A. 小迪web與cracer哪個好
本來不想發這個信息的,當時在報班的時候也遇到了這種問題,他倆個到底誰的好,網上問了很多人,有人說cracer是小迪學員,但是自己仔細對比過兩人教程,就教程而言cracer明顯做的比小迪的要全面,課程更系統化,對初學者來說很容易上手,由於看到網上很多說cracer的,特別是看了類似這些問題的評論回復,自己心裡也產生了疑惑,最終決定報了小迪的班,結果沒學到什麼東西,我不是任何人的黑粉,這里強調一下,沒辦法又去報了cracer的班,我想大家應該有不少人走了同樣的路,畢竟要參加工作也是沒辦法的事,誰都不想多花錢。一些問題cracer確實沒有及時回答,一開始心裡也有些誤會,但是基本有問題留言 老師都會回復,可能是慢了點,可能這里會有很多人心裡不爽,但是我要說的是老師課程確實體系完整,課程可以說是我見過的最全的了,只要能靜下心來認真學習,學會是沒問題的。不用在去參加別的培訓,內容都涵蓋了其他培訓內容。經過兩個月培訓兩個月自己摸索基本上主流的滲透手法,測試流程都掌握的差不多了,我是第八期的學員,現在剛轉正了在上海一家乙方公司做滲透。
寫了這么多不為別的,只是想說,網上的評論很多不一定真實,憑心而論很感謝cracer老師的幫助,才能找到個不錯的工作,當時也是看了第一期的視頻找到的老師。真的很棒,老師加油,我為您正名。
B. 蘋果系統怎麼安裝beef xss
office of MAC 文件大小的1個多G, 後綴名是*.iso。需要你在網上下載。 用U盤拷到你的MAC上。 雙擊打開MAC上的"Microsoft Office 2011.iso",按步驟一步步安裝就可以了。 安裝完成後的,MAC最下面一欄里就會出現W/P/X/0幾個圖標的。說明你已經完裝好了,可以使用了。
C. 如何進行Web滲透測試
什麼是滲透測試?
滲透測試,是滲透測試工程師完全模擬黑客可能使用的攻擊技術和漏洞發現技術,對目標網路、主機、應用的安全作深入的探測,發現系統最脆弱的環節。
如何進行Web滲透測試?
完整web滲透測試框架當需要測試的web應用數以千計,就有必要建立一套完整的安全測試框架,流程的最高目標是要保證交付給客戶的安全測試服務質量。
1、立項:項目建立,時間安排,人力分配,目標制定,廠商介面人確定;
系統分析&威脅分析:針對具體的web應用,分析系統架構、使用的組件、對外提供的介面等,以STRIDE為威脅模型進行對應的安全威脅分析,輸出安全威脅分析表,重點關注top3威脅;
制定測試用例:根據威脅分析的結果制定對應的測試用例,測試用例按照模板輸出,具備可執行性;
測試執行&漏洞挖掘:測試用例執行&發散測試,挖掘對應的安全問題or漏洞;
問題修復&回歸測試:指導客戶應用開發方修復安全問題or漏洞,並進行回歸測試,確保安全問題or漏洞得到修復,並且沒有引入新的安全問題;
項目總結評審:項目過程總結,輸出文檔評審,相關文檔歸檔。
2、Web應用的滲透測試流程
主要分為3個階段,分別是:信息收集→漏洞發現→漏洞利用,下面仔細分析一下各個階段流程:
一、信息收集
在信息收集階段,我們需要盡量多的收集關於目標web應用的各種信息,比如:腳本語言的類型、伺服器的類型、目錄的結構、使用的開源軟體、資料庫類型、所有鏈接頁面,用到的框架等
腳本語言的類型:常見的腳本語言的類型包括:php、asp、aspx、jsp等
測試方法:
1 爬取網站所有鏈接,查看後綴
2 直接訪問一個不存在頁面後面加不同的後綴測試
3 查看robots.txt,查看後綴
伺服器的類型:常見的web伺服器包括:apache、tomcat、IIS、ngnix等
測試方法:
1 查看header,判斷伺服器類型
2 根據報錯信息判斷
3 根據默認頁面判斷
目錄的結構:了解更多的目錄,可能發現更多的弱點,如:目錄瀏覽、代碼泄漏等。
測試方法
1 使用字典枚舉目錄
2 使用爬蟲爬取整個網站,或者使用google等搜索引擎獲取
3 查看robots.txt是否泄漏
使用的開源軟體:我們如果知道了目標使用的開源軟體,我們可以查找相關的軟體的漏洞直接對網站進行測試。
測試方法
指紋識別(網路上有很多開源的指紋識別工具)
