『壹』 按鍵精靈安卓版怎麼用
鏈接:https://pan..com/s/10oyGAMozBvfGjY3zOVrFDA
按鍵精靈安卓版學習視頻本套課程是一份計劃錄制100課以上,全面的學習按鍵精靈安卓版的教程。按鍵精靈安卓版開發實戰視頻教程。學習本課程可以使您更好、更快的掌握按鍵精靈安卓版的知識,用最短的時間來實現腳本的開發。
『貳』 按鍵精靈如何在固定系統時間自動執行腳本
魔獸世界懷舊服玩家大多已不再年輕腦力也不如當年,但有的玩家又想追求極致輸出不想躺平當咸魚,AHK+WA一鍵最優化無腦輸出玩法應運而生。AHK全稱為AutoHotkey顧名思義是一個按鍵軟體,與大家熟悉的按鍵精靈不同AHK的演算法功能更為強大,可以根據寫好的演算法自動選擇最優輸出手法實現一鍵輸出,尤其適合獸王獵猛禽舞、懲戒騎聖印舞等對時間把控要求極為精確的復雜輸出循環。
AHK+WA一鍵輸出原理很簡單,以獸王獵為例,用WA字元串將射擊計時條著色並顯示在屏幕的指定位置,AHK有屏幕讀色功能,玩家只要閉著眼按1,AHK就可以根據預先導入的演算法幫助玩家選擇並使用最佳的輸出方案。對於AHK的合規性,長久以來一直沒有一個明確的官方界定,有玩家認為法無授權不可為,有玩家認為法無禁止即可為。
魔獸世界懷舊服更新至70級版本後,使用AHK進行競速沖榜的玩家越來越多,P3階段開放後很多簡直手動輸出的獵人玩家都在抱怨WCL一半以上高分獵人都是用AHK腳本的「科技獵」,查看戰斗記錄各種極限穿插猛禽一擊簡直不是正常人類反應可以做出的操作。顯然這種「高科技玩法」對普通玩家是非常不公平的,隨著抵制和舉報的呼聲越來越烈,WCL官方微信公眾號在北京時間今天上午8點發布了一則公告宣布暴雪確認使用AHK腳本違規,WCL將從今天開始拉黑有使用AHK腳本的戰斗日誌。
小編從WCL中國社區經理Pit處了解到,這次WCL對於AHK腳本的嚴打絕不只是說說而已,WCL的工作人員將會著重對頭部日誌進行核對審查,並歡迎玩家對漏網之魚進行舉報,提醒之前使用過AHK腳本的玩家不要繼續抱有僥幸心理了。
Pit還向小編明確表示,即日起開始拉黑使用AHK腳本的戰斗日誌並不是指只拉黑從今天開始新上傳的違規日誌,之前使用過AHK腳本的戰斗日誌也將一並拉黑,以保證WCL各排行榜的公平性。
小編個人認為既然暴雪已經明確認定使用AHK腳本屬於違規,那麼再繼續用AHK腳本絕非明智之舉,輕則被拉黑日誌影響個人和團隊成績,重則被官方直接封號。此外小編也對暴雪和WCL對於AHK腳本的堅定態度表示贊賞,我在一些直播平台和視頻網站中看到過一些猛禽舞手法非常嫻熟的獵人玩家,其中個別頂級選手在「科技獵」刷榜的大環境下還能沖進前十甚至前三,全面禁用AHK腳本才是對這些用心鑽研和練習輸出手法玩家最好的尊重,潮水退去時才知道誰在裸泳。
『叄』 怎麼使按鍵精靈的某個腳本用最快速去運行,比如循環一次用的時間最少!
