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堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

web小案例

發布時間: 2022-08-04 13:13:43

A. c# WebBrowser 如何使用給個小例子

在你Form上拖一個WebBrowser控制項
然後到Form_Load方法里寫
webBrowser1.Navigate("www..com");

B. 求Java web的一些項目小案例

http://hi..com/linjk03/blog/item/31259b60189778da8db10d3d.html 這也是個web小例子,其實csdn上面有很多資源的,你可以到那裡面下載

C. web前端怎麼才算一個項目,小案例算嗎

算的,是一個工程都算一個項目,只是項目大小問題

D. Web開發者指南:如何建立並運作一個互聯網初創項目

90年代,伴隨著互聯網的第一次爆發,我們見證了一批巨頭的崛起:eBay,Yahoo,Amazon等等。2000年,社交網路和web�0�2app的興盛,又把MySpace,Facebook,Flickr等網站深植於所謂「Web2.0」的版圖上。時過境遷,現在的我們正處在一次新的爆發上;這一次的規模較小,但得益於更易用的開發工具和更便宜的硬體設備,使得這次爆發更為普遍。這就是APP爆發,強調實用、成本效益和針對普通問題的精準解決方案,從web�0�2apps,到ios設備,到android,一路席捲。今日的Web初創產品正在撬動近20年來我們創造的技術和社交進步,把它們打包成有用的工具,滿足不同特定人群的日常生活需要。 為什麼Web開發者會變成初創項目的創始人?現如今,絕大多數app或服務都是基於Web,且能夠聯網的。這也就難怪眾多Web開發者一躍成為初創項目的創始人——擁有獨立開發的能力,無疑讓這些創始人們更容易創建自己的高質量APP。但是,更深入一點考慮這種聯系,我想是因為Web開發者們(例如我本人)天性喜歡創造東西,我們是天生的問題解決者。我們收到來自BOSS或客戶的需求,利用自己熟悉的工具,為他們創造出合適的解決方案。所以,當不為老闆或客戶的項目工作時,我們會做些什麼?像我這樣的人們,就會想要用自己的技能和經驗創造出對人們有用的工具,並在合適的時機將其發展成一項事業。比如Instapaper,一個著名的書簽型APP,就是由1個人開發創立的。投入一些技能,一些業余時間,或許還有從自己銀行賬戶取出來的創業金,你就可以創辦一個初創項目,這對Web開發者來說是相當具有吸引力的。本文中,我將通過一些事例,介紹如何開始你的初創項目。如何選擇正確的點子?現在,你可能已經「頭腦風暴」出了N多產品創意,並且為此囤積了一堆域名以備需要。那麼,怎麼才能知道到底哪個點子才值得做呢?撓自己的癢常識告訴我們應該去選擇盈利潛力最大的,並且已經被證實存在的市場。沒錯,這的確很重要,因為無論如何你的產品需要賺錢,你需要找到願意為你的產品付錢的人。但是,當我在分析這些產品創意時,我看中的是:我本人願意購買並使用它么?換個說法:它能夠滿足我自己每天都要面對的基礎需求嗎?只有「撓自己的癢」,你才能始終有激情投入其中。既然用戶體驗是產品設計的第一要素,那麼,如果你是首席用戶,你一定能創造出最好的體驗。利用你目前掌握的技能你應當選擇你的技能足夠支撐的產品來做。曾幾何時我無比想做一個iPhone�0�2app,並且我無比堅信做出來後會非常成功。但不幸的是,我對iPhone�0�2app開發一竅不通。最終我放棄了這個創意,轉而投向其他我的技能更能夠勝任的地方。案例分析:WP�0�2Bids接下來舉個我的親身經歷當例子吧:明確需求(撓自己的癢)作為一個SOHO的Web設計師,撰寫項目標書是業務的重要組成部分,在拓展新客戶時,它總是最終的決定性因素。