1. 1.10我的世界伺服器怎麼做菜單
去MCBBS我的世界中文論壇里找伺服器菜單插件,那些帖子里會教你怎麼做的
2. 我的世界伺服器的指令菜單怎麼做
您可以使用2種方法來開啟菜單:
1、「<菜單自己的指令比如【lalala】>
/dm open <菜單名字> 你需要輸入指令開啟的【麻煩那麼長的指令】比如/dm open example 」這樣。
2、「/dm open <菜單名字> (玩家名)」。
我的世界以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。
3. 誰知道我的世界伺服器的指令菜單怎麼做就是可以打開一個菜單可以到另一個菜單的那種
您可以使用2種方法來開啟菜單:
1、「<菜單自己的指令比如【lalala】>
/dm open <菜單名字> 你需要輸入指令開啟的【麻煩那麼長的指令】比如/dm open example 」這樣。
2、「/dm open <菜單名字> (玩家名)」。
我的世界以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。
4. 《我的世界》伺服器快捷菜單插件怎麼用
在桌面新建一個文本文件檔,把以下內容復制到文本文檔裡面 ,[Shell] ,Command=2 IconFile=explorer.exe,3 [Taskbar] ,Command=ToggleDesktop 。
將文件另存成「顯示桌面.scf(ShowDesktop.scf),桌面就出現了一個桌面的圖標(不是快捷方式)之後直接拖到左下角任務欄中。
5. 我的世界伺服器菜單怎麼做出來的
一般來說,都是使用chest
commands——指令菜單插件實現的。
特點:
1.這款插件可以為玩家創建一個好看的指令菜單(更快捷更方便更美觀),
玩家們可以以一些形式來執行(如交納一定金錢,持有該按鈕指令等)
2.更快並且無需記住一些繁瑣的插件指令。一個配置好的指令按鈕(大多數時候是時鍾)將在執行後打開一個類似箱子gui的頁面,並且每個物品將執行你所配置好的一個指令,可以被任何普通用戶組玩家執行
6. 我的世界伺服器怎麼創建
我的世界伺服器創建教程:
首先要確定好你伺服器方向是建築模式還是探險模式,確定完畢後使用官方伺服器軟體進行創建。這里需要注意的是伺服器需要具備不錯的網路帶寬。准備工作完成後就可以進入伺服器進行選擇地圖以及調試命令。多利用伺服器插件可以更好的優化你的工作效率。
1.下載該伺服器的對應客戶端或者使用對應的版本。
2.找到該伺服器的ip。
3.然後打開游戲客戶端,點擊多人游戲。
4.添加伺服器,輸入伺服器ip,然後點擊完成。
我的世界(高度自由的建造游戲):
《我的世界》是一款帶有生存冒險元素的建造類游戲。我的世界:整個游戲世界由各種方塊構成,玩家可以破壞它們,也可以用自己的方塊隨意建造東西。
為了在游戲里生存和發展,玩家需要通過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,並通過合成系統打造武器和工具。隨著游戲的進行,玩家自立更生,逐漸建造出一個自己的家園。
《我的世界》沒有邊界(地圖會動態增長),沒有結局,也沒有等級和分數。雖然有怪物等危險,不過在游戲中生存下去通常並不難。即便死亡,玩家也能在初始地點重生,死亡時身上的物品會掉落並在一段時間後消失。
總之這個開放的游戲並沒有什麼明確的游戲目的,玩家可以在其中盡情享受探索和創造的樂趣。
《我的世界》採用第一人稱視角,稜角分明的方塊世界給人一種獨特的感受。雖然畫質比較粗糙,但是整體上很有臨場感,而且可以通過選擇材質包來改善畫面。
7. 我的世界伺服器怎麼修改伺服器的菜單啊(就是那個鍾,右鍵打開的那個
你得會英文。
您可以使用2種方法來開啟菜單:
/<菜單自己的指令比如【lalala】>
/dm open <菜單名字> 你需要輸入指令開啟的【麻煩那麼長的指令】比如/dm open example 這樣
或者
/dm open <菜單名字> (玩家名)
為另外一名玩家開啟菜單【沒許可權的話啦】【麻煩】
【前置】
需要
PlaceholderAPI的支援
【指令】
/cm open 玩家名 菜單名字 - 沒卵用
/dm open 菜單名字 玩家 - 沒卵用
/dm reload - 重載config文件
配置:
#檢查更新
check_updates: true
#點擊菜單時候的設置
click_menu_options:
sneak_to_open: true
#點擊的菜單
click_menus:
#菜單的config名
example:
#菜單的名字
menu_title: '&aExample menu'
#不知==
priority: 1
#格數 9就對了
size: 9
#就是 顯示的icon【id 或者 英文名 都可以】
items:
#第1格要顯示的icon
'1':
#顯示的id方塊
material: DIAMOND_BLOCK
#後面的data 數 沒的話 放0
data: 0
#數量
amount: 1
#插槽??