這個好像只能改延時,或者是把找圖找色的范圍縮小。但是延時越少腳本越容易出錯。
按鍵精靈的速度一向是所有此類軟體里最慢的,
『肆』 按鍵精靈 設置一個腳本某個時間點運行三分鍾
這還不簡單 do 當前分鍾=Minute(TIME) 當前小時 = Hour(TIME) 當前分鍾=CInt(當前分鍾) 當前小時 =CInt(當前小時) If 當前小時 = 8 and 當前分鍾 > 0 Then //你要啟動的腳本內容填進來 End If If 當前小時 = 8 and 當前分鍾 >= 30 Then Exit Do End If loop 你再稍加修改下就行了,然後啟動這個腳本 不關機 如果不到8點的話他是不會運行你的腳本的,到達時間自動運行你腳本的內容 超過8點30分 結束腳本。 其他小方面自己改,這個時間讀取的是你的本地時間非網路時間,所以要保證你的本地時間跟現實時間誤差不大
『伍』 如何編寫一個shell腳本
如何編寫一個shell腳本
本文結合大量實例闡述如何編寫一個shell腳本。
為什麼要進行shell編程
在Linux系統中,雖然有各種各樣的圖形化介面工具,但是sell仍然是一個非常靈活的工具。Shell不僅僅是命令的收集,而且是一門非常棒的編程語言。您可以通過使用shell使大量的任務自動化,shell特別擅長系統管理任務,尤其適合那些易用性、可維護性和便攜性比效率更重要的任務。
下面,讓我們一起來看看shell是如何工作的:
建立一個腳本
Linux中有好多中不同的shell,但是通常我們使用bash (bourne again shell) 進行shell編程,因為bash是免費的並且很容易使用。所以在本文中筆者所提供的腳本都是使用bash(但是在大多數情況下,這些腳本同樣可以在bash的大姐,bourne shell中運行)。
如同其他語言一樣,通過我們使用任意一種文字編輯器,比如nedit、kedit、emacs、vi
等來編寫我們的shell程序。
程序必須以下面的行開始(必須方在文件的第一行):
#!/bin/sh
符號#!用來告訴系統它後面的參數是用來執行該文件的程序。在這個例子中我們使用/bin/sh來執行程序。
當編輯好腳本時,如果要執行該腳本,還必須使其可執行。
要使腳本可執行:
chmod +x filename
然後,您可以通過輸入: ./filename 來執行您的腳本。
注釋
在進行shell編程時,以#開頭的句子表示注釋,直到這一行的結束。我們真誠地建議您在程序中使用注釋。如果您使用了注釋,那麼即使相當長的時間內沒有使用該腳本,您也能在很短的時間內明白該腳本的作用及工作原理。
變數
在其他編程語言中您必須使用變數。在shell編程中,所有的變數都由字元串組成,並且您不需要對變數進行聲明。要賦值給一個變數,您可以這樣寫:
變數名=值
取出變數值可以加一個美元符號($)在變數前面:
#!/bin/sh
#對變數賦值:
a="hello world"
# 現在列印變數a的內容:
echo "A is:"
echo $a
在您的編輯器中輸入以上內容,然後將其保存為一個文件first。之後執行chmod +x first
使其可執行,最後輸入./first執行該腳本。
這個腳本將會輸出:
A is:
hello world
有時候變數名很容易與其他文字混淆,比如:
num=2
echo "this is the $numnd"
這並不會列印出"this is the 2nd",而僅僅列印"this is the ",因為shell會去搜索變數numnd的值,但是這個變數時沒有值的。可以使用花括弧來告訴shell我們要列印的是num變數:
num=2
echo "this is the ${num}nd"
這將列印: this is the 2nd
有許多變數是系統自動設定的,這將在後面使用這些變數時進行討論。
如果您需要處理數學表達式,那麼您需要使用諸如expr等程序(見下面)。
除了一般的僅在程序內有效的shell變數以外,還有環境變數。由export關鍵字處理過的變數叫做環境變數。我們不對環境變數進行討論,因為通常情況下僅僅在登錄腳本中使用環境變數。
Shell命令和流程式控制制
在shell腳本中可以使用三類命令:
1)Unix 命令:
