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web與cs通信

發布時間: 2022-08-19 15:18:31

Ⅰ 如何在CS程序中使用WebRtc

步驟如下:
1、打開Eclipse。
2、點擊菜單欄的「Window」,然後選擇「Preferences」。
3、點擊彈出窗口的「Server」,然後選擇「Runtime Environment」,然後點擊右邊的「Add」按鈕。
4、選擇彈出窗口上的「Apache」,然後選擇Tomcat版本,然後單擊「Next」。
5、選擇Tomcat的安裝根目錄,點擊「Finish」即可。
6、然後再「Server」處點擊Tomcat,選擇「Add and Remove…」,然後把需要部署的工程添加就行了。

Ⅱ cs類如何調用webcongfig

1.
添加:System.Web.Configuration.dll的引用
2.在web.config中加:

<connectionStrings>
<clear />
<add name="ConnectionString" connectionString="data source=.\sql2000;database=ShiYu;uid=sa;pwd=zhangbo99;" providerName="System.Data.SqlClient" />
</connectionStrings>

3.在cs代碼中這樣調用:

string ConnectionString = System.Web.Configuration.WebConfigurationManager.ConnectionStrings["ConnectionString"].ConnectionString;

Ⅲ cs結構的客戶端與服務端的通訊協議一般是怎樣的

RMI是java語言本身提供的遠程通訊協議,穩定高效,是EJB的基礎.但它只能用於JAVA程序之間的通訊.Hessian和Burlap是caucho公司提供的開源協議,基於HTTP傳輸,服務端不用開防火牆埠.協議的規范公開,可以用於任意語言.Httpinvoker是SpringFramework提供的遠程通訊協議,只能用於JAVA程序間的通訊,且服務端和客戶端必須使用SpringFramework.Web service是連接異構系統或異構語言的首選協議,它使用SOAP形式通訊,可以用於任何語言,目前的許多開發工具對其的支持也很好.��測試結果顯示,幾種協議的通訊效率依次為:RMI > Httpinvoker >= Hessian >> Burlap >> web serviceRMI不愧是JAVA的首選遠程調用協議,非常高效穩定,特別是在大數據量的情況下,與其他通訊協議的差距尤為明顯.HttpInvoker使用java的序列化技術傳輸對象,與RMI在本質上是一致的.從效率上看,兩者也相差無幾,HttpInvoker與RMI的傳輸時間基本持平.Hessian在傳輸少量對象時,比RMI還要快速高效,但傳輸數據結構復雜的對象或大量數據對象時,較RMI要慢20%左右.Burlap僅在傳輸1條數據時速度尚可,通常情況下,它的毫時是RMI的3倍.Web Service的效率低下是眾所周知的,平均來看,Web Service的通訊毫時是RMI的10倍.����二、結果分析1、直接調用直接調用的所有毫時都接近0,這說明程序處理幾乎沒有花費時間,記錄的全部時間都是遠程調用耗費的.2、RMI調用與設想的一樣,RMI理所當然是最快的,在幾乎所有的情況下,它的毫時都是最少的.特別是在數據結構復雜,數據量大的情況下,與其他協議的差距尤為明顯.為了充分發揮RMI的性能,另外做了測試類,不使用Spring,用原始的RMI形式(繼承UnicastRemoteObject對象)提供服務並遠程調用,與Spring對POJO包裝成的RMI進行效率比較.結果顯示:兩者基本持平,Spring提供的服務還稍快些.初步認為,這是因為Spring的代理和緩存機制比較強大,節省了對象重新獲取的時間.3、Hessian調用caucho公司的resin伺服器號稱是最快的伺服器,在java領域有一定的知名度.Hessian做為resin的組成部分,其設計也非常精簡高效,實際運行情況也證明了這一點.平均來看,Hessian較RMI要慢20%左右,但這只是在數據量特別大,數據結構很復雜的情況下才能體現出來,中等或少量數據時,Hessian並不比RMI慢.Hessian的好處是精簡高效,可以跨語言使用,而且協議規范公開,我們可以針對任意語言開發對其協議的實現.目前已有實現的語言有:java, c++, .net, python, ruby.還沒有delphi的實現.另外,Hessian與WEB伺服器結合非常好,藉助WEB伺服器的成熟功能,在處理大量用戶並發訪問時會有很大優勢,在資源分配,線程排隊,異常處理等方面都可以由成熟的WEB伺服器保證.而RMI本身並不提供多線程的伺服器.而且,RMI需要開防火牆埠,Hessian不用.4、Burlap調用Burlap與Hessian都是caucho公司的開源產品,只不過Hessian採用二進制的方式,而Burlap採用xml的格式.測試結果顯示,Burlap在數據結構不復雜,數據量中等的情況下,效率還是可以接受的,但如果數據量大,效率會急劇下降.平均計算,Burlap的調用毫時是RMI的3倍.我認為,其效率低有兩方面的原因,一個是XML數據描述內容太多,同樣的數據結構,其傳輸量要大很多;另一方面,眾所周知,對xml的解析是比較費資源的,特別對於大數據量情況下更是如此.5、HttpInvoker調用HttpInvoker是SpringFramework提供的JAVA遠程調用方法,使用java的序列化機制處理對象的傳輸.從測試結果看,其效率還是可以的,與RMI基本持平.不過,它只能用於JAVA語言之間的通訊,而且,要求客戶端和服務端都使用SPRING框架.另外,HttpInvoker 並沒有經過實踐的檢驗,目前還沒有找到應用該協議的項目.6、web service調用������������ 本次測試選用了apache的AXIS組件作為WEB SERVICE的實現,AXIS在WEB SERVICE領域相對成熟老牌.為了僅測試數據傳輸和編碼、解碼的時間,客戶端和服務端都使用了緩存,對象只需實例化一次.但是,測試結果顯示,web service的效率還是要比其他通訊協議慢10倍.如果考慮到多個引用指向同一對象的傳輸情況,web service要落後更多.因為RMI,Hessian等協議都可以傳遞引用,而web service有多少個引用,就要復制多少份對象實體.Web service傳輸的冗餘信息過多是其速度慢的原因之一,監控發現,同樣的訪問請求,描述相同的數據,web service返回的數據量是hessian協議的6.5倍.另外,WEB SERVICE的處理也很毫時,目前的xml解析器效率普遍不高,處理xml bean很毫資源.從測試結果看,異地調用比本地調用要快,也從側面說明了其毫時主要用在編碼和解碼xml文件上.這比冗餘信息更為嚴重,冗餘信息佔用的只是網路帶寬,而每次調用的資源耗費直接影響到伺服器的負載能力.(MS的工程師曾說過,用WEB SERVICE不能負載100個以上的並發用戶.)測試過程中還發現,web service編碼不甚方便,對非基本類型需要逐個注冊序列化和反序列化類,很麻煩,生成stub更累,不如spring + RMI/hessian處理那麼流暢簡潔.

