⑴ 怎樣寫漫畫腳本格式是什麼
動畫腳本和劇本不一樣,劇本像小說一樣的。
腳本應該記載台詞,對話,動作之類的東西,是使劇本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割,是劇本的展開,細節比較多。
編輯本段 回目錄動畫腳本的特點
動畫腳本:文字寫好之後,就要畫成畫面,但它並不是真正的動畫圖稿,它只是一連串的小圖,詳細的畫出每一個畫面出現的人物、故事地點、攝影角度、對白內容、畫面的時間、做了什麼動作等。
這個腳本可以讓後面的畫家明白整個故事進行的情形,因為從「構圖」之後的步驟,就開始將一部卡通拆開來交由很多位畫家分工繪制,所以這個腳本一定要畫得越詳細越不會出差錯。
將文字劇本詳細讀過,經由動畫家以卡通語言再整理消化後開始繪制分鏡腳本, 人物位置,地理環境都要畫出 ,場景要十分清楚 ,對白、動作、音效、秒數都要寫好 ,鏡頭運用、特效(如透過光、高反差…)也須註明, 腳本繪制工作最佳人選應當由對電影十分了解的卡通導演擔任, 視線、進出場方向、觀點都要畫得很順暢
⑵ 請問一下如何寫漫畫腳本
漫畫腳本的寫作方法如下:
1、根據自己創作漫畫的目的寫作策劃案:
在畫漫畫前,創作者必須先搞明白自己要畫一個什麼樣的漫畫,這個漫畫會給觀眾講一個什麼樣的故事,給觀眾帶來怎樣的感受。
根據自己的設想,詳細寫作漫畫策劃案。
2、構思漫畫故事大綱:
根據策劃案的設定,構思故事大綱,將漫畫的主線故事寫出來。
3、根據故事大綱創作漫畫分集梗概:
長篇漫畫在創作之前必須確定每一章節故事的大致內容,這樣在創作時就會一直跟著主線走,不會因為時間太長,內容太多而出現故事混亂。
4、根據分集梗概寫每一章節漫畫腳本:
根據自己的創作喜好,或者客戶的要求來確定自己漫畫腳本的文檔格式。按照分集梗概,寫出自己想要講的故事。
⑶ 英語作文,根據漫畫 寫一篇80詞左右的故事
Christian was playing with his father』s golf club. But he』s so careless that he broke the mirror. He』s so afraid that his father would be angry at him. Therefore, he sat there and thought for a moment. Then an idea came to his mind. He cleared out the rest of the broken glasses and paint a picture of his father on there. After he finished his work, his father came. Christian did such a good job that he father didn't notice that it was just a picture but not his reflection. Suddenly, father felt a little strange. Because he was wearing a tie. But inside the 「mirror」 , he was wearing a bow tie! When he was puzzling, christian slipped away quietly.
100來字。 你要是覺得長了就自己刪點吧。
⑷ 漫畫腳本的正確格式!
漫畫腳本是繪制漫畫的前期准備之一,其主要任務是根據思維的故事內容來設計相應的畫面。它的作用主要表現在:
一是前期繪畫的腳本。
二是後期製作的依據。
三是長度和經費預算的參考。
日本的商業化文化同時還存在著非常讓人不理解的一面,比如說鴨蛋超人、可賽前來拜訪之類,庸俗並且毫無意義的重復——就算是商業,也沒必要非讓人吃得瀉了肚不可吧?
當然,這也許只是日本的一種民族性,和漫畫沒有關系,但是如果可以把這種文化當作正常藝術創作中的流毒,我們就有必要稍加防範。
日本漫畫腳本的套路:
日本漫畫發展之後,經驗已經成熟到了很多東西不言自明的程度,他們對於腳本的創作也是完全駕輕就熟的。他們有職業的腳本作者以及代表出版社對腳本進行修訂的編輯。
這二者就象火車的鐵軌,將漫畫腳本手推車式的創作變成火車式的高速大量生產,這種條件我們還完全不具備。對於日本的這種體制下的產生的漫畫腳本,我們沒有實力進行模仿。
從另一個角度來講,日本的漫畫腳本因為產業化而走向了套路化。就象好萊塢的套路一樣,除了少量「大片」以外,更多的是應一時之需的商業垃圾。近幾年國內盜版書泛濫成災,其中充斥了大量的這種垃圾漫畫——既庸俗又引人入勝,在矛盾中體現了商業漫畫的特點。
⑸ 日本的是動漫、美國的是卡通片、中國的是動畫片。(美國自己都把Cartoon和Manga區別來開)
