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前端ui設計要素

發布時間: 2022-07-29 12:02:38

『壹』 UI設計前端學習哪些內容

1、HTLM基礎認知DIV框架及CSS樣式


首先要了解HTLM基礎、CIV框架以及CSS樣式, HTML稱為超文本標記語言,是一種標識性的語言。它包括一系列標簽.通過這些標簽可以將網路上的文檔格式統一,使分散的Internet資源連接為一個邏輯整體。DIV元素是用來為HTLM文檔內大塊的內容提供結構和背景的元素。 CSS不僅可以靜態地修飾網頁,還可以配合各種腳本語言動態地對網頁各元素進行格式化。CSS 能夠對網頁中元素位置的排版進行像素級精確控制,支持幾乎所有的字體字型大小樣式,擁有對網頁對象和模型樣式編輯的能力。


2、浮動原理、Margin認知


Margin,是CSS的語法,這個簡寫屬性用於在一個聲明中設置所有當前或者指定元素所有外邊距的寬度,或者設置各邊上外邊距的寬度。


3、框架應用搭建


框架很多,在這個教程中選擇一個主流框架帶大家看看前端框架如何搭建。


4、插入圖片、文字標簽和版頭、導航欄


編寫的網頁中插入圖片,可以使瀏覽網頁的用戶得到更好的體驗效果。在這一部分會講解插入圖片、文字標簽以及版頭和導航欄如何實現。


5、Banner塊插入、內容文字排版、內聯元素、A標簽和Banner鏈接定位


Banner是網路廣告最早採用的形式,也是目前最常見的形式。它是橫跨於網頁上的矩形公告牌,當用戶點擊這些橫幅的時候,通常可以鏈接到廣告主的網頁。而網頁中的文字內容排版也直接影響著網頁的美觀以及網頁的用戶體驗。


6、錨點標簽、超鏈接標簽、固定定位和絕對定位、相對定位


標簽用於定義超鏈接,用於從一張頁面鏈接到另一張頁面。用於設置錨點,用於頁面定位。


7、導航二級菜單顯示隱藏


很多網頁中的二級菜單示,需要滑鼠移動到一級菜單或者點擊一級菜單才會展開顯示二級菜單。


8、input表單


input表單欄不直接顯可以獲取用戶的信息,做出對應的動作,教程中直觀的展示input表單的應用方法。

『貳』 UI設計都包括什麼

UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。現在從事的最多的實際上就是GUI(Graphic UI)設計。也就是圖形設計,包括軟體界面、手機應用程序界面等各種可以與之交互的電子設備的界面設計。不同的公司要求UI設計職位的能力也有所差異。

