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前端架構圖片

發布時間: 2022-07-31 05:55:37

❶ web前端開發主要是做什麼工作的呀女生適合嗎

Web前端是主要負責Web前端的開發,通過編寫HTML,CSS以及JS代碼,負責創建Web界面呈現給用戶,實現網站在客服端的正確顯示及交互功能的工作。前端開發人員的市場需求量很大,不管男生女生都非常適合。學習web前端開發,推薦千鋒教育,擁有國內一體化教學管理及學員服務,在職業教育發展道路上不斷探索前行。

web前端開發的前景:
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2、web開發就業方向光,崗位選擇多。
3、web開發薪酬變化呈上漲趨勢,前景光明。
4、web開發未來發展前途好,新的開發需求會給前端開發注入活力。

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資源鏈接:

鏈接:

密碼:lj2z

書名:前端架構設計

作者:[美] Micah Godbolt

譯者:潘泰燊

豆瓣評分:5.8

出版社:人民郵電出版社

出版年份:2017-4

頁數:164

內容簡介:

本書展示了一名成熟的前端架構師對前端開發全面而深刻的理解。作者結合自己在Red Hat公司的項目實戰經歷,探討了前端架構原則和前端架構的核心內容,包括工作流程、測試流程和文檔記錄,以及作為前端架構師所要承擔的具體開發工作,包括HTML、JavaScript和CSS等。

作者簡介:

Micah Godbolt

前端架構師,作家,播客播主,世界級開源大會的培訓師和演講師。他在個人博客(https://micahgodbolt.com)中經常大力推廣前端架構、Sass、視覺還原測試和基於模式的設計方法。他出生於太平洋西北地區,目前和妻子以及 兩個孩子定居於波特蘭的郊區。

譯者簡介:

潘泰燊

畢業於廣東外語外貿大學,曾就職於騰訊、網路等互聯網公司,參與過騰訊QQ空間、網路地圖等海量數據業務的Web開發工作,現就職於富途網路。

張鵬

碩士畢業於中山大學,曾就職於網路、騰訊等知名互聯網公司,參與過基於LNMP架構的億級別互聯網應用的設計與實現,目前從事NodeJS與前端開發。

許金泉

畢業於深圳大學,畢業後加入網路FEX,曾主導UEditor、網路國際化瀏覽器等前端開發工作,現就職於騰訊雲。

審校簡介:

李弦

華為2012實驗室UCD交互設計師,Monash University交互設計碩士,前新東方英語教師,廣東外語外貿大學英語專業八級。

❸ 可用於前端開發的框架或類庫有哪些

1. Bootstrap

Boostrap絕對是目前最流行用得最廣泛的一款框架。它是一套優美,直觀並且給力的web設計工具包,可以用來開發跨瀏覽器兼容並且美觀大氣的頁面。它提供了很多流行的樣式簡潔的UI組件,柵格系統以及一些常用的JavaScript插件。

Bootstrap是用動態語言LESS寫的,主要包括四部分的內容:

腳手架——全局樣式,響應式的12列柵格布局系統。記住Bootstrap在默認情況下並不包括響應式布局的功能。因此,如果你的設計需要實現響應式布局,那麼你需要手動開啟這項功能。
基礎CSS——包括基礎的HTML頁面要素,比如表格(table),表單(form),按鈕(button),以及圖片(image),基礎CSS為這些要素提供了優雅,一致的多種樣式。
組件——收集了大量可以重用的組件,如下拉菜單(dropdowns),按鈕組(button groups),導航面板(navigation control)——包括:tabs,pills,lists標簽,麵包屑導航(breadcrumbs)以及頁碼(pagination),縮略圖(thumbnails),進度條(progress bars),媒體對象(media objects)等等。
JavaScript——包括一系列jQuery的插件,這些插件可以實現組件的動態頁面效果。插件主要包括模態窗口(modals),提示效果(tool tips),「泡芙」效果(popovers),滾動監控(scrollspy),旋轉木馬(carousel),輸入提示(typeahead),等等。
Bootstrap已經足夠強大,能夠實現各種形式的 Web 界面。為了更加方便地利用Bootstrap進行開發,很多工具和資源可以用來配合使用,下面列舉了其中的一部分工具和資源。

