① 要怎樣修改按鍵精靈的腳本
你可以在腳本中插入這樣一段腳本就行了......
Rem 吼話
SayString 出售30、X40、破仙,刀衣,便宜處理。
Delay 100
KeyPress 13,1
Delay 19900
EndIf
SayString 出售30、X40、破仙,刀衣,便宜處理
Delay 100
KeyPress 13,1
Delay 19900
EndIf
SayString 出售30、X40、破仙,刀衣,便宜處理,
Delay 100
KeyPress 13,1
Delay 19900
EndIf
Goto 吼話
那個吼話的內容可以自己改,我這個是自己用來掛店的~
② 怎麼把按鍵精靈原腳本改成後台執行腳本 原腳本已貼出
用它自帶的窗口插件就可以了。
Plugin
hwnd
=
Window.GetKeyFocusWnd()
Plugin
Window.SendKeyDown(hwnd,17)
Plugin
Window.SendKeyPress(hwnd,86)
。。。。。。
但是記得按鍵之間一般要設置延遲比較好
還有,如果有多個可以發送按鍵的窗口,就要先選擇激活。
先找到你的窗口,如Plugin
hwnd=Window.Find(0,"無標題
-
記事本")
Plugin
Window.Active(hwnd)
③ 按鍵精靈游戲腳本如何修改為自己可用(高手請進)
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()後邊加上激活滑鼠指向窗口的語句
Call Plugin.Window.Active(Hwnd)
開始的時候滑鼠要指著游戲窗口才可以的!
④ 按鍵精靈腳本如何設置
在按鍵精靈腳本屬性里邊,幾個選項,分別為,1.執行一次2.重復執行腳本,直到按停止鍵。還有一個啥我忘了,選第二個重復執行就可以了。這樣按開始就重復執行,直到你按停止快捷鍵
⑤ 按鍵精靈怎麼把這個腳本改成另個鍵
那些數字,161 160 還有16,是左右兩個shift鍵的按鍵碼,你把他改成你要設置的按鍵的按鍵碼就行了。例如數字1的按鍵碼是49 你就改數字為49就好 不過你要求按了1鍵要同時按下shift鍵和滑鼠左鍵,下面代碼我給你寫好了。
AJ=WaitKey()
IfAJ=49Then//數字代錶快捷鍵按鍵碼
KeyDown"Shift",1
LeftClick1
KeyUp"Shift",1
Delay100
RestartScript
Else
Delay100//延時改成1秒的十分子一,這樣電腦運行不會太卡
RestartScript
EndIf
⑥ 按鍵精靈怎麼設置腳本 誰能給個詳細教程
如何使用按鍵精靈?(使用步驟) 使用步驟如下: 1. 製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。 2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」 3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。 4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。 按鍵精靈主界面 圖:主界面及功能按鈕 主界面功能簡介: 增加:增加一個新的腳本。 修改:修改當前選中的腳本。 刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。 錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。 上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。 全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。 注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟體。 幫助:查看用戶幫助手冊。 圖:錄制功能 錄制功能簡介: 強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。 圖:上傳腳本 上傳腳本功能簡介: 在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。 您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。 上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-) 腳本編輯器 圖:腳本編輯器界面 腳本編輯器使用說明: 在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。 腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」 ,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。 注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」 ,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。 圖:腳本調試功能 腳本調試功能簡介: 腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。 執行熱鍵: ScrollLock 暫停熱鍵:Pause 停止熱鍵:ScrollLock 圖: 抓點界面 抓點功能簡介: 用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。 偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個「瞄準鏡」表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。 