那麼做UI設計師到底需要學什麼呢?在此給廣大學子簡單介紹一下,希望對大家有所幫助,在以後的學習中少走彎路。
一.初步認識UI:了解UI設計師的角色定義和價值體現,UI的含義、UI設計師的含義
學習內容:學習設計基礎、字體、構圖、手繪等基礎技能。快速培養UI設計師的視覺敏銳度,和繪畫能力。
二維造型方法,二維簡約圖標繪制原理與技法,各種材質質感表現。
三維造型方法(物體的體積、結構、透視與光影表現)
色彩原理:色彩屬性、對比與調和、色彩的混色配置、設計色彩的表述體系,色彩的裝飾美感及色彩的表現方法
二.設計軟體應用:以Photoshop軟體為工具,講解書籍封面設計、海報設計、廣告設計、影樓後期處理、包裝設計、噴繪設計、畫冊設計、DM設計等企業實際工作中的具體項目。
以矢量圖形繪制軟體Illustrator為工具,講解標志設計、字體設計、圖形設計、企業VI設計、卡通形象設計等企業實際工作中的具體項目。
字體專項設計:字體的分類和種類、字體的認識、各種場合字體的應用、形象時尚字體設計、字體標志及在廣告設計中的實際應用
版式專項設計:版式的概念、版式中的色彩應用、版式中的字體應用以及網頁、書籍、報紙、畫冊、DM、海報等中的應用。
平面項目設計:結合軟體、色彩、字體及版式的學習,針對宣傳單、折頁、名片、海報及VI做專題設計,提升綜合應用能力及平面UI設計能力。
三.WUI設計基礎:頁面設計基本流程與設計規范的概念性講解,重點了解WEB界面設計規范;網頁配色技巧、色彩與構圖的概念及技巧;網頁導航與字版式設計
網頁設計軟體應用:以Fireworks為工具介紹軟體的基本構成、矢量工具和點陣圖工具、WUI用戶界面及廣告設計。
以Dreamweaver為工具建立站點、添加頁面元素、使用CSS樣式及交互行為。
以Flash為工具了解動畫製做原理與技巧,典型WUI商業廣告中的Flash技術與實現。
網頁設計要素:學習web網站設計基本要素,網站圖標、按鈕、廣告banner、專題頁設計等元素的具體設計方法
Web標准化布局:(X)HTML/HTML5語言:HTML語法與常用標簽的詳解,包括布局標簽,表格標簽,表單標簽等。
CSS/CSS3層疊樣式表:CSS語法與常用屬性的詳解,使用CSS對網站中各個模塊進行修飾美化。
WUI項目實戰設計:以企業網站、電商網站及專題網頁做實戰項目設計,經過全流程設計,達到網頁界面設計要求
四.UE交互設計
1. 手機主題、界面與圖標設計;
2. 擬物化與扁平化設計;
3. 系統性學習蘋果IOS設計規范;
4. 系統性學習Android設計規范。
圖標設計:圖標設計要素與技法,圖標設計中的色彩應用,圖標創意思想與方法,2D圖標設計方法,3D立體圖標設計方法,圖標在界面中的設計應用。
移動UI界面設計:手機APP的用戶使用場景,手機界面的布局與結構,手機界面中的視覺語言與控制項詳解,手機交互中的手勢操作,APP產品的核心設計:導引設計,手機APP的色彩與情感化設計,手機APP整體視覺情感的提煉與傳達,移動APP項目設計iphone端APP實際項目實戰。
職業市場的風雲變化,技術發展的突飛猛進,人們只有通過不斷的學習進步才能保證自己不被時代所拋棄,這種情況在IT行業與設計領域尤為明顯。

『叄』 UI設計需要哪些能力

一、UI 設計師需要具有的幾大能力
注意看這里要討論的是「能力」而不是「技能」。很多同學在面試的時候自信滿滿的說:「我會PS、AI、AE、sketch、C4D……」。當然會這些東西可以為你的面試帶來小小的加分,但是大家都知道設計師面試主要是看作品的,面試官看你的作品一般不會關心你是用什麼軟體做的,最主要的是看你有沒有設計感覺,符不符合他們的設計要求。那麼一個合格的UI設計師應該具備什麼樣的能力呢?主要有以下幾點:
1. 調研能力


調研能力是作為設計師必備的一項技能。它考驗設計師的信息搜索、整理、分析能力。它在設計階段前期提供問題切入點,為方案提供夯實依據,還能為進行中的項目提供各種決策支持。另外,通過用戶研究來驗證設計結果也是不二法門。
你的眼界決定了你的高度,設計師最忌諱「閉門造車」。即便你沒有behance、Pinterest的主頁,也應該天天瀏覽一些最新的設計,要了解當前的流行元素是什麼?思考下一步的流行趨勢是什麼?當你拿到產品需求,不要著急動手做。這個時候你最應該做的是「調研」。很多人會說:「這不是產品的工作嗎?」。「對!」,產品前期是要做調研,但是我們的調研跟產品的調研角度是不一樣的。我們的調研是從視覺、交互角度出發的。首先你要知道你們的競爭對手是怎麼做的,然後還有沒有適合你們產品風格的視覺定位,所謂「知己知彼,百戰不殆」。
2. 交互設計能力
UI設計師的界面還是要服務於產品設計,那麼對於界面的設計不應只停留在美學的思考,還應該思考界面的邏輯,界面元素的擺放,通過深入了解產品的行為目的後,更好的用視覺手段表達產品意圖,這就需要對設計師的邏輯思考能力,界面交互綜合能力提出更高要求。。交互工作本身要做的事非常多,但這提到的「交互設計能力」主要是指「以用戶為中心的設計人機交互行為的能力」。重點在於設計人機互動的過程。
3. 設計思考能力