標書(也叫Bid)通常是一份文檔,包含了項目內容,時間節點,以及項目報價。通常我都用MS�0�2Word或者Google�0�2Docs撰寫,但是寫作過程很艱難,很耗時,並且這些工具產出的文檔樣式都很糟糕,讓我一直耿耿於懷。我需要一種模板系統,以滿足我對美觀樣式的需求,同時提高工作效率。或許,這就相當於設計一套網站或WordPress主題?沒錯!基於現有技能的解決方案我精通WordPress主題開發,也熟悉和喜歡WordPress的界面和操作。於是,我決定基於WordPress建造我的「標書工具」。最終,我創建了一種特殊的WordPress主題,以滿足自己的需求。漸漸的,有其他SOHO設計師也開始對WP�0�2Bids產生興趣(尤其是經常使用WordPress的那批人),但更重要的事,我的WP�0�2Bids真的對我自己的生意有幫助。尋找正確的合夥人盡管有時候你可以一個人搞定,但是跟一兩個合夥人共同打造初始產品往往更靠譜。從工作量上說,兩個人能完成的事情總比一個人多。而這當中更重要的是合作的價值。擁有一個和你有著共同觀點、能夠不時蹦出新的創意,時刻確保你不會做錯誤的事情,並能平衡兩人之間的優勢和劣勢的夥伴,益處不言自明。但「合夥人」又不是隨便找個人一起來做事那麼簡單,你必須尋找正確的合夥人。你和合夥人之間的理念必須契合。如果你了解他們,知道他們如何工作,以及他們的個人能力水平如何,這樣就能省掉一些「調研」工作。當然,你的圈子裡可能一個適合的人都沒有。不要緊,以下是一些在圈子外尋找靠譜合夥人的建議。朋友引薦和社交網路利用你的人脈,利用你的Twitter、Facebook、Linkedin等社交網路,利用你身邊一切關系去幫你打探、尋找、聯系一位對你的初創項目感興趣的專家。你是不是覺得某些你經常讀的某些博客的作者很適合做你的合夥人?給他們發郵件,或許他們也在等待這么一場冒險呢!求職版、論壇和分類目錄去FreelanceSwitch和Drawar,看看那些用戶的資料和博客。去翻翻分類目錄裡面的列表,例如ProgrammerMeetDesigner,PartnerUP,Staruply和37Signals�0�2Job�0�2Board。務必對候選人做些背景調查(例如研究它的個人網站和Twitter),然後給他們發郵件,邀請他們加入。行業聚會在技術類型的行業聚會里,你往往也能找到志同道合的人。尋找靠譜合夥人的關鍵點以下是一些我認為合夥人必須具備的重要素質:激情:他們抱有的激情必須和你不相上下,必須要發自自內心的能動性。敢於冒險:開創一門生意是有風險的。創始人願意承擔無償工作、超時工作,以及金錢投入的風險。你的合夥人必須和你在同一條船上,和你共同進退。能力互補:一般來說你們之間都會共有一些相同的技能。但你的合夥人必須要在你的弱項上強過你,幫你彌補弱點。一定要避免找技能樹和你完全相同的合夥人。擅長溝通:你和合夥人之間會花費大量時間交談或郵件溝通,因此,你的合夥人必須有高效的語言和文字溝通能力。誰都不會想要一個幾天不回Email,或者不接聽Skype呼叫的工作夥伴。制定並管理你的時間投入你在初創項目最大的投入,就是你的時間。非常多的時間。你的時間管理能力對項目成敗起到關鍵性作用。而你在這里最大的難題是如何在常規工作(能賺錢的,私單也算)和個人項目(賺不到錢,至少開始時是這樣)中尋找平衡。你必然會有財務問題上的擔憂,而一旦你開始投入初創項目中,你必須要為收入下降做好准備。或許這意味著你需要在開始前先存夠一筆錢,或者招募助手幫你完成現有的工作(Ven:這條路對非SOHO族來說是不存在的!)。同樣重要的還有你計劃在初創項目中投入多少時間。不管你怎麼算,實際消耗的時間往往是計劃的兩倍。創建一個Web初創項目可比常規的Web項目開發事情多得多。耗時間的事情以下是一些在規劃你的時間表時需要考慮的事情:概念打造——這可能會花掉幾周的時間,而且當中會有反復,你可能會多次推倒重來。