A. HTML5 做的移動 web app 怎樣實現從本地上傳圖片
當然可以,不過只能從相冊里傳
B. 在webapp中,一般上傳一張圖片到伺服器是哪種做法是直接把圖片上傳到伺服器還是把二進制流給伺服器
第一種是對第二種方法的一個包裝,比第二種好實現,但不好控制。
C. input flie 拍照不能上傳
<template>
<h5 class="content-header">圖片列表</h5>
<div class="image-list">
<div class="list-default-img" v-show="isPhoto" @click.stop="addPic">
<img src="./images/icon_photo.png" />
<span>請選擇或者拍照上傳照片</span>
<input type="file" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png" capture="camera" @change="onFileChange" style="display: none;">
</div>
<ul class="list-ul" v-show="!isPhoto">
<li class="list-li" v-for="(iu, index) in imgUrls">
<a class="list-link" @click='previewImage(iu)'>
<img :src="iu">
</a>
<span class="list-img-close" @click='delImage(index)'></span>
</li>
<li class="list-li-add">
<span class="add-img" @click.stop="addPic"></span>
</li>
</ul>
</div>
<div class="add-preview" v-show="isPreview" @click="closePreview">
<img :src="previewImg">
</div>
</template>
<script>
export default {
data: function () {
return {
imgUrls: [],
urlArr: [],
isPhoto: true,
btnTitle: '',
isModify: false,
previewImg:'',
isPreview: false
}
},
watch: {
imgUrls: 'toggleAddPic'
},
methods: {
toggleAddPic: function() {
let vm = this;
if(vm.imgUrls.length >= 1) {
vm.isPhoto = false;
} else {
vm.isPhoto = true;
}
},
addPic: function(e) {
let vm = this;
$('input[type=file]').trigger('click');
return false;
},
onFileChange: function(e) {
var files = e.target.files || e.dataTransfer.files;
if(!files.length) return;
this.createImage(files, e);
},
createImage: function(file, e) {
let vm = this;
lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) {
vm.imgUrls.push(rst.base64);
return rst;
}).always(function() {
// 清空文件上傳控制項的值
e.target.value = null;
});
},
delImage: function(index) {
let vm = this;
let btnArray = ['取消', '確定'];
mui.confirm('確定刪除該圖片?','提示', btnArray, function(e) {
if (e.index == 1) {
vm.imgUrls.splice(index, 1);
}
})
},
previewImage: function(url){
let vm = this;
vm.isPreview = true;
vm.previewImg = url;
},
closePreview: function(){
let vm = this;
vm.isPreview = false;
vm.previewImg = "";
},
saveImage: function(){
let vm = this;
let urlArr = [],
imgUrls = this.imgUrls;
for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) {
if(imgUrls[i].indexOf('file') == -1) {
urlArr.push(imgUrls[i].split(',')[1]);
} else {
urlArr.push(imgUrls[i]);
}
}
//數據傳輸操作
}
}
}
</script>
1.點擊拍照或選擇圖片addPic
在vue.js中出發拍照和選擇圖片是頻繁操作行為,每次只能拍照或選擇一張圖片,可以拍多張上傳,使用給click事件加上.stop的修飾符,.stop- 調用event.stopPropagation(),是為了停止冒泡。accept是為了規定通過文件上傳來提交的文件的類型,capture是webApp中捕獲到系統默認的設備,camera--照相機;camcorder--攝像機;microphone--錄音。
4. 大圖預覽已經被壓縮的圖片及關閉大圖預覽 isPreview previewImageclosePreview
在這里大圖預覽就是將base64格式的圖片直接放進預覽DOM的img src中放大展示,點擊圖片自身關閉預覽,清空img src資源。
5. 對base64圖片傳輸前的處理 saveImage
saveImage: function(){
let vm = this;
let urlArr = [],
imgUrls = this.imgUrls;
for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) {
if(imgUrls[i].indexOf('file') == -1) {
urlArr.push(imgUrls[i].split(',')[1]);
} else {
urlArr.push(imgUrls[i]);
}
}
//數據傳輸操作
}
我壓縮成base64字元串是「data:image/jpeg;base64,~~」的字元串,為了後端好處理,我這里為了將編輯時候後台返回的圖片url區別開來,將「data:image/jpeg;base64,"截取掉,只傳遞給後端逗號後面的base64字元串。