設計和美工的區別就是,設計需要思考。經常會有一些應屆的畢業生拿著臨摹的作品去面試,雖然做的很漂亮,也是自己動手做的,但是我們招的是設計而不是美工。臨摹只會鍛煉你的技能而不會鍛煉你的思考能力,對你的設計提高沒有一點幫助。那麼應屆畢業生沒有作品應該怎麼辦呢?我的建議就是「再設計」。再設計不是臨摹,是帶著思考去做的,每一個排版每一個用色都是經過自己深思熟慮的。
4. 設計創新能力


創新力不止關乎設計師的設計背景,更在於一個人各方面的綜合素養。它是可以按部就班生成的創意,但又必須要有一根獨一無二的線貫穿。創新力可以是對現有產品進行改進,提升體驗的「漸進式創新」,也可以是把握技術變革和觀念變革時的「顛覆式創新」。當然,後者更考驗設計師對新技術、新觀念運用、整合的能力。
5. 設計表現能力


作為 UI
設計師,很重要的一點就是視覺表現力。我在此將此它分為「創意(重在想法)」和「軟體技法(重在實現)」。創意是一個好的設計的起點。好的創意能夠引人在情感上產生強烈波動,或震驚,或感動,或悲傷共鳴……創意考驗一位設計師的視野、腦洞,更考驗一位設計師對人情感的掌握。
好的想法需要好的實現。有一類設計師,樂於下功法在視覺表現上,喜歡專研軟體做出讓人震撼的畫面。這類設計師必定精通某款或幾款軟體,能夠熟練運用它們達到驚人的效果。我們常說設計在於想法在於解決問題,但不可否認的是,一個優秀的視覺效果,總能更吸引人。一般來說,UI設計師的視覺表現能力主要集中在圖標設計能力、圖形設計能力、設計編排能力、設計提案能力、海報banner設計能力、界面設計能力等許多方面,所以在學習過程中設計表現技法不可或缺。
6. 產品把控能力


設計師的產品把控力包括兩方面。一是對於整個項目進度的把控,對設計語言的把控。二是對於產品實際開發效果的把控力,需要對工程師乃至內容運營人員進行足夠的溝通,保證產品最終效果與設計概念一致。產品的把控力非常考驗設計師對產品設計的整理與與人溝通的能力。
沒錯,我指的就是對好設計的直覺感知能力。上面有提到調研的能力,但不是所有問題都得根據調研的結果去解決。作為設計師還要有根好的天線,這個天線就是你的直覺。「產品直覺力」也並非天賦,必須依靠設計師大量的經驗來判斷。
7. 溝通理解能力


大多數設計師不是單打獨斗,而是和一個團隊一起工作,你需要保持良好的溝通能力。比如經常改圖的問題。不是別人說1你就做1,有可能你按照要求做了1,別人依然說你好。比如產品要你換樣式,你要弄清楚原因,是不符合當前的風格,又或者產品想突出什麼,弄清楚意圖才去做設計,事半功倍。且給對方留下喜歡思考,樂於溝通的好印象,這樣的員工到哪裡都受歡迎。相反你默不作聲,吭哧吭哧的不斷改圖,說不定別人想,這人能力真差,怎麼說都改不到我想要的。好的溝通能讓整個團隊更好地運作,使工作效率提升,保證項目順利、出色地進行。溝通是門學問,演講也是。設計師的演講能力可以體現在設計評審時的討論、與客戶溝通方案、拓展業務、對外的演講交流活動等。溝通、演講能力出色的設計師,通常像支潤滑劑能夠令團隊協作更加順暢,更自信地應對問題與
hold 住場面。
8. 協調管理能力


