⑴ 我的世界伺服器領地及地皮指令大全
設置領地
先用塊木製品(包括木棍.劍.箭.線)左鍵敲擊塊設置點A右鍵敲擊塊設置點B
(輸入/res select size查看所選區域);
輸入/res create 123(例)設置
形[AB連線體角線體][名123]領(包括A、B所邊)設置領需要金錢領地內許可權設置
輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置拿destroy來舉例輸入/res pset領地名字玩家名字destroy t移除領地
輸入/res remove 123(例)移除名123領注意移除領伺服器獲金錢
注意設置領水平立體角線高度領地信息設置
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave)ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player-在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner-在提示信息中顯示領主
%residence-在提示信息中顯示該領地子空間設置
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
⑵ 求我的世界1.7.2mcpc+服務端(要可以裝mod和插件的)
你去MCBBS找!這是鏈接,我也不知道對你有用么(希望有幫助到您):
[1.2-1.11.2][多種]服務端核心合集&搭建好的服務端★你想要的 都在這【內置教程】
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=661632
(出處: http://www.mcbbs.net/)
⑶ 我的世界籽岷的模組介紹:1.8新趣味模組合集VII
籽岷解說最新篇更新了!下面游戲堡小編就為大家帶來我的世界籽岷的模組介紹1.8新趣味模組合集VII,喜歡我的世界籽岷的小夥伴趕快來一起來看看1.8新趣味模組合集VII吧。
我的世界系列游戲下載地址:http://www.yxbao.com/zt/minecraft/
我的世界1.8新趣味模組合集VII:
以上就是游戲堡小編為您帶來的我的世界籽岷的模組介紹1.8新趣味模組合集VII,希望大家能夠喜歡,更多攻略請繼續關注游戲堡!
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我的世界1.6.2材質包大全
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我的世界修改器大全
我的世界懶人包大全
我的世界整合包大全
⑷ 我的世界伺服器我在基礎插件合集裡面拿了自動公告插件,但是不知道如何使用,求各位大大教我!!!
放進plugins文件夾運行伺服器,設置可以在伺服器里也可以用編程軟體進行
⑸ 我的世界 0.14.1 伺服器修改器不要太麻煩
我的世界1.6.2內置修改器整合包是由玩家為像素游戲《我的世界1.6.2純凈版》整理的一款內置修改器合集。http://www.3h3.com/patch/26955.html
⑹ minecraft win10我的世界是什麼游戲
minecraft win10是我的世界win10(我的世界:基岩版)版本,win10是由美國微軟公司開發的應用於計算機和平板電腦的操作系統,我的世界(Minecraft)是一款沙盒類獨立視頻游戲。
相關介紹:
《我的世界:基岩版》是由Mojang AB、Microsoft Studios、4J Studios和SkyBox Labs開發的多平台版本之Minecraft。在此版本之前,這個作品系列在被提及時使用「攜帶版」、「MCPE」或「攜帶版/Windows 10版」的名稱。
除了仍未發布獨樂不如眾樂更新的Apple TV版以外,其餘所有基岩版都會統一標題為Minecraft(沒有副標題)。在此之前,每個平台上都有不同的副標題,包括攜帶版(所有移動平台)、Windows 10版。
(6)我的世界伺服器推薦合集擴展閱讀
相關背景:
我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度旅行,並擊敗末影龍。
參考資料來源:網路-我的世界
參考資料來源:網路-我的世界:基岩版
⑺ 我的世界手機版伺服器0.1.1的插件合集,有的百度雲發給我,謝謝
下載多玩我的世界盒子
⑻ 我的世界哪個伺服器有派對類的小游戲
光明的世界可能有吧
強烈推薦一個好玩的伺服器 你的世界yourcraft
⑼ 我的世界服務端版本過舊
以我目前的身份來看,站在這里發表這樣一篇文章,頗有種「屁股決定腦袋」的意味。但考慮到圈子裡無腦帶節奏和站隊的人太多,我也沒有辦法,只能在這里反向帶帶節奏站站隊了。
利益相關:SpongeDocs(Sponge 官方文檔)簡體中文翻譯項目 Proofreader、官方認定的 Sponge 插件開發者、官方認定的 Sponge 項目貢獻者、以及國內(目前已知)最大 Sponge 相關 QQ 群群管理。
沒錯,這里針對的,正是那些和那些琳琅滿目,參差不齊的,試圖將 Forge 和 BukkitAPI 整合到一起的服務端有關的東西。這些項目本身沒做錯什麼,它們的存在也是目前市場需求的直接產物,但是這里,我針對的是那些在相關的領域淺嘗輒止,便自以為掌握了一些,大放厥詞的那些人,以及他們的論點。
長期以來,將以 Forge 社區主導的 Mod 服務端,和以 Spigot 和 BukkitAPI 社區主導的插件服務端整合到一起,一直是很多人的願望,同時,1.7.10 時代的社區,也產生了諸如 KCauldron 和 Thermos 等服務端。這個願望很美好,但為什麼會有 Sponge 這樣一套一幫社區的領導者不惜一切也要從頭推翻重來的社區呢?
Sponge 官方文檔提供了一份簡要的介紹。可以這么說,這個社區的人員組成五花八門,包括但不限於從 KCauldron,舊 CraftBukkit,Forge 等地方出來的社區引領者。所有的事情,幾乎都可以歸結到一個原因上——一套基於 BukkitAPI 的系統,實在是很難和一套基於 Forge 的 Mod 系統整合到一起。
在開始分析之前,讓我們隨手想幾個在 Mod 服務端可能出現的插件開發問題:
假設我們想要防止客戶端追蹤礦物,我們可能會在服務端安裝一個假礦插件,那麼問題來了:礦是什麼?
假設我們想要避免流體卡服,我們可能會在服務端安裝一個防高空流水的插件,那麼問題來了:流水是什麼?
假設我們想要在服務端安裝一個領地插件,防止未經授權的玩家操作破壞領地,那麼問題來了:玩家操作是什麼?
如果我們使用的插件是基於 BukkitAPI 寫就的,那麼我們很容易想到這樣的解決方案:
所謂的礦是所有名稱為 minecraft:gold_ore、minecraft:diamond_ore 等七種方塊類型的統稱。
所謂的流水是名稱為 minecraft:flowing_water 和 minecraft:flowing_lava 兩種方塊類型的統稱。
所謂的玩家操作雖然比較繁雜,但總可以歸結到一些固定的行為模式中去,包括但不限於放置方塊,破壞方塊,等等。
我們很容易意識到這種解決方案在 Mod 服務端將要出現的問題:Mod 添加的那麼多礦石怎麼辦?Mod 添加的那麼多流體怎麼辦?玩家如果操縱一個 Mod 的大型機器,間接地去別人家領地搞事怎麼辦?