jQuery UI Bootstrap —— 對於jQuery和Bootstrap愛好者來說這是個非常好的資源,能夠把 Bootstrap的清爽界面組件引入到jQuery UI中。
jQuery Mobile Bootstrap Theme —— 和上面提到的jQuery UI主題類似,這是一個為jQuery Mobile建立的主題。如果你想讓用Bootstrap開發的網站在手機端也可以優雅訪問,那麼這個資源對你來說很方便易用。
Fuel UX —— 它為Bootstrap添加了一些輕量的JavaScript控制項。Fuel UI 安裝,修改,更新以及優化都很簡單方便。
StyleBootstrap.info —— Bootstrap提供了自己的幾種界面風格,StyleBootstrap提供了更多的配色選項,並且你可以給每個組件都應用不同的配色。
BootSwatchr —— 利用這個工具你可以立刻查看主題修改後的效果。對於每一次變動的效果,這個應用都會生成一個唯一的URL方便你與他人分享,你也可以在任意時刻修改你的主題。
Bootswatch —— 提供大量免費的Bootstrap主題。
Bootsnipp —— 在線前端框架交互組件製作工具,是一個供給設計師和開發者的基於Bootstrap HTML/CSS/JavaScript 架構的免費元素。
LayoutIt —— 通過界面拖放生成器簡便快捷地創建基於Bootstrap的前端代碼。通過拖放動作將Bootstrap風格的組件加入到你的個人設計里並且可以方便地修改他們的屬性,簡單便捷。

2. Fbootstrapp

Fbootstrapp基於Bootstrap並且提供了跟Facebook iframe apps和設計相同的功能。包含用於所有標准組件的基本的CSS和HTML,包括排版、表單、按鈕、表格、柵格、導航等等,風格與Facebook類似。


3. BootMetro

BootMetro框架的靈感來自於Metro UI CSS,基於Bootstrap 框架構建,用於創建Windows 8 的Metro風格的網站。它包括所有Bootstrap的功能,並添加了幾個額外的功能,比如頁面平鋪,應用程序欄等等。4. Kickstrap

Kickstrap是Bootstrap的一個變體。它基於Bootstrap,並在它的基礎上添加了許多app,主題以及附加功能。這使得這個框架可以單獨地用於構建網站,而不需要額外安裝什麼。你需要做的僅僅是把它放到你的網站上,然後用就可以了。

App 是一些頁面載入完成之後載入運行的JavaScript和CSS打包文件。默認載入的app有Knockout.js, Retina.js, Firebug Lite, and Updater,你也可以自行添加更多的app。

選擇不同的主題可以讓你的網站在眾多Bootstrap構建的類似網站中顯得與眾不同。

附加功能是一些用來擴展Bootstrap UI 庫的附件,它們的語法基本相同或者相似。

❹ 什麼是前端

前端又稱Web前端。前端即網站前台部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。前端是網頁給訪問網站的人看的內容和頁面。是為了網頁或者網頁應用,使用HTML,CSS以及JS代碼,用戶能夠看到並且和這些頁面進行交流。

前端官方的定義是前端就是網站前台部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。也就是前端是網頁給訪問網站的人看的內容和頁面。那前端開發顧名思義就是這些內容和頁面中代碼的實現。

前端開發的工作職責:

1、使用Div+css並結合Javascript負責產品的前端開發和頁面製作。

2、熟悉W3C標准和各主流瀏覽器在前端開發中的差異,能熟練運用DIV+CSS,提供針對不同瀏覽器的前端頁面解決方案。移動HTML5的性能和其他優化,為用戶呈現最好的界面交互體驗和最好的性能。

3、負責相關產品的需求以及前端程序的實現,提供合理的前端架構。改進和優化開發工具、開發流程、和開發框架。

4、與產品、後台開發人員保持良好溝通,能快速理解、消化各方需求,並落實為具體的開發工作;能獨立完成功能頁面的設計與代碼編寫,配合產品團隊完成功能頁面的需求調研和分析。