你想問中國動畫怎麼樣?下面這是復制別人的,如果說中國動漫界怎麼樣,看看再說吧。
備注id:隆中貂蟬
我在一個動漫基地中心做了一段時間 和你談談把
其實中國畫漫畫畫的好的大有人在 只不過中國人在這點上有些愚蠢
始終認為動漫是小孩子在胡鬧 沒有將動漫看成一種產業
近幾年來有所改善 有幾個城市成立了專門的動漫基地
別說動畫 就是一部漫畫畫出來也不是一個人能完成的
最簡單的比如人物 動作 分格 背景 等等 在日本一般都是由不同的人來完成
也就是說 一個真正的漫畫家的背後應該是有一個專門的助手團
而中國現在的畫漫畫的人有幾個請的起助手呢 只有一個人來做全部工作
當然就比別人做的粗糙咯 這也是沒辦法的事情
舉個最簡單的例子 就是 我為歌狂 漫畫畫的時候就是由好幾個人完成的 還勉強過關 到了動畫就不行了 爛的要命 做的還不如阿童木這個幾十年前的日本動畫 原因就是人數太少 可能也有資金的問題 所以畫的禎數也就多不起來 人物也就越發死板
這都是因為中國不重視這個 沒辦法的 中國的動漫再過一百年也是超不過日本的 真的 倒不是因為崇洋媚外 說個事實 老闆都不重視員工再怎麼弄也沒用
看到你對這個電影這么期待 我真是感到擔心....你還不如懷著"這個很垃圾"的心情去看 說不定還有點意外的收獲...- -|||
以下是網路資料
製作一部卡通電影是相當費時費力的的,在這里我們可將這個過程分為十七個步驟(傳統電影或電視卡通的製作過程) 。
企劃
文字劇本
故事腳本
造型與美術設定
場景設計
構圖
背景
原畫
動畫
品管
影片描經
定色與著色
總檢
攝影與沖印
剪接與套片
配音、配樂與音效
試映與發行
一制(此部份仍由人工製作)
1、企劃:企劃是做一部卡通前的准備工作,包括舉行企劃會議和製作會議。
企劃會議---就是把出錢要做這部片子的人和卡通公司的人、以及負責將來要把這部片子賣出去的發行公司,甚至玩具製作商等相關的人都召集在一起,討論要怎麼樣做這部片子,要怎麼樣發行這部片子,有沒有周邊的商品可以開發等,當然最好的狀況就是把片子做得又好看、又賺錢,這就必須要靠不同專長的人結合在一起規劃,才能將片子做成功。
製作會議---在前面的企劃會議當中,其實也要把一些製作的基本內容方向畫出來,然後再由卡通公司召開技術、進度、設計方面的會議。
2、文字劇本:不論是自己發明的故事,或將別人寫過的故事拿來加以改編都可以,一定要具有卡通的特色,就是有一些好笑、有一些誇張、有一些緊張、又有一些感動,那麼這個故事就會受到大家的歡迎。當然,不要忘了要把對白和動作、場景寫出來。根據製作會議所得到的資料,作家開始編寫劇本:
人物出場要寫清楚、位置環境、形狀大小都要正確明白
對白要准確的透露角色個*
動作也要明白的寫出來,才能提供文字畫面給腳本畫家
絕對要能使動畫家有所發揮之處
歷史劇要有考據
服裝、道具、建築、自然物…等都要將形狀寫出來
3、故事腳本:文字寫好之後,就要畫成畫面,但它並不是真正的動畫圖稿,它只是一連串的小圖,詳細的畫出每一個畫面出現的人物、故事地點、攝影角度、對白內容、畫面的時間、做了什麼動作等。這個腳本可以讓後面的畫家明白整個故事進行的情形,因為從「構圖」之後的步驟,就開始將一部卡通拆開來交由很多位畫家分工繪制,所以這個腳本一定要畫得越詳細越不會出差錯。
將文字劇本詳細讀過,經由動畫家以卡通語言再整理消化後開始繪制分鏡腳本
人物位置,地理環境都要畫出
場景要十分清楚
對白、動作、音效、秒數都要寫好
鏡頭運用、特效(如透過光、高反差…)也須註明
腳本繪制工作最佳人選應當由對電影十分了解的卡通導演擔任
視線、進出場方向、觀點都要畫得很順暢
4、造型與美術設定:造型設計就是根據故事的需要,將人物一個個設計出來,而且還要畫出他們之間的高矮比例、各種角度的樣子、臉部的表情、他們使用的用品等。
美術設定就是一種視覺上的感受,包括色彩、明暗、透視感、線條等,這整個就構成了一部片子的「美術風格」,像「龍貓」的感覺就很溫馨、青翠、舒適,這種風格很適合用來表現親情之間的故事,而「蝙蝠俠」就是一種誇張、壓迫、強烈的感覺,用這種風格來表現正義與邪惡間的對抗非常的適合。
主角、配角與丑角要有很明顯的差異(比例或服裝、顏色、五官…)
應考慮動畫或下游作業是否會有困難(不可太復雜、瑣碎)
造型與美術風格要配合(形狀、色調、考據)
美術設定乃根據故事朝代、文化、背景,設定出該時代文化的建築裝飾、器物、都市街景…等,或不必考劇歷史時,則可根據故事需要設定出不同風格的內容
服裝和人物個*要配合,並需同時將顏色配合美術設定色系指定好
6、構圖:「構圖」顧名思義就是畫面的構成,也是一部卡通要正式生產的第一關,前面的企劃是屬於設計部分,這些設計好的造型、場景和腳本,要交給構圖師作畫面的設計,根據腳本的指示和說明來畫出詳細的作來圖,包括人物從哪裡移動到哪裡、人物簡明的動作表情和站的位置(背景鉛筆稿)、鏡頭的角度和大小、鏡頭如何移動,也就將來我們在電視上看到的畫面。