資料庫類型:對於不同的資料庫有不同的測試方法。
測試方法
1 使應用程序報錯,查看報錯信息
2 掃描伺服器的資料庫埠(沒做NAT且防火牆不過濾時有效)
所有鏈接頁面:這個跟前面的獲取目錄結構類似,但是這個不只是獲取網站的所有功能頁面,有時候還可以獲取到管理員備份的源碼。
測試方法
1 使用字典枚舉頁面
2 使用爬蟲爬取整個網站,或者使用google等搜索引擎獲取
3 查看robots.txt是否泄漏
用到的框架:很多網站都利用開源的框架來快速開發網站,所以收集網站的框架信息也是非常關鍵的。
測試方法
指紋識別(網路上有很多開源的指紋識別工具)
二、漏洞發現
在這個階段我們在做測試的時候要對症下葯,不能盲目的去掃描,首先要確定目標應用是否使用的是公開的開源軟體,開源框架等、然後在做深一度的漏洞掃描。
關於開源軟體的漏洞發現
開源的軟體:常見的開源軟體有wordpress、phpbb、dedecms等
開源的框架:常見的開源框架有Struts2、 Spring MVC、ThinkPHP等
中間件伺服器:常見的中間件伺服器有jboss、tomcat、Weblogic等
資料庫服務:常見的資料庫服務mssql、mysql、oracle、redis、sybase、MongoDB、DB2等
對於開源軟體的測試方法
1 通過指紋識別軟體判斷開源軟體的版本信息,針對不同的版本信息去開放的漏洞資料庫查找相應版本的漏洞進行測試
2 對於默認的後台登錄頁、資料庫服務埠認證等入口可以進行簡單的暴力破解、默認口令嘗試等操作
3 使用開源的漏洞發現工具對其進行漏洞掃描,如:WPScan
關於自主開發的應用
手動測試:這個階段,我們需要手工測試所有與用戶交互的功能,比如:留言、登入、下單、退出、退貨、付款等操作
軟體掃描:使用免費的軟體掃描,如:appscan、wvs、netsparker,burp等
可能存在的漏洞
Owasp關鍵點
代碼安全之上傳文件
代碼安全之文件包含
代碼安全之SSRF
邏輯漏洞之密碼重置
邏輯漏洞之支付漏洞
邏輯漏洞之越權訪問
平台安全之中間件安全
三、漏洞利用
針對不同的弱點有不同的漏洞利用方式,需要的知識點也比較多。一般這個階段包括兩種方式,一種是手工測試,一種是工具測試
手工測試
手工測試是通過客戶端或伺服器訪問目標服務,手工向目標程序發送特殊的數據,包括有效的和無效的輸入,觀察目標的狀態、對各種輸入的反應,根據結果來發現問題的漏洞檢測技術。手工測試不需要額外的輔助工具,可由測試者獨立完成,實現起來比較簡單。但這種方法高度依賴於測試者,需要測試者對目標比較了解。手工測試可用於Web應用程序、瀏覽器及其他需要用戶交互的程序。
這種方式對於有特殊過濾等操作,或者網路上沒有成型的利用工具的時候可以使用。
工具測試
網路上有很多好用的免費利用工具,比如針對sql注入的sqlmap、針對軟體漏洞的matesploit等。
D. 分析一下動漫設計這職業
動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
動漫產業具有以下三大特點:一是高投入、高利潤和高風險性。作為一種資本密集型產業,其前期的動漫形象創意和塑造投入需求大,這些產業鏈源頭行業的發展影響著市場的佔有率,好的創意和動漫形象塑造具有藝術感染力和持續沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤;反之就會喪失市場,前期投入功虧一簣,構成巨大的經營風險。二是與科技結合緊密,對人才需求量大質高。
動漫(Animation&Comic)是網路和數字技術發展的產物,動漫作品的創作需要更多的技術支撐,同時對於既懂藝術又有技術的綜合性人才需求量大,除了前期的創作和技術人才外,還需要後期衍生產品生產銷售中的營銷策劃人才及其他相關行業人才。三是衍生產品多,營銷周期長。動漫產業的衍生產品很多,使得整個產業鏈的營銷周期拉長,以便獲得豐厚的利潤。
