1. 前端問題 map area
api有的 不知道你是什麼開發。下邊是高德地圖js API我寫的例子
var markers = app.json;// 取ajax介面數據
// 添加一些點到地圖上
markers.forEach(function(marker) {
var mMrak = new AMap.Marker({
map: map,
icon: '../img/home/dyj.png',
position: [marker.position[0], marker.position[1]],
offset: new AMap.Pixel(-12, -36)
});
mMrak.on('click', function(e) {
// 點擊彈出一個div,內容可以自己設計
// 控制彈出層的顯示('myPop是一個矩形框div')
document.getElementById("myPop").style.display = 'block';
});
});
2. angularjs中後端傳給前端map集合怎麼遍歷出每個值
angularjs是一個很強大的JavaScript框架,強大到我看了半個小時寫出來一個基本的angularjs項目(本人是標準的後台開發人員).
angularjs獲取map的value值很簡單{{map.key}},那麼在未知key的時候怎麼獲取key了
<td ng-repeat="(x,y) in map">{{y}}</td>
<td ng-repeat="(x,y) in map">{{x}}</td>
當遇到value可能為null的時候
<td ng-repeat="(x,y) in map">{{y || " "}}</td>
3. struts2 前端用迭代器遍歷 map<string,object>
struts2不能實現將<s:iterator>遍歷得到的值再來作為<s:iterator>的遍歷對象
不過你可以將meetingList和meetingList作為2個對象傳到頁面
4. List<Map<String,Object>>遍歷比對
你的意思似乎是,
主要是要把前端的數據與資料庫里的數據對比,把不同的數據找出來處理對嗎?
假如涉及到與資料庫里的數據對比。要變快的話,就要減少對資料庫的訪問,那就一次性大批量的把資料庫中的數據讀取,放入集合中,我們就稱為資料庫集合把。
在把資料庫集和與要對比數據對比。
5. 前端開發的基本方法
CSS部分
盒子邊傾斜
clip-path: polygon(12% 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%);
禁止點擊事件/滑鼠事件「穿透」
div * { pointer-events: none; /*鏈接啊,點擊事件啊,都沒有效果了*/ }
用來控制元素在移動設備上使用滾動回彈效果
.main{
-webkit-overflow-scrolling: touch;
}
可解決在IOS中使用overflow:auto 形成的滾動條,滾動不流暢的情況
文字漸變效果
.text-gradient{ background-image: linear-gradient(135deg, deeppink, deepskyblue);
-webkit-background-clip: text; color: transparent;
}
css三角形
#triangle-up { width: 0; height: 0; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-bottom: 100px solid red;
}
實現圓弧
clip-path: ellipse(80%60% at50%40%);
JS部分
JavaScript中檢測數組的方法
(1)、typeof操作符
這種方法對一些常用的類型檢查沒有問題,但對array和null 都判斷為object
(2)、instanceof操作符
這個操作符是檢測對象的原型鏈是否指向構造函數的prototype對象的
(3)、對象的constructor屬性
const arr = []
console.log(arr.constructor === Array) // true
(4)、Object.prototype.toString
constarr=[]console.log(Object.prototype.toString.call(arr)==='[objectArray]')//true
(5)、Array.isArray()
常用的字元串操作
字元串轉化toString()
字元串分隔split()
字元串替換replace()
獲取長度length
查詢子字元串 indexOf
返回指定位置的字元串或字元串編碼 charAt charCodeAt
字元串匹配 match
字元串拼接concat
字元串的切割或提取slice() substring() substr()
字元串大小寫轉化 toLowerCase toUpperCase
字元串去空格 trim() 用來刪除字元串前後的空格
- const str = '11122223333'const uniqueStr = [...new Set(str)].join('')
- arr.rece(callback,[initialValue])
- 跳過第一個索引。如果提供initialValue,從索引0開始。
- const arr = [1, 2, 3, 1, 2, 3]const uniqueArr = [...new Set(arr)]
- var a = {};Object.defineProperty(a, 'name', { value : 'kong', enumerable : true //該屬性是否可枚舉})
- function a(){}
- var b = new a();console.log(a.prototype.isPrototypeOf(b));//true
- if (/Android/gi.test(navigator.userAgent)) { window.addEventListener('resize', function () { if (document.activeElement.tagName === 'INPUT' || document.activeElement.tagName === 'TEXTAREA') { window.setTimeout(function () { document.activeElement.scrollIntoViewIfNeeded();
- }, 0);
- }
- });
- };
- /**
- * 向URL追加參數
- * @function stringifyUrlArgs
- * @param {string} url - URL路徑
- * @param {object} params - 參數對象
- * @return {string}
- const stringifyUrlArgs = (url, params) => {
- url += (/?/).test(url) ? '&' : '?'