5、了解伺服器端的相關工作,在交互體驗、產品設計等方面有自己的見解。

❺ web前端開發都包括哪些技術

  1. css,學好CSS是網頁外觀的重要一點,CSS可以幫助把網頁外觀做得更加美觀。

  2. div布局: DIV元素是用來為HTML文檔內大塊的內容提供結構和背景的元素。

  3. 學習JavaScript的基本語法,以及如何使用。JavaScript編程將會提高開發人員的個人技能。

  4. 了解Unix和Linux的基本知識雖然這兩點很基礎,但是開發人員了解Unix和Linux的基本知識是有益無害的。

  5. html5+css3:移動端的網頁製作。在移動設備開發HTML5應用只有兩種方法,要不就是全使用HTML5的語法,要不就是僅使用JavaScript引擎,現在也是前端的一個趨勢。

  6. 一些框架的應用:angular.js,node.js,bootsttap等框架的應用。

  7. 了解Web伺服器對Apache的基本配置,並且掌握htaccess配置技巧

  8. web前端開發技術,還需要學習一些seo優化技術,因為前端是經常會和網站接觸的。


❻ 網站前端是什麼

用官方的解釋來說:前端就是網站前台部分,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁,前端技術一般分為前端設計和前端開發,前端設計一般可以理解為網站的視覺設計,前端開發則是網站的前台代碼實現,在創建Web頁面或app等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互。

用我們的話說,網站前端就是網頁給訪問網站的人看的內容和頁面,而前端開發顧名思義就是網站前端代碼的實現,上面也有提到過以HTML,CSS及JavaScript為基礎語言的使用,進行網頁設計,不過前端也不完全就是網頁設計,早年的網頁設計主要是以圖片和文字為主,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。而現在的前端開發使得現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。

❼ 前端架構 Vue 怎麼封裝Echart南丁格蘭圖

1、letobj={....};//把設置圖表數據的對象單獨拿出來定義

2、定義2個數組arr1,arr2,循環你的json,給兩個數組添加數據。格式與obj.legend.data、obj.series.data一樣

3、obj.legend.data=arr1;obj.series.data=arr2

4、myChart.setOption(obj)

我自己的項目用的

❽ 前端開發是做什麼的工作職責有哪些

前端開發是做PC端開發任務;而Android開發、iOS開發和各種小程序主要針對的是移動端開發工作的。

1、使用Vue/React開發,配合產品完成 Web/Electron項目迭代;

2、收集、分析項目需求並給出技術解決方案,完成高質量的編碼開發、調試和版本維護工作;

3、深入分析和解決前端遇到的各種技術、性能、跨終端兼容等問題,持續優化前端用戶體驗與框架;

4、協助前端開發工程體系建設與落地。

任職資格:

1、35周歲以下(含),211院校本科及以上學歷,計算機相關專業優先,具備3年以上前端開發經驗者優先;

2、掌握至少一種主流框架並深入了解其原理,熟悉前端研發生態圈,包括模塊化、前端編譯和構建工具;

3、熟悉主流瀏覽器的特點,對桌面跨平台有深入了解更佳;

4、有完整參與一個產品的設計、開發到上線過程,對前後端協作模式、產品和項目流程、網路和安全有深入理解,有大型項目前端架構部署和實踐經驗優先;

5、關注前沿技術,具備較強學習能力,在各大技術社區活躍者、有自己開源項目者優先;

6、具備良好服務意識、責任心以及團隊溝通與協作能力。

❾ 我是如何對網站CSS進行架構的 轉自張鑫旭

關於如何處理網站的CSS,各個網站做法都不一樣,這隨著網站的性質及大小不同,公司前人留下的規范不同,以及CSS工程師的眼界不同而有所不同。由於我從業經歷有限,所知甚淺,只能說些膚淺業余的內容,不準確之處歡迎指出。

就CSS文件而言,有的網站分為header.css, body.css, footer.css,不做評價;
有的分為reset.css, main.css, content.css,不做評價;
有的分為common.css,然後每個種類的頁面一個CSS,例如home.css(主頁), album.css(相冊頁面),message.css(站內信頁面),blog.css(日誌頁面)等,不做評價;
有的分為base.css,然後每個活動頁面一個單獨的CSS,等,不做評價;
還有的直接將CSS嵌在頁面中,而非外部鏈接調用,不做評價。

這些不同的處理方法,沒有什麼正確與錯誤之分,只有適合不適合。每種方法都有其存在的道理,所以我是沒有資格做任何評價的。

就每個CSS文件的內容而言,一般都會有一段長長的CSS reset(樣式重置),然後就是有著統一前綴,命名較長的樣式內容,就像人人網的部分樣式截圖:

