當前位置:首頁 » 網頁前端 » 程序員的腳本推薦
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

程序員的腳本推薦

發布時間: 2022-08-12 10:08:27

⑴ 有哪些it程序員的必備神器

  • URL Decoder/Encoder:https://meyerweb.com/eric/tools/dencoder/ 特別實用的一個用來處理URL編碼和解碼的小工具,你甚至可以直接將這個頁面的源代碼保存下來,這樣不需要連接上網也可以離線使用。附送的一個隱藏功能就是當你從任何地方拷貝信息過來的時候,它會自動去除拷貝過來的格式化信息,小編自己基本上每天都會使用這個小工具復制粘貼各種信息。

  • iTerm2是一款完全免費的開源軟體,可以完全替代MacOS的終端。iTerms功能強大,使用方便,可以讓你輕松且高效地管理和定製化你的工作流程。iTerm2的一些特色功能包括:標簽變色,智能選中,自動補齊,全屏展示所有的 tab並支持搜索(Exposé Tabs),豐富的快捷操作等。

  • Textpad這款工具具有無限制的撤銷/重做功能,並且能夠編輯超大文件,文件上限是系統虛擬內存大小。

  • Octotree:https://www.octotree.io/Github是目前使用最廣泛的版本控制工具,然而通過瀏覽器訪問Github的體驗並不是那麼友好,特別是當我們需要不斷地訪問不同文件夾裡面的文件的時候。Octotree正是這樣一款瀏覽器插件,它提供了類似IDE的便於訪問的代碼目錄樹,能夠提高我們在Github上工作效率。

  • Wireshark:這個工具可以用來監控機器上的TCP、HTTP等各層級的網路通信。作為後端開發,如果想看前端發來的請求到底都包含了哪些信息,又沒有前端的調試環境的話,使用Wireshark監控HTTP請求是很好的解決方案。自己在程序中發HTTP請求時,也可以使用它來檢查發出的HTTP請求是否符合自己的預期。

  • Mermaid:這個工具可以使用腳本語言直接渲染出流程圖、時序圖、甘特圖,寫文檔簡單快捷。免拖拽,免排版,格式控制統一。腳本也便於存放修改,樣式可以復用。還可以使用插件集成如Markdown編輯器,進行實時預覽。

  • spectacle:Mac free source 窗口控制工具,拖拽窗口到屏幕邊緣resize,也可以自定義快捷鍵。用起來跟Windows上面一樣。相比較於Moom,SizeUp,Divvy,spectacle支持滑鼠拖拽到邊緣resize,非常便利。

  • Tmux:一個虛擬終端可以管理多個會話,窗口和面板。執行 tmux 命令時就開啟了一個服務並創建了一個會話,窗口和面板。支持分屏,同時處理多個操作。不受斷網影響,避免丟失重要工作進度。方便演示與協作,支持結對編程。

  • Caniuse:https://caniuse.com/#home 通過這個網站,用戶能夠查詢主流瀏覽器特定版本對HTML,CSS和JS的支持情況。並且最重要的是它「免費」!

  • Visual Studio Code:這是微軟出品的IDE工具,跨平台(Linux,Mac,Windows)。輕量級內存佔用,品質穩定且免費。同時內置Git版本控制功能。值得一提的是插件生態豐富,安裝插件簡單,通過插件可以增加更豐富的語言支持、主題定製、文本自動格式化等能力。