和朋友討論創意,並獲得反饋規劃商業模式制定營銷計劃線框圖、原型、設計、重新設計,以及更多的重新設計開發和測試博客營銷,需要持續的投入時間和精力法務問題以及合夥人關系問題需要考慮的不止這些,而且上面這些事在你的項目發布前,甚至發布後,會反復多次遇到。設計你的產品:避免功能冗餘你以為只有傻逼客戶才應該對功能冗餘負責?再想想吧。當你在設計自己腦中那個產品時,伴隨著每次腦力激盪,你是不是也經常會覺得,這個功能太棒了我必須加上,那個功能真牛比必須要有……你必須像激光一樣聚焦於產品的核心功能和項目願景。記錄下那些已經想到的點子,但不要在你產品的第一版中實現。如果你持續不斷的加入功能,那你的產品永遠也無法發布!這也正式有合夥人一起合作的好處。他們不光能提供你想不到的點子,還能幫助檢查目前這些點子是否正在把你帶離產品的核心地帶。每當你想到新的功能時,先問問自己:你的產品是不是真的離不開這個功能?根據對這個問題的回答,你的功能可以被分為兩類:「首要」的功能這些功能必須在一開始時就進行設計和實現。在產品發布前,你應當在這些功能上多花時間。「有了更好」的功能錦上添花的功能,有的話產品會變得更好,但不是產品必須的基礎功能。你可以選擇在持續迭代階段增加這些功能;在產品發布後,根據收集到的用戶反饋,它們也有可能變成「首要」的功能。你的短期目標應該是盡快實現所有的首要功能,正如我們經常聽到的:盡早發布,收集反饋,持續迭代。如果你忽視「首要」的功能列表,你的產品將永遠無法起飛,最終浪費寶貴的時間。制定營銷策略在開始規劃產品時,你就應該開始制定市場營銷策略了。由於是第一次做初創項目,市場營銷將花費你和合夥人大量的時間。博客營銷博客營銷是大部分Web初創項目的首要推廣手段。利用博客提前建立你的聽眾群,當產品發布時,你就立刻擁有了大量的首批用戶。但是我們中很多人的博客流量並不出眾。如果是這樣的話,我建議你和其他更出名的博客建立關系,以抬高自身名氣。我就為Mashable、FreelanceSwitch以及其他一些博客寫了幾年的客座博文,這幫我在博客圈內建立了名聲。為其他博客撰寫客座博文不僅能幫你贏得曝光率,在發布和推廣產品上,還能幫你搞定一些「內部關系」。WP�0�2Bids的模板主題就被Netsetter撰文評論過,並被當做FrelanceSwitch某次活動的獎品(等於幫我打廣告了),這一切都是因為我和他們的編輯關系好。傳統的互聯網營銷此外還有一些更為傳統的營銷策略可以使用,例如CPC廣告、通欄廣告。營銷效果水平取決於你的產品性質、品牌策略、以及資金投入的多少。付費廣告是值得考慮的。但在創建廣告賬戶前,你和你的合夥人必須明確每人需要向其中投入多少錢,以免產生矛盾。社交網路至於建立一個活躍的Twitter賬號(千萬不要弄成機器自動更新),以便向產品的早期關注著通報你的進展,這種事我就不多說了。再建立一個Facebook頁面,並保持一定的內容更新頻率。發布,收集反饋,迭代,創建社區(一氣呵成)你的目標是盡早發布產品,雖然它可能還不夠完美。要知道完美是不可能的,完美主義只會成為你前進路上的阻礙。隨著用戶的到來,你會收到新的、有建設性的反饋。而隨著產品的持續進步,問題也會接踵而來。你需要擁抱變化,並通過持續迭代的開發方式不斷滿足用戶的需求。發布,收集反饋,迭代,以及創建並維護社區,這些都是持續性的事務。你需要在腦中反復思考你的計劃,概念:你的點子是否鎖定在一個領域?思考你的業務可能出現的各種分支,看現在能否為將來的業務做好鋪墊。產品名稱:名稱是否太具體?用Zappos.com而不是ShoeSite.com(zappos原來的名字)能讓他們的初創項目在未來駛入任何領域,而不局限於鞋子。商業模式:是否有另一種你希望探索的利潤來源?引入這種來源會對你的客戶和業務產生何種影響?設計風格:產品的設計風格是否僅僅局限於某個特定的概念?它能否適應業務的轉型?代碼:你的代碼會不斷的改變。