例如,上圖中標注的u113的意思其實是u(1,13),這種小圖標命名的方法我稱之為「小圖標矩陣命名法」。此命名略有不足在於在使用小圖標時需要打開源文件或通過注釋准確查詢到對應的class。

6-10、網站通用樣式
這里的「網站通用樣式」可以說與「網站通用樣式庫」最為對立的兩部分。網站通用樣式專指「獨立元素」的通用樣式,所謂「獨立元素」指的是網站通用的導航,菜單,按鈕,選項卡,文本框裝飾,圖片裝飾,圓角處理等等。這些「獨立元素」的樣式千萬不能對其進行分離並歸入「網站通用樣式庫」中,否則,日後會給你留下無盡的痛苦的!

我幾乎從不對按鈕或是導航進行定寬,都是寬度自適應,這樣,可以大大節約Sprite背景圖片以及CSS代碼的成本。以前多有探討,這里不多說了。

網站通用樣式的代碼量在整個CSS文件中所佔據的比重是相當大的,如果您的CSS文件中發現CSS通用樣式只佔整個CSS文件的一小部分,尤其網站項目較大時,那就需要引起警惕,可能最後的結果就是CSS文件超負荷,最後反而一團糟。

11、網站公共結構樣式
所謂「網站的結構樣式」主要指的是最外框div的樣式,一般限制網站的寬度(960~990不等),還有就是網站的分欄布局樣式,這里的樣式僅僅針對主體結構,例如left_part,或是right_part;還包括網站的頭部的一些公用結構,底部的樣式結構等。

我是強烈建議公共結構僅僅定寬定高,設置浮動屬性,切不可在結構樣式上添加margin或是padding屬性,這會使網站的公共結構的重用性大大降低!

12、單頁面的精細結構
如果上述11項您都架構的非常好,那麼您在編寫每個具體頁面的時候,就會非常輕松,非常迅速。因為80%~90%的樣式都可以從上面11項中直接拿來用(上述11項全部都是網站公用樣式)。

對於中型大型網站,我們可能要花3~4天甚至更多的時間分析頁面設計圖,處理CSS Sprite,架構網站的CSS,這段時間不寫任何頁面,就是處理網站(可以說是)唯一的CSS文件。所謂「磨刀不誤砍柴功」,站在整站的角度上去思考CSS是非常重要的,這可以讓你避免迷路,有助於寫出精簡高效的樣式代碼。

當我們把1-11項都完成了,就開始著手寫頁面了,這時候,整個網站的頁面基本上都在你腦中了,您在下手的時候就會清除:我現在做的是哪個頁面,在整個網站中扮演著什麼樣的地位,這個頁面的CSS對整個網站的CSS有什麼影響,這里的樣式該怎麼處理(分離,合並還是獨立)等。

一般而言,就我個人經驗,每個頁面,即使這個頁面看上去很復雜,其代碼開銷也是非常小的。其新增的代碼開銷去處有三處:一是分離一些樣式歸入「網站CSS樣式庫」中;二是凡事使用的CSS Sprite的樣式與其他樣式進行合並;三就是一些精細的復雜的樣式,這些就是CSS文件的架構的最後一部分「單頁面的精細結構了」,何為單頁面的精細結構,如下圖的樣式,就可以說是精細結構,需要獨立出來新寫樣式(可適當分離,注意「適當」一詞):

例如上圖滑鼠經過後顯示,紅色虛框樣式,剪刀,粗邊框投影,最優惠標示,一些按鈕等就屬於精細結構,我們需要在頁面上單獨寫一個樣式。雖然理論上,我們使用分離也是可以實現這個效果的,但是此時html代碼的開銷實在太大,根本就不適合使用分離,這里就該老老實實的寫樣式。這里的寫法,命名都應該跟隨內容而不是屬性本身。我們可以在單一類別的頁面使用同樣的前端的前綴避免樣式沖突等~~

四、關於適用性

有些東西雖然看上去好,但是卻不適用。通過上述的CSS架構,我可以把網站的樣式控制地非常的精簡與高效(當然,需要設計師與後台工程師的通力配合),但是,對於別人,套用此架構可能就沒有這樣的效果,可能反而會更糟。前面也提到了,這種架構是我自己摸索出來的,是根據自己的寫法,布局思想,甚至性格等形成的,帶有明顯的個人印記。