注意:後端接收到我傳遞的base64字元串數組的時候,發現字元經如果被urlencode後標準的base64中的/、 +會被轉成%xx,後端在將base64字元串處理成圖片時,需要將特殊字元過濾掉。
[HttpPost]
public ActionResult MUploadImgBase64Str(string base64str)
{
try
{
var imgData = base64str;
//過濾特殊字元即可
string mmyData = imgData.Trim().Replace("%", "").Replace(",", "").Replace(" ", "+");
if (mmyData.Length % 4 > 0)
{
mmyData = mmyData.PadRight(mmyData.Length + 4 - mmyData.Length % 4, '=');
}
byte[] byteArray = Convert.FromBase64String(mmyData);
using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(byteArray))
{
var img = System.Drawing.Image.FromStream(ms);
var path = "~/Content/UploadFiles/mobile/";
var uploadpath = Server.MapPath(path);
if (!Directory.Exists(uploadpath))
{
Directory.CreateDirectory(uploadpath);
}
var saveName = uploadpath + 「stoneniqiu」 + ".jpg";
img.Save(saveName);
return Json(saveName);
}
}
catch (Exception e)
{
return Json(e.Message);
}
}
D. java圖片上傳問題
路徑問題啊,通常都是路徑問題。
一般找到tomcat路徑,然後找到webapp的路徑,存圖片。
你在寫代碼的時候考慮了嗎?
E. 如何使用HTML5實現拍照上傳應
在HTML5規范的支持下,WebApp在手機上拍照已經成為可能。在下面,我將講解Web App如何用手機進行拍照,顯示在頁面上並上傳到伺服器。
1、 視頻流
HTML5 The Media Capture API提供了對攝像頭的可編程訪問,用戶可以直接用getUserMedia獲得攝像頭提供的視頻流。我們需要做的是添加一個HTML5的Video標簽,並將從攝像頭獲得視頻作為這個標簽的輸入來源(請注意目前僅Chrome和Opera支持getUserMedia。補充:請使用Opera支持HTML5的新版本,如果是Chrome,版本需為Chrome 18.0.1008+,並使用about:flags來開啟WebRTC,請看下圖)。
[html] view plain
<video id="video" autoplay=""></video>
<script>
var video_element = document.getElementById('video');
if (navigator.getUserMedia) { // opera should use opera.getUserMedia now, chrome use webkitGetUserMedia
navigator.getUserMedia('video',success, error);
}
function success(stream) {
video_element.src =stream;
}
</script>
2、 拍照
拍照功能,我們採用HTML5的Canvas實時捕獲Video標簽的內容,Video元素能作為Canvas圖像的輸入,這一點很棒。主要代碼如下:
[html] view plain
<script>
var canvas =document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var cw = vw;
var ch = vh;
ctx.fillStyle = "#ffffff";
ctx.fillRect(0, 0, cw, ch);
ctx.drawImage(video_element, 0, 0, vvw,vvh, 0,0, vw,vh);
document.body.append(canvas);
</script>
3、 圖片獲取
下面我們要從Canvas獲取圖片數據,其核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數據轉換為base64位編碼的PNG圖像,類似於「data:image/png;base64,xxxxx」的格式。
[html] view plain
var imgData =canvas.toDataURL("image/png");
因為真正圖像數據是base64編碼逗號之後的部分,所以我們實際伺服器處理的圖像數據應該是這部分,我們可以用兩種辦法來獲取。
第一種:是在前端截取22位以後的字元串作為圖像數據,例如:
[html] view plain
var data = imgData.substr(22);
如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:
[html] view plain
var length = atob(data).length;// atob decodes a string of data which has been encoded using base-64 encoding
第二種:是在後端獲取傳輸的數據後用後台語言截取22位以後的字元串。例如PHP里:
[html] view plain
$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
4、 圖片上傳
在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片數據上傳到後台腳本。例如使用jQuery時:
[html] view plain
$.post('upload.php',{ 'data' : data } );
在後台我們用PHP腳本接收數據並存儲為圖片。
[html] view plain
function convert_data($data){
$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$fp = fopen($filename, 'w');
fwrite($fp, $image);
fclose($fp);
}
請注意,以上的解決方案不僅能用於Web App拍照上傳,並且你可以實現把Canvas的輸出轉換為圖片上傳的功能。這樣你可以使用Canvas為用戶提供圖片編輯,例如裁剪、上色、塗鴉的畫板功能,然後把用戶編輯完的圖片保存到伺服器上。
