『壹』 請問在哪裡有AE漢化腳本啊越全越好啊
AE腳本和表達式一樣,都是基於java編程的,運用腳本比表達式稍微好一點,易於理解些。。。如果要漢化的AE腳本的話,去這里有很多漢化的腳本,你可以去看看。。。腳本管理器
Duik 骨骼腳本
mask生成層MasksToLayers
mask轉化為形狀rd_MasksToShapes
txt腳本運行器rd_SimpleConsole
變換masks transformMasks
層 關鍵幀 向前向後推
層空間排列Layers2Grid
層排序rd_KindaSorta
層時間線偏移Sequencer
創建一個方盒子
反轉mask方向 reverseMasksDirection
從文件創建3d文字 3D_text_creator_from_file
反轉層mask的順序rd_ReverseMasksOrder
分解文字腳本。把一個文字層分成若干個文字層]
分裂圖像splitImage
空間環形排列腳本(可分割)
兩個平面層生成空物體適配P S Rrd_QueEsSpanNull
蒙版輔助選擇腳本
批量改變固態層名字
批量子父鏈接LayerChain
生成陣列腳本
實用表達式集
隨機變換屬性randomTransform
隨機時間偏移
隨機選擇層RandomLayerSelector
縮放選擇的層
鎖定屬性值lockProperties
為選擇的三維層自動創建燈光
為選擇的三維圖層創建攝像機
位置偏移offsetPositioning
選擇的層添加一個空物體Add Parented Null to Selected Layers
選擇的每層添加父物體Add Parented Null to Each Selected Layer
陣列分配層腳本
重新設置中心點
轉換選擇的屬性到標記點
腳本地址:
http://www.ld-video.com/forum.php?mod=viewthread&tid=115
『貳』 AE如何讓素材一秒接一秒自動排好
全選,素材,時間選擇拉到2-3秒處, 然後工具窗口--動畫----關鍵幀輔助---序列圖層--那裡選擇OVEL ALP 那裡打√, 調節2個選項與時間。。就行了。。。
圖片之間自動過度按順序!~
『叄』 AE字逐個出現但不要按順序
先建一個文本層輸入文字,打開文字屬性看到右邊的「動畫」旁邊有個三角形點開選擇「縮放」屬性↓(動畫的窗口截不了)
『肆』 AE中如何讓形狀圖層隨機分布在畫面上請 AE大神賜教
很小的圓的話可以用particular粒子,而且如果你的圓就是個純色的話,圖片替代都不用,particular默認就是
把粒子發射設成box方式,把長和寬數值加大,速度歸零,就是小圓隨機原地閃爍,就是不知道你要的是不是這種效果
『伍』 AE怎樣做出數字按順序變換的效果
變那麼多???
初學者方法一:
1.如果變的太多的話,做起來有點惱火,
在30之內的話,這個方法不錯。。
你建30個文字層,分別是從1到30。然後在把每個層的時間設置成3幀或者更多,這個由你來定。然後在通過序列幀排列來排列。
播放動畫,
就是你要的效果,
這個方法的可控性很大,就是建文字層有些惱火。但是還是不錯的方法。
方法2,通過一個表達式來實現。就很簡單了。但是要理解表達式的含義,
在這里說可能說不太清楚。要解釋理解一些東西~
我有這樣的工程文件,需要的話聯系我~~
希望能幫到你~~~
『陸』 ae線條上下隨機移動怎麼填寫表達式
給這層的position創建表達式:
x=thisComp.thisLayer(index).transform.position[0];
y=wiggle(0.1,這里寫入你合成的高度);
[x,y];
註:y=wiggle(xxxx,xxxx)上面這句裡面的前一個數值也就是0.1可以改動,具體改動多少需要看你的需求,但是推薦不超過1,不然就會跳了,盡量往小了走。一句話看你的需要!!!