雖然在shell腳本中可以使用任意的unix命令,但是還是由一些相對更常用的命令。這些命令通常是用來進行文件和文字操作的。
常用命令語法及功能
echo "some text": 將文字內容列印在屏幕上
ls: 文件列表
wc –l filewc -w filewc -c file: 計算文件行數計算文件中的單詞數計算文件中的字元數
cp sourcefile destfile: 文件拷貝
mv oldname newname : 重命名文件或移動文件
rm file: 刪除文件
grep 'pattern' file: 在文件內搜索字元串比如:grep 'searchstring' file.txt
cut -b colnum file: 指定欲顯示的文件內容範圍,並將它們輸出到標准輸出設備比如:輸出每行第5個到第9個字元cut -b5-9 file.txt千萬不要和cat命令混淆,這是兩個完全不同的命令
cat file.txt: 輸出文件內容到標准輸出設備(屏幕)上
file somefile: 得到文件類型
read var: 提示用戶輸入,並將輸入賦值給變數
sort file.txt: 對file.txt文件中的行進行排序
uniq: 刪除文本文件中出現的行列比如: sort file.txt | uniq
expr: 進行數學運算Example: add 2 and 3expr 2 "+" 3
find: 搜索文件比如:根據文件名搜索find . -name filename -print
tee: 將數據輸出到標准輸出設備(屏幕) 和文件比如:somecommand | tee outfile
basename file: 返回不包含路徑的文件名比如: basename /bin/tux將返回 tux
dirname file: 返迴文件所在路徑比如:dirname /bin/tux將返回 /bin
head file: 列印文本文件開頭幾行
tail file : 列印文本文件末尾幾行
sed: Sed是一個基本的查找替換程序。可以從標准輸入(比如命令管道)讀入文本,並將結果輸出到標准輸出(屏幕)。該命令採用正則表達式(見參考)進行搜索。不要和shell中的通配符相混淆。比如:將linuxfocus 替換為 LinuxFocus :cat text.file | sed 's/linuxfocus/LinuxFocus/' > newtext.file
awk: awk 用來從文本文件中提取欄位。預設地,欄位分割符是空格,可以使用-F指定其他分割符。cat file.txt | awk -F, '{print $1 "," $3 }'這里我們使用,作為欄位分割符,同時列印第一個和第三個欄位。如果該文件內容如下: Adam Bor, 34, IndiaKerry Miller, 22, USA命令輸出結果為:Adam Bor, IndiaKerry Miller, USA
2) 概念: 管道, 重定向和 backtick
這些不是系統命令,但是他們真的很重要。
管道 (|) 將一個命令的輸出作為另外一個命令的輸入。
grep "hello" file.txt | wc -l
在file.txt中搜索包含有」hello」的行並計算其行數。
在這里grep命令的輸出作為wc命令的輸入。當然您可以使用多個命令。
重定向:將命令的結果輸出到文件,而不是標准輸出(屏幕)。
> 寫入文件並覆蓋舊文件
>> 加到文件的尾部,保留舊文件內容。
反短斜線
使用反短斜線可以將一個命令的輸出作為另外一個命令的一個命令行參數。
命令:
find . -mtime -1 -type f -print
用來查找過去24小時(-mtime –2則表示過去48小時)內修改過的文件。如果您想將所有查找到的文件打一個包,則可以使用以下腳本:
#!/bin/sh
# The ticks are backticks (`) not normal quotes ('):
tar -zcvf lastmod.tar.gz `find . -mtime -1 -type f -print`
3) 流程式控制制
"if" 表達式 如果條件為真則執行then後面的部分:
if ....; then
....
elif ....; then
....
else
....