E. 如何編寫一個簡單的java web前後端實例

Java代碼編寫的30條實踐建議,很多人認為學習java需要較好的計算機語言基礎,而事實上高中學歷的學習java,月薪過萬的比比皆是,Java代碼編寫的30條實踐建議,java知識點學習貴在積累。
Java代碼編寫的30條實踐建議:
(1) 類名首字母應該大寫。欄位、方法以及對象(句柄)的首字母應小寫。對於所有標識符,其中包含的所有單詞都應緊靠在一起,而且大寫中間單詞的首字母。
例如:
ThisIsAClassName
thisIsMethodOrFieldName
若在定義中出現了常數初始化字元,則大寫static final基本類型標識符中的所有字母。這樣便可標 志出它們屬於編譯期的常數。
Java包(Package)屬於一種特殊情況:它們全都是小寫字母,即便中間的單詞亦是如此。對於域名擴展名稱,如com,org,net或者e等,全部都應小寫(這也是Java 1.1和Java 1.2的區別之一)。
(2) 為了常規用途而創建一個類時,請採取"經典形式",並包含對下述元素的定義:
equals()
hashCode()
toString()
clone()(implement Cloneable)
implement Serializable
(3) 對於自己創建的每一個類,都考慮置入一個main(),其中包含了用於測試那個類的代碼。為使用一個項目中的類,我們沒必要刪除測試代碼。若進行了任何形式的改動,可方便地返回測試。這些代碼也可作為如何使用類的一個示例使用。
(4) 應將方法設計成簡要的、功能性單元,用它描述和實現一個不連續的類介面部分。理想情況下,方法應簡明扼要。若長度很大,可考慮通過某種方式將其分割成較短的幾個方法。這樣做也便於類內代碼的重復使用(有些時候,方法必須非常大,但它們仍應只做同樣的一件事情)。
(5) 設計一個類時,請設身處地為客戶程序員考慮一下(類的使用方法應該是非常明確的)。然後,再設身處地為管理代碼的人考慮一下(預計有可能進行哪些形式的修改,想想用什麼方法可把它們變得更簡單)。
(6) 使類盡可能短小精悍,而且只解決一個特定的問題。下面是對類設計的一些建議:
■一個復雜的開關語句:考慮採用"多形"機制
■數量眾多的方法涉及到類型差別極大的操作:考慮用幾個類來分別實現
■許多成員變數在特徵上有很大的差別:考慮使用幾個類
(7) 讓一切東西都盡可能地"私有"--private。可使庫的某一部分"公共化"(一個方法、類或者一個欄位等等),就永遠不能把它拿出。若強行拿出,就可能破壞其他人現有的代碼,使他們不得不重新編寫和設計。若只公布自己必須公布的,就可放心大膽地改變其他任何東西。
在多線程環境中,隱私是特別重要的一個因素--只有private欄位才能在非同步使用的情況下受到保護。
(8) 謹惕"巨大對象綜合症"。對一些習慣於順序編程思維、且初涉OOP領域的新手,往往喜歡先寫一個順序執行的程序,再把它嵌入一個或兩個巨大的對象里。根據編程原理,對象表達的應該是應用程序的概念,而非應用程序本身。
(9) 若不得已進行一些不太雅觀的編程,至少應該把那些代碼置於一個類的內部。
(10) 任何時候只要發現類與類之間結合得非常緊密,就需要考慮是否採用內部類,從而改善編碼及維護工作(參見第14章14.1.2小節的"用內部類改進代碼")。
(11) 盡可能細致地加上注釋,並用javadoc注釋文檔語法生成自己的程序文檔。
(12) 避免使用"魔術數字",這些數字很難與代碼很好地配合。如以後需要修改它,無疑會成為一場噩夢,因為根本不知道"100"到底是指"數組大小"還是"其他全然不同的東西"。所以,我們應創建一個常數,並為其使用具有說服力的描述性名稱,並在整個程序中都採用常數標識符。這樣可使程序更易理解以及更易維護。
(13) 涉及構建器和異常的時候,通常希望重新丟棄在構建器中捕獲的任何異常--如果它造成了那個對象的創建失敗。這樣一來,調用者就不會以為那個對象已正確地創建,從而盲目地繼續。
(14) 當客戶程序員用完對象以後,若你的類要求進行任何清除工作,可考慮將清除代碼置於一個良好定義的方法里,採用類似於cleanup()這樣的名字,明確表明自己的用途。除此以外,可在類內放置一個boolean(布爾)標記,指出對象是否已被清除。在類的finalize()方法里,請確定對象已被清除,並已丟棄了從RuntimeException繼承的一個類(如果還沒有的話),從而指出一個編程錯誤。在採取象這樣的方案之前,請確定finalize()能夠在自己的系統中工作(可能需要調用System.runFinalizersOnExit(true),從而確保這一行為)。