F. 小白入門 webApp開發中如何進行相冊/拍照
點擊用戶頭像後,彈出actionSheet,選著從相冊或是拍照;選著圖片後就調用上傳方法,上傳圖片;在上傳之前先壓縮了一下圖片。
使用流程
彈出actionSheet
/
*點擊頭像觸發*/
document.getElementById('headImage').addEventListener('tap', function() {
if (mui.os.plus) {
var a = [{
title: "拍照"
}, {
title: "從手機相冊選擇"
}];
plus.nativeUI.actionSheet({
title: "修改用戶頭像",
cancel: "取消",
buttons: a
}, function(b) { /*actionSheet 按鈕點擊事件*/
switch (b.index) {
case 0:
break;
case 1:
getImage(); /*拍照*/
break;
case 2:
galleryImg();/*打開相冊*/
break;
default:
break;
}
})
}
}, false);
拍照上傳
//拍照
function getImage() {
var c = plus.camera.getCamera();
c.captureImage(function(e) {
plus.io.resolveLocalFileSystemURL(e, function(entry) {
var s = entry.toLocalURL() + "?version=" + new Date().getTime();
uploadHead(s); /*上傳圖片*/
}, function(e) {
console.log("讀取拍照文件錯誤:" + e.message);
});
}, function(s) {
console.log("error" + s);
}, {
filename: "_doc/head.png"
})
}
從相冊選圖上傳
//本地相冊選擇
function galleryImg() {
plus.gallery.pick(function(a) {
plus.io.resolveLocalFileSystemURL(a, function(entry) {
plus.io.resolveLocalFileSystemURL("_doc/", function(root) {
root.getFile("head.png", {}, function(file) {
//文件已存在
file.remove(function() {
console.log("file remove success");
entry.To(root, 'head.png', function(e) {
var e = e.fullPath + "?version=" + new Date().getTime();
uploadHead(e); /*上傳圖片*/
//變更大圖預覽的src
//目前僅有一張圖片,暫時如此處理,後續需要通過標准組件實現
},
function(e) {
console.log(' image fail:' + e.message);
});
}, function() {
console.log("delete image fail:" + e.message);
});
}, function() {
//文件不存在
entry.To(root, 'head.png', function(e) {
var path = e.fullPath + "?version=" + new Date().getTime();
uploadHead(path); /*上傳圖片*/
},
function(e) {
console.log(' image fail:' + e.message);
});
});
}, function(e) {
console.log("get _www folder fail");
})
}, function(e) {
console.log("讀取拍照文件錯誤:" + e.message);
});
}, function(a) {}, {
filter: "image"
})
};
圖片上傳和壓縮
//上傳頭像圖片
function uploadHead(imgPath) {
console.log("imgPath = " + imgPath);
mainImage.src = imgPath;
mainImage.style.width = "60px";
mainImage.style.height = "60px";
var image = new Image();
image.src = imgPath;
image.onload = function() {
var imgData = getBase64Image(image);
/*在這里調用上傳介面*/// mui.ajax("圖片上傳介面", {// data: {// // },// dataType: 'json',// type: 'post',// timeout: 10000,// success: function(data) {// console.log('上傳成功');// },// error: function(xhr, type, errorThrown) {// mui.toast('網路異常,請稍後再試!');// }// });
}
}
//將圖片壓縮轉成base64
function getBase64Image(img) {
var canvas = document.createElement("canvas");
var width = img.width;
var height = img.height;
// calculate the width and height, constraining the proportions
if (width > height) {
if (width > 100) {
height = Math.round(height *= 100 / width);
width = 100;
}
} else {
if (height > 100) {
width = Math.round(width *= 100 / height);
height = 100;
}
}
canvas.width = width; /*設置新的圖片的寬度*/
canvas.height = height; /*設置新的圖片的長度*/
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height); /*繪圖*/
var dataURL = canvas.toDataURL("image/png", 0.8);
return dataURL.replace("data:image/png;base64,", "");