有了腳本造型、場景設計,就要請一位有經驗的動畫家,擔任導演統籌運作這部片子的風格與品質管制。首先,他要將腳本上的演出詳細告訴構圖師,並發給上述資料,每一位構圖師約要完成數十景的構圖設計(即將腳本畫面移轉到可供生產製作的動畫紙上):
畫出和腳本上所示同樣的角度或姿態的人物,並依照對白長短增加人物姿勢(POS.)這些姿勢都具代表*,可表達出該一景的表情、動作、位置、角度、進出場方向…等
畫背景圖,讓人物可以自由的在背景中運動,並標出和人物組合的位置,白天或夜晚,有沒有前景(O.L)、傢具、飾物、地板、牆壁、天花板等結構都要清楚畫出
使用多大的畫面(安全框),鏡頭推拉等也要標示出來
7、背景:前面說過的構圖師所畫的那張背景鉛筆稿,就是交給背景部門來完成彩色的繪制工作,背景會根據「美術設定」的風格和要求來畫,他不是隨自己意思畫的。 構圖將人物部份交由原畫根據構圖上所示的人物代表*姿勢與表情、位置…等作動感演出,而背景(BG)部份則交由背景師去繪製成彩色稿,並由顏色演出的動畫家來控制色調變化。
8、原畫(含第一次鉛筆稿試拍): 畫面由構圖設計好了,就要分兩部份作業,前面的那張「背景鉛筆稿」要交給背景師畫成很漂亮的彩色稿,而人物的那一張就交由原畫師作一連串精彩的動作表演,原畫就是演員,要將卡通人物的七情六慾和*格表現出來,但原畫不需要把每一張圖都畫出來,只需畫出關鍵張就可以,其餘交給動畫師去畫。
構圖完成後須經導演檢查(CHECK),修改到符合故事要求為止,再將完成的構圖、腳本、造型資料,分段(每段約數十景)發給原畫師去演出動作的部分,並指示原畫師該表演的重點:
視線、動作方向、誇張、速度(TIMING)、人物透視、人體力學
運動的距離、推拉鏡頭的速度與距離都要算出
將演出的動作和畫面的處理寫在律表上(EXPOSURE SHEET)
在律表上也須註明淡出(F.O)淡入(F.I)、重疊(X-DISS)的位置與長度、使攝影師能依據律表拍攝原畫呈現出來的,是將平面的人物賦予生命與個*,並配合背景(BG)使兩者結合在一起將原畫所完成的草圖交由拍攝人員進行第一次鉛筆稿試拍,再請導演審核。
9、動畫(含鉛筆稿試拍):動畫師就像原畫的助手一樣,要替原畫完成所有動作的連貫(也就是中割或分割),動畫師還要將所有的動作圖稿作「完稿」。
所謂的「中割」就是原畫與原畫之間的插入張作來,因為原畫只把一個動作拆成幾個重點姿勢,所以是跳著畫的,因此中間會有中斷動作需要插入,動畫就是負責把間斷的動作補起來,這個補起來的工作,就叫「中割」。
原畫通過導演檢查後就由「製片進行」。工作人員將原畫分成一景一景交由動畫師去完成原畫所設計的動作,例如,原畫將一個動作只畫了開始和結束這二張,中間的過程就是動畫, 動畫一方面要根據標准造型作畫,另一方面在原畫所示的動作空間中去作演出,畫好後再由動畫檢查去作審核:
是否變型了?中割是否正確?動作是否順暢?
有沒有正確的傳達了原畫的原意?
交由拍攝人員進行鉛筆試拍(PENCIL TEST),再請導演做最後審核。
二制((目前此部份已由電腦取代,即一般所謂的2維動畫)
10、品管:「品管」就是品質管制,其實卡通里的每一個過程都有負責把關的人。 例如:
製片:負責片子能如期的完成,並掌握個每個畫家的進度,以及擔任畫家和行政部門之間的連絡協調,使製作部門和行政部門間能順利的運作。
導演:就是負責指導畫家們所畫出來的畫面,能夠符合的要求,因為一部卡通要幾百個畫家來繪制,如果沒有導演來領導的話,就會變成個人畫個人的,每一個人畫的都和別人不一樣,那這部片子就會失敗,所以導演的工作就非常重要,當初,要當到導演,通常都是很有經驗的畫家才有這個能力的,例如構圖導演、原畫導演、美術導演等都是。
指導或組長:例行動畫指導、攝影指導、著色組長、特效組長、剪接組長、總檢等也都是負責不同的范圍的品質管制。
品管員(CHECKER)完成的動畫再經由品管員作非技術*的檢查:
1)原畫所寫律表是否正確無誤,如:拉背景的距離、動畫的層次、有無遺漏了什麼與腳本核對是否都正確等。
2)標示動畫上的一些名稱與不同層次的顏色,以利著色。
11、影印描線:檢查好的動畫一景一景的交給影印部門,將動畫紙下的線條影印在透明的賽璐璐片)上,如有某部份須以色線表現時,則必須用人工手描線描上色線(用沾水筆),印好或描好的賽璐璐片,必須用酒精擦拭乾凈,然後再用很薄的一層透明紙保護好,送到著色部准備塗上顏色。
12、定色與著色:即噴修或刷的特殊處理。描好線的賽璐璐片要按照動畫號碼排好,然後交由著色部先定好顏色(在每個部位寫上顏色代表號碼),再用壓克力顏料不是透明的,如果塗在正面的話,就會把動畫線條蓋過去,為了保留線條,所以必須將顏料塗在背面。
13、總檢:就是將塗好色的賽璐璐片和彩色背景套在一起檢查,看看有沒有瑕疵或錯誤,也就是送往攝影之前的最後把關。 顏色塗好的CEL,再和畫好的背景彩色稿,一起交由總檢人員作最後的檢查,將CEL套在背景上一張一張的檢查:
顏色是否正確?和背景的組合是否正確?