(15) 在一個特定的作用域內,若一個對象必須清除(非由垃圾收集機制處理),請採用下述方法:初始化對象;若成功,則立即進入一個含有finally從句的try塊,開始清除工作。
(16) 若在初始化過程中需要覆蓋(取消)finalize(),請記住調用super.finalize()(若Object屬於我們的直接超類,則無此必要)。在對finalize()進行覆蓋的過程中,對super.finalize()的調用應屬於最後一個行動,而不應是第一個行動,這樣可確保在需要基礎類組件的時候它們依然有效。
(17) 創建大小固定的對象集合時,請將它們傳輸至一個數組(若准備從一個方法里返回這個集合,更應如此操作)。這樣一來,我們就可享受到數組在編譯期進行類型檢查的好處。此外,為使用它們,數組的接收者也許並不需要將對象"造型"到數組里。
(18) 盡量使用interfaces,不要使用abstract類。若已知某樣東西准備成為一個基礎類,那麼第一個選擇應是將其變成一個interface(介面)。只有在不得不使用方法定義或者成員變數的時候,才需要將其變成一個abstract(抽象)類。介面主要描述了客戶希望做什麼事情,而一個類則致力於(或允許)具體的實施細節。
(19) 在構建器內部,只進行那些將對象設為正確狀態所需的工作。盡可能地避免調用其他方法,因為那些方法可能被其他人覆蓋或取消,從而在構建過程中產生不可預知的結果(參見第7章的詳細說明)。
(20) 對象不應只是簡單地容納一些數據;它們的行為也應得到良好的定義。
(21) 在現成類的基礎上創建新類時,請首先選擇"新建"或"創作"。只有自己的設計要求必須繼承時,才應考慮這方面的問題。若在本來允許新建的場合使用了繼承,則整個設計會變得沒有必要地復雜。
(22) 用繼承及方法覆蓋來表示行為間的差異,而用欄位表示狀態間的區別。一個非常極端的例子是通過對不同類的繼承來表示顏色,這是絕對應該避免的:應直接使用一個"顏色"欄位。
(23) 為避免編程時遇到麻煩,請保證在自己類路徑指到的任何地方,每個名字都僅對應一個類。否則,編譯器可能先找到同名的另一個類,並報告出錯消息。若懷疑自己碰到了類路徑問題,請試試在類路徑的每一個起點,搜索一下同名的.class文件。
(24) 在Java 1.1 AWT中使用事件"適配器"時,特別容易碰到一個陷阱。若覆蓋了某個適配器方法,同時拼寫方法沒有特別講究,最後的結果就是新添加一個方法,而不是覆蓋現成方法。然而,由於這樣做是完全合法的,所以不會從編譯器或運行期系統獲得任何出錯提示--只不過代碼的工作就變得不正常了。
(25) 用合理的設計方案消除"偽功能"。也就是說,假若只需要創建類的一個對象,就不要提前限制自己使用應用程序,並加上一條"只生成其中一個"注釋。請考慮將其封裝成一個"獨生子"的形式。若在主程序里有大量散亂的代碼,用於創建自己的對象,請考慮採納一種創造性的方案,將些代碼封裝起來。
(26) 警惕"分析癱瘓"。請記住,無論如何都要提前了解整個項目的狀況,再去考察其中的細節。由於把握了全局,可快速認識自己未知的一些因素,防止在考察細節的時候陷入"死邏輯"中。
(27) 警惕"過早優化"。首先讓它運行起來,再考慮變得更快--但只有在自己必須這樣做、而且經證實在某部分代碼中的確存在一個性能瓶頸的時候,才應進行優化。除非用專門的工具分析瓶頸,否則很有可能是在浪費自己的時間。
性能提升的隱含代價是自己的代碼變得難於理解,而且難於維護。
(28) 請記住,閱讀代碼的時間比寫代碼的時間多得多。思路清晰的設計可獲得易於理解的程序,但注釋、細致的解釋以及一些示例往往具有不可估量的價值。無論對你自己,還是對後來的人,它們都是相當重要的。如對此仍有懷疑,那麼請試想自己試圖從聯機Java文檔里找出有用信息時碰到的挫折,這樣或許能將你說服。
(29) 如認為自己已進行了良好的分析、設計或者實施,那麼請稍微更換一下思維角度。試試邀請一些外來人士--並不一定是專家,但可以是來自本公司其他部門的人。請他們用完全新鮮的眼光考察你的工作,看看是否能找出你一度熟視無睹的問題。採取這種方式,往往能在最適合修改的階段找出一些關鍵性的問題,避免產品發行後再解決問題而造成的金錢及精力方面的損失。
(30) 良好的設計能帶來最大的回報。簡言之,對於一個特定的問題,通常會花較長的時間才能找到一種最恰當的解決方案。但一旦找到了正確的方法,以後的工作就輕松多了,再也不用經歷數小時、數天或者數月的痛苦掙扎。我們的努力工作會帶來最大的回報(甚至無可估量)。而且由於自己傾注了大量心血,最終獲得一個出色的設計方案,成功的快感也是令人心動的。堅持抵制草草完工的誘惑--那樣做往往得不償失。