『柒』 請問在AE里如何讓一個表達式控制的擺動隨機起來
這類的表達式都不太好寫,簡單的提供幾個個思路:
1:Rotation的表達式改一下,
t=value+10*Math.sin(6*time)/Math.exp(time);
if(t<=0.5&&t>=0.5)
{0};
選擇中rotation屬性然後選擇菜單欄的Anmation→keyframe Assistant →convert Expression to keyframes (把表達式轉為關鍵幀)自己找到一個合適的位置(旋轉為0的地方)從這個地方把後面的關鍵幀刪掉然後把表達式也刪掉,然後創建循環表達式loopOut(type = "cycle", numKeyframes = 0),此時會隔一段時間動一下,但是這個是有規律性的,下面就需要你去優化了,再後面加wiggle還是加隨機還是加取模都隨便只要不規律就可以了(方法不容易實現,因為AE表達式中沒有定時器這么一說,隔段時間執行一次代碼這個用AE不好實現)
2:根據你視頻的時常,創建不同的變數
x1=value+10*Math.sin(6*time)/Math.exp(time)+30;
x2=value+80*Math.sin(50*time)/Math.exp(time)+90;
。
。
。
根據視頻時常多創建幾個
可以用switch case語句來實現
t=Math.floor(time);
switch(t){
case 0: x1;
break;
case 4(這個數要看你變數引起的動畫時間,也就是說上一個動畫結束是在幾秒這里就得從那個結束點開始):x2;
break;
。
。
。
依次往下直到寫完為止
}(這個方法應該可以實現)
『捌』 AE裡面如何將導入圖片按順序一幀一張自動排列 視頻
自動排序的方法和步驟:
第一步,將准備好的素材放到一個文件夾中進行導入。將素材放到一個文件是為了方便對素材進行管理,在AE中可以一次導入一個文件夾,這樣導入後會很整齊,不至於是項目區很亂。雙擊項目面板——在彈出的導入菜單選擇你的文件夾——選擇最下面的導入文件夾選項。
第二步,新建合成,將導入的文件添加到合成中去。新建合成的方法有很多種,最簡單最常用的是將素材直接拖動到新建合成的圖標上即可,這樣建立
的合成素材直接就會添加到合成中,不用再次添加。單擊選中文件夾——拖動到新建合成的圖標上——彈出的窗口選擇單組導入。
第三步,選中所有圖層(ctrl+A),進行圖層的自動排序。按住ctrl+A全選圖層後我們就可以對圖層進行自動排序了。點擊菜單中的動畫——關鍵幀輔助——序列圖層後就會彈出一個窗口,點擊確定即可。
第四步,自定義圖層的排列順序。AE中導入素材有一個特點就是導入的素材的先後順序使我們選中的順序。
1)選中第一個你要播放的圖層——按住ctrl鍵不放,然後按照圖層播放的先後順序選中圖層。
2)同第三步的操作,點擊菜單中的動畫——關鍵幀輔助——序列圖層後就會彈出一個窗口,點擊確定即可。
第五步,自動排序的圖層見過渡的效果。
1)點擊菜單中的動畫——關鍵幀輔助——序列圖層後就會彈出一個窗口,在彈出的窗口中選擇重疊的選項,這樣圖層之間的過渡就會顯得很漂亮了。
2)自動排列的重疊區域根據自己圖層的實際情況設置,不要太長以免影響效果。
『玖』 AE表達式和腳本常用的函數是什麼
1,時間
AE表達式和腳本常用的函數是什麼?時間隨時間線變化,值也隨之變化,時間=1秒1,時間=1秒1.5。當時間的值變化時,我們可以使表達式隨時間變化。(使用分形雜訊,你可以很好地看到這個時間表達式的渲染效果。)
2,該指數
AE表達式和腳本中的不同層都有自己的索引。我們可以根據不同的層次做出不同的效果。
3、價值
不帶表達式的此屬性的當前值。在下面的圖中,將value表達式添加到當前值,以表示x+10 y+20是其原始值的值。
4、wiggle(頻率,amp)
AE表達式和腳本常用的函數是什麼?Swing函數(感覺經常使用helper)。有兩個參數。第一個頻率是振盪頻率,第二個安培是振盪振幅。這是一個非常有用的表達式,也是一個基本表達式。
5、隨機
AE表達式和腳本常用的函數是什麼?這是一個隨機函數。通過調用random(),我們得到一個介於0和1之間的隨機值。然後我們可以用隨機值來產生各種隨機效果。
6, valueAtTime (t)
這也是一種常見的AE表達式和腳本。調用此函數以獲得相應的時間值。
7, loopOut
循環功能。如果您希望創建一個來回移動的球,但不想重復K幀,請記住這個表達式:只創建一個來回移動的關鍵幀,並添加loopout()函數。
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