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git在前端中是幹嘛的

發布時間: 2022-07-19 17:28:46

A. 請問什麼是Git

Git是現在主流的一種代碼託管技術。基本上大多數的公司都在使用Git進行協同開發。很多代碼託管平台也是通過Git來實現的。

Git可以對代碼進行版本控制以及分支管理等。它裡面主要包含遠程倉庫,克隆,本地倉庫,分支,提交,拉取等概念。其中遠程倉庫是指我們代碼存儲在伺服器的地方,並且是我們整個團隊中所有人都可以訪問的地方。

克隆則是指從遠程倉庫克隆到本地的過程。本地倉庫指的是我們開發人員從遠程倉庫克隆一份代碼之後,保存在我們本地的代碼,但是這個代碼只有克隆的代碼的開發人員可以看到。

分支分為主分支(master分支)和開發分支(develop分支),但我們開發的時候,基本不在master上面進行開發,而是我們自己從主分支或者開發分支中再分出來一條分支,然後我們就在這個分支上進行開發,裡面的每個分支都有自己的代碼。

提交是指在我們的代碼開發完成之後,需要將其修改並且說明修改的內容進行提交,但是此時的代碼只會提交到我們本地的倉庫,遠程倉庫此時還不會修改。

拉去的意思指在開發中,同一個項目可能是多人協作開發,那麼我們就需要將別人修改的代碼拉去並合並到自己的代碼中。

合並,顧名思義是指在我們自己的分支開發完成並且檢查沒有發現問題之後,就需要將我們的分支合並到主分支上面。

推送指由於之前的所有操作都是在我們本地進行的,遠程倉庫的代碼並沒有任何的改變,這就需要我們將本地的代碼推送到遠程的倉庫中,更新遠程倉庫代碼。

在開發中,我們可以合理地使用Git並且對它進行管理,當新版本遇到問題之後,我們就可能需要使用舊版本的代碼並將代碼進行回滾,以解決突發問題。

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游戲編程的簡單介紹

游戲編程指利用計算機編程語言,如C編程語言、C++、java等,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲。 目前流行的游戲編程語言為C++編程語言,游戲編程介面為DirectX9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等。現在手機上玩的游戲分為Android與IOS兩種平台,分別是用java和object-c(或swift)。當然時下也流行一些跨平台的編程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。

B. 安裝less前為什麼要裝git git是幹嘛的

一種分布式的版本控制工具,可以實現多人合作的代碼開發

C. web前端是幹嘛的

前端開發是創建WEB頁面或APP等前端界面呈現給用戶的過程,通過HTML,CSS及JavaScript以及衍生出來的各種技術、框架、解決方案,來實現互聯網產品的用戶界面交互 。
前端開發從網頁製作演變而來,名稱上有很明顯的時代特徵。在互聯網的演化進程中,網頁製作是Web1.0時代的產物,早期網站主要內容都是靜態,以圖片和文字為主,用戶使用網站的行為也以瀏覽為主。隨著互聯網技術的發展和HTML5、CSS3的應用,現代網頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強大。
前端開發跟隨移動互聯網發展帶來了大量高性能的移動終端設備應用。HTML5,Node.js的廣泛應用,各類UI框架,JS類庫層出不窮,開發難度也在逐步提升。

D. 作為一名初級Java程序員,想問下github是幹嘛的,

git 是一個軟體
git 可以在 .git 文件夾裡面維護你的歷史代碼
指定了 remote 鏈接和用戶信息(git 靠用戶名+郵箱識別用戶)之後,git 可以幫你將提交過的代碼 push 到遠程的倉庫(任意提供了 git 託管服務的伺服器上都可以,包括你自己建一個或者 GitHub/BitBucket 等網站提供的伺服器)或者將遠程倉庫的代碼 fetch 到本地。

E. github是幹嘛的

GitHub是一個面向開源及私有軟體項目的託管平台,因為只支持Git作為唯一的版本庫格式進行託管,故名GitHub。

GitHub於2008年4月10日正式上線,除了Git代碼倉庫託管及基本的Web管理界面以外,還提供了訂閱、討論組、文本渲染、在線文件編輯器、協作圖譜(報表)、代碼片段分享(Gist)等功能。目前,其注冊用戶已經超過350萬,託管版本數量也是非常之多,其中不乏知名開源項目Rubyon Rails、jQuery、python等。

發展歷程:

2018年6月4日晚,微軟宣布,通過75億美元的股票交易收購GitHub。10月26日,微軟以75億美元收購GitHub交易已完成。10月29日,微軟開發者服務副總裁奈特·弗里德曼(Nat Friedman)將成為GitHub的新一任CEO。

2020年3月17日,Github宣布收購npm,GitHub現在已經保證npm將永遠免費使用。

F. git有什麼作用

Git是一款免費、開源的分布式版本控制系統,用於敏捷高效地處理任何或小或大的項目。
Git是一個開源的分布式版本控制系統,用以有效、高速的處理從很小到非常大的項目版本管理。
Git 是 Linus Torvalds 為了幫助管理 Linux 內核開發而開發的一個開放源碼的版本控制軟體。
Git的功能特性:
從一般開發者的角度來看,git有以下功能:
1、從伺服器上克隆資料庫(包括代碼和版本信息)到單機上。
2、在自己的機器上創建分支,修改代碼。
3、在單機上自己創建的分支上提交代碼。
4、在單機上合並分支。
5、新建一個分支,把伺服器上最新版的代碼fetch下來,然後跟自己的主分支合並。
6、生成補丁(patch),把補丁發送給主開發者。
7、看主開發者的反饋,如果主開發者發現兩個一般開發者之間有沖突(他們之間可以合作解決的沖突),就會要求他們先解決沖突,然後再由其中一個人提交。如果主開發者可以自己解決,或者沒有沖突,就通過。
8、一般開發者之間解決沖突的方法,開發者之間可以使用pull 命令解決沖突,解決完沖突之後再向主開發者提交補丁。

G. git通俗一點是干什麼的

Git(讀音為/gɪt/)是一個開源的分布式版本控制系統,可以有效、高速地處理從很小到非常大的項目版本管理。也是Linus Torvalds為了幫助管理Linux內核開發而開發的一個開放源碼的版本控制軟體。

Torvalds 開始著手開發 Git 是為了作為一種過渡方案來替代 BitKeeper。

Git的功能特性:

從一般開發者的角度來看,git有以下功能:

1、從伺服器上克隆完整的Git倉庫(包括代碼和版本信息)到單機上。

2、在自己的機器上根據不同的開發目的,創建分支,修改代碼。

3、在單機上自己創建的分支上提交代碼。

4、在單機上合並分支。

5、把伺服器上最新版的代碼fetch下來,然後跟自己的主分支合並。

H. Git到底用來幹嘛的,我可以卸載嗎

留著吧,幹嘛卸載啊。git就是類似svn的版本管理工具,不過比svn更強大。支持本地端的代碼提交(非遠程)很方便的。創建工作副本的開銷也比svn小很多。

I. 前端怎麼搭建git

Git的搭建只能在後端,前端是沒有的。所謂的前端git就是在用戶端使用git,而真正的git伺服器搭建應該是在後端,並不在前端,因此這是兩個不同的概念,應該注意區分。

J. 前端開發中的一些框架,插件,git使用真的很重要麼

哪方面的框架?js框架就jQuery、zepto等等吧,mv*的就angular、backbone等等吧,css就jQuery ui、bootstrap等等吧