Ⅳ c# 如何在web系統同時支持bs cs

可能涉及到BS和CS系統的交互吧,我實際項目中後台經常用webservice封裝好數據操作,供BS和CS系統使用,兩邊都兼容,至於前端控制,CS端可以通過webservice,去BS端去調用功能,因為webservice本身是可以包括在BS系統中的,並且可以在DEBUG下去調試BS CS兩套系統的;但是BS端可能是無法去反過來訪問CS端的(到目前我是這么認為的,也可能是我學術淺薄,如果此說法不對,望高手知道的指點下呵呵)

Ⅳ web應用是指bs還是cs

B/S = Browser / Server 瀏覽器+伺服器
C/S = Client / Server 客戶端+伺服器

web 應用在客戶端使用瀏覽器,所以是 B/S

Ⅵ 怎麼用cs程序調用javaweb的websocket

你將你的軟體做成COM口的東西,注冊到注冊表上,就可以用過JS進行使用,前提是用戶需要同意運行你的插件

Ⅶ cs結構的客戶端與服務端的通訊協議一般是怎樣的

也可以使用http協議的通信控制插座,直接

Ⅷ cs架構下的 webservice是怎麼通信的

webservice就是web服務,將功能以服務的方式發布出來,走xml通用soap協議,將你的功能發布成wsdl文件,其他程序就可以通過訪問地址soap協議來調用web服務的方法。bs下有很多webservice的實現,如xfire,axis等。cs的話一般都有封裝好的webservice控制項,使用控制項配置一下地址就可以了。

Ⅸ 通信工程專業做一個與web開發有關的畢設,可以做什麼網站呢

做網站屬於前端開發用的js、jquery,ajax這些 ,你如果是想編個網頁,基本和通信無關

Ⅹ java中,怎樣實現cs模式的伺服器與客戶端的通信

Socket通信:
作為伺服器端:
//生成伺服器端,監聽伺服器設定的埠
ServerSocket socketServer = new ServerSocket(埠號);
//建立客戶端和伺服器端的鏈接,這時再看客戶端
Socket socket = socketServer.accept();
作為客戶端:
//新建一個Socket,包含伺服器端的IP和埠號,這樣在伺服器啟動情況下可以建立和伺服器的鏈接.
Socket socket = new Socket("IP地址","埠號");

這時,伺服器端和客戶端的連接已經建立,如果需要通信和傳輸數據的話分別在伺服器端、客戶端新建流對象,可以通過流對象實現雙方之間的互通.
有關流的內容自己看書體會下就能寫出B/S結構的通信了。