以漫畫和動畫為表現形式,作為造型藝術的一門分支,動漫一直深受世界各地人們的喜愛。從迪士尼早期的《米老鼠與唐老鴨》、改編自莎士比亞名劇的《獅子王》到風靡世界皮克斯公司的《紙人》《玩具總動員》,從充滿濃郁日本文化色彩的《聖鬥士》到為全球觀眾所共賞的《千與千尋》,從六十年代手繪動畫的經典《大鬧天宮》到融合大量電腦特效的《寶蓮燈》,這些生動活潑、個性鮮明的動漫形象以獨特的藝術魅力在各個時期和地區都獲得過巨大的成功。
近些年來,隨著大眾文藝娛樂日趨多元化以及數碼特效技術的不斷創新,動漫文化又開始得以新的繁榮與飛躍,出現了FLASH動畫、三維動畫、全息動畫等嶄新的動漫形式,在不同的國家與地區都成為主流的文化形式。以漫畫、卡通、動畫、游戲以及多媒體內容產品等為代表的動漫產業在全球經濟中的地位迅速提高,逐步成為繼軟體產業之後的支柱產業。直至2013年,在許多發達國家已經成為重要的支柱性產業。在21世紀,動漫產業必將成為引導世界知識經濟整體發展的主導產業之一。
1、購買本國動漫版權。以日本政府為典型。日本外務省利用「政府開發援助」中的24億日元「文化無償援助」資金,從動漫製作商手中購買動漫片播放版權,並將這些購來的動漫片無償地提供給發展中國家的電視台播放,使不能花巨資購買播放權的發展中國家也能夠播放日本的動漫片。但對這些發展中國家來講,這種「免費的午餐」只是暫時的,等到其對日本動漫產品形成依賴後,從免費到低價位再到正常價位,這一營銷策略將會逐步實施。
2、保護知識產權。版權、形象權等知識產權是動漫產業最核心的競爭力。只有對創意成果給予嚴格的法律保護,才能建立利益回報機制,從根本上維護動漫產業的正常運轉。
3、頒布修訂法律法規。法律條文在明確動漫產業的產業性質,為其健康發展提供有力的法律保障的同時,也對其產業運行中的某些容易出現的問題進行了規范約束。
4、進行產業輔導。海外一些國家通過官方或半官方機構對動漫企業進行產業輔導。在韓國,文化內容振興院、富川漫畫情報資料中心、首爾動畫中心、韓國游戲產業開發院等機構都對動漫企業進行從創意、製作到發行、銷售一條龍的產業輔導。
5、建立產業信息服務體系。全球化的背景下,海量、及時的產業信息是動漫企業快人一步的必要條件,建立產業信息服務體系,可以鞏固產業優勢,不斷推進產業發展。
6、加強基礎設施建設。海外政府都十分注重對動漫產業基礎設施的建設。韓國政府投入大量資金建立漫畫博物館、韓國動畫片製片廠;為了給游戲產業提供良好的硬體環境,韓國政府在網路建設方面也是不遺餘力。
7、搭建孵化和交流合作平台。在市場經濟的背景下,為動漫企業提供發育成長的空間,幫助其提高成活率和市場競爭力是政府的當務之急。為此,政府為新生 的動漫企業搭建產業孵化平台就顯得十分必要。動漫企業被「孵化」出來以後還需「經風雨、見世面」,在實踐中成長,這就需要政府為他們搭建交流合作平台。
8、設立研究培養機構。動漫產業對於大多數國家來講是新興產業,政府和業界對這一產業普遍缺乏全面的了解,尤其是對產業運營中的具體操作模式,他們還處在學習與摸索階段。為了少走彎路,一些國家成立了相應的研究機構,為政府和業界的決策進行論證,為其提供統科學系統的參考意見。
9、對動漫產業實行優惠稅收政策。對動漫企業為開發動漫產品提供的動漫腳本編撰、動漫培訓、形象設計、背景設計、動畫設計、分鏡、動畫製作、攝制、描線、上色、畫面合成、配音、配樂、音效合成、剪輯、字幕製作、壓縮轉碼(面向網路動漫、手機動漫格式適配)勞務,對其收率實行優惠政策
中國動漫產業的發展起步比較早,歷史悠久,但是還是處於初級階段,縱觀中國動漫的發展歷史。從上世紀20年代到21世紀也有過歷史輝煌的一頁,但是很遺憾的是都沒有以一種產業的發展形式展現在我們面前,中國動漫的發展可以追溯到上個世紀的20年代,直到現在已經也有一段時間了。
2000年以來經過打破計劃經濟體制後的幾年陣痛,中國市場機制慢慢的活躍起來,中國動漫逐漸出現了令人欣喜的生態,中國動漫終於迎來了發展的春天,首先隨著中國經濟的進一步崛起,改革開放的程度進一步加深,一些原有的思想觀念被一一的打破,這使中國動漫在創作上有了 一個較為寬松的創作環境和市場運作空間,從而促進了國內整個動漫產業的快速發展。