設計師的管理工作主要體現在兩塊。一是對內,對設計團隊的管理,比如人員分配、提供招聘意見、與團隊人員溝通、提供指導意見等。二是對外,包括與其他部門人員的工作銜接、對客戶匯報項目進展等。值得一提的是,能說會道不代表就是出色的管理能力,我們需要的是讓設計團隊、整個工作團隊更好運作的人,而不是一個「和事佬」。

『肆』 UI前端設計怎麼做

UI前端設計做法分析是:
1、UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。從字面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。
2、界面設計不是單純的平面設計,需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為最終用戶而設計。檢驗一個界面的標准即不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。
3、好的UI設計基礎界面要做到能夠吸引人,給人耳目一新的感覺這就要求工作者不僅要具備廣告創意和美工藝術,還要了解心理學,抓住用戶的心理。UI設計裡面最重要的就是交互設計,負責人類與機器之間的交流,這一操作要簡單,便捷,直接有效。通過這一操作從而達到用戶的使用目的,這也是交互設計的目的。

『伍』 UI設計主要包括哪些方面

UI 設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI 設計分為實體 UI 和虛擬UI,互聯網說的 UI 設計是虛擬 UI, UI 即User Interface(用戶界面)的簡稱。

UI 設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,軟體產品的產品「外形」設計。二是交互設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規范等。三是用戶測試/研究,這里所謂的「測試」,其目標恰在於測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量 UI 設計的合理性。

UI設計目前的前景還是很不錯的,很多企業都缺少 UI設計師。而且可以看到的是,現在社會的發展,更多的智能機和智能機器人研發出現,這些都離不開UI 設計師。所以說 UI 設計的是很有前途的,是不會失業的。而且 UI 設計門檻不高,要入門也不難的。

從工作內容來說,UI 設計在當前的互聯網領域、科技領域可以說無處不在,

好的 UI 設計能夠明顯提升用戶的使用體驗,從而給產品帶來更多的附加值,所以UI 設計對於互聯網產品是非常重要的。目前 UT 設計通常分為兩個大的工作方向,一個是交互設計,另一個是視覺設計。

總的來說,UI 設計相比較於編程而言,還是非常適合大眾學的並且就業前景很廣闊。學完 UI 設計,能獲得一份穩定而又不失樂趣的工作,同時有利於追求更高品質的生活,在藝術領域可以獲得更多的啟迪。

『陸』 UI設計是由什麼組成的

很多人一提起UI設計就會想到手機app,手機程序,代碼之類的工作,其實這只是一小部分而已,UI設計包括很多東西,UI指的是用戶界面,包括用戶和界面之間的交互關系,一般分為用戶研究,交互設計和界面設計,下面我就來給大家講解一下三者之間的聯系與功能。

用戶研究應該很好理解,就是字面上的意思,簡單的說就是研究與你設計的產品相關的人群,那麼為什麼要研究他們呢?我們做的所有工作都是為了更好地設計,我們需要知道我們的客戶想要的是什麼,它的需求是什麼,什麼樣的設計會更容易接受,這樣在設計產品的時候可以避免走很多彎路。產品是設計給人用的,往往那些很自信不做任何調研做產品,一般都不會有好下場。

交互設計值得是人和機器建立聯系,然後通過這個聯系達到目的。交互設計的工作內容就是了解產品的想法和布局,結合用研的數據結果,去做產品原型設計。不難發現,由於交互設計的性質,會發現其實它處在產品開發的中間位置,是一個承上啟下位置。