⑵ 游戲開發中常用哪種腳本語言

游戲開發?那必然是Lua~效率高~但是手機游戲上有用其他語言的~Lua比較多而已~
有個別公司用Java當腳本~

⑶ 腳本分幾種,用途都是什麼

腳本(script)是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。腳本是批處理文件的延伸,是一種純文本保存的程序,一般來說的計算機腳本程序是確定的一系列控制計算機進行運算操作動作的組合,在其中可以實現一定的邏輯分支等。 腳本簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是可以看到的(如可以用記事本打開查看、編輯),腳本程序在執行時,是由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進製程序執行效率要稍低一些。 腳本通常可以由應用程序臨時調用並執行。各類腳本被廣泛地應用於網頁設計中,因為腳本不僅可以減小網頁的規模和提高網頁瀏覽速度,而且可以豐富網頁的表現,如動畫、聲音等。舉個最常見的例子,當點擊網頁上的Email地址時能自動調用Outlook Express或Foxmail這類郵箱軟體,就是通過腳本功能來實現的。也正因為腳本的這些特點,往往被一些別有用心的人所利用。例如在腳本中加入一些破壞計算機系統的命令,這樣當用戶瀏覽網頁時,一旦調用 這類腳本,便會使用戶的系統受到攻擊。所以用戶應根據對所訪問網頁的信任程度選擇安全等級,特別是對於那些本身內容就非法的網頁,更不要輕易允許使用腳本。通過「安全設置」對話框,選擇「腳本」選項下的各種設置就可以輕松實現對腳本的禁用和啟用。 計算機語言是為了各種目的和任務而開發的,一個常見任務就是把各種不同的已有組件連接起來以完成相關任務。大多腳本語言共性是:良好的快速開發,高效率的執行,解釋而非編譯執行,和其它語言編寫的程序組件之間通信功能很強大。 許多腳本語言用來執行一次性任務,尤其是系統管理方面。它可以把服務組件粘合起來,因此被廣泛用於GUI創建或者命令行,操作系統通常提供一些默認的腳本語言,即通常所謂shell腳本語言。 腳本通常以文本(如ASCII)保存,只在被調用時進行解釋或編譯。 有些腳本是為了特定領域設計的,但通常腳本都可以寫更通用的腳本。在大型項目中經常把腳本和其它低級編程語言一起使用,各自發揮優勢解決特定問題。腳本經常用於設計互動通信,它有許多可以單獨執行的命令,可以做很高級的操作,(如在傳統的Unix shell (sh)中,大多操作就是程序本身。) 這些高級命令簡化了代碼編寫過程。諸如內存自動管理和溢出檢查等性能問題可以不用考慮。在更低級或非腳本語言中,內存及變數管理和數據結構等耗費人工,為解決一個給定問題需要大量代碼,當然這樣能夠獲得更為細致的控制和優化。腳本缺少優化程序以提速或者降低內存的伸縮性。 綜上所述,腳本編程速度更快,且腳本文件明顯小於如同類C程序文件。這種靈活性是以執行效率為代價的。腳本通常是解釋執行的,速度可能很慢,且運行時更耗內存。在很多案例中,如編寫一些數十行的小腳本,它所帶來的編寫優勢就遠遠超過了運行時的劣勢,尤其是在當前程序員工資趨高和硬體成本趨低時。 然而,在腳本和傳統編程語言之間的界限越來越模糊,尤其是在一系列新語言及其集成暢出現時。在一些腳本語言中,有經驗的程序員可以進行大量優化工作。在大多現代系統中通常有多種合適的腳本語言可以選擇,所以推薦使用多種語言(包括C或匯編語言)編寫一種腳本。 常見的腳本語言:Scala、JavaScript,VBScript,ActionScript,MAX Script,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,python,Ruby,JavaFX,Lua,AutoIt等。 [編輯本段]與其他編程語言的關系及特點 1.腳本語言(JavaScript,VBscript等)介於HTML和C,C++,Java,C#等編程語言之間。 HTML通常用於格式化和鏈結文本。而編程語言通常用於向機器發出一系列復雜的指令。 2.腳本語言與編程語言也有很多相似地方,其函數與編程語言比較相象一些,其也涉及到變數。與編程語言之間最大的區別是編程語言的語法和規則更為嚴格和復雜一些. 3.與程序代碼的關系:腳本也是一種語言,其同樣由程序代碼組成。 註:腳本語言一般都有相應的腳本引擎來解釋執行。 他們一般需要解釋器才能運行。Python、JAVASCRIPT,ASP,PHP,PERL,Nuva都是腳本語言。C/C++編譯、鏈接後,可形成獨立執行的exe文件。 4.腳本語言是一種解釋性的語言,例如Python、vbscript,javascript,installshield script,ActionScript等等,它不象c\c++等可以編譯成二進制代碼,以可執行文件的形式存在. 