}
總結
在使用中,我們可以發現,使用流程是非常清晰的;某種程度來說比原生iOS的使用還要簡單一些。
G. 怎麼用Java實現圖片上傳
下面這是servlet的內容:
package demo;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.List;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import org.apache.commons.fileupload.FileItem;
import org.apache.commons.fileupload.ProgressListener;
import org.apache.commons.fileupload.disk.DiskFileItemFactory;
import org.apache.commons.fileupload.servlet.ServletFileUpload;
public class DemoServlet extends HttpServlet {
private static final String UPLOAD_DIRECTORY = "upload";
private static final int MEMORY_THRESHOLD = 1024 * 1024 * 3; // 3MB
private static final int MAX_FILE_SIZE = 1024 * 1024 * 40; // 40MB
private static final int MAX_REQUEST_SIZE = 1024 * 1024 * 50; // 50MB
protected void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
DiskFileItemFactory factory=new DiskFileItemFactory();
ServletFileUpload sfu=new ServletFileUpload(factory);
sfu.setHeaderEncoding("UTF-8");
sfu.setProgressListener(new ProgressListener() {
public void update(long pBytesRead, long pContentLength, int pItems) {
System.out.println("文件大小為:"+pContentLength+",當前已處理:"+pBytesRead);
}
});
//判斷提交上來的數據是否是上傳表單的數據
if(!ServletFileUpload.isMultipartContent(request)){
PrintWriter writer= response.getWriter();
writer.println("Error:表單必須包含 enctype=multipart/form-data");
writer.flush();
return;
}
factory.setSizeThreshold(MEMORY_THRESHOLD);
//設置臨時儲存目錄
factory.setRepository(new File(System.getProperty("java.io.tmpdir")));
//設置最大文件上傳值
sfu.setFileSizeMax(MAX_FILE_SIZE);
//設置最大請求值(包含文件和表單數據)
sfu.setSizeMax(MAX_REQUEST_SIZE);
String uploadpath=getServletContext().getRealPath("./")+ File.separator+UPLOAD_DIRECTORY;
File file=new File(uploadpath);
if(!file.exists()){
file.mkdir();
}
try {
List<FileItem> formItems = sfu.parseRequest(request);
if(formItems!=null&&formItems.size()>0){
for(FileItem item:formItems){
if(!item.isFormField()){
String fileName=new File(item.getName()).getName();
String filePath=uploadpath+File.separator+fileName;
File storeFile=new File(filePath);
System.out.println(filePath);
item.write(storeFile);
request.setAttribute("message", "文件上傳成功!");
}
}
}
} catch (Exception e) {
request.setAttribute("message", "錯誤信息:"+e.getMessage());
}
getServletContext().getRequestDispatcher("/demo.jsp").forward(request, response);
}
}
下面是jsp的內容,jsp放到webapp下,如果想放到WEB-INF下就把servlet里轉發的路徑改一下:
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
</head>
<body>
<form action="demo.do" enctype="multipart/form-data" method="post">
<input type="file" name="file1" />
<%
String message = (String) request.getAttribute("message");
%>
<%=message%>
<input type="submit" value="提交"/>
</form>
</body>
</html>
這段代碼可以實現普通的文件上傳,有大小限制,上傳普通的圖片肯定沒問題,別的一些小的文件也能傳
H. webapp一般是通過什麼方式上傳圖片到伺服器上的
就是圖象模式為RGB,格式為.JPG啦,至於更改圖象模式和格式的工具使用PHOTOSHOP就可以了
I. java用相對路徑將圖片上傳到WebContent下的images文件夾里
獲取上下文
從request中取,得到webapp路徑。
String dir = request.getServletContext().getRealPath("/") ;
拼接文件夾
String saveDir = dir + "images";
J. javaweb上傳圖片出錯java.lang.ClassNotFoundException
指定的類不存在,可能是你java未編譯,查看下你的容器中是不是有這個.class文件,文件的路徑是否正確。