界面設計相信也很好理解,就是產品的門面,界面設計可能是被談得最多的,和交互設計一樣,界面設計師需要不斷地與交互和產品經理進行溝通。對於界面設計師來說,除了要畫軟體界面外,還要畫logo,icon,配圖,運營banner還有就是動效設計等等,然後就是標注、切圖和視覺還原,其實遠比我們想像的要難的多。

想學習了解更多的,UI設計相關知識可以戳我/

『柒』 UI設計前端主要學些什麼

UI設計不一定需要精通前端,但是如果UI設計了解前端可以減少和開發人員溝通的技術成本,讓團隊協作更加高效。那UI設計如何學習前端,需要學習到什麼程度呢?

我們分享一個前端教程-網頁鏈接,這裡面詳細講解了UI設計中的Web前端設計規則及工具,可以幫助大家深入理解Web前端UI設計方法。

1、HTLM基礎認知DIV框架及CSS樣式

首先要了解HTLM基礎、CIV框架以及CSS樣式, HTML稱為超文本標記語言,是一種標識性的語言。它包括一系列標簽.通過這些標簽可以將網路上的文檔格式統一,使分散的Internet資源連接為一個邏輯整體。DIV元素是用來為HTLM文檔內大塊的內容提供結構和背景的元素。 CSS不僅可以靜態地修飾網頁,還可以配合各種腳本語言動態地對網頁各元素進行格式化。CSS 能夠對網頁中元素位置的排版進行像素級精確控制,支持幾乎所有的字體字型大小樣式,擁有對網頁對象和模型樣式編輯的能力。

2、浮動原理、Margin認知

Margin,是CSS的語法,這個簡寫屬性用於在一個聲明中設置所有當前或者指定元素所有外邊距的寬度,或者設置各邊上外邊距的寬度。

3、框架應用搭建

框架很多,在這個教程中選擇一個主流框架帶大家看看前端框架如何搭建。

4、插入圖片、文字標簽和版頭、導航欄

編寫的網頁中插入圖片,可以使瀏覽網頁的用戶得到更好的體驗效果。在這一部分會講解插入圖片、文字標簽以及版頭和導航欄如何實現。

5、Banner塊插入、內容文字排版、內聯元素、A標簽和Banner鏈接定位

Banner是網路廣告最早採用的形式,也是目前最常見的形式。它是橫跨於網頁上的矩形公告牌,當用戶點擊這些橫幅的時候,通常可以鏈接到廣告主的網頁。而網頁中的文字內容排版也直接影響著網頁的美觀以及網頁的用戶體驗。

6、錨點標簽、超鏈接標簽、固定定位和絕對定位、相對定位

<a> 標簽用於定義超鏈接,用於從一張頁面鏈接到另一張頁面。用於設置錨點,用於頁面定位。

7、導航二級菜單顯示隱藏

很多網頁中的二級菜單欄不直接顯示,需要滑鼠移動到一級菜單或者點擊一級菜單才會展開顯示二級菜單。

8、input表單

input表單可以獲取用戶的信息,做出對應的動作,教程中直觀的展示input表單的應用方法。

其實以上教程只是web前端很小的一部分,UI設計如果能夠了解前端知識,在設計中可以更好的考慮實現問題,也能夠更好的和開發人員交流,也能夠提高團隊協作的效率,加速項目的進度。

『捌』 UI設計需要具備哪些素質

1、UI設計在起步階段學習的就是如何實現視覺界面效果
2、了解專業內容網頁界面的設計,學習內容有:電商網站界面設計,企業網站界面設計,游戲網站界面設計等
3、了解到移動端的界面設計,學習:APP界面設計、圖標設計、切圖標注等
4、設計工具的重要性,Photoshop、Sketch、Axure、藍湖等軟體最起碼精通一個,熟練使用一兩個,另外色彩、排版等這些美術相關的功底,一個都不能少,沒事還要看看相關理論。要知道,實踐決定走多快,理論決定你走多遠