定位孔是否正確?張數缺失了嗎?
畫面都干凈沒有刮傷嗎?
14、攝影與沖印:現在可以將所有的完成品交給攝影師,進行每個畫面的拍攝工作,攝影師完全根據前面的畫家所寫的「拍攝表」(律表)拍攝,只要拍錯其中一格,就要整段戲重拍,所以要非常細心。拍好的底片要送到沖印公司沖洗出來,就可以看到畫家畫的動畫變成影片里一格一格的35mm畫面,這時候沖洗出來的片子因為只有畫面沒有聲音,而且有些畫面的順序還需調整,所以這只是「毛片」。 檢查無誤的CEL、背景和律表一起交由攝影人員去拍攝完成,某些特效處理如:FADE IN(淡入)、FADE OUT(淡出)、DISS(疊影)、SS(震動)、WIPE(掃)、透過光、高反差、旋轉畫面、TRUCK IN(推入)、TRUCK OUT(推出)、PAN(拉BG)等效果均由攝影師依據律表指示加以完成。
15、剪接和套片:接著把這幾千呎長的毛片交給剪接師,按照正確的畫面長度接好成為一標準的版本,這就是剪接。一標准版本,再沖印一套不需再剪接的標准版,也就是所謂的「套片」,這次沖出來的膠卷就叫「A拷貝毛片」,是只有畫面沒有聲音。
16、配音配樂與音效:終於到了最後一關的聲音部份,為了讓每一位卡通明星擁有最棒的聲音,往往要重金聘請知名的大明星來配音,像「玩具總動員」的伍迪警長就是由湯姆漢克斯配音。接下來就是配上音樂部份,為了能讓觀眾享受最好的電影配樂,也要聘請音樂家創作能流傳下來的主題音樂,並由交響樂團演奏一流的背景音樂。而「音效」就是各種效果的聲音,像風聲、雨聲、開門聲、走路聲還有揮出拳頭的聲音等。把這些聲音和畫面合成在一起之後,再請沖印公司沖出有畫面也有聲音的「B拷貝正片」或稱「正式拷貝」,就完成了這件大工程。 美式作業通常為事前配音,*式作業則為事後配音,事前配音須以對位法准確的將動作配合聲音演出,配樂即片中的音樂部份也有事前事後之別,音效通常都是事後配音。
⑹ 漫畫腳本 怎麼寫
腳本,是指表演戲劇、拍攝電影等所依據的底本又或者書稿的底本。腳本可以說是故事的發展大綱,用以確定故事的發展方向。
引證釋義
腳本:1.寫腳本的人,也叫故事構成。2.與劇本不同,腳本並沒有明確地指出演出者(包括動畫、游戲人物等)究竟該說什麼話,只是將人物需要做的任務安排下去。如:
小明:
1.走在街上
2.碰到同事,打招呼。
3.從同事那裡得知今天把本月工資發下來了
4.去銀行
5.發現沒有自己的工資,暴跳如雷
6.去找老闆理論
7.老闆說他的工資都作為罰款了
8.小明辭職
從上面這個腳本上我們就可以看到整個故事的大體發展,但沒有看到故事的細節。
腳本可以說是故事的發展大綱,用以確定故事的發展方向。之後,確定故事到底是在什麼地點,什麼時間,有哪些角色,角色的對白,動作,情緒的變化,等等,這些細化的工作都是劇本上所要清楚確定下來的。
⑺ 漫畫腳本的例子
人物: 大寬,本片男主人公,非本市戶口,身材高瘦,相貌冷峻,從一家職業美術學校畢業後,在一家廣告公司當一個不得抽煙的美工,住在公司的閣樓宿舍里。
大命,大寬的美校同學,本市人,畢業後下落不明,在這里突然出現。座右銘是錢是掙出來的,不是攢出來的。
老闆,大寬的老闆,本市人,辛苦經營自己的廣告公司。
地點:某城市。
時間:最近。
場景一:
全景並切換幾個中景的特寫:大寬的小屋子,長3米,寬不到2米,裡面只有一張行軍床,床頭的牆上開窗,陽光直射進來。床側面的牆上,一面被書和招貼畫占據,一面掛滿了衣服,正對窗子的牆上開門,門後有一面鏡子。
陽光照射到大寬的身上,鏡頭移近:大寬的臉,漸漸的睜開眼睛,他下意識的伸出右手遮擋眼光。
中景:大寬站在門後的鏡子前梳頭,衣服穿了一半,鏡頭拉近,仍舊睡眼惺忪。
中景:大寬打開門出去,衣服仍舊未整齊,伸了一個大大的懶腰。
全景:大寬站在樓梯上,樓梯下是一間小公司的開放式辦公室,電腦和其他的辦公儀器擁擠在這個空間內(大概有10人左右的容量)。還沒有其他同事來,只有一個清潔工,手持拖布站起身來打招呼:早啊。
場景二:
外景:鏡頭中沒有主體,城市的街道,清晨的人流、陽光,一輛豪華的汽車進入鏡頭,鏡頭尾隨著車尾。
遠景:汽車與早點攤擦身而過,轉近景,大寬正在吃油條。拉遠,城市的角落,熱氣蒸騰的早點攤,忙碌的人們,骯臟的街道。
場景三:
全景:公司內,忙碌和擁擠。
近景:大寬坐在自己的座位里喝茶,手中看著雜志。他的桌上放著電腦、書籍、幾張*圖、亂七八糟的筆(美術專業的)。大寬的桌子上立著隔板,他的世界悠閑的與整個公司的忙碌隔絕著,對比著。
中景:從外面反拍大寬的座位,隔板上用平面設計的手法畫著紅金龍廣告公司美術部。大寬仍在喝茶。
遠景:看不到大寬,人們仍在忙碌。
近景:大寬的電腦屏幕,大寬在玩掃雷(或紅心大戰之類)。同時傳來聲音:大寬,電話!