fi
大多數情況下,可以使用測試命令來對條件進行測試。比如可以比較字元串、判斷文件是否存在及是否可讀等等…
通常用" [ ] "來表示條件測試。注意這里的空格很重要。要確保方括弧的空格。
[ -f "somefile" ] :判斷是否是一個文件
[ -x "/bin/ls" ] :判斷/bin/ls是否存在並有可執行許可權
[ -n "$var" ] :判斷$var變數是否有值
[ "$a" = "$b" ] :判斷$a和$b是否相等
執行man test可以查看所有測試表達式可以比較和判斷的類型。
直接執行以下腳本:
#!/bin/sh
if [ "$SHELL" = "/bin/bash" ]; then
echo "your login shell is the bash (bourne again shell)"
else
echo "your login shell is not bash but $SHELL"
fi
變數$SHELL包含了登錄shell的名稱,我們和/bin/bash進行了比較。
快捷操作符
熟悉C語言的朋友可能會很喜歡下面的表達式:
[ -f "/etc/shadow" ] && echo "This computer uses shadow passwors"
這里 && 就是一個快捷操作符,如果左邊的表達式為真則執行右邊的語句。您也可以認為是邏輯運算中的與操作。上例中表示如果/etc/shadow文件存在則列印」 This computer uses shadow passwors」。同樣或操作(||)在shell編程中也是可用的。這里有個例子:
#!/bin/sh
mailfolder=/var/spool/mail/james
[ -r "$mailfolder" ]' '{ echo "Can not read $mailfolder" ; exit 1; }
echo "$mailfolder has mail from:"
grep "^From " $mailfolder
該腳本首先判斷mailfolder是否可讀。如果可讀則列印該文件中的"From" 一行。如果不可讀則或操作生效,列印錯誤信息後腳本退出。這里有個問題,那就是我們必須有兩個命令:
-列印錯誤信息
-退出程序
我們使用花括弧以匿名函數的形式將兩個命令放到一起作為一個命令使用。一般函數將在下文提及。
不用與和或操作符,我們也可以用if表達式作任何事情,但是使用與或操作符會更便利很多。
case表達式可以用來匹配一個給定的字元串,而不是數字。
case ... in
...) do something here ;;
esac
讓我們看一個例子。 file命令可以辨別出一個給定文件的文件類型,比如:
file lf.gz
這將返回:
lf.gz: gzip compressed data, deflated, original filename,
last modified: Mon Aug 27 23:09:18 2001, os: Unix
我們利用這一點寫了一個叫做smartzip的腳本,該腳本可以自動解壓bzip2, gzip 和zip 類型的壓縮文件:
#!/bin/sh
ftype=`file "$1"`
case "$ftype" in
"$1: Zip archive"*)
unzip "$1" ;;
"$1: gzip compressed"*)
gunzip "$1" ;;
"$1: bzip2 compressed"*)
bunzip2 "$1" ;;
*) error "File $1 can not be uncompressed with smartzip";;
esac
您可能注意到我們在這里使用了一個特殊的變數$1。該變數包含了傳遞給該程序的第一個參數值。也就是說,當我們運行:
smartzip articles.zip
$1 就是字元串 articles.zip
select 表達式是一種bash的擴展應用,尤其擅長於互動式使用。用戶可以從一組不同的值中進行選擇。
select var in ... ; do
break
done
.... now $var can be used ....
下面是一個例子:
#!/bin/sh
echo "What is your favourite OS?"
select var in "Linux" "Gnu Hurd" "Free BSD" "Other"; do
break
done
echo "You have selected $var"
下面是該腳本運行的結果:
What is your favourite OS?
1) Linux
2) Gnu Hurd
3) Free BSD
4) Other
#? 1
You have selected Linux
您也可以在shell中使用如下的loop表達式:
while ...; do
....
done
while-loop 將運行直到表達式測試為真。will run while the expression that we test for is true. 關鍵字"break" 用來跳出循環。而關鍵字」continue」用來不執行餘下的部分而直接跳到下一個循環。
for-loop表達式查看一個字元串列表 (字元串用空格分隔) 然後將其賦給一個變數:
for var in ....; do
....
done
在下面的例子中,將分別列印ABC到屏幕上:
#!/bin/sh
for var in A B C ; do
echo "var is $var"
done
下面是一個更為有用的腳本showrpm,其功能是列印一些RPM包的統計信息:
#!/bin/sh
# list a content summary of a number of RPM packages
# USAGE: showrpm rpmfile1 rpmfile2 ...
# EXAMPLE: showrpm /cdrom/RedHat/RPMS/*.rpm
for rpmpackage in $*; do
if [ -r "$rpmpackage" ];then
echo "=============== $rpmpackage =============="
rpm -qi -p $rpmpackage
else
echo "ERROR: cannot read file $rpmpackage"
fi
done
這里出現了第二個特殊的變數$*,該變數包含了所有輸入的命令行參數值。如果您運行showrpm openssh.rpm w3m.rpm webgrep.rpm
此時 $* 包含了 3 個字元串,即openssh.rpm, w3m.rpm and webgrep.rpm.
