A. 我是FLUENT新手,想劃分一個偏心挖空(直徑才19mm)的大圓柱體(直徑12m),請問可以實現的嗎方法是什麼
建模:先畫一個大圓柱,然後用布爾運算subtract掉一個小圓柱,之後根據對稱原理可以減掉一半的體積;
畫網格:先從圓柱底面開始畫,在剛才減掉的對陣半圓柱的直邊上,就可以設定空心到邊緣網格劃分由密到疏,之後用Cooper畫法生成整體網格。
B. ANSYS三維建模問題,如何建立1/4球體和空心圓柱體
1 sphere,1,,0,-90
2 cylind,25,100,0,10,0,180 ,現在高度為10
3 不知道什麼意思,本來就是平的。
如果要切一個新平面的話,可以先適當調整一下位置,比如下降5,vgen,1,all,,,,,-5,,,1
然後切開, vsubw,all
然後去除下面部分,vdele,2,,,1
C. 3D建模能夠計算出一個圓柱形的庫裡面的物料體積,進而推出重量嗎庫存檔點用到的
3D建模後可以計算體積。
AutoCAD可以三維建模,版本越高,建模功能不斷增強。
另外Autodesk公司又推出【Autodesk Inventor】專門用來繪制三維的軟體。
高版本【2010版本以上屬於高版本】的Autodesk產品,對電腦要求高,電腦配置要好。
D. 用unity3D 寫一個圓柱體
很容易啊,用maya或max做一個圓柱體 導入unity 然後用腳本在場景里去實例化一個就行了
E. CAD制圖技巧:如何快速繪制一個圓柱體並輸出列印
激活圓柱體命令。
執行【繪圖】-【建模】-【圓柱體】
指定底面中心點,筆者用滑鼠左鍵隨意點了一下,確定了中心點。
指定底面半徑。然後移動滑鼠,可以看到要求指定高度。
F. 有弧度的圓柱體在solidworks中怎麼建模
用過的應該看得明白吧,建立個掃描實體就好了
G. 關於maya建模如何建立特殊的圓柱體
這種網格是用條狀物體斜向交叉組成一張平面網,再用變形器bend變成圓筒狀。再合並點。
H. 多孔結構圓柱體的3維圖片 怎麼用3dmax繪制
先建一個plan 給多些片段數 扭曲成自己要的樣子,然後轉為poly, 進入線級別隨便選一條線,然後 點開石墨工具,選擇生成拓撲,選擇一個合適的圖形,生成後進入面級別 選擇插入 insert命令 以面為單位插入 寬度自己定,然後給整個模型一個shell(殼)選擇向內,厚度自己定,然後給整體一個turbosmooth 渦輪平滑 級別給到3 就基本可以了