slot: 0
#顯示的名字
display_name: '&aHey &f%viewer%'
#lore就是lore咯
lore:
- '&aYou opened a click menu'
- '&afor player: &f%player_name%'
#點擊後會出現什麼指令
click_commands:
- '[close]'
'2':
material: 368
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 1
permission: examplemenu.item.teleport
display_name: '&bTeleport to player'
lore:
- '&bClick to teleport to player &f%player_name%'
click_commands:
- '[player] tp %player_name%'
- '[close]'
'3':
material: 381
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 2
permission: examplemenu.item.tpa
display_name: '&bRequest teleport to player'
lore:
- '&bClick to request to'
- '&bteleport to &f%player_name%'
click_commands:
- '[player] tpa %player_name%'
- '[close]'
gui_menus:
example:
menu_title: '&aExample GUI menu'
open_command: examplemenu
size: 9
items:
'1':
material: head;%player_name%
slot: 0
display_name: '&aHey &f%player%'
lore:
- '&aYou opened a GUI menu'
- '&aThis menu is just for you!'
left_click_commands:
- '[close]'
right_click_commands:
- '[player] help'
- '[close]'
'2':
material: DIRT
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 1
view_requirement: BukkitPlayer.hasPermission("exampleguimenu.item.home");
display_name: '&bTeleport home'
lore:
- '&bClick to teleport'
- '&bto your home'
click_commands:
- '[player] home'
- '[close]'
'3':
material: DIRT
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 2
display_name: '&bTeleport to spawn'
lore:
- '&bClick to teleport'
- '&bto the server spawn'
click_commands:
- '[player] spawn'
- '[close]'
8. 我的世界如何用指令製作一個菜單就是伺服器右邊的小窗口
右邊的小窗口專業名稱叫「側邊欄」,它的調用方式:
輸入/scoreboard objectives add 記分版名字(內部使用的) 計分板類型(不知道輸入啥就輸入mmy) 記分版顯示名字(側邊欄最上方顯示的名字)
輸入/scoreboard objectives setdisplay sidebar 記分版名字
(第二步搞定後若沒出現側邊欄,請執行此步)輸入/scoreboard players set 你的名字 記分版名字 1
更多關於記分版的內容見網頁鏈接
加一句,伺服器里的那種側邊欄比較特殊,要調用虛擬玩家來進行計分如果搞不懂可以繼續問我。(先把簡單的看懂就行)
9. MC建伺服器、菜單等的方法和指令,最好配圖
我的世界伺服器
1、名字與主題
開服之初可以根據自己的喜好選擇伺服器的主題與名字,因為畢竟我的世界伺服器還是你(服主)的世界,所以一開始的主題選擇,關繫到以後玩家在你伺服器裡面的玩法,建築風格管理模式,如果你喜歡建造,可能你就不希望看到伺服器裡面刷怪塔林立。如果你喜歡堅持minecraft探險模式,你可能就要考慮出生點規劃,玩家安全等等的事情。
我的世界建築跟探險是主要的兩種模式,建築更容易產生很漂亮的觀光伺服器,探險游戲性更大,後期可以加入經濟系統等等,但是因為怪的存在,在裡面建築難度會高很多。
當然游戲的模式絕不僅僅限於以上兩者,戰爭、僵屍圍城、RPG都是可以實現的,唯一限制你的只有你的想像力。
2、伺服器軟體選擇
我的世界伺服器軟體現在用得比較多的有兩種,分別適合不同的游戲需求。
minecraft官方版伺服器
優點:配置簡單,擁有基本功能
缺點:缺乏防盜等等的高級功能
適合:朋友之間聯機
bukkit伺服器
優點:功能齊全,插件多樣
缺點:配置非常復雜,minecraft升級的時候不能同步更新
適合:專業伺服器
3、硬體配置
我的世界伺服器首先要具備相當不錯的網路帶寬,一般來說,10M帶寬是必須的。如果是大學寢室間聯機,一般都是不會有問題的。
minecraft伺服器內存也很重要,因為每個玩家都要佔用內存。這也是為什麼windows伺服器不受推薦的原因,因為windows系統本身就吃了大半的內存。