腳本語言不需要編譯,可以直接用,由解釋器來負責解釋。 5.腳本語言一般都是以文本形式存在,類似於一種命令. 舉個例子說,如果你建立了一個程序,叫aaa.exe,可以打開.aa為擴展名的文件. 你為.aa文件的編寫指定了一套規則(語法),當別人編寫了.aa文件後,你的程序用這種規則來理解編寫人的意圖,並作出回應.那麼,這一套規則就是腳本。 計算機腳本語言程序舉例 (1)JavaScript: ①用於HTML中: alert("Hello World") ②用於WSH中: WScript.Echo("Hello World") (2)ASP: <% Response.Write("Hello, world!") %> 或者: <% strHelloWorld = "Hello, world!" %> <%= strHelloWorld %> 或者簡單地寫成: <%= "Hello, world!" %> (3)PHP: <?php echo 'Hello, world!'; print 'Hello, world!'; ?> 或者 <?= "Hello World!"?> (4)PERL: #!/usr/local/bin/perl print "Hello, world!\n"; (5)Nuva: <.. "Hello, World!" Demo ..> <. //====================================== // Hello, World! (1) //====================================== ?? 'Hello, World!' /*====================================== Hello, World! (2) ======================================*/ function HelloWorld() ?? "Hello, World!"; end function HelloWorld(); /*====================================== Hello, World! (3) ======================================*/ class World() function Hello() ?? 'Hello, World!'; end function end class var n = World(); n.Hello(); .> (6)ActionScript: ①ActionScript 2.0版本: trace("Hello, world!"); ②ActionScript 3.0版本: package { import flash.display.TextField; import flash.display.MovieClip; import flash.filters.DropShadowFilter; public class HelloWorld extends MovieClip { public function HelloWorld() { var shad:DropShadowFilter = new DropShadowFilter(2, 45, 0x000000, 25, 3, 3, 2, 2); var txt:TextField = new TextField(); txt.textColor = 0xFFFFFF; txt.filters = [shad]; txt.width = 120; txt.x = Math.random()*300; txt.y = Math.random()*300; txt.selectable = false; txt.text = "Hello World! ["+Math.round(txt.x)+","+Math.round(txt.y)+"]"; addChild(txt); } } } (7)PostScript: PostScript是一種專門用來創建圖像的語言,常用於列印機。 /font /Courier findfont 24 scalefont font setfont 100 100 moveto (Hello World!) show showpage (8)AppleScript: say "Hello World!" (9)Bash: #!/usr/bin/env bash myvar="hello" myfunc() { local x local myvar="one two three" for x in $myvar do echo $x done } myfunc echo $myvar $x (10)Ruby #!/usr/bin/env ruby puts "Hello, world!"

