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前端map循環方法

發布時間: 2022-07-18 16:49:27

1. 前端問題 map area

api有的 不知道你是什麼開發。下邊是高德地圖js API我寫的例子
var markers = app.json;// 取ajax介面數據
// 添加一些點到地圖上
markers.forEach(function(marker) {
var mMrak = new AMap.Marker({
map: map,
icon: '../img/home/dyj.png',
position: [marker.position[0], marker.position[1]],
offset: new AMap.Pixel(-12, -36)
});
mMrak.on('click', function(e) {
// 點擊彈出一個div,內容可以自己設計

// 控制彈出層的顯示('myPop是一個矩形框div')
document.getElementById("myPop").style.display = 'block';
});

});

2. angularjs中後端傳給前端map集合怎麼遍歷出每個值

angularjs是一個很強大的JavaScript框架,強大到我看了半個小時寫出來一個基本的angularjs項目(本人是標準的後台開發人員).

angularjs獲取map的value值很簡單{{map.key}},那麼在未知key的時候怎麼獲取key了

<td ng-repeat="(x,y) in map">{{y}}</td>
<td ng-repeat="(x,y) in map">{{x}}</td>

當遇到value可能為null的時候

<td ng-repeat="(x,y) in map">{{y || " "}}</td>

3. struts2 前端用迭代器遍歷 map<string,object>

struts2不能實現將<s:iterator>遍歷得到的值再來作為<s:iterator>的遍歷對象

不過你可以將meetingList和meetingList作為2個對象傳到頁面

4. List<Map<String,Object>>遍歷比對

你的意思似乎是,
主要是要把前端的數據與資料庫里的數據對比,把不同的數據找出來處理對嗎?
假如涉及到與資料庫里的數據對比。要變快的話,就要減少對資料庫的訪問,那就一次性大批量的把資料庫中的數據讀取,放入集合中,我們就稱為資料庫集合把。
在把資料庫集和與要對比數據對比。

5. 前端開發的基本方法

CSS部分

盒子邊傾斜

clip-path: polygon(12% 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%);

禁止點擊事件/滑鼠事件「穿透」

div * { pointer-events: none; /*鏈接啊,點擊事件啊,都沒有效果了*/ }

用來控制元素在移動設備上使用滾動回彈效果

.main{
-webkit-overflow-scrolling: touch;
}

可解決在IOS中使用overflow:auto 形成的滾動條,滾動不流暢的情況

文字漸變效果

.text-gradient{ background-image: linear-gradient(135deg, deeppink, deepskyblue);
-webkit-background-clip: text; color: transparent;
}

css三角形

#triangle-up { width: 0; height: 0; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-bottom: 100px solid red;

}

實現圓弧

clip-path: ellipse(80%60% at50%40%);

JS部分

JavaScript中檢測數組的方法

(1)、typeof操作符

這種方法對一些常用的類型檢查沒有問題,但對array和null 都判斷為object
(2)、instanceof操作符

這個操作符是檢測對象的原型鏈是否指向構造函數的prototype對象的
(3)、對象的constructor屬性

const arr = []

console.log(arr.constructor === Array) // true

(4)、Object.prototype.toString

constarr=[]console.log(Object.prototype.toString.call(arr)==='[objectArray]')//true

(5)、Array.isArray()

常用的字元串操作

  • 字元串轉化toString()

  • 字元串分隔split()

  • 字元串替換replace()

  • 獲取長度length

  • 查詢子字元串 indexOf

  • 返回指定位置的字元串或字元串編碼 charAt charCodeAt

  • 字元串匹配 match

  • 字元串拼接concat

  • 字元串的切割或提取slice() substring() substr()

  • 字元串大小寫轉化 toLowerCase toUpperCase

  • 字元串去空格 trim() 用來刪除字元串前後的空格

  • 其中第9中三者的區別如下:
    (1)slice(), 參數可以是負數,負數表示從字元串最後一個位置開始切割到對應結束位置
    (2)substring(),參數不可為負數,切割第一個位置到第二個位置的字元串
    (3)substr(), 參數可以是負數,第一個參數是開始位置,第二個參數為切割的長度
    字元串去重

  • const str = '11122223333'const uniqueStr = [...new Set(str)].join('')

  • 常用的數組操作

    1、Array.map()
    此方法是將數組中的每個元素調用一個提供的函數,結果作為一個新的數組返回,並沒有改變原來的數組
    2、Array.forEach()
    此方法是將數組中的每個元素執行傳進提供的函數,沒有返回值,注意和map方法區分
    3、Array.filter()
    此方法是將滿足條件的元素作為一個新數組返回
    4、Array.every()
    此方法將數組所有元素進行判斷返回一個布爾值,如果所有元素都符合判斷條件,則返回true,否則返回false
    5、Array.some()
    此方法將數組所有元素進行判斷返回一個布爾值,如果有一個元素滿足判斷條件,則返回true,所有元素都不滿足則返回false
    6、Array.rece()
    此方法為所有元素調用返回函數
    7、Array.push()
    在數組最後面添加新元素
    8、Array.shift()
    刪除數組第一個元素
    9、Array.pop()
    刪除數組最後一個元素
    10、Array.unshift()
    在數組最前面增加元素
    11、Array.isArray()
    判斷是否為一個數組
    12、Array.concat()
    數組拼接
    13、Array.toString()
    數組轉化為字元串
    14、Array.join()
    數組轉化為字元串,並用第一個參數作為連接符
    15、Array.splice(開始位置,刪除個數,元素)
    其中rece使用方法為:

  • arr.rece(callback,[initialValue])


  • 跳過第一個索引。如果提供initialValue,從索引0開始。

  • callback (執行數組中每個值的函數,包含四個參數)
    1、previousValue (上一次調用回調返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
    2、currentValue (數組中當前被處理的元素)
    3、index (當前元素在數組中的索引)
    4、array (調用 rece 的數組) initialValue (作為第一次調用 callback 的第一個參數。)
    如果沒有提供initialValue,rece 會從索引1的地方開始執行 callback 方法,

    數組去重:

  • const arr = [1, 2, 3, 1, 2, 3]const uniqueArr = [...new Set(arr)]

  • 常用對象方法

    1、Object.assign()
    用於克隆,兩個參數,將第二個對象分配到第一個中
    2、Object.is()
    用於判斷兩個值是否相同
    //注意,該函數與==運算符不同,不會強制轉換任何類型, 應該更加類似於===,但值得注意的是它會將+0和-0視作不同值
    3、Object.keys()
    用於返回對象可枚舉的屬性和方法的名稱,返回一個屬性或方法名稱的字元串數組。
    4、Object.defineProperty()
    劫持變數的set和get方法,將屬性添加到對象,或修改現有屬性的特性

  • var a = {};Object.defineProperty(a, 'name', { value : 'kong', enumerable : true //該屬性是否可枚舉})

  • 5、Object.defineProperties()
    可添加多個屬性,與Object.defineProperty()對應,
    6、isPrototypeOf

  • function a(){}

  • var b = new a();console.log(a.prototype.isPrototypeOf(b));//true

  • 安卓監聽可視區域變化,讓輸入框移動至可視區域

  • if (/Android/gi.test(navigator.userAgent)) { window.addEventListener('resize', function () { if (document.activeElement.tagName === 'INPUT' || document.activeElement.tagName === 'TEXTAREA') { window.setTimeout(function () { document.activeElement.scrollIntoViewIfNeeded();

  • }, 0);

  • }

  • });

  • };

  • vue中平滑滾動到某個位置

    this.$refs.rule.scrollIntoView({ block: 'start', behavior: 'smooth' })

    向URL追加參數

  • /**

  • * 向URL追加參數

  • * @function stringifyUrlArgs

  • * @param {string} url - URL路徑

  • * @param {object} params - 參數對象

  • * @return {string}

  • const stringifyUrlArgs = (url, params) => {

  • url += (/?/).test(url) ? '&' : '?'

  • url += Object.keys(params).map(key => `${key}=${params[key]}`).join('&') return url

  • }

  • 解析URL參數

  • /**

  • * 解析URL參數

  • * @function parseUrlArgs

  • * @param {string} url - 字元串

  • * @return {object}export const parseUrlArgs = url => { const arr = url.match(/([^?=&]+)(=([^&]*))/g) || [] const args = arr.rece((a, v) => {

  • a[v.slice(0, v.indexOf('='))] = v.slice(v.indexOf('=') + 1) return a

  • }, {}) return args

  • }

  • 好用的JavaSrcipt庫與模塊(包)

    日期時間處理庫

    1、monent.js
    2、day.js
    day相對於monent要輕量許多

    高精度數學運算

    number-precision

  • NP.strip(num) // strip a number to nearest right numberNP.plus(num1, num2, num3, ...) // addition, num + num2 + num3, two numbers is required at least.NP.minus(num1, num2, num3, ...) // subtraction, num1 - num2 - num3NP.times(num1, num2, num3, ...) // multiplication, num1 * num2 * num3NP.divide(num1, num2, num3, ...) // division, num1 / num2 / num3NP.round(num, ratio) // round a number based on ratio

  • 實用工具庫

    Lodash
    lodash 是一個 JavaScript 實用工具庫,提供一致性,及模塊化、性能和配件等功能。
    Lodash 消除了處理數組的麻煩,從而簡化了 JavaScript、 數字、對象、字元串等

6. angular前端.map和.filter的區別

我們說的map()和filter()其實是Array.prototype.map()創建一個新的數組,其結果是該數組中每個元素都調用一個提供的函數後返回的結果。
語法:var newArray = arr.map(function callback(currentValue, index, array){undefined//對每個元素的處理})
具體操作可去相關網站進行了解。

7. 如何通過獲取map中的key來獲得與key對應的value值,進行運算

獲取map的key和value的方法分為以下兩種形式:

1、map.keySet():先獲取map的key,然後根據key獲取對應的value;

2、map.entrySet():同時查詢map的key和value,只需要查詢一次;

注意:當map的value值相等時,根據key值進行排序

很多人都推薦使用entrySet,認為其比keySet的效率高很多。理由是:entrySet方法一次拿到所有key和value的集合;而keySet拿到的只是key的集合,針對每個key,都要去Map中額外查找一次value,從而降低了總體效率。