引號
在向程序傳遞任何參數之前,程序會擴展通配符和變數。這里所謂擴展的意思是程序會把通配符(比如*)替換成合適的文件名,它變數替換成變數值。為了防止程序作這種替換,您可以使用引號:讓我們來看一個例子,假設在當前目錄下有一些文件,兩個jpg文件, mail.jpg 和tux.jpg。
#!/bin/sh
echo *.jpg
這將列印出"mail.jpg tux.jpg"的結果。
引號 (單引號和雙引號) 將防止這種通配符擴展:
#!/bin/sh
echo "*.jpg"
echo '*.jpg'
這將列印"*.jpg" 兩次。
單引號更嚴格一些。它可以防止任何變數擴展。雙引號可以防止通配符擴展但允許變數擴展。
#!/bin/sh
echo $SHELL
echo "$SHELL"
echo '$SHELL'
運行結果為:
/bin/bash
/bin/bash
$SHELL
最後,還有一種防止這種擴展的方法,那就是使用轉義字元——反斜桿:
echo *.jpg
echo $SHELL
這將輸出:
*.jpg
$SHELL
Here documents
當要將幾行文字傳遞給一個命令時,here documents(譯者註:目前還沒有見到過對該詞適合的翻譯)一種不錯的方法。對每個腳本寫一段幫助性的文字是很有用的,此時如果我們四有那個here documents就不必用echo函數一行行輸出。 一個 "Here document" 以 << 開頭,後面接上一個字元串,這個字元串還必須出現在here document的末尾。下面是一個例子,在該例子中,我們對多個文件進行重命名,並且使用here documents列印幫助:
#!/bin/sh
# we have less than 3 arguments. Print the help text:
if [ $# -lt 3 ] ; then
cat <<HELP
ren -- renames a number of files using sed regular expressions
USAGE: ren 'regexp' 'replacement' files...
EXAMPLE: rename all *.HTM files in *.html:
ren 'HTM$' 'html' *.HTM
HELP
exit 0
fi
OLD="$1"
NEW="$2"
# The shift command removes one argument from the list of
# command line arguments.
shift
shift
# $* contains now all the files:
for file in $*; do
if [ -f "$file" ] ; then
newfile=`echo "$file" | sed "s/${OLD}/${NEW}/g"`
if [ -f "$newfile" ]; then
echo "ERROR: $newfile exists already"
else
echo "renaming $file to $newfile ..."
mv "$file" "$newfile"
fi
fi
done
這是一個復雜一些的例子。讓我們詳細討論一下。第一個if表達式判斷輸入命令行參數是否小於3個 (特殊變數$# 表示包含參數的個數) 。如果輸入參數小於3個,則將幫助文字傳遞給cat命令,然後由cat命令將其列印在屏幕上。列印幫助文字後程序退出。 如果輸入參數等於或大於3個,我們就將第一個參數賦值給變數OLD,第二個參數賦值給變數NEW。下一步,我們使用shift命令將第一個和第二個參數從參數列表中刪除,這樣原來的第三個參數就成為參數列表$*的第一個參數。然後我們開始循環,命令行參數列表被一個接一個地被賦值給變數$file。接著我們判斷該文件是否存在,如果存在則通過sed命令搜索和替換來產生新的文件名。然後將反短斜線內命令結果賦值給newfile。這樣我們就達到了我們的目的:得到了舊文件名和新文件名。然後使用mv命令進行重命名。
函數
如果您寫了一些稍微復雜一些的程序,您就會發現在程序中可能在幾個地方使用了相同的代碼,並且您也會發現,如果我們使用了函數,會方便很多。一個函數是這個樣子的:
functionname()