近景:大寬的電腦屏幕,滑鼠移動到下面,將屏幕切換到photoshop。
近景:大寬站起身的背影:來了。
近景:大寬在門口總台接電話:您好。
中景:(主觀的角度,大寬在近景)大寬的老闆從鏡頭中穿過,停住,然後臉色不善的看著大寬。同時,電話中傳來聲音:大寬嗎?我是大命!總算找到你了。咱們畢業以後有兩年不見了吧?大寬回答:是呀,你小子死哪兒去了?電話里說不明白,晚上有空沒有?咱們聚聚,我請客!
中景:(客觀的角度)大寬放下電話,老闆向他招手。大寬走過去。
近景:老闆:大寬,你想不想幹了?
特寫:大寬(莫名其妙狀):……咋了?老闆。
近景:老闆:你給宏聲電器作的那個設計是什麼玩藝?我是不是有什麼地方得罪你了?你這么整我?三百萬的客戶,你說得罪就得罪,你糊弄誰也不應該糊弄財神爺吧?大寬囁嚅著說不出話來:這……那……我……幾個同事在遠景中走過,好奇的看著他們。老闆繼續斥責:你也別這個那個,這次怨我,把你當個人看。以後你也別想有機會得罪客戶了,以後我不用你做設計了,你就當小孫的電腦繪圖員吧,他設計什麼你就給我老老實實的畫什麼,再搞砸了你就給我滾蛋!
中景:老闆轉身喊:小孫,把你的設計稿准備一下,下午跟我去見宏聲的老總,這回全靠你了!
近景:大寬坐回座位,旁邊的同事甲關心的說:沒事兒,那傢伙狗脾氣來的快去的快,咱們公司一個人都頂兩個人使,還能真的不用你?他也就是過過嘴癮,罵完就完。
近景:大寬苦笑。
中景:小孫走過來一下子搶過滑鼠切換到掃雷的畫面上:大寬,還玩兒呢?不要命了你?趕快,幫我把這幾個稿子修一下,我下午要去見甲方。
近景:大寬沒有表情的表情--眼眉低垂著,頭也低垂著。
場景四:
中景:大寬坐在自己的房間里,手捧飯盒,眺望窗外。
外景:透過窗子的鐵條,就好像牢籠一樣的窗外景色,陽光分外明媚。大寬轉頭不再向外看,專心埋頭吃飯。
中景:床上散落著一些設計的*圖和成稿,多數都被劃上了大大的x。鏡頭拉遠,全景,大寬的房間,零亂骯臟,窗口的大寬被陽光變成一幅剪影,弓著身子吃飯,就好像在乞食。
場景五:
外景:下班擁擠的人群、夕陽下的街道。
中景:大寬看錶,在人群中走過。
近景:大寬站在公共汽車上看手錶。
特寫:手錶的時間。
遠景:公共汽車到站。
中景:大寬站住,彷彿被什麼震懾了一樣。
全景:從大寬的主觀視角稍候的位置,大寬位於前景,很小,迎面是很巨大的大飯店黃金假日飯店。
特寫:大寬沒有表情的表情--眯著眼睛彷彿逆光。
場景六:
全景:飯店內的一條走廊,送餐的服務員川流不息。
中景:大命的背影舉杯,迎面大寬也舉杯。大命說:首先祝賀咱們哥兒倆久別重逢,干一杯!
特寫:酒杯相碰,干。
近景:鏡頭搖到大寬的背後,看到大命的臉。大寬:大命,這些年你到什麼地方去了?
近景:大命:還不是上海深圳的。哪兒都一樣,想辦法撈錢唄。
近景:大寬:吃這么一頓挺花錢吧?
近景:大命:這算啥!廣告不是說嗎,高興就好。所謂人生得意需盡歡,莫使金樽空對月。老同學好幾年相見一場不容易,怎麼慶祝都不過分。
特寫:大命正在咀嚼的嘴:對了,下個月聽說咱們美專要搞30年校慶,校友會的人約我回去。你去不去?
近景:大命看著大寬,大寬歪著頭:我就不去了吧,我混成這個樣子,在小公司打臨時工,又沒有錢……
中景:大命:嗨!錢嘛!錢是什麼?錢是王八蛋。你就是太老實了,我管你這種人叫自甘墮落。你服不服?
