覽器的orientationchange事件,看來蘋果公司的出 發點是正確的,蘋果確實不是一般的蘋果。iOS已經禁止開發者阻止orientationchange事件,那Android呢?對不起,我沒有找到任何資料說Android禁止開發者阻止瀏覽器orientationchange事件,但是在Android平台,確實也是阻止不了的。11、如何檢測用戶是通過主屏啟動你的webapp看過Apple webapp API的同學都知道iOS為safari提供了一個將當前頁面添加主屏的功能,按下 iphoneipodipod touch底部工具中的小加號,或者ipad頂部左側的小加號,就可以將當前的頁面添加到設備的主屏,在設備的主屏會自動 增加一個當前頁面的啟動圖標,點擊該啟動圖標就可以快速、便捷的啟動你的webapp。從主屏啟動的webapp和瀏覽器訪問你的webapp最大的區別 是它清除了瀏覽器上方和下方的工具條,這樣你的webapp就更加像是nativeapp了,還有一個區別是window對像中的navigator子對 象的一個standalone屬性。iOS中瀏覽器直接訪問站點時,navigator.standalone為false,從主屏啟動webapp 時,navigator.standalone為true, 我們可以通過navigator.standalone這個屬性獲知用戶當前是否是從主屏訪 問我們的webapp的。在Android中從來沒有添加到主屏這回事!12、如何關閉iOS中鍵盤自動大寫我們知道在iOS中,當虛擬鍵盤彈出時,默認情況下鍵盤是開啟首字母大寫的功能的,根據某些業務場景,可能我們需要關閉這個功能,移動版本webkit為 input元素提供了autocapitalize屬性,通過指定autocapitalize=」off」來關閉鍵盤默認首字母大寫。13、iOS中如何徹底禁止用戶在新窗口打開頁面有時我們可能需要禁止用戶在新窗口打開頁面,我們可以使用a標簽的target=」_self「來指定用戶在新窗口打開,或者target屬性保持空,但 是你會發現iOS的用戶在這個鏈接的上方長按3秒鍾後,iOS會彈出一個列表按鈕,用戶通過這些按鈕仍然可以在新窗口打開頁面,這樣的話,開發者指定的 target屬性就失效了,但是可以通過指定當前元素的-webkit-touch-callout樣式屬性為none來禁止iOS彈出這些按鈕。這個技 巧僅適用iOS對於Android平台則無效。14、iOS中如何禁止用戶保存圖片\復制圖片我們在第13條技巧中提到元素的-webkit-touch-callout屬性,同樣為一個img標簽指定-webkit-touch-callout為none也會禁止設備彈出列表按鈕,這樣用戶就無法保存\復制你的圖片了。15、iOS中如何禁止用戶選中文字我們通過指定文字標簽的-webkit-user-select屬性為none便可以禁止iOS用戶選中文字。16、iOS中如何獲取滾動條的值桌面瀏覽器中想要獲取滾動條的值是通過document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你會發現這兩 個屬性是未定義的,為什麼呢?因為在iOS中沒有滾動條的概念,在Android中通過這兩個屬性可以正常獲取到滾動條的值,那麼在iOS中我們該如何獲 取滾動條的值呢?通過window.scrollY和window.scrollX我們可以得到當前窗口的y軸和x軸滾動條的值。17、如何解決盒子邊框溢出當你指定了一個塊級元素時,並且為其定義了邊框,設置了其寬度為100%。在移動設備開發過程中我們通常會對文本框定義為寬度100%,將其定義為塊級元 素以實現全屏自適應的樣式,但此時你會發現,該元素的邊框(左右)各1個像素會溢了文檔,導致出現橫向滾動條,為解決這一問題,我們可以為其添加一個特殊 的樣式-webkit-box-sizing:border-box;用來指定該盒子的大小包括邊框的寬度。18、如何解決Android 2.0以下平台中圓角的問題如果大家夠細心的話,在做wap站點開發時,大家應該會發現android 2.0以下的平台中問題特別的多,比如說邊框圓角這個問題吧。在對一個元素定義圓角時,為完全兼容android 2.0以下的平台,我們必須要按照以下技巧來定義邊框圓角:1\-webkit這個前綴必須要加上(在iOS中,你可以不加,但android中一定要加);2\如果對針對邊框做樣式定義,比如border:1px solid #000;那麼-webkit-border-radius這屬性必須要出現在border屬性後。3\假如我們有這樣的視覺元素,左上角和右上角是圓角時,我們必須要先定義全局的(4個角的圓角值)-webkit-border- radius:5px;然後再依次的覆蓋左下角和右下角,-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit- border-bottom-right-border:0;否則在android 2.0以下的平台中將全部顯示直角,還有記住!-webkit這個前 綴一定要加上!19、如何解決android平台中頁面無法自適應雖然你的html和css都是完全自適應的,但有一天如果你發現你的頁面在android中顯示的並不是自適應的時候,首先請你確認你的head標簽中是否包含以下meta標簽:1 <meta name=」viewport」 content=」width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;」 />如果有的話,那請你再仔細的看清楚有沒有這個屬性的值width=device-width,如果沒有請立即加上吧!20、如何解決iOS 4.3版本中safari對頁面中5位數字的自動識別和自動添加樣式新的iOS系統也就是4.3版本,升級後對safari造成了一個bug:即使你添加了如下的meta標簽,safari仍然會對頁面中的5位連續的數字進行自動識別,並且將其重新渲染樣式,也就是說你的css對該標簽是無效的。1 <meta name=」format-detection」 content=」telphone=no」 />我們可以用一個比較齷齪的辦法來解決。比如說支付寶wap站點中顯示金額的標簽,我們都做了如下改寫:1 <button class=」t-balance」style=」background:none;padding:0;border:0;」>95009.00</button>元