- url += Object.keys(params).map(key => `${key}=${params[key]}`).join('&') return url
- }
- /**
- * 解析URL參數
- * @function parseUrlArgs
- * @param {string} url - 字元串
- * @return {object}export const parseUrlArgs = url => { const arr = url.match(/([^?=&]+)(=([^&]*))/g) || [] const args = arr.rece((a, v) => {
- a[v.slice(0, v.indexOf('='))] = v.slice(v.indexOf('=') + 1) return a
- }, {}) return args
- }
- NP.strip(num) // strip a number to nearest right numberNP.plus(num1, num2, num3, ...) // addition, num + num2 + num3, two numbers is required at least.NP.minus(num1, num2, num3, ...) // subtraction, num1 - num2 - num3NP.times(num1, num2, num3, ...) // multiplication, num1 * num2 * num3NP.divide(num1, num2, num3, ...) // division, num1 / num2 / num3NP.round(num, ratio) // round a number based on ratio
其中第9中三者的區別如下:
(1)slice(), 參數可以是負數,負數表示從字元串最後一個位置開始切割到對應結束位置
(2)substring(),參數不可為負數,切割第一個位置到第二個位置的字元串
(3)substr(), 參數可以是負數,第一個參數是開始位置,第二個參數為切割的長度
字元串去重
常用的數組操作
1、Array.map()
此方法是將數組中的每個元素調用一個提供的函數,結果作為一個新的數組返回,並沒有改變原來的數組
2、Array.forEach()
此方法是將數組中的每個元素執行傳進提供的函數,沒有返回值,注意和map方法區分
3、Array.filter()
此方法是將滿足條件的元素作為一個新數組返回
4、Array.every()
此方法將數組所有元素進行判斷返回一個布爾值,如果所有元素都符合判斷條件,則返回true,否則返回false
5、Array.some()
此方法將數組所有元素進行判斷返回一個布爾值,如果有一個元素滿足判斷條件,則返回true,所有元素都不滿足則返回false
6、Array.rece()
此方法為所有元素調用返回函數
7、Array.push()
在數組最後面添加新元素
8、Array.shift()
刪除數組第一個元素
9、Array.pop()
刪除數組最後一個元素
10、Array.unshift()
在數組最前面增加元素
11、Array.isArray()
判斷是否為一個數組
12、Array.concat()
數組拼接
13、Array.toString()
數組轉化為字元串
14、Array.join()
數組轉化為字元串,並用第一個參數作為連接符
15、Array.splice(開始位置,刪除個數,元素)
其中rece使用方法為:
callback (執行數組中每個值的函數,包含四個參數)
1、previousValue (上一次調用回調返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
2、currentValue (數組中當前被處理的元素)
3、index (當前元素在數組中的索引)
4、array (調用 rece 的數組) initialValue (作為第一次調用 callback 的第一個參數。)
如果沒有提供initialValue,rece 會從索引1的地方開始執行 callback 方法,
數組去重:
常用對象方法
1、Object.assign()
用於克隆,兩個參數,將第二個對象分配到第一個中
2、Object.is()
用於判斷兩個值是否相同
//注意,該函數與==運算符不同,不會強制轉換任何類型, 應該更加類似於===,但值得注意的是它會將+0和-0視作不同值
3、Object.keys()
用於返回對象可枚舉的屬性和方法的名稱,返回一個屬性或方法名稱的字元串數組。
4、Object.defineProperty()
劫持變數的set和get方法,將屬性添加到對象,或修改現有屬性的特性
5、Object.defineProperties()
可添加多個屬性,與Object.defineProperty()對應,
6、isPrototypeOf
安卓監聽可視區域變化,讓輸入框移動至可視區域
vue中平滑滾動到某個位置
this.$refs.rule.scrollIntoView({ block: 'start', behavior: 'smooth' })
向URL追加參數
解析URL參數
好用的JavaSrcipt庫與模塊(包)
日期時間處理庫
1、monent.js
2、day.js
day相對於monent要輕量許多
高精度數學運算
number-precision
實用工具庫
Lodash
lodash 是一個 JavaScript 實用工具庫,提供一致性,及模塊化、性能和配件等功能。
Lodash 消除了處理數組的麻煩,從而簡化了 JavaScript、 數字、對象、字元串等
6. angular前端.map和.filter的區別
我們說的map()和filter()其實是Array.prototype.map()創建一個新的數組,其結果是該數組中每個元素都調用一個提供的函數後返回的結果。
