A. Web的關鍵技術是什麼
先來看看兩個名詞: 一、超文本(hypertext) 一種全局性的信息結構,它將文檔中的不同部分通過關鍵字建立鏈接,使信息得以用交互方式搜索。它是超級文本的簡稱。 二、超媒體(hypermedia) 超媒體是超文本(hypertext)和多媒體在信息瀏覽環境下的結合。它是超級媒體的簡稱。用戶不僅能從一個文本跳到另一個文本,而且可以激活一段聲音,顯示一個圖形,甚至可以播放一段動畫。 Internet採用超文本和超媒體的信息組織方式,將信息的鏈接擴展到整個Internet上。Web就是一種超文本信息系統,Web的一個主要的概念就是超文本連接,它使得文本不再象一本書一樣是固定的線性的。而是可以從一個位置跳到另外的位置。你可以從中獲取更多的信息。可以轉到別的主題上。想要了解某一個主題的內容只要在這個主題上點一下,就可以跳轉到包含這一主題的文檔上。正是這種多連接性我們才把它稱為Web。 Web的特點: 一、Web是圖形化的和易於導航的(navigate) Web 非常流行的一個很重要的原因就在於它可以在一頁上同時顯示色彩豐富的圖形和文本的性能。在Web之前Internet上的信息只有文本形式。Web可以提供將圖形、音頻、視頻信息集合於一體的特性。同時,Web是非常易於導航的,只需要從一個連接跳到另一個連接,就可以在各頁各站點之間進行瀏覽了。 二、Web與平台無關 無論你的系統平台是什麼,你都可以通過Internet訪問WWW。瀏覽WWW對你的系統平台沒有什麼限制。無論從Windows平台、UNIX平台、Macintosh還是別的什麼平台我們都可以訪問WWW。對WWW的訪問是通過一種叫做瀏覽器(browser)的軟體實現的。如Netscape 的Navigator、NCSA的Mosaic、Microsoft的Explorer等。 三、Web是分布式的 大量的圖形、音頻和視頻信息會佔用相當大的磁碟空間,我們甚至無法預知信息的多少。對於Web沒有必要把所有信息都放在一起,信息可以放在不同的站點上。只需要在瀏覽器中指明這個站點就可以了。使在物理上並不一定在一個站點的信息在邏輯上一體化,從用戶來看這些信息是一體的。 Web 是動態的 最後,由於各Web站點的信息包含站點本身的信息,信息的提供者可以經常對站上的信息進行更新。如某個協議的發展狀況,公司的廣告等等。一般各信息站點都盡量保證信息的時間性。所以Web站點上的信息是動態的。經常更新的。這一點是由信息的提供者保證的。 Web動態的特性還表現在Web是交互的。 Web的交互性首先表現在它的超連接上,用戶的瀏覽順序和所到站點完全由他自己決定。另外通過FORM的形式可以從伺服器方獲得動態的信息。用戶通過填寫FORM可以向伺服器提交請求,伺服器可以根據用戶的請求返回相應信息。
採納哦
B. webrtc 為什麼每10ms處理一次音頻
架構編輯 顏色標識說明 (1)紫色部分是Web開發者API層; (2)藍色實線部分是面向瀏覽器廠商的API層 (3)藍色虛線部分瀏覽器廠商可以自定義實現 架構組件介紹 (1) Your Web App Web開發者開發的程序,Web開發者可以基於集成WebRTC的瀏覽器提供。
C. Web Audio API 如何把一段音頻分割並儲存在list中
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Web Audio API簡易入門教程
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Web Audio API使用AudioBuffer方法緩沖中小型的音頻文件。而最簡單的請求音頻文件的方法是通過XMLHttpRequest(W3C)來實現的。
Web Audio API支持多種格式的音頻文件,比如常見的WAV MP3 AAC OGG,以及其他的一些(Wikipedia)。值得一提的是,不同瀏覽器支持的文件格式是不同的。
下面是一個載入音頻文件的範例。
var dogBarkingBuffer =null;var context =new webkitAudioContext(); function loadDogSound(url){var request =newXMLHttpRequest();
request.open('GET', url,true);
request.responseType ='arraybuffer'; // 非同步解碼
request.onload =function(){
context.decodeAudioData(request.response,function(buffer){
dogBarkingBuffer = buffer;}, onError);}
request.send();}