隨著國內改革開放的進一步的加深,經濟發展到一定水平,迫切的需要產業升級,改變原有的經濟增長方式,於是國家在發展的過程中政策也慢慢傾斜於一些文化和其他新興產業,在很大程度上也促進了中國國產動漫的發展,其次隨著中國市場的進一步對外開放,與國外的交流進一步加強,一些守舊的觀念也得到了很大程度的更新,從而整個動漫產業的影子才模糊的顯現出來,並逐漸的清晰起來。
中國有廣闊的動漫市場,各地動漫產業發展計劃的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的「動漫之都」。北京開始著力打造國際一流的動漫產業中心;上海、廣州、福州已初步形成以網路游戲、動畫、手機游戲、單機游戲和與游戲相關的產業鏈。這一切都直接導致了國產動漫市場的上位。
與數字意義上的行業繁榮相對應的是名目繁多的動漫節、動漫展、動漫賽事在2007年的活躍。幾乎每個月都會有舉辦,地點除了杭州、廣州、上海、香港、北京這些發展動漫產業較早的城市,合肥、武漢、寧波這樣的動漫產業新興城市也逐漸加入。展出內容上,也更加註重質量和內容,不再是「COSPLAY+周邊商品販賣」的簡單集合,從廣度和深度兩方面都達到了一個高峰。
動漫產品本身有巨大的市場空間,而動漫產品的衍生產品市場空間更大。中國兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達900億元以上,兒童音像製品和各類兒童出版物每年的銷售額達人民幣100億元……在某種程度上,這些行業今後的發展與行銷都有賴於動漫這一新興產業的帶動作用,以此類推,中國動漫產業將擁有超千億元產值的巨大發展空間。
2008年席捲全球的金融危機,波及到各行各業,正處於成長時期的中國動漫產業也受到了影響。在國內原創動畫產業受到資本的制約,外包加工業務訂單下降,出現危機的時候,這就迫使中國的動漫產業開始出現動盪,甚至是面臨重新洗牌的局面,然而在這種危險之中也隱含著機會。政府將重點扶持龍頭企業,做好動漫產業的規劃和動漫平台的建設,開展原創扶植,做好懂原創、懂營銷的專業高端人才培訓,進一步促進國際交流,凈化市場環境。
2009年年底文化部先後出台了《關於扶持我國動漫產業發展的若干意見》、《文化部原創動漫扶持計劃(2009)》;財政部和國家稅務總局出台了《關於扶持動漫產業有關稅收政策問題的通知》,公布了一系列稅收優惠政策。國家還專門成立了「少兒精品發展專項資金及國產動畫發展專項資金」。2009年9月國務院頒布《文化產業振興規劃》,首次將動漫產業列為重點發展的文化產業之一。中國動漫產業迎來前所未有的發展良機。
E. 動漫設計專業有哪些
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
動漫設計專業主要學影視動畫設計製作、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視後期特技、卡通造型數字手繪、互動式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝等。
只要使用電腦,就得同各種各樣的軟體打交道。簡單地說,軟體工程的主要任務就是開發升級新軟體、維護原有軟體。在現代社會中,軟體應用於多個方面。典型的軟體比如有電子郵件,嵌入式系統,人機界面,辦公套件,操作系統,編譯器,資料庫,游戲等。同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用這些應用促進了經濟和社會的發展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質量。
影視動畫主要學習的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結構與動態分析,運動的原理與規律,視聽語言,動畫原理與鑒賞,角色與場景設計,圖像處理(Photoshop),三維建模(Maya),燈光和渲染(UE4),影視剪輯技法(Premiere),後期處理與合成(After Effects)等。
F. 動漫專業以後的發展前景怎麼樣
目前國內動漫專業學校的真實就業情況,一方面講其實並不樂觀,但另一方面來說又可以很樂觀。
樂觀之處在於,確實在美術類行業里,相對來說,我們是最好就業的,我們技能學習的綜合性讓我們恰好契合當下時代的「交叉性」;