❹ webAPP究竟是一個HTML5的頁面還是能直接打開的應用

webapp 雖然是用HTML5寫的頁面,但靜態代碼是打包在本地的,只有數據是通過非同步訪問然後在客戶端渲染的。完整的webapp有一套自己的實現框架,能管理歷史記錄,能後退,通過打包工具可以通過原生代碼訪問硬體。webapp和HTML5網頁,我覺得最大的區別可以說在於客戶端渲染和服務端渲染的區別。

❺ 怎麼用手機模擬器調試打開webapp頁面

你沒加 網路許可權吧

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

❻ 移動端Web和Webapp有什麼區別

移動端Web是運行在移動設備上的網頁,主要解決的問題就是各種屏幕解析度的適應問題。WebAPP是一種新的前端開發技術。核心思想就是開發了網頁頁面以後,Android和IOS上的APP就可以打包生成。如果做過安卓和網頁的前端開發的話,會發現他們二者非常相似。所以就產生了WebAPP。

❼ 移動web和webapp有什麼區別

一、地位不同

web屬於一種技術,而webapp則是根據這一技術開發成的應用,web是源頭,而webapp則是支流。

二、功能不同

web app特指的是用html5技術開發,之所以叫web app是因為他比較接近客戶端應用程序的用戶體驗,可以和系統深度融合,調用一些只有客戶端才能調用的功能(比如在移動設備上利用html5開發出的網頁可以訪問電話、攝像頭等本地功能)。

三、功能不同

移動Web App跨平台開發,用戶不需要去賣場來下載安裝App,任何時候都可以發布App,因為根本不需要官方賣場的審核。web直接下載到設備,以獨立的應用程序運行(並不需要瀏覽器),用戶必須手動去下載並安裝這些原生App。

四、版本控制的區別

移動Web App,所有的用戶都是用同樣的版本。web用戶可以自由地選擇是否更新軟體版本,所以會出現不同用戶同時使用不同版本的情況。

❽ 前端實戰項目:Vue.js實現外賣平台webapp,餓了么項目的翻版

鏈接:https://github.com/ljianshu/mt-app

適合沒有經驗的朋友。

集點菜、用戶評價和商家信息為一體的移動端點餐APP

1. 點餐頁面

點選商品後自動添加到購物車,並計算好總價,在商品列表、購物車列表和商品詳情頁都可以隨意增減數目,此外左側商品分類和右側的商品相互關聯,通過better-scroll插件滑動商品列表時,相應的商品分類也會跟著跳轉。

2. 用戶評價頁面

主要包括一個TAB欄,包括三部分:全部、有圖和評價三個模塊

3. 商家信息頁面

主要介紹一些商家基本信息,可以通過better-scroll插件,進行左右滑動圖片。

效果預覽

再說一篇,是餓了么的翻版。

❾ 本人小白:自學web前端,都要掌握,哪些內容

(1) html + css。
(2)JavaScript。不是所有的網頁都必須有js,但是要想實現一些超酷的功能和界面的時候,就需要涉及到js。如果沒有其他編程語言的基礎的話,學起來可能要費些力。
(3)Photoshop、flash。熟悉會一點兒就行了,沒必要全部都學得精通,當然如果你在學習的過程中,發現你ps或者flash比較感興趣的話,也可以嘗試做美工這一行。
(4)html5和css3。可以先了解一下,然後再入手。畢竟IE的瀏覽器大多還不支持。
(5)瀏覽器兼容。懂web標准,熟練手寫 xhtml css3 並符合 符合w3c標准。代碼能兼容主流瀏覽器Firfox,Chrome、Safari、IE、Opera。雖然IE6很多都不兼容,但現在還使用的人還是有的。
(6)熟悉一門後台編程語言 asp、php、jsp等