⑷ 一名Python程序員會哪些好用的工具

很多Python學習者想必都會有如下感悟:最開始學習Python的時候,因為沒有去探索好用的工具,吃了很多苦頭。後來工作中深刻體會到,合理使用開發的工具的便利和高效。今天,我就把Python程序員使用頻率比較高的5款開發工具推薦給大家,希望對大家的工作和學習有幫助。
一、最強終端:Upterm
本來想推薦 fish 或者 zsh,但其實這兩個我也主要是貪圖自動補全這個特性。最近在用的這個 Upterm 其實很簡單好用,它是一個全平台的終端,可以說是終端里的 IDE,有著強大的自動補全功能。之前的名字叫 BlackWindow,有人跟他說這個名字不利於社區推廣,改名叫 Upterm 之後現在已經17000+ Star了。
二、互動式解釋器:Ptpython
一個互動式的 Python 解釋器。支持語法高亮、提示甚至是 vim 和 emacs 的鍵入模式。其實我們在課程里提供的在線終端也內置了 ptpython。
三、包管理必備:Anaconda
強烈推薦Anaconda ,它能幫你安裝好許多麻煩的東西,包括: Python 環境、pip 包管理工具、常用的庫、配置好環境路徑等等。這些事情小白自己一個個去做的話,容易遇到各種問題,帶來挫敗感。如果你想用Python搞數據方面的事情,就安裝它就好了,它甚至開發了一套JIT的解釋器Numba。所以 Anaconda有了JIT之後,對線上科學計算效率要求比較高的東西也可以搞了。
四、編輯器:Sublime3
小白的話當然還是推薦從PyCharm開始上手,但有時候寫一些輕量的小腳本,就會想用輕量級一點的工具。Sublime3很多地方都有了極大的提升,並且用起來比原來還要簡單。配合安裝Anaconda或CodeIntel插件,可以讓 Sublime擁有近乎IDE的體驗。
五、前端在線編輯器:CodeSandbox
雖然這個不算是真正意義上的Python開發工具,但如果後端工程師想寫前端的話,這個在線編輯器太方便了,簡直是節省了後端工程師的生命啊!不用安裝npm的幾千個包了,它已經在雲端完成了,采讓你直接就可以上手寫代碼、看效果。對於 React、Vue 這些主流前端框架都支持。算是一個推薦補充吧。

⑸ 急!關於程序員的Java的腳本語言!懸賞!!!(100分)

進來只想說不要把Javascript改名字呀!
也搞不懂你按順序換圖的想法
放在那個圖片的小標簽上就立刻顯示這張圖片明顯是onmouseover事件,用個div切換visibility就好了

⑹ 有哪些好用的用戶腳本

用戶腳本為您增強對瀏覽體驗的控制權。在安裝之後,它們可自動為您訪問的網站添加功能,或使其更加易用、更加清新。在 Greasy Fork 上的用戶腳本是由其他用戶編寫並向全世界發表的,您可以免費和輕松地安裝。其實,說白話,就是一群吊吊的程序員,覺得瀏覽器的功能不夠,插件商店的插件也不能滿足自己的需求、或者不夠輕量化;所以,就自己動手編腳本,並且開源,大家一起來找bug,不斷地改進和完善;又被用戶群體傳播開來。

在Web瀏覽器中添加用戶腳本,簡單來說,可分為以下三個步驟:

第一步:安裝一個用戶腳本管理器。

第二步:安裝一個用戶腳本。

第三步:使用用戶腳本。

⑺ 學一門什麼腳本語言比較好希望做c++服務端開發的,主要是適合配合c++和c語言使用。

如果目的是配合C/C++做服務端開發的話,LUA是很有必要掌握的一門腳本語言.

Lua體積小、啟動速度快,從而適合嵌入在別的程序里,容易被C/C++代碼調用,也可以反過來調用C/C++的函數,同時可以作為普通的配置文件,代替XML、Ini等文件格式,並且更容易理解和維護。
Lua對於相似模塊的代碼自動生成也是得心應手的,真心推薦。

⑻ 寫腳本,用什麼工具好

PHP即簡單又好用,一般程序員都會選擇這個工具來編寫腳本、

⑼ 學習Python 腳本有什麼書推薦

入門的話就python核心編程 進階的話就python cookbook 去當當或者亞馬遜上都能買到

⑽ java程序員學習哪個腳本語言對開發幫助最大

那排在第一個的必須必是 javascript了,這個可以說的現在最火的了,其他的就看你自己的興趣了。如果SQL也算是資料庫腳本的話那麼也是必須掌握的,畢竟走上工作崗位,這個還是很重要的,時常會用到。在還有就是,要時常注意一下近幾年哪個比較火一點,因為真的有時候新穎的技術會好用好多。