比方說,我是個推崇自適應布局(流體布局)的人,是個十足的自適應控,但是,有很大一部分同行是固定布局(像素級兼容,有計算)。固定布局固然有其優點,但是其CSS代碼的消耗量以及頁面的擴展性我是很詬病的,顯然,這是無法應用到我這里的架構中的。

其次,不少CSS剛入門的頁面開發工程師對CSS屬性理解不夠透徹,常會寫一些沒有必要的冗餘代碼。對於他們而言,但CSS文件的架構確實很吃力。

說實話,我對自己的這個CSS架構的適應性都不看好,一是自己在表達方面的火候欠缺,沒有很好的展示架構的精髓,二是因為此架構本身需要有很多的控制,這種控制受制於設計師,網站頁面架構,CSS工程師自身的功力,一旦樣式泛濫,這種架構也就毫無意義,反而弄巧成拙;但是,一旦控制下來,那麼網站就CSS性能這塊保證領先,而這些需要優秀的有眼界的CSS工程師來掌控,需要優秀的設計師,程序員通力協作。雖然全然套用我展示的這套架構會由於不熟悉或是掌控不夠而產生問題,但是,裡面一些概念,一些思想應該能有一定的啟示作用的,這也是本文的意義所在了。

我只是個初出茅廬的小生,我知道,很多真正功力深厚的前端開發人員有著更好的更廣泛適應的前端架構,如果您有幸來到這里,歡迎分享您的一些見解與認識。還有,文中若有您覺得不合理的觀點,也非常歡迎通過評論或是郵件[email protected])的方式進行指正。我們需要在不斷的交流中提高的。

❿ UI和web前端有啥區別嗎選擇哪個比較好呢

對於很多小夥伴來說,UI設計和Web前端到底有什麼區別,哪一個發展前景又更好,大家都還是比較迷茫的。今天蝸牛學院就來給大家簡單科普科普~

關於UI設計

1、什麼是UI設計?UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網常用的UI設計是虛擬UI,UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。比如:哪些常用功能放在什麼位置用戶用起來最順手,所有會影響使用者體驗的一切。如架構、互動、內容與及使用者對象、需求、價值觀。

2、UI設計需要掌握的技能?視覺設計主要是以美術設計為主,界面的色彩、結構、圖標等工作都需要視覺設計師來完成。主要使用的軟體是以Adobe公司的軟體為主,如PS、AI、AE、FW等,一般來講從業者都是美術專業相關院校的畢業生,也有少部分計算機專業畢業生。交互設計主要是以產品交互原型設計為主,完成設計交互原型圖,但這其實是一個很考驗綜合能力的職位,需要了解用戶體驗知識、界面設計知識、產品業務知識等。交互的設計軟體比較多,每個都有自己的特點,比如AxureRP、Balsamiq Mockups、Omnigraffl Pro等,一般來講都是需要一定的從業經驗才能很好勝任。

3、UI設計的職責有哪些?

  • 負責公司產品在智能電視、PC端、移動端頁面/應用的整體設計;

  • 根據需求,對產品的整體美術風格、交互設計、界面結構、操作流程等做出設計;負責項目中各種交互界面、圖標、LOGO、按鈕等相關元素的設計與製作;

  • 基於用戶體驗、人機交互、圖形化設計、界面設計等前沿理論實現產品風格設計;

  • 充分理解產品策劃思路及理念,配合產品經理和研發人員實現產品界面的視覺設計;

  • 組建和完善產品界面視覺設計規范;

  • 根據交互設計及產品規劃,完成產品(iPhone、Android 、Web平台App及網站)相關的用戶界面視覺設計;

  • 配合產品開發中的圖形界面(GUI)設計。完成產品相關推廣活動的專題頁面、FLASH的設計及製作;

  • 與研發團隊充分溝通協作,確認可控的誤差范圍和視覺效果的最終實現;

  • 根據視覺設計的發展趨勢及用戶研究的結果不斷優化產品的圖形界面;

  • 4、UI設計目前的全國薪資水平。

    綜合來說,UI設計和Web前端開發都與產品頁面有很大關系的,只是前者更偏向於設計,而後者需要懂得更多的技術,需要把UI設計出來的東西與後端結合,實現出來,所以Web前端的核心發展肯定會更好,但相對而言學習也會比UI難一點。