F. C# winform調用webservice的程序小例子

在C#工程中添加Web服務引用,然後java的webservice就會在C#工程中生成調用webservice的方法,在VS中添加web服務引用的方法如下:

第一步:在VS創建的工程中,選擇菜單上的「項目->添加服務引用」

G. javaweb 項目實例教程

技能基本的你都學過了,那你自己試著做一個小項目,從需求要編碼,都自己想下、敲下,遇到困難再上網查查,堅持坐下來,比你看破教程實用多了!

H. Web滲透技術及實戰案例解析的內容簡介

本書從Web滲透的專業角度,結合網路安全中的實際案例,圖文並茂地再現Web滲透的精彩過程。本書共分7章,由淺入深地介紹和分析了目前網路流行的Web滲透攻擊方法和手段,並結合作者多年的網路安全實踐經驗給出了相對應的安全防範措施,對一些經典案例還給出了經驗總結和技巧,通過閱讀本書可以快速掌握目前Web滲透的主流技術。本書最大的特色就是實用和實戰性強,思維靈活。內容主要包括Web滲透必備技術、Google黑客技術、文件上傳滲透技術、SQL注入、高級滲透技術、0day攻擊和Windows提權與安全防範等。
前言
經過近一年時間的艱辛苦戰,終於將本書完成。本書是我寫的第三本書,主要從Web滲透的專業角度來討論網路安全的攻防技術,盡可能地再現Web滲透場景,每一個小節都代表某一個場景,此書是我工作數年的總結,最後終於不辱使命將所有成果放在本書中與大家分享。
本書是在我上一本書《黑客攻防及實戰案例解析》基礎上的又一本安全類書籍,主要討論Web滲透攻防技術。攻擊與防護是辯證統一的關系,掌握了攻擊技術,也就掌握了防護技術。Web滲透是網路安全攻防的最熱門技術,通過滲透Web伺服器,利用已有信息,逐漸深入公司或者大型網路,最終完成滲透目標。
最近二年來網路安全特別火爆,可以說從事網路安全還是蠻有前途的職業之一。目前網路安全界非常缺人,特別是在2011年CSDN、天涯等大型網站用戶資料庫泄露後,各大公司對安全人士求賢若渴,掌握網路安全攻防技術,擁有豐富經驗的從業人員,年薪一般在10萬以上,能夠獨立挖掘漏洞的從業人員年薪一般在20萬以上。其實Web安全滲透技術也不是那麼高不可攀,只要自己鎖定這個方向,持之以恆,不斷地進行試驗和研究,終將成為一名高手,而且安全攻防技術還跟學歷無關,很多技術高手都沒有上過大學。
Web滲透攻防技術可以通過以下方法來自學,一是通過安全站點漏洞更新通告、安全文章,了解漏洞的形成原理和利用過程,掌握漏洞的核心原理;二是在本地搭建試驗環境進行實際測試,掌握漏洞利用方法;三是在互聯網上對存在漏洞的站點進行實際操作,在真實環境下進行驗證,提出修補漏洞的方法。在技術研究的同時還要做好記錄,總結失敗和成功的方法,積累技巧和經驗,我曾經看過一位牛人,Web漏洞收集超過10GB數據!