{
# inside the body $1 is the first argument given to the function
# $2 the second ...
body
}
您需要在每個程序的開始對函數進行聲明。
下面是一個叫做xtitlebar的腳本,使用這個腳本您可以改變終端窗口的名稱。這里使用了一個叫做help的函數。正如您可以看到的那樣,這個定義的函數被使用了兩次。
#!/bin/sh
# vim: set sw=4 ts=4 et:
help()
{
cat <<HELP
xtitlebar -- change the name of an xterm, gnome-terminal or kde konsole
USAGE: xtitlebar [-h] "string_for_titelbar"
OPTIONS: -h help text
EXAMPLE: xtitlebar "cvs"
HELP
exit 0
}
# in case of error or if -h is given we call the function help:
[ -z "$1" ] && help
[ "$1" = "-h" ] && help
# send the escape sequence to change the xterm titelbar:
echo -e "33]0;$107"
#
在腳本中提供幫助是一種很好的編程習慣,這樣方便其他用戶(和您)使用和理解腳本。
命令行參數
我們已經見過$* 和 $1, $2 ... $9 等特殊變數,這些特殊變數包含了用戶從命令行輸入的參數。迄今為止,我們僅僅了解了一些簡單的命令行語法(比如一些強制性的參數和查看幫助的-h選項)。但是在編寫更復雜的程序時,您可能會發現您需要更多的自定義的選項。通常的慣例是在所有可選的參數之前加一個減號,後面再加上參數值 (比如文件名)。
有好多方法可以實現對輸入參數的分析,但是下面的使用case表達式的例子無遺是一個不錯的方法。
#!/bin/sh
help()
{
cat <<HELP
This is a generic command line parser demo.
USAGE EXAMPLE: cmdparser -l hello -f -- -somefile1 somefile2
HELP
exit 0
}
while [ -n "$1" ]; do
case $1 in
-h) help;shift 1;; # function help is called
-f) opt_f=1;shift 1;; # variable opt_f is set
-l) opt_l=$2;shift 2;; # -l takes an argument -> shift by 2
--) shift;break;; # end of options
-*) echo "error: no such option $1. -h for help";exit 1;;
*) break;;
esac
done
echo "opt_f is $opt_f"
echo "opt_l is $opt_l"
echo "first arg is $1"
echo "2nd arg is $2"
您可以這樣運行該腳本:
cmdparser -l hello -f -- -somefile1 somefile2
返回的結果是:
opt_f is 1
opt_l is hello
first arg is -somefile1
2nd arg is somefile2
這個腳本是如何工作的呢?腳本首先在所有輸入命令行參數中進行循環,將輸入參數與case表達式進行比較,如果匹配則設置一個變數並且移除該參數。根據unix系統的慣例,首先輸入的應該是包含減號的參數。
實例
一般編程步驟
現在我們來討論編寫一個腳本的一般步驟。任何優秀的腳本都應該具有幫助和輸入參數。並且寫一個偽腳本(framework.sh),該腳本包含了大多數腳本都需要的框架結構,是一個非常不錯的主意。這時候,在寫一個新的腳本時我們只需要執行一下命令:
cp framework.sh myscript
然後再插入自己的函數。
讓我們再看兩個例子:
二進制到十進制的轉換
腳本 b2d 將二進制數 (比如 1101) 轉換為相應的十進制數。這也是一個用expr命令進行數學運算的例子:
#!/bin/sh
# vim: set sw=4 ts=4 et:
help()
{
cat <<HELP
b2h -- convert binary to decimal
USAGE: b2h [-h] binarynum
OPTIONS: -h help text
EXAMPLE: b2h 111010
will return 58
HELP
exit 0
}
error()
{
# print an error and exit
echo "$1"
exit 1