音頻文件是二進制文件而非文本,所以我們需要將responseType設置成』arraybuffer』。
接收音頻文件之後,接下來要做的就是通過AudioContext的decodeAudioData()方法解碼文件。這一方法將ArrayBuffer獲取的音頻文件非同步解碼(並不打斷Javascript的主進程)。
當decodeAudioData()結束後,此函數會調用一個回調函數返回包含未壓縮的PCM格式AudioBuffer實例來存放解壓後的音頻。
D. web怎樣實現快速實時音視頻通話
web要快速實現時音視頻通話是可以的,可以通過藉助第三方的SDK,ZEGO即構的音視頻SDK支持4行代碼接入,在30分鍾內就可以構建出各種高質量的實時音視頻的業務,好像還贈送每月10000分鍾免費,可以試試
E. web audio api應用在哪些方面
IIS6的,需要有什麼配置的嗎我是用同一個瀏覽器的。同一個音頻,我在本地是...另一選擇就是運用Web Audio API。主要缺點是,目前只有Chrome支持Web Audio API,
F. webservice和消息隊列是什麼關系
webservice 可以通過soap協議 wsdl文件,在客戶端可以獲得方法返回對象。客戶端可以直接調用web service的公共方法。
消息隊列是通過報文來傳送。
G. webRTC網頁視頻音頻問題
我的電腦被這個問題所困擾,網路搜索很長一段時間!我終於找到了答案!有3個音頻插口,將有一個插件播放MP3 PPS網路視頻的聲音,但沒有健全的,有一個插件後,什麼聲音了,數月後恢復正常的一個插件的網路視頻,有聲音!您嘗試打開網路視頻,然後另一個插口上的聲音!
重裝系統,IE瀏覽器,可能是免疫的解決您的問題!也許你最近重新插入,通過計算機!
H. ios使用音頻隊列但是音頻參數 每次不同怎麼辦
所以在這里是怎麼回事,也怎麼你能修好它。
你撈出一個 iOS 設備上的 ipod (音樂) 庫一個預定義的項目。然後,使用資產閱讀器來收集它的緩沖和隊列這些緩沖區,在可能的情況下,在 AudioQueue 中。
你遇到的問題我認為是對線性脈沖編碼調制 (LPCM-希望我把那對,我可能到上首字母縮寫詞) 設置音頻隊列緩沖區的輸入的格式。要傳遞給資產讀卡器輸出的輸出設置為零,這意味著你將很可能不是 LPCM,而是 aiff 或 aac 或 mp3 或不管格式是這首歌的存在在 iOS 的媒體庫中的輸出。但是,可以通過不同的輸出設置傳入補救這種情況。
請嘗試更改
readerOutput = [AVAssetReaderTrackOutput :track outputSettings:nil];
自:
[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM], AVFormatIDKey,
[NSNumber numberWithFloat:44100.0], AVSampleRateKey,
[NSNumber numberWithInt:2], AVNumberOfChannelsKey,
[NSData dataWithBytes:&channelLayout length:sizeof(AudioChannelLayout)],
AVChannelLayoutKey,
[NSNumber numberWithInt:16], AVLinearPCMBitDepthKey,
[NSNumber numberWithBool:NO], AVLinearPCMIsNonInterleaved,
[NSNumber numberWithBool:NO],AVLinearPCMIsFloatKey,
[NSNumber numberWithBool:NO], AVLinearPCMIsBigEndianKey,
nil];
output = [AVAssetReaderTrackOutput :track audioSettings:outputSettings];
我的理解 (每在蘋果1文件),通過 nil 作為輸出的設置參數為您提供原始音頻軌道的文件類型相同的樣本。即使您有一個文件,是 LPCM,一些其他設置可能關閉,這可能會導致您的問題。至少,這將實現正常化輸出,這應使事情麻煩拍攝更容易一點的所有讀者。
希望有所幫助 !
I. 跪求web上音頻顯示程序,上面是原音播放波形,下面是自錄音頻波形顯示。QQ410650538
用cooledit(簡稱CE)就可以,不過要對比兩個波形你要同時開兩個CE窗口。
J. 有沒有web語音視頻技術整體架構介紹如何實現
有的,我在ZEGO即構科技的官網上看過,要實現基於Web的語音視頻技術框架的話,需要接入他們的實時音視頻SDK產品,很快很方便的,直接進入官網進行接入就行,他們的介面全面開放,也多端適配。