按鍵精靈動作介紹 按鍵精靈的所有動作都需要在「動作選擇區」中選定,然後插入「腳本內容區」。按鍵精靈的所有功能也都集中在動作選擇區中。 按鍵精靈提供了豐富的動作供大家選擇,這些動作分為四個大類。分別介紹如下 鍵盤動作: 按鍵動作:模擬鍵盤按下、彈起以及按鍵的動作。可以區分按下狀態和彈起狀態,也就是可以模擬按住一個鍵不放的動作 按鍵組合:模擬按下組合鍵的情況 滑鼠動作: 滑鼠點擊動作:共有7種點擊類型供你選擇,單擊或者雙擊,左鍵或者右鍵,等等。 抓點動作:點擊「抓點」出現抓點界面,內置20個抓點熱鍵可以抓取20個坐標點,足以滿足大部分人的需要 滑鼠移動動作:將滑鼠移動到屏幕上某個預定的坐標點 滑鼠相對移動:將滑鼠相對當前位置進行移動 保存/恢復滑鼠位置:保存當前滑鼠位置、恢復滑鼠位置到最後一次保存的位置 控制動作: 顏色控制動作:如果某一點的顏色符合條件,就執行後面的語句,顏色可以在「抓點」窗口中抓取 循環動作:將腳本反復執行 跳轉動作: 在腳本的某個位置先設置一個「標記」,然後就可以在這里選擇直接跳轉到「標記」處 子程序調用:製作腳本子程序,可以隨時調用 停止腳本運行:停止腳本運行功能 其它動作: 延時:可以讓腳本停頓一段時間再繼續執行 輸入文本:輸入一串文本,支持中文輸入 注釋/標記:你可以給自己的語句加以注釋,同時這些注釋也可以用來作為「跳轉語句」中的「標記」 彈出窗口:彈出窗口顯示窗口提示內容,可以暫停腳本的運行 按鍵精靈腳本編程語句 1.轉移語句:Goto 格式:Goto [標記] 解釋:跳轉到標記的位置 2.注釋或標記語句:Rem 格式:Rem [注釋或標記] 解釋:可以當作標記供跳轉語句使用,也可以當作腳本的注釋使用 3.條件語句:IfColor ... EndIf 條件正 格式: IfColor x y color 0(x、y為桌面橫坐標和縱坐標,color為顏色RGB碼) [語句塊] EndIf 解釋:如果坐標點(x,y)的顏色等於color的數值,則執行語句塊中的內容 條件反 格式: IfColor x y color 1 [語句塊] EndIf 解釋:如果坐標點(x,y)的顏色不等於color的數值,則執行語句塊中的內容 4.循環語句:For ... EndFor 格式: For [循環次數] [語句塊] EndFor 解釋:將語句塊反復執行數次,執行次數由「循環次數」控制 5.延時語句:Delay 格式:Delay [毫秒] 解釋:等待一些時間再執行下一句腳本。 6.游標移動語句:MoveTo、MoveR 格式: 絕對移動:MoveTo x y 解釋:移動滑鼠到(x,y)點 相對移動:MoveR dx dy(dx、dy為正時表示正方向移動,為負即為負方向移動) 解釋:相對當前坐標橫向移動滑鼠x,縱向移動滑鼠y 7.滑鼠控制語句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp 格式: 左鍵單擊:LeftClick 1 右鍵單擊:RightClick 1 左鍵雙擊:LeftDoubleClick 1 左鍵按下:LeftDown 1 左鍵彈起:LeftUp 1 右鍵按下:RightDown 1 右鍵彈起:RightUp 1 8.鍵盤按鍵語句:KeyPress、KeyDown、KeyUp 格式: 按鍵:KeyPress code 1(code為鍵盤 ASCII碼) 按住:KeyDown code 1 彈起:KeyUp code 1 9.輸入字元串語句:SayString 格式:SayString [要輸入的字元串] 10.保存/恢復滑鼠位置 格式: 保存滑鼠位置:SaveMousePos 解釋:保存當前滑鼠位置 恢復滑鼠位置:RestoreMousePos 解釋:將滑鼠移動到上一次保存的滑鼠位置 這兩個語句常用於製作網路游戲練功腳本,腳本開始時保存滑鼠位置,腳本結束時恢復滑鼠位置。 11.子程序、子程序調用 格式: Sub [子程序名] [語句塊] Retrun 解釋:將一些語句放在子程序中,可以被反復調用 Gosub [子程序名] 解釋:調用子程序中的語句塊 11.腳本停止運行 格式:EndScript 解釋:完全停止當前腳本的運行。可以用於調試腳本。 12.彈出窗口 格式:MessageBox [窗口顯示內容] 解釋:彈出一個窗口,顯示設置的內容,用戶點擊「確定」 方可繼續運行腳本,可以用於暫停腳本的運行 按鍵精靈是根據你要按的鍵,他自動幫你按 首先你要知道你需要按哪些鍵,和這些鍵的順序 和按每個鍵之間的時間 然後在按鍵精靈裡面編輯腳本 最後設置熱鍵啟動按鍵精靈 它就可以自動的幫你按這些鍵了 而且可以無限循環
參考資料: http://..com/question/10826496.html
⑦ 如何把已經做好的按鍵精靈進行修改
如果是按鍵小精靈就幾乎無法修改了,就算用OD來
反編譯
,那麼就幾乎相當於自己寫一個腳本了,根本沒意義,如果是源碼那麼修改源碼就好了。
⑧ 如何查看或修改已編輯好的按鍵小精靈
腳本編寫好以後可以通過上方調試按鈕來進行糾錯調試,一般如果腳本有編寫錯誤的話會在下方出現提示,還有腳本運行中如果有邏輯錯誤也會有提示。
⑨ 怎麼修改按鍵精靈後台程序 我現在有一個已寫好的腳本,但是我想修改,不知道要怎麼修改,用什麼軟體修改
你是用小精靈還是按鍵精靈呢?小精靈沒腳本沒法改,按鍵精靈雙擊腳本就可以改了啊
⑩ 按鍵精靈腳本怎麼設置
rem ks
moveto XXX,XXX //左上的坐標
leftclick 1
組合鍵alt+a
moveto XXX,XXX //右上的坐標
leftclick 1
組合鍵alt+a
moveto XXX,XXX //左下的坐標
leftclick 1
組合鍵alt+a
moveto XXX,XXX //右下的坐標
leftclick 1
組合鍵alt+a
goto ks
每行之間需要加delay XXX 來間隔一下,具體多少自己把握
注意,這個腳本執行後就不停的循環了,要按中止鍵才能停下來
大熊哥 留