}
lastchar()
{
# return the last character of a string in $rval
if [ -z "$1" ]; then
# empty string
rval=""
return
fi
# wc puts some space behind the output this is why we need sed:
numofchar=`echo -n "$1" | wc -c | sed 's/ //g' `
# now cut out the last char
rval=`echo -n "$1" | cut -b $numofchar`
}
chop()
{
# remove the last character in string and return it in $rval
if [ -z "$1" ]; then
# empty string
rval=""
return
fi
# wc puts some space behind the output this is why we need sed:
numofchar=`echo -n "$1" | wc -c | sed 's/ //g' `
if [ "$numofchar" = "1" ]; then
# only one char in string
rval=""
return
fi
numofcharminus1=`expr $numofchar "-" 1`
# now cut all but the last char:
rval=`echo -n "$1" | cut -b 0-${numofcharminus1}`
}
while [ -n "$1" ]; do
case $1 in
-h) help;shift 1;; # function help is called
--) shift;break;; # end of options
-*) error "error: no such option $1. -h for help";;
*) break;;
esac
done
# The main program
sum=0
weight=1
# one arg must be given:
[ -z "$1" ] && help
binnum="$1"
binnumorig="$1"
while [ -n "$binnum" ]; do
lastchar "$binnum"
if [ "$rval" = "1" ]; then
sum=`expr "$weight" "+" "$sum"`
fi
# remove the last position in $binnum
chop "$binnum"
binnum="$rval"
weight=`expr "$weight" "*" 2`
done
echo "binary $binnumorig is decimal $sum"
#
該腳本使用的演算法是利用十進制和二進制數權值 (1,2,4,8,16,..),比如二進制"10"可以這樣轉換成十進制:
0 * 1 + 1 * 2 = 2
為了得到單個的二進制數我們是用了lastchar 函數。該函數使用wc –c計算字元個數,然後使用cut命令取出末尾一個字元。Chop函數的功能則是移除最後一個字元。
文件循環程序
或許您是想將所有發出的郵件保存到一個文件中的人們中的一員,但是在過了幾個月以後,這個文件可能會變得很大以至於使對該文件的訪問速度變慢。下面的腳本rotatefile 可以解決這個問題。這個腳本可以重命名郵件保存文件(假設為outmail)為outmail.1,而對於outmail.1就變成了outmail.2 等等等等...
#!/bin/sh
# vim: set sw=4 ts=4 et:
ver="0.1"
help()
{
cat <<HELP
rotatefile -- rotate the file name
USAGE: rotatefile [-h] filename
OPTIONS: -h help text
EXAMPLE: rotatefile out
This will e.g rename out.2 to out.3, out.1 to out.2, out to out.1
and create an empty out-file
The max number is 10
version $ver
HELP
exit 0
}
error()
{
echo "$1"
exit 1
}
while [ -n "$1" ]; do
case $1 in
-h) help;shift 1;;
--) break;;
-*) echo "error: no such option $1. -h for help";exit 1;;
*) break;;
esac
done