近景:大寬自己倒酒(或者正面直視大命,手握酒杯):我一個外縣的人,連本市戶口都沒有,在這個城市裡也不認識幾個人,只好走一步算一步了。
近景:大命(咄咄逼人的):你這么說,我在外面混這幾年靠過誰了?我是不是外地人?我剛去的時候比你現在強多少?刷盤子洗碗貼小廣告,假貨盜版包工頭,什麼沒干過?你說我一個學美術的,干這些,都是現干現學,咋樣啊?這么跟你說--只要是不違反刑法,什麼賺錢我都能幹。喝一口酒,我知道你一直是胸懷大志,可是你也得付諸行動啊。在那麼個小公司里,以你的性格,好受不了。這種事兒我明白的很,你是想攢點兒錢,認識點兒人,然後再找機會一點一點開始干自己的。想的是不錯,可是我告訴你,商場上的貨幣單位是百萬,沒這個數,你能幹什麼?你攢幾年才能上十萬?這時代是資本運作,單打獨斗過時了!想開點吧,錢是掙的不是攢的?quot;
特寫:大寬默不作聲,低頭垂眼。
近景:大命:我不是說你不行,也不是替自己吹牛--這些年我在美專學的那點玩意兒早都丟了--我就說,論掙錢,咱們同學里,誰也掙不過我。可是我掙錢歸掙錢,我不看重錢--錢是身外之物,生不帶來死不帶去--掙錢不就為了花嗎?!再說了,不會花錢就不會掙錢!又喝一口酒,喝的有點多了,你別介意啊。
場景七:
特寫:彎著腰的大寬,嘔吐。
特寫:大寬疲憊的臉,閃閃發亮的眼睛。
拉遠:大寬扶著牆站著,背景小街暗巷,逆光,光線昏暗。
場景八:
近景:大寬的臉以及上半身,他爬在自己的床上,房間里沒有開燈,光線來自窗外的月光。
中景:大寬趴在床上,月光透過窗戶在他身上畫出格子。
外景:窗外的月亮。
中景:大寬站在臉盆邊洗臉。
近景:大寬把臉擦乾凈。大寬凝望著月色,鏡頭搖到大寬的身後,轉中景、室內全景,面對窗戶。
近景:大寬的正面,面無表情。
特寫:大寬的正面,一絲微笑。
鏡頭拉遠,逐次看到公司的房子外景、街道、街區、整個城市……
本集畫成漫畫40頁左右(完)
1
這個城市2
人物: 大寬,上一集的主人公。
民工甲,本集主人公,外地民工,住在工棚里,外表是非常普通的民工--實際也是。原籍不詳,經歷不詳,年齡大概在20歲左右。
民工乙,身體不太好的老頭,大約40多歲,受歲月摧殘,未老先衰,仍舊在工地打拚,總是笑。
民工丙、丁,比民工甲還普通。
地點:某城市。
時間:最近。
場景一:
外景:早晨,城市,近景人流。人們穿的都是秋天的衣服。晴天。
外景:陽光,街道,中景人流,車流。
中景:大寬端著一碗餛飩,坐在街邊的小攤上,面前還有一籠屜包子。
特寫:一隻蒼蠅向餛飩飛來。
近景:大寬面對鏡頭,揮手趕開蒼蠅。
大透視:蒼蠅在近景,整條街道的俯瞰在遠景。鏡頭追隨蒼蠅。漸漸來到一個工地,蒼蠅向下俯沖。工地的牆上寫著城建三公司承建遠方大廈工程。背景中還有一些另外的標語。蒼蠅飛到一個牆角,落在牆上,特寫,蒼蠅搓動前足。特寫,蒼蠅突然被一本捲起來的書打死。特寫,牆上留下污漬。
中景:手拿一本捲起來的書的民工甲蹲在牆角大便。牆上大字:廁所。
近景:民工甲的臉。
特寫:民工甲打開卷著的書,書中有一個信封,打開信封,有一張工資條,一沓錢。
近景:民工甲數錢。進入想像:一頭豬的近景特寫,拉遠,出現民工甲坐在躺著被困上的豬身上;再拉遠,他們坐在小四輪拖拉機上;再拉遠,拖拉機賓士在廣闊的田野上。
場景二:
遠景:很多民工坐在馬路邊上吃飯。
中景:民工甲端著發黑的搪瓷飯缸子,津津有味的吃。
特寫:飯缸子里的飯菜,米飯和土豆燒豆角。
近景:民工乙坐在民工甲的旁邊,伸手遞過半個饅頭來。
近景:民工甲接過饅頭,看著民工乙。民工乙笑著,自己啃著另外半個饅頭,懷里抱著飯盒。
透視:民工們在前景埋頭苦吃,背對鏡頭,遠景中,街上的行人和騎自行車的來來往往。
拉遠:大街兩旁,有好幾座高樓正在建設中,套著綠色安全網的工地顯得生機勃勃。
中景:民工乙倒在地上身體扭曲,雙手捂著胸口。其他的民工或者驚異的圍上來,或者正在站起來。
近景:民工甲背著民工乙,面對鏡頭。
中景:一個工頭模樣的(主要是手拿大哥大)者在用手機焦急的聯系什麼,他身後是背著民工乙的民工甲,民工甲回頭看著更遠處的民工丙、丁推、騎著三輪車過來。四周很多民工排著隊正要上工,都回頭看。
場景三:
全景:醫院的門廳。各種等待的病人和家屬。排隊掛號的人。領葯的人、劃價的人、醫生、護士……擁擠,而又昏暗。
近景:民工甲和民工丙、丁。三個人傻呵呵的靠牆角站著。
中景:工頭模樣的急匆匆的走過來,手上拿著一張紙。三人馬上站直身體。
近景:工頭手指著那張紙。
特寫:一張住院通知,住院費是3500,病因是急性心肌梗塞。
近景:工頭擦汗。眼中是詢問的神色。左手拿著住院通知,右手伸出來,拿著幾張一百元的鈔票。
特寫:民工甲解開褲腰帶,手伸到裡面。