兩種方法對比測試如下:

HashMap測試數據:

(7)前端map循環方法擴展閱讀:

map.keySet()和map.EntrySet()的比較:

一、如果使用HashMap

1、同時遍歷key和value時,keySet與entrySet方法的性能差異取決於key的具體情況,如復雜度(復雜對象)、離散度、沖突率等。換言之,取決於HashMap查找value的開銷。

entrySet一次性取出所有key和value的操作是有性能開銷的,當這個損失小於HashMap查找value的開銷時,entrySet的性能優勢就會體現出來。

在比測試中,當key是最簡單的數值字元串時,keySet可能反而會更高效,耗時比entrySet少10%。總體來說還是推薦使用entrySet。

因為當key很簡單時,其性能或許會略低於keySet,但卻是可控的;而隨著key的復雜化,entrySet的優勢將會明顯體現出來。當然,我們可以根據實際情況進行選擇

2、只遍歷key時,keySet方法更為合適,因為entrySet將無用的value也給取出來了,浪費了性能和空間。在上述測試結果中,keySet比entrySet方法耗時少23%。

3、只遍歷value時,使用vlaues方法是最佳選擇,entrySet會略好於keySet方法。

二、如果使用TreeMap

1、同時遍歷key和value時,與HashMap不同,entrySet的性能遠遠高於keySet。這是由TreeMap的查詢效率決定的,也就是說,TreeMap查找value的開銷較大,明顯高於entrySet一次性取出所有key和value的開銷。因此,遍歷TreeMap時強烈推薦使用entrySet方法。

2、只遍歷key時,keySet方法更為合適,因為entrySet將無用的value也給取出來了,浪費了性能和空間。在上述測試結果中,keySet比entrySet方法耗時少24%。

3、只遍歷value時,使用vlaues方法是最佳選擇,entrySet也明顯優於keySet方法。

網路——Map

8. js怎麼遍歷我後台傳過來的Map

首先,你說的是後台傳來,並且是map,並且用js方式。這有兩個情況:

  1. map 的值是實體類,無法遍歷每條實體類的內部(js拿到鍵值對的值,是內存引用地址)

  2. map 的值不是實體類,可以通過

    var map = JSON.parse('${變數名}');//轉為json,注意要有引號

    for ( var i in map) { // i是索引
    var obj = map[i];
    }

    =============

    針對第一種情況,2個方法:

    1. 後台先轉為json字元串,再傳給前端;

    2. 通過類似java的<c:foreach這樣的後台語言操作。

9. 數組的方法有哪些

數組中常用的方法有:
1、給數組末尾添加新內容的push方法;
2、刪除數組最後一項的pop方法;
3、刪除數組第一項的shift方法;
4、向數組首位添加新內容unshift方法;
5、按照條件查找出其中的部分內容。

數組(Array)是有序的元素序列。若將有限個類型相同的變數的集合命名,那麼這個名稱為數組名。組成數組的各個變數稱為數組的分量,也稱為數組的元素,有時也稱為下標變數。用於區分數組的各個元素的數字編號稱為下標。數組是在程序設計中,為了處理方便, 把具有相同類型的若干元素按有序的形式組織起來的一種形式。這些有序排列的同類數據元素的集合稱為數組。數組是用於儲存多個相同類型數據的集合。

在C語言中, 數組[2]屬於構造數據類型。一個數組可以分解為多個數組元素,這些數組元素可以是基本數據類型或是構造類型。因此按數組元素的類型不同,數組又可分為數值數組、字元數組、指針數組、結構數組等各種類別。
關於可變長數組(VLA)的問題:原來的C89標准中是不允許可變長數組出現的,但是在C99標准中,加入了對VLA的支持,但是支持的編譯器不多,而且由於棧溢出的安全問題,沒有太多的人敢用這個可變長數組,所以在C11標准中又把它規定為可選實現的功能了。

如果有過用其它語言編程的經歷,那麼想必會熟悉數組的概念。由於有了數組,可以用相同名字引用一系列變數,並用數字(索引)來識別它們。在許多場合,使用數組可以縮短和簡化程序,因為可以利用索引值設計一個循環,高效處理多種情況。數組有上界和下界,數組的元素在上下界內是連續的。因為 Visual Basic對每一個索引值都分配空間,所以不要不切實際聲明一個太大的數組。

此處數組是程序中聲明的變數數組。它們不同於控制項數組,控制項數組是在設計時通過設置控制項的 Index 屬性規定的。變數數組總是連續的;與控制項數組不同的是,不能從一個數組的中部載入或卸載數組元素。

10. 前端面試題,map,forEach,for循環,三個都能遍歷,啥區別

for遍歷對象自身的和繼承的可枚舉的屬性,也就是說會包括那些原型鏈上的屬性。如果想要僅迭代自身的屬性,那麼在使用
for...in
forEach
只能遍歷數組,不能中斷,沒有返回值(或認為返回值是
undefined
)
map
只能遍歷數組,不能中斷,返回值是修改後的數組