# input check:
if [ -z "$1" ] ; then
error "ERROR: you must specify a file, use -h for help"
fi
filen="$1"
# rename any .1 , .2 etc file:
for n in 9 8 7 6 5 4 3 2 1; do
if [ -f "$filen.$n" ]; then
p=`expr $n + 1`
echo "mv $filen.$n $filen.$p"
mv $filen.$n $filen.$p
fi
done
# rename the original file:
if [ -f "$filen" ]; then
echo "mv $filen $filen.1"
mv $filen $filen.1
fi
echo touch $filen
touch $filen
這個腳本是如何工作的呢?在檢測用戶提供了一個文件名以後,我們進行一個9到1的循環。文件9被命名為10,文件8重命名為9等等。循環完成之後,我們將原始文件命名為文件1同時建立一個與原始文件同名的空文件。
調試
最簡單的調試命令當然是使用echo命令。您可以使用echo在任何懷疑出錯的地方列印任何變數值。這也是絕大多數的shell程序員要花費80%的時間來調試程序的原因。Shell程序的好處在於不需要重新編譯,插入一個echo命令也不需要多少時間。
shell也有一個真實的調試模式。如果在腳本"strangescript" 中有錯誤,您可以這樣來進行調試:
sh -x strangescript
這將執行該腳本並顯示所有變數的值。
shell還有一個不需要執行腳本只是檢查語法的模式。可以這樣使用:
sh -n your_script
這將返回所有語法錯誤。
『陸』 怎樣才能在最短的時間內學好FLASH腳本語言
做這個還是要靠個人實踐
去下個FLASH軟體,另外,網上有很多在線教程,應該可以學會的,要相信你自己
『柒』 如何在短時間內製作一個動畫
動畫短視頻製作的四大關鍵步驟:
第一步 編寫腳本
腳本的重要性就相當於房子的」地基」,一份優秀的腳本能夠提高動畫視頻製作的效率,用文字完整的表達對短視頻內容的構想和思路。
編寫腳本要注意幾點:
開門見山,用最快的時間表達視頻主題,2秒內進入主題
設計大綱,搭建內容大綱
充盈細節,為大綱添加詳細的描述
第二步 設計分鏡與動畫
腳本編寫完成後,接下來就要開始設計分鏡與添加動畫了。根據腳本內容,把腳本翻譯成一個個畫面,就是分鏡;合理的分鏡,可以讓敘述更加有條理,重點更加突出。這一步需要確定哪些內容適合放在同一個畫面里表達,畫面與畫面之間又該如何自然的切換。分鏡設計完成後,還要為各個元素選取合適的動畫。
第三步:調整排版與色彩
分鏡頭與動畫製作完成後,需要進一步調整整個動畫視頻的排版布局以及色彩搭配。
這里介紹幾個常見的色彩搭配原則:
第一個是互補色,互補色指的是色環上夾角呈現180度完成對立的顏色,這種色彩搭配對比強烈,極具視覺刺激性。
第二個對比色搭配,對比色指的是色環中夾角大小在120°-180°之間的兩個顏色,對比色的特點跟互補色類似,效果鮮明,飽滿,容易吸引人們的目光。
第三個是鄰近色,鄰近色指的是色環中左右相鄰的顏色,鄰近色會顯得弱化對比,暖色調會看起來比較舒服,冷色調清爽。
色彩搭配方案確定好之後,我們還要為動畫視頻做適當點綴。
第四步:點綴畫面
這是在整個視頻的視覺效果上做一個最後的潤色,元素點綴能使畫面更豐富。
『捌』 腳本是什麼意思如何做視頻的腳本啊視頻大約20分鍾。
隨著抖音、快手等短視頻平台的興起,短視頻已經成為了企業營銷的必備手段。想要拍攝出優質的短視頻,那麼短視頻腳本是必不可少的,如何才能快速完成一個短視頻腳本策劃?下面就教大家如何寫短視頻腳本。
第一步:明確主題
明確主題說的直白一點就是鎖定目標群體,要搞清楚你寫的東西是給誰看的,根據受眾需求決定腳本的主題。短視頻腳本怎麼寫
第二步:搭建框架
基本主題確定後,就要開始搭建腳本框架。這個框架的核心是故事,以故事的形式包含:角色、場景、事件。
由於目前我們寫的腳本是供短視頻使用,所以需要在有限的文字內,設定類似於反轉、沖突等比較有亮點的情節,突出出題。
第三步:填充細節
都說「細節決定成敗」,對於短視頻也是如此。一個好的短視頻和一個壞的短視頻可能有相同的故事大綱,他們之間的真正區別是細節是否在移動。如果主題是樹干,框架是樹枝,細節是樹葉,我們可以用樹葉來判斷樹是否健康。
細節可以增強觀眾的表現感,調動觀眾的情緒,使人物更加豐滿。在確定了需要執行的細節後,考慮使用哪種鏡頭來呈現它,然後編寫一個非常具體的快照腳本,細節也是調動觀眾情緒的重要枝幹。此處的細節也就是短視頻的分鏡頭,分鏡頭腳本即將文字轉化成可以用鏡頭直接表現的畫面,通常分鏡頭腳本包括畫面內容、景別、攝影技巧、時間、機位、音效等。
基本上滿足以上三個要點一個短視頻腳本策劃就完成了,對於營銷團隊來說,腳本是提高效率,保證主題,節省溝通成本的重要工具。