近景:民工丙丁也分別伸手到懷里和襪子里。
特寫:三隻手拿著三個信封和工頭拿著錢的手從四個方向伸到鏡頭的中心。
場景四:
中景:民工甲和民工丙丁三個人在一個香煙亭前面。
近景:三個人憧憬的眼神,面前是琳琅滿目的香煙。
近景:三個人面面相覷。
近景:民工甲的臉,沒有表情。
中景:民工甲把手伸到香煙亭里。
特寫:一包最便宜的香煙遞出來,包裝非常的俗氣。
中景:民工甲懷抱著什麼飛跑,另兩人一面笑一面緊追不舍。鏡頭隨之拉遠,夕陽,城市的天際線。
場景五:
外景:繁華的市中心商業區。
中景:民工甲、丙、丁三個人嘻嘻哈哈旁若無人的一邊打鬧一邊走過。
近景:三個人忽然同時停住。面對鏡頭,半仰著臉,彷彿看見什麼龐然巨物。
中景:民工們在前景背對鏡頭,迎面是一幢,美輪美奐的巨大商業建築。
中景:三人左右張望著,走進這幢建築。
中景:在富麗堂皇的這幢建築裡面,三人四下張望,手足無措。
近景:三人的表情,個個顯得十分緊張而且興奮。背景中四周的城裡人也同樣對他們表現出好奇。有人捂著嘴和鼻子,彷彿在笑,也彷彿是嫌他們臟。
外景全景:華燈初上的步行街,三人仍舊嘻嘻哈哈的一邊打鬧一邊走過,天色已經擦黑了。
場景六:
近景:醫院的簡陋的病房的窗戶,窗檯上,民工甲坐著,手捧一本武俠小說,臉向窗外看去。
鏡頭拉遠,中景:民工乙躺在病床上,鼻子下正在輸氧,手上也在打吊針,仍舊昏迷不醒。
近景:民工甲回頭看看床上的民工乙,又把頭轉回去,看著窗外。
中景:從窗外看,可以看到醫院的病房樓的這一角,民工甲坐在窗檯上向外看。夜色已深。
鏡頭拉遠,逐次的看到醫院、街區、整個城市……
⑻ 漫畫故事腳本
你看過王爾德的童話嗎?很適合改編漫畫,很唯美~《小鳥與薔薇》就被N多人畫過,發表過,但是我現在想說的是《自私的巨人》感覺很有愛啊,哈哈~~
《自私的巨人》
每天下午,孩子們放學後總喜歡到巨人的花園里去玩耍。
這是一個很可愛的大花園,長滿了綠茸茸的青草,美麗的鮮花隨處可見,多得像天上的星星。草地上還長著十二棵桃樹,一到春天就開放出粉撲撲的團團花朵,秋天裡則結下累累果實。棲息在樹枝上鳥兒唱著歡樂的曲子,每當這時,嬉戲中的孩子們會停下來側耳玲聽鳥兒的鳴唱,並相互高聲喊著,「我們多麼快樂啊1」
一天,巨人回來了。原來他到自己的妖怪朋友科尼西家串門去了,在妖怪家裡一住就是七年。七年的時間里他把要講的話都講完了,便決定回自己的城堡。進了家門,他一眼就看見在花園中戲耍的孩子們。
「你們在這兒於什麼?」他粗聲粗氣地吼叫起來,孩子們都跑掉了。
「我的花園就是我自己的花園,」巨人說,「誰都清楚,我不準外人來這里玩。」於是,他沿著花園築起一堵高高的圍牆,還掛出一塊告示:閑人莫入違者重罰
他的確是一個非常自私的巨人。
從此可憐的孩子們沒有了玩耍的地方,他們只得來到馬路上,但是街道上滿是塵土和硬硬的石塊,讓他們掃興極了。放學後他們仍常常在高聳的圍牆外徘徊,談論著牆內花園中的美麗景色。「在裡面我們多麼快樂啊,」他們彼此訴說著。
春天又來了,整個鄉村到處開故著小花,處處有小鳥在歡唱。然而只有自私的巨人的花園卻依舊是一片寒冬景象。由於看不見孩子們,小鳥便無心唱歌,樹兒也忘了開花。有一朵花兒從草中探出頭來,看見那塊告示後,它對孩子們的遭遇深感同情,於是又把頭縮回去,繼續睡覺了。只有雪和霜對此樂不可支。「春天已忘記了這座花園,」他們叫喊著,「這樣我們可以一年四季住在這兒了。」雪用她那巨大的白色斗篷把草地藍得嚴嚴實實,霜也讓所有的樹木披上假裝,隨後他們還逸來北風和他們同住。北風應邀而至,穿—身毛皮大衣,他對著花園呼嘯了整整一天,把煙囪管帽也給吹掉了。「這是個令人開心的地方,」他說,
「我們還得把冰雹叫來。」於是,冰雹來了。每天三個鍾頭他不停地敲打著城堡的房頂,房上的石板瓦被砸得七零八落,然後又圍著花園一圈接一圈地猛跑起來。他渾身上下灰濛蒙的,呼出陣陣襲人的寒氣。
「我真弄不懂春天為什麼遲遲不來,」巨人坐在窗前望著外面冰天雪地的花園說,「我盼望天氣發生變化。」
然而春天再也沒有出現,夏天也不見蹤影。秋天把金色的碩果送給了千家萬戶的花園,卻什麼也沒給巨人的花園。「他太自私了,」秋天說。就這樣,巨人的花園里是終年的寒冬,只有北風、冰雹,還有霜和雪在園中的林間上竄下跳。
一日清晨,巨人睜著雙眼躺在床上,這時耳邊傳來陣陣美妙的音樂。音樂悅耳動聽,他想一定是國王的樂師路經此地。原來窗外唱歌的不過是一隻小紅雀,只因巨人好長時間沒聽到鳥兒在花園中歌唱,此刻感到它妙不可言。這時,巨人頭頂上的冰雹已不再狂舞,北風也停止了呼嘯,縷縷芳香透過敞開的窗廓撲面而來。「我相信春天終於來到了,」巨人說著,從床上跳起來,朝窗外望去。
他看見了什麼呢?