語法:var newArray = arr.map(function callback(currentValue, index, array){undefined//對每個元素的處理})
具體操作可去相關網站進行了解。
7. 如何通過獲取map中的key來獲得與key對應的value值,進行運算
獲取map的key和value的方法分為以下兩種形式:
1、map.keySet():先獲取map的key,然後根據key獲取對應的value;
2、map.entrySet():同時查詢map的key和value,只需要查詢一次;
注意:當map的value值相等時,根據key值進行排序
很多人都推薦使用entrySet,認為其比keySet的效率高很多。理由是:entrySet方法一次拿到所有key和value的集合;而keySet拿到的只是key的集合,針對每個key,都要去Map中額外查找一次value,從而降低了總體效率。
兩種方法對比測試如下:
HashMap測試數據:
(7)前端map循環方法擴展閱讀:
map.keySet()和map.EntrySet()的比較:
一、如果使用HashMap
1、同時遍歷key和value時,keySet與entrySet方法的性能差異取決於key的具體情況,如復雜度(復雜對象)、離散度、沖突率等。換言之,取決於HashMap查找value的開銷。
entrySet一次性取出所有key和value的操作是有性能開銷的,當這個損失小於HashMap查找value的開銷時,entrySet的性能優勢就會體現出來。
在比測試中,當key是最簡單的數值字元串時,keySet可能反而會更高效,耗時比entrySet少10%。總體來說還是推薦使用entrySet。
因為當key很簡單時,其性能或許會略低於keySet,但卻是可控的;而隨著key的復雜化,entrySet的優勢將會明顯體現出來。當然,我們可以根據實際情況進行選擇
2、只遍歷key時,keySet方法更為合適,因為entrySet將無用的value也給取出來了,浪費了性能和空間。在上述測試結果中,keySet比entrySet方法耗時少23%。
3、只遍歷value時,使用vlaues方法是最佳選擇,entrySet會略好於keySet方法。
二、如果使用TreeMap
1、同時遍歷key和value時,與HashMap不同,entrySet的性能遠遠高於keySet。這是由TreeMap的查詢效率決定的,也就是說,TreeMap查找value的開銷較大,明顯高於entrySet一次性取出所有key和value的開銷。因此,遍歷TreeMap時強烈推薦使用entrySet方法。
2、只遍歷key時,keySet方法更為合適,因為entrySet將無用的value也給取出來了,浪費了性能和空間。在上述測試結果中,keySet比entrySet方法耗時少24%。
3、只遍歷value時,使用vlaues方法是最佳選擇,entrySet也明顯優於keySet方法。
網路——Map
8. js怎麼遍歷我後台傳過來的Map
首先,你說的是後台傳來,並且是map,並且用js方式。這有兩個情況:
map 的值是實體類,無法遍歷每條實體類的內部(js拿到鍵值對的值,是內存引用地址)
map 的值不是實體類,可以通過
var map = JSON.parse('${變數名}');//轉為json,注意要有引號
for ( var i in map) { // i是索引
var obj = map[i];
}=============
針對第一種情況,2個方法:
1. 後台先轉為json字元串,再傳給前端;
2. 通過類似java的<c:foreach這樣的後台語言操作。
9. 數組的方法有哪些
數組中常用的方法有:
1、給數組末尾添加新內容的push方法;
2、刪除數組最後一項的pop方法;
3、刪除數組第一項的shift方法;
4、向數組首位添加新內容unshift方法;
5、按照條件查找出其中的部分內容。
數組(Array)是有序的元素序列。若將有限個類型相同的變數的集合命名,那麼這個名稱為數組名。組成數組的各個變數稱為數組的分量,也稱為數組的元素,有時也稱為下標變數。用於區分數組的各個元素的數字編號稱為下標。數組是在程序設計中,為了處理方便, 把具有相同類型的若干元素按有序的形式組織起來的一種形式。這些有序排列的同類數據元素的集合稱為數組。數組是用於儲存多個相同類型數據的集合。
在C語言中, 數組[2]屬於構造數據類型。一個數組可以分解為多個數組元素,這些數組元素可以是基本數據類型或是構造類型。因此按數組元素的類型不同,數組又可分為數值數組、字元數組、指針數組、結構數組等各種類別。
關於可變長數組(VLA)的問題:原來的C89標准中是不允許可變長數組出現的,但是在C99標准中,加入了對VLA的支持,但是支持的編譯器不多,而且由於棧溢出的安全問題,沒有太多的人敢用這個可變長數組,所以在C11標准中又把它規定為可選實現的功能了。
如果有過用其它語言編程的經歷,那麼想必會熟悉數組的概念。由於有了數組,可以用相同名字引用一系列變數,並用數字(索引)來識別它們。在許多場合,使用數組可以縮短和簡化程序,因為可以利用索引值設計一個循環,高效處理多種情況。數組有上界和下界,數組的元素在上下界內是連續的。因為 Visual Basic對每一個索引值都分配空間,所以不要不切實際聲明一個太大的數組。
此處數組是程序中聲明的變數數組。它們不同於控制項數組,控制項數組是在設計時通過設置控制項的 Index 屬性規定的。變數數組總是連續的;與控制項數組不同的是,不能從一個數組的中部載入或卸載數組元素。
10. 前端面試題,map,forEach,for循環,三個都能遍歷,啥區別
for遍歷對象自身的和繼承的可枚舉的屬性,也就是說會包括那些原型鏈上的屬性。如果想要僅迭代自身的屬性,那麼在使用
for...in
forEach
只能遍歷數組,不能中斷,沒有返回值(或認為返回值是
undefined
)
map
只能遍歷數組,不能中斷,返回值是修改後的數組