本書以Web滲透攻擊與防禦為主線,主要通過典型的滲透實際案例來介紹Web滲透和防禦技術,在每一個小節中除了技術原理外,還對這些技術進行總結和提煉,掌握和理解這些技術後,讀者在遇到類似的滲透場景時可以自己去進行滲透。本書採用最為通俗易懂的圖文解說,按照書中的步驟即可還原當時的攻防情景。通過閱讀本書,初學者可以很快掌握Web攻防的流程、最新的一些技術和方法,有經驗的讀者可以在技術上更上一層樓,使攻防技術從理論和實踐中更加系統化,同時可以使用本書中介紹的一些防禦方法來加固伺服器系統。
本書共分為7章,由淺入深,依照Web攻防的一些技術特點安排內容,每一小節都是一個具體Web攻防技術的典型應用,同時結合案例給予講解,並給出一些經典的總結。本書主要內容安排如下。
第1章 Web滲透必備技術
介紹Web滲透的一些必備的基本知識,創建和使用VPN隱藏自己,獲取操作系統密碼、破解MD5密碼、破解MySQL密碼、資料庫還原等,這些技術可以在Web滲透中使用,也可以在網路管理中使用。
第2章 Google——我愛你又恨你
利用Google等搜索引擎技術來獲取信息,輔助Web滲透,在某些場景中往往會起到意想不到的效果,也被稱為Nday攻擊(0day後的數天持續攻擊)。在進行Web攻防技術研究的同時,可以通過Google來進行實際演練,最好的效果就是網上爆出漏洞後利用Goolge技術來抓肉雞。
第3章 都是上傳惹的禍
上傳是Web滲透中最容易獲得WebShell的捷徑之一,在本章中介紹了如何利用WebEditor、FCKeditor、CuteEditor等典型編輯器漏洞來獲取WebShell的方法,同時還對登錄繞過後通過Flash上傳、文件上傳等方法來獲取WebShell進行探討。
第4章 SQL注入——滲透主樂章
SQL注入是Web滲透的核心技術,本章主要介紹使用SQL注入方法獲取WebShell,穿插介紹使用多種掃描軟體、攻擊工具來滲透Web伺服器並提權。
第5章 高級滲透技術
本章介紹如何充分利用多種技術組合,結合巧妙的思路,最終成功滲透一些高難度的Web伺服器。
第6章 0day攻擊
0day是Web滲透中的「神器」,幾乎是無往不勝,所向披靡,本章介紹利用Discuz!6.0、Discuz!7.2、Discuz!NT、PHP168、WordPress、Citrix、Art2008cms、Phpcms2008sp4等0day滲透Web伺服器的一些方法。
第7章 Windows提權與安全防範
獲取WebShell後,獲得伺服器許可權一直是Web滲透的終極目標,本章對主流的一些提權方法進行介紹,掌握這些方法和原理後,可以舉一反三,觸類旁通。最後還對如何設置一個安全「變態」的Web伺服器進行介紹。
雖然本書內容已經很豐富與完整,但仍然無法涵蓋所有的Web滲透的技術,但通過本書的學習,可以快速了解和掌握Web滲透技術,加固自己的伺服器。本書的目的是通過Web滲透技術並結合一些案例來探討網路安全,更好地加固Web伺服器、遠離黑客的威脅。