他看見了一幕動人的景象:孩子們爬過牆上的小洞已進了花園,正坐在樹枝上,每棵樹上都坐著一個孩子。迎來了孩子的樹木欣喜若狂,井用鮮花把自己打扮一新,還揮動手臂輕輕撫摸孩子們的頭。鳥兒們在樹梢翩翩起舞,興奮地歡唱著,花朵也紛紛從草地里伸出頭來露著笑臉。這的確是一幅動人的畫面。滿園春色中只有一個角落仍籠罩在嚴冬之中,那是花園中最遠的一個角落,一個小男孩正孤零零地站在那兒,因為他個頭太小爬不上樹,只能圍著樹轉來轉去,哭泣著不知所措。那棵可憐的樹仍被霜雪裹得嚴嚴實實的,北風也對它肆意地咆哮著。「快爬上來呀,小孩子1」樹兒說,並盡可能地垂下枝條,可是小孩還是太矮小了。
此情此景深深地感化了巨人的心。「我真是太自私了!」他說,「現在我明白為什麼春天不肯到我這兒來了。我要把那可憐的孩子抱上樹,然後再把圍牆都推倒,讓我的花園永遠成為孩子們的游戲場所。」他真為自己過去的所做所為感到羞愧。
巨人輕輕地走下樓,悄悄地打開前門,走到花園里。但是孩子們一看巨人,都嚇得逃走了,花園再次回到了冬天裡。唯有那個小男孩沒有跑,因為他的眼裡充滿了淚水,沒有看見走過來的巨人。巨人悄悄來到小孩的身後,雙手輕輕托起孩子放在樹枝上。樹兒立即怒放出朵朵鮮花,鳥兒們也飛回枝頭放聲歡唱,小男孩伸出雙臂摟著巨人的脖子,親吻巨人的臉。
其他孩子看見巨人不再那麼凶惡,都紛紛跑了回來,春天也跟著孩子們來了。「孩子們,這是你們的花園了,」巨人說。接著他提起一把大斧頭,把圍牆統統給砍倒了。中午12點,人們去趕集的時候,欣喜地看見巨人和孩子們一起在他們所見到的最美麗的花園中游戲玩耍。
他們玩了整整一天,夜幕降臨後,孩子們向巨人道晚安。
「可你們的那個小夥伴在哪兒呢?」巨人問,「就是我抱到樹上的男孩。」巨人最愛那個男孩,因為男孩吻過他。
「我們不知道啊,」孩子們回答說,「他已經走了。」
巨人又說:「你們一定要告訴他,叫他明天來這里。」但是孩子們告訴巨人他們不知道小男孩家住何處,而且從前沒見過他,巨人聽後心裡很不是個滋味。
每天下午,孩子們一放學就來找巨人一起玩。可是巨人喜愛的那個小男孩再也沒有來過。巨人對每一個小孩都非常友善,然而他更想念那個小男孩,還常常提起他。「我多麼想見到他啊:」巨人常常感嘆道。
許多年過去了,巨人變得年邁而體弱。他已無力再與孩子們一起嬉戲,只能坐在一把巨大的扶手椅上,一邊觀看孩於們玩游戲,一邊欣賞著自己的花園。「我有好多美麗的鮮花,」他說,「但孩子們才是最美的花朵。」
冬天的一個早晨,巨人起床穿衣時朝窗外望瞭望。現在他已不討厭冬天了,因為他心裡明白這只不過是讓春天打個噸,讓花兒們歇口氣罷了。
突然,他驚訝地揉揉眼,定睛看了又看。眼前的景色真是美妙無比:在花園盡頭的角落裡,有一棵樹上開滿了逗人喜愛的白花,滿樹的枝條金光閃閃,枝頭上垂掛著銀色的果實,樹的下邊就站著巨人特別喜愛的那個小男孩。
巨人激動地跑下樓,出門朝花園奔去。他急匆匆地跑過草地,奔向孩子。來到孩子面前,他臉紅脖子粗地憤憤說道,「誰敢把你弄成這樣?」只見孩子的一雙小手掌心上留有兩個釘痕,他的一雙小腳上也有兩個釘痕。
「誰敢把你弄成這樣?」巨人吼道,「告訴我,我去取我的長劍把他殺死。」
「不要!」孩子回答說,「這些都是愛的烙印啊。」
「你是誰?」巨人說著,心中油然生出一種奇特的敬畏之情。他一下子跪在小男孩的面前。
小男孩面帶笑容地看著巨人說道:「你讓我在你的花園中玩過一次。今天我要帶你去我的花園,那就是天堂。」
那天下午孩子們跑進花園的時候,他們看見巨人躺在那棵樹下,已經死了,滿身都蓋著白花。
嘎嘎,有沒有聞到耽美的氣息~~其實我有想畫這個故事的,不過最近在忙考試,不知道什麼時候考上,不考上我就不畫畫!你加油哦,相信你很厲害的!