而不樂觀的是,即使是中傳北電,本科畢業後,轉行到其他行業崗位的概率也高於百分五十,其他普通學校甚至有轉行率百分百的情況。因為同樣的技能,相同的精力投入,參與游戲、劇組或互聯網公司,得到的收益會更為可觀。游戲的高度粘性,真人影視的大眾認可度,互聯網行業的新興發展勢頭,都優於動畫行業。
總的來說,動畫專業,就業相對容易,行業有潛力,現狀很迷離。在眾多美術類專業里,屬於值得入坑的。但想大富大貴,更多與個人有關,和行業無關,再差的行業里也有富人,再好的行業里也是「打工人」最多。
另外,還有幾點,家長同學們也要注意了解一下:
當下好不代表以後好,市場經濟下,物以稀為貴。以後的事都不好說,過度調查和推算一個行業未來,對於大多數家庭來說,效率很低,也不切實際。因為都覺得好,都去沖的一瞬間,就已經有讓這件事變得往不好發展的傾向了。最重要的還是,孩子自己感興趣。
目前來說,這個行業多集中在一線城市,消費主體也是年輕人。選擇這行短時間內是很難回老家的。有很大概率背井離鄉去大城市發展。
如果以一線城市來說,這個普遍薪資就不是那麼高了,只是相當於當下三線城市,月薪5000左右的消費力。
這行發展的努力成分不高,往上走靠的主要是「天賦」。說這個行業吃的就是天賦都不為過。厲害的,初中、高中就能出名。他們那種人是屬於活在自己世界裡的人。但好處是,只要真有天賦,後進分子也很容易趕超。對等的壞處是,也真的有可能學了很多年,沒啥進展。
這行永遠針對的都是「年輕人」這個消費群體。行業內大概率也一直都是年輕人的天下。如果一定年紀還沒上升到管理層,轉行率很高。
G. 求小迪web滲透教程 百度雲
好
H. 新手想要學web滲透,網路安全,要如何開始
首先想想是不是真心想學,這條路註定孤獨寂寞,不斷碰壁。
想好後,就要每天堅持。
我的一些建議:每天多任務進行,比如早上兩小時看英語學習,之後看語言,(C語言之後python之後php),下午看些網路上的滲透資料,晚上實踐,等到資料看完。可以開始看看滲透博客,然後下午晚上自由分配
I. 如何快速入門計算機安全與網路攻防學習
1、這是一條堅持的道路,三分鍾的熱情可以放棄往下看了,保持對黑客技術的喜愛和熱情,靜水流深,不斷打磨技術。
2、多練多想,不要離開了教程什麼都不會了.要理論與實際相結合,搭建測試實驗環境。如學kali滲透,要搭建好DVWA滲透測試系統,不要空學理論不滲透測試。
3、有時多google,,我們往往都遇不到好心的大神,誰會無聊天天給你做解答. 黑客最好會用谷歌,由於國內目前不能用谷歌,你可以直接網路搜索關鍵字:谷歌鏡像,通過鏡像網站實現谷歌搜索。
4、可以加扣扣群或多逛論壇,多和大牛交流學習,多把握最新安全資訊,比如FreeBuf,不斷提高自己的安全攻防能力和網路安全能力。我目前是做網路安全方面,有興趣可以加v信[ihaha12],一起交流進步!
5、如果您想在線學習黑客網路攻防與計算機編程,網易雲課堂提供豐富的視頻教程資源,可供你學習!
基本方向:
1.web安全方面(指網站伺服器安全方面,進行滲透測試,檢測漏洞以及安全性,職業目標: WEB滲透測試工程師)
2、網路基礎與網路攻防。學習計算機網路基礎知識,為網路攻防做准備。 深入了解網路原理,並掌握它,將對我們的滲透攻擊及防禦至關重要。
3、系統安全,window和linux系統學習與安全加固。 企業伺服器主要有window和linux,其中以linux為主,企業一般都有這兩個系統,對內辦公系統一般用window,對外提供服務系統一般用linux,其中原因大家可以根據我們上面講的方法谷歌一下)
4、逆向破解方面(對軟體進行破解合完成各種高級任務。Python虛擬機本身幾乎可以在所有的作業系統中運行。)
5、搞計算機的,不會編程說不過去,至少要會腳本編程,比如cmd, shell, vbs, powershell, python等。本人主要學習的是cmd shell python,其中又以python為主。
J. 誰有CTO學院的「kali linux web滲透測試」的所有視頻啊有的話請提供網盤鏈接,提取
你可以去下載啊,視頻緩存……